21/Jun./2008.. = Ice Age Card List = Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Ice Age(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 フレイバー・テキスト訳は、はぐれ狼さんの訳を基にし、 鴨屋 真さんにご協力頂きました。 翻訳代替案を募集中です。ご意見を(uncov@ninus.ocn.ne.jp)でお待ちして おります。(thanks to ヴァーチャの中の人) -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 24 24 24 24 24 1 - 121 アンコモン 17 17 17 17 17 10 24 2 121 レア 15 15 15 15 15 15 20 11 121 基本土地7 1 1 基本土地6 14 14 冠雪土地6 5 5 -------------------------------------------------------------- 合計 56 56 56 56 56 25 45 33 383 -------------------------------------------------------------- = WHITE = Adarkar Unicorn [”アダーカー ユーナコーン] ”アダーカーのユニコーン Quinton Hoover コモン 1白白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) + {T}:あなたのマナ・プールに、{青}か{1青}を加える。このマナは、累加アップキープ能力のためにしか支払えない。 "There is no nobler creature in all of Terisiare." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”テレジアのなかでも、これほどまで気高い生き物はほかにおるまい。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Arctic Foxes [アークティク ファクシズ] ”北極狐 Mark Poole コモン 1白 クリーチャー -- 狐(Fox) (1/1) + Arctic Foxesは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしている限り、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。 "Those Foxes are wily, swift, and ferocious. They are the warriors of the snows." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”狐たちは狡猾で、俊敏で、獰猛だ。彼らは雪上の戦士なのだ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Arenson's Aura(5E) [”アレンスンズ オーラ] アレンスンのオーラ Nicola Leonard コモン 2白 エンチャント {白},エンチャントを1つ生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {3青青}:エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (手札から唱えられたエンチャント呪文を打ち消す。  エンチャントの効果は打ち消さない。) "I have my faith, and I have my prayers. But if push comes to shove, I've also got a little something extra." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”私には信仰と祈祷の文句がある。けれど、もし危険が押し迫って来る時には、他にもまだちょっとした奥の手が残っているのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Armor of Faith(5E) [アーマー アヴ フェイス] 信仰の鎧 Anson Maddocks コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {白}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "Keep your chainmail, warrior. I have my own form of protection." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest 戦士殿、鎖惟子を貸していただくにはおよびません。僧侶には僧侶の防備があるものです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Battle Cry [ベァトル クライ] ”ときの声 Douglas Shuler アンコモン 2白 インスタント あなたがコントロールする全ての白のクリーチャーをアンタップする。 このターン、クリーチャーがブロックするたび、それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "In the thick of battle, you must keep your wits about you. Telling a lot helps, too." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”戦闘のまっただなかでも、頭ははっきりさせておくんだ。無論、大声を出すのも役に立つだろう。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Black Scarab [ブレァク スケァラブ] ”黒のスカラベ Kaja Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、黒のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Blessed Wine(5E) [ブレスト ワイン] 聖別された葡萄酒 Kaja Foglio コモン 1白 インスタント あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "May the bounty of Kjeld enrich your days." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”始父キイェルドの恵みが、あなたの生活を豊かにしますように。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Blinking Spirit(9ED,5E) [ブリンキング スピラト] またたくスピリット L. A. Williams レア 3白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {0}:Blinking Spiritをそのオーナーの手札に戻す。 "Don't look at it! Maybe it'll go away!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician 見るんじゃねえ! 消えてくれるかも知れねえだろ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Blue Scarab [ブルー スケァラブ] ”青のスカラベ Amy Weber アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、青のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が青のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Call to Arms [コール トゥ アームズ] ”募兵 Randy Gallegos レア 1白 エンチャント + Call to Armsが場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。 白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + 選んだ色が選ばれた対戦相手がコントロールするパーマネントの中で一番多い色でなくなったとき、Call to Armsを生贄に捧げる。   (色として「無色」を選べない。   対戦相手が、いずれか他の色のカードを、選んだ色のカードよりも多く、  または正確に同じ枚数をコントロールしている場合にのみ、生贄に捧げる。  すなわち、あなたが赤を選び、対戦相手が赤のカードを5枚、  青のカードを4枚、白のカードを3枚持つ場合、生贄には捧げない。   場にあるカードだけを数える。無色のカードは無視される。) -- Caribou Range(5E) [ケァラブー レインジ] カリブー放牧場 Ruth Thompson レア 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地) エンチャントされている土地は「{白白},{T}:白の (0/1) のカリブー(Caribou)・クリーチャー・トークンを1体場に出す」を持つ。 カリブー(Caribou)を1つ生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。   (エンチャントされている土地のコントロールを失ったとき、  状況起因効果によって、このカードは墓地に置かれる。) -- Circle of Protection: Black [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円(LB-9ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- Circle of Protection: Blue [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円(UN-8ED,TE) Pete Venters コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: Green [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円(UN-8ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: Red [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円(UN-9ED,TE) Pete Venters コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Circle of Protection: White [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円(UN-8ED,TE) Sandra Everingham コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- Cold Snap [コウルド スネァップ] ”突然の寒波 Randy Gallegos アンコモン 2白 エンチャント 累加アップキープ {2}.(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこれの上に置かれているageカウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わない限り、これを生贄に捧げる。) + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、Cold Snapは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪土地の総数に等しい値のダメージを与える。 Who knows from whence the winter comes? ”冬がどこからやってくるのか、誰が知っているというのだろう? Cooperation [コウアパレイシェン] ”協力 Phil Foglio コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはバンドを持つ。 "The Elves train our healers, and we keep the Orcs at bay. Most Elvish bargains aren't as fair." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”エルフたちは我等の癒し手を訓練し、我等はオークどもを食い止めている。エルフのする取引のほとんどは公正とは言えんな。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Death Ward(UN-5ED) [デス ウォード] 蘇生の印 [そせいのいん] Harold McNeill コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 "Sometimes, a soul is not ready to complete its journey to the next world." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”時として、魂は次なる世界への旅の備えが完全にはできていないことがある。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Disenchant(UN-7E,MI,TE,UZ,MM) [ディスインチェァント] 解呪 Brian Snoddy コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) "I implore you not to forget the horrors of the past. You would have us start the Brothers' War anew!" -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic 過去の恐怖を忘れぬよう。是非にと願いします。我々に新たな兄弟戦争を起こさせようとしているのですよ! ――ソルデヴィの異端者、遺物嫌いのソリン Drought [ドラウト] ”干ばつ NeNe Thomas アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Droughtを生贄に捧げる。 + マナ・コストに{黒}を含む呪文や、起動コストに{黒}を含む起動型能力をプレイするための追加コストとして、その呪文や能力のコントローラーは、そのコストに含まれている{黒}1つにつき、沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる。   (起動コストの黒マナ1つにつき、沼を1つ生贄に捧げなければならない。  《黒死病/Pestilence(6E,B,c)》を4回起動した場合、起動する度に沼を1つ  生贄に捧げる。) -- Elvish Healer [エルヴィシュ ヒーラー] ”エルフの癒し手 Rick Emond コモン 2白 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) (1/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。そのクリーチャーが緑である場合、その代わりに、次のダメージを2点軽減する。   (クリーチャーの色は解決時にチェックする。) "The Kjeldorans keep the Orcs at bay and we train their healers. Most human bargains aren't as fair." -Laina of the Elvish Council ”キイェルドー人たちはオークどもを食い止めていて、わたしたちはキイェルドーの癒し手を訓練している。人間のする取引のほとんどは公正とは言えませんよ。 −エルフの評議会のレイナ Enduring Renewal [エンデュリング リニューエル] 永劫の輪廻 Harold McNeill レア 2白白 エンチャント あなたは自分の手札を公開した状態でゲームを行う。 + あなたがカードを引く場合、その代わりに、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。 + いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。   (トークン・クリーチャーは、場を離れる場合、存在しなくなるため、  この効果でトークンを手札に戻すことはできない。   「クリーチャー・カードを引く」と「クリーチャーが墓地に行く」ことは  両方とも、置換効果が発生する。   クリーチャーを場に出すために、《Resurrection(3E,W,u)》や   《隠れ家/Safe Haven(CH,L,u1)》を使用できる。これは、「ドロー」  として扱われない方法で、クリーチャーが手札に来るからである。  《Enduring Renewal》は、「ドローされる」クリーチャー・カードにのみ  影響する。   クリーチャーに《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》を使い、その後で  《Animate Dead》が取り除かれた場合、クリーチャーは手札に行く。   そのクリーチャーが、もし効果によってのみクリーチャーである場合  でも、それはあなたの手札に戻る。  これは《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E,L,u)》、  《ティタニアの歌/Titania's Song(5E,G,r)》や、あらゆる他のカードを  クリーチャー化する方法を含む。) That which lasts longest serves best. ”もっとも長く役立ったものこそが最良なのだ。 Energy Storm [エナジー ストーム] ”魔力の嵐 Sandra Everingham レア 1白 エンチャント 累加アップキープ {1}. インスタント呪文かソーサリー呪文が与える全てのダメージを軽減する。 飛行を持つクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- Formation [フォーメイシェン] ”編成 Ken Meyer, Jr. レア 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "I have been a warrior for over four hundred years, and yet each generation of Kjeldorans teaches me new tricks. There can be no better allies." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”おれは四百年以上もの間、戦士だった。それでも、キイェルドー人は世代を重ねるごとに、新たな戦術を見せてくれる。まあ、良き同盟国ではありえないのだがね。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー Fylgja [”フィルジャ] ”守護霊体 Edward Beard, Jr. コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Fylgjaは、その上に治療(healing)カウンターが4個置かれた状態で場に出る。 Fylgjaからhealingカウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 {2白}:Fylgjaの上に、healingカウンターを1個置く。 -- (雑)北欧・ゲルマン「フュルギヤ」「フィルジャー」夢から現れ、戦士を守護し、白鳥や狼などに変身する精霊。 General Jarkeld [”ジェネラル ジャーケルド] ”ジャーケルド将軍 Richard Thomas レア 3白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) + {T}:攻撃クリーチャー2体を対象とする。それぞれに割り振られたブロック・クリーチャーを入れ替える。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間しかプレイできない。   (ブロック・クリーチャーの宣言によって誘発した能力は、  元に戻らない。入れ替えられてブロックから外れたクリーチャーが  その誘発型能力を解決する。   新しいブロック・クリーチャーは、ブロック・クリーチャーの宣言で  誘発する能力はどれも誘発しない。   いずれか2体の攻撃クリーチャーを対象にとることができるが、  解決するときと新しいブロック・クリーチャーを選び終えたときに、  双方が少なくとも1体のブロック・クリーチャーを持っている場合にのみ  作用する。) -- Green Scarab [グリーン スケァラブ] ”緑のスカラベ Nicola Leonard アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、緑のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Hallowed Ground [ヘァロウド グラウンド] ”祝福されし土地 Douglas Shuler アンコモン 1白 エンチャント + {白白}:あなたがコントロールする氷雪でない土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "On this site where Kjeld's blood was spilled, let none raise a fist or deny a beggar." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”この地こそ、キイェルドの血がこぼれ落ちた場所。何人たりとも、拳をあげたり、施しを拒んだりする事は許されません。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Heal(5E) [ヒール] 応急手当 Mark Tedin コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "Sometimes even the smallest boon can save a life." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ときには、ほんのわずかの助けが命拾いにつながることもある。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Hipparion(5ED) [”ヒッパリオン] ヒッパリオン Dameon Willich アンコモン 1白 + クリーチャー -- 馬(Horse) (1/3) + Hipparionは、あなたが{1}を支払わない限り、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 "Someone once said that Hipparions are to Warriors what Aesthir are to Skyknights. Don't believe it." -General Jarkeld, the Arctic Fox 昔、誰かが言っていた。戦士にとってのヒッパリオンは、例えて言うなら、飛空騎士にとってのアイスシアーのようなものだと。真に受けるんじゃないぞ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Justice(5E) [ジャスティス] 当然の酬い Ruth Thompson アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Justiceを生贄に捧げる。 赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、Justiceは、そのクリーチャーか呪文のコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。   (《Justice》によるダメージは、赤の呪文かクリーチャーがその  ダメージを与えた後スタックに加えられる、誘発型能力である。   《Justice》は、赤の呪文とクリーチャーの発生源にだけ機能することを  忘れないこと。それは、クリーチャー以外のパーマネントには何もしない。  したがって、《Justice》に《混沌の色/Chaoslace(4E,R,r)》を使っても、  無限ループは発生しない。   1つの発生源が同時に複数の対象にダメージを与えた場合、  《Justice》は全てのダメージを足し合わせて、そのダメージをその  発生源のコントローラーに一度に与える。) -- Kelsinko Ranger [”ケルシンコ レインジャー] ”ケルシンコのレインジャー Mark Poole コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) {1白}:緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Rangers not trained by the Elves just aren't the same." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”エルフの訓練を受けていないレインジャーでは、エルフと同じようにはいきませんね。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Kjeldoran Elite Guard [シェルドラン イリート ガード] キイェルドーの精鋭守護兵 Melissa Benson アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。そのクリーチャーがこのターンに場を離れたとき、Kjeldoran Elite Guardを生贄に捧げる。この能力は、戦闘中しかプレイできない。   (ブロック・クリーチャーとして割り振り、その後でこの能力を  使用できる。) The winged helms of the Guard are put on for pageants - but taken off for war. 守護兵の翼のついた兜は飾りに過ぎない――戦時には脱がれるのだ。 Kjeldoran Guard [シェルドラン ガード] ”キイェルドーの守備兵 Anthony Waters コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。そのクリーチャーがこのターンに場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生贄に捧げる。この能力は、戦闘中、かつ防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていない場合にしかプレイできない。   (ブロック・クリーチャーとして割り振り、その後でこの能力を  使用できる。) -- Kjeldoran Knight [シェルドラン ナイト] ”キイェルドーの騎士 Ron Spencer レア 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) バンド. {1白}:Kjeldoran Knightは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {白白}:Kjeldoran Knightは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。 "Those who do not ride the wind on Aesthir still command loyalty and respect." -Arna Kennerud, Skyknight ”アイスシアーの風に乗る事のない者たちもまた、忠誠と尊敬を集めているのよ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Phalanx [シェルドラン フェイレァンクス] ”キェルドーの密集軍 Richard Kane Ferguson レア 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) バンド,先制攻撃. "There's nothing I like better than watching a street full of soldiers kicking down the doors of the guilty and the impure." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”通りに満ちあふれた兵士達が、汚らわしき罪人の扉を蹴破る様を見守る以上の楽しみはないな。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Kjeldoran Royal Guard(10E,5-7ED) [シェルドラン ロィエル ガード] キイェルドーの近衛隊 L. A. Williams レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) {T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与える全ての戦闘ダメージは、その代わりに、Kjeldoran Royal Guardに与えられる。   (ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージにのみ  使用できる。   それが攻撃しており、ブロックされないとしても、戦闘ダメージ以外の  何らかの効果からのダメージには使用できない。   そのターンの始めに能力を使う場合、効果は、このカードが場にある限り  作用する。 いったんこれが場を離れてしまうと、効果は終了する。   《キイェルドーの近衛隊》の能力を起動したが、戦闘ダメージを与えられる前に  それが場を離れている場合、ブロックされていないクリーチャーからの戦闘ダメージは  向けなおされない。それは通常通りに与えられる。) "Honorable in battle, generous in death." -Motto of the Kjeldoran Royal Guard 戦場に誉れを忘れず、死に面してためらいを抱かず。 −キイェルドーの近衛隊のモットー Kjeldoran Skycaptain(5ED) [シェルドラン スカイケァプタン] キイェルドーの飛空隊長 Mark Poole アンコモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) バンド,飛行,先制攻撃. "If we do our duty and uphold our honor, Kjeldor shall stand for a thousand years." -Arna Kennerud, Skyknight ”私達が責務を果たし、その名誉を維持するのならば、キイェルドーは千年は存続するでしょう。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Skyknight [シェルドラン スカイナイト] ”キイェルドーの飛空騎士 Mark Poole コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) バンド,飛行,先制攻撃. "My Aesthir is my most trusted ally. We fight as one and live as one, and we will die as one." -Arna Kennerud, Skyknight ”私のアイスシアーこそが、最も信頼できる盟友。私たちは共に闘い、共に生き、共に死ぬでしょう。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Kjeldoran Warrior [シェルドラン ウォーリアー] ”キイェルドーの戦士 Mark Poole コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) バンド. "Give me a thousand such Warriors and I could change the world." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”この俺にかくのごとき戦士千人を与えよ。そうすれば世界だって変えてやる。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Lightning Blow [ライトニング ブロウ] ”電撃作戦 Harold McNeill レア 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "If you do it right, they'll never know what hit them." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”もしうまく成功すれば、奴らは何にやられたのかもわかるまい。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Lost Order of Jarkeld [”ロスト オーダー アヴ ジャーケルド] ”さまよえるジャーケルドの騎士団 Andi Rusu レア 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1+*/1+*) Lost Order of Jarkeldが場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 Lost Order of Jarkeldのパワーおよびタフネスは、それぞれ、その対戦相手がコントロールするクリーチャーの総数に1を足した値に等しい。 "Let us remember brave Jarkeld and his troops, who perished in the Adarkar Wastes so long ago." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”遥か昔、アダーカー荒原に散っていった、勇士ジャーケルドとその兵士達を忘れてはならない。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Mercenaries [マーセネリズ] ”傭兵部隊 Cornelius Brudi レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・傭兵(Mercenary) (3/3) + {3}:このターン、このクリーチャーがあなたに与える全てのダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーもプレイしてよい。 "Blasted amateurs! Doesn't the queen think we can fight well enough on our own?" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”五月蝿い素人どもめ! 女王陛下は我らが独力で戦う時こそ充分に実力を発揮できるものとお考えはしなかったのか? −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Order of the Sacred Torch(5-6ED) [オーダー アヴ デァ セイクラド トーチ] 聖なる灯火の騎士団 Ruth Thompson レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Order of the White Shield(5ED) [オーダー アヴ デァ フウァイト シールド] 白き盾の騎士団 Ruth Thompson アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(黒). {白}:Order of the White Shieldは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 {白白}:Order of the White Shieldは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Shall we turn away a worthy soul because his parents were peasants? I think not." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”両親が小百姓だからというだけで、これほどの人物を追い返すというのですか? とんでもないことです。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Prismatic Ward(5E) [プリズメァティク ウォード] 虹色の護法印 L. A. Williams コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Prismatic Wardが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与える全てのダメージを軽減する。   (無色とアーティファクトを選ぶことはできない。) "These, of all spells, must have common components I can isolate and use." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”これらは、あらゆる呪文における、共通の構成要素からそれを分離し、使うことができるのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Rally [レァリ] ”反撃 Heather Hudson コモン 白白 インスタント ブロック・クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Stand your ground, troops! This shall be our finest hour!" -General Jarkeld, the Arctic Fox, last words ”持ちこたえろ、兵士達よ! これが最後の山場だぞ! −北極の狐、ジャーケルド将軍の最後の言葉 Red Scarab [レッド スケァラブ] ”赤のスカラベ Sandra Everingham アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、赤のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- Sacred Boon(5E) [セイクラド ブーン] 聖なる加護 Mike Raabe アンコモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを、3点軽減する。ターン終了時に、それの上に、この方法で軽減されたダメージ1点につき、+0/+1 カウンターを1個置く。 "Divine gifts are granted to those who are worthy." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest 神からの恵みは、ふさわしき者に授けられる。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Seraph(5ED) [セラフ] 熾天使 Christopher Rush レア 6白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + Seraphがこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、ターン終了時に、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。あなたがSeraphのコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。   (墓地に置かれたクリーチャーが、ターン終了時に墓地に存在  しなかった場合、それは場に戻らない。   墓地に置かれる時点でクリーチャーでないカードは誘発しない。   クリーチャーが場に出る前に、《Seraph》が場を離れた場合、その  クリーチャーは、制限なしに維持することができる。 しかし、あなたが  《Seraph》のコントロールを失っただけであるなら、あなたがその  クリーチャーを得た後に、同じ《Seraph》のコントロールを得て、  再びコントロールを失ったときに、そのクリーチャーは生贄に  捧げられる。 何故ならその《Seraph》がクリーチャーをあなたに  与えたことを覚えているからである。) -- Shield Bearer(5ED) [シールド ベアーラー] 盾持ち Dan Frazier コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/3) バンド. "You have almost completed your four years, my son. Soon you shall be a Skyknight." -Arna Kennerud, Skyknight 四年の見習い期間ももうすぐ終わる。いつまでも子供だと思っていたけど、あなたもいよいよ一人前の飛空騎士になるのね。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Snow Hound [スノウ ハウンド] ”雪上犬 Pat Morrissey アンコモン 2白 + クリーチャー -- 猟犬(Hound) (1/1) {1},{T}:あなたがコントロールする青か緑のクリーチャー1体を対象とする。Snow Houndとそれをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 "If you're starving, eat your horses, your dead, or yourself - but never eat your dog." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”飢え死にしそうだったら、馬か、死体か、さもなければ自分自身を喰え−−−但し、犬だけは絶対に喰うな。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Swords to Plowshares(UN-4E) [ソーヅ トゥ プラウシェアーズ] 剣を鍬に [つるぎをすきに] Kaja Foglio アンコモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーは、それのパワーに等しい値のライフを得る。   (クリーチャーのコントローラーは、それがゲームから取り除かれる前に、  より多くのライフを得るために、パワーを増加させることができる。  エンチャントなどの修正を含んだクリーチャーの合計のパワー分が、  この呪文の解決時に数えられる。   クリーチャーのパワーがマイナスだった場合でも、プレイヤーがライフを  失うことはない。その場合には、パワーがゼロであるものとして扱う。) "The so-called Barbarians will not respect us for our military might - they will respect us for our honor." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield いわゆる蛮族というものは、我らの兵としての強さに敬意を表しません――我らの名誉に敬意を表するのです。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター Warning [ウォーニング] ”警報 Pat Morrissey コモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 "The folk of the Karplusan Mountains are impossible to ambush." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”カープルーズ山脈の民に奇襲は不可能よ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ White Scarab [フワイト スケァラブ] ”白のスカラベ Phil Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、白のクリーチャーによってはブロックされない。 + 対戦相手が白のパーマネントをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 -- = BLUE = Arnjlot's Ascent [”アーニュロッツ アセント] ”アーニュロットの上昇術 Drew Tucker コモン 1青青 エンチャント 累加アップキープ {青}. {1}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "The dreams of a child fulfilled: the wind on my brow, the air 'neath my feet." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”子供のころの夢が十分に満たされた。我が眉には風、そして大気は我が足下に。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Balduvian Conjurer [”バルデュヴィアン カンジャラー] ”バルデュヴィアの召喚師 Mark Tedin アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/2) + {T}:氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、同時に土地でもある (2/2) のクリーチャーになる。 "The very lands of Balduvia are alive." -Arna Kennerud, Skyknight ”バルデュヴィアの国土は、まさしく生きているわ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Balduvian Shaman [”バルデュヴィアン シェァマン] ”バルデュヴィアのシャーマン Quinton Hoover コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:あなたがコントロールする累加アップキープを持たない白のエンチャント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す言葉1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。そのエンチャントは「累加アップキープ {1}.」を得る。(例えば、「黒の呪文を打ち消す」を「青の呪文を打ち消す」に置き換えたりしてよい。) -- Binding Grasp(5E) [バインディング グレァスプ] 捕縛 Ruth Thompson アンコモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープ開始時に、あなたが{1青}を支払わない限り、Binding Graspを生贄に捧げる。 あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 "What I want, I take." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage * 欲しい物はもらっていくのよ。 ――キイェルドーの王室魔道士、グスタ・エバスドッター Brainstorm(5E,MM) [ブレインストーム] 渦まく知識 Christopher Rush コモン 青 インスタント + カードを3枚引く。その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。  (カードを3枚引き、2枚戻す行為は1つの効果である。戻す前に  何かをすることはできない。   ライブラリーに戻すカードは好きな順番で置ける。 +  ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2008年06月20から制限。) "I reeled from the blow, and then suddenly, I knew exactly what to do. Within moments, victory was mine." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage * 私は衝撃によろめいたけど、その時突然、何をすべきか完璧にわかったの。そこから勝利まではすぐだったわ。 ――キイェルドーの王室魔道士、グスタ・エバスドッター Breath of Dreams [ブレス アヴ ドリームス] ”夢の息吹 Phil Foglio アンコモン 2青青 エンチャント 累加アップキープ {青}. 緑のクリーチャーは「累加アップキープ {1}.」を持つ。 "Get up, blast you! They're attacking! Why are you all so slow?" -General Jarkeld, the Arctic Fox ”さっさと起きろ! 襲撃だ! 何をぐずぐずしているんだ? −北極の狐、ジャーケルド将軍 Clairvoyance [クレアーヴォイアンス] ”千里眼 Ken Meyer, Jr. コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "As we followed the ice wall, we had the distinct feeling of being watched. Many of the party wanted to turn back." -Disa the Restless, journal entry ”あたしたちが大氷壁に沿って歩いていると、はっきりと、何者かに見張られているような感じがした。一行のほとんどは引き返すことを望んだ。 −せかせか者のディーサの日記 Counterspell(UN-7E,TE,MM) [カウンタースペル] 対抗呪文 L. A. Williams コモン 青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "The duel was going badly for me, and Zur thought I was finished. He boasted that he would eat my soul - but all he ate were his words." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”決闘いはますますわたしに不利となり、ズアーは、わたしはもはや終わりだと見切ったのか、彼はわたしの魂を喰らうこともできるなどと誇ったのです......ですがその実、喰っていたのは言葉だけだったのです。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Deflection(5-8ED) [ディフレクシェン] 偏向 Mike Raabe レア 3青 インスタント + 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《Deflection》を宣言しているときとその対象を選んでいるとき、  それはまだ呪文ではないので、《Deflection》自体にいかなる呪文も  向け直すことはできない。   《対抗呪文/Counterspell(7E)》の対象を、スタックに積まれている  《Counterspell》より先に解決される呪文に変えることも可能。   宣言時に対象となる呪文を選択し、解決時にその呪文の新たな対象を  選択する。   解決するときに有効ではない場合、その呪文は打ち消される。   《Counterspell》や《Deflection》などのスタック上にある呪文を、  それ自身を対象にとるようにすることはできない。   いったん《Deflection》が解決すると、新たな対象は《Deflection》  された呪文によって対象とされると見なされる。《Deflection》が、  新しい対象を対象にとっているわけではない。   これは、《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI,B,c)》のような、対象にとる  ことに誘発するあらゆる効果を誘発させる。   個別エンチャント呪文を向け直すことも可能。) Up and down, over and through, back around - the joke's on you. 上がって下がって、 行って戻って、 一回り−−− ざまあみろ。 Dreams of the Dead [ドリームス アヴ デァ デッド] ”死体の夢 Heather Hudson アンコモン 3青 エンチャント {1青}:あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ {2}.」を得る。そのクリーチャーが場を離れる場合、その代わりに、それをゲームから取り除く。   (《送還/Unsummon(7E,U,c)》や、殺されることを含めて、クリーチャーが  場を離れたら、それをゲームから取り除く。   これを使って出したクリーチャーが、《隠れ家/Safe Haven(CH,L,u1)》  によってゲームから取り除かれる場合、この効果は追加して何もしない。  各プレイヤーは「ゲーム外」ゾーンを1つだけ持っているので、  この効果は、《Safe Haven》にクリーチャーを見失わせることはない。   ゲームから取り除くことは、置換効果である。) -- Enervate(5E) [エナーヴェイト] 脱力 L. A. Williams コモン 1青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つ対象とし、それをタップする。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にタップ状態であったり、既にタップ状態のパーマネントに  プレイしても、打ち消されることはない。) "Worlds turn in crucial moments of decision. Make your choice." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage 世界は決定的な決断の時を迎えました。ご聖断を。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Errant Minion [エラント ミニャン] ”あまのじゃく Harold McNeill コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは{1}か{2}を支払ってもよい。Errant Minionは、そのプレイヤーに、2からこの方法で支払ったマナの点数を引いた値のダメージを与える。   (1支払ったなら1点、2支払ったならダメージは与えられない。  マナを支払わないなら2点である。) Abandon not your faith when others abandon you. ”たとえなにもかもから見捨てられた時でも、信仰だけは覆してはならない。 Essence Flare [エセンス フレアー] 本質のほとばしり Richard Kane Ferguson コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、このクリーチャーの上に -0/-1 カウンターを1個置く。 Never underestimate the power of the soul unleashed. 解き放たれざる魂の力を侮ってはいけない。 Force Void [フォース ヴォイド] ”力の欠如 Mark Tedin アンコモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "My mind and spirit are one - a barrier not readily passed." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”わたしの心と魂はひとつのもの−−−その障壁を抜ける事はたやすくはありません。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Glacial Wall(5-7E) [グレイシャル ウォール] 氷河の壁 Dameon Willich アンコモン 2青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) + 防衛. "We are farther west than any could have imagined possible, but I still wish to press on. Unfortunately, huge walls of ice block further travel. We can't believe they are natural." -Disa the Restless, journal entry ”あたしたちは、なんぴとも想像つかないほど遥か西へ到達した。あたしは更に先へ進むことを望んだのだけれど、不幸にも到底踏破する事のできないような巨大な氷塊からなる壁が立ちはだかっていた。それが天然のものだとはとても信じられなかった。 −せかせか者のディーサの日記 Hydroblast(5ED) [ハイドロウブレァスト] 水流破 Kaja Foglio コモン 青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つを対象とする。その色が赤である場合、その呪文を打ち消す」「パーマネント1つを対象とする。その色が赤である場合、それを破壊する」   (対象の呪文やパーマネントは、赤である必要はない。  色が合わなかった場合、何も起こらないだけである。   呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。   スタックに積まれているこの呪文を対象に、色の言葉を変えるために  《臨機応変/Sleight of Mind(5E)》を使い、有効な効果を得たり、  無効にさせたりできる。) "Heed the lessons of our time: the forms of water may move the land itself and hold captive the fires within." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage わたしたちの時代の教訓を肝に銘じなさい。かたちを変えた水は、大地そのものを動かすこともできれば、自身のうちに炎を捕えおくこともできるのだと。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Iceberg [アイスバーグ] 氷山 Jeff A. Menges アンコモン X青青 エンチャント Icebergは、その上に氷(ice)カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 {3}:Icebergの上に、iceカウンターを1個置く。 + Icebergからiceカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 -- Icy Prison [アイシィ プリゼン] ”氷牢 Anson Maddocks レア 青青 エンチャント Icy Prisonが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 あなたのアップキープ開始時に、いずれかのプレイヤーが{3}を支払わない限り、Icy Prisonを生贄に捧げる。 + Icy Prisonが場を離れたとき、取り除かれたクリーチャーをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。   (クリーチャーがゲームから取り除かれるとき、そのクリーチャーに  ついているエンチャントは破壊され、クリーチャーに置かれたカウンターは  取り除かれる。) -- Illusionary Forces [イルージェナリ フォースィズ] ”幻惑の軍団 Justin Hampton コモン 3青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) 飛行. 累加アップキープ {青}. "This school was founded in secret, operates in secret, and exists for the teaching of secrets. Those who would alter reality must first escape it." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”この学園は密かに設立され、密かに運営され、そして秘儀を伝授するために存在します。現実の変容を望むものはまずそこから逃れ出ねばならなりません。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Illusionary Presence [イルージェナリ プレゼンス] ”幻惑の存在 Kaja Foglio レア 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) 累加アップキープ {青}. + あなたのアップキープ開始時に、土地タイプを1種類選ぶ。Illusionary Presenceは、ターン終了時まで選ばれたタイプの土地渡りを得る。   (土地タイプへの渡りを選ぶことができる。   氷雪土地、伝説の土地、基本土地渡りは選べない。  特定の名前の土地名渡りは得られない。) "We could feel the Shaman's power, as surely as we felt the storm." -Disa the Restless, journal entry ”嵐のさなかにいる時のようにはっきりと、あたしたちはシャーマンの力を感じ取れた。 −せかせか者のディーサの日記 Illusionary Terrain [イルージェナリ テレイン] ”幻惑の地 Rob Alexander アンコモン 青青 エンチャント 累加アップキープ {2}. Illusionary Terrainが場に出るに際し、基本土地タイプを2種類選ぶ。 + 一番目に選んだタイプの基本土地は、二番目に選んだタイプである。   (土地に「氷雪」を加えたり、取り除いたりしない。) "The drawing of maps is fruitless in the west near the ice walls; the very earth is formless." -Disa the Restless, journal entry ”大氷壁に近い西方では地図を描くのは意味がなかった。大地が形を定めていないのだから。 −せかせか者のディーサの日記 Illusionary Wall [イルージェナリ ウォール] ”幻惑の壁 Mark Poole コモン 4青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) (7/4) + 防衛,飛行,先制攻撃. 累加アップキープ {青}. "Let them see what is not there and feel what does not touch them. When they no longer trust their senses, that is the time to strike." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”彼らにそこにないものを見させ、そして触ることのできないものを感じさせてやりなさい。彼らがもはや自分の感覚を信頼できなくなったら、そのときが攻撃する時です。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Illusions of Grandeur [イルージェンズ アヴ グレァンジュアー] ”威嚇の幻影 Quinton Hoover レア 3青 エンチャント 累加アップキープ {2}. Illusions of Grandeurが場に出たとき、あなたは20点のライフを得る。 Illusions of Grandeurが場を離れたとき、あなたは20点のライフを失う。   (あるプレイヤーがこのカードのコントロールをあなたから奪う場合、  20点のライフの損失は別の能力なので、20点のライフを失わない。  奪ったプレイヤーが、この損失を被ることになる。) -- Infuse [インフューズ] ”注入 Randy Gallegos コモン 2青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にアンタップ状態であったり、既にアンタップ状態の  パーマネントにプレイしても、打ち消されることはない。) "The potential for change lies in all things. Know a thing's nature, know its possibilities, and know it anew." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”変容の力は森羅万象の内にあります。万物の本質を知り、その可能性を知るのです。そしてそれらの新たなる姿を知るのです。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Krovikan Sorcerer(5ED) [”クロヴィカン ソーセラー] クロヴの魔術師 Pat Morrissey コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 + {T},黒のカードを1枚捨てる:カードを2枚引き、その後そのうちの1枚を捨てる。   (カードは、この能力の宣言時にコストとして捨てられる。   これは強制されたディスカードではないため、  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を使用できない。) "These Sorcerers always seem to have another surprise up their sleeves." -Zur the Enchanter ”あの魔術師どもはいつだって袖の中に吃驚するようなものを潜ませているように見える。 −付与魔術師、ズアー Magus of the Unseen(5ED) [メイガス アヴ ディ アンシーン] 見えざる者の大魔道師 Kaja Foglio レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {1青},{T}:対戦相手がコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。あなたは、ターン終了時までそのアーティファクトのコントロールを得る。それがアーティファクト・クリーチャーである場合、それはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのアーティファクトのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のアーティファクトに対して使用できる。タップしている  ことは対象として必要な条件ではない。   アーティファクトは対戦相手に戻った後に、まだタップしていなければ  タップするので、それがタップすることによって誘発する能力は、その時点で  発生する。) -- Mesmeric Trance [メズメリック トレァンス] ”夢心地 Dan Frazier レア 1青青 エンチャント 累加アップキープ {1}. + {青},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 "Magic overused can freeze the mind. Creativity is more important than power." -Zur the Enchanter ”魔法の濫用は精神を凍りつかせる事がある。創造性こそが、力よりも重要なのだ。 −付与魔術師、ズアー Mistfolk [ミストフォゥク] 霧の民 Quinton Hoover コモン 青青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/2) {青}:Mistfolk自身を対象にとる呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Although my official log will state there is no evidence pointing to the existence of the Mistfolk, my certainty is lessened by the cursed consistency of the expedition's eyewitness accounts." -Disa the Restless, journal entry 私の公式記録には霧の民の存在の証拠は何もないと記したが、遠征隊にいた目撃者の報告の呪わしき整合性から、確信は薄れていくばかりだ。 ――不休のディサの日記 Musician [ミュージシェン] ”音楽家 Drew Tucker レア 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) 累加アップキープ {1}. + {T}:クリーチャー1体を対象とする。それは「あなたのアップキープ開始時に、あなたが{1}を支払わない限り、このクリーチャーを破壊する」を得る。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) -- Mystic Might [ミスティク マイト] ”神秘の力 Nicola Leonard レア 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). 累加アップキープ {1青}. エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」を持つ。 -- Mystic Remora [ミスティク レマラ] ”神秘的なコバンザメ Ken Meyer, Jr. コモン 青 エンチャント 累加アップキープ {1}. 対戦相手がクリーチャー呪文でない呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーが{4}を支払わない限り、あなたはカードを1枚引いてもよい。 -- Phantasmal Mount [フェァンテァズメル マウント] ”幻影の乗馬 Melissa Benson アンコモン 1青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) (1/1) 飛行. {T}:あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phastasmal Mountが場を離れたとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。このターンにそのクリーチャーが場を離れたとき、Phantasmal Mountを生贄に捧げる。 -- Polar Kraken [ポウラー クラーカン] ”極北のクラーケン Mark Tedin レア 8青青青 クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (11/11) トランプル. + Polar Krakenはタップ状態で場に出る。 累加アップキープ - 土地を1つ生贄に捧げる. "It was big. Really, really, big. No, bigger than that. It was big!" -Arna Kennerud, Skyknight ”大きい。実に、本当に大きい。あれより大きなものはまず存在しないわ。とにかく大きいの! −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Portent(5E) [ポーテント] 先触れ Liz Danforth コモン 青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す」を選んでもよい。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対象のプレイヤーのライブラリーが3枚未満でも、そのプレイヤーは  敗北しない。そこに残っているだけのカードを見て、並べ換え、切り直すか  どうか選ぶ事ができる。   ライブラリーに置く順番は呪文のコントローラーが決める。) -- Power Sink(UN-6E,MI,TE,UZ) [パウアー シンク] 魔力消沈 Mark Poole コモン X青 インスタント + 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは、自分がコントロールする全ての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。   (この呪文を解決する時、X点のマナを支払うか、土地を全てタップする。  これによってタップされた土地は「マナのためにタップ」したことには  ならない。マナを支払うことを選んだ場合は、X点のマナを支払うために  どのようなマナ能力を使っても構わない。   マナを生み出せない基本でない土地も、このカードによってタップされる。  《Mishra's Workshop,AQ,L,u1》のように、土地が特定の目的にしか使えない  マナを出す場合、そのマナは、その目的に合致していないかぎりX点の  マナを支払うためには使えない。《Mishra's Workshop》は、他の目的を持つ  マナと同様に、《Power Sink》の支払いのために使用できない。   呪文のマナ・コストを増加させない。呪文が成功するため必要なものを、  別に要求するだけである。) -- Ray of Command(5E,MI) [レイ アヴ カメァンド] 命令の光 Harold McNeill コモン 3青 インスタント + 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のクリーチャーに使うことができる。   ターン終了時にクリーチャーのコントロールを失っていれば、  タップする。原因は問わない。   クリンナップ・ステップ中に「ターン終了時まで」の効果が消えた  時点で、このクリーチャーは対戦相手に戻る。それはクリンナップ・  ステップ中に、タップしていなければタップする。そのため、  それがタップすることで誘発する能力は、その時点で発生する。   クリーチャーが戻るとき、そのプレイヤーのコントロール下で  そのプレイヤーのターンを始めるまで、能力や攻撃のためにタップ  することはできない。   クリーチャーがフェイズ・アウトする場合、この効果は終了する。  そのクリーチャーは、自分のアンタップ・ステップ開始時に、  《Ray of Command》のコントロール効果無しでフェイズ・インする。  それは一般的に、その本来のコントローラーのコントロール下である  ということである。) -- Ray of Erasure [レイ アヴ イレイシャー] ”消去の光 Mike Raabe コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "What is real can be unreal." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”現実はなんて非現実的になり得るのでしょう。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター (説)eraser:消す「もの」,erasure:消す「こと」 Reality Twist [リアラティ トウィスト] ”現実の歪み James Ernest レア 青青青 エンチャント 累加アップキープ {1青青}. + マナを引き出す目的でタップされた場合、他のあらゆるタイプの代わりに、平地(Plains)は{赤}、沼(Swamp)は{緑}、山(Mountain)は{白}、森(Forest)は{黒}を生み出す。 "Nothing is as it seems." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”見かけ通りのものなど、何一つありはしません。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Sea Spirit(5ED) [シー スピラト] 海の精 Rob Alexander アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {青}:Sea Spiritは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "It rose above our heads, above the ship, and still higher yet. No foggy, ice-laden sea in the world could frighten me more." -General Jarkeld, the Arctic Fox われらを見下ろすほど大きくなったかと思うと、そいつはさらに大きさを増し、船のマストより高くなってもまだとまらなかった。あれほど恐ろしい思いは、霧と氷に閉ざされた世界のどの海でも味わったことがない。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Shyft [”シフト] ”シフト Richard Thomas レア 4青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (4/2) + あなたのアップキープ開始時に、あなたは「Shyftは、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (色の変化は、ターン終了時に取り払われない。   少なくとも1色を選ばなくてはならない。) "Capturing this specimen was not easy. Study it well, that you someday might be as versatile." -Gerda Aagesdotter, Archmage of the Unseen ”この標本を得るのは容易ではありません。研究を重ねれば、いつかはそれと同じくらい多才にもなれるでしょうが。 −見えざる者の首席魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター Sibilant Spirit(5-6E) [シバラント スピラト] 風鳴りの精 ”歯ぎしりの精 Ron Spencer レア 5青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/6) 飛行. Sibilant Spiritが攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。   (相手は、望むなら、カードを引かなくてもよい。) "Relax. I'm sure it's just a snake hissing." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”安心しろ。シューシュー言ってるのはただの蛇だ。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Silver Erne [シルヴァー アーン] ”銀の海鷲 Melissa Benson アンコモン 3青 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行,トランプル. "I've seen a larger Erne knock a Giant to the ground and stay airborne. They move not with the wind, but as the wind." -Arna Kennerud, Skyknight ”私は大型のワシが空に留まったまま、巨人を地に打ち倒すのを見た事がある。彼らは風に乗るのではなく、風そのものになるのよ。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド (説)Erne:ワシ、オジロワシ。 Sleight of Mind(UN-5E) [スライト アヴ マインド] 臨機応変 Nicola Leonard * アンコモン 青 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、「黒の呪文を対象とする」を「青の呪文を対象とする」に置き換えたりしてよい。)(この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (スタックに積まれている呪文に対してプレイし、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Sleight of Mind》の影響を受けて場に出る。   パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが場に出て、  それからこの呪文を唱えたような形になる。   色の単語を含まないカードを対象にとれる。   ある色の単語を、同じ単語に変えることはできない。別の単語でなければ  ならない。   カード名などの固有名詞を変えることはできない。例えば  《黒の万力/Black Vise(4E,A,u)》を書き換えることはできない。   カード自身の色についての補足的な説明文を《Sleight of Mind》によって  書き換えることはできない。   この呪文を、フレイバーテキストを変更するために使うことができる。  これはゲームには影響しないが、呪文を使って手札から無くすことができる。   色の単語の選択と書き換えは解決時に行う。) -- Snow Devil [スノウ デヴェル] 雪竜巻 Ken Meyer, Jr. コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーがブロックして、かつあなたが氷雪土地をコントロールしている限り、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "Give me wings to fly and speed to strike. In return, the glory I earn shall be yours." -Steinar Icefist, Balduvian Shaman 我に飛ぶための翼と打つための速さを与えよ。その代わりに、我が得る栄光は御身の物。 ――バルデュヴィアのシャーマン、氷拳のスタイナー Snowfall [スノウフォール] ”降雪 Phil Foglio コモン 2青 エンチャント 累加アップキープ {青}. + いずれかの島(Island)がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、{青}を加えてもよい。その島(Island)が氷雪である場合、その代わりに、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、{青青}を加えてもよい。このマナは、累加アップキープの支払いのためにしか支払えない。   (その時点で島が生み出しているマナの種類に関係なく、島は、  累加アップキープにのみ使用できる青マナ1つを生み出す。  言い替えれば、これは《Naked Singularity(IA)》に影響されない。  これは、土地が何のマナを生み出すかを解決する順序のためである。   マナの使用制限は、これが場を離れても適用される。) -- Soldevi Machinist [”ソルデヴィ マシィーナスト] ”ソルデヴの機械魔術師 Jeff A. Menges アンコモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) (1/1) + {T}:あなたのマナ・プールに、{2}を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力をプレイするためにのみ支払える。   (この効果からのマナは、アーティファクトの起動コストにだけ使用できる。  他の効果によって、起動コストに課されたいかなるペナルティーに対しても  使用できない。) "Perhaps this time the power of the artificers shall be used wisely." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”今度こそは、アーティフィサーの力も賢明な使われ方をするかもしれん。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Soul Barrier(5E) [ソウル ベァリアー] 魂の障壁 Harold McNeill コモン 2青 エンチャント 対戦相手がクリーチャー呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーが{2}を支払わない限り、Soul Barrierは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 "There's more than one way to skin an Ouphe - or thwart a mage." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran Royal Mage ”妖精の皮を剥ぐにも色々なやり方があります......魔道士の裏をかくのも同じこと。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Thunder Wall [テァンダー ウォール] ”雷の壁 Richard Thomas アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/2) + 飛行,防衛. {青}:Thunder Wallは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The Lemures had barely taken wing when the sky roared with thunder. The swarm of little beasts wavered, divided, and fell, crashing to the earth." -General Jarkeld, the Arctic Fox ”キツネザルは、空に雷鳴が轟く時、ほとんどその翼を広げることはできない。そして小動物の群は浮き足立ち、散り散りになり、倒れて地面に激突するのだ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Updraft(5E) [アプドレァフト] 上昇気流 L. A. Williams コモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対象が既に飛行を持っていたとしても、打ち消されることはない。) "The power of flight has but one equal in battle: surprise. Understanding how to use both is the key to victory." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”飛行に使う力は戦いに使うのと同じものなんだ。驚いたことにな。だからその両方を同時に使えるようにする事が勝利への鍵だという事さ。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Wind Spirit(5-6ED) [ウィンド スピラト] 風の精 Kaja Foglio アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (3/2) 飛行. + Wind Spiritは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "To visit the sky requires bravery, and thought, and little else. To master the sky requires the binding of its masters, and little else." -Arnjlot Olasson, Sky Mage ”天空を訪れるには勇気と、知恵と、ちょっとしたこつを必要とする。そして天空を支配するには、その主を手のうちに納め、なおその上にこれまたちょっとしたこつを用いれば良いのさ。 −天空の魔道士、アーニュロット・オレイソン Winter's Chill [ウィンターズ チィル] ”冬の寒気 Edward Beard, Jr. レア X青 インスタント Winter's Chillは、戦闘中、ブロック・クリーチャー指定ステップより前しかプレイできない。 + Xは、あなたがコントロールする氷雪土地の総数を超えることはできない。 攻撃クリーチャーX体を対象とする。戦闘終了時に、それらを破壊する。そのコントローラーはこの効果を防ぐために、攻撃クリーチャー1体につき{1}か{2}を支払ってもよい。そのプレイヤーがクリーチャーに対して{1}だけを支払った場合、このターン、そのクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージとそのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。  (支払いは、呪文が解決するときに行なう。3つの選択肢は以下の通り。  「クリーチャーに通常通り行動させるために{2}を支払う。クリーチャーは  破壊されない」  「クリーチャーはダメージを与えず、受けもしないようにするために、  {1}を支払う」  「何も支払わないで、クリーチャーはダメージを与えあった後、  戦闘終了時に破壊される」) -- Word of Undoing [ワード アヴ アンドゥイング] ”再帰の言葉 Christopher Rush コモン 青 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーである全ての白のオーラ(Aura)を、それぞれのオーナーの手札に戻す。 "It was in Urza's journals that I finally found the secret at the core of the summonings." -Journal, author unknown ”私はついにウルザの記録に召喚術の奥義を見出した。 −作者不詳の日誌 Wrath of Marit Lage(8ED) [”レァス アヴ マリット レイグ] マリット・レイジの怒り Mike Raabe レア 3青青 エンチャント Wrath of Marit Lageが場に出たとき、全ての赤のクリーチャーをタップする。 赤のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Dread Marit Lage lies dreaming, not dead. ”恐るべきマリット・レイジは夢見るままに横たわる、死せるにあらず。 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 Liz Danforth レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはそのカードを引く。   (これは、カードを引く行動を修正する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E,G,r)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- Zuran Enchanter [”ズァラン インチェァンター] ”ズアーのエンチャンター Douglas Shuler コモン 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {2黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間しかプレイできない。 "We are Kjeldorans no more." -Zur the Enchanter ”我等は最早、キィエルドーの民にあらず。 −付与魔術師、ズアー Zuran Spellcaster [”ズァラン スペルケァスター] ズアーの投呪士 Edward Beard, Jr. コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Zuran Spellcasterは、それに1点のダメージを与える。 "A mage must be precise as well as potent; cautious, as well as clever." -Zur the Enchanter 魔道師は厳格であると同時に魅力的でなければならず、慎重であると同時に理知的でなければならぬ。 ――結界師ズアー = BLACK = Abyssal Specter(5-8ED) [アビサル スペクター] 深淵の死霊 Ruth Thompson アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/3) 飛行. + Abyssal Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 "Open the gates, and bid them enter." -Lim-Dul, the Necromancer ”その門を開き、招き入れよ。 ――屍術師リム=ドゥール Ashen Ghoul [アシェン グール] 灰燼のグール Ron Spencer アンコモン 3黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/1) 速攻. + {黒}:あなたの墓地からAshen Ghoulを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、Ashen Ghoulより上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合にしかプレイできない。 -- Brine Shaman [ブライン シェァマン] ”荒海のシャーマン Cornelius Brudi コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 {1青青}.クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。 "The Shamans of Marit Lage do her bidding in secret, but they do it gladly." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”マリット・レイジの巫女たちはその招霊を秘密裏に、だが喜びをもって行う。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Burnt Offering [バーント オーファリング] ”生贄の焼祭 Daniel Gelon コモン 黒 インスタント + Burnt Offeringをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 + あなたのマナ・プールに、{赤}と{黒}の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、生贄に捧げられたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。 "My foes serve me twice: in dying, and in death." -Lim-Dul, the Necromancer ”我が敵は二度、役に立ってくれる。まずは死ぬ事で、そして死体として。 ――屍術師リム=ドゥール (説)燔祭(はんさい):生け贄を焼く儀式。 Cloak of Confusion(5E) [クロウク アヴ コンフュージェン] 困惑の外套 [がいとう] Margaret Organ-Kean コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、このクリーチャーは戦闘ダメージを与えない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 -- Dance of the Dead [デァンス アヴ デァ デッド] ”死体の舞踏 Randy Gallegos アンコモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード). + Dance of the Deadが場に出たとき、これが場に出ている場合には、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Dance of the Deadにより場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下でタップ状態で場に戻し、それにDance of the Deadをつける。Dance of the Deadが場を離れたとき、このクリーチャーを生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともにそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは{1黒}を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。   (一般的に、場に出されたクリーチャーのマナ・コストにあるあらゆるXは  ゼロである。そのため、《Rock Hydra(3E,R,r)》を場に戻した場合、  首のないハイドラを得ることになる。   《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TE,B,r)》のような、場に出たときに  何らかの値を決定する必要があるカードを場に出すとき、必要とされることを  処理する。この場合、支払いたいだけのライフを支払う。   手札から捨てたカードなど、場に出たことがないクリーチャー・カードを、  場に出すことができる。  《狂暴ウォンバット/Rabid Wombat(5E,G,u)》の能力に数えられるし、  オーラに関係するほかのカードを誘発する。    《Animate Dead》されて場に出されたクリーチャーは、そのコントローラーの  ターン開始時から場に出ていないかぎり、攻撃に参加できない。   《Animate Dead》が《次元の枷/Spatial Binding(MI,M,u)》の影響を受け、  《Animate Dead》を残してクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、  《Animate Dead》は墓地に置かれるが、そのクリーチャーは破壊されない。  《Animate Dead》の能力が何も破壊しなかったため、クリーチャーは完全に  通常通りの状態でフェイズ・インする。   これは墓地のカードを対象とする能力である。墓地にあるカードは、色に対する  プロテクションを持たないことに注意。ただし、場に出たらプロテクションや  そのほかの能力により、エンチャント不可能になる場合がある。そのときは場に出た  後、状況起因効果によりこれは墓地に置かれることになる。その場合、  プロテクション等を持っていても、そのクリーチャーは生贄に捧げられる。) -- Dark Banishing(7-9ED,MI,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 Drew Tucker コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Will not the mountains quake and hills melt at the coming of the darkness? Share this vision with your enemies, Lim-Dul, and they shall wither." -Leshrac, Walker of Night 闇の訪れが、山を揺すり丘を溶かすことが無いと言えようか?この光景を汝の敵に見せよ、リム=ドゥール。さすれば彼奴らは消えうせよう。 ――夜歩みし者レシュラック Dark Ritual(UN-5E,MI,TE,UZ,MM) [ダーク リチュェル] 暗黒の儀式 Justin Hampton コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに、[黒黒黒}を加える。   (エクステンデッド構築トーナメントで、2000年04月01日から禁止。) "Leshrac, my liege, grant me the power I am due." -Lim-Dul, the Necromancer レシュラックよ、我が君よ、我が求む力を与えよ。 ー―屍術師リム=ドゥール Demonic Consultation [ディマニク カンサルテイシェン] ”悪魔の協議 Rob Alexander アンコモン 黒 ソーサリー カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードをゲームから取り除く。その後、あなたが指定したカードを公開するまであなたのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、この方法で公開された他の全てのカードをゲームから取り除く。   (あなたのライブラリーがなくなってしまってもカードが見つからない場合、  呪文は失敗する。あなたはその時点ではゲームに敗退しない。次にカードを  引かなくてはならない時に負けになる。   探すカードは解決時に指定する。   あなたはマジックのゲームに実際に存在するカードを指定しなければ  ならない。   このカードを対戦相手に対して影響させる方法はない。「あなた」  に影響し、「あなた」は術者を指す。   これは対象をとらないので、《偏向/Deflection(7E)》することは  できない。   ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、2000年10月01日から禁止。) -- Dread Wight [ドレド ワイト] ”恐怖のワイト Daniel Gelon レア 3黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/4) 戦闘終了時に、Dread WightをブロックしたかDread Wightによってブロックされた状態になった全てのクリーチャーをタップし、その上に麻痺(paralyzation)カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは「このクリーチャーの上にparalyzationカウンターが置かれている場合、このクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない」「{4}:このクリーチャーからparalyzationカウンターを1個取り除く」を得る。 -- Drift of the Dead [ドリフト アヴ デァ デッド] 死者の漂い Brian Snoddy アンコモン 3黒 クリーチャー -- 壁(Wall) (*/*) + 防衛. + Drift of the Deadのパワーおよびタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の総数に等しい。 "Take their dead, and entomb them in the snow. Risen, they shall serve a new purpose." -Lim-Dul, the Necromancer 死体を雪の中に埋葬せよ。目覚むれば、新たな使命に就くであろう。 ――屍術師リム=ドゥール (説)吹き寄せ、吹き溜まり。漂積物。氷河による漂礫。 Fear(UN-10E) [フィアー] 畏怖 Rick Emond コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 "Even the bravest of warriors yet knows the dark clutch of fright upon his stalwart heart." -Lim-Dul, the Necromancer ”最も勇敢な戦士でさえも、その逞しき心臓を縮みあがらせんと掴みかかる闇を知っておるのだ。 ――屍術師リム=ドゥール Flow of Maggots [フロウ アヴ メァガツ] ”あふれ返る蛆 Ron Spencer レア 2黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/2) 累加アップキープ {1}. Flow of Maggotsは、壁(Wall)でないクリーチャーによってはブロックされない。 "The very earth seemed alive and made a sound like the writhing of the damned." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”大地そのものが命を得たかのような光景、そして忌まわしき者がもがき苦しんでいるかのような音。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Foul Familiar [ファウル ファミリャー] ”不浄の使い魔 Anson Maddocks コモン 2黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/1) Foul Familiarではブロックできない。 {黒},ライフを1点支払う:Foul Familiarをそのオーナーの手札に戻す。   (能力は、このカードが場にある間にだけ使用できる。) "Serve me, and live forever." -Lim-Dul, the Necromancer ”我に仕えよ、そして永遠に生きるがよい。 ――屍術師リム=ドゥール Gangrenous Zombies [ゲァングラナス ザムビズ] 壊疽のゾンビ Brian Snoddy コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + {T},Gangrenous Zombiesを生贄に捧げる:Gangrenous Zombiesは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、その代わりに、Gangrenous Zombiesは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 -- (説)gangrene:壊疽、gangrenous. Gaze of Pain [ゲイズ アヴ ペイン] ”苦痛の凝視 Anson Maddocks コモン 1黒 ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、「このクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える」を選んでもよい。そうした場合、このターン、そのクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。 Remove the guardians to ensure your victory. ”汝の勝利を確保するために、護衛を排除せよ。 Gravebind [グレイヴバインド] ”墓穴の束縛 Drew Tucker レア 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 One foot in the grave, firmly planted. ”片足を墓に突っ込んで、 がっきとそいつにくわえこまれる Hecatomb(5-6ED) [ヘカトウム] あまたの生け贄 Nene Thomas レア 1黒黒 エンチャント Hecatombが場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生贄に捧げない限り、Hecatombを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hecatombは、それに1点のダメージを与える。   (生贄は、これが場に出た後に誘発型能力として処理される。  宣言時ではない。   4体未満しかクリーチャーがいない場合、これを生贄に捧げる。4体の  クリーチャーを捧げるか、捧げないかである。   沼は、能力の宣言中にコストとしてタップされる。  沼が宣言時にアンタップ状態ではない場合、能力を宣言することは  できない。) -- Hoar Shade [ホーァ シェイド] ”霜降る影 Richard Thomas コモン 3黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/2) {黒}:Hoar Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The creature we fought in the western waste was doubly dangerous: mortally wounded, it rebounded and attacked again." -Disa the Restless, journal entry ”西の荒野であたしたちが戦った怪物は、二重の意味で危険なものだった。致命傷を与えても、それを跳ね返したうえに再び攻撃してきたのだ。 −せかせか者のディーサの日記 Howl from Beyond(UN-7E) [ハウル フラム ビヤンド] 彼方からの雄叫び Mark Poole X黒 コモン インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 "From the mouths of my servants, my voice shall emerge to shake the souls of my foes." -Lim-Dul, the Necromancer ”下僕の口より発せられたる我が声は、敵の魂を震撼させよう。 ――屍術師リム=ドゥール Hyalopterous Lemure [”ハイアロウプテラス レミャリー] ”薄翼のキツネザル Richard Thomas アンコモン 4黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) {0}:Hyalopterous Lemureは、ターン終了時まで -1/-0 の修整を受けるとともに飛行を得る。 "The Lemures looked harmless, until they descended on my troops. Within moments, only bones remained." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”キツネザルどもは、私の一隊の上に降りてくるまでは無害に見えました。けれども数瞬で、そこには骨しか残されていませんでした。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター (説)Hyalo(ガラス状の、透明な)-pterous(の翼を持った) Icequake [アイスクウェイク] ”氷震 Richard Kane Ferguson アンコモン 1黒黒 ソーサリー + 土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が氷雪土地だった場合、Icequakeは、その土地のコントローラーに1点のダメージを与える。   (土地が氷雪であるかどうかは、解決時にのみチェックされる。) "When the earth shakes, and their animals are swallowed up by the ground, perhaps they will think twice before attacking again." -Lim-Dul, the Necromancer ”大地が揺れ、獣が地面に呑み込まれたなら、おそらく誰もが揺り返しを予測する事だろう。 ――屍術師リム=ドゥール Infernal Darkness [インファーヌル ダークナス] ”冥府の闇 Phil Foglio レア 2黒黒 エンチャント 累加アップキープ - {黒}とライフを1点支払う. + いずれかの土地がマナを引き出す目的でタップされる場合、それは他のあらゆるタイプの代わりに、{黒}を生み出す。   (その土地によって生産されたマナの使用目的の制限は取り除かれる。  例えば、《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》から生み出されたマナは、  どのような目的にも使用できる。) "I thought the day had brought enough horrors for our ragged band, but the night was far worse." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”思うに、私たち敗残兵にとっては日の光も充分に恐怖をもたらすものだったのですが、夜はそれより遥かに恐ろしいものでした。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Infernal Denizen [インファーヌル デナゼン] ”地獄の住人 Drew Tucker レア 7黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/7) あなたのアップキープ開始時に、沼(Swamp)を2つ生贄に捧げる。捧げられなかった場合、Infernal Denizenをタップし、対戦相手1人は、そのプレイヤーが選んだ、あなたがコントロールするクリーチャー1体のコントロールを得てもよい。その対戦相手は、Infernal Denizenが場に出ている限り、そのクリーチャーをコントロールする。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。Infernal Denizenが場に出ている限り、それのコントロールを得る。   (可能ならば必ず沼を生贄に捧げなければならない。沼がある場合、  支払わないことを選ぶことはできない。   常に、対戦相手が得るためのクリーチャーを1体持つべきである。例えば、  この《Infernal Denizen》自身である。偶然に、対戦相手が得るための  クリーチャーがない場合は、対戦相手はクリーチャーを得ない。  クリーチャーを得ることは選択なので、対戦相手は《Infernal Denizen》を  得ることを強制されないことに注意。) -- Kjeldoran Dead(5-6E) [シェルドラン デッド] キイェルドーの死者 Melissa Benson コモン 黒 + クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (3/1) Kjeldoran Deadが場に出たとき、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 {黒}:Kjeldoran Deadを再生する。   (これが場に出るときに、これ以外に場にクリーチャーがいない場合、  これ自身を生贄に捧げなくてはならない。   生贄は「場に出たとき」の誘発型能力であり、コストではない。) "They shall kill those whom once they loved. -Lim-Dul, the Necromancer * あの者どもが殺すは、かつての愛しい者たち。 ――屍術師リム=ドゥール Knight of Stromgald(5ED) [”ナイト アヴ ストロームガルド] ストロームガルドの騎士 Mark Poole アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(白). {黒}:Knight of Stromgaldは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 {黒黒}:Knight of Stromgaldは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Kjeldorans should rule supreme, and to the rest, death!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald キイェルドー人は、支配者として最上の地位を占めねばならぬ。そして、ほかの者どもには死をもたらせ! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Krovikan Elementalist [”クロヴィカン エラメントラスト] ”クロヴの精霊使い Douglas Shuler アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {2赤}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {青青}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。ターン終了時に、それを生贄に捧げる。 "The Elementalists' talents could be useful if turned to other purpose." -Zur the Enchanter ”精霊使いの才能は、他の目的に向けられれば役立つものだ。 −付与魔術師、ズアー Krovikan Fetish(5E) [”クロヴィカン フェティシュ] クロヴの呪物 Heather Hudson コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Krovikan Fetishが場に出たとき、次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (エンチャントを移動させる何かによって新しいクリーチャーに  移動した場合、このカードのコントローラーは、更にカードを引くことは  できない。   解決前に対象が不正となった場合、カードを引くことはできない。  これは、それが場に出たとみなされないからである。) Some Krovikans find strength in the ears and eyes of their victims and wear such fetishes into battle. クロヴの人々の一部は耳や目を強さの源泉と考え、戦場に向かうとき、倒した敵から切り取ったそれらを呪物として身につけるようになった。 Krovikan Vampire [”クロヴィカン ヴァンパイア] クロヴの吸血鬼 Quinton Hoover アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行. + ターン終了時に、このターンにKrovikan Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれていた場合、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。あなたがKrovikan Vampireのコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。   (ターン終了時に《Krovikan Vampire》が場にないとしても、その  クリーチャーは場に戻される。   そのクリーチャー・カードがターン終了時にすでに墓地にない場合、  クリーチャーを得ることはできない。   クリーチャーが墓地に行き、その後何らかの方法で墓地を離れる場合、  《Krovikan Vampire》の効果はそれを見失う。ターン終了前にクリーチャーが  墓地に戻るとしても、クリーチャーのコントロールをあなたに与えない。   墓地に行った後カードがもはやクリーチャーではない場合でも、その  パーマネントを得ることができる。   墓地に置かれる時点でクリーチャーでないカードは、場に戻すことができない。   戦闘や何らかの他の効果によって、クリーチャーにダメージを与える方法に  関係なく作用する。   《Krovikan Vampire》の効果は、誘発した時点での自身のコントローラーの下に  クリーチャーを戻す。) -- Legions of Lim-Dul [”リージャンズ アヴ リム=ドゥール] リム=ドゥールの軍勢 Anson Maddocks コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) + 氷雪沼渡り. "I have seen the faces of my dead friends among that grim band, and I can bear no more." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield 不気味な一団の中から、亡くなったはずの友人たちの顔を見つけてしまい、それ以上はとても直視できませんでした。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター Leshrac's Rite(5-7E) [”レシュラックズ ライト] レシュラックの秘儀 Richard Thomas アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。 "Bind me to thee, my soul to thine. I am your servant and your slave. I shall hunger for your word and thirst for your blessing. Blood for blood, flesh for flesh, Leshrac, my lord." -Lim-Dul, the Necromancer 我を召されよ、我が魂を御身のそばに。我は御身の従僕にして御身の奴隷。血には血、肉には肉。ああ、レシュラック、我が偉大なる主よ。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Leshrac's Sigil [”レシュラックズ シジャル] ”レシュラックの刻印 Drew Tucker アンコモン 黒黒 エンチャント 対戦相手が緑の呪文を1つプレイするたび、あなたは{黒黒}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 {黒黒}:Leshrac's Sigilをそのオーナーの手札に戻す。 -- Lim-Dul's Cohort [”リム=ドゥール コウホート] ”リム=ドゥールの歩兵隊 Douglas Shuler コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) Lim-Dul's Cohortが、クリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、このターン、それらのクリーチャーは再生できない。 "Join me in the place of power, you risen dead. Join me where the waters weep and the trees have no hearts." -Lim-Dul, the Necromancer ”汝ら墓より出し屍よ、この力の地にて我がもとに集え。水は泣き、樹々に心なきこの地にて我がもとに集え。 ――屍術師リム=ドゥール (説)Cohort:(ローマ)Legionを10に分けた一隊。300〜600人。 Lim-Dul's Hex [”リム=ドゥールズ ヘックス] ”リム=ドゥールの呪詛 Liz Danforth アンコモン 1黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、Lim-Dul's Hexは、全てのプレイヤーに、そのプレイヤーが{黒}か{3}を支払わない限り、1点のダメージを与える。 "The weak shall fall. The strong shall remain." -Lim-Dul, the Necromancer ”弱き者は倒れる。強き者は残る。 ――屍術師リム=ドゥール Mind Ravel(5E) [マインド レァヴァル] 精神のほころび Mark Tedin コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対戦相手が手札を1枚も持っていない場合でも、カードを引ける。) An end to reason, an end to order. Forget all that has been. 理性の終わり、正常の終わり。それまでのことはすべて忘れよ。 Mind Warp(5-6E) [マインド ウォープ] 精神歪曲 Liz Danforth アンコモン X3黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらを捨てる。   (対象のプレイヤーは、墓地にカードを置く順序を決定する。) -- Mind Whip [マインド フウィプ] ”精神の鞭 Drew Tucker レア 2黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは{3}を支払ってもよい。そうしない場合、Mind Whipは、そのプレイヤーに2点のダメージを与え、あなたは、このクリーチャーをタップする。 "A mind in agony is a sparrow without wings." -Lim-Dul, the Necromancer ”苦悶せし心は、翼をもがれた雀のようなものだ。 ――屍術師リム=ドゥール Minion of Leshrac [”ミニャン アヴ レシュラック] ”レシュラックの下僕 L. A. Williams レア 4黒黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) (5/5) プロテクション(黒). + あなたのアップキープ開始時に、Minion of Leshrac自身以外の他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Minion of Leshracをタップし、Minion of Leshracは、あなたに5点のダメージを与える。 {T}:土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (クリーチャーの生贄は選択である。) -- Minion of Tevesh Szat [”ミニャン アヴ テヴェシュ ザト] ”テヴェシュ・ザットの下僕 Julie Baroh レア 4黒黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) (4/4) あなたのアップキープ開始時に、あなたが{黒黒}を支払わない限り、Minion of Tevesh Szatは、あなたに2点のダメージを与える。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/-2 の修整を受ける。 "A minion given over to Tevesh Szat is a stronger minion gained." -Lim-Dul, the Necromancer ”テヴェシュ・ザットがその手先を捨てるのは、より強き手先を得たからだ。 ――屍術師リム=ドゥール Mole Worms(5E) [モウル ワームズ] 穴掘り蟲 Daniel Gelon アンコモン 2黒 クリーチャー -- 蟲(Worm) (1/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にMole Wormsをアンタップしないことを選んでもよい。 {T}:土地1つを対象とし、それをタップする。Mole Wormsがタップ状態である限り、それは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (効果は「このカードがアンタップされるか場を離れるまで」である。   このカードやその対象がフェイズ・アウトした場合、その時点で  効果は終了する。) -- Moor Fiend [ムアー フィーンド] ”湿地の悪鬼 Anson Maddocks コモン 3黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (3/3) 沼渡り. "Let them close the gates of Krov from dusk until dawn if they so choose. It matters not. My fiends shall yet rend their flesh from their bones." -Lim-Dul, the Necromancer ”夕闇の降りる頃から夜が明けるまでの間、奴らがクロヴの門を閉じたいのならそうさせるがいい。何の問題もない。我が悪霊たちが奴らの骨から肉を引きちぎってくれるであろうよ。 ――屍術師リム=ドゥール (説)Moor:ヒースなどの生えた荒地、湿地。(イギリス) Necropotence(5E) [ネクラポウトンス] ネクロポーテンス ”死の磔柱 Mark Tedin レア 黒黒黒 エンチャント + あなたのドロー・ステップを飛ばす。 + あなたがカードを捨てる場合、それを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。 ライフを1点支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのままゲームから取り除く。あなたのターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。   (カードの行先だけ置換える。カードを捨てていることに変わりは無く、  カードを捨てることにより誘発する能力が誘発する。   《Necropotence》を場から取り除いても、既にライフを支払う能力を使って  ゲームから取り除いてあるカードは、次のターン終了時に手札に加えられる。   このカードが場に出ている間、そのコントローラーのドロー・ステップが  通常通りに始まるときにかぎり、そのプレイヤーに、ドロー・ステップを  飛ばさせる。   獲得したカードは、引いたとは扱われない。   《Fasting(DK.W,u2)》と併用できる。《Necropotence》は、それが場に  出ているとき、アップキープ終了時までにドロー・ステップが飛ばされて  いなければ、それを飛ばすものである。それに対し、《Fasting》は、  アップキープ開始時、《Necropotence》が飛ばしてしまう前に、  ドロー・ステップを飛ばすことができる。   《Necropotence》によってマッドネス能力を使用することができるようになった。   ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、2000年10月01日から禁止。) -- Norritt [”ノリト] ”ノリット Mike Raabe コモン 3黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) {T}:青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 + {T}:アクティブ・プレイヤーがそのターン開始時から継続してコントロールしている壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。それが攻撃しない場合、ターン終了時に、それを破壊する。この能力は、攻撃クリーチャーが指定される前にのみプレイできる。   (このターンにフェイズ・インしたクリーチャーは影響を受ける。   いかなる理由であっても、攻撃に参加しなかったクリーチャーは破壊される。  例えば、《大海蛇/Sea Serpent(5E,U,c)》は、対戦相手が島をコントロール  していないために攻撃に参加できなかったとしても、破壊される。   攻撃に参加できない状態のクリーチャーに対して、この能力を使用できる。  例えば、タップ状態のクリーチャーに使用できる。   《Festival(DK,E,c3)》のような効果のために、プレイヤーが  攻撃クリーチャーを宣言できない場合、対戦相手のクリーチャーは  破壊されることになる。   《沈黙の時/Moment of Silence(MM,W,c)》などで戦闘フェイズが飛ばされて  いる場合も破壊される。) -- Oath of Lim-Dul [”オウス アヴ リム=ドゥール] ”リム=ドゥールの誓い Douglas Shuler レア 3黒 エンチャント + あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、Oath of Lim-Dul以外のパーマネントを1つ生贄に捧げるか、カードを1枚捨てる。(あなたに与えられるダメージは、ライフの損失を引き起こす。) {黒黒}:カードを1枚引く。   (プレイヤーがダメージを与えられたときに、そのダメージは  ライフの損失を引き起こし、このカードを誘発する。   ある《Oath of Lim-Dul》を、別の《Oath of Lim-Dul》の生贄に  捧げることができる。それ自身の生贄に捧げることはできない。   これと、その他の同様の効果全てにとって、ライフの支払いは、ライフの  損失と見なされる。) -- Pestilence Rats [ペステランス レァッツ] ”黒死病ネズミ Jeff A. Menges コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/3) Pestilence Ratsのパワーは、他のネズミ(Rat)の総数に等しい。(例えば、他に2つのネズミ(Rat)が場に出ている場合、これは (2/3) である。)   (パワーを決定するために、これ自身を数に入れない。  他の「ネズミ(Rat)」 だけを数える。) -- Pox(5E) [パクス] 悪疫 Cornelius Brudi レア 黒黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの3分の1を失う。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札のカードの3分の1を捨てる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの3分の1を生贄に捧げる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地の3分の1を生贄に捧げる。いずれも端数は切り上げる。   (これは対象をとる効果ではない。) -- Seizures [シージャーズ] ”発作 Julie Baroh コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、このクリーチャーのコントローラーが{3}を支払わない限り、Seizuresは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 "Sheathe your sword, warrior, lest ye fall on it when stricken." -Lim-Dul, the Necromancer ”戦士よ、剣を収めるがいい。傷を負った時にその上に倒れるといかんからな。 ――屍術師リム=ドゥール Songs of the Damned [ソングズ アヴ デァ デァムド] ”亡者の歌 Pete Venters コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい点数の{黒}を加える。 Not wind, but the breath of the dead. ”風ではない。それは死者の吐息。 Soul Burn(IN) [ソウル バーン] 霊魂焼却 Rob Alexander コモン X2黒 ソーサリー このXは、黒マナか赤マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Soul Burnは、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい値のライフを得る。ただし、その値は、Xに支払われた{黒}の点数、Soul Burnがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフ総計、そのクリーチャーのタフネスの値、いずれをも上回ってはならない。   (実際に与えたダメージを参照する。ダメージが軽減された場合、  得られるライフは減少する。)   支払われた黒マナ1つにつき1点のライフを得るが、軽減されずに  与えたダメージの合計を超えることはない。つまり、支払われた黒マナの  数と、軽減されずに与えたダメージ量とを比べ、その少ないほうのライフを  得る。) -- Soul Kiss [ソウル キス] ”魂の接吻 Nicola Leonard コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {黒},ライフを1点支払う:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに3回までプレイできる。 -- Spoils of Evil [スポイルズ アヴ イーヴァル] ”悪徳の報奨 Quinton Hoover レア 2黒 インスタント + 対戦相手1人の墓地にある、クリーチャー・カードかアーティファクト・カード1枚につき、あなたのマナ・プールに、{1}を加え、あなたは1点のライフを得る。   (「クリーチャーかアーティファクトのカード1枚につき」は、  クリーチャーかアーティファクトのどちらか、または両方であるカードの  合計数を意味する。アーティファクト・クリーチャーは二重に数えられない。   該当カード1枚につき、マナ1点とライフ1点を得る。   カードの数の合計よりXの値を多くしてこの呪文を使うことはできない。  カードの数の合計と同じか少ない数でなければならない。) "Virtue has its rewards, as does its opposite." -Lim-Dul, the Necromancer ”善行を施せば相応に報われるものだ。逆もまた然り。 ――屍術師リム=ドゥール Spoils of War [スポイルズ アヴ ウォー] ”略奪品 Pete Venters レア X黒 ソーサリー + Xは、Spoils of Warをプレイする際に対戦相手1人の墓地にある、クリーチャー・カードとアーティファクト・カードの総数を超えてはならない。 + 好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に +1/+1 カウンターをX個、あなたが望むように割り振って置く。   (「クリーチャーかアーティファクトのカード」は、クリーチャーか  アーティファクトのどちらか、または両方であるカードの合計数を意味する。   カードの合計数よりもXを少なく、あるいは多くして、この呪文を  使用できない。正確にカードの合計数でなくてはならない。) "This is the fun part!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician ”この時がおもしれぇんだ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Stench of Evil [ステンツ アヴ イーヴァル] ”悪の臭気 Mark Tedin アンコモン 2黒黒 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。この方法で墓地に置かれた土地1つにつき、その土地のコントローラーが{2}を支払わない限り、Stench of Evilは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Stromgald Cabal(5-6ED) [”ストロームガルド カベァル] ストロームガルドの陰謀団 Anson Maddocks レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Kjeldor must be supreme at any cost." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”いかなる犠牲を払っても、キイェルドーは最上でなければならん。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Touch of Death(5E) [タッチ アヴ デス] 死の接触 Melissa Benson コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Touch of Deathは、そのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "What was yours is mine. Your land, your people, and now your life." -Lim-Dul, the Necromancer 貴様のものは、いまや我がもの。貴様の土地、貴様の民。そして今度は、貴様の生命をもらおう。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Withering Wisps [ウィザーリング ウィスプズ] ”消えゆく鬼火 NeNe Thomas アンコモン 1黒黒 エンチャント ターン終了時に、クリーチャーが場に出ていない場合、Withering Wispsを生贄に捧げる。 + {黒}:Withering Wispsは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこの方法では、各ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の総数までしか{黒}を支払えない。 -- = RED = Aggression [アグレシェン] ”攻撃性 Rick Emond アンコモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(壁でないクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルを持つ。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのターン終了時に、このクリーチャーがこのターンに攻撃していない場合、このクリーチャーを破壊する。 The star that burns twice as bright burns half as long. ”二倍の明るさで燃える星は、二倍の早さで燃え尽きる。 Anarchy [ェアナーキ] ”乱世 Phil Foglio アンコモン 2赤赤 ソーサリー 全ての白のパーマネントを破壊する。 "The Shaman waved the staff, and the land itself went mad." -Disa the Restless, journal entry ”シャーマンが杖を振ると、土地そのものが狂い始めた。 −せかせか者のディーサの日記 Avalanche [ェアヴァレァンチ] ”雪崩 Brian Snoddy アンコモン X2赤赤 ソーサリー + 氷雪土地X個を対象とし、それらを破壊する。 "The pass was completely blocked by the avalanche; we're forced to turn back. Nevertheless, we've gone farther and seen more than any before as." -Disa the Restless, journal entry ”峠はすっかり雪崩で塞がれており、あたしたちは引き返さなければならなかった。それにも関わらずあたしたちは先へ進み、見聞を深めたのだった。 −せかせか者のディーサの日記 Balduvian Barbarians(6-9ED) [”バルデュヴィアン バーベェリアンズ] バルデュヴィアの蛮族 Mark Poole コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/2) "Barbarian raids were a concern to those living in the northwest provinces, but the Skyknights never dealt with the problem in a systematic way. They thought of the Balduvians as an 'amusing model' of their forebears' culture." -Kjeldor: Ice Civilization 北西地方に住んでいる者たちにとって、蛮族の来襲が大きな問題だった。しかし、飛空騎士たちは組織的にこの問題に対処したことはなかった。彼らはバルデュヴィア人のことを祖先から受け継いだ自分たちの文明の”面白いモデル”だと考えていたのだ。 −『キイェルドー:氷の文明』 Balduvian Hydra [”バルデュヴィアン ハイドラ] ”バルデュヴィアのハイドラ Melissa Benson レア X赤赤 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/1) Balduvian Hydraは、その上に +1/+0 カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 Balduvian Hydraから +1/+0 カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを、1点軽減する。 {赤赤赤}:Balduvian Hydraの上に +1/+0 カウンターを1個置く。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。 -- Barbarian Guides [バーベェリアン ガイヅ] ”蛮族の案内人 Richard Thomas コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (1/2) + {2赤},{T}:土地タイプを1種類選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。ターン終了時に、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。   (伝説の土地渡り、黒の土地渡りなどは使用できない。) -- Battle Frenzy [ベァトル フレンジ] ”戦いの狂乱 Brian Snoddy コモン 2赤 インスタント あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "One day you, too, shall drink the blood of your foes. It is something to look forward to." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”いつかはおまえも仇の血を飲むことになるんだ。それも、そう遠い先の事じゃない。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ Bone Shaman [ボウン シェァマン] ”骨のシャーマン Anson Maddocks コモン 2赤赤 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) (3/3) {黒}:Bone Shamanは、ターン終了時まで「このターン、Bone Shamanからダメージを与えられたクリーチャーは再生できない」を得る。 Rattle me bones as I cross the floor And the bones in your grave will rattle no more. ”床をよぎるほどに我が骨は鳴る 墓に収められし汝が骨の鳴ることはもはやない Brand of Ill Omen [ブレァンド アヴ イル オウマン] ”不運の烙印 Rob Alexander レア 3赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 累加アップキープ {赤}. エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー呪文をプレイできない。 "Let those who bear the brand receive no shelter, no kindness, and no comfort from our people." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”この印持つ者は我が民よりいかなる庇護も友好も、宿も受ける事なからん。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Chaos Lord [ケイアス ロード] ”混沌の君主 Brian Snoddy レア 4赤赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human) (7/7) 先制攻撃,速攻. 各プレイヤーのアップキープ開始時に、パーマネントの総数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。 Chaos Lordが場に出たとき、Chaos Lordはターン終了時まで速攻を失う。   (《Chaos Lord》のコントローラーの変更は、各アップキープの新しい効果  なので、あらゆる他のコントロール変更効果に優先する。これは、  《Chaos Lord》に《支配魔法/Control Magic(4E,U,u)》を使っても、これを  維持することを保証しないということである。) -- Chaos Moon [ケイアス ムーン] ”混沌の月 Drew Tucker レア 3赤 エンチャント + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、パーマネントの総数を数える。その数が奇数である場合、赤のクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修正を受け、ターン終了時まで、いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、{赤}を加える。その数が偶数である場合、赤のクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修正を受け、ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップする場合、その山(Mountain)は他のあらゆるタイプの代わりに、無色のマナを生み出す。 -- Conquer(5-6E) [カンカー] 征服 Randy Gallegos アンコモン 3赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。 "Why do we trade with those despicable Elves? You don't live in forests, you burn them!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”我々がなぜ卑しいエルフどもと取り引きをせねばならんのだ? 森ってのは、住むところじゃあない。森なんか燃やしてしまえ! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Curse of Marit Lage [”カース アヴ マリット=レイグ] ”マリット・レイジの呪い Amy Weber レア 3赤赤 エンチャント Curse of Marit Lageが場に出たとき、全ての島(Island)をタップする。 島(Island)は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "Our world has not felt her thundering steps in lifetimes, but Marit Lage's presence is still with us." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest ”私たちの世界は、彼女が生前に轟かせていた足音を感じることはないが、マリット・レイジの霊はいまだに私たちとともにあるのです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Dwarven Armory [ドウォーヴン アーメリ] ”ドワーフの兵器庫 Richard Thomas レア 2赤赤 エンチャント + {2},土地を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その上に +2/+2 カウンターを1個置く。この能力は、いずれかのアップキープ・ステップの間しかプレイできない。   (各ターンのアップキープ中に使用できる。アップキープの制限は、  戦闘中に使われることを避けるためである。) "Few of us left, now. Confounded Yeti have opened all the vents. We'd best hide here with the weapons." -Perena Deepcutter, Dwarven Armorer ”今、ここを離れる者などほとんどないわい。雪男のやつめ、惑わされて穴という穴を覗いてみることだろう。わしらはといえば、武器を持ってうまいこと隠れているというわけさ。 −ドワーフの武具師、一刀両断のペレナ Errantry(5E) [エラントリ] 単独行 L. A. Williams コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +3/+0 の修整を受けるとともに、エンチャントされているクリーチャー自身単独でのみ攻撃できる。   (エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するときは、  それ1体でしか攻撃できない。) "There is no shame in solitude. The lone Knight may succeed where a hundred founder." -Arna Kennerud, Skyknight 一人きりなのを恥じることはないわ。たった一人の騎士が、百人寄っても果たせなかった任務に成功することもあるんだから。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Flame Spirit(5-6ED) [フレイム スピラト] 火炎の精 Justin Hampton アンコモン 4赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {赤}:Flame Spiritは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The spirit of the flame is the spirit of change." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain 火炎の精は、変化の精。 −バルデュヴィアの族長、ロウヴィーサ・コールドアイズ Flare(5E,MI) [フレアー] 火炎 Drew Tucker コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flareは、それに1点のダメージを与える。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "I strive for elegance and speed in my work." -Jaya Ballard, Task Mage ”あたしの仕事には洗練さと速さが必要なのよ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Game of Chaos(5E) [ゲイム アヴ ケイアス] 混沌のゲーム Drew Tucker レア 赤赤赤 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは1点のライフを得てその対戦相手は1点のライフを失い、あなたはコイン投げをもう一度行うかどうかを決定する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失いその対戦相手は1点のライフを得て、そのプレイヤーはコイン投げをもう一度行うかどうかを決定する。ライフの減少と獲得は、コイン投げを行なうごとに2倍になる。 -- Glacial Crevasses [グレイシャル クリヴェァスィズ] ”氷河のクレバス Mike Raabe レア 2赤 エンチャント + 氷雪山(Mountain)を1つ生贄に捧げる:このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "We were chasing Lim-Dul when the ridge in front of us suddenly crumbled. can't believe it was mere coincidence." -Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield ”リム=ドゥールを追う私たちの目の前の峰が、突然崩落したのです。あれが単なる偶然であるとは到底信じられません。 −白き盾の騎士団長、ルシルデ・フィクスドッター Goblin Mutant [ガブラン ミューテント] ゴブリンの突然変異 Daniel Gelon アンコモン 2赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant) (5/3) トランプル. Goblin Mutantは、防御プレイヤーがパワーが3以上でなおかつアンタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。 Goblin Mutantは、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 It only it had three brains, too. こいつの脳味噌も三つあったらなあ。 Goblin Sappers [ガブラン セァパーズ] ”ゴブリン工兵 Jeff A. Menges コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {赤赤},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。戦闘終了時に、それとGoblin Sappersを破壊する。 {赤赤赤赤},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。戦闘終了時に、それを破壊する。   (このターンの戦闘フェイズが飛ばされたり、戦闘フェイズ後に  この能力が使用されたりする場合、そのクリーチャーは次の戦闘フェイズの  終了時に破壊される。) -- (説)Sap:塹壕の対壕を掘ること。 Goblin Ski Patrol [ガブラン スキー パトロウル] ”ゴブリンのスキー巡視兵 Mark Poole コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + {1赤}:Goblin Ski Patrolは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに飛行を得る。ターン終了時に、これを破壊する。これは再生できない。この能力は、各ターンに1回のみ、かつあなたが氷雪山(Mountain)をコントロールしている場合にしかプレイできない。 "AIIIEEEE!" -Ib Halfheart, Goblin Tactician ”あれぇぇぇぇぇぇ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Goblin Snowman [ガブラン スノウメァン] ゴブリンの雪だるま Daniel Gelon アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + Goblin Snowmanがブロックするたび、このターン、これに与えられる全ての戦闘ダメージとこれが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 {T}:Goblin Snowmanがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 "Strength in numbers? Right." -Ib Halfheart, Goblin Tactician 数の力? その通りだとも。 ――ゴブリンの戦略家、半心臓のイッブ Grizzled Wolverine [グリゼルド ウルヴァリーン] ”灰色クズリ Cornelius Brudi コモン 1赤赤 クリーチャー -- クズリ(Wolverine) (2/2) + Grizzled Wolverineがブロックされた状態になるたび、あなたは{赤}を支払ってもよい。そうした場合、Grizzled Wolverineは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。   (+2/+0 の修正は、ブロック・クリーチャー1体ごとではなく、   1回のブロックにつき一度だけである。) "Before you release a Wolverine from the trap, make sure it's really dead." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”クズリを罠からはずすときは、そいつが死んでいるのを確かめてからにすることね。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ (説)Grizzled:灰色のすじのある、白髪混じりの、灰色を帯びた。 Imposing Visage(5E) [イムポウジング ヴィシジ] 威圧の容貌 Phil Foglio コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "I can't believe they expect me to fight with this rabble. A Goblin in a big mask sends 'em running for cover." -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald ”俺がこの烏合の衆と共に戦う事を奴らが予測できたとは信じられない。だがゴブリンの奴は顔を覆うための大きな仮面を被って走って行ったのだ。 −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Incinerate(10E,5E,MIR) [インシナレイト] 火葬 Mark Poole コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力のプレイは可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Yes, I think 'toast' is an appropriate description." -Jaya Ballard, Task Mage * ええ、「こんがり焼けた」って言いえて妙だと思うわよ。 ――特務魔道師、ヤヤ・バラード Jokulhaups(5-6ED) [”ヨークルハウプス] ジョークルホープス Richard Thomas レア 4赤赤 ソーサリー 全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全ての土地を破壊する。それらは再生できない。 "I was shocked when I first saw the aftermath of the Yavimaya Valley disaster. The raging waters had swept away trees, bridges, and even houses. My healers had much work to do." -Halvor Arenson, Kjeldoran Priest * ”ヤヴィマヤ峡谷の災害の跡を初めて見たとき、私は驚いた。すさまじい大水が押し寄せ、木立ちも、橋も、家さえも押し流してしまった。わが癒し手たちに休息の時間はなかった。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴィア・アレンスン Karplusan Giant [”カープルーザン ジャイアント] ”カープルーズの巨人 Daniel Gelon アンコモン 6赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) + あなたがコントロールするアンタップ状態の氷雪土地を1つタップする:Karplusan Giantは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "They aren't the brightest or the quickest of Giants. For that matter, the same holds true if you compare them to rocks." -Disa the Restless, journal entry ”彼らは巨人の中で最も輝かしいわけでも、最も俊敏なわけでもない。それについては、彼らを岩と比べてみればわかる。 −せかせか者のディーサの日記 Karplusan Yeti(9ED) [”カープルーザン ィエティ] カープルーザンのイエティ Quinton Hoover レア 3赤赤 クリーチャー -- イエティ(Yeti) (3/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Karplusan Yetiは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのクリーチャーは、Karplusan Yetiに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。   (双方のダメージ量は能力の解決時に決定される。クリーチャーのそれぞれの  パワーは、解決時にチェックされる。   この効果の解決前に《Karplusan Yeti》が場を離れた場合、対象の  クリーチャーは《Karplusan Yeti》が場を離れる直前のパワー分だけ  ダメージを受ける。   この効果の解決前に対象のクリーチャーが場を離れた場合、この能力は  打ち消される。) "What's that smell?" -Perena Deepcutter, Dwarven Armorer ”なんだぁ、この臭いは? −ドワーフの武具師、一刀両断のペレナ Lava Burst [ラーヴァ バースト] ”溶岩の噴流 Tom Wanerstrand コモン X赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava Burstは、それにX点のダメージを与える。Lava Burstがクリーチャーにダメージを与える場合、このダメージは軽減できず、その代わりに別のクリーチャーやプレイヤーに与えることもできない。   (《Lava Burst》は、再生する呪文や能力が、与えられたダメージを  取り除くことを妨げない。) "Overkill? This isn't a game of Kick-the-Ouphe!" -Jaya Ballard, Task Mage ”やりすぎだって?これは妖精蹴り遊びじゃないのよ! −特務魔道師、ヤヤ・バラード Marton Stromgald [”マートン ストロームガルド] ”ストロームガルドのマートン Mark Poole レア 2赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) + Marton Stromgaldが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで、Marton Stromgald自身以外の攻撃クリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 + Marton Stromgaldがブロックするたび、他のブロック・クリーチャーは、ターン終了時まで、Marton Stromgald自身以外のブロック・クリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。   (ボーナスは、攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャーが宣言される  ときに計算され、その後に攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーが  殺されたり、戦闘から取り除かれても変わらない。   ボーナスは、《Marton Stromgald》が殺されたり、戦闘から取り除かれた  としても残る。) -- Melee [メイレイ] ”乱闘 Dameon Willich アンコモン 4赤 インスタント Meleeは、あなたの戦闘フェイズの間でブロック・クリーチャー指定ステップより前しかプレイできない。 + このターン、防御プレイヤーの代わりに、あなたが各クリーチャーをそれぞれどのようにブロックさせるかを選ぶ。 + このターン、クリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。 -- Melting [メルティング] ”雪解け Randy Gallegos アンコモン 3赤 エンチャント + 全ての土地は氷雪ではなくなる。 "Who needs the sun when you're got me around?" -Jaya Ballard, Task Mage ”おまえ達があたしの周りを取り囲んでいるってのに、太陽なんかいるの? −特務魔道師、ヤヤ・バラード Meteor Shower [ミーティアー シャウアー] ”隕石の雨 Rick Emond コモン XX赤 ソーサリー 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Meteor Showerは、それらにX+1点のダメージを、あなたが望むように振り分けて与える。   (マナ・コストにある「XX赤」はミスプリントではない。呪文を  プレイするために、赤1つに任意の色のXの2倍を加えて支払うという  ことである。あなたが与えたいダメージの量に基づいて、Xを決める。  対象に、分数や0点のダメージを与えることを選べない。) "Eenie, meenie, minie, moe... oh, why not all of them?" -Jaya Ballard, Task Mage ”ひい、ふう、みい、よう......あら、これで全部じゃないの? −特務魔道師、ヤヤ・バラード Mountain Goat(5-6E,PO) [マウンタン ゴウト] シロイワヤギ Cornelius Brudi コモン 赤 クリーチャー -- ヤギ(Goat) (1/1) 山渡り. "Folklore has it that to capture a Mountain Goat is a sign of divine blessing. I just know it's a sign that dinner is on the way." -Klazina Jansdotter, Leader of the Order of the Sacred Torch 言い伝えによれば、シロイワヤギが捕まるのは神の祝福のしるしだという。わたしにわかるのは、これでちゃんと夕食にありつけるってことだけだね。 −聖なる灯火騎士団長、クラジーナ・ジャンスドッター Mudslide [マッドスライド] ”泥流 Brian Snoddy レア 2赤 エンチャント + 飛行を持たないクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + 飛行を持たないクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする」を持つ。 -- Orcish Cannoneers [オーキシュ ケァナニアーズ] ”オークの砲手 Dan Frazier アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・戦士(Warrior) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersは、それに2点のダメージを与え、あなたにも3点のダメージを与える。 "It's a thankless job, and you'll probably die in an explosion. But the pay is pretty good." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”報われない仕事だし、爆発に巻き込まれる事も多い。でも給料はいいぞ。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ Orcish Conscripts(5E) [オーキシュ カンスクリプツ] オーク徴集兵部隊 Douglas Shuler コモン 赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/2) Orcish Conscriptsは、他に2体以上のクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。 Orcish Conscriptsは、他に2体以上のクリーチャーがブロックしない限り、ブロックできない。 -- Orcish Farmer(5E) [オーキシュ ファーマー] オークの農夫 Dan Frazier コモン 1赤赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/2) {T}:土地1つを対象とする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。 "Yes, the Farmers keep our soldiers fed. But why do they have to make every battlefield a pigpen?" -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”そうとも、兵隊どもを食わせているのは農民さ。けど、何だって奴らはどこの戦場も豚小屋にしちまうんだろうな? −オークの隊長、舌なめずりのハージ Orcish Healer [オーキシュ ヒーラー] オークの癒し手 Quinton Hoover アンコモン 赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・クレリック(Cleric) (1/1) {赤赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。 + {黒黒赤},{T}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 {赤緑緑},{T}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- Orcish Librarian [オーキシュ ライブレエリアン] オークの司書 Phil Foglio レア 1赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) + {赤},{T}:あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを見る。それらのうち無作為に選んだ4枚をゲームから取り除く。その後、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。   (残りの4枚を戻す順番を決める前に、それを見ることができる。) Us hungry, need food.... Lots of books.... Hmm.... 俺ら腹減った。食いもん欲しい … … 本がたくさん … … ふーむ … … Orcish Lumberjack [オーキシュ ラムバージェァク] オークの木こり Dan Frazier コモン 赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/1) + {T},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、赤と緑の望む組み合わせの3点のマナを加える。 "How did I ever let myself get talked into this project?" -Toothlicker Harj, Orcish Captain 何でこんな話に乗っちまったんだ? ――オークの隊長、歯舐めのハージ Orcish Squatters(5E) [オーキシュ スクワッターズ] 居座りオーク Richard Kane Ferguson レア 4赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (2/3) Orcish Squattersが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたがOrcish Squattersをコントロールしている限り、それのコントロールを得る」を選んでもよい。そうした場合、このターン、Orcish Squattersは戦闘ダメージを与えない。 -- Panic(5E) [ペァニク] 恐慌 Mike Kimble コモン 赤 インスタント Panicは、戦闘中、ブロック・クリーチャー指定ステップより前しかプレイできない。 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "If you'd been there, you would've run from that deer, too!" -Jaya Ballard, Task Mage ”あんただってその場にいたら、あの鹿の奴から逃げ出したに違いないわよ! −特務魔道師、ヤヤ・バラード Pyroblast(5ED) [パイエロウブレァスト] 紅蓮破 Kaja Foglio コモン 赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つを対象とする。その色が青である場合、それを打ち消す」「パーマネント1つを対象とする。その色が青である場合、そのパーマネントを破壊する」   (対象の呪文やパーマネントは、青である必要はない。  色が合わなかった場合、何も起こらないだけである。   呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。   スタックに積まれているこの呪文を対象に、色の言葉を変えるために  《臨機応変/Sleight of Mind(5E)》を使い、有効な効果を得たり、  無効にさせたりできる。) "Just the thing for those pesky water mages." -Jaya Ballard, Task Mage こいつなら、こうるさい水の魔道師どもにうってつけだ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Pyroclasm(7-10E,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 Pat Morrissey アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "Leaves more room for the big ones to fight in, you know." -Jaya Ballard, Task Mage ”でかい奴の闘うのに場所をあけなさいな。わかってるでしょ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Sabretooth Tiger(5-8ED) [セイバートゥース タイガー] 剣歯虎 Melissa Benson コモン 2赤 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 先制攻撃. "Daughter, it is now your turn to hunt the Tiger, and make a blanket of its fur." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”娘よ、今こそおまえが虎を狩り、その毛皮で毛布を作る時が来た。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Shatter(UN-9ED,TE,MRD) [シェァター] 粉砕 Bryon Wackwitz コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。   (これは、単なる「破壊」効果なので、再生できるアーティファクト  は、再生することができる。) "Let the past be the past. Do not call up that which you cannot put down, Destroy that which destroyed us, so long ago." -Sorine Relicbane, Soldevi Heretic ”過去は過去のままに。あなたが鎮めることができないようなものを呼び覚まさないで。遥か昔に私たちを滅ぼしたものを破壊しなさい。 −ソルデヴィの異端者、ソリーン・レリックベイン Stone Rain(UN-9ED,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 Kaja Foglio コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "May the forces that took Argoth beneath the waves never come among us again." -Arcum Dagsson, Soldevi Machinist ”力がアルゴスに宿るならば、波が再び来ようとも我々が悩まされることはない。 −ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン Stone Spirit(5ED) [ストウン スピラト] 石の精 Jeff A. Menges アンコモン 4赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (4/3) Stone Spiritは、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。 "The spirit of the stone is the spirit of strength." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain 石の精は、力の精。 −バルデュヴィアの族長、ロウヴィーサ・コールドアイズ Stonehands [ストウンハンズ] ”石の手 Dan Frazier コモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 {赤}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Trust in the power of stone. Stone is strong; stone shatters swords; stone breaks bones. Trust in stone." -Lovisa Coldeyes, Balduvian Chieftain ”石の力を信じるのよ。石は強い。石は剣を打ち砕き、骨を打ち折る。石を信じるのよ。 ――バルデュヴィアの酋長、冷眼のロヴィサ Tor Giant [トーァ ジャイアント] ”岩山の巨人 Douglas Shuler コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) "What do you do then? Run. Run very fast. Don't stop until you see the camp - or a bigger Giant." -Toothlicker Harj, Orcish Captain ”何してる?走れ、さっさと走れ。休めるところを見つけるか−−−もっとでっかい巨人にでくわすまでは止まるんじゃないぞ。 −オークの隊長、舌なめずりのハージ (説)Tor:ごつごつした岩山。 Total War [トウトル ウォー] ”総力戦 Drew Tucker レア 3赤 エンチャント + いずれかのプレイヤーが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターン開始時から継続してコントロールしていないクリーチャー以外で攻撃していないものを全て破壊する。   (攻撃クリーチャーの宣言による誘発型能力として、クリーチャーを  破壊する。) -- Vertigo(6E) [ヴァーティゴウ] めまい Drew Tucker アンコモン 赤 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Vertigoは、それに2点のダメージを与える。それはターン終了時まで飛行を失う。 "I saw the wizard gesturing, but I didn't guess his plan until my Aesthir cried out and went into a dive." -Arna Kennerud, Skyknight 魔術師が何かの身振りをしているのを見たわ。でも何をしようとしているのかわからなかった。私のアイスシアーが叫び声を上げて飛びかかるまでは。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Wall of Lava [ウォール アヴ ラーヴァ] ”溶岩の壁 Pete Venters アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/3) + 防衛. {赤}:Wall of Lavaは、ターン終了時まで +1/+1の修整を受ける。 "Now there's something you don't see every day." -Jaya Ballard, Task Mage ”そう毎日は見られない代物よ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード Word of Blasting(5E,MM) [ワード アヴ ブレァスティング] 倒壊の言葉 Ken Meyer, Jr. アンコモン 1赤 インスタント 壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。Word of Blastingは、その壁(Wall)のコントローラーに、その壁(Wall)の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。 "Walls? What Walls?" -Jaya Ballard, Task Mage 壁? そんなものがどこにある? −特務魔道師、ヤヤ・バラード = GREEN = Aurochs(5E) [オーラクス] オーロクス Ken Meyer, Jr. コモン 3緑 クリーチャー -- オーロクス(Aurochs) (2/3) トランプル. + Aurochsが攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1つにつき +1/+0 の修整を受ける。   (このボーナスは、あなたの攻撃が正当かチェックされるまで  適用されない。  攻撃クリーチャーに指定する時点では (2/3) クリーチャーである。   文章中にある「他のAurochs」はクリーチャー・タイプを示しており、  同じタイプを持つ他のクリーチャーの数だけボーナスを得る。) One Auroch may feed a village, but a herd will flatten it. 一頭ならば、村人の腹がふくれるが、群れをなせば村が踏みつぶされる。 Balduvian Bears [”バルデュヴィアン ベアーズ] ”バルデュヴィアの熊 Quinton Hoover コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) "They're a hardy bunch, but I'd still bet that they just slept through the worst of the cold times." -Disa the Restless, journal entry ”寒さには強いものたちだけれども、あたしなら一番寒い時期には冬眠している方に賭けるだろう。 −せかせか者のディーサの日記 Blizzard [ブリザード] ”猛吹雪 Anson Maddocks レア 緑緑 エンチャント 累加アップキープ {2}. + Blizzardは、あなたが氷雪土地をコントロールしていない限りプレイできない。 飛行を持つクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- Brown Ouphe(MRD) [ブラウン アウフ] 茶色のアウフ Daniel Gelon コモン 緑 クリーチャー -- アウフ(Ouphe) (1/1) + {1緑},{T}:アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) "Ouphes love trinkets and love to take them apart. I only wish they wouldn't do so with the magical ones." -Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter ”妖精どもは小さな装身具が大のお気に入りで、ついでにそれをバラバラにするのも大好きときた。願わくば、あいつらが魔法の装身具まで台無しにしませんように。 −エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー (説)Ouphe:エルフやゴブリンの総称。 Chub Toad(5ED) [チャブ トウド] チャブ・トード Daniel Gelon コモン 2緑 + クリーチャー -- カエル(Frog) (1/1) Chub Toadがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Chub toad, Chub toad At the door. Run away quick Or you'll run no more. -Traditional children's rhyme チャブ・トード、チャブ・トード、 ドアの外。 急いで逃げないと、 もう、逃げられない。 −古くから伝わる童謡 Dire Wolves [ダイアー ウルヴズ] ”恐るべき狼 Ron Spencer コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしている限り、バンドを持つ。 "It's amazing how scared a city kid can get at a dog. Now, of course, I'd cross Terisiare alone, and keep no watch if I had a pack of greys handing on my flanks as I went." -Oddveig Ulfsson, caravan scout ”街の子供が犬を得ることができるとはなんと恐ろしく、驚くべき事か。今では無論、私が単身テレジアを旅する先々に一群の灰色毛を引き連れていたなら、見張りをする事もないのだが。 −隊商の斥候、オッドヴェイグ・ウルフソン Earthlore [アースローァ] ”大地の伝承 Drew Tucker コモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). エンチャントされている土地は「{T}:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける」を持つ。 "Even the ground is our friend." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”大地ですら、我が友なのだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Elder Druid(5-7ED) [エルダー ドルーアド] 上座ドルイド [じょうざ] Richard Kane Ferguson レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) (2/2) + {3緑},{T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (タップするかアンタップするかは、解決時に決定する。   対象は、土地、クリーチャー、アーティファクト内で自由に選べる。  宣言の際に1つの種類に固定しない。) "I am older than any Elder Druid before me, and still no child has been born with the Mark to take my place. When will the wheel turn?" -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”わしは先立つどの上座ドルイドよりも齢を重ねておるというのに、我が後を継ぐべき証をもった子供はいまだ生まれぬ。運命の歯車が回るのはいつの事か? −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Essence Filter [エセンス フィルター] ”精油の濾過 Rick Emond コモン 1緑緑 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「全てのエンチャントを破壊する」「全ての白でないエンチャントを破壊する」 "Freyalise has cleansed our bodies and minds of the plagues of Kjeldor; all she asks in return is that we keep pure our newly given home in Fyndhorn." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”フレイアリーズは、我々の体と心をキイェルドーの病苦より洗い浄めたもう。見返りとして彼女の求めるものは、我々に与えられた新たな故郷フィンドホーンを清らかなままに保つ事のみ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Fanatical Fever [フェネァティケル フィーヴァー] ”狂熱 Julie Baroh アンコモン 2緑緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで +3/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "Let go your fury, and hone your anger. Become the fist of Freyalise!" -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order ”怒れ。憤りを研ぎ澄ますのだ。そはフレイアリーズの拳となろう。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Folk of the Pines [フォゥク アヴ デァ パインズ] ”松の一族 NeNe Thomas & Catherine Buck コモン 4緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/5) {1緑}:Folk of the Pinesは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Our friends of the forest take many forms, yet all serve the will of Freyalise." -Laina of the Elvish Council ”森に住むわたしたちの友は様々な形をとっています。そしてその全てがフレイアリーズの意志に仕えているのです。 −エルフの評議会のレイナ Forbidden Lore [フォービドゥン ローァ] ”禁断の知識 Christopher Rush レア 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける」を持つ。 -- Forgotten Lore [ファーガトン ローァ] ”忘れ去られた知識 Harold McNeill アンコモン 緑 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは{緑}を支払ってもよい。そうした場合、この手順を繰り返すが、その対戦相手はすでにForgotten Loreにより選ばれたカードを選べない。その後、最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。   (あなたは《Forgotten Lore》のプレイ時に対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、  《Forgotten Lore》の解決時にあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。その選択が行われた後、  《Forgotten Lore》のコントローラーには{G}を支払うか否かの選択肢が与えられる。支払う  ことを選んだ場合、対象となった対戦相手は、異なるカードが1枚でもあるかぎりは別の  カードを選ばなければいけない 1枚もない場合、この部分は飛ばされる。その後、  《Forgotten Lore》のコントローラーには、再び{G}を支払うか否かの選択肢が与えられる。  そのプレイヤーが{B}を支払い続けるかぎり、この手順は続く。そのプレイヤーが{B}を  支払うことを拒否した場合、ただちにその対戦相手が最後に選んだカードがプレイヤーの  手札に加えられる。   この呪文は、他の「Forgotten Lore」という名前の呪文が選んだカードに関する知識を持たない。) In ashes are the gems of history. ”灰の中に、埋もれた歴史の貴石がある。 Foxfire(5E) [ファクスファイアー] 狐火 Margaret Organ-Kean コモン 2緑 インスタント + 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与られる全ての戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "Only the foolish fear Foxfire." -Kolbjorn, Elder Druid of the Juniper Order 狐火を恐れるのは、愚か者だけだ。 −柏槙教団の上座ドルイド、コールビーヨーン Freyalise Supplicant [”フレイアリーズ サプリカント] ”フレイアリーズの嘆願者 Liz Danforth & Douglas Shuler アンコモン 1緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T},赤か白のクリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Freyalise Supplicantは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの半分に等しい値のダメージを与える(端数切り捨て)。 "We have joined with the Druids of the Juniper Order. Our faith is one." -Laina of the Elvish Council ”わたしたちは柏槙教団のドルイド達と手を携えました。わたしたちの信仰は一つとなったのです。 −エルフの評議会のレイナ Freyalise's Charm [”フレイアリーズズ チャーム] ”フレイアリーズの魔除け Margaret Organ-Kean アンコモン 緑緑 エンチャント 対戦相手が黒の呪文を1つプレイするたび、あなたは{緑緑}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 {緑緑}:Freyalise's Charmをそのオーナーの手札に戻す。 -- Freyalise's Winds [”フレイアリーズズ ウィンズ] ”フレイアリーズの風 Mark Tedin レア 2緑緑 エンチャント + パーマネントがタップ状態になるたび、その上に”風(wind)カウンターを1個置く。そのパーマネントは「このパーマネントは、その上にwindカウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない」「あなたアップキープ開始時に、このパーマネントからwindカウンターを1個取り除く」を得る。   (このカードが場を離れた場合でも、windカウンターは場に残る