21/Jun./2008.ok = Judgment Card List = ジャッジメント カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Judgment(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 土地 合計 コモン 14 11 5 11 14 - - 55 アンコモン 10 8 5 8 10 - 3 44 レア 9 8 6 8 9 4 - 44 -------------------------------------------------------- 合計 33 27 16 27 33 4 3 143 -------------------------------------------------------- = WHITE = 1 Ancestor's Chosen(10E) [ェアンセスターズ チョウゼン] 祖神に選ばれし者 Pete Venters アンコモン 5白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (4/4) 先制攻撃. Ancestor's Chosenが場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。 Empowered by generations of strength. 歴代の力を我が力とする。 2 Aven Warcraft [”エイヴン ウォークレァフト] エイヴンの戦略 Roger Raupp アンコモン 2白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションも得る。 -- 3 Battle Screech [ベァトル スクリーチ] 金切るときの声 Randy Gallegos アンコモン 2白白 ソーサリー 飛行を持つ白の (1/1) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする. -- 4 Battlewise Aven [”ベァトルワイズ エイヴン] 歴戦のエイヴン Wayne England コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Battlewise Avenは +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 Experience is a good teacher, not a kind one. 経験は良き師であって、優しい師ではない。 5 Benevolent Bodyguard [ビネヴァラント バディガード] 心優しきボディガード Roger Raupp コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) Benevolent Bodyguardを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 "My destiny is to save others so their destinies may be achieved." 私の宿命は、他人を助け、その人の宿命を成し遂げることだ。 6 Border Patrol [ボーダー パトロウル] 国境巡回兵 Roger Raupp コモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) (1/6) + 警戒. "We have been victims of treachery, of the Cabal, and of our own ambitions. No more." -Commander Eesha 私たちは裏切りの犠牲となり、陰謀団の犠牲となり、みずからの野望の犠牲となってきた。だがそれも終わりだ。 −司令官イーシャ 7 Cagemail [ケイジメイル] 監獄鎧 Scott M. Fischer コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに攻撃できない。 "Power often costs too high a price." -Commander Eesha 力というものは、えてして高くつきすぎるものだ。 −司令官イーシャ 8 Chastise(8-9ED) [チェァスタイズ] 懲罰 Carl Critchlow アンコモン 3白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい値のライフを得る。 "Why do we pray to the Ancestor? Because She listens." -Mystic elder 何故に祖神様に祈るのか? それは聞きとめてくださるからだ。 −秘教の古老 9 Commander Eesha [”カメァンダー イーシャ] 司令官イーシャ Rebecca Guay レア 2白白 + 伝説のクリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/4) 飛行,プロテクション(クリーチャー). "War glides on the simplest updrafts while peace struggles against hurricane winds. It is the way of the world. It must change." 戦争は悠々と上昇気流に乗るというのに、平和は嵐の風に翻弄される。それがこの世の中のあり方だ。なんとかしなくては。 10 Funeral Pyre [フューネラル パイアー] 送り火 Carl Critchlow コモン 白 インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。そのオーナーは、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 "Raze the body. Raise the soul." -Mystic elder 肉体を滅せよ。魂を活せよ。 −秘教の古老 11 Glory [グローリ] 栄光 Donato Giancola レア 3白白 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (3/3) 飛行. {2白}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。この能力は、Gloryがあなたの墓地にある場合にのみプレイできる。 "Glory was gone; Glory was everywhere." -Scroll of Beginnings 栄光は去りぬ。栄光はあまねくありし。 −始まりの書 (説)プレリリース・カード。「18 May 02」と刻印のあるFoil。ヘブライ語。 12 Golden Wish [ゴウルドン ウィシュ] 黄金の願い Alan Pollack レア 3白白 ソーサリー + あなたがオーナーである、ゲーム外にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を選んでもよい。そのカードを公開してあなたの手札に加える。Golden Wishをゲームから取り除く。   (裁定については《燃え立つ願い/Burning Wish(JU)》を参照。) She wished for nobility, but not for a nation to honor it. 彼女は高貴な位を願ったが、その位を尊ぶ国を願い損ねた。 13 Guided Strike(WL) [ガイディド ストライク] 狙い撃ち Dave Dorman コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 カードを1枚引く。 "May the Ancestor strengthen my hand and guide my blade." -Nomad war prayer 祖神よ、この手に力を与えたまえ。この剣を導きたまえ。 −遊牧の民の戦役祈祷師 14 Lead Astray [リード アストレイ] 踏み外し Adam Rex コモン 1白 インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それをタップする。 "Never underestimate our enemy's strength, brutality,... or stupidity." -Commander Eesha 敵をなめてかかるな。やつらは強く、残忍で......そして、愚かなのだ。 −司令官イーシャ 15 Nomad Mythmaker(10E) [ノウメァド ミスメイカー] 遊牧の民の神話作家 Eric Peterson レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) (2/2) {白},{T}:いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で場に出す。(あなたはそのオーラをコントロールする。)   (能力の解決時まで、オーラがどのクリーチャーにつけられるのかは選ばない。  あなたはそのオーラが適正にエンチャントできるクリーチャーを選ばなければいけない。  例えば、対象としたオーラが黒である場合、プロテクション(黒)を持つクリーチャーは選べない。  そのオーラがつけられるクリーチャーをコントロールしていない場合、それは墓地に残る。) Nomads weave tales thicker than tapestries. 遊牧の民の織り成す物語は、タペストリーよりずっしりと濃密だ。 16 Phantom Flock [フェァンタム フラク] 幻影の群れ David Martin アンコモン 3白白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) (0/0) 飛行. Phantom Flockは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 Phantom Flockにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Flockから +1/+1 カウンターを1個取り除く。   (ダメージを与えられるたびに毎回カウンターを取り除く。1点以上の  ダメージが与えられる場合でも、あなたはそのダメージをすべて軽減し、  カウンターを1個取り除くだけである。   この上にカウンターが1個もなかったとしても、なんらかの効果が  タフネスをゼロより上に保っておく限り、このダメージ軽減能力は作用する。   軽減できないダメージがこのカードに適用される場合、軽減は失敗するが  やはりカウンターを取り除く。   このカードが一度に複数の発生源からダメージを与えられる場合、例えば  戦闘で複数のクリーチャーにブロックされた場合でも、失うカウンターは  1個だけである。) -- 17 Phantom Nomad [フェァンタム ノウメァド] 幻影の遊牧の民 Jim Nelson コモン 1白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit)・ノーマッド(Nomad) (0/0) Phantom Nomadは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 Phantom Nomadにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Nomadから +1/+1 カウンターを1個取り除く。   (追加ルールについては《幻影の群れ/Phantom Flock(JU)》を参照。) -- (雑)GAMEぎゃざの付録カード。 18 Prismatic Strands [プリズメァティク ストレァンヅ] 虹色の断片 Eric Peterson コモン 2白 インスタント このターン、あなたが選んだ1色の色の発生源が与える全てのダメージを軽減する。 フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー1体をタップする. -- 19 Pulsemage Advocate [パルスメイジ ェアドヴァカト] 波動魔道士の代言者 Jeff Easley レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/3) {T}:対戦相手1人の墓地にあるカード3枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。   (墓地に少なくとも3枚の、対象にとることができるカードを持つ  対戦相手がいて、しかもあなたの墓地に対象にとれるクリーチャー・カードが  なければ、この能力をプレイすることはできない。) "Our unity revives our hopes." 我らの結束は我らの希望を蘇らせる。 20 Ray of Revelation [レイ アヴ レヴァレイシェン] 天啓の光 Doug Chaffee コモン 1白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {緑}. Webs of illusion unravel in the light of truth. 真実の光の中、幻影の網が解きほぐれる。 21 Selfless Exorcist [セルフラス エクソーシスト] 無私の浄霊者 Christopher Moeller レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (3/4) + {T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。そのカードは、自身のパワーに等しい値のダメージを、Selfless Exorcistに与える。 -- 22 Shieldmage Advocate [シールドメイジ ェアドヴァカト] 防衛魔道士の代言者 Christopher Moeller コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/3) {T}:対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、それに与える全てのダメージを軽減する。 "Our unity conquers all fears." 我らの結束はあらゆる恐れを克服する。 23 Silver Seraph [シルヴァー セラフ] 銀の熾天使 [ぎんのしてんし] Matthew D. Wilson レア 5白白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (6/6) 飛行. + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、あなたがコントロールする他のクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 A symbol of hope for hopeless times. 望み無き時代の望みの象徴。 24 Solitary Confinement [サラテリ カンファインマント] 独房監禁 Scott M. Fischer レア 2白 エンチャント + あなたのアップキープ開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、Solitary Confinementを生贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップを飛ばす。 + あなたは被覆を持つ。 あなたに与えられる全てのダメージを軽減する。 -- 25 Soulcatchers' Aerie [ソウルケァチャーズズ エェリ] 集魂者の住処 [しゅうこんしゃのすみか] Rob Alexander アンコモン 1白 エンチャント 鳥(Bird)が場からあなたの墓地に置かれるたび、Soulcatchers' Aerieの上に羽根(feather)カウンターを1個置く。 + 鳥(Bird)・クリーチャーは、Soulcatchers' Aerieの上に置かれているfeatherカウンター1個につき、+1/+1 の修整を受ける。 -- 26 Spirit Cairn [スピラト ケァーン] 精霊の石塚 Gary Ruddell アンコモン 2白 エンチャント プレイヤーが自分の手札からカードを1枚捨てるたび、あなたは{白}を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 It marks the border between here and hereafter. それはこの世とあの世を分ける目印だ。 27 Spurnmage Advocate [スパーァンメイジ ェアドヴァカト] 拒絶魔道士の代言者 Ron Spears アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) (1/1) {T}:対戦相手1人の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (墓地に少なくとも2枚の、対象にとることができるカードを持つ  対戦相手と攻撃クリーチャーがいなければ、この能力をプレイする  ことはできない。   解決時に墓地のカードが両方ともなくなっていても、対象の  クリーチャーが場にあるなら、この能力は打ち消されない。  《Spurnmage Advocate》2体が同じ2枚のカードを対象に  とり、2体のクリーチャーを破壊することが可能。) "Our unity humbles our foes." 我らの結束は敵を萎えさせる。 28 Suntail Hawk(8-10E) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. "Our forebears once flew like this - carefree, needing nothing but a warm nest and a full belly. Our intellect may be more burden than blessing." -Commander Eesha 私達の祖先もかつてはこんなふうに空を飛んでいたんだ−−−のんきに、暖かな巣と満ちた胃袋以外には何も求めずに。知性とは恵みというより重荷なのかもな。 −司令官イーシャ 29 Test of Endurance [テスト アヴ エンデュランス] 忍耐の試練 Mike Ploog レア 2白白 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが50点以上のライフを持つ場合、あなたはこのゲームに勝利する。   (勝つためには、アップキープ開始時とその誘発の解決時の両方で、あなたが  50点以上のライフを持っていなければならない。) "If we have learned nothing else, we have learned to survive." -Mystic elder 何を学んでおらずとも、生き延びる術だけは学んでおる。 −秘教の古老 30 Trained Pronghorn [トレインド プロングホーン] 訓練されたプロングホーン John Matson コモン 1白 クリーチャー -- アンテロープ(Antelope) (1/1) + カードを1枚捨てる:このターン、Trained Pronghornに与えられる全てのダメージを軽減する。 "The desert asked the Ancestor for children, and the antelope were born." -Nomad myth 砂漠が祖神様に子を願い、アンテロープが生まれたのだ。 −遊牧の民の神話 (雑)Pronghorn:プロングホーン、北米西部産の羚羊(レイヨウ)。prong(とがった)+horn(角)。 31 Unquestioned Authority [アンクウェスチェンド オーテァラティ] 疑いなき権威 Alex Horley アンコモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Unquestioned Authorityが場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。 "Only the Ancestor should be revered." -Mystic heretic 崇められるべきは祖神様だけだ。 −秘教の狂信者 32 Valor [ヴァラー] 武勇 Kev Walker アンコモン 3白 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (2/2) 先制攻撃. Valorがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが平地(Plains)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "The cracks widened, the shell crumbled, and Valor spread throughout the land." -Scroll of Beginnings 亀裂が広がり、殻が砕け、あまねく地に武勇が広まる。 −始まりの書 33 Vigilant Sentry [ヴィジャレァント セントリ] 用心深い歩哨 Eric Peterson コモン 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) (2/2) + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Vigilant Sentryは、+1/+1 の修整を受けるとともに「{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける」を持つ。 -- = BLUE = 34 Aven Fogbringer [”エイヴン フォグブリンガー] 霧に包むエイヴン Edward P. Beard, Jr. コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. Aven Fogbringerが場に出たとき、土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "I cover the land with blankets and it sleeps." 私が毛布をかけてやれば、その地は眠りにつく。 35 Cephalid Constable(10E) [”セファリッド カンスタベル] セファリッドの警官 Alan Pollack レア 1青青 クリーチャー -- セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) (1/1) + Cephalid Constableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 Cephalids don't police people. They police loyalties. セファリッドは人々の治安を取り締まっているのではない。忠誠を取り締まっているのだ。 36 Cephalid Inkshrouder [”セファリッド インクシュラウダー] 墨吐きセファリッド Tony Szczudlo アンコモン 2青 クリーチャー -- セファリッド(Cephalid) (2/1) + カードを1枚捨てる:Cephalid Inkshrouderは、ターン終了時まで被覆を得るとともにこのターン、ブロックされない。 Cephalids shrink from the harsh glare of scrutiny. セファリッドは、自分への鋭い観察眼を忌み嫌う。 (説)Ink(墨で)+shrouder(覆うもの) 37 Cunning Wish [カニング ウィシュ] 狡猾な願い Jim Nelson レア 2青 インスタント + あなたがオーナーである、ゲーム外にあるインスタント・カード1枚を選んでもよい。そのカードを公開してあなたの手札に加える。Cunning Wishをゲームから取り除く。   (裁定については《燃え立つ願い/Burning Wish(JU)》を参照。) He wished for knowledge, but not for the will to apply it. 彼は知識を願ったが、それを使いこなす意思を願い損ねた。 38 Defy Gravity [ディファイ グレァヴァティ] 反重力 Ben Thompson コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 フラッシュバック {青}. Magical or not, it's still a cloud. 魔法だろうがなんだろうが、雲は雲だ。 39 Envelop [インヴェラプ] 被覆 Don Hazeltine コモン 青 インスタント ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "What you made will be unmade. What you learned will be unlearned. And when you're done, you will be undone." -Ambassador Laquatus 作った物は作られず、学んだ物は学ばれず、成しとげた物は成されず。 −ラクァタス大使 (雑)Envelop(包む)Envelope(封筒) 40 Flash of Insight [フレァシュ アヴ インサイト] 洞察のひらめき Ben Thompson アンコモン X1青 インスタント あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。 フラッシュバック - {1青},あなたの墓地にある青のカードをX枚、ゲームから取り除く.(あなたはFlash of Insightを、それ自身のフラッシュバック・コストを支払うために取り除くことはできない。) -- 41 Grip of Amnesia [グリプ アヴ ェアムニージャ] 忘却の掌握 Bradley Williams コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが自分の墓地をゲームから取り除かない限り、それを打ち消す。 カードを1枚引く。   (墓地にカードが無くても、「取り除く」ことを選べる。) "Would you abandon your past to save your future?" -Ambassador Laquatus 未来のために過去を捨て去るなんて、君ならできるか? −ラクァタス大使 42 Hapless Researcher [ヘァプラス リサーチャー] 不運な研究者 Ron Spears コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + Hapless Researcherを生贄に捧げる:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Scholars possess such lofty knowledge that it shouldn't be surprising when they fall. 学者の知識はあまりにも高遠で、その高みからの失墜も驚くに値しない。 (雑)Hap:古語で偶然、運。 43 Keep Watch [キープ ウァチ] 見張り番 Fred Rahmqvist コモン 2青 インスタント 攻撃クリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 "I see their moral dilemmas. I see their raw courage. I see their self-sacrifice. I see our victory." やつらの道徳のジレンマも、むき出しの度胸も、自己犠牲も見て取れる。俺たちの勝利もな。 44 Laquatus's Disdain [”ラクァタスズ ディスデイン] ラクァタスの侮蔑 [ぶべつ] Pete Venters アンコモン 1青 インスタント 墓地からプレイされた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。   (フラッシュバック能力を使用してプレイされた呪文、あるいは  《ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda(IN,B,r)》や、  《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ,B,r)》でプレイされた呪文を  打ち消すために使用できる。) "The first time was amusing, but now you're getting tiresome." 君も最初は面白かったが、もう飽きたよ。 45 Lost in Thought [ロスト イン テォート] ぼんやり Ben Thompson コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできないうえ、その起動型能力をプレイすることもできない。このクリーチャーのコントローラーは、自分の墓地にあるカードを3枚、ゲームから取り除くことで、ターン終了時までこの能力を無視してもよい。   (「3枚のカードを取り除く」行動は、スタックを使うことなく、  あなたが優先権を持つときならいつでも行うことができる。) -- 46 Mental Note [メントル ノウト] 留意 Bradley Williams コモン 青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。 カードを1枚引く。 Some minds are more open than others. 考えがひときわ読み取りやすい奴もいる。 47 Mirror Wall [ミラー ウォール] 鏡の壁 Mark Brill コモン 3青 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/4) + 防衛. + {白}:このターン、Mirror Wallは、自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。 "Breaking it would be about four hundred years bad luck." -Nomad sentry こんなのを割っちまったら、四百年は不運続きだぜ。 −遊牧の民の歩哨 48 Mist of Stagnation [ミスト アヴ ステァグネイシェン] 淀みの霧 Mike Ploog レア 3青青 エンチャント パーマネントは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき、パーマネントを1つ選ぶ。その後、それらのパーマネントをアンタップする。 -- 49 Quiet Speculation [クワイアト スペキャレイシェン] 物静かな思索 John Avon アンコモン 1青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからフラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。   (もしそうしたければ、カードが全部は見つからなったことにしても  構わない。   探すのはあなたであるが、切り直しは対象のプレイヤーである。   墓石アイコンがあるカードではない。テキストにフラッシュバックを  持たなければならない。) "The best foresight is hindsight." -Empress Llawan あと知恵こそ最高の予言よ。 −女帝ラワン 50 Scalpelexis(10E) [スケァルペレクサス] 切除するもの Mark Tedin レア 4青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (1/5) 飛行. Whenever Scaplelexisがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードをゲームから取り除く。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この手順を繰り返す。   「この手順を繰り返す」とは、名前が同じカードが出なくなるまで4枚  ずつゲームから取り除き続けることを意味する。) -- (雑)Scalpel(解剖用メス)+lexis(項目、語彙)=メスと名状すべき物体 51 Spelljack [スペルジェァク] 呪文乗っ取り Pete Venters レア 3青青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それをそのオーナーの墓地に置く代わりに、それをゲームから取り除く。それがゲームから取り除かれている限り、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(そのマナ・コストにXが含まれる場合、Xは0である。)   (インスタントやソーサリーをプレイした場合、そのカードは解決後に  そのオーナーの墓地に置かれる。   この呪文はフラッシュバックを使用してプレイされた呪文に対しても  使用できる。   取り除いた呪文をプレイしたなら、それはスタックに置かれるため、  この能力でもう一度プレイすることはできない。   バイバックを使用した対戦相手の呪文に対してこの呪文を使用した場合、  バイバックを使ってあなたがそれをプレイしようとしても、このカードは  あなたの手札には戻らない。そのオーナーの墓地に置かれる。これは、  バイバックが、そのカードが「あなたの」墓地に置かれる場合にのみ  作用するからである。) -- 52 Telekinetic Bonds [テラキネティク バンヅ] 念動の結合 Jim Nelson レア 2青青青 エンチャント + プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは{1青}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれをタップあるいはアンタップしてもよい。 "Nature's been fired. The oceans are under new management." -Ambassador Laquatus 大自然はクビだ。海洋は新たな管理体制の下に置かれることになった。 −ラクァタス大使 53 Web of Inertia [ウェブ アヴ イナーシァ] 惰性の網 Don Hazeltine アンコモン 2青 エンチャント 各対戦相手の戦闘フェイズ開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。そうしなかった場合、このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはあなたを攻撃できない。 Cephalids specialize in lose-lose situations. セファリッドは、泥沼状態を得意とする。 54 Wonder [ワンダー] 不可思議 Rebecca Guay アンコモン 3青 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (2/2) 飛行. Wonderがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが島(Island)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 "The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air." -Scroll of Beginnings 鳥たちは畏敬の眼差しで不可思議を見つめた。やがてゆっくり、こわごわと、彼らは空に舞い立った。 −始まりの書 55 Wormfang Behemoth [ワームフェァング ビヒーマス] 寄生牙のベヒモス Heather Hudson レア 3青青 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) (5/5) Wormfang Behemothが場に出たとき、あなたの手札のカードを全てゲームから取り除く。 Wormfang Behemothが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 -- 56 Wormfang Crab [ワームフェァング クレァブ] 寄生牙のカニ Glen Angus アンコモン 3青 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) (3/6) Wormfang Crabはブロックされない。 + Wormfang Crabが場に出たとき、対戦相手1人は、あなたがコントロールするWormfang Crab以外のパーマネント1つを選び、そのパーマネントをゲームから取り除く。 Wormfang Crabが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。 -- 57 Wormfang Drake [ワームフェァング ドレイク] 寄生牙のドレイク Thomas M. Baxa コモン 2青 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) (3/4) 飛行. Wormfang Drakeが場に出たとき、あなたは、自分がコントロールするWormfang Drake以外のクリーチャー1体をゲームから取り除かない限り、Wormfang Drakeを生贄に捧げる。 Wormfang Drakeが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。 -- 58 Wormfang Manta [ワームフェァング メァンタ] 寄生牙のマンタ Heather Hudson レア 5青青 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) (6/1) 飛行. Wormfang Mantaが場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。 Wormfang Mantaが場を離れたとき、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 -- 59 Wormfang Newt [ワームフェァング ニュート] 寄生牙のイモリ Doug Chaffee コモン 1青 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) (2/2) Wormfang Newtが場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをゲームから取り除く。 Wormfang Newtが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。 Spawned by mages emulating the insane. 魔道士に生み出され、その狂気を模倣する。 60 Wormfang Turtle [ワームフェァング タートル] 寄生牙の亀 John Avon アンコモン 2青 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) (2/4) Wormfang Turtleが場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをゲームから取り除く。 Wormfang Turtleが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。 Chainer's admirers keep his dreams alive. チェイナーの信奉者が彼の夢を繋ぎ止める。 = BLACK = 61 Balthor the Defiled [”バルソー デァ ディファイルド] 汚らわしき者バルソー Carl Critchlow レア 2黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ドワーフ(Dwarf) (2/2) + ミニオン(Minion)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {黒黒黒},Balthor the Defiledをゲームから取り除く:各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある全ての黒のクリーチャー・カードと全ての赤のクリーチャー・カードを場に戻す。   (レジェンド・ルールの適用に際しては、このカードは  《頑強なるバルソー/Balthor the Stout(TO,R,r)》とは別のカードとして扱う。) He remembers enough of his life to weep for what he has lost. 彼は、自分が失ったものを悲しめるだけのことを覚えている。 62 Cabal Therapy [カベァル テェラピ] 陰謀団式療法 Ron Spencer アンコモン 黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その中から指定したカードを全て捨てる。 フラッシュバック - クリーチャーを1体生贄に捧げる.   (解決中にカードを指定する。そのあと、あなたの対戦相手は自分の手札を  公開し、指定したものがある場合、そのカードを捨てる。対戦相手は、  カードを指定してから捨てるまでの間に、何も行動することができない。) -- 63 Cabal Trainee [カベァル トレイニー] 陰謀団の見習い Pete Venters コモン 黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ミニオン(Minion) (1/1) Cabal Traineeを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-0 の修整を受ける。 "Ah, a faceshredder. Very rare. Nearly unstoppable. Good luck!" -Cabal instructor ほう、顔面刻みがおでましか。これは珍しい。あいつに勝つのはまず無理だろうが、ま、がんばってみたまえ。 −陰謀団の訓練官 64 Death Wish [デス ウィシュ] 死せる願い Jeff Easley レア 1黒黒 ソーサリー + あなたがオーナーであるゲーム外にあるカード1枚を選んであなたの手札に加えてもよい。あなたは自分のライフの半分を失う。端数は切り上げ。Death Wishをゲームから取り除く。   (裁定については《燃え立つ願い/Burning Wish(JU)》を参照。) He wished for power, but not for the longevity to abuse it. 彼は権力を願ったが、それを濫用するための長寿を願い損ねた。 65 Earsplitting Rats [イアースプリティング レァツ] 耳裂きネズミ Heather Hudson コモン 3黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/1) + Earsplitting Ratsが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。 + カードを1枚捨てる:Earsplitting Ratsを再生する。 Rats come in one amount: too many. ネズミの出る数はいつも同じだ。やたらたくさんさ。 66 Filth [フィルス] 不浄 Thomas M. Baxa アンコモン 3黒 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (2/2) 沼渡り. Filthがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが沼(Swamp)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。 "As the portal closed, Filth oozed through. The stench of evil followed it in." -Scroll of Beginnings 扉は閉ざされ、その隙間から不浄がにじみ出た。邪悪の臭いが後に続いた。 −始まりの書 67 Grave Consequences [グレイヴ カンシクワンス] 悲惨な結末 Tim Hildebrandt アンコモン 1黒 インスタント 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地のカードを好きな枚数だけゲームから取り除いてもよい。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるカード1枚につき、1点のライフを失う。 カードを1枚引く。 "You call that a nightmare?" -Braids, dementia summoner そいつは悪夢だとでも思うのかね? −狂気の召還師ブレイズ 68 Guiltfeeder [ギルトフィーダー] 罪を与えるもの Mark Tedin レア 3黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (0/4) + 畏怖. Guiltfeederが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは、自分の墓地にあるカード1枚につき、1点のライフを失う。 -- 69 Masked Gorgon [メァスクト ゴーガン] 仮面のゴルゴン Matthew D. Wilson レア 4黒 クリーチャー -- ゴルゴン(Gorgon) (5/5) 緑のクリーチャーと白のクリーチャーは、プロテクション(ゴルゴン)を持つ。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Masked Gorgonはプロテクション(緑)とプロテクション(白)を持つ。 -- 70 Morality Shift [マレァラィ シフト] 道徳の変遷 Jerry Tiritilli レア 5黒黒 ソーサリー あなたの墓地とライブラリーを交換する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (あなたの墓地かライブラリーが空だとしても、この呪文は作用する。   墓地に置かれるカードの順番はあなたが決めることができる。) The mind sings, though at times it sings a dirge. 心は歌う。時にはそれが挽歌であっても。 71 Rats' Feast [ラッツズ フィースト] ネズミの饗宴 Bob Petillo コモン X黒 ソーサリー 1つの墓地にあるカードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 "That does it - I quit!" -Cabal grave robber もうこんなの−−−やってられるか! −陰謀団の墓盗人 72 Stitch Together [スティツ タゲデァー] 縫合 Arnie Swekel アンコモン 黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、その代わりに、あなたの墓地にあるそのカードを場に戻す。   (解決が始まるときにスレッショルドをチェックする。解決中にスレッショルドを  失うかもしれないが、解決が失敗することはない。) -- 73 Sutured Ghoul [スーチャード グール] 縫合グール Carl Critchlow レア 4黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (*/*) トランプル. Sutured Ghoulが場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む数だけゲームから取り除く。 + Sutured Ghoulのパワーは、取り除かれたカードのパワーの総計に等しく、そのタフネスは、取り除かれたカードのタフネスの総計に等しい。   (パワーとタフネスは、カードに印刷されている値に基づいて計算される。) -- 74 Toxic Stench [タクシク ステンツ] 毒の臭い Bradley Williams コモン 1黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、その代わりに、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 -- 75 Treacherous Vampire [トレチェラス ヴェァムパイアー] 不実な吸血鬼 Kev Walker アンコモン 4黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. Treacherous Vampireが攻撃かブロックをするたび、あなたが自分の墓地にあるカード1枚をゲームから取り除かない限り、Treacherous Vampireを生贄に捧げる。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Threacherous Vampireは、+2/+2 の修整を受けるとともに「Treacherous Vampireが場から墓地に置かれたとき、あなたは6点のライフを失う」を持つ。 -- 76 Treacherous Werewolf [トレチェラス ワーウルフ] 不実な人狼 Mark Tedin コモン 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・狼(Wolf)・ミニオン(Minion) (2/2) + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Treacherous Werewolfは、+2/+2 の修整を受けるとともに「Treacherous Werewolfが場から墓地に置かれたとき、あなたは4点のライフを失う」を持つ。   (スレッショルド能力は、スレッショルドをチェックするときに、  すぐに墓地に置かれるはずのこのカード自身を数えない。) -- = RED = 77 Anger [ェアンガー] 憤怒 [ふんぬ] John Avon アンコモン 3赤 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (2/2) 速攻. Angerがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが山(Mountain)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。   (「あなたの墓地にある場合」の能力のタイムスタンプはこのカードが  あなたの墓地に置かれた時点になる。その時点であなたが山を  コントロールしているかどうかは関係ない。) "For its time as a mortal, Anger chose a shell of boiling rock." -Scroll of Beginnings 憤怒は生を得たとき、煮えたぎる岩を身にまとおうと決めた。 −始まりの書 78 Arcane Teachings(10E) [アーケイン ティーチング] 秘儀の教示 Mark Brill コモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 Dwarves may teach at the speed of stone, but their results are solid. ドワーフの教える速さは石のようだが、その成果も堅固である。 79 Barbarian Bully [バーベェリアン ブリ] 蛮族の恐喝者 Mike Ploog コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (2/2) + カードを1枚、無作為に選んで捨てる:Barbarian Bullyは、いずれかのプレイヤーが「Barbarian Bullyは、そのプレイヤーに4点のダメージを与える」を選ばない限り、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。 "Out of my way!" どきやがれ! 80 Book Burning [ブック バーニング] 焚書 Dave Dorman コモン 1赤 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「Book Burningは、自分に6点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚のカードを自分の墓地に置く。   (解決時に、すべてのプレイヤーは6点のダメージを受けるかどうかを  選択する。誰もダメージを受けることを選ばなかった場合、対象となった  プレイヤーは、ライブラリーのカードを6枚墓地に置く。) The wizard's spellbook was full of burning questions. 魔道士の呪文書には、火急の問題がぎっしり載せられていた。 81 Breaking Point [ブレイキング ポイント] 限界点 Matthew D. Wilson レア 1赤赤 ソーサリー + どのプレイヤーも「Breaking Pointは、自分に6点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、全てのクリーチャーを破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーは再生できない。 "Enough!" もうたくさんだ! 82 Browbeat [ブラウビート] 怒鳴りつけ Mark Tedin アンコモン 2赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「Browbeatは、自分に5点のダメージを与える」を選んでよい。誰もそうしなかった場合、対象となったプレイヤーはカードを3枚引く。   (解決時に、すべてのプレイヤーは5点のダメージを受けるかどうかを  選択する。誰もダメージを受けることを選ばなかった場合、対象となった  プレイヤーは、カードを3枚引く。) "Even the threat of power has power." -Jeska, warrior adept 力は脅しだけでも力になるわね。 −熟達の戦士ジェスカ 83 Burning Wish [バーニング ウィシュ] 燃え立つ願い Scott M. Fischer レア 1赤 ソーサリー + あなたがオーナーである、ゲーム外にあるソーサリー・カード1枚を選んでもよい。そのカードを公開してあなたの手札に加える。Burning Wishをゲームから取り除く。   (カードが「ゲーム外」ゾーンに置かれる、《Ice Cauldron(IA,A,r)》や  《エルキンの壺/Elkin Bottle(5E,A,r)》や《ネクロポーテンス/Necropotence(5E,B,r)》  などの、他のカードによってゲームから取り除かれたカードも得ることができる。   フェイズ・アウトしたカードや、《Oubliette(AN,B,c2)》、《Tawnos's Coffin(AQ,A,u1)》  によってフェイズ・アウトしたカードは得ることはできない。それらのカードは  「フェイズ・アウト」ゾーンにあり、「ゲーム外」ゾーンにはないからである。   アンティ・カードを得ることはできない。それらは、ライブラリーや墓地に  あるカードと同じようにまだ「ゲーム内」にあるものとして扱われるからである。   《Shahrazad(AN,W,u2)》によってサブゲームが始まったら、親のゲームからカードを  持って来ることはできない。この「サブゲーム」はより大きな「ゲーム」の一部  だからである。   選んだカードを公開するまで、このカードの効果で「ゲーム外」ゾーンにある  裏向きのカードを見ることはできない。 カードを裏向きにゲームから取り除く  効果が複数種類あった場合には、どの効果による裏向きのカードかを選ぶことは  できる。一つの能力によって複数枚のカードがゲームから取り除かれている場合、  そのいずれかのカードを無作為に選ぶことになる。例えば、あなたの手札が  《抑制/Suppress(AP,B,u)》でゲームから取り除かれている場合、その手札は一つの  効果で裏向きにゲームから取り除かれているので、その中から無作為にカードを  選ぶことになる。《Necopotence》を2回起動していた場合、それぞれが  別々の効果なので、どちらが何のカードかを覚えていれば好きなほうを  選ぶことができる。   DCI認定トーナメントでは、サイドボードにあるカードか、呪文や能力に  よってゲームから取り除かれたカードしか持って来ることはできない。  サイドボードからカードを取り除いた場合、サイドボードの枚数を調整する  ためにこのカードをサイドボードに加える。   DCI認定トーナメントでは、この呪文の解決中にあなたはサイドボードを  見ることができる。通常、ゲーム中にサイドボードを見ることはできない。   DCI認定トーナメント以外のカジュアルプレイでは、ゲーム中に存在  しない、あなたが所有しているどんなカードでも持って来ることができる。   《ミラーリ/Mirari(OD,A,r)》でこの呪文をコピーし、複数のカードを  サイドボードから持ってきた場合、一時的にサイドボードが14枚以下に  なる。これは適正だが、ゲーム終了後にサイドボードを元に戻して  おくのを忘れないこと。   ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2004年01月01日から制限。) She wished for a weapon, but not for the skill to wield it. 彼女は武器を願ったが、それを使いこなす技術を願い損ねた。 84 Dwarven Bloodboiler [ドウォーヴン ブラッドボイラー] 血たぎるドワーフ Arnie Swekel レア 赤赤赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (2/2) あなたがコントロールするアンタップ状態のドワーフ(Dwarf)を1つタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。   (この能力は、場に出たターンからプレイできる。なぜならこの能力は  タップ・シンボルを使用していないからである。   これ自身もタップできる。) His battle cry unleashes an avalanche of dwarves. 彼のときの声を合図に、ドワーフの大群が雪崩のごとく解き放たれる。 85 Dwarven Driller [ドウォーヴン ドリラー] 穿つドワーフ [うがつ] Edward P. Beard, Jr. アンコモン 3赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (2/2) {T}:土地1つを対象とする。そのコントローラーが「Dwarven Drillerは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える」を選ばない限り、それを破壊する。 "Drill the planet, it's no trouble: Mining granite, making rubble." -Dwarven drilling song 星を穿つぜ、ほんの一手間 岩を砕くぜ、砂利が一山 −ドワーフ鉱夫の歌 86 Dwarven Scorcher [ドウォーヴン スコーチャー] 焼き焦がすドワーフ Thomas M. Baxa コモン 赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/1) Dwarven Scorcherを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが「Dwarven Scorcherは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える」を選ばない限り、Dwarven Scorcherは、それに1点のダメージを与える。 Barbarians invented the blaze of glory. Dwarves perfected it. 栄光の猛火は蛮族が生み出し、ドワーフが粋を極めた。 87 Ember Shot [エムバー シャト] 燃えさしの火弾 Alan Pollack コモン 6赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Ember Shotは、それに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 Dwarves bring poor coal to market, use good coal in their homes, and throw their best coal away. ドワーフは悪い石炭を市場に流し、良い石炭は自分で使い、最良の石炭は投げ捨てる。 88 Firecat Blitz [ファイアーケァト ブリツ] 火猫の襲撃 David Martin アンコモン X赤赤 ソーサリー + 速攻を持つ赤の (1/1) のエレメンタル(Elemental)・猫(Cat)・クリーチャー・トークンをX体場に出す。ターン終了時に、これらをゲームから取り除く。 フラッシュバック - {赤赤},山(Mountain)をX枚生贄に捧げる. -- 89 Flaring Pain [フレェリング ペイン] 鋭い痛み Glen Angus コモン 1赤 インスタント このターン、あらゆるダメージは軽減できない。 フラッシュバック {赤}.   (「ダメージは軽減できない」という記述はダメージを軽減するすべての  書式よりも優先される。ダメージを軽減する呪文や能力はプレイできるが、  それは何もしない。   ダメージを置き換える呪文や能力はこのカードに影響されない。) "I don't rub salt in wounds. I use sulfur." -Matoc, lavamancer 傷口に塩など擦り込まんさ。硫黄でやるんだ。 −溶岩使いマトック 90 Fledgling Dragon [フレジリング ドレァゲン] 巣立つドラゴン Greg Staples レア 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 飛行. + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Fledgling Dragonは、+3/+3 の修整を受けるとともに「{赤}:Fledgling Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」を持つ。 -- 91 Goretusk Firebeast [ゴーァタスク ファイアービースト] 血まみれ牙の炎獣 Keith Garletts コモン 5赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猪(Boar)・ビースト(Beast) (2/2) Goretusk Firebeastが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。Goretusk Firebeastは、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。 As a youth, Kamahl took one for a pet. His hair has yet to grow back. 若い頃、カマールはこいつを捕まえてペットにしていた。彼の髪はその頃から生えてこなくなったままだ。 (雑)Gore:血のかたまり、血糊。 92 Infectious Rage [インフェクシャス レイジ] 伝染する怒り Christopher Moeller アンコモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/-1 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、Infectious Rageがエンチャントできるクリーチャーを無作為に選ぶ。Infectious Rageを選んだクリーチャーにつけられた状態で場に戻す。   (このカードが場に戻ったとき、これは対象をとることなく場に出て  クリーチャーにエンチャントする。つまりこれを「対象にならない」クリーチャーに  つけることができます。   エンチャントできるものが無い場合、このカードを場に戻すことはできない。  例えば、このカードをプロテクション(赤)のカードにつけることはできない。) -- 93 Jeska, Warrior Adept [”ジェスカ, ウォーリアー アデプト] 熟達の戦士ジェスカ rk post レア 2赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・戦士(Warrior) (3/1) 先制攻撃,速攻. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Jeska, Warrior Adeptは、それに1点のダメージを与える。 "My brother and I both come from Balthor's forge. Kamahl has a temper of fire. I have a temper of steel." 兄と私はバルソーの鍛冶場生まれよ。カマールの性格は炎で、私の性格は鋼ね。 94 Lava Dart [ラーヴァ ダート] 溶岩の投げ矢 Darrell Riche コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava Dartは、それに1点のダメージを与える。 フラッシュバック - 山(Mountain)を1つ生贄に捧げる. -- 95 Liberated Dwarf [リバレイテド ドウォーフ] 開放されたドワーフ ”解放されたドワーフ Greg Hildebrandt コモン 赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/1) {赤},Librated Dwarfを生贄に捧げる:緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 Freed from their chains, these dwarves are bound only by honor. 鎖から解き放たれた今、彼らドワーフを縛るものは名誉だけである。 96 Lightning Surge [ライトニング サージ] 稲妻の波動 Ron Spears レア 3赤赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Surgeは、それに4点のダメージを与える。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、その代わりに、Lightning Surgeは、そのクリーチャーかプレイヤーに6点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 フラッシュバック {5赤赤}.   (4点のダメージか6点のダメージかどちらかを与える。10点の  ダメージは与えない。   この呪文の解決時にスレッショルドがチェックされる。つまり  スレッショルドに達するためにこのカードを数に入れることはできない。) -- 97 Planar Chaos [プレイナー ケイアス] 次元の混乱 Ron Spencer アンコモン 2赤 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、Planar Chaosを生贄に捧げる。 プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはコイン投げをする。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、その呪文を打ち消す。 -- 98 Shaman's Trance [シェァマンズ トレァンス] シャーマンの恍惚 [こうこつ] Greg Hildebrandt レア 2赤 インスタント ターン終了時まで、他のプレイヤーは自分の墓地からカードをプレイできず、あなたは、他のプレイヤーの墓地にあるカードを自分の墓地にあるかのようにプレイできる。   (このカードは、他の人の墓地にあるカードの能力をプレイできるように  するものではない。   そこにあるカードが持つフラッシュバックを使用できる。) -- 99 Soulgorger Orgg [”ソウルゴージャー オーグ] 魂喰らいのオーグ John Matson アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・オーグ(Orgg) (6/6) トランプル. Soulgorger Orggが場に出たとき、あなたは1点を残して全てのライフを失う。 Soulgorger Orggが場を離れたとき、あなたは、これが場に出たときに失ったライフに等しい値のライフを得る。 -- 100 Spellgorger Barbarian [スペルゴージャー バーベェリアン] 呪文喰らいの蛮族 Mark Romanoski コモン 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ナイトメア(Nightmare)・バーバリアン(Barbarian) (3/1) + Spellgorger Barbarianが場に出たとき、カードを1枚、無作為に選んで捨てる。 Spellgorger Barbarianが場を離れたとき、カードを1枚引く。 The epidemic insanity had a lasting effect on certain barbarians - but no one noticed. 蛮族の中には、蔓延した狂気の後遺症をひきずる者があった−−−気づいたものはいなかったが。 101 Swelter [スウェルター] 酷暑 Ben Thompson アンコモン 3赤 ソーサリー クリーチャー2体を対象とする。Swelterは、それらにそれぞれ2点のダメージを与える。   (2つの別々の適正な対象を持たない限り、この呪文をプレイすることはできない。) No circle has a beginning, but many have foreseeable ends. 始まりのある円は無いが、その終わりは大抵予測できる。 102 Swirling Sandstorm [スワーリング セァンドストーム] 渦巻く砂嵐 Tony Szczudlo コモン 3赤 ソーサリー + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、Swirling Sandstormは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 As dust swept out, vultures swept in. 砂埃が舞い立ち、禿鷹が舞い降りる。 103 Worldgorger Dragon [ワールドゴージャー ドレァゲン] 世界喰らいのドラゴン Wayne England レア 3赤赤赤 クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) (7/7) 飛行,トランプル. Worldgorger Dragonが場に出たとき、あなたがコントロールする他の全てのパーマネントをゲームから取り除く。 Worldgorger Dragonが場を離れたとき、これが取り除いたカードをそれぞれのオーナーのコントロールの下で場に戻す。   (この方法で個別エンチャントが取り除かれた場合、それが戻ってきたときに、  エンチャントできる適正なパーマネントならばどれにでもつけることができる。  同じ場所に戻す必要はない。  同時に場に戻ってくるパーマネントにつけることはできない。   「場に出たとき」の誘発が解決する前に場を離れることも可能だが、  そうなった場合、「場を離れたとき」の誘発は何も戻さず、  「場に出たとき」の誘発はやり直しが効かなくなる。   これが2体以上同時に場に出る場合、やや複雑になる。  2体の場合は、最後に解決したドラゴンだけが場に残る。  3体の場合は、ドラゴン3体だけがゲームから取り除かれている状態になる。  4体の場合は、最後に解決したドラゴンだけが場に残る。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。) -- = GREEN = 104 Anurid Barkripper [”アヌーリッド バークリパー] 吠え裂きアヌーリッド ”樹皮裂きアヌーリッド Randy Gallegos コモン 1緑緑 + クリーチャー -- カエル(Frog)・ビースト(Beast) (2/2) + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Anurid Barkripperは +2/+2 の修整を受ける。 When it croaks, so do you. そいつが鳴く時にゃ、おまえも泣く。 105 Anurid Swarmsnapper [”アヌーリッド スウォームスネァパー] 群れ叩きアヌーリッド John Matson アンコモン 2緑 + クリーチャー -- カエル(Frog)・ビースト(Beast) (1/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) + {1緑}:このターン、Anurid Swarmsnapperは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 Anurids have the problem of airborne invaders licked. アヌーリッドは、空からの侵略者を舐めてしまいがちだ。 106 Battlefield Scrounger [ベァトルフィールド スクラウンジャー] 戦場のたかり屋 Daren Bader コモン 3緑緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur) (3/3) + スレッショルド――あなたの墓地にあるカードを3枚、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く:Battlefield Scroungerは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ、かつあなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。   (この能力をプレイする前にスレッショルドをチェックする。  もし能力を使うことであなたがスレッショルドを失う場合でも、  この能力は通常どおり解決する。) -- (雑)日本語版クリーチャー・タイプに訂正あり。 107 Brawn [ブローン] 豪腕 Matt Cavotta アンコモン 3緑 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (3/3) トランプル. Brawnがあなたの墓地にあり、なおかつあなたが森(Forest)をコントロールしている限り、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 "'I have arrived,' bellowed Brawn, and the plane shuddered." -Scroll of Beginnings 「我来たりぬ」豪腕の怒鳴り声に、次元は震えた。 −始まりの書 108 Canopy Claws [ケァナピー クローズ] 梢のかぎ爪 Matthew Mitchell コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 フラッシュバック {緑}. -- 109 Centaur Rootcaster [フェァンタム ルートケァスター] 根づけケンタウロス Eric Peterson コモン 3緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) (2/2) Centaur Rootcasterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 -- (雑)日本語版クリーチャー・タイプに訂正あり。カード名もケンタウルスが正しい 110 Crush of Wurms [クレァシュ アヴ ワームズ] ワームの突進 Christopher Moeller レア 6緑緑緑 ソーサリー 緑の (6/6) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 フラッシュバック {9緑緑緑}. -- 111 Elephant Guide [エラファント ガイド] 象の導き Jim Nelson アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、緑の (3/3) の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (対戦相手のクリーチャーに対してプレイした場合、  そのクリーチャーが墓地に置かれたとき、象トークンは  あなたが得る。) Nature's strength outlives the strong. 自然の力は単なる力を超える。 112 Epic Struggle [エピク ストラッゲル] 勇壮な戦闘 Greg & Tim Hildebrandt レア 2緑緑 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。   (勝つためには、アップキープ開始時とその誘発の解決時の両方で、  あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしていなければならない。) "If our foes will not listen to words, perhaps hooves and claws will make them take notice." -Seton, centaur druid 敵が聞く耳を持たなくても、蹄とかぎ爪には気付くことだろう。 −ケンタウロスのドルイド、シートン (注)ケンタウルス 113 Erhnam Djinn(AN*) [”アーナム ジン] アーナム・ジン Greg Staples レア 3緑 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/5) あなたのアップキープ開始時に、いずれかの対戦相手がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで森渡りを得る。   (アップキープ開始時に、対戦相手がコントロールしている  クリーチャーを対象にとることができなかった場合、この能力は無視する。   複数の《Erhnam Djinn》をコントロールしている場合、同じクリーチャー  に森渡りを与えることもできる。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、使用するたびに別の対戦相手の  クリーチャーを選ぶことができる。 また、対戦相手がコントロールして  いるクリーチャーのうち、対象として適切なものが1体でも存在するなら、  それを選ばなければならない。) He provides a safe path to nowhere. 彼が示す安全な路はどこにも繋がっていない。 114 Exoskeletal Armor [エクソウスケラタル アーマー] 外骨格の鎧 Wayne England アンコモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +X/+X の修整を受ける。Xは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。   (墓地に置かれているクリーチャー・カードの数が変われば、Xの値も  変化する。) "We use only what we need - but in times of strife, our need becomes great." -Centaur warrior 我々は必要最小限の物しか使わない−−−だが争いの最中では、必要がバカでかくなるんだ。 −ケンタウロスの戦士 (注)ケンタウルス 115 Folk Medicine [フォウク メダサン] 民間療法 Matt Cavotta コモン 2緑 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。 フラッシュバック {1白}. Sometimes the healers need healing. 治療師だって、治療が必要なこともある。 116 Forcemage Advocate [フォースメイジ ェアドヴァカト] 腕力魔道士の代言者 Darrell Riche アンコモン 1緑 + クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) (2/1) {T}:いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Our unity renews our strength." 我らが結束は力を蘇らせる。 (雑)日本語版クリーチャー・タイプに訂正あり。 117 Genesis [ジェナサス] 起源 Mark Zug レア 4緑 クリーチャー -- インカーネーション(Incarnation) (4/4) あなたのアップキープ開始時に、あなたの墓地にGenesisがある場合、あなたは{2緑}を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (この能力は、あなたのアップキープの開始時とこの能力の解決時の  両方に、このカードが墓地にある時にのみ効果を持つ。) "First through the Riftstone was Genesis - and the world was lifeless no more." -Scroll of Beginnings 最初に割れた岩から生まれたのは起源であった−−−世界は、ここに生を得ることとなる。 −始まりの書 118 Giant Warthog [ジャイアント ヴァートハッグ] 巨大イボイノシシ Kev Walker コモン 5緑 + クリーチャー -- 猪(Boar)・ビースト(Beast) (5/5) トランプル. "When the Ancestor saw the cruelty her human children were capable of, Her fury shook the world. From this outburst sprang the warthogs." -Nomad myth その児たる人々が、どこまで残忍になれるかを祖神が知ったとき、彼女の怒りは世界を揺るがした。その時から、イボイノシシが大量に世に満ちた。 −遊牧の民の神話 119 Grizzly Fate [グリゼリ フェイト] 灰毛の定め [はいげのさだめ] Dave Dorman アンコモン 3緑緑 ソーサリー 緑の (2/2) の熊(Bear)・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、その代わりに、緑の (2/2) の熊(Bear)・クリーチャー・トークンを4体場に出す。 フラッシュバック {5緑緑}.   (解決時にはこのカードはスタックに存在しているので、この場合、  スレッショルドをチェックするときにこのカードは数えられない。) -- 120 Harvester Druid [ハーヴェスター ドルーアド] ドルイドの収穫者 David Martin コモン 1緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地1つが生み出すことのできる、1色の色のマナ1点を加える。 "In the end, the same soil lies atop the field, within the mountain, and under the sea." 結局は、平原でも、山でも、海の底でも、積もる土は同じなのだ。 121 Ironshell Beetle [アイァンシェル ビートル] 鋼胴の甲虫 [こうどうのこうちゅう] Heather Hudson コモン 1緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) Ironshell Beetleが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Why waste time creating weapons? Nature provides us with all we need." -Centaur warrior なんでわざわざ武器なんか作らなきゃいけないんだ? 自然の中にはなんだってあるっていうのに。 −ケンタウロスの戦士 122 Krosan Reclamation [”クローサン レクラメイシェン] クローサ流再利用 Gary Ruddell アンコモン 1緑 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらを自分のライブラリーに加えたうえで切り直す。 フラッシュバック {1緑}. -- 123 Krosan Wayfarer [”クローサン ウェイフェァーラー] クローサの旅人 Edward P. Beard, Jr. コモン 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) + Krosan Wayfarerを生贄に捧げる:あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。 "The Krosan Forest lives, and druids are its seeds." -Seton, centaur druid クローサの森は生きている。ドルイドはその種だ。 −ケンタウロスのドルイド、シートン (注)ケンタウルス 124 Living Wish [リヴィング ウィシュ] 生ける願い Eric Peterson レア 1緑 ソーサリー + あなたがオーナーである、ゲーム外にあるクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を選んでもよい。そのカードを公開してあなたの手札に加える。Living Wishをゲームから取り除く。   (裁定については《燃え立つ願い/Burning Wish(JU)》を参照。) He wished for growth, but not for a way to control it. 彼は成長を願ったが、それを調節する術を願い損ねた。 125 Nantuko Tracer [”ナントゥーコ トレイサー] ナントゥーコの追跡者 Greg Staples コモン 1緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (2/1) Nantuko Tracerが場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたは、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。 Your past is a map to where you will go. -Nantuko teaching お前の過去は、お前の行く先の地図となる。 −ナントゥーコの教え 126 Nullmage Advocate [ナルメイジ ェアドヴァカト] 虚無魔道士の代言者 Darrell Riche コモン 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (2/3) {T}:いずれかの対戦相手の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (墓地に少なくとも2枚の、対象にとることができるカードを持つ  対戦相手がいなければ、この能力をプレイすることはできない。) "Our unity unmasks your deceit." 我らの結束はおまえの偽りを暴き出す。 127 Phantom Centaur [フェァンタム セントーァ] 幻影のケンタウロス Carl Critchlow アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・スピリット(Spirit) (2/0) プロテクション(黒). Phantom Centaurは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 Phantom Centaurにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Centaurから +1/+1 カウンターを1個取り除く。   (このカードが黒の発生源からダメージを与えられる場合、このカードに  組み込まれた能力を適用する前にプロテクション(黒)のダメージ軽減能力を  適用することを選べる。これによりカウンターを取り除く必要がなくなる。   追加ルールについては《幻影の群れ/Phantom Flock(JU)》を参照。) -- (雑)日本語版クリーチャー・タイプに訂正あり。カード名も本来はケンタウルスが正しい 128 Phantom Nantuko [”フェァンタム ナントゥーコ] 幻影のナントゥーコ Wayne England レア 2緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・スピリット(Spirit) (0/0) トランプル. Phantom Nantukoは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 Phantom Nantukoにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Nantukoから +1/+1 カウンターを1個取り除く。 {T}:Phantom Nantukoの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (追加ルールについては《幻影の群れ/Phantom Flock(JU)》を参照。) -- 129 Phantom Tiger [フェァンタム タイガー] 幻影の虎 Brian Snoddy コモン 2緑 クリーチャー -- 猫(Cat)・スピリット(Spirit) (1/0) Phantom Tigerは、その上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 Phantom Tigerにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Tigerから +1/+1 カウンターを1個取り除く。   (追加ルールについては《幻影の群れ/Phantom Flock(JU)》を参照。) -- 130 Seedtime [シードタイム] 種蒔き時 Rebecca Guay レア 1緑 インスタント Seedtimeは、あなたのターンの間しかプレイできない。 このターン、対戦相手1人が青の呪文をプレイしていた場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。   (この呪文が解決する以前に、このターンのうちに対戦相手が青の呪文を  プレイしてさえいれば、あなたは追加の1ターンを得る。  「プレイする」とは、宣言されることが必要なだけであることに注意。つまり  解決しなかった呪文でもプレイされたものとして扱う。   《Seedtime》の呪文一つにつき追加の1ターンだけを得る。何回青の呪文が  プレイされているかは関係ない。) The hippo grows wings to fight the condor. -Nantuko teaching カバはコンドルと戦うために羽をはやす。 −ナントゥーコの教え 131 Serene Sunset [シレーン サンセト] 穏やかな夕日 David Martin アンコモン X緑 インスタント クリーチャーX体を対象とする。このターンにそれらが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 The armies paused, silent, as the warriors reflected on the sunsets of their youth. 戦士達が夕日に若かりし日を思う時、軍隊は静かに動きを止めた。 132 Sudden Strength [サドン ストレンクス] 突然の力 Alan Pollack コモン 3緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 The Mirari's magic transformed the Krosan Forest - and its inhabitants. ミラーリの魔力はクローサの森を変えてしまった−−−その住人とともに。 133 Sylvan Safekeeper [シルヴァン セイフキーパー] 森を護る者 Pete Venters レア 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + 土地を1つ生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで被覆を得る。 "How could someone so small cause so much trouble?" -Nomad sentry こんなちっぽけな奴が、どうしてこんなに厄介なんだ? −遊牧の民の歩哨 (雑)デュエリスト・インビテーショナル1997(香港)優勝者、Olle Radeによって   デザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。 134 Thriss, Nantuko Primus [”スリス, ナントゥーコ プライマス] ナントゥーコの最長老スリス John Avon レア 5緑緑 + 伝説のクリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (5/5) {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +5/+5 の修整を受ける。 "When you live for others, you live for yourself." 他人のために生きることが、自分のために生きることなのだ。 135 Tunneler Wurm [タヌラー ワーム] 穴掘りワーム Jeff Easley アンコモン 6緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) + カードを1枚捨てる:Tunneler Wurmを再生する。 If an anurid's lucky, it'll find a warm tunnel for bedtime. If a wurm's lucky, it'll find a warm anurid for breakfast. アヌーリッドの運がよければ、暖かな巣穴を見つけて夜のベッドにできるだろう。ワームの運がよければ、暖かなアヌーリッドを見つけて朝の食事にできるだろう。 136 Venomous Vines [ヴェナマス ヴァインズ] 毒ヅタ Ron Spencer コモン 2緑緑 ソーサリー エンチャントがついているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "True strength comes from within. The false promise of unnatural power only incurs Krosa's wrath." -Seton, centaur druid 真の力は内面にある。不自然な力に頼って偽りの契約をしても、クローサの怒りを受けるだけだ。 −ケンタウロスのドルイド、シートン (注)ケンタウルス = MULTICOLOR = 137 Anurid Brushhopper [”アヌーリッド ブラッシュホパー] 藪跳ねアヌーリッド Arnie Swekel レア 1緑白 + クリーチャー -- カエル(Frog)・ビースト(Beast) (3/4) + カードを2枚捨てる:Anurid Brushhopperをゲームから取り除く。ターン終了時に、これをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。   (ターン終了ステップの間にこの能力がプレイされた場合、これは  そのターン終了ステップには場に戻って来ない。次のターンになる。   これは新たにプレイされたものとして場に戻る。これが場を離れた  ときに、これに影響していた効果などは全て終了する。) It's so tough it can frighten itself into hiding. あんまり強いもんで、自分自身に驚いて隠れちまうことがあるのさ。 138 Hunting Grounds [ハンティング グラウンヅ] 狩猟場 Mark Brill レア 緑白 エンチャント + スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、Hunting Groundsは「いずれかの対戦相手1人が呪文をプレイするたび、あなたは、自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい」を持つ。 In the heavy hush of Krosa, drawing on mana is like ringing a dinner bell. クローサーの静寂の中では、マナを引き出すことは夕食のベルを鳴らすようなものだ。 139 Mirari's Wake [”ミラーリズ ウェイク] ミラーリの目覚め David Martin レア 3緑白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。 The land drank power from the Mirari as though it had thirsted forever. 土地は、まるでずっと乾ききっていたかのように、ミラーリの力を飲み込んだ。 140 Phantom Nishoba [”フェァンタム ニショーバ] 幻影のニショーバ Arnie Swekel レア 5緑白 + クリーチャー -- 猫(Cat)・ビースト(Beast)・スピリット(Spirit) (0/0) + トランプル,絆魂. Phantom Nishobaは、その上に +1/+1 カウンターが7個置かれた状態で場に出る。 Phantom Nishobaにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。Phantom Nishobaから +1/+1 カウンターを1個取り除く。   (追加ルールについては《幻影の群れ/Phantom Flock(JU)》を参照。) -- = LAND = 141 Krosan Verge [”クローサン ヴァージ] クローサの境界 Tony Szczudlo アンコモン 土地 Krosan Vergeはタップ状態で場に出る。 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 {2},{T},Krosan Vergeを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カード1枚を探し、それらのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 142 Nantuko Monastery [”ナントゥーコ マナステリ] ナントゥーコの僧院 Rob Alexander アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 + スレッショルド――{緑白}:Nantuko Monasteryはターン終了時まで、先制攻撃を持つ緑と白の (4/4) の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にのみプレイできる。 -- (雑)Monastery:主に男子の修道院。女子修道院はnunneryまたはconventという。 143 Riftstone Portal [リフトストウン ポートル] 裂け岩の扉 Don Hazeltine アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 Riftstone Portalがあなたの墓地にある限り、あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、{緑}か{白}を加える」を持つ。 --