赤黒土地破壊 クリーチャー*10 3R(2/2)《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》*4 2B(1/1)《骨砕き/Bone Shredder(UL)》*2 3BB(4/4)《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》*2 4(4/4)《マスティコア/Masticore(UD)》*2 その他の呪文*28 B《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》*3 2B《逢魔が辻/Haunted Crossroads(MM)》*2 2B《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ)》*1 3B《殺し/Snuff Out(MM)》*3 2BB《汚れ/Befoul(UZ)》*2 2BB《撲滅/Eradicate(UD)》*1 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*1 2R《弧状の稲妻/Arc Lightning(UZ)》*3 2R《石の雨/Stone Rain(6E)》*4 1RR《略奪/Pillage(6E)》*4 XR《地震/Earthquake(6E)》*2 2《火薬樽/Powder Keg(UD)》*2 土地*23 《沼/Swamp》*7 《山/Mountain》*7 《黄塵地帯/Dust Bowl(MM)》*1 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(UL)》*2 《産卵池/Spawning Pool(UL)》*2 《硫黄泉/Sulfurous Springs(6E)》*4 サイドボード 2B《非業の死/Perish(6E)》*4 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*1 1R《湯焼/Scald(UZ)》*4 3R《野火/Flashfires(6E)》*2 XR《溶融/Meltdown(UZ)》*3 2《火薬樽/Powder Keg(UD)》*2 ・デックの目的  相手の土地を破壊し、《疫病王》やその他のクリーチャーで殴り殺します。 かならずどのカードもクリーチャー除去か土地を破壊する目的で使えるように なっています。  また、エコークリーチャーを《辻》で使いまわすということもでき、終盤では 相手を封じるために役立ってくれます。 ・カード配分  クリーチャー、呪文ともに目的別や色できれいに分かれており、選別は申し分 ありません。トーナメント・デックレベルでは十分でしょう。  ただ、土地破壊は速攻系に弱いので、メタ・ゲーム的に《火薬樽》をメインに 増やす方向性で行きます。  あとはこれを母体に枚数調整だけで十分でしょう。ただ、青に対しては 《石の雨》と《略奪》は無駄になってしまうかもしれません。ここはサイド用の ポケットと割り切るのも手ですが。 =JFKの診断= 土地*24 《山/Mountain》*7 《沼/Swamp》*8 《黄塵地帯/Dust Bowl(MM)》*1 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(UL)》*2 《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》*3 《硫黄泉/Sulfurous Springs(6E)》*3 ・土地バランス  これはどっちの色を優先させるか、でかなり分かれます。《港》は4入れたい ところですが、「港事故」が嫌いなので(^^)、3に止めておきます。  《港》により、相手の速度はかなり落ちるはずです。 クリーチャー*10 2B《骨砕き/Bone Shredder(UL)》*2 3BB《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》*3 3R《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》*4 4《マスティコア/Masticore(UD)》*1 ・生物  《葬儀人/Undertaker(MM)》を入れるか悩んだのですが、思いきって切りました。 《骨砕き》を1、2枚入れ替えても良いのですが・・・総生物数は10〜11あたりで 押さえておきたかったので。 その他の呪文*26 B《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》*4 B《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》*2 2B《逢魔が辻/Haunted Crossroads(MM)》*1 2B《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ)》*2 2BB《汚れ/Befoul(UZ)》*2 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*2 2R《弧状の稲妻/Arc Lightning(UZ)》*2 2R《石の雨/Stone Rain(6E)》*4 1RR《略奪/Pillage(6E)》*3 2《火薬樽/Powder Keg(UD)》*4 ・その他の呪文  土地破壊デックにとってはこちらの方がメインです。  なんとか60枚にするために枚数を切り詰めてしまいました。  《教示者》を入れたことによりデックのコントロール力は各段に飛躍します。 サイド後でも有利に働くため、あえて2枚入れてみました。  《地震》は抜きました。先に殴られることが多く、《教示者》でもライフを使う ためです。《強行軍》に取替えました。  《意思》さえあれば《辻》は要らないかもしれません。《辻》は中盤〜後半で エコークリーチャーを再利用するものなので、どちらか1つさえあれば勝負は 決まるからです。 サイドボード 2B《非業の死/Perish(6E)》*4 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*1 2BB《迫害/Persecute(UZ)》*1 1R《湯焼/Scald(UZ)》*4 3R《野火/Flashfires(6E)》*2 4RR《粉みじん/Pulverize(MM)》*1 2R《ケルドの蛮人/Keldon Vandals(UD)》*2  上から順に、緑、生物、エンチャント、青、白、茶色に対してのサイドに してみました。《街道筋の強盗/Highway Robber(MM)》と 《否定のワンド/Wand of Denial(6E)》を採用する、という案もありますが・・・  茶単は重いアーティファクトが多いので、《溶融》よりもマナ・コストに関係なく 破壊できる《荒残/Rack and Ruin(UL)》や《ヴィーアシーノの異端者/ Viashino Heretic(UL)》の方が堅実です。今回は一掃できるものと使いまわしの できるものを選んでみました。 ・プレイング  序盤は生物と土地を壊すのに従事します。《港》のサポートも入れて、相手の 速度を落とすことが目的です。1枚のカードで2枚、3枚の取り引きをするようにする ことが肝心です。できるだけ相手の損が大きくなるようにしてください。  土地破壊というのは、相手の土地を全て壊すのではなく、相手が十分に動けるだけの マナを出させないということが重要だと思います。  中盤あたりでネタが尽きて速度が落ちることがあります。できるだけその あたりで《教示者》などを使って速度を維持したり、《意思》で今まで使ったカード を再利用して相手を封じ込めます。  あとは土地クリーチャーや、改めて出した《なだれ乗り》で相手に止めを刺します。  サイドはあくまでも目安であり、環境やメタによって偏りを持たせることが大切 です。 ---------- 森陽平 楽描き師 JFK Yohei Mori Joy-Painter JFK E-mail : a2961356@meijo-u.ac.jp uncov@mb.i-chubu.ne.jp My Page: http://www.i-chubu.ne.jp/~uncov ---------- =ARTの診断= ・診断前のデッキについて  デッキとしての完成度が高いので、ランデスのコンセプトを 生かしつつ細部の改良を加えることにします。 ・マナの配分  元のデッキでは赤と黒のマナがほぼ一対一でしたが、ここでは 黒を構築の中心にしてみます。これにより、 《暗黒の儀式》での確実なスピードアップや、色の事故を減らすことができる でしょう。また、《リシャーダの港》を4枚投入することにしてコントロールの 要素を強くしてみました。 ・生き物  《なだれ乗り》*4、《疫病王》*2は問題ないのですが、《骨砕き》*2、 《マスティコア》*2は切りました。《逢魔が辻》で回すにしても 他にたくさんのクリーチャー除去が入っているため、必要ないと考えたからです。  《マスティコア》はデッキの性格に向いていないためと、今どのデッキにも マスティコア対策がなされているため、思ったほどの活躍が見込みにくいからです。 ・その他の呪文  クリーチャー数の減少から《辻》はなくして、代わりに《ヨーグモスの意志》 を一枚増やしました。  黒メインに変わったことにより《略奪》が《涙の雨》にすべて置き換わり、 低下した対アーティファクトに《火薬樽》を4枚にしました。  クリーチャー対策は近頃の緑のクリーチャーの大きさや白の《恭しきマントラ》 を考慮して、黒を中心にシフトしています。相手が黒のときは結構困ります。  黒のクリーチャーでも、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(UD)》、 《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator(UD)》、《疫病王》 ぐらいならなんとかなります。  今回はメインに《強迫》が3枚入っていますが、これはメタによって除去や クリーチャーに変えるのがいいと思います。 クリーチャー*6 3BB《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》*2 3R《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》*4 その他の呪文*30 B《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》*4 B《強迫/Duress(UZ)》*3 B《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》*2 2B《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ)》*2 3B《殺し/Snuff Out(MM)》*3 1BB《涙の雨/Rain of Tears(MM)》*4 2BB《汚れ/Befoul(UZ)》*2 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*1 2R《弧状の稲妻/Arc Lightning(UZ)》*1 2R《石の雨/Stone Rain(6E)》*4 2《火薬樽/Powder Keg(UD)》*4 土地*24 《山/Mountain》*5 《沼/Swamp》*9 《黄塵地帯/Dust Bowl(MM)》*1 《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(UL)》*1 《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》*4 《硫黄泉/Sulfurous Springs(6E)》*4 サイドボード B《強迫/Duress(UZ)》*1 1B《急速な衰微/Rapid Decay(UD)》*2 2B《非業の死/Perish(6E)》*3 XBBB《強行軍/Forced March(MM)》*1 3R《沸騰/Boil(6E)》*4 3R《野火/Flashfires(6E)》*2 2RR《粉砕の嵐/Shatterstorm(6E)》*2 サイド  サイドに関してはその地方のメタ次第です。個人的には青が怖いのです。 このサイドでは《沸騰》になっていますが、ほかのカードでもいいかもしれません。  《防御の光網/Defense Grid(UL)》や、手札破壊に走るなら 《スキャンダル売り/Scandalmonger(MM)》という手もあります。 自分は、診断したこのデッキで1月か2月の大会に出てみようと思います。 -- ART 加藤正也 masanari@infonia.ne.jp