21/Jun./2008.ok = Visions Card List = ビジョンズ カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Visions(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 12 12 12 12 12 - 2 - 62 アンコモン 7 7 7 7 7 5 9 6 55 レア 6 6 6 6 6 10 8 2 50 -------------------------------------------------------------- 合計 25 25 25 25 25 15 19 8 167 -------------------------------------------------------------- = WHITE = Archangel(6E,PO,P2,ST) [アークエインジェル] 大天使 Christopher Rush レア 5白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) + 飛行,警戒. "My mother once told me angels sing their swords' names with each strike." -Sisay, Captain of the Weatherlight 母さんに教えてもらったことがある。天使は自分の剣の名前を歌いながら、剣をふるうんだって。 −ウェザーライトの艦長、シッセイ Daraja Griffin(6E) [”ダラジャ グリファン] ダラジャ・グリフィン Stuart Griffin アンコモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. Daraja Griffinを生贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "And the flamingos said, 'Get out of our nest - we can't be seen with the likes of you!' So, the griffin ate them." -Azeworai, "The Ugly Bird" そのあと、フラミンゴたちが言った。「おれたちの住み処から出て行け−−−おまえなんかと一緒のところを見られたらどうするんだ!」 それでグリフィンは、フラミンゴたちを食べてしまった。 −アゼイウォライ 「醜い鳥」 Equipoise [エクウァポイズ] 平衡 [へいこう] Adam Rex レア 2白 エンチャント + あなたのアップキープ開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするアーティファクトがあなたがコントロールする数を上回る1個につき、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクトを1個選ぶ。クリーチャーと土地について、同様の手順を繰り返す。選ばれたパーマネントは、フェイズ・アウトする。   (フェイズ・アウトするパーマネントは、あなたが選ぶ。   アーティファクト、クリーチャー、土地は、解決時に選択する。  枚数は、その時点で数えられる。   多人数対戦では、各ターンごとに違う対象のプレイヤーを選ぶことが  できる。自分自身を選ぶことさえできる。) -- Eye of Singularity [アイ アヴ シンギャリァラティ] 不同の焦点 Eric Peterson レア 3白 + ワールド・エンチャント Eye of Singularityが場に出たとき、基本土地以外で、同じ名前の他のパーマネントが場に出ているパーマネントをそれぞれ破壊する。それらは再生できない。 基本土地以外のパーマネントが場に出るたび、他の全ての同じ名前のパーマネントを破壊する。それらは再生できない。   (フェイズ・インは「場に出たとき」の能力を誘発しないので、  すでに場にあるカードがフェイズ・インしても、この効果は誘発しない。   これが場に出ているとき、コピーされた伝説のクリーチャーが場に出る場合、  両方の伝説のクリーチャーが墓地に置かれる。   《Taiga(3E,L,r)》や《Tundra(3E,L,r)》が、  《夜のとばり/Blanket of Night(VI)》環境下で場にあり、共通の  「沼」の名を持つ場合、一番目、2番目のどちらによっても破壊される。   《クローン/Clone(ON,U,r)》のようなコピーカードが場に出る場合、  それがコピーしているパーマネントは破壊され、コピーカードは場に残る。   同時に同名のパーマネントが出てきたとき、それらは全て破壊される。) -- Freewind Falcon [フリーウィンド ファルカン] フリーウィンド・ファルコン ”放風の隼 Una Fricker コモン 1白 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行,プロテクション(赤). "That does it! I'm going back to hunting chickens!" -Rhirhok, goblin archer あいつにやられたんだってば!おれはニワトリ泥棒に戻らせてもらうよ! −ゴブリンの射手、リアホック Gossamer Chains [ガサマー チェインズ] 霊糸の鎖 Steve Luke コモン 白白 エンチャント Gossamer Chainsをそのオーナーの手札に戻す:ブロックされなかったクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。   (手札に戻すことは、起動コストの一部であり、宣言時に1回だけ支払う。   クリーチャーが「ブロックされていないクリーチャー」として扱われるのは、  戦闘フェイズ中にのみ、攻撃クリーチャーとして指定されたうえでブロック・  クリーチャーが指定されなかった時点からである。) "Harah swing his sword mightily, but still the air held him fast." -Azeworai, "Kenechi's Dream" ハラは力いっぱい剣を振るったが、それでも、しっかりと空気に縛られたままだった。 −アゼイウォライ 「ケニーチーの夢」 Honorable Passage [アナーラベル ペァシジ] 名誉の道行き Jeff Miracola アンコモン 1白 インスタント + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にそれに与えるダメージを軽減する。この方法で赤の発生源からのダメージが軽減された場合、Honorable Passageは、その発生源のコントローラーに、この方法で軽減されたダメージに等しい値のダメージを与える。   (《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(TE,R,r)》が場にあるとき、3点の  ダメージをこれで軽減する場合、相手に与えられるダメージは影響を受ける  プレイヤーが順番を決定できる。《Honorable Passage》を先に適用するな  ら6点、 そうでないなら12点になる。) -- Hope Charm [ホウプ チャーム] 希望の魔除け Greg Spalenka コモン 白 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、2点のライフを得る」+ 「オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する」 -- Infantry Veteran(9ED,6E) [インファントリィ ヴェテァラン] 歴戦の歩兵 Christopher Rush コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The true dishonor for a soldier is surviving the war." -Telim'Tor 兵士が真に恥じるべきは、生きて戦争の終わりを見ることである。 −テリムトー Jamuraan Lion [”ジャムーラン ライアン] ジャムーラン・ライオン Stuart Griffin コモン 2白 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/1) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 The lion blinked -Femeref expression meaning "situation avoided" ライオンが瞬きした。 −「危険はまぬがれた」という意味の、フェメレフの言い回し Knight of Valor [ナイト アヴ ヴァラー] 武勇の騎士 Jeff Miracola コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {1白}:Knight of Valorをブロックしているクリーチャーのうち側面攻撃を持たないクリーチャーは全て、ターン終了時まで、それぞれ -1/-1 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。   (能力は側面攻撃ではなく、側面攻撃を取り除く効果によって  取り除かれない。   この能力は、《Knight of Valor》をブロックする全てのクリーチャーに  影響する。) -- Longbow Archer(6-7E) [ロングボウ アーチャー] 長弓兵 Eric Peterson アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (2/2) + 先制攻撃,到達. "If it bears wings, I will pin it to the skies over Tefemburu." -Ruya, Zhalfirin archer 翼があるものなら、どんな相手でも、テフェムブルーの空に射止めてみせる。 −ザルファーの射手、ルーヤー Miraculous Recovery [マリァキャラス リカヴァリー] 奇跡の復活 Brian Horton アンコモン 4白 インスタント + あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でそれを場に戻す。 "You stop breathing for just a few minutes and everyone jumps to conclusions." -Zarkuu, necrosavant おまえの息が止まって何分も経っていたので、誰もがだめだと思い込んでいた。 −ネクロサヴァント、ザークー Parapet [パァラパト] 胸壁 Mark Poole コモン 1白 エンチャント + あなたはParapetを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。ソーサリーがプレイできない時にこれをプレイした場合、これはターン終了時まで実存を得て、これが実存を失ったとき、これを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 There is no wall that can't be improved by making it taller. どんな壁でも、高さを増すことには意味がある。 (説)味方の射撃をしやすくし、敵の射撃を防ぐために、人の胸の高さぐらいに築いたもの、欄干。 Peace Talks [ピース トークス] 和平交渉 Roger Raupp アンコモン 1白 ソーサリー + このターンとその次のターン、クリーチャーは攻撃できず、プレイヤーとパーマネントは呪文や起動型能力の対象にならない。   (自分の攻撃後にプレイすることができる。   現在のターンと次のターンに影響する。これは、同じプレイヤーが  続けて2ターンを持つ場合、そのプレイヤーに2回影響することができる。  また、違うプレイヤーに影響することもできる。多人数対戦では、全ての  プレイヤーに対して一周するまでではなく、正確に2ターンだけに影響する。   誘発型能力は単純にスタックに積まれるため、それを止めることはできない。  それらは「プレイ」されないからである。) "By the tongues of a thousand serpents, this time I do not lie." -Ahmahz il Kin, Suq'Ata diplomat 一千匹の海蛇の舌にかけて、今度こそは嘘ではありません。 −スークアタの外交使節、アマーズ・イル・キン Relic Ward [レリク ウォード] 秘宝の護法印 John Coulthart アンコモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはRelic Wardを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。ソーサリーがプレイできない時にこれをプレイした場合、これはターン終了時まで実存を得て、これが実存を失ったとき、これを生贄に捧げる。 エンチャント(アーティファクト). + エンチャントされているアーティファクトは被覆を持つ。   (対象アーティファクトにすでについているエンチャントを  破壊しないし、何らかのエンチャントが対象アーティファクトに  移されることを妨げない。) Asmira's prayers alone should have freed Mangara from the amber prison... アズマイラの祈りだけで、マンガラは琥珀の牢から逃れられたはずだったが...... Remedy(6E) [レマディ] 治療 Zina Saunders コモン 1白 インスタント 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、次にそれらに与えられるダメージを5点、あなたが望むように振り分けて軽減する。   (対象の選択と5点のダメージ軽減の盾の振り分けは、宣言時に行う。) "These things will protect you while I'm gone, remind you of my love for you." -"Love Song of Night and Day" おれのいないあいだ、これがおまえを守ってくれる。おれの愛の証だと思っておくれ。 −「夜と昼の恋歌」 Resistance Fighter(6E) [リジスタンス ファイター] レジスタンス兵 Cecil Fernando コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Resistance Fighterを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 "My soldiers fought without hesitation, died wiyhout doubt." -Sidar Jabari 我が兵士はためらうことなく戦い、疑うことなく死んでいった。 −シダー(将軍)ジャバーリー Retribution of the Meek [レトラビューシェン アヴ デァ ミーク] 弱者の報復 Nathalie Hertz レア 2白 ソーサリー パワーが4以上の全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (解決前にパワーを3以下に減らすことができれば、影響されない。) "Tread upon the meek, and they shall wound your feet and make you crawl." -Asmira, Holy Avenger 弱者たちを踏みつけにするならば、かの者たちはおまえの足を傷つけ、這う以外に動けなくするだろう。 −聖なる報復者、アズマイラ Righteous Aura(MM) [ライチャス オーラ] 正義のオーラ Jeff Miracola コモン 1白 エンチャント {白},ライフを2点支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 "Good is not a 'thing.' You can neither touch nor own it. Good is a vision we all share and strive to make real." -Asmira, Holy Avenger 善は「もの」ではない。だから、触ることもできなければ、所有することもできない。むしろ善とは、われらがともに抱き、その実現に奮闘する理想なのだ。 −聖なる報復者、アズマイラ Sun Clasp [サン クラスプ] 太陽の外套留め John Coulthart コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+3 の修整を受ける。 {白}:エンチャントされているクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す。   (《Sun Clasp》自身を戻す効果ではないので、使用した場合、  これは墓地に置かれる。) "And darkness shall be cast from me For my soul resides in Sun." -Femeref dirge そしてわが身より、闇が投げかけられよう。何故なら、わが魂は太陽の中に住まうのだから。 −フェメレフの葬送歌 Teferi's Honor Guard [”テフェリーズ アナー ガード] テフェリーの儀杖兵 Cecil Fernando アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {青青}:Teferi's Honor Guardはフェイズ・アウトする。 "They may seem ceremonial, but their swords are still sharp." -Kipkemboi, Kukemussa pirate 儀式専門のように見えるかも知れないが、それでも、やつらの剣は研ぎすまされている。 −クーケムッサの海賊、キプケムボーイ Tithe [タイス] 税収 Jon J Muth レア 白 インスタント あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探す。あなたがコントロールする土地の枚数が、対戦相手1人がコントロールする土地の総数より少ない場合、あなたは、あなたのライブラリーから追加で平地(Plains)カード1枚を探してもよい。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (土地の枚数は、解決時に数える。   平地を持つ土地も探すことができる。) -- (説)中世の教会が農民に課した教会税で、旧約聖書の「レビ記」に基づき、収穫のほぼ十分の一を納める。 Warrior's Honor(9-10E,6ED) [ウォーリアーズ アナー] 戦士の誉れ D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたがコントロールする全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "We are to be bound together as the reeds of a basket." -Asmira, Rashida, and Jabari, unity chant 葦からかごを編むように、われらはここに一つとなる。 −アズマイラとラシーダとジャバーリーの、団結の詠唱 Zhalfirin Crusader [”ザルフィリン クルーセイダー] ザルファーの聖戦士 Alan Rabinowitz レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {1白}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、Zhalfirin Crusaderに与えられる次のダメージ1点は、その代わりに、それに与えられる。 "War is the crucible of leadership." -Rashida Scalebane 戦争のときこそ、真の指導力が問われる。 −ラシーダ・スケイルベイン = BLUE = Betrayal [ビトレイェル] 裏切り Gary Leach コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura). + エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引く。   (エンチャントする条件として相手が支配するクリーチャーであるか  どうか常にチェックし、一度でも自分のクリーチャーに置かれたり、  コントロールが移ると、状況起因効果によって墓地に置かれる。) "Sometimes a burden can be borne only on the shoulders of a willing enemy." -Suq'Ata aphorism なかには、敵ならぬ敵にしか担えぬ重荷もある。 −スークアタの警句 Breezekeeper [ブリーズキーパー] 微風の守り手 Adam Rex コモン 3青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/4) 飛行,フェイジング. "He blows a gust across the cliff to vanish in a breath of wind." -"Song of the Wind Being" 一陣の風、断崖を吹き、微風に消える。 −「風の仲間の歌」 Chronatog [”クラネイトグ] 時エイトグ Christopher Rush レア 1青 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) {0}:Chronatogは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。   (《最後の賭け/Final Fortune(7E,R,r)》による追加ターンを飛ばすために  使用した場合には、《Final Fortune》の効果によって敗北しない。   《Chronatog》1体につき、各ターンに1回だけ能力を使用できる。) For the chronatog, there is no meal like the present. 時エイトグにとって、「現在」に勝る食事はない。 Cloud Elemental(10E) [クラウド エラメントル] 雲の精霊 Adam Rex コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) 飛行. + Cloud Elementalは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 "You know you're angered the gods when the clouds turn against you." -Sisay, Captain of the Weatherlight 雲が敵にまわったら、それは神々を怒らせてしまったということ。 −ウェザーライトの艦長、シッセイ Desertion(6E) [ディザーァシェン] 奪取 Richard Kane Ferguson レア 3青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アーティファクト呪文かクリーチャー呪文がこの方法で打ち消された場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロール下で場に出す。   (この呪文は置換効果を含む。対象呪文がアーティファクトかクリーチャー  ならば、墓地に置かれずに場に出る。   そのカードは場に出されるが、元のカードが「あなたの手札から場に  出た」のチェックなどのあらゆる効果は誘発しない。  マナ・コストの支払い、追加コストの支払いの有無などいっさいの情報は  引き継がれない。烈日、キッカー、マナ・コストのXやコストとして捨てた  カードの情報などが該当する。それ以外の部分は、代わりに《Desertion》の効果に  よって、そのカードがあなたの手札から場に出たとしてみなす。   対象にとった呪文が打ち消すことができないために呪文が  打ち消せなかった場合、このカードの能力はそのカードを場に出さない。  そのカードは通常どおり解決する。   変異でプレイしたカードは、それが何でも表向きで場に出す。) First the insult, then the injury. まず嘲り。つぎは、生傷。 (説)Desert「'デ'ザート」砂漠 Desert「ディ'ザ'ーァト」功罪 Desert「ディ'ザ'ーァト」放棄する Dream Tides [ドリーム タイヅ] 夢の潮流 Jerry Tiritilli アンコモン 2青青 エンチャント クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + 緑でないクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時に、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする」を持つ。 -- Flooded Shoreline [フラディド ショーァライン] 海嘯 [かいしょう] Romas Kukalis レア 青青 エンチャント {青青},あなたがコントロールする島(Island)を2つそれぞれのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Some say the sea is jealous of the land and wishes to climb its heights to meet the sky." -Afari, Tales ある者は言う。海は陸に嫉妬心を抱き、そのいちばん高いところに登って、空に会いたいと思っているのだと。 −アファーリー 「語り」 Foreshadow [フォーァシャドウ] 予兆 George Pratt アンコモン 1青 インスタント + 対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。その後、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが指定されたカードである場合、あなたはカードを1枚引く。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にカードを指定する。) -- Impulse [イムパルス] 衝動 Bryan Talbot コモン 1青 インスタント + あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。   (これは「ドロー」ではない。) "Controlling time ensures you need never look impulsive again." -Teferi 時が支配できれば、二度と性急に見られる心配はない。 −テフェリー Inspiration(6-8ED) [インスパレイシェン] 霊感 Zina Saunders コモン 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。 "Madness and genius are separated only by degrees of success." -Sidar Jabari 狂気と天才は、成功と失敗の度合によってのみ分かたれる。 −シダー(将軍)ジャバーリー Knight of the Mists [ナイト アヴ デァ ミスツ] 霧の騎士 Harold McNeill コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Knight of the Mistsが場に出たとき、騎士(Knight)1つを対象とする。あなたは{青}を支払ってもよい。そうしない場合、それを破壊する。それは再生できない。   (対戦相手の「Knight」を破壊することができる。   場に他の「Knight」がない場合、マナを支払うか、このカードを破壊する。) Fear the mists, for they are armed. 霧を恐れよ。なぜなら彼らは武器を持っている。 Man-o'-War(PO,ST) [マン−オ’−ウォー] 大クラゲ Jon J Muth コモン 2青 クリーチャー -- クラゲ(Jellyfish) (2/2) Man-o'-Warが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (他のクリーチャーがいない場合、これ自身を戻さなくては  ならない。   プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは、対象に  とることはできない。) "Beauty to the eye does not always translate to the touch." -Naimah, Femeref philosopher 見た目が美しくても、触って楽しいとはかぎらない。 −フェメレフの哲人、ナイマ Mystic Veil [ミスティック ヴェイル] 神秘のヴェール D. Alexander Gregory コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはMystic Veilを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。ソーサリーがプレイできない時にこれをプレイした場合、これはターン終了時まで実存を得て、これが実存を失ったとき、これを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。   (すでに対象クリーチャーについているエンチャントを破壊しない。) "Magic is my thread, my will the needle. I weave over you as if you never were." -Poetics of Hanan 魔法が糸なら、編み糸は意志、編み上がったとき、あなたはまるで消えたよう。 −ハナンの詩人たち Ovinomancer [オウヴァイノマンサー] 羊術師 Kevin Walker アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/1) Ovinomancerが場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地を3つそれぞれのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 {T},Ovinomancerをそのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の (0/1) の羊(Sheep)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (それ自体を対象とすることができる。これは宣言時に手札に戻り、  解決時に対象が不正になっているため、「Sheep」トークンは場に出ない。) -- Prosperity(6E,PO) [プラスペラティ] 繁栄 Dan Frazier アンコモン X青 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、カードをX枚引く。   (この効果でカードを引けないプレイヤーは直ちにゲームに敗北する。  両方引けない場合は、引き分けになる。   引くカードに対して置換効果が適用される場合、これは全ての  プレイヤーがカードを1枚ずつ引いた後、再びすべてのプレイヤーが  カードを1枚ずつ引く、という手順を、指定された枚数のカードを引くまで  繰り返すものとして扱う。) "Wealth is a good thing, compared to poverty - your food is better, your robes are softer, and your companions have bathed more recently." -Kipkemboi, Kukemssa pirate 貧乏するよりは、金があった方がいいに決まってる−−−食い物は良くなるし、服も上等。それに、いつ身体を洗ったかわからないような連中とつき合わなくてもよくなるからな。 −クーケムッサの海賊、キプケムボーイ Rainbow Efreet [レインボウ エフリート] 虹のイフリート Nathalie Hertz レア 3青 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (3/1) 飛行. {青青}:Rainbow Efreetはフェイズ・アウトする。 "A beauty made more so by its fleeting visitations." -Teferi 美しいものは、そのはかなさ故にいっそう美しい。 −テフェリー Shimmering Efreet [シマリング エフリート] 蜃気楼のイフリート Thomas Gianni アンコモン 2青 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/2) 飛行,フェイジング. Shimmering Efreetがフェイズ・インするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。   (これがフェイズ・インしたとき、場に他のクリーチャーがいない場合、  これ自身をフェイズ・アウトさせる。   これが複数フェイズ・インしたとき、同じクリーチャーを対象にとり、  1体だけをフェイズ・アウトさせることができる。解決時に場にない場合、  ほかのフェイズ・アウトさせる能力は何もしない。   フェイズ・インで誘発した能力は、アップキープ開始時にスタックに乗る。  そのため、これと同時にフェイズ・インしたクリーチャーを  対象にすることができる。アップキープ開始時に誘発するものがあるならば  どちらを先にスタックに乗せるかをコントローラーが選ぶ。) Life or death: which is the illusion?" -Naimah, Femeref philosopher 生と死と、どちらが幻なのだろう? −フェメレフの哲人、ナイマ Shrieking Drake [シュリーキング ドレイク] 金切り声のドレイク Ian Miller コモン 青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行. Shrieking Drakeが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。   (この能力は対象をとらないので、クリーチャーは解決時に選ぶ。) "Kaevek believes the drakes' cries herald his victory; in truth, they mourn aloud for his impending demise." -Teferi ケアヴェクは、ドレイクたちの鳴き声を勝利の先触れと信じている。実際は、間近に迫ったケアヴェクの死を悼んで鳴いているのに。 −テフェリー Teferi's Realm [”テフェリーズ レルム] テフェリーの世界 Alan Rabinowitz レア 1青青 + ワールド・エンチャント + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは、アーティファクトかクリーチャーか土地かオーラ(Aura)ではないエンチャントのうちいずれか1つを選ぶ。選ばれたタイプのトークンではないパーマネントは全てフェイズ・アウトする。   (トークン・パーマネントには影響しない。カードだけである。   「オーラ(Aura)ではないエンチャント」を選ぶ場合、  《Teferi's Realm》自身にも影響する。   誘発型能力の解決時にフェイズ・アウトする。) "Fire is dead. Water has killed him." -From The Stories of Nature 炎は死んだ。水が彼を殺したのだ。 −「自然の物語から」 (注)フレイバー訂正 −「『自然の物語』から」 Three Wishes [スリー ウィシェズ] 三つの願い George Pratt レア 1青青 インスタント + あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを裏向きのままゲームから取り除く。それらのカードがゲームから取り除かれている限り、あなたはそれらのカードを見てもよい。あなたの次のターンまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープ開始時に、それらのカードのうちあなたがプレイしなかったカードをあなたの墓地に置く。   (取り除かれた3枚のカードは、いつでも見ることができる。  アップキープの間、誘発型能力の解決前に、それらのうちのインスタントを  プレイすることができる。) -- Time and Tide [タイム アンド タイド] 時空の満ち干 George Pratt アンコモン 青青 インスタント + フェイズ・アウト状態のクリーチャー・カードは全てフェイズ・インし、それと同時に、フェイジングを持つクリーチャーは全てフェイズ・アウトする。   (フェイズ・インする全てのクリーチャーは、速攻を持っているかのように  場に出る。そのターンにプレイされたクリーチャーも攻撃に参加できる。) "Time may heal all wounds, but what heals time?" -Teferi 確かに時は全ての傷を癒すかも知れないが、どうすれば時を癒せる? −テフェリー Undo(P2,ST) [アンドゥ] 再帰 Terese Nielsen コモン 1青青 ソーサリー クリーチャー2体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。   (場に2体以上のクリーチャーがいないときにはプレイできない。   2体のクリーチャーのオーナーは、別々でも構わない。それらは  それぞれのオーナーの手札に戻る。) "Oft have I wished to undo past deeds, but never did I imagine they would be undone for me." -Naimah, Femeref philosopher 過去のおこないをやり直せたら、とよく考える。けれど、何もしないで、そういうおこないがなかったことになるとは思わなかった。 −フェメレフの哲人、ナイマ Vanishing [ヴァニシング] 消失 John Matson コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {青青}:エンチャントされているクリーチャーは、フェイズ・アウトする。 "Careless, like a child with fire, so was I with time." -Teferi 不注意だった。炎に夢中の子供のように時間と戯れるとは。 −テフェリー Vision Charm [ヴィジェン チャーム] 幻視の魔除け Greg Spalenka コモン 青 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする」+ 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く」+ 「土地タイプ1種類と基本土地タイプ1種類を選ぶ。ターン終了時まで、最初に選ばれたタイプの各土地は、二番目に選ばれたタイプになる」   (土地タイプはいくつかから選べるが選べる基本土地タイプは5つのみである。   影響される全ての土地は、全て同じタイプに変化する。   カードを墓地に置く順番は対象のプレイヤーが決める。) -- Waterspout Djinn [ウァタースパウト ジン] 竜巻のジン Thomas Gianni アンコモン 2青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/4) 飛行. あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、Waterspout Djinnを生贄に捧げる。   (手札に戻す土地の選択と、土地を手札に戻す行為は、アップキープの  誘発型能力の解決時に行われる。 《Waterspout Djinn》を2体  持っている場合、別々の「島」をそれぞれ手札に戻さなければならない。) "Fly us higher, out of its storm." -Sisay, Captain of the Weatherlight 高度を上げて!あいつの嵐から抜け出すのよ。 −ウェザーライトの艦長、シッセイ = BLACK = Aku Djinn [”アクー ジン] アクーのジン Terese Nielsen レア 3黒黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) トランプル. + あなたのアップキープ開始時に、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。 "Your arrogance amazes me, Kaevek. Did you noy know the price you would pay?" -Mangara ケアヴェクよ、お前の不遜さにはあきれるばかりだ。お前がどんな代償を払うことになるのか、わからないのか? −マンガラ Blanket of Night [ブレァンケァト アヴ ナイト] 夜のとばり Cliff Nielsen アンコモン 1黒黒 エンチャント + それぞれの土地は、他の土地タイプに加えて沼(Swamp)である。   (土地は、それが本来持つ他の能力に加え、黒マナを生み出す  ためにタップすることができる。 これは、マナを生み出す土地に、  「{T}:あなたのマナ・プールに、{黒}を加える」という文章が  加えられたかのように作用する。   その土地は本来の能力か黒マナの、どちらかのためにタップする  ことができる。両方のためにタップすることはできない。   土地は、その現在の名前に加えて、「沼」という名前を得ない。   土地が基本土地であるかどうかは、この効果によって変化しない。   この効果が「雪に覆われた」土地に適用される場合、その  土地は通常の「沼」ではなく、「Snow-covered Swamp」である。   これを2つ以上持っていても、有意義な追加効果を持たない。   これはマナを生み出さない土地にも影響する。   この能力は、土地タイプを変更する効果なので、土地タイプ変更効果が  場に出た順番によって処理される。) "Kaevek imprisoned Mangara out of jealousy, but he taints Jamuraa simply out of spite." -Asmira, Holy Avenger ケアヴェクは妬みにかられてマンガラを閉じ込めた。だが、ジャムーラを汚したのは、単に腹いせにすぎない。 −聖なる報復者、アズマイラ Brood of Cockroaches [ブルード アヴ カクロウチェズ] ゴキブリの大群 G. Darrow & I. Rabarot アンコモン 1黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) Brood of Cockroachesが場からあなたの墓地に置かれたとき、ターン終了時に、あなたは1点のライフを失い、Brood of Cockroachesをあなたの手札に戻す。   (ライフを失い、手札に戻すことは強制である。   ライフの損失と手札に戻ることは、ともに1つの効果として  ターン終了ステップに生じる。2つの別々の効果ではない。) "It's like waking on a bed of a thousand olivs during an earthquake of subtle force." -Afari, Tales それはまるで、かすかな地震のなか、無数のオリーヴの実を並べたベッドに目覚めるようなもの。 −アファーリー 「語り」 Coercion(8-9ED,6E,TE,P2,P3,ST) [コウアージェン] 強要 Tony DiTerlizzi(8-9ED,6E,VI) コモン 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 A rhino's bargain -Femeref expression meaning "a situation with no choices" サイとの交渉 −「選択の余地がない」という意味の、フェメレフの言い回し Crypt Rats(7E) [クリプト レァッツ] 墓所のネズミ Paul Lee コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + {X}:Crypt Ratsは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。この方法は黒マナでしか支払えない。 "Once I dreamt of death, but now it dreams of me / And only rats and rotting flash can hear my silent plea." -Mundungu chant かつては、わたしが死の夢を見た。だが、いまではわたしを死が夢に見る。/わたしの声なき嘆願は、ネズミと朽ちゆく肉体に届くだけ。 −ムンドゥングーの詠唱 Dark Privilege [ダーク プリヴェリッジ] 闇の特権 Tom Kyffin コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 クリーチャーを1体生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "As you breathe your last, understand why I accept such forbidden gifts." -Purraj of Urborg 息を引き取るそのときがくれば、きっとおまえにもわかるだろう。わたしがこの禁じられた贈り物を受け入れた理由が。 −アーボーグのパラージ (注)人名不一致 プーラージ Death Watch [デス ウァチ] 死の見張り Brian Horton コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのコントローラーは、このクリーチャーのパワーに等しい値のライフを失い、あなたはこのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。 "Watch death wait / Wait, death, watch / Steal breath swiftly / but steal life slowly." -Suq'Ata dirge 待ち受ける死を見張れ/待ち、そして見張れ。死は/吐息を盗むはすばやく/されど、命を奪うを焦らない。 −スークアタの葬送歌 Desolation [デサレイシェン] 土地の荒廃 George Pratt アンコモン 1黒黒 エンチャント + ターン終了時に、そのターンにマナを引き出す目的で土地をタップした各プレイヤーはそれぞれ、土地を1つ生贄に捧げる。この方法で平地(Plains)が生贄に捧げられた場合、Desolationは、その平地(Plains)のコントローラーに2点のダメージを与える。   (それぞれの《Desolation》は、1ターンに土地を1枚だけ生贄に捧げさせる。  2つ以上を持つ場合、それぞれを別々に処理する。   土地がマナのためにタップされたときに、《Desolation》が場に  なかったとしても作用する。ターン終了時に、各プレイヤーがそのターンに  土地をタップしたかどうかをチェックするだけである。   《Desolation》がターン終了時に場にある場合にのみ機能する。) "Kill a creature, destroy the present. Kill the land, destroy the future." -Kaevek 生き物を殺せば、今が滅びる。 土地を殺せば、未来が滅びる。 −ケアヴェク Fallen Askari [フォーレン ェアスカーリ] 墜ちたるアスカーリ Adrian Smith コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Fallen Askariではブロックできない。   (《蜘蛛の巣/Web(4E,G,r)》や《蜘蛛変化/Spider Climb(VI)》  などの効果によって、ブロックする能力を与えることはできない。  その能力は、全般的にブロックすることができない能力を取り除かない。) In troubled times, there are few greater sorrows than a wayward savior. 理不尽な恩人を持ってしまったことほど、苦難の時に悔やむことはない。 (説)アスカーリ:欧州諸国の植民地政府のために働く、現地人の軍人         (警官、警備員)などを指す。 Forbidden Ritual [ファービドェン リチュェル] 禁じられた儀式 Christopher Rush レア 2黒黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。トークンでないパーマネントを1つ生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーがパーマネントを1つ生贄に捧げるかカードを1枚捨てない限り、そのプレイヤーは2点のライフを失う。あなたは、この手順を望む回数だけ繰り返してもよい。   (宣言時ではなく、解決時に生贄を捧げる。 対象の対戦相手は、  宣言時に選ぶ。   この手順を繰り返すことを選んだ場合、この解決を繰り返すが、別の  対戦相手を対象にとることはできない。   この効果が終了するたびに、再びこれを使用する機会を得る。  これらの効果は全て、1つの呪文の解決中に行われる。   あなたがコントロールしているエンチャントがついているパーマネントを、  対戦相手が生贄に捧げた場合、そのエンチャントはあなたが効果を繰り返す  機会を得たときにはまだ墓地に置かれていないため、あなたはその  エンチャントを生贄に捧げることができる。) -- Funeral Charm [フューネラル チャーム] 葬送の魔除け Greg Spalenka コモン 黒 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。+ 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/-1 の修整を受ける」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る」 -- Infernal Harvest [インファーヌル ハーヴェスト] 冥府の収穫 Nathalie Hertz コモン 1黒 ソーサリー Infernal Harvestをプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールする沼(Swamp)をX個、それぞれのオーナーの手札に戻す。 好きな数のクリーチャーを対象とする。Infernal Harvestは、それらに、X点のダメージを、あなたが望むように振り分けて与える。   (Xはゼロにできる。) "I offered you eternal life; I just didn't say where." -Shauku, Endbringer わらわは永遠の生命を授けてやろうと言っただけ。どこでとは言わなかったはず。 −終末を招く者、ショークー Kaervek's Spite [”ケアヴェクズ スパイト] ケアヴェクの悪意 Bryan Talbot レア 黒黒黒 インスタント Kaervek's Spiteをプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールする全てのパーマネントを生贄に捧げ、あなたの手札を全て捨てる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。   (通常通り、自分がコントロールしていないものを生贄に捧げることは  できない。) "The end justifies the means. What do I care if rule over the dead rather than over the living? The dead ask fewer questions." -Kaervek 目的が手段を正当化する。わしが支配するのが、生者ではなく死者になったところで、何に気をやむことがある?死者の方が余計なことを尋ねないというものだ。 −ケアヴェク Necromancy [ネクラメァンシ] ネクロマンシー Pete Venters アンコモン 2黒 エンチャント + あなたはNecromancyを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。ソーサリーがプレイできない時にこれをプレイした場合、これはターン終了時まで実存を得て、これが実存を失ったとき、これを生贄に捧げる。 + Necromancyが場に出たとき、これが場に出ている場合、これはエンチャント(Necromancyにより場に出たクリーチャー)を持つオーラになる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロールの下で場に出し、それにNecromancyをつける。Necromancyが場を離れたとき、このクリーチャーのコントローラーはこれを生贄に捧げる。   (全体エンチャントとして場に出た後、場に出ることによる  誘発型能力として、オーラになる。それ以降は、オーラのルールに従う。   (一般的に、場に出されたクリーチャーのマナ・コストにあるあらゆるXは  ゼロである。そのため、《Rock Hydra(3E,R,r)》を場に戻した場合、  首のないハイドラを得ることになる。   《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TE,B,r)》のような、場に出たときに  何らかの値を決定する必要があるカードを場に出すとき、必要とされることを  処理する。この場合、支払いたいだけのライフを支払う。   手札から捨てたカードなど、場に出たことがないクリーチャー・カードを、  場に出すことができる。  《狂暴ウォンバット/Rabid Wombat(5E,G,u)》の能力に数えられるし、  オーラに関係するほかのカードを誘発する。    《Necromancy》されて場に出されたクリーチャーは、そのコントローラーの  ターン開始時から場に出ていないかぎり、攻撃に参加できない。   《Necromancy》が《次元の枷/Spatial Binding(MI,M,u)》の影響を受け、  《Necromancy》を残してクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、  《Necromancy》は墓地に置かれるが、そのクリーチャーは破壊されない。  《Necromancy》の能力が何も破壊しなかったため、クリーチャーは完全に  通常通りの状態でフェイズ・インする。   これは墓地のカードを対象とする能力である。墓地にあるカードは、色に対する  プロテクションを持たないことに注意。ただし、場に出たらプロテクションや  そのほかの能力により、エンチャント不可能になる場合がある。そのときは場に出た  後、状況起因効果によりこれは墓地に置かれることになる。その場合、  プロテクション等を持っていても、そのクリーチャーは生贄に捧げられる。) -- Necrosavant(6E) [ネクロウセァヴァント] ネクロサヴァント John Coulthart レア 3黒黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (5/5) + {3黒黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるNecrosavantを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。   (能力は、アップキープの間ならばいつでもプレイできる。同じ  アップキープの間に《Necrosavant》を生贄に捧げて、また戻すことも可能。) "Ah, I remember my first death." -Zarkuu, necrosavant ああ、はじめて死んだときのことは憶えているとも。 −ネクロサヴァント、ザークー Nekrataal(8-10E) [”ネクラタル] ネクラタル Adrian Smith アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nekrataalが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (これが場に出たときに、場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) "I have seen the horrors Kaevek has freed. My betrayal is certain - but of Kaevek or of Jamuraa, I cannot say." -Jolrael わたしは、ケアヴェクが解き放った恐怖の数々を目にしてきた。わたしの裏切りは間違いない−−−でも、その相手がケアヴェクなのかジャムーラなのかはわからない。 −ジョルレイル Pillar Tombs of Aku [”ピラー テュームズ アヴ アクー] アクーの柱状墳墓 Terese Nielsen レア 2黒黒 + ワールド・エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げてもよい。そうしない場合、そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたはPillar Tombs of Akuを生贄に捧げる。 "Aku, City of Hidden Graves / Aku, City of Lost Kings / Aku, welcome me." -Pillar tomb inscription 隠されたる墳墓の都、アクー/失われた王の都、アクー/アクーよ、我を迎え入れたまえ。 −柱状墳墓の碑文 Python(6E,PO) [パイサン] ニシキヘビ Steve White コモン 1黒黒 + クリーチャー -- 蛇(Snake) (3/2) "How can you claim the gods arew merciless when they robbed the snake of its limbs to give the other creatures a sporting chance?" -Hakim, Loreweaver 蛇から手足を奪って、他の生き物が逃げのびられる可能性をつくってくれたのに、どうして神々を無慈悲だなどと言えるのだ? −伝承の紡ぎ手、ハキーム Suq'Ata Assassin [”スーク'アタ アサスェン] スークアタの暗殺者 Gary Gianni アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) + 畏怖. + Suq'Ata Assassinが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(poisonカウンターを10個以上得たプレイヤーは、このゲームに敗北する。) -- Tar Pit Warrior [ターァ ピット ウォーリアー] タール坑の戦士 George Pratt コモン 2黒 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) (3/4) Tar Pit Warriorが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。   (生贄は、これを対象とする呪文の宣言時に誘発され、対応できる  よりも前にスタックに積まれる。   このカードを生贄に捧げることなく、  《エンチャント移動/Enchantment Alternation(UZ,U,u)》や類似効果を  使ってこのカードにエンチャントを動かすことができる。   これが墓地にあるときに、《ネクロマンシー/Necromancy(VI)》  をプレイした場合、《Necromancy》がエンチャントされた状態で場に残る。  パーマネントになったエンチャントは「呪文や能力」ではないからである。) "The cyclops shrugged off savage blows, but casual insults made him weep." -Azeworai, "The Cyclops who Couldn't" そのサイクロプスはどれだけ強打されても平然としていたが、何の気なしの侮辱で泣きだしてしまった −アゼイウォライ 「失敗したサイクロプス」 Urborg Mindsucker [”アーボーグ マインドサッカー] アーボーグの吸心鬼 Tony Diterlizzi コモン 2黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/2) + {黒},Urborg Mindsuckerを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみいつでもプレイできる。 "My pet will pick the ripe fruit from your tortured brain as if it were hanging from a vine." -Kaevek わしのかわいい吸心鬼が、まるで蔦から果物を取るように、おまえの苦しみぬいた脳から熟れた果実をもぎ取るだろう。 −ケアヴェク Vampiric Tutor(6E) [ヴァムピリック チューター] 吸血の教示者 Gary Leach レア 黒 インスタント あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。   (これは、《Field of Dreams(LE,U,r)》が場にあるときには、他の  ミラージュの《Tutor》カードとは違う作用をする。切り直した後、  探されたカードがライブラリーの上に置かれる前に、ライブラリーの上の  カードを見せ、それから探されたカードを見せて置く。他の《Tutor》は、  探されたカードだけを見せるだけである。   ライフ2点は、呪文の解決の一部として失われる。   ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、99年10月01日から制限。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、99年10月01日から禁止。) "I write upon clean white parchment with a sharp quill and the blood of my students, divining their secrets." -Shauku, Endbringer 教え子の秘密を占いながら、わらわは純白の羊皮紙に書き付ける。刃のようなペンと、その教え子の血を使って。 −終末を招く者、ショークー Vampirism [ヴァムピリズム] 吸血の呪い Gary Leach アンコモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + Vampirismが場に出たとき、次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールする他の全てのクリーチャーは、それぞれ -1/-1 の修整を受ける。 -- Wake of Vultures [ウェイク アヴ ヴァルチャーズ] 貪欲な禿鷹 Jeff Miracola コモン 3黒 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/1) 飛行. {1黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:Wake of Vulturesを再生する。 "So the vulture said to the griffin, 'You gonna eat that?'" -Azeworai, "The Ugly BIrd" それで禿鷹はグリフィンに訊いた。「そいつを食うのか?」と。 −アゼイウォライ 「醜い鳥」 Wicked Reward [ウィカド リウォード] 血塗られた報奨 D. Alexander Gregory コモン 1黒 インスタント Wicked Rewardをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+2 の修整を受ける。 "The blood on my hands is merely proof of my ambition." -Kaevek この手を濡らす血は、わが大望の証にすぎない。 −ケアヴェク = RED = Bogardan Phoenix [”ボガーダン フィーニクス] ボガーダン・フェニックス David O'Connor レア 2赤赤赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (3/3) 飛行. + Bogardan Phoenixが場から墓地に置かれたとき、その上に死亡(death)カウンターが置かれているならばこれをゲームから取り除く。そうでない場合、これを場に戻し、これの上にdeathカウンターを1個置く。   (これが死んだとき、その時点でこれをコントロールしていたプレイヤーの  コントロール下で場に戻る。場に戻る効果をコントロールするのは  そのプレイヤーだからである。) -- Dwarven Vigilantes [ドウォーヴン ヴィジァレァンティズ] ドワーフ自警団 Pete Venters コモン 2赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (2/2) + Dwarven Vigilantesが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Dwarven Vigilantesは、それに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える」を選んでもよい。そうした場合、このターン、Dwarven Vigilantesは戦闘ダメージを与えない。 Some dwarves can only be pushed so far. 追いつめられると反撃に出るドワーフもいる。 Elkin Lair [エルクェン レアー] エルキンの住処 [すみか] Jerry Tiritilli レア 3赤 + ワールド・エンチャント + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んでゲームから取り除く。そのプレイヤーは、このターンそのカードをプレイしてもよい。ターン終了時に、そのプレイヤーがそのカードをプレイしていない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。   (ゲーム外に置かれたカードは公開情報である。) -- Fireblast [ファイアーブレァスト] 火炎破 Michael Danza コモン 4赤赤 インスタント + あなたはFireblastのマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生贄に捧げてもよい。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fireblastは、それに4点のダメージを与える。   (《呪文破/Spell Blast(6E,U,c)》のような呪文や能力を含み、  いかなる理由に対しても、実際の呪文のマナ・コストは変化しない。   《Scars of the Veteran(AL,W,u2)》に対する《憂鬱/Gloom(5E,B,u)》  のように、呪文のマナ・コストにペナルティがある場合、たとえ代替  コストを使用してマナ・コスト中のコストを無視したとしても、  そのペナルティを支払わなくてはならない。   オラクル変更により代替コスト呪文の書式変更。) Embermages aren't well known for their diplomatic skills. エンバーメイジたちは、交渉の手腕で名高いわけではない。 Goblin Recruiter(6E) [ガブラン リクルーター] ゴブリン徴募兵 Scott Kirschner アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + Goblin Recruiterが場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数のゴブリン(Goblin)・カードを探してそれらのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらをその一番上に好きな順番で置く。   (「ゴブリン」カードが1枚もなくてもライブラリーの切り直しは可能。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) "Next!" つぎ! Goblin Swine-Rider [ガブラン スワイン−ライダー] 豚乗りゴブリン G. Darrow & I. Rabarot コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) Goblin Swine-Riderがブロックされた状態になったとき、これは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与え、各ブロック・クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。   (これが《夢幻の戦士/Dream Fighter(MI,U,c)》によってブロック  されたとき、何が起こるかを導出するために、誘発型能力の順番を使用する。  この場合、《Dream Fighter》のフェイズ・アウト能力が先に適用される。  これは、他のプレイヤーの誘発型能力は、アクティブ・プレイヤーよりも後に  スタックに積まれるからである。) "May you get the mount you deserve." -Suq'Ata curse 似合いの乗り物が、きっとおまえを待ってるぞ −スークアタの悪罵 Hearth Charm [ハース チャーム] かまどの魔除け Greg Spalenka コモン 赤 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」「全ての攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」「パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない」 -- Heat Wave [ヒート ウェイヴ] 熱波 Alan Rabinowitz アンコモン 2赤 エンチャント 累加アップキープ {赤}. 全ての青のクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。 全ての青でないクリーチャーは、そのコントローラーがブロック・クリーチャー1体につきライフを1点支払わない限り、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。 -- Hulking Cyclops(6E,8ED,PO) [ハルキング サイクラプス] 巨体のサイクロプス Tony DiTerlizzi アンコモン 3赤赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (5/5) Hulking Cyclopsではブロックできない。   (《蜘蛛の網/Web(4E,G,r)》や《蜘蛛変化/Spider Climb(VI)》  のような何かによって、ブロックする能力を与えることはできない。  その効果は、全般的にブロックすることができない能力を取り除かない。) "Some say a great cyclops turns the world in its hands, looking down upon it with its one bright eye." -Afari, Tales ある者は言う。実は、途方もなく大きなサイクロプスが両手で世界を回し、輝く一つ目で世界を見下ろしているのだと。 −アファーリー 「語り」 Keeper of Kookus [”キーパー アヴ クークズ] クークズの番人 Scott Hampton コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {赤}:Keeper of Kookusは、ターン終了時までプロテクション(赤)を得る。 Wanted: Thick-skinned goblin for guarding mean ol' Kookus. Must like fires. Must heal quickly. 急募:あの凶悪なクークズ監視のため、神経の図太いゴブリンを求む。炎を好み、傷の治りが早い者に限る。 Kookus [”クークズ] クークズ Scott Hampton レア 3赤赤 クリーチャー -- ジン(Djinn) (3/5) トランプル. + あなたのアップキープ開始時に、あなたが名前が《Keeper of Kookus》であるクリーチャーをコントロールしていない場合、Kookusは、あなたに3点のダメージを与え、このターン、可能ならば攻撃する。 {赤}:Kookusは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 -- Lightning Cloud [ライトニング クラウド] 雷雲 [らいうん] John Matson レア 3赤 エンチャント + いずれかのプレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{赤}を支払ってもよい。そうした場合、Lightning Cloudは、それに1点のダメージを与える。   (これ自身のプレイによっては能力は誘発しない。  呪文が宣言されたときに誘発する。) The mightiest clouds sit upon spires of fire. -Femeref adage いちばん大きな雷は、炎の尖塔の上に陣取る。 −フェメレフの格言 Mob Mentality [マブ メンテァラティ] 群集心理 Douglas Shuler アンコモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。 あなたがコントロールするクリーチャーのうち、壁(Wall)以外のものが全て攻撃するたび、エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。 "Why is loud stupidity so infectious?" -Rana, Suq'Ata market fool あんなばかげた騒ぎに、どうしてみんな巻き込まれちゃうんだろうね? −スークアタの市場の道化、ラナ Ogre Enforcer [オウガー エンフォーサー] オーガの処罰者 Pete Venters レア 3赤赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (4/4) + 単一の発生源がOgre Enforcerに致死ダメージでないダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。   (ダメージを受けていない状態で、そのタフネスが0以下になったとき、  それは墓地に置かれる。   ダメージ以外の効果による破壊は防がない。   致死ダメージのチェックは発生源ごとに行われる。したがって、それぞれの  発生源からのダメージのチェックは互いに独立して行われ、《Ogre Enforcer》  を殺すために、複数のクリーチャーなどのダメージを足し合わせることは  できない。) "Ate up all of his siblings in the first week. A good beginning for one destined to command." -Suka, ogre matron 最初の一週間で、兄弟を残らず喰い殺すとは。なかなか立派な処罰者になりそうだね。 −オーガの保母、スーカ Raging Gorilla [レイジング ガリラ] 怒り狂うゴリラ Tom Kyffin コモン 2赤 + クリーチャー -- 類人猿(Ape) (2/3) Raging Gorillaがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +2/-2 の修整を受ける。 "Every temper tantrum makes another angry gorilla." -Femeref children's myth 誰かが腹を立てるたびに、怒ったゴリラが一匹増えるんだぞ。 −フェメレフの子供たちの迷信 Relentless Assault(6-10E,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 G. Darrow & I. Rabarot レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとその後の追加のメイン・フェイズ1つを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃に参加することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃に参加しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃に参加を  強制」制限は取り除かれる。   呪文や能力を「戦闘フェイズ前」にのみプレイすることができる場合、  この呪文がプレイされた後にプレイすることができる。現在は別の戦闘 フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックに参加するために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン  中に攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Flog and Squee / Up the tree / See the army / Flee, flee, flee." -Goblin nursery rhyme / war cry フロッグとスクイー/木に登る。/大軍を見て/逃げる、逃げる、逃げる。 −ゴブリンの童謡/ときの声 Rock Slide [ラク スライド] 岩崩れ Mike Kerr コモン X赤 インスタント 好きな数の、攻撃かブロックをしている飛行を持たないクリーチャーを対象とする。Rock Slideは、それらにX点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。   (0点のダメージを割り振ることはできない。) "good ol' rock. Nothing beats rock." -Rhirhok, goblin archer やっぱり岩だ。岩がいちばんに決まってる。 −ゴブリンの射手、リアホック Solfatara [サルファターラ] 硫黄の噴気孔 Omaha Perez コモン 2赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは土地をプレイできない。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (そのターンに土地を「プレイ」することを全て妨げる。  効果が土地を直接場に出すことを妨げない。) "A burst of hot air tossed the moon into the air, and the moon liked it up there so much it never needed the ground again." -Azeworai, "Glitter moon" 勢いよく吹き出した熱い空気が、その月を空に押し上げた。その月は高いところがとても気に入って、二度と地上に戻ってこなかった。 −アゼイウォライ 「輝月(グリター・ムーン)」 (説)ソルファタラ、硫質噴気孔 Song of Blood [ソング アヴ ブラッド] 血の歌 Eric Peterson コモン 1赤 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。 + このターン、クリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで、この方法であなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、+1/+0 の修整を受ける。   (《連続突撃/Relentless Assault(7E)》によって、クリーチャー  が1ターンに2回以上攻撃した場合、それは毎回ボーナスを得る。) Purraj sang slaughter and danced death. パラージは殺戮を歌い、死を踊る。 (注)人名不一致 プーラージ Spitting Drake(6E) [スピッティング ドレイク] 火吹きドレイク G. Darrow & I. Rabarot アンコモン 3赤 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. + {赤}:Spitting Drakeは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。 It prefers its meals cooked. このドレイクは、食い物に火を通したがる。 Suq'Ata Lancer [”スーク'アタ レァンサー] スークアタの槍騎兵 Jeff Miracola コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 速攻. 側面攻撃. "Never stop 'til you see your lance come out the other side." -Telim'tor ランスが貫き通るのを確かめるまで、絶対に馬を止めるな。 −テリムトー Talruum Champion [”タールルーム チャムピアン] タールルームの勇者 Pete Venters コモン 4赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (3/3) 先制攻撃. Talruum Championがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を失う。   (《Root Spider(HL,G,u3)》がこれをブロックする場合、《Root Spider》  は先制攻撃を失うことになる。これは、このカードの「先制攻撃を除去する」  誘発型能力は、《Root Spider》の「先制攻撃を得る」誘発型能力の後に  解決するからである。) In the Talruum language, there is no word for "surprised." タールルームの言葉に、「驚かされる」という言い方はない。 (注)RPGマガジン付録バージョンはフレイバー改行位置が違う Talruum Piper [”タールルーム パイパー] タールルームの笛吹き Pete Venters アンコモン 4赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (3/3) 全ての飛行を持つクリーチャーは、可能ならばTalruum Piperをブロックする。 When the Talruum began to play, the dragons fell from the sky to squash the obnoxious noise. タールルームが笛を吹き始めると、空からドラゴンたちが舞い降りて、耳障りな音の元を踏みつぶす。 Tremor(6-8ED,MM,P2,ST) [トレマー] 微震 Michael Danza コモン 赤 ソーサリー Tremorは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "Where do you run when the earth becomes your enemy?" -Naimah, Femeref philosopher 大地が敵にまわったら、おまえはどこに逃げる? −フェメレフの哲人、ナイマ Viashino Sandstalker(8-9ED) [”ヴィーアシーノ セァンドストーカー] ヴィーアシーノの砂漠の狩人 Andrew Robinson アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (4/2) 速攻. + ターン終了時に、Viashino Sandstalkerをそのオーナーの手札に戻す。(これが場にある場合にのみ手札に戻す。) "Some believe Sandstalkers to be illusions; those with scars know better." -Zhalfirin Guide to the Desert なかには、砂漠の狩人など幻にすぎないと信じる者もいる。だが、傷持つ者はそれほど愚かではない。 −ザルファーの砂漠の旅の案内 = GREEN = Bull Elephant [ブル エラファント] 猛き雄象 Steven White コモン 3緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (4/4) Bull Elephantが場に出たとき、あなたがコントロールする森(Forest)を2つそれぞれのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 Four gray trees and a long, coiling snake. What am I? -Zhalfirin riddle 四本の灰色の木に、絡みつく長い蛇一匹。わたしは何だ? −ザルファーの謎かけ City of Solitude [シティ アヴ サラテュード] 孤独の都 Romas Kukalis レア 2緑 エンチャント + プレイヤーは、自分のターンの間しか呪文や起動型能力をプレイできない。   (マナ能力を妨げる。   常在型能力の機能は停止しない。   誘発型能力がスタックに積まれることを妨げない。例えば、  《Underworld Dreams(LE,B,u1)》、  《吠えたける鉱山/Howling Mine(7E,A,r)》、  《Khabal Ghoul(AN,B,u3)》である。   プレイヤーがカードの能力を宣言することを妨げるので、場にはない  カードの能力にも影響する。) "My horizon was the arcing petals, my new home resplendent with spires of weeds and pillows of fragrant pollen." -Naimah, Femeref philosopher 弧を描く花びらが、わたしにとっての地平線だった。新たなわが家は、草の尖塔と、かぐわしい花粉の枕に恵まれていた。 −フェメレフの哲人、ナイマ Creeping Mold(6-10E,VIS,MRD) [クリーピング モウルド] 忍び寄るカビ Dave Seeley アンコモン 2緑緑 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Mold could catch you." -Suq'Ata insult カビだってお前に追いつけるぞ。 −スークアタの嘲りの言葉 Elephant Grass [エラファント グラース] エレファント・グラス Tony Roberts アンコモン 緑 エンチャント 累加アップキープ {1}. 黒のクリーチャーは、あなたを攻撃できない。 + 黒でないクリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃するクリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。   (これが場に2つある場合、効果は累積する。   追加攻撃を宣言することができるとき、クリーチャーは攻撃するたびにマナを  払わなくてはならない。   このマナの支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。) "How have I angered nature that she would imprison me in a labyrinth of grass?" -Kasib ibn Naji, Letters 草の迷宮に閉じ込められるとは、自分でも気づかないうちに、自然の女神を怒らせてしまったんだろうか? −カシーブ・イブン・ナジー 「書簡集」 Elven Cache(6E,PO) [エルヴェン キャシュ] エルフの隠し場所 John Matson コモン 2緑緑 ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "The elves can hide better than most can look." -Mwani, Mtenda herder たいていの者が捜すより、エルフの隠し方のほうがうまい。 −メテンダの牧人、ムワンニー Emerald Charm [エマラルド チャーム] エメラルドの魔除け Greg Spalenka コモン 緑 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする」+ 「オーラ(Aura)ではないエンチャント1つを対象とし、それを破壊する」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う」 -- Feral Instinct [フィエァラル インスティンクト] 野生の衝動 Una Fricker コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "If a rhino's head is lower than its shoulders, trust me - it is not praying." -Mwani, Mtenda herder よく聞きな−−−サイが頭を肩より下げていても、祈りを捧げているわけじゃないんだよ。 −メテンダの山羊飼い、ムワンニー (注)フレイバー誤植 −メテンダの牧人、 Giant Caterpillar(MM) [ジャイアント キャターピラー] 大イモムシ Zina Saunders コモン 3緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/3) + {緑},Giant Caterpillarを生贄に捧げる:ターン終了時に、「蝶/Butterfly」という名前の飛行を持つ緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 "'I've seen hornworms big as a man's fist,' the traveler said, and nodded soberly when our jaws went slack at his ignorance." -Afari, Tales 「おれは、大人の握り拳ほどのイモムシをみたことがあるんだ」旅人はそう言って、真顔でうなずいた。そのときだった。自分の無知に、旅人があんぐりと口を開けたのは。 −アファーリー 「語り」 Katabatic Winds [キャタバティック ウィンヅ] 下降気流 John Matson レア 2緑 エンチャント フェイジング. 飛行を持つクリーチャーは、攻撃もブロックもできず、コストに{T}を含む起動型能力はプレイできない。   (タップが必要なマナ能力は使用できない。) Wind will win, whatever we wish. どんなわがままを言われても、風には勝てない。 King Cheetah(9ED) [キング チータ] キング・チータ Terese Nielsen コモン 3緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/2) + 瞬速. If you find yourself and a friend being chased by a King Cheetah, you have but one chance: Trip your friend. -Suq'Ata wisdom 友達と二人のときに、キング・チータに追いかけられるはめになったら、生き延びる道は一つしかない。友達をつまずかせるのだ。 −スークアタの知恵 (注)日本語版フレイバー欠落 Kyscu Drake [”キスク ドレイク] キスクー・ドレイク G. Darrow & I. Rabarot アンコモン 3緑 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. {緑}:Kyscu Drakeは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。 + Kyscu Drakeと名前が《Spitting Drake》であるクリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《Viashivan Dragon》であるカード1枚を探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- Lichenthrope [”リチェンスロープ] 苔男 Bob Eggleton レア 3緑緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・ファンガス(Fungus) (5/5) + Lichenthropeにダメージが与えられる場合、その代わりに、その上に同じ数の -1/-1 カウンターを置く。 あなたのアップキープ開始時に、Lichenthropeから -1/-1 カウンターを1個取り除く。   (どの -1/-1 カウンターを取り除かれるかは、カウンターを取り除く  時点で選ぶ。これが -1/-1 カウンターを持っていない間にこの能力を  宣言し、その誘発型能力が解決する前にこれがダメージを受けた場合に  問題となる。   このカードの効果は、ダメージを -1/-1 カウンターを置くことに  置き換えるので、これへのダメージを「与えたとき」の副作用はいっさい  誘発しない。) -- Mortal Wound [モートル ウーンド] 致命傷 Kevin Walker コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。   (これがエンチャントされているときにダメージを受けたときだけ、  クリーチャーは破壊される。) "Their tears spill over Jamuraa. Mixed with blood, they wash everything red." -"Love Song of Night and Day" 彼らの涙がジャムーラに流れる。血と混じりあい、なにもかもを赤く染めて。 −「夜と昼の恋歌」 Natural Order(PO) [ナチュラル オーダー] 自然の秩序 Terese Nielsen レア 2緑緑 ソーサリー Natural Orderをプレイするための追加コストとして、緑のクリーチャーを1体生贄に捧げる。 + あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (緑のクリーチャーの生贄は、プレイ・コストの一部であり、  宣言時に1回だけ支払われる。) ...but the price of Mangara's freedom was Asmira's life. ......だが、マンガラの自由の代償は、アズマイラの生命だった。 Panther Warriors(6E,PO) [ペァンサー ウォーリアーズ] 豹の戦士 Cecil Fernando コモン 4緑 + クリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (6/3) "When you run you're graceful and swift, sleek as a powerful panther." -"Love Song of Night and Day" 走るとき、おまえは素早く優雅で、手強い豹のように美しい。 −「夜と昼の恋歌」 Quirion Druid [”クウィリーオン ドルーアド] クウィリーオン・ドルイド John Matson レア 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/2) {緑},{T}:土地1つを対象とする。それは、同時に土地でもある (2/2) の緑のクリーチャーになる。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (クリーチャー化した土地は、クリーチャー・タイプを持たない。   クリーチャー化した土地のマナ・コストは0である。   クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方である  として扱う。   このターンに場に出た土地がクリーチャー化した場合、攻撃に参加したり、  コストにタップシンボルを持つ起動型能力や自身のマナ能力をプレイできない。) "The land has been gracious enough to let you tread upon her for years. That privilege is about to end." -Liefellen, Quirion exarch 大地は何とも寛大なことに、おまえたちが自分の上を踏んで歩くのを長年のあいだ許してきた。が、その特典もいよいよ終わろうとしている。 −クウィリーオンの太守、リーフェレン Quirion Ranger [”クウィリーオン レインジャー] クウィリーオン・レインジャー Tom Kyffin コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) あなたがコントロールする森(Forest)を1つ、そのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。   (アンタップ状態のクリーチャーを対象にとることができる。) "Respect the earth, for it will one day be your shield and another day your blanket." -Liefellen, Quirion exarch 大地を敬え−−−あるときはおまえの盾になり、またあるときは、おまえの毛布になるのだから。 −クウィリーオンの大守、リーフェレン River Boa(6E) [リヴァー ボウア] リバー・ボア Steve White コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) 島渡り. {緑}:River Boaを再生する。 "But no one heard the snake's gentle hiss for peace over the elephant's trumpeting of war." -Afari, Tales だが、甲高い象の雄叫びにかき消されて、和解を求める蛇の静かなシューシュー声は、誰にも届かなかった。 −アファーリー 「語り」 Rowen(6-7E) [ラウアン] 二度目の収穫 Jon J Muth レア 2緑緑 エンチャント 各ターン、あなたが引いた最初のカードを公開する。この方法であなたが基本土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。   (最初の行は継続的能力である。あらゆるドロー効果の解決中に、  カードを引いたときにそれを公開する。2行目は誘発型能力である。  ドロー効果全体が解決を終え優先権を得るときに、スタックに積まれる。) "I've dreamt of a second harvest but fear I will not see it." -Asmira, Holy Avenger 二度目の収穫の夢を見た。けれど、それを見ることはないような気がする。 −聖なる報復者、アズマイラ (説)牧草用に、夏の終わりまで耕さないでおく刈り株畑 Spider Climb [スパイダー クライム] 蜘蛛変化 Ron Spencer コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはSpider Climbを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。ソーサリーがプレイできない時にこれをプレイした場合、これはターン終了時まで実存を得て、これが実存を失ったとき、これを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、+0/+3 の修整を受けるとともに到達を持つ。 -- Stampeding Wildebeests(10E) [ステァムピーディング ワイルドビースツ] 暴走するヌー Randy Gallegos アンコモン 2緑緑 + クリーチャー -- アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) (5/4) トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。   (アップキープ効果は対象を持たない。だから、プロテクションや、  呪文や能力の対象にならないクリーチャーに影響できる。   クリーチャーの選択と、それを手札に戻す行為は、どちらも解決時に  行われる。これは、《Stampeding Wildebeests》を2体持っているとき、  クリーチャーを1体だけ手札に戻すことができないということである。   このテキスト中の「緑」を「青」などに書き換えた場合、適正なものが  いなければ、これを戻すことなくプレイし続けることができる。   選ばれたクリーチャーが解決時に緑ではない場合、その効果は  何もしないが、その誘発型能力は処理されており、再び処理し直される  ことはない。) Prayers for rain are answered with the thunder of hooves. 雨乞いの祈りは、蹄の雷鳴によって答えられた。 Summer Bloom(9ED,6E,PO,ST) [サマー ブルーム] 花盛りの夏 Nicola Leonard(9ED,VI) アンコモン 1緑 ソーサリー このターン、あなたは追加で最大3枚までの土地をプレイしてもよい。   (このターン合計4つの土地をプレイできる。   この呪文は1ターンにプレイできる土地の数を増やす。  通常土地をプレイするのと同様に土地カードはプレイされる。) "Our love is like the river in the summer season of long rains. / For a little while it spilled its banks, flooding the crops in the field." -"Love Song of Night and Day" 私たちの愛は、まるで夏の長雨の時期の川。/しばらくのあいだ岸にあふれて、畑の作物を水浸しにする。 −「夜と昼の恋歌」 Uktabi Orangutan(6E) [”ウークタビー アラァングァータァン] ウークタビー・オランウータン Una Fricker アンコモン 2緑 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (2/2) Uktabi Orangutanが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。   (適正な対象がない場合、効果は何もしない。) "Is it true that the apes wear furs of gold when they marry?" -Rana, Suq'Ata market fool 結婚のとき、猿の毛皮が金色になるってほんとう? −スークアタの市場の道化、ラナ Warthog(6ED) [ヴァートハッグ] イボイノシシ Steve White コモン 1緑緑 + クリーチャー -- 猪(Boar) (3/2) 沼渡り. "Too much work - it takes a long time to break them in, and more than a few recruits." -Grebog, goblin swine-rider 割に合わない−−−飼い慣らすのに時間がかかりすぎるし、新兵を片手ほどもやられたのでは...... −豚乗りゴブリン、グリーボッグ Wind Shear [ウィンド シィアー] 気流の激変 Gary Gianni アンコモン 2緑 インスタント 全ての飛行を持つ攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで、それぞれ -2/-2 の修整を受けるとともに飛行も失う。 "As the winds abated, there was a shower of dragonscales, then nothing more." -Azeworai, "The Unruly Wind" 風が弱まったかと思うと、今度はドラゴンの鱗が雨のように降り注ぎ、やがてすべてが静まりかえった。 −アゼイウォライ 「荒れ狂う風」 (説)風の進行方向に対して、垂直または水平方向の風速の変化(率)。   晴天乱流、低層乱流の原因となり、航空機の揺れに影響する。 = MULTICOLOR = Army Ants [アーミィ アンツ] 軍隊蟻 G. Darrow & I. Rabarot アンコモン 1黒赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) {T},土地を1つ生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Do not underestimate the power of many against one." -Sidar Jabari 一つの敵に数多くが立ち向かうときの力を侮ってはならない。 −シダー(将軍)ジャバーリー Breathstealer's Crypt [ブレススティーラーズ クリプト] 吐息の盗人の墓所 Blackie del Rio レア 2青黒 エンチャント + いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはカードを1枚引いてそれを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのプレイヤーが3点のライフを支払わない限り、それを捨てる。   (カードを引くかわりに、カードを引いて公開してライフを支払うか  どうかを決める。これは置換効果である。) "Far too many soldiers have died in their beds." -Telim'Tor あまりに多くの兵士が、寝床で息絶えている。 −テリムトー Corrosion [カロウジェン] 腐蝕 Michael Danza レア 1黒赤 エンチャント 累加アップキープ {1}. + 対戦相手1人を対象とする。あなたのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがコントロールする各アーティファクトの上に、錆(rust)カウンターを1個置く。その後、その上に置かれているrustカウンターの数がその点数で見たマナ・コスト以上である各アーティファクトを破壊する。この方法で破壊されたアーティファクトは再生できない。 Corrosionが場を離れたとき、全てのアーティファクトから全てのrustカウンターを取り除く。   (そのアップキープ誘発型能力が解決されるまで、何も破壊しない。  だから、それを唱えた後のターンのアップキープに、全ての、コスト0と  コスト1のアーティファクトが破壊される。言い替えれば、破壊は  アップキープ効果の一部であり、常在型能力やカウンターの一部ではない。   これが場を離れる場合、それ自体からの錆カウンターだけではなく、  全ての《Corrosion》から置かれた、全てのアーティファクトの上にある  全ての錆カウンターを取り除く。   《Corrosion》は、場にあるあらゆる錆カウンターの数を数える。  これが複数場にあれば、それだけ早くアーティファクトは破壊される。   これがフェイズ・アウトした場合、場を離れたときの能力は誘発しない。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、これは全てのプレイヤーに  影響する。   マルチプレイヤー・ゲームにおいて、あなたはアップキープ毎に新たな  対象を選択することができる。) -- Femeref Enchantress [”フェメレフ インチェアントレス] フェメレフのエンチャントレス D. Alexander Gregory レア 白緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/2) + エンチャントが場から墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。   (これが墓地に行く場合、これ自体にエンチャントする  個別エンチャントによって、この能力は誘発しない。これは、  《Femeref Enchantress》が墓地に置かれるまで、そのエンチャントは墓地に  置かれたことにならないからである。) "Then she spread a fine dust over the land, like a butterfly shaking its wing." -"The Enchantress," Femeref tale そして彼女は、細かな粉を大地にまいた。まるで蝶がその羽根を震わせるように。 −「エンチャントレス」 フェメレフの物語 Firestorm Hellkite [ファイアーストーム ヘルカイト] 炎の嵐のヘルカイト Pete Venters レア 4青赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行,トランプル. 累加アップキープ {青赤}. "If it can scar the sky with fire, do not share its destination." -Mwani, Mtenda herder 空に炎の傷跡を残すような者とは、同じ目的地に向かってはいけない。 −メテンダの牧人、ムワンニー Guiding Spirit [ガイディング スピラト] 導きの聖霊 Terese Nielsen レア 1青白 + クリーチャー -- 天使(Angel)・スピリット(Spirit) (1/2) 飛行. {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。   (これは、解決の時点で墓地の一番上のカードがクリーチャー  だったら、ライブラリーに戻す効果なので、これが殺されることに  対応してこの能力を使用しても、能力が先に解決され、その後にこれが  墓地に置かれることになる。) "Retainer of eternal Sun! Life flash again upon thy wings." -"Song to the Sun," Femeref song 永久なる太陽の従者よ! また一度、そなたの翼に生命が輝く。 −「太陽に捧げる歌」 フェメレフの歌 Mundungu [”ムンドゥングー] ムンドゥングー Terese Nielsen アンコモン 1黒青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}と1点のライフを支払わない限り、それを打ち消す。 "Our buried kings silently await the revolt of dead peasants." -Tuwile, mundungu of Aku 墓所に眠るわれらが王たちは、死せる農民の反乱を静かに待ち構えている。 −アクーの都のムンドゥングー、トゥィール Pygmy Hippo [ピグミィ ヒポゥ] コビトカバ Steve White レア 緑青 + クリーチャー -- カバ(Hippo) (2/2) + Pygmy Hippoが攻撃してブロックされないたび、あなたは「防御プレイヤーは、自分がコントロールする各土地のマナ能力をプレイし、自分のマナ・プールを空にする」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Pygmy Hippoは戦闘ダメージを与えず、あなたの次の戦闘前のメイン・フェイズ開始時に、あなたは、あなたのマナ・プールに{X}を加える。Xは、この方法で防御プレイヤーのマナ・プールから失われたマナの総量に等しい。   (獲得されるマナの量は、対戦相手のマナ・プールを空にする量に  等しい。これは、強制的に土地から引き出され、マナ・プールに入れられた  マナの量とは必ずしも一致しない。   防御プレイヤーが土地をタップするとき、それらはマナのために  タップされる。) -- Righteous War [ライチャス ウォー] 宿命の戦い Ian Miller レア 1黒白 エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは、プロテクション(黒)を持つ。 あなたがコントロールする黒のクリーチャーは、プロテクション(白)を持つ。 "This is a war without neutrality." -Asmira, Holy Avenger この戦いに中立はありえない。 −聖なる報復者、アズマイラ Scalebane's Elite [スケイルベインズ イリート] スケイルベインの精鋭 Steve Luke アンコモン + 3緑白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (4/4) プロテクション(黒). "With Rashida's blades, my guiding vision and the luck of the blessed, today we will free Mangara!" -Asmira, Holy Avenger ラシーダの剣と、わが導きの幻視と、祝福されたる者の幸運によって、今日こそ我らはマンガラを解放するのだ! −聖なる報復者、アズマイラ Simoon(IN) [サィムーン] サイムーン Randy Gallegos アンコモン 緑赤 インスタント 対戦相手1人を対象とする。Simoonは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "The black-and-white sacred monkey holds her children to her, and waits." -"Love Song of Night and Day" その白黒の聖なる猿は、わが子たちを抱き抱えて、じっと待つ。 −「夜と昼の恋歌」 (説)アフリカ、アジアの砂漠の砂を含んだ強い熱風のこと Squandered Resources [スクワァンダード リソースィズ] 資源の浪費 Romas Kukalis レア 緑黒 エンチャント 土地を1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、生贄に捧げられた土地が生み出すことのできる好きなタイプのマナ1点を加える。   (マナを生み出すことができない土地を生贄に捧げることもできるが、  この能力でマナを得ることはできない。   使用制限があるマナを生み出す土地を生贄に捧げた場合、  制限付きのマナが出る。   ミラージュ・ブロック構築トーナメントで、常に禁止。) "He traded sand for skins, skins for gold, gold for life. In the end, he traded life for sand." -Afari, Tales 彼女は砂を革と、革を金と、金を生命と取り替えた。結局彼女は、砂を生命と取り替えたわけだ。 −アファーリー 「語り」 Suleiman's Legacy [”スレイマンズ レガシィ] スレイマンの遺産 Kaja Foglio レア 赤白 エンチャント Suleiman's Legacyが場に出たとき、場に出ている全てのジン(Djinn)と全てのイフリート(Efreet)を破壊する。それらは再生できない。 ジン(Djinn)かイフリート(Efreet)が場に出るたび、それを破壊する。それらは再生できない。   (これが場にある間、フェイズ・インする「Djinn」や「Efreet」には何も  影響しない。) With Suleiman's ascension to power, the djinn and efreets of ancient Rabiah learned humility. スレイマンが力を手にするようになってはじめて、古代ラバイアのジンとイフリートは、謙虚という言葉を知った。 Tempest Drake [テムパスト ドレイク] 嵐のドレイク Gerry Grace アンコモン 1青白 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) + 飛行,警戒. "Its speed will be equaled only by the swiftness of my enemy's fall." -Kaervek あのスピードに並ぶのは、わが敵の倒れる素早さだけだ。 −ケアヴェク Viashivan Dragon [”ヴィーアシィヴァン ドレァゲン] ヴィーアシヴァン・ドラゴン ”シヴを統べるドラゴン Ian Miller レア 2赤赤緑緑 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. {赤}:Viashivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {緑}:Viashivan Dragonは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 The Viashivan understand that cruelty arises from opportunity. ヴィーアシヴァンは知っている。残虐な行ないも、最初ははずみだということを。 = ARTIFACT = Anvil of Bogardan [”アンヴァル アヴ ボガーダン] ボガーダンの金床 [かなとこ] Roger Raupp レア 2 アーティファクト + プレイヤーの手札の上限はなくなる。 + 各プレイヤーのドロー・ステップ開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。   (《孤島の聖域/Island Sanctuary(5E,W,r)》などのような置換効果に  よって、この効果のドロー部分がスキップされる場合でも、  この効果のディスカード部分はスキップされない。   通常のドローはスタックに乗らずに行われるめ、必ずドローした  後にこれの能力を処理する。   ドロー・ステップの、このドローとディスカード効果は、  《Anvil of Bogardan》のコントローラーによってコントロールされる。  これによってカードを捨てる行為は強制されたものであり、  《砂のゴーレム/Sand Golem(MI,A,u)》や  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,u)》を誘発できる。   複数の効果が手札の最大枚数を変更する場合、場に出た順番にそれを  適用する。例えば、これと《リサイクル/Recycle(TE,G,r)》が両方  場にある場合、もっとも最近に場に出たものが手札の最大枚数を決める。   誘発型能力のコントローラーは、常にこのカードのコントローラーである。) -- Brass-Talon Chimera [ブラス−テァラン カイミェラ] 真鍮の鈎爪のキマイラ Mike Dringenberg アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- キマイラ(Chimera) (2/2) 先制攻撃. + Brass-Talon Chimeraを生贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とする。それの上に +2/+2 カウンターを1個置くとともにそれは先制攻撃を得る。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) -- Diamond Kaleidoscope [ダイアマンド カライダスコウプ] ダイヤモンドの万華鏡 Ron Spencer レア 4 アーティファクト {3},{T}:(0/1) のプリズム(Prism)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 プリズム(Prism)トークンを1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (「Prism」トークンを生贄に捧げる効果は《Diamond Kaleidoscope》の  能力であり、これが場にないときに、トークンを生贄に捧げてマナを出すことは  できない。) "A pretty toy. Now show me its tactical applications." -Telim'Tor きれいなおもちゃではないか。それでは、戦術的な効用を見せてもらうとしよう。 −テリムトー Dragon Mask(6E) [ドレァゲン メァスク] ドラゴンの仮面 Craig Hooper アンコモン 3 アーティファクト {3},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。ターン終了時に、それをそのオーナーの手札に戻す。 "With no further options, I was forced to don the mask." -Rashida Scalebane もはや選択の余地はなく、わたしはドラゴンの仮面を被るしかなかった。 −ラシーダ・スケイルベイン Helm of Awakening [ヘルム アヴ アウェイクニング] 覚醒の兜 Adam Rex アンコモン 2 アーティファクト + 全ての呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。   (この効果は累積する。   コスト減少は強制である。   総プレイ・コストに対して適用される。プレイ・コストは  マナ・コストとカード・テキストにあるすべてのコストの合計で  あるため、バイバック、キッカー・コストに対しても適用できる。   この効果はバイバックに適用されるのと同じようにキッカーにも  適用される。あらゆるコスト減少を適用する前にキッカーを総コストに  加える。   マナ・コストやあらゆるコストへの増加分の、不特定でない部分や  色付きの部分には、全く影響しない。   このコストの低下は、それぞれのコストに対して別々に適用されるわけ  ではなく、コストの合計に対して1回だけ適用される。   コスト減少は、《憂鬱/Gloom(5E,B,u)》のような追加コストに適用できる。   コストはゼロになり得るが、0未満にはならない。   「マナ・コスト」+「追加コスト」から−1する。   不特定Xコストは、特定の色しか使用できないとしても、不特定  コストと見なされる。例えば「この方法では、黒マナでのみ支払うこと  ができる」である。この定義は、呪文のコストの無色部分を減らす効果  にとって重要である。   場に2つの《Helm of Awakening》を持つ場合、  《生命吸収/Drain Life(5E,B,c)》を{黒}だけで唱え、1点のダメージを  与えることができる。) "This little prize will cover your head, your spells, your bets, and your behind!" -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader この小さな宝物は、あなたの頭も、呪文も、借金も、失敗も、全部面倒を見てくれるよ。 −スークアタの交易商人、パシャド・イブン・アシーム Iron-Heart Chimera [アイァン−ハート カイミェラ] 鉄の心臓のキマイラ Mike Dringenberg アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- キマイラ(Chimera) (2/2) + 警戒. + Iron-Heart Chimeraを生贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とする。それの上に +2/+2 カウンターを1個置くとともにそれは警戒を持つ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) -- Juju Bubble [ジュージュー ババル] 泡のお守り Donato Giancola アンコモン 1 アーティファクト 累加アップキープ {1}. あなたがカードをプレイしたとき、Juju Bubbleを生贄に捧げる。 {2}:あなたは1点のライフを得る。   (「カードをプレイする」は、土地をプレイしたり、あらゆる種類の  呪文を宣言したりするということである。   呪文は、解決に成功する必要はない。   自分の手札からプレイされるか、  《エルキンの壷/Elkin Bottle(5E,A,r)》のようなものからプレイ  されるかを問題にしない。   何かを場に出す能力を使うことは、これを生贄に捧げることはない。) "If my heart had a lid, I would lift it and show you my joy." -From Suq'Ata wedding ceremony もしも、わたしの胸に蓋があったら、それを開いて、この喜びを見せてあげたい。 −スークアタの婚礼の儀式から (説)Juju:西アフリカ原住民の護符、お守りのこと。 Lead-Belly Chimera [レッド−ベリー カイミェラ] 鉛の腹のキマイラ Mike Dringenberg アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- キマイラ(Chimera) (2/2) トランプル. + Lead-Belly Chimeraを生贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とする。それの上に +2/+2 カウンターを1個置くとともにそれはトランプルを得る。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) -- Magma Mine [マグマ マイン] マグマ地雷 Ron Spencer レア 1 アーティファクト {4}:Magma Mineの上に内圧(pressure)カウンター1個を置く。 {T},Magma Mineを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Magma Mineは、それに、これの上に置かれているpressureカウンターの数に等しい値のダメージを与える。 BOOM! ドーン! Matopi Golem [”マトピー ゴウラム] マトピー・ゴーレム Tom Kyffin アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) + {1}:Matopi Golemを再生する。このターン、これがこの方法で再生したとき、その上に -1/-1 カウンターを1個置く。 Some potmakers claim to use the mud of such creatures to make their finest bowls - and that the bowls scream when fired. 陶器職人たちの中には、こういう怪物から取った泥で最上の椀を作っているのだという者がいる−−−そういう椀は、窯で焼くと悲鳴を上げるのだそうだ。 Phyrexian Marauder [”ファイレクシアン マローダー] ファイレクシアの略奪機 David Seeley レア X + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) Phyrexian Marauderは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 Phyrexian Marauderではブロックできない。 Phyrexian Marauderは、その上に置かれている +1/+1 カウンター1個につき、あなたが{1}を支払わない限り、攻撃できない。   (他の効果によって置かれるカウンターも数える。) -- Phyrexian Walker [”ファイレクシアン ウォーカー] ファイレクシアの歩行機械 Bryan Talbot コモン 0 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/3) "I have heard terrible tales of black rains, ashen fields, and metal that screams. I have consoled myself that the tales were a myth of some fevered mind. But today I saw a walker - and now I fear the truth." -Kasib Ibn Naji, Letters 以前、黒い雨が降り、大地は焼けただれ、鋼が悲鳴を上げるという、恐ろしい場所の話を聞いたことがあった。そのときは、熱に浮かされた誰かの作り話だろうと考えて、自分を元気づけることにしたのだが、今日になって、歩行機械をこの目で見てしまった−−−今となっては、真実を恐れるばかりだ。 −カシーブ・イブン・ナジー 「書簡集」 Sands of Time [セァンヅ アヴ タイム] 時の砂 Paul Lee レア 4 アーティファクト 各プレイヤーはそれぞれ、自分のアンタップ・ステップを飛ばす。 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは、自分がコントロールする各アーティファクト、各クリーチャー、各土地のうち、タップ状態のものをそれぞれアンタップし、それと同時に、アンタップ状態のものをそれぞれタップする。   (このカードがタップ状態であっても、プレイヤーは影響を受ける。   《Sands of Time》があなたのパーマネントのタップ/アンタップを  入れ替える前に、土地をマナのためにタップできる。このマナは、  アップキープ・ステップとドロー・ステップの間あなたのマナ・プールに  加えられ、ドロー・ステップの終了前に使いきれなかった場合は  マナ・バーンを引き起こす。) "But once, with a magician's help, Time was stopped Day stood still." -"Love Song of Night and Day" かつて一度だけ、魔法使いの手助けで、時が止まり、太陽がじっと動かなくなったことがある。 −「夜と昼の恋歌」 Sisay's Ring(7E) [”シッセイズ リング] シッセイの指輪 Donato Giancola コモン 4 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに、{2}を加える。 "With this ring, you have friends in worlds you've never heard of." -Sisay, Captain of the Weatherlight この指輪があれば、あなたが聞いたこともない世界に味方ができる。 −ウェザーライトの艦長、シッセイ Snake Basket(6E) [スネイク バスケァト] 蛇かご Roger Raupp レア 4 アーティファクト + {X},Snake Basketを生贄に捧げる:緑の (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンをX体場に出す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみいつでもプレイできる。 "Uh, does anyone have a flute?" -Rana, Suq'Ata market fool えーっと、誰か笛を持ってない? −スークアタの市場の道化、ラナ Teferi's Puzzle Box(6-9ED) [”テフェリーズ パズル バックス] テフェリーの細工箱 Kaja Foglio レア 4 アーティファクト + 各プレイヤーのドロー・ステップ開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。その後、その枚数と同じ枚数のカードを引く。   (《Teferi's Puzzle Box》が複数場に出ている場合、それぞれの効果が別々に  誘発する。) -- Tin-Wing Chimera [ティン−ウィング カイミェラ] ブリキの翼のキマイラ Mike Dringenberg アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- キマイラ(Chimera) (2/2) 飛行. + Tin-Wing Chimeraを生贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とする。それの上に +2/+2 カウンターを1個置くとともにそれは飛行を得る。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) -- Triangle of War [トライエァンゲル アヴ ウォー] 戦争の三角 Ian Miller レア 1 アーティファクト {2},Triangle of Warを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象として選ぶ。この2体のクリーチャーは、自身のパワーに等しい値のダメージを互いに与えあう。   (《白騎士/White Knight(5E,W,u)》と《黒騎士/Black Knight(5E,B,u)》  を対象にした場合、ダメージの発生源はそれぞれのクリーチャーなので、  そのクリーチャーの色のプロテクションを持つときは、ダメージは0に  軽減される。   この能力の解決時にどちらかの対象が不正になった場合、ダメージは  与えられない。) The Zhalfirin war triangle represents a trinity of might, faith, and guile. ザルファーの戦争の三角は、力と信仰と機略の三位一体を表わす。 Wand of Denial(6E) [ワンド アヴ ディナイエル] 否定のワンド Steve Luke レア 2 アーティファクト {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地でないカードである場合、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうした場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く。 You'll never miss what you never had. なかった物は、惜しみようがない。 = LAND = Coral Atoll [コレル アトール] 珊瑚礁 John Avon アンコモン 土地 + Coral Atollはタップ状態で場に出る。 + Coral Atollが場に出たとき、あなたがコントロールするンタップ状態の島(Island)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、これを生け贄捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1青}を加える。 -- Dormant Volcano [ドーマント ヴァルケイノウ] 休火山 John Avon アンコモン 土地 + Dormant Volcanoはタップ状態で場に出る。 + Dormant Volcanoが場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1赤}を加える。 -- Everglades [エヴァーグレイズ] 大沼沢地 Bob Eggleton アンコモン 土地 + Evergladesはタップ状態で場に出る。 + Evergladesが場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1黒}を加える。 -- (説)Everglade:低湿地、通例では、丈の高いスゲの類の草が点在し、   季節によっては水面下に没する湿地のことを指す。 Griffin Canyon [グリファン キャニャン] グリフィンの峡谷 Stuart Griffin レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 + {T}:グリフィン(Griffin)1つを対象とし、それをアンタップする。それがクリーチャーである場合、それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (アンタップ状態の「Griffin」を対象にとることができる。) "Where are falling feathers deadlier than falling rock?" -The One Thousand Questions 落ち来る羽根が、落石よりも危険な場所とは? −「一千の問い」 Jungle Basin [ジャンゲル ベイスァン] ジャングルの盆地 John Avon アンコモン 土地 + Jungle Basinはタップ状態で場に出る。 + Jungle Basinが場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1緑}を加える。 -- Karoo [カルー] 乾燥高原 Zina Saunders アンコモン 土地 + Karooはタップ状態で場に出る。 + Karooが場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)を1つそのオーナーの手札に戻さない限り、これを生贄に捧げる。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1白}を加える。 -- Quicksand(9-10E) [クウィックセァンド] 流砂 Roger Raupp アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 {T},Quicksandを生贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-2 の修整を受ける。 -- Undiscovered Paradise [アンディスカヴァード パラダイス] 知られざる楽園 David O'Connor レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。あなたの次のアンタップ・ステップの間に、あなたがあなたのパーマネントをアンタップするに際し、Undiscovered Paradiseをそのオーナーの手札に戻す。   (次のアンタップ・ステップにまだ場にあったときにのみ、オーナーの手  札に戻る。   《冬の宝珠/Winter Orb(5E,A,r)》が場にある場合でも、オーナーの  手札に戻る。) Jolrael's choice of homes was far better than her choice of allies. ジョルレイルの住処の選択は、同盟者の選択よりもずっと趣味が良い。