keij さんのデッキ 青黒パーミッション  今回、スタンダード用の青黒パーミッションを作ってみたんですけど、 はっきり言ってデッキを作るのはあまり得意ではないのです。 「これはいらないんじゃないかな?」とか「これ入れたほうがいいよ!」 などあったらどんどん返事ください! クリーチャー*10 4  《ブラッド・ペット/Blood Pet(6E)》 2  《ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie(IN)》 2  《終末の死霊/Doomsday Specter(PS)》 1  《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MM)》 1  《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar(NE)》 その他の呪文*30 2  《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》 2  《撹乱/Disrupt(IN)》 4  《渦まく知識/Brainstorm(5E)》 4  《対抗呪文/Counterspell(6E)》 4  《目くらまし/Daze(NE)》 2  《ブーメラン/Boomerang(6E)》 2  《はね返り/Recoil(IN)》 2  《蝕み/Undermine(IN)》 2  《再考/Rethink(PR)》 2  《撃退/Foil(PR)》 2  《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》 2  《誤った指図/Misdirection(MM)》 土地*20 2  《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》 4  《地底の大河/Underground River(6E)》 9  《島/Island》 5  《沼/Swamp》 concept=とりあえずパーミッション系で。 まだデュエルしてません。 今度近くの店の大会に出てみようかなぁと(3月4日) format=スタンダード(PS参入後) = JFKの診断 =  クリーチャー面を見ると、ハンデスも意識した構成になっているので しょうか? フィニッシャーならば《ウンパス》および《エヴィンカー》を増やすべきで しょう。《終末死霊》は入りません。  ゲイティング用である《ブラッド・ペット》はそれこそ不要でしょう。素直に 《深淵の死霊/Abyssal Specter(6E)》を増やすべきです。これでは死にスロット がもったいないです。  下手にネザー・ゴーになりがちですが、それを避けて再構築してみたいと 思います。 クリーチャー*6 《深淵の死霊/Abyssal Specter(6E)》*4 《のたうつウンパス(MM)》*2  《撹乱》は役に立つときが少なく、他に選べる打消し呪文があるスタンダード ではいまいち引き立ちません。あと、カウンターばかりが目だってしまって パーミッション本来の目的が薄れてしまっています。パーミッションとはカウンター をするだけではなく、場のパーマネントもコントロールする呪文がなければ、打ち 消せない呪文や間に合わなかった場合にそのまま押し切られてしまう可能性が あります。そういう面でも、メタを決めてメインとサイドボードを組むべきところ でしょう。  青黒であるという利点を生かし、なおかつパーマネントコントロールをしたいの であれば、《はね返り》は増やすべきでしょう。このデッキの場合は《ブーメラン》 よりも入れる意味があるはずです。  《蝕み》は4あれば言うことなしですが、なくてもなんとかなります。そのぶんを ドロー補助やライブラリーコントロール、パーマネントコントロールに回して ください。下手に《目くらまし》を入れるよりは、《洗い流し》や《はね返り》で 停滞させたほうが確実でしょう。  また、《ロボトミー》も考慮しておきましょう。ハンデスやネザーの対策にも なります。 その他の呪文*31 《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》*4 《目くらまし(NE)》*3 《対抗呪文(6E)》*4 《洗い流し/Wash Out(IN)》*2 《撃退(PR)》*3 《妨害/Thwart(MM)》*2 《嘘か真か(IN)》*3 《誤った指図(MM)》*1 《虐殺/Massacre(NE)》*2 《はね返り(IN)》*4 《蝕み(IN)》*3  最近のデッキは土地がやや多めな傾向にあります。また、《撃退》の使用、 《対抗呪文》と《妨害》のために島は多めにします。 土地*23 《島》*10 《沼》*5 《塩の湿地(IN)》*4 《地底の大河(6E)》*4  かなり”普通”なデッキに仕上がってしまいましたが如何でしょうか。  サイドボード候補は、 《死体焼却/Cremate(IN)》(ネザーゴー) 《ロボトミー/Lobotomy(IN)》(ハンデスほか) 《サーボの命令/Tsabo's Decree(IN)》(レベリオン) 《虐殺/Massacre(NE)》(スカイ) 《非業の死/Perish(6E)》(ステロイド) 《誤った指図/Misdirection(MM)》(カウンター、ハンデス、激怒) 《寒け/Chill(6E)》(ランデス) などが定番でしょう。 死霊バージョンの案 クリーチャー*11 《疫病吐き/Plague Spitter(IN)》*4 《ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie(IN)》*4 《終末の死霊/Doomsday Specter(PS)》*3 その他の呪文*26 《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》*4 《対抗呪文(6E)》*4 《洗い流し/Wash Out(IN)》*2 《撃退(PR)》*3 《妨害/Thwart(MM)》*2 《嘘か真か(IN)》*3 《誤った指図(MM)》*1 《はね返り(IN)》*4 《蝕み(IN)》*3 土地*23 《島》*10 《沼》*5 《塩の湿地(IN)》*4 《地底の大河(6E)》*4  さて、チャットでこの案を出してみたところ、「D定食」には否定的な意見が ありました。やはり手札に戻されると大きく動きが遅れるため、同系に弱くなって しまうということ、結局時代の火力である"Rage"で焼かれてしまうのには同じと いうこと…  ハンデスならば《深淵の死霊/Abyssal Specter(6E)》で十分役に立ち、 フィニッシャーならば《エヴィンカー》で事足りるということ。  自分の案のデッキもほとんどカウンターウンパスと呼んでもさしつかえない デッキですので、最終的なフィニッシャーの選択等は、keij さんにお任せします。  3月時点でのメタは単色にとっては影響はほとんどないと見ていいでしょう。 ただし、従来のデッキ以外の新しいデッキが出てくることだけは間違いないです から、それら新興のデッキが2月までのメタ・ゲームを崩す可能性があるかどうか、 それを見極めるためにも、デッキ自体は尖らせておく必要があると思われます。  健闘を祈ります。