21/Jun./2008.ok = Time Spiral Card List = 時のらせん カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Time Spiral(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 カードFAQは一部http://mjmj.info/data/faq_tsp_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 23 23 23 23 23 - 5 1 121 アンコモン 12 12 12 12 12 5 9 6 80 レア 12 12 12 12 12 7 7 6 80 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------------- 合計 47 47 47 47 47 12 21 33 301 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1 Amrou Scout [”アムロー スカウト] アムローの偵察兵 Quinton Hoover コモン 1白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) (2/1) + {4},{T}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The people of Amrou were scattered by war and driven into hiding. Scouts maintain the beacon fires that signal "return" and "home." アムローの人々は戦争で散り散りになり、隠れ住まざるをえなくなった。偵察隊は「本国へ」と「帰れ」の信号の炎を炊き続けた。 2 Amrou Seekers [”アムロー シーカーズ] アムローの求道者 Quinton Hoover コモン 2白 クリーチャー -- キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) (2/2) Amrou Seekersは、アーティファクト・クリーチャーでも白のクリーチャーでもないクリーチャーによってはブロックされない。 The paradise of Amrou Haven had become a field of cinders. Its people struggled to survive, hoping to see visions of its past in the strange storms that quickly passed. アムローヘイヴンの楽園は消し炭の野と化した。そこに住んでいた人々は、あっという間に過ぎ去っていった奇妙な嵐の中に浮かんだ過去の幻視を捕らえることを願い、必死に生き延びようとしていた。 3 Angel's Grace [エインジェルズ グレイス] 天使の嗜み [たしなみ] Mark Zug レア 白 インスタント 刹那.(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。) このターン、あなたはこのゲームに敗北することはできず、このターン、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することはできない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。   (最後の文は、あなたのライフの総量がダメージにより減る場合にのみ適用  される。他の効果やコスト「1点のライフを失う」や「1点のライフを  支払う」等による場合、ライフの総量は通常どおり1以下になりえる。   何らかの効果によりライフを支払うことを求められた場合、現在のライフ  の点数より多く支払うことはできない。   あなたのライフの総量が1未満になった場合、その後ダメージが与えられ  ることでライフが1に増えすることはない。そのダメージは単純に効果が  無い。   あなたのライフの総量が1未満になったり、あなたが10個目の毒カウン  ターを得たりした場合、あなたはこの効果が無くなったときにゲームに敗  北する。   最後の文は軽減効果ではないが、軽減できないダメージによりあなたのラ  イフが1点未満になることを防ぐ。   最後の文はダメージがどう与えられるかを変えない。それは単にダメージ  により失われるライフの点数を変える。《魂の絆/Spirit Link》等の効果  は、ダメージ全部の点数を参照する。) -- 4 Benalish Cavalry [”ベナリシュ ケァヴァルリ] ベナリアの騎兵 Parente コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. "My people swore to protect Benalia to the end. It is battered, but yet stands, as do we." ベナリアの人々は、最後までそこを守ることを誓っていた。そこは度々襲われたが、未だ残っている。ならば我々もそれに倣おう。 5 Castle Raptors [ケァスル レァプターズ] 城の猛禽 Christopher Moeller コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (3/3) 飛行. Castle Raptorsがアンタップ状態である限り、これは +0/+2 の修整を受ける。 "Each place we see is as ruined and lifeless as the last. So here we stay, because this ruin is ours." 我々が見てきたところは、どこも同じように廃墟で人気が無いようだ。それなら我々はここに留まることにしよう。今後はこの廃墟は我々の物だ。 6 Cavalry Master [ケァヴァルリ メァスター] 騎兵戦の達人 Thomas M. Baxa アンコモン 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. あなたがコントロールする他の側面攻撃を持つクリーチャーは側面攻撃を持つ。(重複した各側面攻撃はそれぞれ誘発する。)   (《騎兵戦の達人》は、クリーチャーがいくつの側面攻撃を持っていようと、  1体につき1つだけ側面攻撃を与える。   側面攻撃を持たないクリーチャーに何らかの効果で側面攻撃が与えられた  場合、この能力により2つ目が与えられる。同様に、あるクリーチャーが  側面攻撃を失った場合、《騎兵戦の達人》からの分も得られない。) -- 7 Celestial Crusader [サレスチャル クルーセイダー] 天界の十字軍 Jim Murray アンコモン 2白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 瞬速. 刹那. 飛行. 他の白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- 8 Children of Korlis [”チルドレン アヴ コーリス] コーリスの子 Quinton Hoover コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベルRebel・クレリック(Cleric) (1/1) Children of Korlisを生贄に捧げる:あなたはこのターン失ったライフの点数に等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)   (あなたのライフが0点以下になった場合、敗北よりも前にこの能力を使う  ことはできない。すでに遅すぎる。   あなたが得られるライフは、このターンにあなたのライフが低下した点数  の合計である。全体として何点下がっているかではない。したがって、こ  の能力を使う前に、5点のライフを失い、3点のライフを得て、さらに2  点のライフを失っっている場合、この能力により7点のライフを得られ  る。4点ではない。) "We have a proud history of self-sacrifice. But it is easy, in these bleak times, to find one among us who is eager to die for any cause." -Tavalus, acolyte of Korlis 我々は自己犠牲の歴史を誇りに思っています。しかし、このような希望の無い時においては、我らの中から喜んで死に向かう者を見つけるのは、どんな理由であれ容易いことでしょう。 ――コーリスの見習い僧、タヴァラス 9 Chronosavant [クロノサヴァント] クロノサヴァント Pete Venters レア 5白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (5/5) {1白}:あなたの墓地にあるChronosavantをタップ状態で場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。   (《クロノサヴァント》があなたの墓地にある場合、あなたはこの能力を、自  分自身の起動に対応することで何回でも起動できる。最初に解決された能  力により、《クロノサヴァント》は場に戻り、あなたの次のターンは飛ばさ  れる。残りの分は単にターンが飛ばされるだけである。   場に出すのは墓地にあるこのカード自身だけである。) "In my dreams, I hear the voices of my future selves who have died in times yet to come. I use that knowledge to avoid those dark futures and continue my search for peace." 夢の中で、私は未来の我ら自身が、未だ来たらぬ時の中で死す声を聞いた。私はその知識を、そのような暗黒の未来を避けるために用い、平和の探求を続けている。 10 Cloudchaser Kestrel [”クラウドチェイサー ケストレル] 雲を追うケストレル Daren Bader コモン 1白白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Cloudchaser Kestrelが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {白}:パーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まで白になる。 -- 11 D'Avenant Healer [”ダ'アヴナント ヒーラー] アヴナントの癒し手 Michael Sutfin コモン 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) (1/2) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。D'Avenant Healerは、それに1点のダメージを与える。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 "One arrow keenly fired might prevent more battlefield wounds than I could treat." 狙いすまして撃たれた一本の矢が、私にできるよりも多くの戦場での傷を防いでくれることもあります。 12 Detainment Spell [ディテインマント スペル] 留置呪文 Darrell Riche コモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーの起動型能力はプレイできない。 {1白}:クリーチャー1体を対象とし、それにDetainment Spellをつける。   (《留置呪文》は、エンチャントされているクリーチャーのマナ能力を起動す  ることを妨げる。   変異は起動型能力ではない。したがって、《留置呪文》では裏向きのクリー  チャーが表向きになるのを防げない。   クリーチャーの起動型能力のプレイに対応して《留置呪文》をそのクリー  チャーにつけても、すでにプレイされている能力には影響はない。) Bind the mind rather than the wrist, and you stop the intent to harm before it starts. 手首ではなく思考を縛れば、傷つけようという意思が起こる前に止めることができる。 13 Divine Congregation [ダヴァイン カングリゲイシェン] 神聖なる集い Jeremy Jarvis コモン 3白 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 待機 5 - {1白}. -- 14 Duskrider Peregrine [ダスクライダー ペラグラン] ダスクライダーの大隼 Una Fricker アンコモン 5白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 飛行,プロテクション(黒). 待機 3 - {1白}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1白}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 15 Errant Doomsayers [エラント ドゥームセイヤーズ] 遍歴の宿命語り Liz Danforth コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/1) {T}:タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "Heed my words, traveler. Plagues, war, desolation . . . all mere hints of what is yet to come from Dominaria's vault of horrors." 旅人よ、我が言葉を心得るがよい。疫病、戦争、荒廃……それはすべて、ドミナリアの邪霊の住処より来るものの単なる予兆に過ぎぬ。 16 Evangelize [イヴェァンジェライズ] 福音 Randy Elliott レア 4白 ソーサリー バイバック {2白白}. いずれかの対戦相手が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。   (この呪文をスタックに乗せるときに、あなたは対戦相手を一人選び、その  対戦相手は対象を選ぶ。これは解決時に行なう選択ではない。   呪文の対象は、選ばれた対戦相手がコントロールするクリーチャーであ  る。《福音》の解決の際に、その対象が選ばれた対戦相手がコントロールす  るクリーチャーでない場合、《福音》は打ち消される。《福音》の対象が  《分流/Shunt》等で変わる場合、新たな対象は選ばれた対戦相手がコ  ントロールするクリーチャーでなければいけない。) -- 17 Flickering Spirit [フリカーリング スピラト] ちらつくスピリット Alex Horley-Orlandelli コモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 飛行. {3白}:Flickering Spiritをゲームから取り除き、その後、これをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。   (能力の解決時に、《ちらつくスピリット》はゲームから取り除かれ、その後  ただちに場に戻る。それは「新しい」クリーチャーである。カウンターや  オーラ等は取り除かれる。《ちらつくスピリット》を対象としていた呪文や  能力は、すでにそれを対象としていない。   《ちらつくスピリット》の能力が起動された場合、「場に出るに際し」選ぶ  選択はそれのオーナーによって決められる。それまでのコントローラーで  はない。) It disappears each time with the hope that it will not return to the same desolation it left behind. それは自分が消えるとき、いつも自分が残した荒廃の地に戻らないことを願っている。 18 Foriysian Interceptor [”フォライアシアン インターセプター] フォライアスの介入者 Anson Maddocks コモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/5) 瞬速. 防衛. Foriysian Interceptorは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (3つ目の能力により、《フォライアスの介入者》は通常2体のクリーチャー  をブロックできる。他の効果により追加のクリーチャーがブロックできる  場合、その効果は累積する。   何らかの効果により《フォライアスの介入者》がブロックできない場合、そ  れはクリーチャーをまったくブロックできない。) A focal point for time rifts, Foriys contends simultaneously with foes both new and old. 時の裂け目の焦点となったフォライアスは、新たな敵と古い敵の両方と同時に戦っている。 19 Fortify [フォーティファイ] 補強 Christopher Moeller コモン 2白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける」 "Where metal is tainted and wood is scarce, we are best armed by faith." -Tavalus, acolyte of Korlis 金属が汚れ森林も稀なような場所では、信仰で身を固めるのが一番でしょう。 ――コーリスの見習い僧、タヴァラス 20 Gaze of Justice [ゲイズ アヴ ジャスティス] 正義の凝視 John Avon コモン 白 ソーサリー Gaze of Justiceをプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。 クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 フラッシュバック {5白}.   (《正義の凝視》の追加コストは、フラッシュバックでプレイする場合にも支  払わなければいけない。) -- 21 Griffin Guide [グリファン ガイド] グリフィンの導き Jim Nelson アンコモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の (2/2) のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (《グリフィンの導き》とエンチャントされているクリーチャーが同時に墓地  に置かれた場合、《グリフィンの導き》の能力は誘発する。) -- 22 Gustcloak Cavalier [ガストクロウク ケァヴァリアー] 疾風衣の騎兵 Stuart Griffin アンコモン 3白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/29 側面攻撃. Gustcloak Cavalierが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 Gustcloak Cavalierがブロックされた状態になるたび、あなたはGustcloak Cavalierをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。 -- 23 Icatian Crier [”アイケイシアン クライアー] アイケイシアの触れ役 Michael Phillippi コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/1) {1白},{T},カードを1枚捨てる:白の (1/1) の市民(Citizen)・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 A thousand years removed from her home, her news of war had lost its context, but not its relevance. 彼女の故郷から数千年が失われた今、彼女の戦争の知らせは理由を失ったが、無意味になったわけではない。 24 Ivory Giant [アイヴェリ ジャイアント] 象牙の巨人 Jeff Miracola コモン 5白白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/4) Ivory Giantが場に出たとき、白でないクリーチャーを全てタップする。 待機 5 - {白}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{白}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 25 Jedit's Dragoons [”ジェディットズ ドラグーンズ] ジェディットの竜騎兵 John Matson コモン 5白 クリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (2/5) 警戒. Jedit's Dragoonsが場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 After Efrava was destroyed, the cat warriors scattered across Dominaria. Those who followed Jedit's example were strong enough to survive the ravages of apocalypse. エフラヴァが破壊された後、猫族の戦士たちはドミナリア中に散らばっていった。ジェディットに付き従っていった者たちは、最終戦争の惨劇の中を生き延びる強さを備えていた。 26 Knight of the Holy Nimbus [ナイト アヴ デァ ホウリ ニムバス] 聖なる後光の騎士 Wayne England アンコモン 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Knight of the Holy Nimbusが破壊される場合、それを再生する。 {2}:このターン、Knight of the Holy Nimbusは再生できない。いずれかの対戦相手のみがこの能力をプレイできる。   (二つ目の能力は、《聖なる後光の騎士》が実質的にいつでも再生の盾を持っ  ていることを意味する。その盾が使用された場合でも、それを持ち続ける。   三つ目の能力が解決された後、《聖なる後光の騎士》の再生の盾は、この  ターン機能しない。これには本来の自動でつく盾に加え、他の発生源によ  るものも含む。) -- 27 Magus of the Disk [”メイガス アヴ ディ ディスク] 円盤の大魔術師 Jeremy Jarvis レア 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/4) Magus of the Diskはタップ状態で場に出る。 {1},{T}:全てのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。   (何らかの効果で《円盤の大魔術師》が破壊されなくなったり再生したりした  場合、それは自身の能力で破壊されない。) Studying the journals of the necromage Nevinyrral leaves disciples gripped with the urge to exercise his draconian judgment. 屍道士ネビニラルの日誌を学ぶことで、信奉者達は彼の過酷な審判の実行に駆り立てられていく。 28 Mangara of Corondor [”マンガラ アヴ コロンドール] コロンドールのマンガラ Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 1白白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パーマネント1つを対象とし、それとMangara of Corondorをゲームから取り除く。   (《コロンドールのマンガラ》が能力の解決前に場を離れた場合でも、対象と  なったパーマネントはゲームから取り除かれる。   対象となったパーマネントが不正な対象となった場合、能力は打ち消さ  れ、《コロンドールのマンガラ》は場に残る。) "I have been brought to this place and I cannot leave. I may be free of the amber, but I am still in prison." 我はこの地に連れられ、去ることができぬ。琥珀からは解き放たれたが、未だに牢獄の中のままだ。 29 Momentary Blink [モウマンタリ ブリンク] 一瞬の瞬き Anthony S. Waters コモン 1白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。その後、それをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。 フラッシュバック {3青}.   (《一瞬の瞬き》が解決されたとき、クリーチャーはゲームから取り除かれ、  その後ただちに場に戻る。ゲームにおいては、戻ってきたカードは場を離  れたものとは別なパーマネントであるとみなされる。カウンターやオーラ  等は取り除かれる。そのクリーチャーを対象としていた呪文や能力は、す  でにそれを対象としていない。   効果を受けたクリーチャーの「場に出るに際し」選ぶ選択は、それのオー  ナーによって決められる。それまでのコントローラーではない。) -- 30 Opal Guardian [オウペル ガーディアン] オパールの守護者 Christopher Rush レア 白白白 エンチャント いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイしたとき、Opal Guardianがエンチャントである場合、Opal Guardianは飛行とプロテクション(赤)を持つ (3/4) のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。   (《オパールの守護者》の効果は場を離れるまで残る。   誘発型能力が解決された後は、《オパールの守護者》はエンチャントではない。   裏向きのクリーチャー呪文は、エンチャントである《オパールの守護  者》の能力を誘発する。) It was a moment in time, cast in stone - a moment whose time had come again. それは石の中に埋め込まれた一瞬の時――それはいずれ再び来る一瞬の時。 31 Outrider en-Kor [アウトライダー エン-コー] コーの先導 D. Alexander Gregory アンコモン 2白 クリーチャー -- コー(Kor)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {0}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にOutrider en-Korに与えられるダメージ1点は、その代わりに、それに与えられる。   (対象となったクリーチャーが、ダメージの移しかえの盾の使用の前に場を  離れた場合、ダメージは移しかえられない。   ダメージが戦闘ダメージだったり軽減できないダメージだった場合、それ  が移し変えられてもそれは戦闘ダメージであり軽減できないダメージである。   《コーの先導》にダメージが与えられるとき、それのコントローラーはこの  ターンに作られたすべての移し変えの盾の中から、どの移し変えの盾を採  用するのかを選ぶ。盾の作られた順番は関係ない。) -- 32 Pentarch Paladin [ペントアーク ペァラダン] 五制術の聖騎士 Jim Murray レア 2白白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. Pentarch Paladinが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白白},{T}:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 33 Pentarch Ward [ペントアーク ウォード] 五制術の護法印 Dany Orizio コモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Pentarch Wardが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Pentarch Wardが場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はPentarch Wardを取り除かない。 -- 34 Plated Pegasus [プレイティド ペガサス] 板金鎧のペガサス Greg Hildebrandt アンコモン 2白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (1/2) 瞬速. 飛行. いずれかの呪文がいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える場合、その呪文がそのクリーチャーやプレイヤーに与えるダメージを1点軽減する。   (呪文が複数のクリーチャーやプレイヤーにダメージを与える場合、《板金  鎧のペガサス》はそのそれぞれに与えられるダメージを各1点ずつ軽減する。) -- 35 Pull from Eternity [プル フラム イターナティ] 永遠からの引き抜き Ron Spears アンコモン 白 インスタント ゲームから取り除かれている表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの墓地に置く。   (《永遠からの引き抜き》は、ゲーム外領域のカードを対象とする。   《永遠からの引き抜き》が待機状態のカードに適用される場合、そのカード  は時間カウンターを失い、以降待機状態ではない (これにより待機の最  後の能力は誘発しない)。   《永遠からの引き抜き》が憑依状態のカードに適用された場合、憑依効果は  終了する。) It is best to conquer dragons before they hatch. -Femeref adage ドラゴンは孵る前に倒せ。 ――フェメレフの諺 36 Pulmonic Sliver [”パルマニク スリヴァー] 肺臓スリヴァー Jeff Easley レア 3白白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが墓地に置かれる場合、その代わりに、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい」を持つ。 Like a great bellows it hisses, and its kin, both living and dead, are lifted to safety. それは巨大なふいごのような声を上げ、その仲間は生きているものも死んでいるものも、安全な場所まで持ち上げられる。 37 Quilled Sliver [”クウィルド スリヴァー] 羽軸スリヴァー John Matson アンコモン 1白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。このパーマネントは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 "They have long kept us under attack, but we do not lack for ammunition. The very bodies of our foes arm us against them." -Adom Capashen, Benalish hero やつらの攻撃は長いこと続いたが、我々の武器が尽きることは無かった。我らの敵の死体が、そのまま敵に対する武器となったのだからな。 ――ベナリアの勇士、エイドム・キャパシェン 38 Restore Balance [レストアー ベァランス] 均衡の復元 Mark Poole レア ソーサリー Restore Balanceは白である。 待機 6 - {白}. 各プレイヤーは自分がコントロールしている土地から、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の土地を選び、残りを生贄に捧げる。プレイヤーは同様にクリーチャーを生贄に捧げ、同様に手札を捨てる。   (これはマナ・コストが無い。これはマナ・コストが{0}であることとは異なる。   マナ・コストを持たないカードは、土地でない限りプレイできない。   これはどの領域でも白である。   何らかの効果がマナ・コストを参照する場合、マナ・コストは0として扱う。  点数で見たマナ・コストも0として扱う。   呪文のプレイに何らかの追加コストが与えられる場合であっても、マナ・コストの無い  カードはプレイすることができない。「{ }+{1}」は不可能な計算だからである。   マナ・コストを支払わずにプレイする等の方法が存在すれば、それを呪文としてプレイ  することができる。これは、「マナ・コストを支払わずにプレイする」ことを認める  効果によって、例えば待機や《呪文乗っ取り/Spelljack》等や、代替コストでプレイすることを  認める効果、例えば《太陽の拳/Fist of Suns》等によって可能である。) -- 39 Return to Dust [リターン トゥ ダスト] 塵への帰結 Wayne Reynolds アンコモン 2白白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。   (《土への帰結》をいつプレイしたかに関わらず、それのコントローラーは1  つまたは2つの対象を選ぶ。適正な対象が一つしかなくても、これは常に  プレイできる。これがコントローラーのメイン・フェイズ以外にプレイさ  れ、第二の対象が選ばれている場合、その対象に対しては何も起こらない。) Some timelines forever fray, branch, and intermingle. Others end abruptly. 歴史の中には、ほつれ、枝分かれし、混ざり合うものがある。それ以外はあっけなく終わるものだ。 40 Serra Avenger [”セラ アヴェンジャー] セラの報復者 Scott M. Fischer レア 白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) あなたはSerra Avengerを、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンにはプレイできない。 飛行,警戒.   (何らかの効果(《ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery》等)により可  能であれば、《セラの報復者》を相手の第1ターンや相手の第2ターンや相  手の第3ターンにプレイできる。   いずれかのプレイヤーが追加ターンを得た場合、《セラの報復者》はあなた  が何ターン実行したかを数える。ゲームが何ターン進行したかは関係が無い。) "Those who endure in the face of suffering, those whose faith shines long in evil days, they shall see salvation." Song of All, canto 904 苦難に面し耐える者、邪悪な日々に信仰を持ち続ける者、彼らに救済あらん。 ――「万物の歌」、詩篇九〇四 41 Sidewinder Sliver [”サイドワインダー スリヴァー] 横這スリヴァー Ron Spencer コモン 白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは側面攻撃を持つ。 "What wears down my people most, I think, is not the danger, but the endless screeching outside our camp." -Merrik Aidar, Benalish patrol やつらは蛇のように我々巡回兵をこっそり回り込み、家畜のように我らを囲い込んだのだ。 ――ベナリアの巡回兵、メリク・エイダー 42 Spirit Loop [スピラト ループ] 魂の因縁 Wayne Reynolds アンコモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。 Spirit Loopが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Spirit Loopをオーナーの手札に戻す。 -- 43 Temporal Isolation [テムペラル アイソレイシェン] 時間の孤立 Stephen Tappin コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。 エンチャントされているクリーチャーが与える全てのダメージを軽減する。 -- 44 Tivadar of Thorn [”ティヴァダール アヴ ソーン] 茨の騎士ティヴァダール Carl Critchlow レア 1白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(赤). Tivadar of Thornが場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。 His blade came down upon the neck of a goblin - but not the one he had charged. When Tivadar looked up, the world he had known was gone. 彼の刃はゴブリンの首に振り下ろされた――しかし、それは彼が突撃した相手ではなかった。ティヴァダールが視線を上げると、そこには彼の知っている世界は無かった。 45 Watcher Sliver [”ウァチャー スリヴァー] 監視スリヴァー Liz Danforth コモン 3白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 "I have spied them, wandering and watching - but for what? I fear they watch for us." -Yonat of Amrou うろうろと見張ってるやつらを探ってたさ――でも、それが何になるんだ? やつらが俺たちを見張るのが怖いよ。 ――アムローのヨナト 46 Weathered Bodyguards [ウェザード バディガーヅ] 雨ざらしのボディガード Wayne Reynolds レア 5白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) Weathered Bodyguardsがアンタップ状態である限り、ブロックされていないクリーチャーからあなたに与えられる全ての戦闘ダメージは、その代わりにWeathered Bodyguardsに与えられる。 変異 {3白}.   (《雨ざらしのボディガード》は、ブロックされていないクリーチャーからの  戦闘ダメージのみに効果がある。それは戦闘でないダメージやトランプル  のダメージに効果が無い。) -- 47 Zealot il-Vec [”ゼラト イル-ヴェク] ヴェク追われの盲信者 Chippy コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/1) シャドー. Zealot il-Vecが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Zealot il-Vecは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Zealot il-Vecが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。   (《ヴェク追われの盲信者》が攻撃してブロックされないとき、あなたはその  能力を使わないとしても対象を選ばなければいけない。   《ヴェク追われの盲信者》がクリーチャーに1点のダメージを与えることを  選んだが、そのダメージが軽減されたり移しかえたりした場合、それでも  《ヴェク追われの盲信者》の戦闘ダメージは軽減される。) -- = BLUE = 48 Ancestral Vision [アンセルトラル ヴィジェン] 祖先の幻視 Mark Poole レア ソーサリー Ancestral Visionは青である。 待機 4 - {青}. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 -- 49 Bewilder [ビウィルダー] 戸惑い Ralph Horsley コモン 2青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-0 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 "Teferi snapped his fingers, and the viashino started clucking like a chicken. Silly, yes, but exactly the thing we needed to break the stifling tension." -Jhoira, master artificer テフェリーが指を鳴らせば、ヴィーアシーノが鶏みたいに鳴きだしたものよ。そうね、馬鹿馬鹿しいけど、重苦しい雰囲気を吹き飛ばすのにそれが間違いなく必要だったのよ。 ―― 練達の工匠、ジョイラ 50 Brine Elemental [ブライン エラメントゥル] 塩水の精霊 Stephen Tappin アンコモン 4青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) 変異 {5青青}.(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの (2/2) のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。) Brine Elementalが表向きになったとき、各対戦相手はそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。   (「次の」は累積する。あるプレイヤーが同じターンに《塩水の精霊》を2体  表にした場合、そのプレイヤーの対戦相手は、それぞれ次の2回のアン  タップ・ステップを飛ばす。   場にあるときに裏から表になった場合に誘発する。ゲームから取り除かれたりする  などで表向きに帰ってくることでは誘発しない。) Water calls to water, and the world is left exhausted and withered in its wake. 水は水を呼び、その後に残された世界は疲れ果て干からびていく。 51 Cancel(10E) [ケァンセル] 取り消し Mark Poole コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Fendros gasped as he watched the spell drip from the ends of his fingers. He moved his foot, afraid to disturb the spot where it lay slain. フェンドロスは、指の先から呪文が滴り落ちていくのを見てうめき声を上げた。その屍が作った染みを踏むのを恐れ、彼は足をずらした。 52 Careful Consideration [ケアフル カンシダレイシェン] 入念な考慮 Janine Johnston アンコモン 2青青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、その代わりに、そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。 "Sages who take the time to verify their sources are rewarded for their diligence." -Jhoira, to Teferi 情報源を調べるのに時間をかける賢者は、その勤勉さが報われるものなのよ。 ――ジョイラからテフェリーへ 53 Clockspinning [クラクスピニング] 時計回し Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 青 インスタント バイバック {3}.(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。その上のカウンターを1個選ぶ。そのパーマネントかカードの上のそのカウンターを取り除くか、そのカウンターをもう1個置く。   (《時計回し》はあらゆる種類のカウンターに対して効果がある。時間カウン  ターだけではない。カウンターのタイプは解決まで選択されない。カウン  ターを加えるか取り除くかも解決まで選択されない。   対象がパーマネントで、《時計回し》の解決時にカウンターが置かれていな  い場合、何も起こらない。) -- 54 Coral Trickster [コレル トリックスター] 珊瑚のペテン師 D. Alexander Gregory コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (2/1) 変異 {青}. Coral Tricksterが表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 They wait in darkened depths, laughing eagerly. やつらは暗い深みで、笑い続けながら待っている。 55 Crookclaw Transmuter [クルーククロー トレァンスミューター] 歪んだ爪の変成者 Ron Spencer コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (3/1) 瞬速. 飛行. Crookclaw Transmuterが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。   (パワーとタフネスを入れ替える効果は、他のパワーやタフネスを変更する  効果がこのターンの後の時点で発生したとしても、パワーとタフネスを決  定する場合に常に一番最後に適用される。   クリーチャーのパワーとタフネスを2回入れ替えると効果が無くなる。) -- 56 Deep-Sea Kraken [ディープ-シー クラーカン] 深海のクラーケン Christopher Moeller レア 7青青青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (6/6) Deep-Sea Krakenはブロックされない。 待機 9 - {2青}. いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、Deep-Sea Krakenが待機状態である場合、これの上から時間(time)カウンターを1個取り除く。 The rift remained open for days, sluicing ancient seawater. It closed only after the last great tentacle squirmed its way through. 裂け目は何日もの間、そこから古代の海水を放出し続けていた。それが閉じたのは、最後の触手がうねり出た後のことだった。 57 Draining Whelk [”ドレイニング ウェルク] 吸収するウェルク Mark Tedin レア 4青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) 瞬速. 飛行. Draining Whelkが場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Draining Whelkの上に +1/+1 カウンターをX個置く。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。   (この誘発型能力が対象の呪文が不正な対象になる等で打ち消された場  合、この能力が打ち消されるため、《吸収するウェルク》の上には  +1/+1カウンターは置かれない。) -- 58 Dream Stalker [ドリーム ストーカー] 夢で忍び寄るもの Brian Despain コモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/5) Dream Stalkerが場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 What happens when it is the dream that wakes and the sleeper that fades into memory? 夢が目覚め、眠れるものが記憶の彼方に消えた時、いったい何が起こるのだろう? 59 Drifter il-Dal [”ドリフター イル-ダル] ダル追われの流れ者 Justin Sweet コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) シャドー. あなたのアップキープ開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Drifter il-Dalを生贄に捧げる。 They study the deeds of their traitorous ancestors, hoping the stories may reveal a way back to the physical world. 彼らは裏切り者だった祖先のことを学び、そこから現実の世界に戻る術を見つけることを願っている。 60 Errant Ephemeron [エラント イフェマラン] 遍歴のカゲロウ獣 Luca Zontini コモン 6青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) 飛行. 待機 4 - {1青}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1青}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 61 Eternity Snare [イターナティ スネアー] 永遠の罠 Drew Tucker コモン 5青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Eternity Snareが場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 62 Fathom Seer [フェァザム シーアー] 水深の予見者 Ralph Horsley コモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/3) 変異 - あなたがコントロールする島(Island)を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻す. Fathom Seerが表向きになったとき、カードを2枚引く。 -- 63 Fledgling Mawcor [フレジリング モーカー] 巣立つ大口獣 Kev Walker アンコモン 3青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) 飛行. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Fledgling Mawcorは、それに1点のダメージを与える。 変異 {青青}. -- 64 Fool's Demise [フールズ ディマイズ] 愚か者の死 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 4青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。 Fool's Demiseが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Fool's Demiseをそのオーナーの手札に戻す。   (《愚か者の死》とエンチャントされているクリーチャーが同時に墓地に置か  れる場合、両方の能力が誘発する。) -- 65 Ixidron [”イクシドロン] イクシドロン Terese Nielsen レア 3青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (*/*) Ixidronが場に出るに際し、場に出ている他のトークンでないクリーチャーを全て裏向きにする。それらは (2/2) のクリーチャーである。 Ixidronのパワーとタフネスは、それぞれ場に出ている裏向きのクリーチャーの総数に等しい。   (変異を持つクリーチャーがこれにより裏向きになった場合、それのコント  ローラーは通常どおり、変異コストを支払ってそれを表向きにすることが  できる。   変異を持たないクリーチャーがこれにより裏向きになった場合、それを再  び表向きにすることは《こじ開け/Break Open》等の効果でないかぎり  できない。   《イクシドロン》と他のクリーチャーが同時に場に出た場合、他のクリー  チャーは表向きに場に出る。   裏向きのクリーチャーのコントローラーは、その表をいつでも見ることが  できる。それが変異を持っていなくてもかまわない。他のプレイヤーは見  ることはできないが、裏向きのパーマネントには「あなたはそれぞれの  パーマネントを互いに区別できるようにしなければいけない」というルー  ルがある。したがって、すべてのプレイヤーは《イクシドロン》が裏向きに  した各クリーチャーを識別できるはずである。   《イクシドロン》が場に出る“に際し”、クリーチャーが裏向きにされる。  《イクシドロン》が場にあって、そのクリーチャーが表向きである瞬間は存  在しない。クリーチャーに「他のクリーチャーが場に出たとき」の能力が  ある場合、それは誘発しない。そのクリーチャーは《イクシドロン》が場に  出る前に裏向きになるからである。   裏向きのクリーチャーを裏向きにすることには何の効果も無い。そのク  リーチャーの状態は変わらない。   これは通常の裏向きクリーチャーの特性とは別にP/Tを設定する。  《オパールの守護者/Opal Guardian(TSP)》がクリーチャー化している場合に  これが場に出ると、それは2/2のプロテクション赤と飛行を持つクリーチャーに  なる。) -- 66 Looter il-Kor [”ルーター イル-コー] コー追われの物あさり Mike Dringenberg コモン 1青 クリーチャー -- コー(Kor)・ならず者(Rogue) (1/1) シャドー. Looter il-Korがいずれかの戦闘相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Unable to touch items of value, he goes forth to steal secrets instead. 彼は金目のものには触れられないので、代わりに秘密を盗み出すことにしている。 67 Magus of the Jar [メイガス アヴ デァ ジャー] 壺の大魔術師 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 3青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) {T},Magus of the Jarを生贄に捧げる:各プレイヤーは自分の手札を裏向きでゲームから取り除き、カードを7枚引く。ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札を捨て、これによりゲームから取り除かれた各カードを自分の手札に戻す。 -- 68 Moonlace [ムーンレイス] 月の色 Mike Dringenberg レア 青 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは無色になる。   (《月の色》の効果はターン終了時などに消えない。場を離れる  まで効果は続く。   《月の色》がパーマネントになる呪文(クリーチャー呪文、アーティファク  ト呪文、エンチャント呪文)にプレイされた場合、そのパーマネントは無  色で場に出て、何らかの効果で色が変わらないかぎり場を離れるまで  無色のままである。) Once a vision of constancy in the sky, the moon had long been hidden from view by the haze that chokes the heavens. The very sight of it had become a sign that change was in the air. かつて空の普遍の光景だった月は、天空を埋め尽くしたもやに長く隠され続けていた。それが現れる時、それこそが変化の兆しとなる。 69 Mystical Teachings [ミスティカル ティーチングズ] 神秘の指導 Ron Spears コモン 3青 インスタント あなたのライブラリーから、インスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 フラッシュバック {5黒}. -- 70 Ophidian Eye [オウフィディアン アイ] 知恵の蛇の眼 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (三つ目の能力は、エンチャントされているクリーチャーが、《知恵の蛇の  眼》をコントロールしているプレイヤーの対戦相手にダメージを与えたと  きに誘発する。) -- 71 Paradox Haze [ペァラダクス ヘイズ] 逆説のもや Greg Staples アンコモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーの各ターンの最初のアップキープ開始時に、そのプレイヤーはこのステップの直後に追加のアップキープ・ステップを得る。   (《逆説のもや》はプレイ時にプレイヤーを対象とし、そのプレイヤーにつけ  られた状態で場に出る。   2つの《逆説のもや》が同じプレイヤーにつけられている場合、それらはそ  のプレイヤーのターンの最初のアップキープの開始時にそれぞれ誘発す  る。そのプレイヤーは追加のアップキープを2回得ることになる。   「(あなたの)アップキープの開始時」に誘発する能力は、追加の各アップ  キープの開始時にも誘発する。   エコーの誘発型能力が最初のアップキープ中に誘発した場合、それは2つ  目のアップキープには誘発しない。そのクリーチャーは、直前のアップ  キープ以降に場に出たわけではないからである。   何らかの効果でエンチャントされているプレイヤーのアップキープが飛ば  される場合、この能力は誘発しない。) "Keep your pace steady through the haze, lest you step on the heels of your future self or trip the self a moment behind you." -Teferi もやの中でも自分のペースを乱すな。未来のお前の足の上に着地しなければ、一瞬前の自分に足を引っ掛けられるぞ。 ――テフェリー 72 Psionic Sliver [”サイアニク スリヴァー] 心霊スリヴァー Wayne England レア 4青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える」を持つ。 They evolved the ability to concentrate their neural activity into a single pulse, causing a disruptive but usually suicidal blast of psionic energy. それは自身の神経作用を集中させてひとつの波動とする能力を進化で手に入れた。破壊的ではあるが、大抵は精神エネルギーにより自爆する羽目になる。 73 Riftwing Cloudskate [リフトウィング クラウドスケイト] 裂け目翼の雲間を泳ぐもの Carl Critchlow アンコモン 3青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) 飛行. Riftwing Cloudskateが場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 待機 3 - {1青}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1青}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 74 Sage of Epityr [”セイジ アヴ イピティーァ] エピティアの賢者 Randy Gallegos コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Sage of Epityrが場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 Clairvoyants across Dominaria were driven mad by the overload from the widening time rifts, while other random folk gained the gift of future sight. ドミナリア全土の透視者達は、広がった時の裂け目の過負荷により狂気へと陥ったが、一方で未来視の恩恵にあずかれた者もいた。 75 Screeching Sliver [”スクリーチング スリヴァー] 奇声スリヴァー Stuart Griffin コモン 青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く」を持つ。 "What wears down my people most, I think, is not the danger, but the endless screeching outside our camp." -Merrik Aidar, Benalish patrol 人々が参っているのは危険にではなく、野営地の外で際限なく響き続けている奇声になのだ。 ――ベナリアの巡回兵、メリク・エイダー 76 Shadow Sliver [”シェァドウ スリヴァー] 陰影スリヴァー Warren Mahy コモン 2青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはシャドーを持つ。 These slivers, trapped between worlds since the Rathi overlay, are among the last to claim direct lineage from the lost Sliver Queen. このスリヴァーはラースの被覆以来世界と世界の狭間にとらえられたままで、失われたスリヴァーの女王の系列に直結する最後の一族である。 77 Slipstream Serpent [スリプストリーム サーパント] 流水の海蛇 Darrell Riche コモン 7青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Slipstream Serpentは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Slipstream Serpentを生贄に捧げる。 変異 {5青}. -- 78 Snapback [スネァプベァク] 応じ返し Alan Pollack コモン 1青 インスタント あなたはSnapbackのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。 クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "If it returns years hence, our knowledge of how to combat it will be that much greater." -Andorel, Tolarian sentinel 何年か経って戻ってくるようなら、そいつとの戦い方もずっとうまくなってるだろうさ。 ――トレイリアの歩哨、アンドレル 79 Spell Burst [スペル バースト] 呪文の噴出 Terese Nielsen アンコモン X青 インスタント バイバック {3}. 点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 The brutish mage's version of thinking. 騒がしい魔道士の考え方。 80 Spiketail Drakeling [スパイクテイル ドレイクリング] トゲ尾の仔ドレイク Dave Dorman コモン 1青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. Spiketail Drakelingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 Drakelings fish with their tails, angling to snare succulent thoughts and memories on their psychic hooks. 仔ドレイクは、精神の針でみずみずしい思考や記憶をひっかけ、尾で釣りあげる。 81 Sprite Noble [スプライト ノウベル] スプライトの貴族 Randy Gallegos レア 1青青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (2/2) 飛行. あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "By thorn and by stone, we will fight to see the day when beauty returns to this world." 私達はこの世界に美を取り戻す日まで、棘ででも石ででも戦います。 82 Stormcloud Djinn [ストームクラウド ジン] 嵐雲のジン Greg Staples アンコモン 4青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (3/3) 飛行. Stormcloud Djinnは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 {赤赤}:Stormcloud Djinnは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに、あなたに1点のダメージを与える。 As fickle as lightning, as slippery as an eel. 稲妻のように気まぐれで、長魚のように滑り抜ける。 83 Teferi, Mage of Zhalfir [”テフェリー, メイジ アヴ ザルファー] ザルファーの魔道士、テフェリー D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis レア 2青青青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/4) 瞬速. あなたがオーナーである場にないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。 各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。   (最後の能力は、対戦相手が呪文をプレイするためには、その対戦相手のメ  イン・フェイズで、なおかつスタックが空でなければならない。そのプレ  イヤーが実際にプレイできるソーサリーを持っていなくても、何らかの  ルールや効果により呪文を別な時点でプレイできても、これには関係が無い。   《ザルファーの魔道士、テフェリー》を場に出している場合、あなたの手札  にある待機を持つクリーチャー・カードは、あなたがインスタントをプレ  イできるときならいつでもゲームから取り除ける。   何らかの能力により、《等時の王笏/Isochron Scepter》等で対戦相手が  その効果の一部として呪文をプレイする場合、その対戦相手はその呪文を  プレイできない。現在解決中の能力がまだスタック上にあるからである。   あなたの対戦相手は、現在のフェイズがいつであるかに関わらず、最後の  時間カウンターを取り除いたことによる待機状態のカードをプレイできな  い。同様に、対戦相手はカードを捨てたフェイズがいつであるかに関わら  ず、マッドネス能力を使ってカードをプレイすることができない。) To save this plane, he must forsake all others. この次元を救うため、彼はそれ以外のすべての次元を捨てねばならない。 84 Telekinetic Sliver [テラカニティク スリヴァー] 念動スリヴァー Randy Elliott アンコモン 2青青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:パーマネント1つを対象とし、それをタップする」を持つ。 "Slivers are guided only by simple instinct. Advance the hive, and you will be welcomed. Impede the hive, and you will face unrelenting opposition." -Freyalise スリヴァーが従う本能は単純です。群れを強くするならば歓迎されます。群れを妨げるならば、容赦ない敵対に遭うでしょう。 ――フレイアリーズ 85 Temporal Eddy [テムペラル エディ] 時間の渦 Wayne England コモン 2青青 ソーサリー クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 As the temporal fractures spread and time itself slowly fell apart, visitors started to appear from across the past and future, and those native to the present began to disappear. 時間のひびが広がり、時間自体がゆっくりと崩れていく中で、過去や未来から訪れるものが現れ始め、現在に生きる者達が消え始めていた。 86 Think Twice [ティンク トウァイス] 熟慮 Jim Nelson コモン 1青 インスタント カードを1枚引く。 フラッシュバック {2青}. "Great books are meant to be read, then read again backwards or upside down!" -Ettovard, Tolarian archivist 偉大なる書は読まれるため、そしてさらに逆からや逆さまに読まれるように作られているのだ! ――トレイリアの文書管理人、エトヴァード 87 Tolarian Sentinel [”トレイリアン センテヌル] トレイリアの歩哨 Thomas M. Baxa コモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/3) 飛行. {青},{T},カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "It is not just our people I try to rescue. It is our culture, and our hope that we can return to greatness." 助けようとしてるのは人々だけじゃない。文化とか希望とか、素晴らしいものに変わるはずの物さ。 88 Trickbind [トリクバインド] 計略縛り John Zeleznik レア 1青 インスタント 刹那. 起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力はプレイできない。(マナ能力は対象にできない。)   (《計略縛り》がパーマネントの起動型能力を打ち消した場合、そのパーマネ  ントの起動型能力は、ターンの残りの間プレイできない。これには実際に  打ち消された能力以外の能力が含まれ、そのパーマネントのマナ能力も同  様である。そのパーマネントの誘発型能力や常在型能力は影響されない。   《計略縛り》はストームの誘発型能力を打ち消すのに使える。そうした場  合、コピーが作られることを妨げるが、元のストーム呪文は打ち消されない。   《計略縛り》はマッドネスの誘発型能力を打ち消すのに使える。影響を受け  たカードはゲームから取り除かれたままである。   《計略縛り》は待機の「カウンターを取り除く」能力を打ち消すのに使え  る。そうした場合、カウンターは取り除かれないが、能力は後に通常どお  り再び誘発する。同様に、《計略縛り》は待機の「このカードをプレイす  る」能力を打ち消すのにも使える。そうした場合、そのカードはゲームか  ら取り除かれたままになる(能力は再び誘発しない)。待機を使って手札  のカードをゲームから取り除くことは起動型能力でも誘発型能力でもな  く、これによって打ち消すことはできない。   《計略縛り》はエコーの誘発型能力を打ち消すのに使える。そうした場合、  エコー能力は再び誘発せず、エコーコストを支払わないことができる。   《計略縛り》は側面攻撃の誘発型能力を打ち消すのに使える。   《計略縛り》は、変異コストを支払って裏向きのカードを表向きにすること  を打ち消せない。) -- 89 Truth or Tale [トルース オア テイル] 真実か詐話か Michael Phillippi アンコモン 1青 インスタント あなたのライブラリーのの一番上から5枚のカードを公開し、2つの束に分ける。いずれかの対戦相手は、どちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束のいずれかのカード1枚をあなたの手札に加え、これにより公開された他の全てのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。   (以下はこのカードの動作である。   1:ライブラリの一番上から5枚のカードを公開する。   2:これらのカードを2つの束に分ける。束は0枚でもよい。   3:あなたは対戦相手を一人選び、そのプレイヤーは2つの束のどち  らか1つを選ぶ。   4:あなたは選ばれた束の中からカードを1枚選ぶ。   5:あなたは選んだカードを手札に加える。   6:それ以外の公開されたカード両方の束を、あなたのライブラ  リーの一番下に望む順番で置く。) -- (説)日本語版カードに訂正あり。 90 Vesuvan Shapeshifter [”ヴェズーヴァン シェイプシフター] ヴェズーヴァの多相の戦士 Quinton Hoover レア 3青青 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) Vesuvan Shapeshifterが場に出るか表向きになる際に、あなたは場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、Vesuvan Shapeshifterが裏向きになるまで、Vesuvan Shapeshifterはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープ開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい」を得る。 変異 {1青}.   (原則として、《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きになるごとに、それは  新たなクリーチャーのコピーとなる。あなたのアップキープ中に、あなた  はそれを裏向きにして、他の物をコピーする準備をすることができる。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きにプレイされた場合、それは《ク  ローン/Clone》と同様の動作をするが、自身に誘発型能力を与える。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きになる場合、表向きにする動作の中  に(選択肢として)場の他のクリーチャーを選ぶことが含まれる。《ヴェ  ズーヴァの多相の戦士》はそのクリーチャーのコピーとして表向きにな  り、さらに自身に誘発型能力を与える。それは《ヴェズーヴァの多相の戦  士》として表向きになった後に変わるわけではない。「このクリーチャー  が表向きになったとき」の能力を持つクリーチャーをコピーした場合、そ  れは《ヴェズーヴァの多相の戦士》でも誘発する。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が裏向きになったとき、それのコピー効果は  消える。それが裏向きの間、それは「変異 {1}{U}」を持つ裏向きの《ヴェ  ズーヴァの多相の戦士》である。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が表向きの間に他のクリーチャーがそれをコ  ピーした場合、それは《ヴェズーヴァの多相の戦士》がコピーしているもの  のコピーとなり、さらに「このクリーチャーを裏向きにしてよい」の能力  を持つ。それは「変異 {1}{U}」を得ない。そのクリーチャーがその後裏  向きになった場合、それのコピー効果はそのまま残り、それは裏向きのコ  ピーしたものになる。コピーされたクリーチャーが変異を持つ場合、それ  を表向きにすることができる。コピーされたクリーチャーが変異を持たな  い場合、それは他の何らかの効果(《こじ開け/Break Open》等)で再び表  向きにしないかぎり、永遠に裏向きのままである。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》が裏向きのクリーチャーをコピーする場合、  それは表向きの2/2の無色で無名で、自分自身が与えた能力以外の能力  を持たないクリーチャーになる。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》がエコーを持つクリーチャーをコピーした場  合、エコー能力は《ヴェズーヴァの多相の戦士》が直前のあなたのアップ  キープ以降にあなたのコントロール下になっている場合にのみ誘発する。  あなたがそれよりも以前から《ヴェズーヴァの多相の戦士》をコントロール  している場合、その時点でエコーを持っていたかどうかに関わらずエ  コー能力は誘発しない。   あなたのアップキープ中に《ヴェズーヴァの多相の戦士》を裏向きにするこ  とでは、それの持つエコーなどの必要とされるアップキープコストを回避  できない。   《ヴェズーヴァの多相の戦士》がコピーする他のクリーチャーを選ばない  または選べない場合、自身を裏向きにする誘発型能力は得られない。  それはただの「変異 {1}{U}」を持つ0/0クリーチャーである。) -- 91 Viscerid Deepwalker [”ヴィセリッド ディープウォーカー] ヴィセリッドの深み歩き Heather Hudson コモン 4青 クリーチャー -- ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) (2/3) {青}:Viscerid Deepwalkerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 待機 4 - {青}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{青}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 92 Voidmage Husher [ヴォイドメイジ ハシャー] 虚空魔道士の沈黙者 Chippy アンコモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) 瞬速. Voidmage Husherが場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) あなたがいずれかの呪文をプレイするたび、あなたはVoidmage Husherをそのオーナーの手札に戻してもよい。 -- 93 Walk the Aeons [ウォーク デァ イーアンズ] 永劫での歩み Jeremy Jarvis レア 4青青 ソーサリー バイバック - 島(Island)を3つ生贄に捧げる. プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 -- 94 Wipe Away [ワイプ アウェイ] 拭い捨て Jeff Miracola アンコモン 1青青 インスタント 刹那. パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 An eyeblink later, all that remained of the tree-beast was the breeze of its momentum. 瞬き一つの後で残ったのは、樹の猛獣が巻き起こした風だけだった。 = BLACK = 95 Assassinate(10E) [アセァシネイト] 暗殺 Kev Walker コモン 2黒 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 The rulers of old Dominaria kept assassins on retainer. However, the true loyalty of these master killers was always to their peers. This elite brotherhood survived the fall of the old royal order. かつてのドミナリアの君主は、ずっと暗殺者を雇っていた。しかし、彼ら殺人に長けた者達の真の忠誠は、常に彼らの仲間に捧げられていた。この同僚意識は、かつての王室の法が崩れた後でも生き残っている。 96 Basal Sliver [”ベイセル スリヴァー] 基底スリヴァー Drew Tucker コモン 2黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、{黒黒}を加える」を持つ。 "Fascinating... These creatures display the paradox of tenacity and purposed self-destruction I have sought to breed into my thrulls." -Endrek Sahr, master breeder 面白いな……こいつらの頑固さと自己犠牲という矛盾した性質は、私がスラルの繁殖で追い求めていることそのものだ。 ――練達の育種師、エンドレク・サール 97 Call to the Netherworld [コール トゥ デァ ネザーワールド] 冥界への呼び声 Vance Kovacs コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 マッドネス {0}. The ritual was normally performed only by horrors and pit spawn. Lesser mages had but one sanity to crack in the casting. この儀式は、通常であれば邪霊や悪魔の落とし児でなければ行えない。力のない魔道士にとって、この術のために投げ捨てられる理性は一つしかないのだ。 98 Corpulent Corpse [コーピャラント コープス] 肥満死体 Doug Chaffee コモン 5黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. 待機 5 - {黒}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{黒}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 99 Curse of the Cabal [カース アヴ デァ ケァバル] 陰謀団の呪い John Avon レア 9黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの半分を生贄に捧げる(端数切捨て)。 待機 2 - {2黒黒}. 各プレイヤーのアップキープ開始時に、Curse of the Cabalが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Curse of the Cabalの上に時間(time)カウンターを2個置く。 -- 100 Cyclopean Giant [サイクロピーアン ジャイアント] 隻眼の巨人 Mark Tedin コモン 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (4/2) Cyclopean Giantが場からいずれかの墓地に置かれたとき、土地1つを対象とする。その土地は沼(Swamp)になる。Cyclopean Giantをゲームから取り除く。   (誘発型能力が不正な対象になる等で打ち消された場合、  《隻眼の巨人》は墓地に残る。   《隻眼の巨人》をコピーしている《ヴェスーヴァの多相の戦士》が墓地に置か  れた場合、《ヴェスーヴァの多相の戦士》は能力の解決時にはすでに《隻眼  の巨人》ではないが、それでも墓地から取り除かれる。) A tomb-eye may remain shut for centuries. It opens when it sees a world as twisted and hollow as the wretch beneath its lid. 墳墓の眼が数世紀の間開かれないことは珍しくない。それが開くのは、世界が己の蓋の下の者と同じほど捻じくれ、空ろであると知った時だ。 101 Dark Withering [ダーク ウィザーリング] 闇の萎縮 Wayne Reynolds コモン 4黒黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 マッドネス {黒}. -- 102 Deathspore Thallid [”デススポアー サリッド] 死胞子のサリッド Randy Elliott コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ファンガス(Fungus) (1/1) あなたのアップキープ開始時に、Deathspore Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Deathspore Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 -- 103 Demonic Collusion [ディーマニク カルージェン] 悪魔の談合 Jim Nelson レア 3黒黒 ソーサリー バイバック - カードを2枚捨てる. あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 -- 104 Dread Return [ドレッド リターン] 戦慄の復活 Kev Walker アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 フラッシュバック - クリーチャーを3体生贄に捧げる. Those who forget the horrors of the past are doomed to re-meet them. 過去の邪霊を忘れた者は、それと再び出会う運命にある。 105 Drudge Reavers [ドラジ リーヴァーズ] 蠢く肉裂き Greg Staples コモン 3黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (2/1) 瞬速. {黒}:Drudge Reaversを再生する。 "The surface of the land is blanched with salt, but the soil beneath is reddened with death - a fertile ground for necromancy." -Lim-Dul the Necromancer この地の表面は塩で白く覆われているが、その下の土は死で赤く染まっておる――屍術には豊穣の地よ。 ――屍術師リム=ドゥール 106 Endrek Sahr, Master Breeder [”エンドレク サール, メァスター ブリーダー] 練達の育種師、エンドレク・サール Mark Tedin レア 4黒 伝説のクリーチャー -- 人間Human・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、黒の (1/1) のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。 あなたが7つ以上のスラル(Thrull)をコントロールしているとき、Endrek Sahr, Master Breederを生贄に捧げる。   (二つ目の能力は状況誘発型能力である。それが誘発したら、その能力がス  タック上にある間は再び誘発しない。この能力が打ち消されて、まだ誘発  条件が満たされている場合、それはただちに再び誘発する。   二つ目の能力が解決される時点であなたがコントロールするスラルが何体  であっても、《練達の育種師、エンドレク・サール》は生け贄に捧げられる。   裏向きの呪文はクリーチャー呪文であり、点数で見たマナ・コストは0で  ある。) -- 107 Evil Eye of Urborg [”イーヴァル アイ アヴ アーボーグ] アーボーグの邪眼 Clint Langley アンコモン 4黒 クリーチャー -- 眼(Eye) (6/3) あなたがコントロールする眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。 Evil Eye of Urborgがいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 "Edahlis, what is that thing? We should have stayed in Yavimaya...." -Aznaph, greenseeker そりゃいったい何だ、エダリス? ヤヴィマヤに残るべきだったかなぁ……。 ――緑探しのアズナフ 108 Faceless Devourer [フェイスラス ディヴァウアラー] 顔なしの貪り食い Chippy アンコモン 2黒 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare) ・ホラー(Horror) (2/1) シャドー. Faceless Devourerが場に出たとき、他のシャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 Faceless Devourerが場を離れたとき、その取り除いたカードを、オーナーのコントロール下で場に戻す。   (《顔なしの貪り食い》が3体続けて場に出て、他に場にシャドーを持つク  リーチャーがいない場合、無限ループになる。誰もそれに割り込めない場  合、ゲームは引き分けになる。) -- 109 Fallen Ideal [フォーレン イーディアル] 堕ちたる理想 Anson Maddocks アンコモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生贄に捧げる:このクリーチャーはターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける」を持つ。 Fallen Idealが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Fallen Idealをそのオーナーの手札に戻す。   (《堕ちたる理想》のコントローラーではなくそのクリーチャーのコント  ローラーが「クリーチャーを1体生け贄に捧げる」の能力を起動できる。) -- 110 Feebleness [フィーベレナス] 虚弱 Kev Walker コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-1 の修整を受ける。 Just a small touch of magic can harness the debilitating power of Urborg's poisonous winds. 魔法に少し触れるだけで、アーボーグの瘴気の衰弱の力を操ることができる。 111 Gorgon Recluse [ゴーゴン リクルース] ゴルゴンの世捨て Darrell Riche コモン 3黒黒 クリーチャー -- ゴルゴン(Gorgon) (2/4) Gorgon Recluseがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするかいずれかの黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 マッドネス {黒黒}. -- 112 Haunting Hymn [ホーンティング ヒム] 消えない賛歌 rk post アンコモン 4黒黒 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、その代わりに、そのプレイヤーはカードを4枚捨てる。 The hymn's melody has persisted since Tourach's time, but the words changed to invoke the phobias of each listener. 賛歌の旋律はトーラックの頃から変わらないが、その詩は聞いた者たちに恐怖を呼び起こすように変えられている。 113 Liege of the Pit [リージ アヴ デァ ピット] 奈落のしもべ Jeremy Jarvis レア 5黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. あなたのアップキープ開始時に、Liege of the Pit以外のクリーチャーを1体生贄に捧げる。それができない場合、Liege of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。 変異 {黒黒黒黒}.   (《奈落のしもべ》の能力で自身を生け贄に捧げられない。ある《奈落のしも  べ》の能力で、別の《奈落のしもべ》を生け贄に捧げることはできる。   能力の解決時に他のクリーチャーがいる場合、それを生け贄に捧げなけれ  ばいけない。代わりに7点のダメージを受けることは選べない。) -- 114 Lim-Dul the Necromancer [”リム-ドゥール デァ ネクラメァンサー] 屍術師リム=ドゥール Matt Cavotta レア 5黒黒 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (4/4) 対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは{1黒}を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。それがクリーチャーである場合、それは他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。 {1黒}:ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。 -- 115 Living End [リヴィング エンド] 死せる生 Greg Staples レア ソーサリー Living Endは黒である。 待機 3 - {2黒黒}. 各プレイヤーは、自分の墓地にある全てのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後自分がコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げ、その後これによりゲームから取り除かれた全てのカードを場に出す。   (「これによりゲームから取り除かれたすべてのカード」とは、この効果の  最初の部分でゲームから取り除かれたカードのみを指す。何らかの置換効  果《虚空の力線/Leyline of the Void》等によって、生け贄に捧げら  れたクリーチャーが墓地に置かれる代わりにゲームから取り除かれても、  それらのカードは場に戻らない。) -- 116 Magus of the Mirror [メイガス アヴ デァ ミラー] 鏡の大魔術師 Christopher Moeller レア 4黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (4/2) {T},Magus of the Mirrorを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーとライフの総量を交換する。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。   (ライフの総量が交換されたとき、各プレイヤーはそれまでのライフの総量  から現在の総量までの変化分に等しい点数のライフを得たり失ったりす  る。例えば、プレイヤーAのライフが5点でプレイヤーBのライフが3点  の時に交換を行なった場合、プレイヤーAは2点のライフを失い、プレイ  ヤーBは2点のライフを得る。ライフの増減を修整をする置換効果は実行  され、ライフの増減を条件とする誘発型能力は誘発する。) "Behold! The image of the enemy and all that she has. Trust your envy, and take it." しかと見よ! その敵の姿を、その持つすべてを。己の妬みに身を任せ、それを奪うのだ。 117 Mana Skimmer [マナ スキマー] マナを間引くもの Daniel Gelon コモン 3黒 クリーチャー -- ヒル(Leech) (2/2) 飛行. Mana Skimmerものがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 They traverse the mana-starved wastes in search of richer lands. それはマナの乏しい荒地からより豊かな地に向けて移動していく。 118 Mindlash Sliver [”マインドレァシュ スリヴァー] 心鞭スリヴァー [しんぺん] Jeff Miracola コモン 黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{1},このパーマネントを生贄に捧げる:各プレイヤーはカードを1枚捨てる」を持つ。 Though Dominaria's queenless slivers lack a single purpose, in some the instinct for self-sacrifice remains extremely strong. ドミナリアの女王無きスリヴァーには定まった目的は無かったが、自己犠牲の本能だけは非常に強く残っている。 119 Mindstab [マインドステァブ] 精神攪乱 Mark Tedin コモン 5黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 待機 4 - {黒}. -- 120 Nether Traitor [ネザー トレイター] 冥界の裏切り者 Vance Kovacs レア 黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 速攻. シャドー. 他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{黒}を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるNether Traitorを場に戻す。   (《冥界の裏切り者》と他のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、《冥  界の裏切り者》の能力は誘発しない。) -- 121 Nightshade Assassin [ナイトシェイド アセァセン] ベラドンナの暗殺者 Alan Pollack アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nightshade Assassinが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは自分の手札にある黒のカードをX枚公開してもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。 マッドネス {1黒}.   (カードを公開するつもりがあろうと無かろうと、クリーチャーを1体対象  に選ぶ。   手札にある黒のカードを公開することを選んだ上で、Xを0にすることが  できる。) -- 122 Phthisis [テァイサス] 結核 Carl Critchlow アンコモン 3黒黒黒黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを失う。 待機 5 - {1黒}.   (そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーが(破壊されな  かったり再生したり等で)破壊されない場合でもライフを失う。   そのクリーチャーのパワーがマイナスである場合、それはこの効果におい  て0として扱う。例えば、クリーチャーが−1/3だった場合、コント  ローラーは3点のライフを失う。) -- 123 Pit Keeper [ピット キーパー] 奈落の守り手 Anthony S. Waters コモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) Pit Keeperが場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 "The undead are not 'awakened.' They are evicted when there is no room left in the pit for more bodies." アンデッドは「目覚めさせられた」わけではない。奈落に死体が増えすぎて、居場所が無くなり追い出されたのだ。 124 Plague Sliver [”プレイグ スリヴァー] 疫病スリヴァー Dave Allsop レア 2黒黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (5/5) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「あなたのアップキープ開始時に、このパーマネントはあなたに1点のダメージを与える」を持つ。   (各スリヴァーは、それのコントローラーにダメージを与える。《疫病スリ  ヴァー》のコントローラーではない。) A sliver shares everything with its hive - even its afflictions. スリヴァーは群れとすべてを分かち合う――苦悩すらも。 125 Premature Burial [プリマチュアー ベリアル] 早すぎる埋葬 Clint Langley アンコモン 1黒 ソーサリー あなたの直前のターンの終了後に場に出た黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "This soil knows well the taste of the dead. Give it the hunger for a living meal, and it can become a deadly ally." -Ezrith, druid of the Dark Hours 土は死の味をよく知っている。それに生けるものの味を教えれば、恐るべき味方となるであろう。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 126 Psychotic Episode [サイコティク エパソウド] 病的な出来事 Drew Tucker コモン 1黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはこれにより公開されたカードから1枚を選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置く。 マッドネス {1黒}. -- 127 Sangrophage [”サングロファージ] サングロファージ Pete Venters コモン 黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) あなたのアップキープ開始時に、あなたが2点のライフを支払わない限り、Sangrophageをタップする。 The living is all it eats. 生きものはすべて食いもの。 128 Sengir Nosferatu [”センギア ノスフェラトゥ] センギアの吸血魔 Scott M. Fischer レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. {1黒},Sengir Nosferatuをゲームから取り除く:飛行を持つ黒の (1/2) のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。それは「{1黒},このクリーチャーを生贄に捧げる:ゲームから取り除かれている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》というカード名のカードを、そのオーナーのコントロール下で場に戻す」を持つ。   (コウモリ・トークンの能力で場に戻す《センギアの吸血魔》は、それを作っ  たものと同一である必要はなく、同じプレイヤーがオーナーである必要も  無い。) -- 129 Skittering Monstrosity [スキッターリング マンスタラスティ] 走り回る大怪物 rk post アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (5/5) あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、Skittering Monstrosityを生贄に捧げる。 Most living things were weakened and stunted in the ruinous aftermath of the Phyrexian invasion, but a few grew more horrid than ever. ほとんどの生き物は、ファイレクシアの侵攻の破壊的な影響で弱体化し、あるいは成長が止まってしまったが、中にはさらに恐ろしく成長したものもいる。 130 Skulking Knight [スカルキング ナイト] 卑屈な騎士 rk post コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) 側面攻撃. Skulking Knightが呪文や能力の対象となったとき、これを生贄に捧げる。 -- 131 Smallpox [スモールパクス] 小悪疫 Janine Johnston アンコモン 黒黒 ソーサリー 各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生贄に捧げ、土地を1つ生贄に捧げる。   (まず、各プレイヤーは1点のライフを失う。その後、アクティブ・プレイ  ヤーから始めてターンの進行順に、各プレイヤーは捨てるカードを(他の  プレイヤーが何を選んだかを見ずに)決めて、すべてを同時に捨て札とす  る。その後、アクティブ・プレイヤーから始めてターンの進行順に、各プ  レイヤーは生け贄に捧げるクリーチャーを(この場合は他のプレイヤーが  何を選んだかを見て)決めて、すべてを同時に生け贄に捧げる。その後、  クリーチャーと同様に土地について実行する。) "Great losses often bring only a numb shock. To truly plunge a victim into misery, you must overwhelm him with many small sufferings." -Ratadrabik of Urborg 大きな損失は、えてして衝撃を麻痺させるものだ。犠牲者を真の苦痛へと追い詰めるのであれば、細かな苦痛を大量に浴びせなければならぬ。 ――アーボーグのラタドラビック 132 Strangling Soot [ストレァンギング スート] 絞殺の煤 Jim Murray コモン 2黒 インスタント タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {5赤}. "What good is your blade without your breath?" -Greht, Gathan warlord 息の続かぬ者の刃など何の役に立つのだ? ――ガーサの大将軍、グレット 133 Stronghold Overseer [ストロングホウルド オウヴァーシーアー] 要塞の監視者 Puddnhead レア 3黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 飛行. シャドー. {黒黒}:シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 -- 134 Sudden Death [サドン デス] 突然の死 Dave Allsop アンコモン 1黒黒 インスタント 刹那. クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 Some mages tapped into the time rifts, forcing upon others alternate timelines in which unimaginable horrors befall them. 魔道士の中には、時の裂け目の中に入り込み、他人の時の流れを変えて想像もできないような恐怖が彼らの上に襲い掛かるようにする者もいた。 135 Sudden Spoiling [サドン スポイリング] 突然の俗化 Alan Pollack レア 1黒黒 インスタント 刹那. プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは (0/2) になるとともに全ての能力を失う。   (《突然の俗化》は、すでに誘発していたりプレイされている能力を打ち消さ  ない。特に、「あなたのアップキープの開始時」や「このクリーチャーが  場に出たとき」の能力が誘発されるよりも前に割り込んでこれをプレイす  ることはできない。   《突然の俗化》は、《突然の俗化》の解決時に、対象となったプレイヤーのコ  ントロール下にあるクリーチャーであるパーマネントにのみ適用される。  後に場に出たクリーチャーや、後にクリーチャーになったクリーチャーで  ないパーマネントには影響しない。   (対象のプレイヤーにコントロールされているクリーチャーが《突然の俗化》  の解決後の能力を得た場合、それはその能力を持ったままである。   裏向きのクリーチャーに《突然の俗化》が適用された場合、それを変異コス  トを支払って表向きにすることができなくなる。何らかの方法で表向きに  なった場合も、それは0/2の能力の無いクリーチャーのままである。そ  れの「このクリーチャーが表向きになったとき」や「このクリーチャーが  表向きになるに際し」の能力は機能しない。) -- 136 Tendrils of Corruption [テンドリルズ アヴ カラプシェン] 堕落の触手 Mike Dringenberg コモン 3黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Tendrils of Corruptionは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数である。 "Even swamps need sustenance. We will give it to them, and in turn, they will sustain us." -Ezrith, druid of the Dark Hours 沼ですら滋養が必要なのだ。それを与えれば、代わりに我らにも滋養を与えてくれよう。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 137 Traitor's Clutch [トレイターズ クラッチ] 裏切り者の手中 Dave Allsop コモン 4黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは +1/+0 の修整を受けるとともに黒になりシャドーを得る。 フラッシュバック {1黒}. -- 138 Trespasser il-Vec [”トレスパサー イル-ヴェク] ヴェク追われの侵入者 Jim Murray コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/1) カードを1枚捨てる:Trespasser il-Vecはターン終了時までシャドーを得る。 At the epicenter of the Rathi overlay, the City of Traitors did not align with Dominaria. Many of its inhabitants were caught between the two worlds. ラースの被覆の震央で、裏切り者の都はドミナリアとは協調しなかった。そこに住んでいた者の多くは二つの世界の間に捕らえられた。 139 Urborg Syphon-Mage [”アーボーグ サイフェン-メイジ] アーボーグの吸魂魔道士 Greg Staples コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {2黒},{T},カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 "I have become a gourmet of sorts. Each soul has its own distinctive flavor. The art is in inviting the right company to the feast." 私がなったのは美食家の類だ。各々の魂には独自の風味がある。正しい組み合わせを饗宴に招けるかどうかが腕の差なのだ。 140 Vampiric Sliver [”ヴェァムピリク スリヴァー] 吸血スリヴァー Thomas M. Baxa アンコモン 3黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、このクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ。   (スリヴァーがダメージを与えたときにこの能力を持っていたが、ダメージ  を与えられたクリーチャーが墓地に置かれたときにその能力を持っていな  い場合、何も起こらない。   スリヴァーがダメージを与えたときにこの能力を持っていなかったが、ダ  メージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたときにその能力を持っ  ている場合、能力は誘発する。   他のスリヴァーがダメージを与えたクリーチャーと《吸血スリヴァー》が同  時に場から墓地に置かれた場合、他のスリヴァーの《吸血スリヴァー》能力  は誘発する。そのスリヴァーは+1/+1カウンターを1個得る。) They draw upon the strength of their hive and of their victims. 彼らは群れからも犠牲者からも力を得る。 141 Viscid Lemures [ヴィサド レミャリーズ] 粘つく霊命 Drew Tucker コモン 4黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) {0}:Viscid Lemuresは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受けるとともに沼渡りを得る。 "Lemurs? Is that all? Finally, something harmless..." -Norin the Wary レミュー? それしかいないのかい? やっと無害なのが出てきたよ… … 。 ――二の足踏みのノリン = RED = 142 AEtherflame Wall [イースァーフレイム ウォール] 霊気炎の壁 Justin Sweet コモン 1赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛. AEtherflame Wallはシャドーを持つクリーチャーを、それらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。 {赤}:AEtherflame Wallは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 -- 143 Ancient Grudge [エインシェント グラッジ] 古えの遺恨 Jim Nelson コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {緑}. The time rifts remind Yavimaya of the enemies of its past and provide fresh fuel for its fires. 時の裂け目は、ヤヴィマヤに過去の敵を思い起こさせ、その火に新たな燃料を満たす。 144 Barbed Shocker [バーブド シャッカー] 棘のショッカー Tony Szczudlo アンコモン 3赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) トランプル,速攻. Barbed Shockerがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを全て捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。   (そのプレイヤーがカードを引く枚数は、捨てたカードの枚数に等しい。  《棘のショッカー》が与えたダメージの点数ではない。) Fervid shamans willingly submit to shockers in hopes of glimpsing the fortunes of the future. 熱狂的なシャーマンは、未来の運命を垣間見ることを願い、望んでショッカーを受け入れる。 145 Basalt Gargoyle [ベイソールト ガーゴイル] 玄武岩のガーゴイル Clint Langley アンコモン 2赤 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/2) 飛行. エコー {2赤}. {赤}:Basalt Gargoyleは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 -- 146 Blazing Blade Askari [ブレイジング ブレイド アスカーリ] 炎の刃のアスカーリ Dan Frazier コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {2}:Blazing Blade Askariは、ターン終了時まで無色になる。 "This can't be Jamuraa. We could not have failed her this badly...." これがジャムーラのはずがない。こんなにもこの地を失望させられるはずはないのだ……。 147 Bogardan Hellkite [”ボガーダン ヘルカイト] ボガーダンのヘルカイト Scott M. Fischer レア 6赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 瞬速. 飛行. Bogardan Hellkiteが場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤーの組み合わせを対象とする。Bogardan Hellkiteは、それらに5点のダメージを好きなように割り振って与える。   (対象の数は1から5でなければならない。) -- 148 Bogardan Rager [”ボガーダン レイジャー] ボガーダンの憤怒獣 Clint Langley コモン 5赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/4) 瞬速. Bogardan Ragerが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。 In the erupting heart of Bogardan, it's hard to tell hurtling volcanic rocks from pouncing volcanic beasts. 噴火し続けるボガーダンの中心では、激しくぶつかる火山弾と飛び回る火山の獣とを見分けるのは難しい。 149 Bonesplitter Sliver [”ボウンスプリッター スリヴァー] 断骨スリヴァー Dany Orizio コモン 3赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 As the time streams grew more and more unstable, Dominaria's creatures struggled to adapt. The intense pressures led to many dead ends but also to lethal new forms that appeared as suddenly as the ashen rains. 時間の流れがどんどん不安定になっていく中、ドミナリアのクリーチャーは必死に適応しようとしていた。過度の抑圧は多くの行き詰まりを迎えたが、決定的な新しい形が灰の雨のように突然姿を現すこともあった。 150 Coal Stoker [コウル スタカー] 石炭焚き Mark Zug コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) Coal Stokerが場に出たとき、これがあなたの手札からプレイされた場合、あなたのマナ・プールに、{赤赤赤}を加える。 "The day is mine! I sent three such creatures against my foe, then watched as my magefire popped her soldiers like overripe spleenfruits." -Dobruk the Unstable, pyromancer もらったぜ! こいつらを三匹敵に送り込んでから魔法火を叩き込んだんだが、兵士がはじける様は熟れ過ぎた脾臓果みたいだったぜ! ――紅蓮術士、不安定なドブルク 151 Conflagrate [カンフラグレイト] 燃焼 Warren Mahy アンコモン XX赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーかプレイヤーの組み合わせを対象とする。Conflagrateは、それらにX点のダメージをあなたの好きなように割り振って与える。 フラッシュバック - {赤赤},カードをX枚捨てる.   (Xが1以上である場合、対象の数は1からXでなければならない。   《燃焼》がスタック上にある間、それのマナ・コストは選択されたXを反映  する。フラッシュバックによりXのためのマナが実際に払われていなくて  も関係は無い。) -- 152 Empty the Warrens [エムプティ ディ ウォレンス] 巣穴からの総出 Mark Brill コモン 3赤 ソーサリー 赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 ストーム. "They'd pour out of the warrens to make war (and to make room for the littering matrons)." -Sarpadian Empires, vol. IV 彼らは戦争のために(そして子を産む婦人達の場所を空けるために)巣穴を飛び出した。 ――サーペイディア諸帝国史、第四巻 153 Firemaw Kavu [ファイアーモー カヴー] 大火口のカヴー Greg Hildebrandt アンコモン 5赤 クリーチャー -- カヴー(Kavu) (4/2) エコー {5赤}. Firemaw Kavuが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。Firemaw Kavuは、それに2点のダメージを与える。 Firemaw Kavuが場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。Firemaw Kavuは、それに4点のダメージを与える。 -- 154 Flamecore Elemental [フレイムコア エラメントゥル] 炎核の精霊 Dave Dorman コモン 2赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/4) エコー {2赤赤}. To a fire elemental, fools and fuels are one and the same. 炎の精霊にとって、愚鈍も炭団も同じものに過ぎない。 155 Flowstone Channeler [フロウストウン チェァヌラー] 流動石の媒介者 Alan Pollack コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {1赤},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/-1 の修整を受けるとともに速攻を得る。 With the evincars gone, flowstone became erratic and wild, a source of power for mages more desperate than wise. エヴィンカーが去って、流動石はさらに荒々しく移ろいやすくなり、理性よりも必死さが勝った魔道士の力の源となった。 156 Fortune Thief [フォーチュン ティーフ] 運命の盗人 Christopher Moeller レア 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (0/1) あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 変異 {赤赤}.   (一つ目の能力は、あなたのライフの総量がダメージにより減る場合にのみ  適用される。他の効果やコスト(「1点のライフを失う」や「1点のライ  フを支払う」等)による場合、ライフの総量は通常どおり1以下になりえる。   何らかの効果によりライフを支払うことを求められた場合、現在のライフ  の点数より多く支払うことはできない。   これの能力は軽減効果ではない。軽減できないダメージによりあなたのラ  イフが1点未満になることを防ぐ。   この能力はダメージがどう与えられるかを変えない。それは単にダメージ  により失われるライフの点数を変える。《魂の絆/Spirit Link》等の効果  は、ダメージ全部の点数を参照する。   《運命の盗人》は、あなたのライフが0点以下になったり、他の効果により  あなたが敗北することを妨げない。) -- 157 Fury Sliver [”フューリ スリヴァー] 憤怒スリヴァー Parente アンコモン 5赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。 "A rift opened, and our arrows were abruptly stilled. To move was to push the world. But the sliver's claw still twitched, red wounds appeared in Thed's chest, and ribbons of blood hung in the air." -Adom Capashen, Benalish hero 裂け目が開き、我らの矢は突然止まった。動くことは世界を押し返すようなものだった。しかし、スリヴァーの爪は動き続け、セッドの胸に赤い傷が見えたかと思うと、空中に赤い血の帯が浮かんだのだ。 ――ベナリアの勇士、エイドム・キャパシェン 158 Ghitu Firebreathing [”ギトゥ ファイアーブリージング] ギトゥの火炎噴射 Jim Nelson コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速. エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {赤}:Ghitu Firebreathingをそのオーナーの手札に戻す。   (+1/+0能力がスタックにある間に《ギトゥの火炎噴射》をオーナーの手  札に戻した場合でも、その能力は解決される。) -- 159 Goblin Skycutter [ガブラン スカイカッター] ゴブリンの空切り Clint Langley コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Goblin Skycutterを生贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Goblin Skycutterは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 He takes out his fear of heights on anything above his head. 彼は自分の高所恐怖症を、頭上のあらゆる物に叩きつける。 160 Grapeshot [グレイプシャト] ぶどう弾 Pete Venters コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Grapeshotは、それに1点のダメージを与える。 ストーム. Mages often seek to emulate the powerful relics lost to time and apocalypse. 魔道士はしばしば、時や最終戦争で失われた強力な遺物を模倣する方法を求める。 161 Greater Gargadon [”グレイター ガルガドン] 大いなるガルガドン Rob Alexander レア 9赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (9/7) 待機 10 - {赤}. アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生贄に捧げる:Greater Gargadonから時間カウンターを1個取り除く。この能力は、Greater Gargadonが待機状態である場合にのみプレイできる。 -- 162 Ground Rift [グラウンド リフト] 大地の裂け目 Thomas M. Baxa コモン 赤 ソーサリー 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 ストーム. Some time rifts didn't take away the people but just the ground they stood on. 時の裂け目の中には、人々ではなく彼らが立つ大地を消し去るものがある。 163 Ib Halfheart, Goblin Tactician [”イッブ ハーフハート, ガブラン タクティシャン] ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ Wayne Reynolds レア 3赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・アドバイザー(Advisor) (3/2) あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)がブロックされた状態になるたび、それを生贄に捧げる。そうした場合、それは、それをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 山(Mountain)を2つ生贄に捧げる:赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体場に出す。   (ゴブリンが能力の解決前に場を離れる等で実際に生け贄に捧げられな  かった場合、ダメージは与えられない。) "Everybody but me - CHARGE!" 俺以外の全員――突撃! 164 Ignite Memories [イグナイト メマリーズ] 記憶の点火 Justin Sweet アンコモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。Ignite Memoriesは、そのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 ストーム. -- 165 Ironclaw Buzzardiers [アイァンクロー バザーディアーズ] 鉄爪のノスリ乗り Carl Critchlow コモン 2赤 クリーチャー -- オーク(Orc)・スカウト(Scout) (2/2) Ironclaw Buzzardiersは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 {赤}:Ironclaw Buzzardiersはターン終了時まで飛行を得る。   (「ブロックできない」能力は、ブロック・クリーチャーの宣言時にのみ適  用される。《鉄爪のノスリ乗り》がブロックした後、ブロックされたクリー  チャーのパワーが上がっても、それによりブロックされなくなるわけでは  ない。) They warn the army of danger as they squawk past in swift retreat. 彼らは素早く撤退しつつ、その道すがらにけたたましい声で軍に危険を警告する。 166 Jaya Ballard, Task Mage [”ヤヤ バラード, テァスク メイジ] 特務魔道士ヤヤ・バラード Matt Cavotta レア 1赤赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) (2/2) {赤},{T},カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 {赤},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Jaya Ballard, Task Mageは、それに3点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。 {5赤赤},{T},カードを1枚捨てる:Jaya Ballard, Task Mageは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 -- 167 Keldon Halberdier [”ケルドン ハルベルディアー] ケルドの矛槍兵 Parente コモン 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (4/1) 先制攻撃. 待機 4 - {赤}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{赤}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 168 Lightning Axe [ライトニング アクス] 稲妻の斧 Dan Scott コモン 赤 インスタント Lightning Axeをプレイするための追加コストとして、カードを1枚捨てるか{5}を支払う。 クリーチャー1体を対象とする。Lightning Axeは、それに5点のダメージを与える。   (このカードは選択できる追加コストを持つ。実質的に、このカードのコス  トは{5}{R}か「{R}+カードを1枚捨てる」である。ただし、マナコスト  は常に{R}であり、点数で見たマナ・コストは常に1である。) "A gargoyle's meat can be carved with an ordinary cleaver, but for its petrous hide..." -Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook ガーゴイルの肉は包丁でもさばけますが、岩のように固い皮膚の方は……。 ――地獄料理書、アスモラノマルディカダイスティナカルダカール 169 Magus of the Scroll [メイガス アヴ デァ スクロウル] 巻物の大魔術師 Greg Staples レア 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札にあるカードを無作為に1枚公開する。そのカードが指定したカード名のカードである場合、Magus of the Scrollは、それに2点のダメージを与える。 -- 170 Mogg War Marshal [”モグ ウォー マーシェル] モグの戦争司令官 Wayne England コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) エコー {1赤}. Mogg War Marshalが場に出るか場からいずれかの墓地に置かれるかしたとき、赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 -- 171 Norin the Wary [”ノリン ディ ウァリ] 二の足踏みのノリン Heather Hudson レア 赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/1) いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするかクリーチャーが攻撃するかしたとき、Norin the Waryをゲームから取り除く。ターン終了時に、これをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。   (《二の足踏みのノリン》は、それが攻撃してもゲームから取り除かれる。) "I have a bad feeling about this." こいつは嫌な予感がするな。 172 Orcish Cannonade [オーキシュ ケァノネイド] オークの連続砲撃 Pete Venters コモン 1赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannonadeは、それに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 "Crispy! Scarback! Load another volcano-ball." -Stumphobbler Thuj, Orcish captain 焦げ助! 傷背! 火山弾を装填しろ。 ――オークの隊長、足引きずりのサッジ 173 Pardic Dragon [”パーディック ドレァゲン] パーディック山のドラゴン Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Drago) (4/4) 飛行. {赤}:Pardic Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 待機 2 - {赤赤}. いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、Pardic Dragonが待機状態である場合、そのプレイヤーはPardic Dragonの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。 -- 174 Plunder [プランダー] 略取 Thomas M. Baxa コモン 4赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 待機 4 - {1赤}. -- 175 Reiterate [リーイタレイト] 反復 Dan Scott レア 1赤赤 インスタント バイバック {3}. インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 "Echoes of the Mirari's power yet linger." -Zyd, Kamahlite druid ミラーリの力の反響は今でも残っています。 ――カマール教のドルイド、ジド 176 Rift Bolt [リフト ボウルト] 裂け目の稲妻 Michael Sutfin コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Rift Boltは、それに3点のダメージを与える。 待機 1 - {赤}. -- 177 Sedge Sliver [”セジ スリヴァー] 菅草スリヴァー [すげぐさ] Richard Kane Ferguson レア 2赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている限り +1/+1 の修整を受ける」 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{黒}:このパーマネントを再生する」を持つ。 Their flesh is as sodden as the fens in which they live, oozing to fill any wound and squishing to absorb any blow. その肉体は住んでいる沼地と同じぐらいぬめり、うごめいては傷をふさぎ打撃を吸収している。 178 Subterranean Shambler [サブタレイニアン シェァムブラー] 地の底のシャンブラー Kev Walker コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) エコー {3赤}. Subterranean Shamblerが場に出るか場から離れるかしたとき、これは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 -- 179 Sudden Shock [サドン シャック] 突然のショック Vance Kovacs アンコモン 1赤 インスタント 刹那. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sudden Shockは、それに2点のダメージを与える。 Arc mages aren't known for their patience. 弧炎の魔道士ほど、辛抱が似合わない者達はいない。 (雑)プレリリース・パーティ・カード。カードナンバーに*がつき、テキスト欄に「TIME SPIRAL」ロゴが入ったスペシャルFoil。 180 Sulfurous Blast [サルファラス ブレァスト] 硫黄破 Jeff Miracola アンコモン 2赤赤 インスタント Sulfurous Blastは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、その代わりに、Sulfurous Blastは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 The Keldons used the toxic vents in the cracked earth to bolster their home's defenses. ケルド人は、地割れから噴き出す瘴気を本拠の守りの強化に使っている。 181 Tectonic Fiend [テクトニク フィーンド] 地盤の悪鬼 Mark Tedin アンコモン 4赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) エコー {4赤赤}. Tectonic Fiendは毎ターン可能ならば攻撃する。 The barbarians of Pardia are long dead, but its mountains still smolder with rage. パーディック山の蛮族は死滅してずいぶんと経つが、山は今でも怒りの噴煙を上げている。 182 Thick-Skinned Goblin [スィク-スキンド ガブラン] 厚皮のゴブリン Ralph Horsley アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/1) あなたはあなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 {赤}:Thick-Skinned Goblinは、ターン終了時までプロテクション(赤)を得る。   (あなたのコントロールするエコー能力を解決するとき、あなたには「エ  コー・コストをそのまま支払う」「{0}を支払う」「そのパーマネントを  生け贄に捧げる」の3つの選択肢がある。) The shaman of the tribe is responsible for keeping track of all its treasures, including angry pets and cursed lamps of fiery doom. シャーマンは部族の宝物の管理をする責任を負っている。その中には、怒れるペットやら、呪われた火難のランプなどが含まれている。 183 Two-Headed Sliver [”トゥー-ヘデド スリヴァー] 双頭スリヴァー Dany Orizio コモン 1赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」を持つ。 "That which would be a fatal mutation in any other species is merely a source of new powers. I am intrigued, yet too fearful to examine it more closely." -Rukarumel, field journal 他の種族であれば致命的な突然変異でも、これらにとっては単なる新たな力の源に過ぎない。興味はそそられるが、より近くで観察するのは恐ろしすぎることだ。 ――ルカルメルの観察日誌 184 Undying Rage [アンダイング レイジ] 死せざる怒り Scott M. Fischer アンコモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともにブロックできない。 Undying Rageが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Undying Rageをそのオーナーの手札に戻す。 Radha was born in Skyshroud, but her temper is undeniably Keldon. ラーダはスカイシュラウドの生まれだが、気質は疑いようも無くケルドン人だ。 185 Viashino Bladescout [”ヴィーアシーノ ブレイドスカウト] ヴィーアシーノの探り刃 Dany Orizio コモン 1赤赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) (2/1) 瞬速. Viashino Bladescoutが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Find your courage in a desperate moment, and you turn the tide of history. So sayeth the bey." 死に物狂いの時の中に勇気を見つけよ。さすれば歴史の流れは変えられよう。 そう長はおっしゃっている。 186 Volcanic Awakening [ヴォルカニク アウェイクニング] 火山の目覚め Dan Scott アンコモン 4赤赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 ストーム. With a great roar, the land opened like a titan's yawn, with teeth of blackened rock and a lolling tongue of magma. 巨大な唸りを上げると、大地は巨人の欠伸のように口を開けた。歯は黒ずんだ岩で、溶岩は舐め回す舌だった。 187 Wheel of Fate [フウィール アヴ フェイト] 命運の輪 Kev Walker レア ソーサリー Wheel of Fateは赤である。 待機 4 - {1赤}. 各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。 -- 188 Word of Seizing [ワード アヴ シージング] 捕縛の言葉 Vance Kovacs レア 3赤赤 インスタント 刹那. パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。 "Obey!" 従え! = GREEN = 189 AEther Web [イースァー ウェブ] 霊気の網 Justin Sweet コモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに、到達を持ち、シャドーを持つクリーチャーをそれらがシャドーを持たないかのようにブロックできる。   (エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つクリーチャーをブ  ロックでき、シャドーを持たないクリーチャーをブロックできる。   エンチャントされているクリーチャーがシャドーを持つ場合、それは  シャドーを持つクリーチャーを含めてまったくクリーチャーをブロッ  クできない。) -- 190 Ashcoat Bear [アシュコウト ベアー] 灰毛皮の熊 Carl Critchlow コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) 瞬速. The bears wade into time rifts to feed. They do not fear the storms, and they are quick enough to snatch prey just as it blinks in or out of time. この熊は餌のために時の裂け目に飛び込んでいく。 嵐を恐れることはないし、時が瞬きする瞬間に獲物を捕まえる素早さも持っている。 191 Aspect of Mongoose [アスペクト アヴ マングース] マングースの血 Dave Dorman アンコモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。 Aspect of Mongooseが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Aspect of Mongooseをそのオーナーの手札に戻す。 -- 192 Chameleon Blur [カメレオン ブラー] カメレオンのぼやかし Anthony S. Waters コモン 3緑 インスタント このターン、クリーチャーがプレイヤーに与える全てのダメージを軽減する。 "Sometimes the best plan is neither fighting nor running." -Freyalise 時には、戦うことも逃げることも最良の計画とならないこともあるのです。 ――フレイアリーズ 193 Durkwood Baloth [”ダークウッド ベイロス] ダークウッドのベイロス Dan Frazier コモン 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) 待機 5 - {緑}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{緑}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 194 Durkwood Tracker [ダークウッド トレァカー] ダークウッドの足跡追い Michael Phillippi アンコモン 4緑 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/3) {1緑},{T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。Durkwood Trackerが場にある場合、Durkwood Trackerは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、Durkwood Trackerにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。   (《ダークウッドの足跡追い》が能力の解決前に場を離れた場合、この能力は  何もしない。対象となったクリーチャーが能力の解決前に場を離れた場  合、能力は打ち消される。) These days, trackers must follow their quarry over years as well as miles. 今日では、足跡追いは獲物を距離だけでなく時間でも追わなければいけない。 195 Fungus Sliver [”ファンガス スリヴァー] 菌類スリヴァー Daniel Gelon レア 3緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ。(ダメージはカウンターを置く前に与えられる。) "When a sliver of this breed enters the hive, the others claw each other in frenzied fits, thereby ensuring their rapid growth." -Rukarumel, field journal この種のスリヴァーが巣に来ると、互いが互いに狂ったように爪を立て、素早い成長を行いだす。 ――ルカルメルの観察日誌 196 Gemhide Sliver [”ジェムハイド スリヴァー] 宝革スリヴァー John Matson コモン 1緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 "The land is weary. Even Skyshroud is depleted. We must find another source of mana?one that is growing despite our withering world." -Freyalise 地は痩せ細っています。スカイシュラウドですら枯れ尽きています。新たなマナの源を見つけなければいけません――この弱った世界でも成長するものの中に。 ――フレイアリーズ 197 Glass Asp [グレァス アスプ] ガラスのアスプ Richard Kane Ferguson コモン 1緑緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) Glass Aspがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップ開始時に、そのステップに入る前に{2}を支払わない限り、2点のライフを失う。   (《ガラスのアスプ》の誘発型能力が解決された後、効果を受けたプレイヤー  は{2}を支払う特別な行動を行なう能力を持つ。この行動はそのプレイ  ヤーが優先権を持っているときならいつでも行うことができ、スタックを  使わない。これは1回だけ実行できる。そのプレイヤーの次のドロー・ス  テップが始まったら、そのプレイヤーはもうこの行動を実行する能力を持  たない。そのプレイヤーがこの行動を実行したら、「2点のライフを失  う」遅発誘発型能力は誘発しない。そうでない場合、誘発する。) Its venom induces a fever that causes its victims to relive the attack in recurring, haunting visions. その毒は高熱をもたらし、被害者は繰り返し付きまとう幻影に襲い掛かられる。 198 Greenseeker [グリーンシーカー] 緑探し Rebecca Guay コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スペルシェイパー(Spellshaper) (1/1) {緑},{T},カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "A rumor passes among the snakes, whispered by the rushes, inspiring the seekers: the goddess Freyalise is alive in Skyshroud." 蛇たちの噂や急流の囁きが、捜し求める者に語りかけます。女神フレイアリーズはスカイシュラウドに生きているのです。 199 Havenwood Wurm [”ヘイヴンウッド ワーム] ヘイヴンウッドのワーム Stuart Griffin コモン 6緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/6) 瞬速. トランプル. Time rifts bring tunneling beasts of old into the hard, dry earth of the present. Most die there, trapped, but the mightiest burst through the surface. 時の裂け目は、かつての穴掘りの猛獣を、現在の固く乾いた地へと導いた。ほとんどはそこにはまって死んだが、最強のものは地表をぶち破っていった。 200 Herd Gnarr [”ハード ナール] 獣群のナール Daren Bader コモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) 他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、Herd Gnarrはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Long ago, the solitary gnarr was a sign of good luck. Now they have become wild pack hunters, a sign of impending danger. 遥か昔、ナールを一匹見かけることは幸運のしるしだった。今ではそれは駆り立てる野生の群れとなり、差し迫った危険のしるしとなっている。 201 Hypergenesis [ハイパージェナサス] 超起源 Ron Spears レア ソーサリー Hypergenesisは緑である。 待機 3 - {1緑緑}. あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。この手順を、誰もカードを場に出さなくなるまで繰り返す。   (ゲームにN人のプレイヤーがいる場合、この手順はN人すべてのプレイ  ヤーが誰かから始めて全員カードを場に出さないことを選んだときに  終わる。誰かが一人がカードを場に出さないことを選んだときに終わるわ  けではない。   いずれかのプレイヤーがカードを場に出さないことを選んで、さらに手順  が続いている場合、手順がそのプレイヤーの番になったときに、そのプレ  イヤーはカードを場に出してもよい。) -- 202 Krosan Grip [”クローサン グリプ] クローサの掌握 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 2緑 インスタント 刹那. アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Give up these unnatural weapons, these scrolls. Heart and mind and fist are enough." -Zyd, Kamahlite druid 自然に反する武器や巻物など手放しなさい。心臓と心と拳で十分ではありませんか。 ――カマール教のドルイド、ジド 203 Magus of the Candelabra [メイガス アヴ デァ ケァンデラーブラ] 燭台の大魔術師 Terese Nielsen レア 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) {X},{T}:土地X個を対象とし、それらをアンタップする。 "What would Urza think, I wonder, if he could hear how the nature mages still snarl at his name, but venerate the work of his apprentice?" -Teferi, to Jhoira そこらの魔道士がウルザの名前に噛み付く一方で、その弟子の仕事には賞賛を送っていると知ったら、彼は何を思うのかしら。 ――テフェリーからジョイラへ 204 Might of Old Krosa [”マイト アヴ オウルド クローサ] 古きクローサの力 Una Fricker アンコモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中にプレイした場合、その代わりに、それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 Sometimes even humble forest creatures were gifted with mighty emanations from the past. 時には控えめな森の生き物ですら、過去からの強力な力を受けることがある。 205 Might Sliver [”マイト スリヴァー] 増力スリヴァー Jeff Miracola アンコモン 4緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 "The colossal thing rumbled over the ridge, tree husks crumbling before it. The ones we were already fighting howled as it came, their muscles suddenly surging, and we knew it was time to flee." -Llanach, Skyshroud ranger でっかいやつが、すごい勢いで木の幹を吹き飛ばしながら尾根を越えてきたんだ。俺たちが戦ってたやつは、そいつが来たとたん一声吼えたかと思ったら、突然筋肉がうねりだしたのさ。逃げたほうがいいと思ったね。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ラナック 206 Molder [モウルダー] 腐れ落ち Greg Hildebrandt コモン X緑 インスタント 点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはX点のライフを得る。 "The forests have succumbed to ruin, but the spirit of Krosa remains alive and vital in these devouring spores." -Zyd, Kamahlite druid 森は屈し廃墟となりましたが、クローサの精神は生き続け、この猛烈な胞子の生命力となっているのです。 ――カマール教のドルイド、ジド 207 Mwonvuli Acid-Moss [”ムウォンヴーリー アサド-モス] ムウォンヴーリーの酸苔 Randy Gallegos コモン 2緑緑 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "Life gives way to death, and death to new life. Nature feeds upon her own decay." -Ezrith, druid of the Dark Hours 生は死への道を与え、死は新たな生となる。自然は己の腐敗から飽きるほどの糧食を得るのだ。 ――暗刻教団のドルイド僧、エズリス 208 Nantuko Shaman [”ナントゥーコ シェァマン] ナントゥーコのシャーマン Daren Bader コモン 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) (3/2) Nantuko Shamanが場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。 待機 1 - {2緑緑}.(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2緑緑}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを1個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それは速攻を持つ。) -- 209 Pendelhaven Elder [”ペンデルヘイヴン エルダー] ペンデルヘイヴンの古老 Pete Venters アンコモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:あなたがコントロールする各 (1/1) クリーチャーは、それぞれターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 The elder who carries the ancestral mantle of Jacques le Vert is tasked with his ancient mission: to protect the creatures of Pendelhaven. ジャック・ル・ヴェールの古きマントを負うその古老は、古き使命をも携え続けている。ペンデルヘイヴンの生き物を守ることだ。 210 Penumbra Spider [ペナムブラ スパイダー] 暗影の蜘蛛 Jeff Easley コモン 2緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) + Penumbra Spiderが場からいずれかの墓地に置かれたとき、到達を持つ黒の (2/4) の蜘蛛(Spider)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 When it snared a passing cockatrice, its own soul darkly doubled. 通り過ぎるコカトリスを絡め取ったとき、その魂は暗い魂を産んだ。 211 Phantom Wurm [フェァンタム ワーム] 幻影のワーム Alan Pollack アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm)・スピリット(Spirit) (2/0) Phantom Wurmは、その上に +1/+1 カウンターが4個置かれた状態で場に出る。 Phantom Wurmにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Wurmから +1/+1 カウンターを1個取り除く。 It died with the forest, yet both linger on in twisted form. それは森と共に死んだが、共にねじくれた姿で生き延び続けている。 212 Primal Forcemage [プライマル フォースメイジ] 原初の腕力魔道士 Jeff Miracola アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) 他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 Their calls unheeded by the withered forests, nature shamans channeled the life force of their brethren. 自然のシャーマンたちの呼び声に萎えた森は答えず、代わりに彼らは仲間達の生命力を力とした。 213 Savage Thallid [”サヴィジ サリッド] 凶暴なサリッド Luca Zontini コモン 3緑緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (5/2) あなたのアップキープ開始時に、Savage Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Savage Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:ファンガス(Fungus)1つを対象とし、それを再生する。 -- 214 Scarwood Treefolk [”スカーウッド ツリーフォゥク] スカーウッドのツリーフォーク Stuart Griffin コモン 3緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (3/5) Scarwood Treefolkはタップ状態で場に出る。 To treefolk's sense of time, ages pass as hours. They stood as witnesses to the apocalypse, the years of which they saw as one cacophonous, ultra-destructive moment. ツリーフォークの時間感覚では、一世代は一時間のようなものだ。彼らは最終戦争の証人としてそこに立っている。その年月は彼らにとって、一瞬の極度に破壊的な不協和音のようなものだ。 215 Scryb Ranger [”スクリブ レインジャー] スクリブのレインジャー Rebecca Guay アンコモン 1緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 瞬速. 飛行,プロテクション(青). あなたがコントロールする森(Forest)を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。 -- 216 Search for Tomorrow [サーチ フォー タマロウ] 明日への探索 Randy Gallegos コモン 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 待機 2 - {緑}. -- 217 Spectral Force [スペクトラル フォース] 幽体の魔力 Dan Scott レア 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (8/8) トランプル. Spectral Forceが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、Spectral Forceはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "The spirits of old have not left us unguarded." -Uros, Pendelhaven elder 古き精霊は我らを放っておきはせぬ。 ――ペンデルヘイヴンの古老、ユーロス 218 Spike Tiller [スパイク ティラー] スパイクの耕し手 Tony Szczudlo レア 3緑緑 クリーチャー -- スパイク (0/0) Spike Tillerは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 {2},Spike Tillerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {2},Spike Tillerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは (2/2) のクリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 219 Spinneret Sliver [”スピナレト スリヴァー] 紡績スリヴァー Michael Sutfin コモン 1緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは到達を持つ。 Each new generation of slivers evolves to assimilate the strengths of the prey upon which their progenitors fed. 新世代のスリヴァーは、自分の祖先が食べた餌食の長所を吸収し進化する。 220 Sporesower Thallid [”スポアーソウアー サリッド] 胞子撒きのサリッド Ron Spencer アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (4/4) あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールする各ファンガス(Fungus)の上に、それぞれ胞子(spore)カウンターを1個置く。 Sporesower Thallidからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (《胞子撒きのサリッド》の能力により、“サリッド”でないファンガスの上に  も胞子カウンターは置かれる。ただし、それによりそのクリーチャーに何  らかの効果が発生することは通常無い。) -- 221 Sprout [スプラウト] 芽吹き Anthony S. Waters コモン 緑 インスタント 緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 Centuries of temporal strife had stripped Dominaria of its natural defenses, but nature fought back with armies constructed of little more than grime and sunlight. 数世紀の間にたびたび起こった戦乱は、ドミナリアの自然の防御を粉々にしたが、自然は埃と太陽の光に手を加えてできた軍団で反撃に出た。 222 Squall Line [スクウォール ライン] 突風線 Lars Grant-West レア X緑緑 インスタント Squall Lineは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 The constant shifting of Dominaria's shredded timeline played havoc with its atmosphere, combining savage electrical storms from ages past. ドミナリアの細切れにされた時の流れは、数世代過去の荒々しい電磁嵐とともに気候をもてあそんだ。 223 Stonewood Invocation [ストウンウッド インヴォケイシェン] 岩石樹の祈り Pete Venters レア 3緑 インスタント 刹那. + クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+5/+5 の修整を受けるとともに被覆を得る。 "Might of ancient wood and stone, Into spirit, flesh, and bone." 古樹と古石との力よ来たれ、心と肉と骨とに宿れ。 224 Strength in Numbers [ストレングス イン ナンバーズ] 数の力 Ron Spencer コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに +X/+X の修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。   (このXの値は呪文の解決時に決定される。) "The hermit dies. The outcast dies. The lone wolf dies. Only those who stick together survive this world." -Uros, Pendelhaven elder 隠者も死す。 追われ者も死す。一匹狼も死す。この世界で生き残れるのは、共に力を合わせる者のみ。 ――ペンデルヘイヴンの古老、ユーロス 225 Thallid Germinator [”サリッド ジャーマネイター] サリッドの発芽者 Tom Wanerstrand コモン 2緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (2/2) あなたのアップキープ開始時に、Thallid Germinatorの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Thallid Germinatorからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 苗木(Saproling)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 226 Thallid Shell-Dweller [”サリッド シェル-ドウェラー] サリッドの殻住まい Carl Critchlow コモン 1緑 クリーチャー -- ファンガス(Fungus) (0/5) 防衛. あなたのアップキープ開始時に、Thallid Shell-Dwellerの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。 Thallid Shell-Dwellerからsporeカウンターを3個取り除く:緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 -- 227 Thelon of Havenwood [”セロン アヴ ヘイヴンウッド] ヘイヴンウッドのセロン Kev Walker レア 緑緑 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) + 各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、それの上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき +1/+1 の修整を受ける。 {黒緑},いずれかの墓地にあるファンガス(Fungus)・カードを1枚ゲームから取り除く:場に出ている各ファンガス(Fungus)の上に、sporeカウンターをそれぞれ1個置く。   (カード名に“サリッド/Thallid”を含むクリーチャーは偶々クリーチャー・  タイプ「ファンガス」を持っているが、すべてのファンガス・クリー  チャーのカード名に“サリッド/Thallid”が含まれるわけではない。) "The sight of my thallids still thriving is a bittersweet welcome to this cold waste." 私のサリッドが、この冷たく荒廃した地にまだ繁栄している光景というのは、ほろ苦い歓迎なのだな。 228 Thelonite Hermit [”セロナイト ハーマト] セロン教の隠遁者 Chippy レア 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + 苗木(Saproling)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 変異 {3緑緑}. Thelonite Hermitが表向きになったとき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを4体場に出す。 -- 229 Thrill of the Hunt [スリル アヴ デァ ハント] 狩りの興奮 Stephen Tappin コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 フラッシュバック {白}. -- 230 Tromp the Domains [トラムプ デァ ドメインズ] 版図の踏みつけ Mike Dringenberg アンコモン 5緑 ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともにあなたがコントロールする基本土地タイプ1つにつき +1/+1 の修整を受ける。   (クリーチャーはトランプルを1回しか得ない。各基本土地タイプにつき1  つのトランプルを得るわけではない。   この効果が数えるのは基本土地“タイプ”である。基本土地の数ではない。  したがって、ボーナスは最大で+5/+5になる (ラヴニカの二重地形は  それぞれ基本土地タイプ2つに数える)。   これはクリーチャーに効果を及ぼし、パワー/タフネスの修整は《版図の踏  みつけ》の解決時に固定される。) Ground into the footprints of the ravaging herd were clumps of salt from Benalia, moss from Llanowar, dust from Hurloon, and ash from as far as Urborg. ベナリアの岩塩、ラノワールの苔、ハールーンの埃、そしてアーボーグの灰すらもが荒々しい群れの足跡に削られた。 231 Unyaro Bees [”ウンヤロ ビーズ] ウンヤロ蜂 Tom Wanerstrand レア 緑緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. {緑}:Unyaro Beesはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 {3緑},Unyaro Beesを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Unyaro Beesは、それに2点のダメージを与える。 With no jungle left to contain it, the "plague of daggers" spread across Dominaria. 住むべきジャングルが無くなったとき、「疫病刀」はドミナリア中に広がっていった。 232 Verdant Embrace [ヴァーデント イムブレイス] 新緑の抱擁 Stephen Tappin レア 3緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3 の修整を受けるとともに「各アップキープ開始時に、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す」を持つ。   (トークンは、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのコ  ントロール下で場に出る。《新緑の抱擁》のコントローラーではない。) -- 233 Wormwood Dryad [ワームウッド ドライアド] ワームウッドのドライアド Warren Mahy コモン 2緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (3/1) {緑}:Wormwood Dryadはターン終了時まで森渡りを得て、これはあなたに1点のダメージを与える。 {黒}:Wormwood Dryadはターン終了時まで沼渡りを得て、これはあなたに1点のダメージを与える。 -- 234 Wurmcalling [ワームコーリング] ワーム呼び Jeff Easley レア X緑 ソーサリー バイバック {2緑}. 緑の (X/X) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 -- 235 Yavimaya Dryad [”ヤヴィマヤ ドライアド] ヤヴィマヤのドライアド Rebecca Guay アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 森渡り. Yavimaya Dryadが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは自分のライブラリーから森(Forest)カードを1枚探してそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。   (《ヤヴィマヤのドライアド》の能力で自分自身を対象としてもよい。) The parched earth still shielded those few souls with the heart to call it home. 荒廃した大地も、そこを故郷と思う数少ない魂を守り続けている。 = MULTICOLOR = 236 Dementia Sliver [”ディメンティア スリヴァー] 狂気スリヴァー Una Fricker アンコモン 3青黒 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (3/3) 全てのスリヴァー(Sliver)は「{T}:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが指定されたカードだった場合、そのプレイヤーはそれを捨てる。この能力は、あなたのターンの間しかプレイできない」を持つ。 -- 237 Dralnu, Lich Lord [”ドラルヌ, リチ ロード] 死者の王、ドラルヌ Greg Staples レア 3青黒 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) Dralnu, Lich Lordにダメージが与えられる場合、その代わりに、その点数に等しい数のパーマネントを生贄に捧げる。 {T}:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを持つ。それのフラッシュバック・コストは、それをプレイする際のマナ・コストに等しい。   (《死者の王、ドラルヌ》の1つ目の能力により生け贄に捧げられるパーマネ  ントのうちの一つが自分自身である場合、それでも与えられたダメージの  点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げなければいけない。) -- 238 Firewake Sliver [”ファイアーウェイク スリヴァー] 火跡スリヴァー Anthony S. Waters アンコモン 1赤緑 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。 + 全てのスリヴァー(Sliver)は「{1},このパーマネントを生贄に捧げる:スリヴァー(Sliver)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」を持つ。 "They are here, and they are hungry. And what they do not eat, they burn. Yavimaya is lost. We must leave now for Skyshroud." -Edahlis, greenseeker ここにもいるわ。飢えたのがね。食べられないものは燃やしてしまうのよ。ヤヴィマヤはもう無いわ。今からスカイシュラウドに向かわなくちゃ。 ――緑探しのエダリス 239 Ghostflame Sliver [”ゴウストフレイム スリヴァー] 霊炎スリヴァー Luca Zontini アンコモン 黒赤 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) 全てのスリヴァー(Sliver)は無色である。 "This breed is on the cusp of evolution. It burns away the markings that connect it to a queen that no longer heeds its call. It seeks a new master. Perhaps I can give it one." -Freyalise この種は進化の先端にいます。それは女王との繋がりを焼き、その声に従わないようになっています。新しい主を探しているのです。私が見つけてあげましょう。 ――フレイアリーズ 240 Harmonic Sliver [”ハーマニク スリヴァー] 調和スリヴァー Luca Zontini アンコモン 1緑白 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (1/1) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する」を持つ。   (対象を選ぶのは場に出たパーマネントのコントローラーである。《調和ス  リヴァー》のコントローラーではない。   (この能力は、《調和スリヴァー》が場に出たときにも誘発する。) "Since the last sliver arrived, even our mightiest relics splinter into shards as soon as we bring them against the hive." -Llanach, Skyshroud ranger 一番新しいスリヴァーが現れてから、どんな最強の遺物を巣にもっていっても、すぐに粉々に砕かれちまうんだ。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ラナック 241 Ith, High Arcanist [”イス, ハイ アルカニスト] 高位の秘儀術師、イス Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 5白青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/5) 警戒. {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる全ての戦闘ダメージとそれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 待機 4 - {白青}. -- 242 Kaervek the Merciless [”ケアヴェク, デァ マーァシラス] 無慈悲なる者ケアヴェク rk post レア 5黒赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (5/4) いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kaervek the Mercilessは、それに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 "Rats and jackals feast in his swath, but even they will not walk with him." -Mangara 鼠やジャッカルは彼の通り道にたかっているが、それでも共に歩こうとはしていない。 ――マンガラ 243 Mishra, Artificer Prodigy [”ミシュラ, アーティフィサー プラダジ] 工匠の神童、ミシュラ Scott M. Fischer レア 1青黒赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・工匠(Artificer) (4/4) あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは、自分の墓地や手札やライブラリーからその呪文と同じカード名のカードを1枚探してそれを場に出してもよい。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 A sojourn through time gave dark inspiration to one gifted young mind. 時間の中を漂うことで、才能ある若者の心に邪悪なひらめきが生まれた。 (注)日本語版に訂正あり。 244 Opaline Sliver [”オウペライン スリヴァー] 乳白スリヴァー Dave Dorman アンコモン 1白青 クリーチャー -- スリヴァー(Sliver) (2/2) + 全てのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文の対象となるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい」を持つ。 "When struck, its hide shimmers through sequences of color?a signaling language I am eager to unravel." -Rukarumel, field journal 打撃を受けると、その革は様々な色に変わっていく――解明したい彼らの言葉だ。 ――ルカルメルの観察日誌 245 Saffi Eriksdotter [”サッフィー エリクスドッター] サッフィー・エリクスドッター Christopher Moeller レア 緑白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/2) Saffi Eriksdotterを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを場に戻す。   (トークン・クリーチャーが対象となった場合、それは場に戻らない。   クリーチャーは、それが場から“あなたの”墓地に置かれた場合に、あなた  のコントロール下で場に戻る。《サッフィー・エリクスドッター》の対象に  なった時点で、そのクリーチャーを誰がコントロールしているかは関係が  無い。   《サッフィー・エリクスドッター》は自分を対象とできるが、それにより場  にもどることはない。能力の解決時にはすでに墓地に置かれているため、  能力が打ち消されるからである。) In the blink of an eye, she strode from deep snow to dusty waste. From the crease of light behind her, a voice rang hollow: "Saffi, wait for me...." ひと瞬きの間に、彼女は深い雪の中から埃立つ荒野へと歩み出ていた。彼女の後の光の襞の中から、空ろな声が響いてきていた。「サッフィー、待ってくれ……」 246 Scion of the Ur-Dragon [”サイアン アヴ ディ ウアー-ドレァゲン] 始祖ドラゴンの末裔 Jim Murray レア 白青黒赤緑 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) (4/4) 飛行. + {2}:あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、ターン終了時までScion of the Ur-Dragonはそのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《始祖ドラゴンの末裔》が他のドラゴンのコピーになったとき、このターン  の残りの間、それはコピー能力を失う。   ドラゴン・カードを墓地から取り除くことは、《始祖ドラゴンの末裔》には  影響しない。) "I am the blood of the ur-dragon, coursing through all dragonkind." 我こそは、すべてのドラゴンを流れる始祖ドラゴンの血なり。 247 Stonebrow, Krosan Hero [”ストーンブラウ, クローサン ヒエロウ] クローサの英雄、ストーンブラウ Ron Spears レア 3赤緑 伝説のクリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) (4/4) トランプル. あなたがコントロールするトランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Moments after a fickle rift dropped Stonebrow in the waste of his beloved Krosa, he took up his axe in rage-blind vengeance. 気まぐれな裂け目がストーンブラウを荒野と化した彼の愛したクローサに落とした直後、彼は斧を手に、怒りに狂った復讐へと立ち上がった。 = ARTIFACT = 248 Assembly-Worker [ェアセムブリ-ワーカー] 組立作業員 Chippy アンコモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- 組立作業員(Assembly-Worker) (2/2) + {T}:組立作業員(Assembly-Worker)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (この能力は、組立作業員のサブタイプを持つクリーチャーを見る。名前が  組立作業員であるパーマネントを見るわけではない。) With their factories l