21/Jun./2008.ok = Core Set- Ninth Edition Card List = 基本セット 第9版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 9th Edition(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 22+1 22+3 22 22+1 22+1 - - 110+6 アンコモン 18+1 18 18 18 18+1 16 4 110+2 レア 17 17+1 17 17 17 15 10 110+1 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------------- 合計 57+2 57+4 57 57+1 57+2 31 34 350+9 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1 Angel of Mercy(8-10E,INV,PO2,ST) [エインジェル アヴ マーシ] 慈悲の天使 Melissa A. Benson(8-9ED,PO2,ST) アンコモン 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Angel of Mercyが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 * -- 2 Angelic Blessing(9-10E,EXO,POR,PO2,ST) [ェアンジェリク ブレシング] 天使の祝福 * Mark Zug(9-10E,EXO,ST) コモン 2白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を得る。 Only the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength. 必滅の身であることを知っている戦士だけが、不滅の力に支えられる。 3 Aven Cloudchaser(8-10E,ODY) [”エイヴン クラウドチェイサー] 雲を追うエイヴン Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Cloudchaserが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 4 Aven Flock(8-9ED,OD) [”エイヴン フラク] エイヴンの群れ Greg & Tim Hildebrandt コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/3) 飛行. {白}:Aven Flockは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 Just as each added feather steadies the wing, so does the flock grow stronger with each new member. 羽が1枚増えるごとに翼が強くなるように、新しいメンバーが増えるごとに群れは強くなる。 5 Ballista Squad(9-10E,MMQ) [バリスタ スクワッド] バリスタ班 Matthew D. Wilson アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) {X白},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Ballista Squadは、それにX点のダメージを与える。 The perfect antidote for a tightly packed formation. 密集した隊形のための完璧な対策だ。 6 Blessed Orator(9ED,OD) [ブレスト オラター] 祝福された語り部 Terese Nielsen アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/4) あなたがコントロールする他のクリーチャーは、+0/+1 の修整を受ける。 "He spoke with the tongue of Angels; we fought with the strength of lions." -Handel, infantry soldier 彼が天使の舌で語れば、我々は獅子の力で戦う。 ――歩兵ハンデル 7 Blinding Angel(8-9ED,NE) [ブラインディング エインジェル] まばゆい天使 Todd Lockwood レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/4) 飛行. Blinding Angelがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。   (2体の《Blinding Angel》がダメージを与えた場合、  次の2回の戦闘フェイズが飛ばされる。) "Their eyes will shrivel and blacken before faith's true light." 彼らの目は真の信念の光の前ではしだいに閉じ、見えなくなってしまうであろう。 8 Blinking Spirit(9ED,5E,IA) [ブリンキング スピラト] またたくスピリット L. A. Williams(9ED,5E) レア 3白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {0}:Blinking Spiritをそのオーナーの手札に戻す。 "Don't look at it! Maybe it'll go away!" -Ib Halfheart, goblin tactician 見るんじゃねえ! 消えてくれるかも知れねえだろ! ――ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート 9 Chastise(8-9ED,JU) [チェァスタイズ] 懲罰 [ちょうばつ] Carl Critchlow アンコモン 3白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい値のライフを得る。 "Why do we pray to the Ancestor? Because She listens." -Mystic elder 何故に祖神様に祈るのか? それは聞きとめてくださるからだ。 ──秘教の古老 10 Circle of Protection: Black(LB-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円 [くろのぼうぎょえん] * Christopher Rush(NEW) アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- 11 Circle of Protection: Red(UN-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円 [あかのぼうぎょえん] * Christopher Rush(NEW) アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 12 Crossbow Infantry(7-9ED,MMQ) [クロスボウ インファントリィ] 弩弓歩兵 [どきゅうほへい] James Bernardin(7-9ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/1) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crossbow Infantryは、それに1点のダメージを与える。 "He can split a marshfly in two from halfway across the range." -Onean sergeant あいつは射程の半ばほどにいる沼バエを真っ二つにできるんだ。 ──オネイアンの軍曹 13 Demystify(8-10E,ONS) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 [けいもう] Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 14 Foot Soldiers(9ED,PO,ST) [フット ソウルジャーズ] 歩兵部隊 Kev Walker コモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) Infantry deployment is the art of putting your troops in the wrong place at the right time. 歩兵部隊の展開とは、結局、指揮下の部隊を正しいときに間違った場所に配置する技である。 15 Gift of Estates(9ED,PO) [ギフト アヴ イステイツ] 土地の寄進 Hugh Jamieson(NEW) * アンコモン 1白 ソーサリー いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 16 Glorious Anthem(7-10E,USG) [グローリアス ェアンサム] 栄光の頌歌 [えいこうのしょうか] Kev Walker(8-10E,USG) レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Each victory adds a new verse. 勝利がさらなる詩を生み出す。 17 Glory Seeker(8-9ED,ONS) [グローリ シーカー] 栄光の探求者 Dave Dorman コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) The turning of the tide always begins with one soldier??s decision to head back into the fray. 戦場の風向きは、いつだって一人の兵士が争いの場に踵を返すことから変わり始めるものだ。 18 Holy Day(8-10E,LEG,INV) [ホウリ デイ] 聖なる日 Pete Venters(8-9ED) コモン 白 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "The day of Spirits; my soul's calm retreat / Which none disturb!" -Henry Vaughan, "The Night" * 精霊の日、わが魂静かに安らぐ 誰にも邪魔はさせぬ! * ──ヘンリー・ヴォーガン「夜」 19 Holy Strength(UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Scott M. Fischer(7-9ED) コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 * Such power protects the body with the strength of the soul. それは魂の強さで肉体を守る力だ。 20 Honor Guard(7-10E,STH) [アナー ガード] 儀杖兵 [ぎじょうへい] Mark Zug(7-9ED) コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白}:Honor Guardはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 * The strength of one. The courage of ten. * 一人の力は 十人の勇気。 21 Infantry Veteran(9ED,6E,VI) [インファントリィ ヴェテァラン] 歴戦の歩兵 Christopher Rush コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * "This scar? From a zombie's teeth. This scar? From a barbarian's axe. That scar? I don't talk about that one." この傷か? ゾンビの歯にやられたやつだ。この傷か? 蛮人の斧さ。こっちの傷? その話はしたくないな。 22 Inspirit(9ED,ONS) [インスピラト] 奮起 [ふんき] * Simon Bisley(NEW) アンコモン 2白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで +2/+4 の修整を受ける。 * "The hour of your redemption is here.... Rally to me.... rise and strike. Strike at every favorable opportunity. For your homes and hearths, strike!" -General Douglas MacArthur, to the people of the Philippines * 誰かが覆さない限り、世の中のものは覆らない。 ――ジェームズ・A・ガーフィールド (雑)英語版と日本語版でフレイバーがまったく違っている  ”償いのときは来た… 私に続け… 起て、そして撃て。 諸君らの家族と生命のために起つときは今この好機。起て!  ”――ダグラス・マッカーサー司令官、フィリピンの人々への演説 23 Ivory Mask(8-9ED,MM) [アイヴェリ メァスク] 象牙の仮面 Glen Angus レア 2白白 エンチャント + あなたは被覆を持つ。 Made from its wearer's hopes, the mask ensures that those hopes will be fulfilled. その仮面は、身に着ける者の希望を糧とし、その希望が満たされることを保障する。 24 Kami of Old Stone(9ED,CHK) [カミ アヴ オールド ストウン] 古石の神 [こせきのかみ] Stephen Tappin アンコモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/7) "There was a wall here. Now it is dust. A tower rose here. Now it is fallen. An army fought here. Now it is dead. A spirit was here. It is all that remains." -Snow-Fur, kitsune poet ここに壁あり、いまや塵。ここに塔あり、いまや落つ。ここに兵あり、いまや死す。ここに霊あり、ただ残りたり。 ──狐の詩人、雪毛 25 Leonin Skyhunter(9ED,MRD) [”レオニン スカイハンター] レオニンの空狩人 Kev Walker アンコモン 白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (2/2) 飛行. The skyhunters were born when the first leonin gazed at the heavens and wished to hunt the birds overhead. 最初のレオニンが空を見つめ、頭上を舞う鳥を狩ることを願ったとき、そこに空狩人が生まれた。 26 Marble Titan(9ED,TE) [マーブル タイテン] 大理石のタイタン Brom レア 3白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) パワーが3以上のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * It entered the temple with all the pomp and decorum of a rock hitting a goblin's skull. それはゴブリンの頭に当たった岩の荘厳さと端正さを携えて寺院に入った。 27 Master Decoy(8-9ED,TE) [メァスター ディーコイ] おとりの達人 Ben Thompson(8-9ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 A skilled decoy can throw your enemies off your trail. A master decoy can survive to do it again. 腕のいいおとりを使えば、敵をしりぞけることができる。おとりの達人ともなれば、生き延びてふたたび敵をしりぞけてくれる。 28 Master Healer(7-9ED,UD) [メァスター ヒーラー] 練達の癒し手 [れんたつのいやして] * Adam Rex(9ED,UD) レア 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/4) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 * Behind his eyes is the pain of every soldier his hands have healed. * その心には、その手で癒した兵士ひとりひとりの苦痛の有様が焼きついている。 29 Mending Hands(9ED,BOK) [メンディング ヘァンズ] 繕いの手 [つくろいのて] Douglas Shuler コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 "I can staunch their blood, mend their flesh, and knit their bones. But I cannot restore their hope." -Tender-Hand, kitsune healer 私は血を止めることも、身体を癒すことも、骨を接ぐこともできよう。だが希望を取り戻すことはできぬ。 ──狐の癒し手、和手 30 Oracle's Attendants(8-9ED,NE) [オーラケルズ アテンダンツ] 巫女の従者 [みこのじゅうしゃ] Dany Orizio レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/5) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ1つの発生源が、それに与える全てのダメージは、その代わりに、Oracle's Attendantsに与えられる。   (解決時に片方が場を離れていたり、クリーチャーでなくなっていた場合、  置き換えは行われない。) * They follow the prophecy to each new prophet, guarding the future from the present. 彼らは預言者の新たな預言に従い続けることで、未来を現在から守っている。 31 Pacifism(6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 32 Paladin en-Vec(9-10E,EXO) [ペァラダン エン-ヴェク] ヴェクの聖騎士 * Simon Bisley(NEW) レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(黒),プロテクション(赤). * -- 33 Peace of Mind(9ED,EX) [ピース アヴ マインド] 安らぎ Randy Elliott アンコモン 1白 エンチャント + {白},カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。 * "What can a peasant get for free that an emperor can never buy?" -Dal riddle 農民にはタダなのに、王様には絶対に買えないものなあに? ──ダルの謎々 34 Pegasus Charger(9ED,UZ) [ペガサス チャージャー] 突撃ペガサス Val Mayerik コモン 2白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (2/1) 飛行,先制攻撃. * -- 35 Reverse Damage(9ED,UN-7E) [リヴァース デァミジ] ダメージ反転 Thomas Gianni(9ED,5-6E) レア 1白白 インスタント + このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。あなたは、この方法で軽減されたダメージに等しい値のライフを得る。   (これは、後からダメージを「さかのぼって」取り除くために、  プレイすることはできない。   1つの発生源が同じターンに複数回あなたにダメージを与える場合、  1回だけ軽減することができる。   自分にライフを与えるときに実際にダメージを軽減するので、連続して  これを2つ唱えても、得るライフが2倍になることはない。   このターンにダメージを受けないとしても、呪文を消費するために  使用できる。   ダメージは軽減され、ライフ失うかわりに、ライフを得る。例えば、  ライフが20点のときに、3点のダメージを受けたことに対して、これを  使用した場合、17点になるかわりに、23点になる。   《絶望の荒野/Forsaken Wastes(MI,B,r)》が場にあるとき、ダメージは  軽減されるが、ライフは増えない。) * "My enemy's hatred is his weakness. My enemy's anger is my strength." -Remin, venerable monk 敵の憎悪は敵の弱み。敵の激怒は我が力。 ──神々しき老修道士、レミン 36 Righteousness(9-10E,UN-5E) [ライチャスナス] 高潔のあかし Mike Dringenberg(9ED,5E) レア 白 インスタント ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 * Sometimes the greatest strength is the strength of conviction. 信じることの力が最も強い力となることもある。 37 Sacred Ground(7-9ED,SH) [セイクラド グラウンド] 聖なる場 Gary Ruddell(7-9ED) レア 1白 エンチャント + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が1つ場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを場に戻す。   (この効果は強制である。   致死ダメージやタフネス0によって墓地に置かれる土地は「呪文か能力」  によるものではなく、状況起因効果によって墓地に置かれるので、戻ってこない。   レジェンドルールで墓地に置かれる「伝説の土地」もまた、上記により戻って  こない。   相手が《限りある資源/Limited Resources(EX,W,r)》を出した場合、  自分の土地は全て1つずつ戻ってくる。   起動型能力のコントローラーはプレイしたプレイヤーである。   コストであっても効果であっても、対戦相手がコントロールしている呪文や  能力が、土地をあなたの墓地に置いたのならこれは誘発する。) * The knight knelt and prayed, first for the sanctity of his land and second for the strength to repel its invaders. 騎士はひざまずき、まずこの地の神聖さのために祈り、そしてそれを侵す者どもを追い払う力のために祈った。 38 Sacred Nectar(7-9ED,PO,ST) [セイクラド ネクターァ] 聖なる蜜 [せいなるみつ] Janine Johnston(8-9ED,PO,ST) コモン 1白 ソーサリー あなたは4点のライフを得る。 "Over the silver mountains, Where spring the nectar fountains, There will I kiss The bowl of bliss; And drink my everlasting fill...." -Sir Walter Raleigh, "The Pilgrimage" 白銀の山遥かに越え 神酒の泉の地に憩え 至福たる杯 我が唇近づき その渇き永遠に満たされり …… 。 * ──ウォルター・ローリー卿「巡礼」 39 Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 [いやして] Anson Maddocks(7-10E) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. * 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。最も献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 40 Sanctum Guardian(9ED,UZ) [セァンクタム ガーディアン] 聖域の守護者 Donato Giancola アンコモン 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/4) Sanctum Guardianを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にそれに与えるダメージを全て軽減する。 * -- 41 Savannah Lions(UN-4E,8-9ED) [サベァナ ライアンズ] サバンナ・ライオン Carl Critchlow(8-9ED) レア 白 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) Even the brave are scared by a lion three times: first by its tracks, again by its roar, and one last time face to face. -Somali proverb 勇者たれども、ライオンには三度驚かされる。一度は足跡に、一度は咆哮に、一度は直面して。 ──ソマリの諺 42 Seasoned Marshal(7-9ED,UZ,PO) [シーゼンド マーシェル] 歴戦の司令官 [れきせんのしれいかん] Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Seasoned Marshalが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをタップしてもよい。   (既にタップ状態のクリーチャーを対象にとることができる。   攻撃クリーチャーの宣言時にクリーチャーを指定し、タップさせる。   これと同時に戦闘に参加した、警戒を持つクリーチャーを対象に  指定し、タップさせることも可能。 その場合でも、  そのクリーチャーはやはり攻撃している。) * "We are not interested in the possibilities of defeat." -Queen Victoria 敗戦の可能性には興味がありません。 ──ヴィクトリア女王 43 Serra Angel(UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 * Greg Staples(NEW) レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) + 飛行,警戒. When she flies above the good, they consider themselves blessed. When she flies above the wicked, they consider themselves dead. 彼女が善良なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは祝福を感じる。彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは死を感じる。 44 Serra's Blessing(9ED,6E,WL) [”セラズ ブレシング] セラの祝福 Rebecca Guay アンコモン 1白 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 * "Rise, and I will show you how to run without flagging, fight without raging, and fly without wings." 起ちなさい。疲れ無く走る術を、怒り無く戦う術を、翼無く飛ぶ術を教えましょう。 45 Skyhunter Prowler(9ED,5DN) [スカイハンター プラウラー] うろつく空狩人 Vance Kovacs コモン 2白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/3) + 飛行,警戒. * -- 46 Soul Warden(9-10E,EXO) [ソウル ウォードン] 魂の管理人 Randy Gallegos * アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。   (自分自身が場に出ることによっては誘発しない。  《Soul Warden》を含む複数のクリーチャーが同時に場に出た場合、  《Soul Warden》自身を除く場に出た他のクリーチャーの分だけ、ライフを  得る。) Count carefully the souls and see that none are lost. -Vec teaching 魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。 ──ヴェクの教え 47 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 [たましいのきずな] * Kev Walker(NEW) アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED,R,r)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprite(5E,G,c)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E,G,r)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) * -- 48 Story Circle(8-9ED,MM) [ストーリ サークル] 物語の円 Alan Pollack(8-9ED) レア 1白白 エンチャント Story Circleが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- 49 Suntail Hawk(8-9ED,JU) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Its eye the glaring sun, its cry the keening wind. その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。 50 Tempest of Light(9-10E,MRD) [テンパスト アヴ ライト] 光の大嵐 Wayne England アンコモン 2白 インスタント 全てのエンチャントを破壊する。 * "Let all return to its true nature, so that destiny may take its course." 運命の導きに従わすべく、すべてを真の姿に戻そう。 51 Venerable Monk(6-10E,STH,POR,ST) [ヴェネラベル マンク] ありがたい老修道士 [ろうしゅうどうし] D. Alexander Gregory(8-10E,6ED,POR,ST) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) (2/2) Venerable Monkが場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 Age wears the flesh but galvanizes the soul. 加齢によって肉体は衰えていくが、魂は活気づいていく。 52 Veteran Cavalier(9ED,ST) [ヴェタラン ケァヴァリアー] 歴戦の騎兵 rk post * コモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) + 警戒. Spirit is the sword and experience the sharpening stone. -Arabian proverb 魂は剣であり、経験は砥石である。 ──アラビアの諺 53 Warrior's Honor(9ED,6E,VI) [ウォーリアーズ アナー] 戦士の誉れ D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * "No person was ever honored for what he received. Honor has been the reward for what he gave." -Calvin Coolidge 受けた物によって名誉を得た者はいない。名誉は与えた物によって得る物なのだ。 ──カルヴィン・クーリッジ 54 Weathered Wayfarer(9ED,ONS) [ウェザード ウェイフェァーラー] 雨ざらしの旅人 Greg & Tim Hildebrandt レア 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) (1/1) {白},{T}:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開したうえであなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合にのみプレイできる。 -- 55 Worship(7-9ED,UZ) [ワーシプ] 崇拝 [すうはい] Mark Zug(8-9ED,UZ) レア 3白 エンチャント あなたがいずれかのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。   (これはダメージを軽減するのではなく、ライフを減少させる内容を  変化させる。《深淵の死霊/Abyssal Specter(8ED)》、  《睡魔/Somnophore(UZ,U,r)》《泥棒カササギ/Thieving Magpie(8ED)》  などの、ダメージに誘発される能力は通常どおり作用する。   《戦天使/Warrior Angel(SH,W,r)》、  《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS,W,r)》は通常どおり与えた  ダメージ分だけライフを得る。   軽減されなかったダメージによってライフを失う時に、この効果が  適用される。ダメージはすべて与えられるが、プレイヤーは  それによって必ずしもライフを失うことはない。   ライフを0点にするダメージが与えられるのと同じときに、あなたの  最後のクリーチャーが場を離れる場合でも、やはりダメージは  置換えられる。) "Believe in the ideal, not the idol." -Serra * 偶像を信じるんじゃなくて、理想を信じるのよ。 ──セラ 56 Wrath of God(UN-9ED,PO) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Kev Walker(7-9ED) レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- 57 Zealous Inquisitor(9ED,SCG) [ゼラス インクウィザター] 盲信の審問官 Wayne England * アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) {1白}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にZealous Inquisitorに与えられる1点のダメージは、その代わりに、それに与えられる。 * Wine and balm for the confessions of the repentant. Razors and irons for the confessions of the unrepentant. 懺悔せし者の告白に葡萄酒と傷薬を。懺悔せざる者の告白に刃と鋼を。 = BLUE = 58 Air Elemental(UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 [たいきのせいれい] * Nick Percival(NEW) アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. Pray that it doesn't seek the safety of your lungs. そいつがお前の肺に逃げ込まないよう祈るんだな。 59 Annex(9ED,ONS) [アネックス] 併合 John Avon アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。 * You should see how small the map is. 地図なんて物は狭いもんだ。 60 Archivist(7-9ED,UL) [アーカヴァスト] 文書管理人 [ぶんしょかんりにん] Donato Giancola(7-9ED) レア 2青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:カードを1枚引く。 * "Sit down and read. Educate yourself for the coming conflicts." -Mary Harris "Mother" Jones 座って読みなさい。来るべき困難のために学びなさい。 ──メアリー・ハリス・“マザー”・ジョーンズ 61 Aven Fisher(8-9ED,OD) [”エイヴン フィシャー] エイヴンの魚捕り Christopher Moeller コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Fisherが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The same spears that catch their food today will defend their homes tomorrow. エイヴンが食べ物を捕るために使うヤスは、いつでも身を守る武器になるだろう。 62 Aven Windreader(9ED,OD) [”エイヴン ウィンドリーダー] エイヴンの風読み [かぜよみ] Greg & Tim Hildebrandt コモン 3青青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) (3/3) 飛行. {1青}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 "The tiniest ripple tells a story ten fathoms deep." 水面のほんの小さな波紋が、深い水底で起こっていることを伝えてくれる。 63 Azure Drake(9ED,5E,LE,CH) [ェアザー ドレイク] 蒼穹のドレイク Janine Johnston(9ED,5E) アンコモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. Little dreamt could seem so cruel As waiting for the wings outspread, The jagged teeth, the burning eyes, And dagger-claws that clench to nerves. * かくも残酷などと夢見るはわずかのみ。 風を翼にはらませて、 我が身に迫る牙の列、燃えさかる瞳。 短剣の鈎爪は予感に震えて。 64 Baleful Stare(9ED,7E,PO) [ベイルフル ステアー] 悪意の眼差し [あくいのまなざし] * Randy Gallegos(NEW) アンコモン 2青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中にある山(Mountain)カードと赤のカード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。 * "Though there is little to be learned from your dust and stones, I shall wring them dry nevertheless." 塵や石から知れることは少なかろうが、とにかく絞りつくしてやるさ。 65 Battle of Wits(9ED,OD) [ベァトル アヴ ウィツ] 機知の戦い * Edward P. Beard, Jr.(NEW) レア 3青青 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。 The wizard who reads a thousand books is powerful. The wizard who memorizes a thousand books is insane. * 千冊の本を読破した魔術師は強力な魔術師になる。千冊の本を記憶した魔術師は狂気の魔術師になる。 66 Boomerang(5-9ED,LE,CH,MI) [ブーマラン] ブーメラン * Arnie Swekel(NEW) コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Returne from whence ye came...." -Edmund Spenser, The Faerie Queene * 汝の来たれるところへ帰れ …… 。 * ──エドムンド・スペンサー「妖精の女王」 67 Clone(9ED,UN-3E,ONS) [クロウン] クローン * Kev Walker(NEW) レア 3青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) + Cloneが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、Cloneは、そのクリーチャーのコピーとして場に出る。   (コピー・カード、CompRule 503も参照。読んでおくべき重要なルールあり。   コピーするクリーチャーはこのカードが場に出るときに選ぶ。   《Clone》はそのクリーチャーのあらゆる特性をコピーする。これには  名前、色、パワー/タフネス、能力などが含まれる。たとえば  アーティファクト・クリーチャーのコピーは《解呪/Disenchant(7E)》  で破壊される。   《Vesuvan Doppelganger(3E)》をコピーすることができる。  《Clone》は、《Vesuvan Doppelganger》が次のアップキープまでコピー  しているクリーチャーと同じものになる。《Vesuvan Doppelganger》が持つ、  形態を変える能力もコピーする。詳細については《Vesuvan Doppelganger》  を参照。   《クローン》はクリーチャーに与えられている効果はコピーしない。  単にそのカードに書かれている内容自身をコピーするだけで、それ以外は  コピーされない。したがって、例えばクリーチャーになっている土地を  コピーした場合、クリーチャーになっていない通常の土地を得ることになる。   《クローン》は元のクリーチャーがタップされているかどうかはコピーしないし、  そのクリーチャーにつけられているオーラ・エンチャントや置かれている  カウンターもコピーしない。   《クローン》が他の《クローン》をコピーした場合、それは元の《クローン》が  コピーしていたものをコピーする。つまり、元の《クローン》がコピーしていた  カードに書かれている内容を得ることになる。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、《クローン/Clone(9ED)》  に支払われたマナの色をチェックし、それによってカウンターの数が決まる。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできる。) -- 68 Confiscate(7-9ED,UZ) [カンフィスケイト] 押収 [おうしゅう] Adam Rex(8-9ED,UZ) アンコモン 4青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。   (呪文やエンチャントの対象にならないもの以外、あらゆる  パーマネントに使用可能。   あなたを対象にとるものや、「いずれかの対戦相手」を選ぶパーマネントの  コントロールを得ても、通常どおり作用し続ける。  《煮沸ばさみ/Scalding Tongs(TE,A,r)》の場合は、コントロールを  奪えば、対戦相手にダメージを与えられる。   他の効果によってコントロールを取り戻すことが可能。) * -- 69 Counsel of the Soratami(9ED,CHK) [カウンシル アヴ デァ ソラタミ] 空民の助言 Randy Gallegos コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "Wisdom is not the counting of all the drops in a waterfall. Wisdom is learning why the water seeks the earth." 知恵とは滝の中の水滴を数える事にあらず。知恵とはなぜ水が大地を求めるかを知ることなり。 70 Cowardice(8-9ED,MM) [カウアーダス] 卑怯 [ひきょう] * Michael Sutfin(NEW) レア 3青青 エンチャント いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 "Cowards die many times before their deaths; The valiant never taste of death but once." -William Shakespeare, Julius Caesar 臆病者は死する前に何度も死とまみえ、 勇者は生涯一度しか死を味わわぬ。 ──ウィリアム・シェークスピア「ジュリアス・シーザー」 71 Crafty Pathmage(9ED,ONS) [クレァフティ ペァスメイジ] 狡猾な抜け道魔道士 Wayne England コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (能力の解決後に対象となったクリーチャーのパワーを上げた場合でも、  そのターンはブロックされないままである。) * Follow the pathmage -Otarian expression meaning "escape quickly" 抜け道魔道士に従う。 ──オタリアの言い回しで「素早く逃げる」の意 72 Daring Apprentice(6-9ED,MI) [デアリング アプレンタス] 果敢な弟子 [かかんなでし] Dany Orizio(7-9ED) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T},Daring Apprenticeを生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * In front of every great wizard is a doomed apprentice. 全ての偉大なウィザードの陰には、非業の弟子の存在がある。 73 Dehydration(8-9ED,MM) [デハイドレイシェン] 脱水 Arnie Swekel(8-9ED) コモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * -- 74 Dream Prowler(9ED,SH) [ドリーム プラウラー] 夢でうろつくもの * Matt Cavotta(NEW) * アンコモン 2青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/5) Dream Prowlerは、単独で攻撃している限りブロックされない。 "To think that some find sleep a restful state." -Volrath * 眠りが安らぎのときだなんていう奴がいるとはな。 ──ヴォルラス 75 Evacuation(7-9ED,SH) [イヴェァキュエイシェン] 脱出 [だっしゅつ] * Rob Alexander(8-9ED,SH) レア 3青青 インスタント 全てのクリーチャーを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 Which is more unsettling: the roar of battle or the silence that follows? より不安になるのはどっち? 戦場の轟音と、その後の静寂。 76 Exhaustion(9ED,UZ,PO,P2,P3,ST) [イグゾースシェン] 疲労困憊 [ひろうこんぱい] Paolo Parente(9ED,UZ,ST) アンコモン 2青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (クリーチャーまたは土地として扱われない、アーティファクトと  エンチャントは通常通りアンタップする。   効果はこの呪文が解決した時点で対戦相手がコントロールしている  クリーチャーに適用される。   影響を受けたクリーチャーと土地は、対象となったプレイヤーの次の  アンタップ・ステップにアンタップすることを妨げられる。他のプレイヤーの  アンタップ・ステップにアンタップすることは妨げられない。   ポータルに含まれる「消耗」と同一のカードとして扱う。) * Tired doesn't even begin to cover it. 疲れたなんていう言葉では言い表しようがない。 77 Fishliver Oil(9ED,AN,CH) [フィシュリヴァー オイル] 魚の肝の油 * Ralph Horsley(NEW) コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。 * -- 78 Fleeting Image(7-9ED,UL) [フリーティング イミジ] 束の間の映像 [つかのまのえいぞう] Dave Dorman(7-9ED) レア 2青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/1) 飛行. {1青}:Fleeting Imageをそのオーナーの手札に戻す。 "Beware lest you lose the substance by grasping at the shadow." -Aesop, Fables, trans. Jacobs 影をつかもうとして実態を逃さないことだ。 * ──イソップ「寓話」 79 Flight(UN-9ED) [フライト] 飛行 Arnie Swekel(8-9ED) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 -- 80 Fugitive Wizard(8-9ED,LGN) [フュージェティヴ ウィザード] 脱走魔術師 Jim Nelson コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) The College of Lat-Nam is often forced to expel students whose experiments grow too risky or too cruel. ラト=ナム大学では、実験があまりにも危険過ぎたり残酷すぎたりした生徒が強制退学させられることがよくある。 81 Horned Turtle(6-9ED,TE,PO) [ホーンド タートル] 角海亀 [つのうみがめ] DiTerlizzi(8-9ED,6E,TE) コモン 2青 クリーチャー -- 海亀(Turtle) (1/4) It doesn't like having visitors... unless it's having them for lunch. あいつは訪問客が好きじゃないんだ …… エサになる訪問客なら別だがね。 82 Imaginary Pet(9ED,UZ) [イメァジャネリ ペット] 想像上のペット * Christopher Rush(NEW) レア 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/4) あなたのアップキープ開始時に、あなたの手札にカードがある場合、Imaginary Petをそのオーナーの手札に戻す。   (誘発しても能力の解決時に手札がなければ戻らない。  その時点以外で手札を持っていたとしても手札には戻らない。) "It followed me home. Can I keep it?" 家までついて来ちゃったんだよ。ねえ、飼ってもいい? 83 Levitation(9ED,7E,UL) [レヴァテイシェン] 空中浮遊 [くうちゅうふゆう] * Heather Hudson(9ED,UL) アンコモン 2青青 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 Barrin's pride in his apprentice was diminished somewhat when he had to get the others back down. * バリンが自分の弟子に持っていた誇りは、他の物を自分の手で降ろす羽目になったことでしぼんでしまった。 84 Lumengrid Warden(9-10E,MRD) [”ルーメングリッド ウォードン] ルーメングリッドの管理人 * Francis Tsai(NEW) コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) * His peers derive knowledge from ancient tomes locked within dark spires. He finds knowledge within the solitude of a lifetime spent watching the Quicksilver Sea. 彼の同僚は、暗い塔に封じられていた古代の魔法所から知識を導き出す。彼は一生の間独りで見る水銀海から知識を得る。 85 Mahamoti Djinn(UN-4E,7-9ED) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン * Greg Staples(NEW) レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行. Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 86 Mana Leak(8-9ED,SH) [マーナ リーク] マナ漏出 [ろうしゅつ] Christopher Rush コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。   (《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TE,A,r)》などの効果は、  こういった追加コストを減らさない。) The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy. どんな計画でも、敵よりも自分の方がよく知っていると思うことが致命的な欠陥となるのさ。 87 Mind Bend(8-10E,MIR) [マインド ベンド] 幻覚 Tony Szczudlo(8-9ED) レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す言葉1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「冠雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) -- 88 Phantom Warrior(6-10E,WTH,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 [げんえいのせんし] Greg Staples(7-10E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 * "There are as many pillows of illusion as flakes in a snow-storm. We wake from one dream into another dream." -Ralph Waldo Emerson, "Illusions" この世界には吹雪の中の雪片と同じほどの幻影の床がある。我々は一つの夢から覚めて別の夢に至るのだ。 ──ラルフ・ウォルド・エマーソン「幻想」 89 Plagiarize(9-10E,TOR) [プレイジアライズ] 盗用 * Jeremy Jarvis(NEW) レア 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのドローを飛ばしてあなたがカードを1枚引く。   (自分を対象にとった場合、この呪文は有効ではない。置換効果は一回  しか同じイベントを置き換えないため、この呪文は無限ループを発生させる  ことはない。この効果はあなたが行う予定のドローを修正しない。   同じターンにお互いに《盗用》をプレイした場合、片方の《盗用》が  ドローを一回置換え、その後もう片方の《盗用》がそのドローを置き換える。  置換効果はイベントを一度しか置換えないので、結果として本来カードを引く  はずだったプレイヤーがカードを引く。   ライブラリーが空のプレイヤーを対象とした場合、効果やゲーム上の行動に  よりそのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにあなたがカードを引く。  そのプレイヤーが実際にカードを引けるかどうかは関係がない。) "Are you thinking what I'm thinking?" 君は私の考えてることを考えてるってわけ? 90 Polymorph(9ED,6E,MI) [ポリモーフ] 変身 Robert Bliss レア 3青 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、いずれかのクリーチャー・カード1枚を公開するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを場に出し、この方法で公開した他の全てのカードを自分のライブラリーに加えたうえで切り直す。   (そのプレイヤーのライブラリーにクリーチャーがない場合でも、  対象のクリーチャーは破壊され、そのプレイヤーのライブラリーの全ての  カードを見せ、それから切り直し、プレイを続ける。   《変身》の解決時に対象となったクリーチャーが適正でなくなった場合、  《変身》は打ち消され何も起こらない。   《変身》で破壊されないクリーチャーを対象とする事ができる。  破壊されないクリーチャーは破壊されないのでそのまま場に残るが、それの  コントローラーはその場合でも他のクリーチャーを場に出す。) * -- 91 Puppeteer(8-10E,ODY) [パパター] くぐつ師 Scott M. Fischer アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (《Puppeteer》の能力の解決時に、タップするかアンタップ  するかを選ぶ。) "Getting people to do what you want is merely a matter of telling them what they want to hear." やってもらいたいことを人にやらせるには、彼らが聞きたいことを言ってやることですよ。 92 Reminisce(9ED,ONS) [レマニス] 追憶 * Ralph Horsley(NEW) アンコモン 2青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を加えたうえで自分のライブラリーを切り直す。 * Leave the door to the past even slightly ajar and it could be blown off its hinges. 過去への扉が少しでも開いていれば、過去がその蝶番を吹き飛ばしてしまう。 93 Remove Soul(5-9ED,LE,CH,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 [れいこんほうちく] Adam Rex(7-9ED) コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (タイプにクリーチャーが含まれる呪文を打ち消せる。) * When your enemies are denied soldiers, they are denied victory. 敵に兵士が与えられなければ、勝利も与えられない。 94 Rewind(8-9ED,UZ) [リワインド] 巻き直し Dermot Power アンコモン 2青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、土地を最大4つまでアンタップする。   (土地を対象にとらない。   解決時に土地を選び、アンタップする。   既にアンタップ状態である土地に使うことができる。   他のプレイヤーの土地をアンタップできる。) "Let's go over this one more time...." * もう一度やろうか……。 95 Sage Aven(9ED,ONS) [”セイジ エイヴン] エイヴンの賢人 Randy Gallegos コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) (1/3) 飛行. Sage Avenが場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 * -- 96 Sea Monster(6-9ED,TE) [シー マンスター] シー・モンスター Daniel Gelon(8-9ED,TE) コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Sea Monsterは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 It's easy to believe the monster is a myth-until you feel three hundred thousand pounds of myth crashing down on your ship. モンスターが神話に過ぎないと信じるのはたやすい──お前の船を、150トンもの神話が叩き潰しに来るまでの話だが。 97 Sea's Claim(9ED,ONS) [シーズ クレイム] 海の要求 * Thomas Gianni(NEW) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は島(Island)である。 * "Who's the crazy one now!?" -Torgle, mountaintop boatmaker 頭がおかしかったのはどっちの話だ!? ──山頂の船大工、トーグル 98 Sift(9ED,SH) [シフト] ふるい分け * Jeremy Jarvis(NEW) コモン 3青 ソーサリー + カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。 * Dwell longest on the thoughts that shine brightest. もっとも長く頭に残っていた考えがもっとも輝く。 99 Sleight of Hand(9ED,7E,P2,ST) [スライト アヴ ハンド] 手練 [しゅれん] * Jim Murray(NEW) コモン 青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。 * "Gambling with mages never is." -Remin, venerable monk 魔道士との賭けは賭けじゃない。 ──神々しき老修道士、レミン 100 Storm Crow(6-9ED,AL,PO,ST) [ストーム クロウ] 嵐雲のカラス [らんうん] John Matson(7-9ED) コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2) 飛行. Storm crow descending, winter unending. Storm crow departing, summer is starting. 嵐雲のカラス舞い降り、冬は続く。嵐雲のカラス飛び去り、夏が始まる。 101 Telepathy(7-9ED,UZ) [テレパシ] テレパシー Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 青 エンチャント あなたの対戦相手は、自分の手札を公開したままでゲームを行う。   (カードは全てのプレイヤーに見せる。) "Secrets? What secrets?" 秘密? 秘密なんてあるの? 102 Temporal Adept(7-9ED,UD) [テムペラル アデプト] 時間の名人 [じかんのめいじん] * Mark Tedin(NEW) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {青青青},{T}:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 * "If yesterday was two days ago tomorrow, will the day after tomorrow be today or yesterday?" -Temporal Manipulation 101 final exam, Tolarian Academy 昨日が明日の二日前である場合、明日の次の日は今日であるか昨日であるか? ──トレイリアのアカデミーにおける時間操作入門クラス最終試験 103 Thieving Magpie(7-9ED,UD) [ティーヴィング メァグパイ] 泥棒カササギ [どろぼう] Una Fricker(9ED,UD) アンコモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/3) 飛行. Thieving Magpieがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 Other birds collect twigs for their nests. Magpies steal jewels for theirs. 他の鳥は巣を作るために小枝を集める。カササギは巣を作るために宝石を盗むんだ。 104 Thought Courier(9ED,5DN) [テォート クエリアー] 思考の急使 Stephen Tappin * アンコモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 * "There's an assortment to satisfy all your needs: deep, fleeting, dirty, pure, scientific, philosophical, after, and even fore. For a price." ご希望を満たす物なら一通りありますよ。沈思、逡巡、姑息、純粋、理論、空論、回顧、それに予知あたりも。いずれもお値打ちです。 105 Tidal Kraken(8-9ED,MM) [タイドル クラーカン] 高潮のクラーケン Christopher Moeller レア 5青青青 + クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (6/6) Tidal Krakenはブロックされない。 To merfolk, pirates are a nuisance. To pirates, merfolk are a threat. To the kraken, they're both appetizers. マーフォークにとって海賊は厄介者だ。海賊にとってマーフォークは脅威だ。しかしクラーケンにとって、そのどちらも食欲を増進させるオードブルのようなものだ。 106 Tidings(9-10E,ST) [タイディングズ] 連絡 * Pete Venters(NEW) アンコモン 3青青 ソーサリー カードを4枚引く。 * "Though the letter was many pages long, I could tell all I needed to know from one look at the messenger's face." -Barrin, master wizard 手紙は何枚にも渡っていたけど、知りたかったことはすべて使者の顔を一目見ればわかったよ。 ──練達の魔術師バリン 107 Time Ebb(9ED,TE,PO,P2,ST) [タイム エブ] 時の引き潮 Thomas M. Baxa(9ED,TE) コモン 2青 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 Like the tide, time both ebbs and flows. 海と同じく、時も満ち干を繰り返す。 108 Trade Routes(8-9ED,MM) [トレイド ルーツ] 交易路 Matt Cavotta レア 1青 エンチャント {1}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 + {1},土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 The wise, the righteous, the mighty - the merchant feeds them all. 賢き者、正しき者、力ある者──すべてを支えるのは商う者。 109 Traumatize(9-10E,ODY) [トローマタイズ] 心の傷跡 Greg Staples レア 3青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、そのライブラリーの半分の枚数のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。端数は切り捨て。   (対象プレイヤーはカードを好きな順序で自分の墓地に置くことができる。) * You won't know what you're missing. 失ったものなんて知らなくてもいいさ。 110 Treasure Trove(7-9ED,EX) [トレジャー トロウヴ] 貴重な収集品 [きちょうなしゅうしゅうひん] Brian Despain(7-9ED) アンコモン 2青青 エンチャント {2青青}:カードを1枚引く。 "Wealth means power; the power to subdue, to crush, to exploit, the power to enslave, to outrage, to degrade." -Emma Goldman, "Anarchism" 富は力である。征服し、破壊し、搾取する力であり、隷属させ、踏みにじり、堕落させる力である。 * ──エマ・ゴールドマン「無政府主義」 111 Wanderguard Sentry(9ED,MRD) [ワンダーガード セントリ] 地護りの歩哨 Luca Zontini コモン 4青 クリーチャー -- ドローン(Drone) (3/3) Wanderguard Sentryが場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 * It allows those with dangerous weapons to pass. But not those with dangerous thoughts. 危険な武器を持つだけなら通してもくれよう。危険な思想となればそうもいかぬ。 112 Wind Drake(6-9ED,TE,PO,ST) [ウィンド ドレイク] 風のドレイク Tom Wanerstrand(7-9ED) コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. "But high she shoots through air and light, Above all low delay, Where nothing earthly bounds her flight, Nor shadow dims her way." -Thomas Moore, "Oh that I had Wings" 空高く彼女は飛ぶ、大気と光の中を、 あらゆるものを飛び越えて。 その飛翔をさえぎるものなく、 その行く手を曇らす影なし。 * ──トーマス・ムーア「我に翼あらば」 113 Withering Gaze(9ED,PO) [ウィザーリング ゲイズ] 萎縮の凝視 * Randy Gallegos(NEW) アンコモン 2青 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中にある森(Forest)カードか緑のカード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。 * "Nature cares not for the knowledge to be gained from its study. Better to bleed it dry, lest its potential be wasted on lizards and leaves." 自然はそこから学ぶことで得られる知識に興味が無い。ならそれが蜥蜴や葉で無駄にされないよう絞り上げてやれ。 114 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED,IA) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 * rk post(NEW) レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のいずれかのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはカードを1枚引く。   (これは、カードを引く行動を修正する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- = BLACK = 115 Blackmail(9ED,ONS) [ブレァクメイル] 脅迫状 Christopher Moeller アンコモン 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。   (対象のプレイヤーが2枚以下のカードを持っている場合、そのすべての  カードを公開する。) * In addition to killing peasants, punishing subordinates, and raising an army of nightmares, Braids somehow found time for her favorite hobby: petty extortion. 農民を殺し、部下を罰し、ナイトメアの軍を編成する他に、ブレイズは自分の趣味の時間を確保していた。ちょっとした強請りだ。 116 Bog Imp(4-9ED,DK,PO,ST) [ボグ イムプ] 沼インプ Carl Critchlow(7-9ED) コモン 1黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. Think of it as a butcher knife with wings. こいつは翼のついた肉切り包丁なんだと思ってかかれ。 117 Bog Wraith(UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 [ぬまのあくりょう] * Ted Naifeh(9ED,PO) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. The bodies of its victims are the only tracks it leaves. あれが通った痕跡といえば、えじきになったものたちの死体だけだ。 118 Coercion(8-9ED,6E,VI,TE,P2,P3,ST) [コウアージェン] 強要 DiTerlizzi(8-9ED,6E,VI) コモン 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 * "Of all I that I have lost, I miss my mind the most." 失ってきた物の中じゃ、記憶が一番辛いな。 119 Consume Spirit(9-10E,MRD) [カンスーム スピラト] 魂の消耗 Matt Thompson * アンコモン X1黒 ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Consume Spritは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 * "Your blood, your marrow, your spirit-all are mine." -Mayvar, minion of Geth お前の血、お前の骨、お前の魂──みんな私のもの。 ──ゲスの下僕、メイヴァー 120 Contaminated Bond(9-10E,MRD) [カンタミネイティド バンド] 汚染された結合 Thomas M. Baxa コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをするたび、そのコントローラーは3点のライフを失う。 * -- 121 Cruel Edict(9-10E,PO2) [クルーアル イーディクト] 残酷な布告 * Michael Sutfin(9-10E) * アンコモン 1黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 * "No mockeries now for them; no prayers nor bells, / Nor any voice of mourning save the choirs, - / The shrill, demented choirs of wailing shells." -Wilfred Owen, "Anthem for Doomed Youth" 今や彼らに嘲りも、祈りも鐘もともに無し 嘆きの声すら聞こえずも、ただ歌声は響きたり ―― 狂えとばかりに甲高き、砲弾の声のいと悲し ――ウィルフレッド・オーウェン「死すべき定めの若者のための賛歌」 122 Dark Banishing(7-9ED,IA,MI,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 [やみへのついほう] Dermot Power(8-9ED,MI) コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Ha, banishment? Be merciful, say 'death,' For exile hath more terror in his look, Much more than death." -William Shakespeare, Romeo and Juliet 追放だと? 慈悲だ、死罪と言ってくれ、 追放の先に見えるは恐怖、 それは死よりもなお恐ろしい。 * ――ウィリアム・シェークスピア「ロミオとジュリエット」 123 Death Pits of Rath(8-9ED,TE) [”デス ピッツ アヴ ラース] ラースの死の奈落 * Greg & Tim Hildebrandt(NEW) レア 3黒黒 エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。   (0点ダメージは、ダメージを与えられたとは見なさない。) * "Neither could I forget what I had read of these pits-that the sudden extinction of life formed no part of their most horrible plan." -Edgar Allan Poe, "The Pit and the Pendulum" 忘れられないのは、ここまで読んでいただいた陥穽のことばかりではない――突然の生命の喪失が、この最も恐ろしい計画の一部ですらなかったということだ。 * ──エドガー・アラン・ポー「陥穽と振子」 124 Deathgazer(8-9ED,MM) [デスゲイザー] 凶眼のトカゲ Donato Giancola アンコモン 3黒 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) Deathgazerがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするか黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 Your entire life passes before its eyes. お前の人生すべては、そいつの目の前で終わる。 125 Diabolic Tutor(8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Rick Farrell アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The best ideas often come from the worst minds. 最高のアイデアは、往々にして最低の心から生まれるんだ。 126 Drudge Skeletons(UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 [うごめくがいこつ] Jim Nelson(7-10E) * アンコモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 * "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, never surrender, and don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 * ――ネビニラル「ネクロマンサーの手引き」 (雑)7-9版の中文版は、Arnie Swekelのイラストに差し替え。9版のイラストレーター表記はJim Nelsonのままになっている 127 Enfeeblement(9ED,6E,MI,TE) [エンフィーベルマント] 弱体化 John Bolton(9ED,6E,MI) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-2 の修整を受ける。 "If it is weak, either kill it or ignore it. Anything else honors it." -Kaervek 弱い相手は、殺すか、無視するかだ。ほかは相手をつけあがらせる。 ――ケアヴェク 128 Execute(8-9ED,OD) [イクシキュート] 処刑 Gary Ruddell アンコモン 2黒 インスタント 白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。 "Any fool who would die for honor is better off dead." -Cabal Patriarch * 名誉のために死をいとわないという奇特な奴は、死んだほうが幸せだ。 ――陰謀団の総帥 129 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 [いふ] Adam Rex(7-10E) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 * "Don't fear the darkness. Fear what it hides." -Remin, venerable monk 闇を恐れるな。その中に潜むものを怖れよ。 ――神々しき老修道士、レミン 130 Festering Goblin(9ED,ONS) [フェスターリング ガブラン] ただれたゴブリン Thomas M. Baxa コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) (1/1) Festering Goblinが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 In life, it was a fetid, disease-ridden thing. In death, not much changed. * 生きてたころ、奴は臭くて病気持ちだった。死んでからだって、そんなに変わらないよ。 131 Final Punishment(9ED,SCG) [ファイヌル パニシュマント] 最後の罰 Matt Thompson レア 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに自分に与えられたダメージに等しい値のライフを失う。   (軽減されたダメージは数えない。   《崇拝/Worship(8ED,W,r)》はダメージを軽減しない。これはダメージが  ライフ総計を下げないよう作用するもので、《Worship》によって意味の  なくなったダメージでも、与えられたものであり数に入れる。  《Worship》はライフの喪失を防がないので、このカードからのライフの  喪失は《Worship》を回避できる。) The pain of a lifetime - every scrape, illness, and bruise - condensed into a single moment. 一瞬に濃縮された、かすり傷、病苦、打撲――一生分の苦痛。 132 Foul Imp(9ED,7E,SH) [ファウル イムプ] 悪臭のインプ [あくしゅう] Kev Walker(9ED,7E) * コモン 黒黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/2) 飛行. Foul Impが場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。   (支払いではないので、十分なライフがないときでも場に出すことが  できる。) * The imp, unaware of its own odor, paused to catch its breath... and promptly died. インプは自分の体臭には気がついていないので、元気を取り戻すために立ち止まって息を深く吸い込んだ……そしてたちまち死んでしまった。 133 Giant Cockroach(7-9ED,UL) [ジャイアント カクロウチ] 巨大ゴキブリ Heather Hudson(8-9ED,UL) コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/2) Toren had stepped on a lot of bugs during his life, so he couldn't help feeling embarrassed when a bug stepped on him. トーレンは今までに虫を踏んづけたことは何度もあったが、今度は自分が虫に踏んづけられたなんて恥ずかしくてたまらなかった。 134 Gluttonous Zombie(8-9ED,ONS) [グラットナス ザムビ] 暴食するゾンビ Thomas M. Baxa アンコモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. Greed and gluttony led him to death. Now they are his greatest assets. 強欲と大食が彼に死をもたらした。今となっては、それは彼の財産だ。 135 Grave Pact(8-9ED,SH) [グレイヴ ペァクト] 墓穴までの契約 [ぼけつまでのけいやく] * Puddnhead(NEW) レア 1黒黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (プロテクションはクリーチャーを守らない。   戦闘で同時に、あなたのクリーチャーと対戦相手のクリーチャーが  墓地に置かれる場合、対戦相手は戦闘で死んだそのクリーチャーを生贄に  捧げることはできない。   あなたのクリーチャーが同時に複数墓地に置かれた場合、《Grave Pact》  の能力は各クリーチャーにつき1回誘発する。) "The bonds of loyalty can tie one to the grave." -Crovax, ascendant evincar * 忠誠の絆は、墓穴の中までつながっているのだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 136 Gravedigger(6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー Dermot Power(8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 A full coffin is like a full coffer - both are attractive to thieves. * 副葬品がいっぱいの棺は、中味がいっぱいの貴重品箱と同じだ――どちらも泥棒にとって魅力的だという点で。 137 Hell's Caretaker(9ED,LE,CH) [ヘルズ ケアーテイカー] 地獄の番人 * Greg Staples(NEW) * レア 3黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (1/1) {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。   (自分自身を生贄に捧げることもできる。   生贄に捧げた自分自身を場に戻すことはできない。) * -- 138 Highway Robber(9-10E,MMQ) [ハイウェイ ラバー] 街道筋の強盗 Kev Walker コモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・傭兵(Mercenary) (2/2) + Highway Robberが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 "Tonight, madam, it's your money and your life." 今夜はお金をいただきますよ、奥様。それから、お命もね。 139 Hollow Dogs(9ED,7ED,USG,ST) [ホロウ ドグズ] 虚ろの犬 * Jeff Miracola(9ED,USG,ST) コモン 4黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・猟犬(Hound) (3/3) Hollow Dogsが攻撃するたび、これはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。   (同じターンにもう1回攻撃した場合、さらに修整を受ける。   攻撃クリーチャーの宣言時に増強される。) A hollow dog is never empty. It is filled with thirst for the hunt. 虚ろの犬は空っぽということはない。狩りへの渇望で満たされているんだ。 140 Horror of Horrors(9ED,LE) [ホラー アヴ ホラーズ] 恐怖の中の恐怖 * Simon Bisley(NEW) アンコモン 3黒黒 エンチャント 沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- 141 Hypnotic Specter(9-10E,UN-4ED) [ヒプナティク スペクター] 惑乱の死霊 * Greg Staples(9-10E) * レア 1黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. + Hypnotic Specterがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。   (手札を捨てさせるためには、最低でも1点のダメージを与えなければ  ならない。   何らかの呪文や能力によって、このカードからのダメージが対戦相手に  置換えられたとき、その対戦相手はカード1枚を捨てなければならない。   同様に、対戦相手へのダメージが他に置換えられたとき、その  プレイヤーがカードを捨てる必要はない。) * -- 142 Looming Shade(7-9ED,UZ) [ルーミング シェイド] 立ちはだかる影 Kev Walker(7-9ED) コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Looming Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 On darkness feeding, in nightmares breeding. 闇を食し、悪夢の中で増長する。 143 Lord of the Undead(8-10E,PLS) [”ロード アヴ ディ アンデッド] アンデッドの王 Brom レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {1黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゾンビに影響する。) "I confer with Death itself. What could you possibly do to injure me?" * 私は死神と対等に付き合ってるんだ。お前は私を傷つけるために何ができるというのかね。 144 Megrim(7-9ED,SH) [ミーグラム] 偏頭痛 [へんずつう] * Nick Percival(NEW) アンコモン 2黒 エンチャント + いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、Megrimは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (複数枚カードを捨てたらその枚数だけ誘発する。) * "You can run from your pain, but you will tire before it does." -Gerrard of the Weatherlight 痛みから逃れることはできるさ。その前に自分がへばるけどな。 ――ウェザーライト号のジェラード 145 Mind Rot(7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 [せいしんふはい] Steve Luke(8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 * "The beauty of mental attacks is that your victims never remember them." -Volrath 精神攻撃の一番美しいところは、犠牲者がそれを覚えていないことだ。 ――ヴォルラス 146 Mindslicer(9ED,OD) [マインドスライサー] 精神を刻むもの Kev Walker レア 2黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/3) Mindslicerが場からいずれかの墓地に置かれたとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てる。 It is the thing that goes bump in the night. あいつこそ、一番恐ろしい亡霊だ。 147 Mortivore(9-10E,ODY) [モータヴォーァ] 死を食うもの Anthony S. Waters レア 2黒黒 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/*) Mortivoreのパワーおよびタフネスは、それぞれ、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 {黒}:Mortivoreを再生する。 -- 148 Nantuko Husk(9ED,ONS) [”ナントゥーコ ハスク] ナントゥーコの鞘虫 [さやむし] ”ナントゥーコの皮剥ぎ Carl Critchlow * アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) (2/2) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Nantuko Huskは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The soul sheds light, and death is its shadow. When the light dims, life and death embrace. -Nantuko teaching 魂は光を投げかけ、死はその影となる。光がかすれていくとき、生と死は一つになる。 ――ナントゥーコの教え 149 Nekrataal(8-10E,VIS) [”ネクラタル] ネクラタル Adrian Smith アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nekrataalが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (これが場に出たときに、場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) -- 150 Nightmare(UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 [むま] Carl Critchlow(7-10E) レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (沼がなくなる場合、《Nightmare》は状況起因効果によって、  次のプレイヤーが優先権を得る前に死亡する。これを護るために  《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》などを使うことさえできない。) The thunder of its hooves beats dreams into despair. その蹄の響きは、夢を絶望に変えてしまう。 151 Persecute(7-9ED,UZ) [パーシキュート] 迫害 [はくがい] D. Alexander Gregory(8-9ED,UZ) レア 2黒黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開して選ばれた色のカードを全て捨てる。   (あなたは宣言時にプレイヤーを選び、解決時に色を指定する。土地と  アーティファクトは色を持たないので、この効果によって捨てることはない。   多色カードはその色"である"ので、当然捨てることになる。) "Of all the tyrannies on humane kind The worst is that which persecutes the mind." -John Dryden, "The Hind and the Panther" 人なす暴虐その数莫大 中で悪しきが思想の迫害 ――ジョン・ドライデン「雌鹿と豹」 152 Phyrexian Arena(8-9ED,AP) [”ファイレクシアン アリーナ] ファイレクシアの闘技場 Carl Critchlow(8-9ED) レア 1黒黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 A drop of humanity for a sea of power. 力の海のための一滴の人間性。 153 Phyrexian Gargantua(9ED,AP) [”ファイレクシアン ガーゲァンチュア] ファイレクシアのガルガンチュア Carl Critchlow アンコモン 4黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/4) Phyrexian Gargantuaが場に出たとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。 Other Phyrexians have nightmares about the gargantua. ファイレクシアの者たちでさえ、ガルガンチュアの夢にうなされる。 154 Plague Beetle(7-9ED,UL) [プレイグ ビートル] 疫病甲虫 [えきびょうこうちゅう] Tom Fleming(9ED,UL) コモン 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 沼渡り. No one knows whether they were named for the disease they carry or for the speed at which they multiply. この名前がつけられたのは奴らが伝染させる病気からなのか、それとも奴らが繁殖するその速さからなのか、誰も知らない。 155 Plague Wind(8-10E,PCY) [プレイグ ウィンド] 疫病風 [えきびょうふう] Alan Pollack レア 7黒黒 ソーサリー あなたがコントロールしていない、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 "The second wind of ascension is Reaver, slaying the unworthy." -Keld Triumphant 昇天の第二の風は、もぎ取る者の風なり。価値なき物を破壊する風なり。 ――輝かしきケルドの書 156 Raise Dead(UN-9ED,PO,P2,ST) [レイズ デッド] 死者再生 [ししゃさいせい] Carl Critchlow(7-9ED) コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (墓地から取り出すカードを、相手に見せなくてはならない。   これは対象をとるので、戻されるカードは、呪文の宣言時に選ばれる。) The earth cannot hold that which magic commands. 魔法が求めるものを、大地はとどめ置けない。 157 Ravenous Rats(8-10E,UDS,INV,PO2,ST) [ラヴァナス レァッツ] 貪欲なるネズミ [どんよく] Carl Critchlow(9-10E,UDS,ST) コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + Ravenous Ratsが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Nothing is sacred to the rats. Everything is simply another meal. このネズミらにとって敬意を表すべきものなんか何もない。何を見てもエサだと思うんだから。 158 Razortooth Rats(9ED,6-7E,WL) [レイザートゥース レァッツ] カミソリネズミ Carl Critchlow(9ED,7E) コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/1) + 畏怖. * "Men and rats both hunger: we for our playthings; they, for us." -Crovax, ascendant evincar 人もネズミも飢えている。われら人間は退屈しのぎに。そしてネズミは、われわれに。 * ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 159 Royal Assassin(8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Mark Zug(8-10E) レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) Trained in the arts of stealth, royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. rce. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 160 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose, Nor spake, nor moved their eyes; It had been strange, even in a dream, To have seen those dead men rise." -Samuel Taylor Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど。 * ――サミュエル・コールリッジ「老水夫行」 161 Sengir Vampire(9-10E,UN-4ED,TOR) [”センギア ヴェァムパイアー] センギアの吸血鬼 Kev Walker(9-10E,TOR) レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行. このターンにSengir Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、Sengir Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (クリーチャーが墓地に置かれたときに、カウンターを獲得する。  そのクリーチャーと同時に致死ダメージを受けた場合、これはカウンターを  得ることなく破壊される。ただし、これが再生などの方法で生き残った  場合には、カウンターを獲得する。   《センギアの吸血鬼》がいずれかのクリーチャーに致死でないダメージを  与え、その後同じターン中に、他の効果や発生源からのダメージによりその  クリーチャーが墓地に置かれた場合、《センギアの吸血鬼》の能力は誘発し、  +1/+1カウンターが置かれる。   ダメージを受けたクリーチャーが、クリーチャーでなくなった後に墓地に  置かれた場合、この能力は誘発しない。) Empires rise and fall, but evil is eternal. 帝国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。 162 Serpent Warrior(7-9ED,SH,PO,ST) [サーペント ウォーリアー] 蛇人間の戦士 [へびにんげんのせんし] Ron Spencer(8-9ED,SH,ST) コモン 2黒 + クリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (3/3) Serpent Warriorが場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。   (支払いではないので、十分なライフがない場合でも、場に出すことが  できる。) * They are incubated by swamp gases and cut their teeth on zombie flesh. Serpent warriors are not to be trifled with. 彼らは沼の瘴気の中で孵り、ゾンビの肉で経験を積む。 蛇人間の戦士をあなどっちゃいけない。 163 Slay(8-9ED,PS) [スレイ] 殺戮 [さつりく] Ben Thompson アンコモン 2黒 インスタント 緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。   (この呪文が打ち消された場合、カードを引くことはできない。) The elves had the edge in guile, skill, and valor. But in the end, only sheer numbers mattered. エルフたちの強みは、ずる賢さと技能と勇気を持っていることだった。しかし最終的には、それだけでは敵の数に勝てなかった。 164 Soul Feast(7-9ED,UD,ST) [ソウル フィースト] 魂の饗宴 [たましいのきょうえん] Adam Rex(7-9ED) アンコモン 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 You are who you eat. 魂ほど美味いものはない。 165 Spineless Thug(7-10E,NEM) [スパインラス テァグ] 骨なしの凶漢 [ほねなしのきょうかん] Matthew D. Wilson(8-10E,NEM) コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) (2/2) Spineless Thugではブロックできない。 What it lacks in backbone, it makes up for in cruelty. 奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。 166 Swarm of Rats(8-9ED,P2) [スウォーム アヴ レァッツ] ネズミの大群 Kev Walker アンコモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/1) + Swarm of Ratsのパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。 "Rats, rats, rats! Hundreds, thousands, millions of them, and every one a life." -Bram Stoker, Dracula 鼠、鼠、鼠! 何百、何千、何万といて、それぞれが生きている。 ――ブラム・ストーカー「吸血鬼ドラキュラ」 167 Underworld Dreams(8-9ED,LE) [アンダーワールド ドリームス] 地獄界の夢 Carl Critchlow(8-9ED) レア 黒黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、Underworld Dreamsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (カードを引く行為にだけ影響する。《Demonic Tutor(3E,B,u)》や  《石臼/Millstone(7E,A,r)》、  《ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx(CH,W,u1)》のような、カードを  「引く」わけではないものには影響しない。   引いたカードを同一の効果の中で戻したとしても、この能力は誘発する。  この裁定は、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》や  《渦まく知識/Brainstorm(MM,U,c)》に適用される。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。   一度に複数枚のカードを引く場合、その全てのカードに誘発する。) "In the drowsy dark cave of the mind, dreams build their nest with fragments dropped from day's caravan." -Rabindranath Tagore 眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。 ――ラビンドラナート・タゴール 168 Unholy Strength(UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 [じゃあくなるちから] Puddnhead(8-9ED) コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 Such power grows the body as it shrinks the soul. その力は、魂を縮めた分、肉体を強化する。 169 Will-o'-the-Wisp(9ED,UN-4E) [ウィラデァウィスプ] 鬼火 * Rob Alexander(NEW) レア 黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/1) 飛行. {黒}:Will-o'-the-Wispを再生する。 * -- 170 Yawgmoth Demon(9ED,AQ,CH) [”ヨーグモス ディーマン] ヨーグモスの悪魔 * Pete Venters(NEW) * レア 4黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) 飛行,先制攻撃. + あなたのアップキープ開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生贄に捧げてもよい。そうしない場合、Yawgmoth Demonをタップし、これは、あなたに2点のダメージを与える。   (アーティファクトを生贄に捧げる行為は、強制ではない。  生贄に捧げないことを選び、ダメージを受けることもできる。) -- 171 Zombify(8-9ED,OD) [ザムビファイ] ゾンビ化 Mark Romanoski アンコモン 3黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 "The first birth celebrates life. The second birth mocks it." -Mystic elder * 第一の誕生は命を祝福する。第二の誕生は命を模倣する。 ――秘教の古老 = RED = 172 Anaba Shaman(8-9ED,6E,HL) [”アナーバ シェァマン] アナーバのシャーマン * Simon Bisley(NEW) コモン 3赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (2/2) {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Anaba Shamanは、それに1点のダメージを与える。 Just try taking this bull by the horns. こいつを牛耳ってみなよ。 173 Anarchist(9ED,EX,OD) [ェアナーキスト] 無政府主義者 Brom(9ED,EX) * アンコモン 4赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Anarchistが場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻しでもよい。 Those who will not follow are doomed to lead. 人に従わない者は、人を導く者にならざるを得ない。 174 Balduvian Barbarians(6-9ED,IA) [”バルデュヴィアン バーベェリアンズ] バルデュヴィアの蛮族 [ばんぞく] Jim Nelson(7-9ED) コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/2) "From the snowy slopes of Kaelor, To the canyons of Bandu, We drink and fight and feast and die As we were born to do." -Balduvian tavern song 雪のキロールの山から バンデュの谷まで 我らは飲み、争い、騒ぎ、死ぬ 生まれたからにゃそうするまで * ――バルデュヴィアの居酒屋の唄 175 Blaze(6-10E,POR,PO2,PO3) [ブレイズ] 猛火 [もうか] Alex Horley-Orlandelli(7-10E) アンコモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazeは、それにX点のダメージを与える。 Fire never dies alone. 炎は、決して一人だけでは燃え尽きない。 176 Blood Moon(8-9ED,DK,CH) [ブラッド ムーン] 血染めの月 [ちぞめのつき] Franz Vohwinkel(8-9ED) レア 2赤 エンチャント 基本でない土地は山(Mountain)である。   (デュアルランドや他の基本でない土地全てに影響する。   雪をかぶった基本土地には影響しない。場に出たとき、基本でない土地は直ちに  山に変化する。そして、それは本来場に出たときに起こる誘発型能力よりも  前である。   タップ状態で場に出る非基本土地は、タップ状態の山として場に出る。) Heavy light flooded across the landscape, cloaking everything in deep crimson. 陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。 177 Bloodfire Colossus(9-10E,APC) [ブラッドファイアー カラッサス] 沸血の巨像 Greg Staples レア 6赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) {赤},Bloodfire Colossusを生贄に捧げる:Bloodfire Colossusは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 It took all its strength to contain the fire within. 体内の炎を抑えるには、あらんかぎりの力を使わなければならなかった。 178 Boiling Seas(9ED,PO) [ボイリング シーズ] 沸き立つ海 Tom Wanerstrand アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての島(Island)を破壊する。 What burns the land, boils the seas. 大地を焼くものは、海も沸騰させる。 179 Demolish(8-10E,ODY) [ディマリシュ] 破砕 Gary Ruddell アンコモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Pound the steel until it fits. Doesn't work? Bash to bits." -Dwarven forging song 鋼ぶっ叩きゃ型あわせ。 うまくいかなきゃぶち壊せ。 ――ドワーフの鍛冶屋の歌 180 Enrage(8-9ED,SCG) [エンレイジ] 怒髪天 Justin Sweet アンコモン X赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 * The barbarians call it "touching the soul of the dragon." 蛮族はそれを「ドラゴンの魂に触れること」と呼ぶ。 181 Firebreathing(9ED,UN-6E,MI) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Mike Kerr(9ED,MI) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 * -- 182 Flame Wave(9ED,SH) [フレイム ウェイヴ] 炎の波 Donato Giancola アンコモン 3赤赤赤赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Flame waveは、そのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 "I hear the roaring of a wave whose waters are red and whose mists are black." -Oracle en-Vec うねる波の音が聞こえる。その波の水は赤く、その煙は黒い。 ――ヴェクの巫女 183 Flashfires(8-9ED,UN-6E,PO) [フレァシュファイアーズ] 野火 Randy Gallegos(8-9ED,6E,PO) アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。 Dry grass is tinder before the spark. 乾いた草原は、火花の前のほくちも同然。 184 Flowstone Crusher(9ED,NE) [フロウストウン クレァシャー] 流動石の粉砕獣 Ben Thompson * アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) {赤}:Flowstone Crusherは、ターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 * "What's better than smashing things with a rock? A rock that gets up and smashes things for you." -Toggo, goblin weaponsmith 石で殴るよりいいこと知ってるか? お前のために動いて殴ってくれる石さ。 ――ゴブリンの武器鍛冶、トーゴ 185 Flowstone Shambler(9ED,SH) [フロウストウン シェァムベラー] 流動石のシャンブラー Jim Nelson コモン 2赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) {赤}:Flowstone Shamblerは、ターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 Flowstone troops are notoriously difficult to keep in formation. 流動石の軍隊は、隊列を保つことができないので有名だ。 186 Flowstone Slide(9-10E,NEM) [フロウストウン スライド] 流動石の山崩れ Chippy レア X2赤赤 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +X/-X の修整を受ける。 It may look like soil, but its nature is malice. 一見すると普通の土のようだが、その性質の悪さといったらね。 187 Form of the Dragon(9ED,SCG) [フォーム アヴ デァ ドレァゲン] ドラゴン変化 [へんげ] Carl Critchlow レア 4赤赤赤 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Form of the Dragonは、それに5点のダメージを与える。 各ターンの終了時に、あなたのライフの総量は5点になる。 飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。   (ターン終了時に、あなたのライフの総量が5点を超えている場合、あなたの  ライフは失われて5点になる。あなたのライフの総量が5点未満の場合、あなたは  ライフを得て5点になる。これは、各プレイヤーのターン終了時に起こる。  《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》や《絶望の荒野/Fosaken Wastes(MI,B,r)》  で、ライフを得て5点になることができなくなる。) -- 188 Furnace of Rath(8-10E,TMP) [”ファーナス アヴ ラース] ラースの灼熱洞 John Matson レア 1赤赤赤 エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのクリーチャーかプレイヤーに、その2倍の値のダメージを与える。   (これが2つ場に出ている場合、ダメージは四倍になる。   倍増されたダメージは、全ての点でその本来の発生源から来る。  《Furnace of Rath》はその発生源ではない。   ダメージがある場所から別の場所に置き換えられるときは、新しく  割り振られるとは見なさない。   クリーチャーや呪文や能力が複数のものにダメージを与える場合、  この効果の適用前にダメージを分割する。したがって、最終的に何かが  奇数点のダメージを受けることは通常無い。) The furnace awaits the next master who would stoke the fires of apocalypse. 灼熱洞は、終末の炎を操る次の主人を待ち続けている。 189 Goblin Balloon Brigade(9ED,UN-4E) [ガブラン バルーン ブリゲイド] ゴブリン気球部隊 * Lars Grant-West(NEW) アンコモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) {赤}:Goblin Balloon Brigadeは、ターン終了時まで飛行を得る。   (この能力は、1ターンに何度でも使用できる。それによって  得られる効果はないが、赤マナを消費することができる。) * They patched the holes, loaded their sharpest rocks, spanked their children one last time, and lurched off into the sunset. 穴を繕い、一番尖った岩を積み、最後に子供の尻をひと叩きしてから、やつらは夕暮れの中に潜む。 190 Goblin Brigand(9ED,SCG) [ガブラン ブリガンド] ゴブリンの盗賊 Arnie Swekel コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Brigandは可能なら毎ターン攻撃する。 * Like a loaded cannon - point and shoot. 弾のこめられた大砲みたいなもんだ――狙ったら、突っ込むだけ。 191 Goblin Chariot(7-9ED,ST) [ガブラン チャリオト] ゴブリンの戦車 John Howe(7-9ED) コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) 速攻. The hardest part of his training is learning not to eat the boar. こいつの訓練で一番難しい点は、豚を食べないことを覚えさせることなんだ。 192 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Ron Spears(7-10E) レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... ... * 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを…… 193 Goblin Mountaineer(9ED,P2,ST) [ガブラン マウンタニアー] ゴブリンの山岳民 * Pete Venters(NEW) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) (1/1) 山渡り. * The only thing worse than a goblin is a goblin that knows his way around. ゴブリンより悪いものは、逃げ方を知ってるゴブリンだ。 194 Goblin Piker(9-10E,PO2) [ガブラン パイカー] ゴブリンの長槍使い [ながやりつかい] DiTerlizzi コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Once he'd worked out which end of the thing was sharp, he was promoted to guard duty. 棒のどっちが尖っているか理解ができたことで、彼は警備役に昇格した。 195 Goblin Sky Raider(9ED,ONS) [ガブラン スカイ レイダー] ゴブリンの空襲部隊 Daren Bader コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/2) 飛行. The goblin word for "flying" is more accurately translated as "falling slowly." ゴブリン語の「飛行」をもう少し正確に訳すと「遅い落下」になる。 196 Guerrilla Tactics(8-9ED,AL) [ゲリラ テァクティクス] ゲリラ戦術 Ron Spencer(8-9ED) アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに2点のダメージを与える。 + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがGuerrilla Tacticsを捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに4点のダメージを与える。   (手札から捨てされられた場合、ダメージは呪文ではなく能力によって  発生する。従って、そのダメージに対して《Suffocation(AL)》を  使うことはできない。   《底なしの奈落/Bottomless Pit(SH,B,u)》  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》を参照。   起動型能力のコントローラーはプレイしたプレイヤーである。) -- 197 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 [おかきょじん] Dany Orizio(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) * Fortunately, hill giants have large blind spots in which a human can easily hide. Unfortunately, these blind spots are beneath the bottoms of their feet. * 幸運なことに、丘巨人には人間が簡単に隠れられる大きな死角がある。不幸なのは、この死角が彼らの足の裏の下にあることだ。 198 Karplusan Yeti(9ED,IA) [”カープルーザン ィエティ] カープルーザンのイエティ * Wayne England(NEW) レア 3赤赤 クリーチャー -- イエティ(Yeti) (3/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Karplusan Yetiは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのクリーチャーは、Karplusan Yetiに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。   (双方のダメージ量は能力の解決時に決定される。クリーチャーのそれぞれの  パワーは、解決時にチェックされる。   この効果の解決前に《Karplusan Yeti》が場を離れた場合、対象の  クリーチャーは《Karplusan Yeti》が場を離れる直前のパワー分だけ  ダメージを受ける。   この効果の解決前に対象のクリーチャーが場を離れた場合、この能力は  打ち消される。) * -- 199 Kird Ape(9ED,3E,AN) [”カード エイプ] 密林の猿人 ’カード・エイプ * Terese Nielsen(NEW) * アンコモン 赤 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (1/1) Kird Apeは、あなたが森(Forest)をコントロールしている限り +1/+2 の修整を受ける。 * It puts the "fur" in "fury.". 体毛の下の獰猛。 200 Lava Axe(7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 [ようがんのおの] Brian Snoddy(8-10E,ULG) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 "Catch!" そらよッ! 201 Lightning Elemental(7-10ED,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 [いなずまのせいれい] Kev Walker(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻. "A flash of the lightning, a break of the wave, He passes from life to his rest in the grave." -William Knox, "Mortality" 稲妻のきらめき、波のひと砕き、 彼は生から墓所の休息へと移っていった。 ――ウィリアム・ノックス「死すべきもの」 202 Magnivore(9ED,OD) [メァグナヴォーァ] 猛烈に食うもの Carl Critchlow レア 2赤赤 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/*) 速攻. Magnivoreのパワーおよびタフネスは、それぞれ、全ての墓地にあるソーサリー・カードの枚数に等しい。 -- 203 Mana Clash(4-5E,7-9ED,DK) [マーナ クレァシュ] 魔力激突 [まりょくげきとつ] Ron Spencer(8-9ED) レア 赤 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。Mana Clashは、コインの裏を出した各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この手順を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。   (コイントスによるダメージは1回ごとに処理される。   これに対しては《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》を  あらかじめ対応して起動しておく必要がある。解決中には何もできない  からである。   常に術者に影響し、対戦相手1人を対象とする。その術者に2回影響する  ように《偏向/Deflection(8ED)》することはできない。  このカードのコイン投げには、勝者も敗者も存在しない。   ダメージのそれぞれの点数は別々に与えられるので、この呪文によって  あなたが2回ダメージを受ける場合、毎回この発生源から個別にダメージを  受けるものとして扱う。これは、もしこれがあなたに2回ダメージを与える  場合、《Circle of Protection: Red》を先に2回起動しておく必要があると  いうことである。) -- 204 Mogg Sentry(8-9ED,PS) [”モグ セントリ] モグの歩哨 [ほしょう] Greg Staples(8-9ED) レア 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) 対戦相手が呪文を1つプレイするたび、Mogg Sentryは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 * Nothing makes a mogg madder than having to wake up. モグを怒らせるには、起こすのが一番だ。 205 Ogre Taskmaster(7-9ED,MM,P2) [オウガー テァスクメァスター] オーガの監督官 [かんとくかん] Dany Orizio(8-9ED,MM) アンコモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (4/3) Ogre Taskmasterではブロックできない。 * Three little goblins, enjoying their brew. One bumped an ogre, and then there were two. ゴブリン三匹、みな酒びたり。オーガにかち合い、残るは二人。 206 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 [どきゅうたい] * Jeff Miracola(9-10E) アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・戦士(Warrior) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージを与え、あなたにも3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) "So they want to kill my men? Well two can play at that game." -General Khurzog 奴らが俺の兵を殺したがってるって? つき合ったろうじゃないか。 ――カーゾグ将軍 207 Panic Attack(8-9ED,PR) [ペァニク アテァク] 恐ろしき攻撃 Mike Ploog コモン 2赤 ソーサリー 最大3体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 Sometimes everyone decides to go for help at the same time. ときどき、みんなが同時に助けを求めに行こうとするときがあるんだ。 208 Pyroclasm(7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 [ぐれんじごく] John Avon(8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "When the air burns, only death breathes deep." -Bogardan mage 大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。 ――ボガーダンの魔道士 209 Raging Goblin(6-10E,EXO,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン Jeff Miracola(8-10E,6ED,PO2,ST) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. He raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 210 Rathi Dragon(9ED,TE) [”ラーズィ ドレァゲン] ラースのドラゴン Christopher Rush レア 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. Rathi Dragonが場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。 * -- 211 Reflexes(7-9ED,UZ) [リーフレクスィズ] 速やかな反応 [すみやかなはんのう] * Donato Giancola(9ED,7E) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 * -- 212 Relentless Assault(6-10E,VIS,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 [れんぞくとつげき] Greg & Tim Hildebrandt(7-10E) レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃に参加することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃に参加しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃に参加を  強制」制限は取り除かれる。   呪文や能力を「戦闘フェイズ前」にのみプレイすることができる場合、  この呪文がプレイされた後にプレイすることができる。現在は別の戦闘  フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックに参加するために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン  中に攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Mercy? Mercy is for the playground, not the battleground." 慈悲だと? 慈悲ってのは遊び場での代物だ。戦場のものじゃない。 213 Rogue Kavu(9ED,IN) [”ロウグ カヴー] はぐれカヴー Darrell Riche コモン 1赤 クリーチャー -- カヴー(Kavu) (1/1) Rogue Kavuが単独で攻撃するたび、これはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 * Every litter of kavu yields one cub that refuses to hunt with the pack. どんなカヴーの子供の中にも、群れの狩りに参加しないものが一匹はいる。 214 Rukh Egg(8-9ED,AN) [”ルク エグ] ルフ鳥の卵 Mark Zug(8-9ED) * レア 3赤 クリーチャー -- 卵(Egg) (0/3) + Rukh Eggが場から墓地に置かれたとき、ターン終了時に、飛行を持つ赤の (4/4) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (手札から捨てられたり、打ち消されたりした場合には、トークンは場に  出ない。   《分解/Disintegrate(5E,R,c)》や  《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E,W,u)》などによって、《Rukh Egg》  が墓地に置かれることなくゲームから取り除かれた場合にも、トークンは  場に出ない。  「Bird」トークンは、場に出たターンには攻撃に参加できない。   《Rukh Egg》を《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》した場合、  (-1/3) の《ルフ鳥の卵》が場に戻る。   《Rukh Egg》のコピーである《クローン/Clone(9ED)》や  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》が墓地に置かれたとき、完全な  「Rukh」が場に出る。   《Rukh Egg》が墓地に置かれたとき、それを別のプレイヤーがコントロール  していたなら、そのプレイヤーがトークンをコントロールする。対戦相手の  《Rukh Egg》に《Animate Dead》を使用した場合も同様。   ターン終了前に《Rukh Egg》のカードが墓地から取り除かれたとしても、  トークンは場に出る。   《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》は、トークンの色を  変えることができる。) Called "stonefeathers" by many lowlanders, rukhs are thought to descend from a phoenix that sacrificed its flame for a body of stone. ルフ鳥は、低地に住む者からは“石の羽”と呼ばれ、炎を犠牲にする代わりに石の体を手に入れた不死鳥だと考えられている。 215 Sandstone Warrior(9ED,TMP) [セァンドストウン ウォーリアー] 砂岩の戦士 * Lars Grant-West(NEW) コモン 2赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) (1/3) 先制攻撃. {赤}:Sandstone Warriorは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 * -- 216 Seething Song(9ED,MRD) [シーディング ソング] 煮えたぎる歌 Martina Pilcerova コモン 2赤 インスタント あなたのマナ・プールに、{赤赤赤赤赤}を加える。 * The purest ore is produced from the hottest furnace, and the brightest thunder-bolt is elicited from the darkest storm. -Charles Colton 最も熱い炉から最も清純な鋼が生まれ、最も暗い嵐から最も明るい稲妻が生まれる。 ――チャールズ・コルトン 217 Shard Phoenix(9ED,SH) [シャード フィーニクス] 陶片のフェニックス Paolo Parente レア 4赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (2/2) 飛行. Shard Phoenixを生贄に捧げる:Shard Phoenixは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 + {赤赤赤}:あなたの墓地にあるShard Phoenixをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。 -- 218 Shatter(UN-9ED,IA,TE.MRD) [シェアター] 粉砕 Jason Alexander Behnke(8-9ED,6E,TE) コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 219 Shivan Dragon(UN-5E,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Donato Giancola(7-10E) レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The undisputed master of the mountains of Shiv. まぎれもなくシヴの山々の主である。 (雑)リリース記念カード。ロシア語版発売記念で「Moscow 2005」の刻印が入ったFOIL。 220 Shock(6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック Randy Gallegos(8-10E,6ED,STH) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 * "Once I saw a goblin shouting at a thunderstorm. He lost the argument pretty quickly." -Wandering mage ゴブリンが雷雨の中で叫んでたのを見たことがあるよ。あっという間にその口論に負けてたがな。 ――放浪の魔道士 221 Stone Rain(UN-9ED,IA,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 John Matson(8-9ED,6E,PO,ST) コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 222 Sudden Impact(7-9ED,TE) [サドン イムペァクト] 突然の衝撃 [とつぜんのしょうげき] * Simon Bisley(NEW) アンコモン 3赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Sudden Impactは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい値のダメージを与える。   (手札の枚数は解決時に決定される。だから、プレイヤーは受ける  ダメージを減らすために、この呪文が解決される前に、手札にある  インスタントをプレイすることができる。) * "Some people say it's better to think before you act. While those people are considering all the options, that's usually when I kill them." -Dravus, lava mage 何かする前に考えた方がいいなんてやつもいるさ。そいつらが選択肢を考えてるときに、大抵俺が殺しちまってるんだけどな。 ――溶岩魔道士のドレイヴァス 223 Threaten(9-10E,ONS) [スレットン] 脅しつけ * Pete Venters(9-10E) アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時まで、そのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 Goblins' motivational techniques are crude, but effective. ゴブリン式のやる気をおこさせる方法は、乱暴だが効果的だ。 224 Thundermare(9ED,WTH,POR) [テァンダーメアー] サンダーメア Bob Eggleton レア 5赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) (5/5) 速攻. Thundermareが場に出たとき、他の全てのクリーチャーをタップする。 Its hooves strike lightning and the thunder follows quickly after. 蹄から稲妻がほとばしり、雷鳴がすぐあとを追う。 225 Viashino Sandstalker(8-9ED,VI) [”ヴィーアシーノ セァンドストーカー] ヴィーアシーノの砂漠の狩人 Andrew Robinson アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (4/2) 速攻. + ターン終了時に、Viashino Sandstalkerをそのオーナーの手札に戻す。(これが場にある場合にのみ手札に戻す。) "Some believe sandstalkers to be illusions; those with scars know better." -Zhalfirin Guide to the Desert なかには、砂漠の狩人など幻にすぎないと信じる者もいる。だが、傷持つ者はそれほど愚かではない。 ――ザルファーの砂漠の旅の案内 226 Volcanic Hammer(7-9ED,PO,P2,ST) [ヴァルケァニク ヘァマー] 火山の鎚 [かざんのつち] Ben Thompson(7-9ED) コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Volcanic Hammerは、それに3点のダメージを与える。 Fire finds its form in the heat of the forge. 火は、炉の中でこそ真の形を見せる。 227 Whip Sergeant(9ED,PR) [フウィプ サージェント] 鞭打ち兵長 [むちうちへいちょう] Paolo Parente アンコモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) {赤}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 Keldon soldiers learn to move faster than the whip. ケルドの兵士たちは、鞭よりも素早く動くことを学ぶ。 228 Wildfire(9ED,7E,UZ,P2) [ワイルドファイアー] 燎原の火 [りょうげんのひ] Carl Critchlow(9ED,UZ) レア 4赤赤 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ土地を4つ生贄に捧げる。Wildfireは、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 Fire is always at the top of the food chain, and it has a big appetite. 火は食物連鎖の頂点にいる。しかもその食欲はすごい。 = GREEN = 229 Anaconda(9ED,7E,UZ,PO) [ェアナカンダ] アナコンダ * Andrew Robinson(9ED,PO) アンコモン 3緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (3/3) 沼渡り. If you're smaller than the anaconda, it considers you food. If you're larger than the anaconda, it considers you a lot of food. 君がアナコンダより小さければ、あいつは君をエサだと思うよ。君がアナコンダより大きければ、あいつは君を大量のエサだと思うよ。 230 Ancient Silverback(9ED,7E,UD) [エインシェント シルヴァーベァク] 年経たシルバーバック [としへた] Scott M. Fischer(9ED,7E) レア 4緑緑 クリーチャー -- 類人猿(Ape) (6/5) {緑}:Ancient Silverbackを再生する。 * -- 231 Biorhythm(9ED,ONS) [バイオウリズム] 生命の律動 Ron Spears レア 6緑緑 ソーサリー 各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しい点数になる。   (この呪文の解決時にそれぞれのプレイヤーがコントロール  しているクリーチャーの数を数え、それぞれのライフをその総数に  変更する。   《生命の律動/Biorhythm》の解決時に、クリーチャーをまったく  コントロールしていないプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーの  ライフは0になり、ゲームに敗北する。   プレイヤーのライフが現在のライフより低い値になる場合、  それはライフを「失った」ものとみなす。同様に、ライフが  高い値になる場合、それはライフを「得た」ものとみなす。) "I have seen life's purpose, and now it is my own." -Kamahl, druid acolyte 私は生命の目的を見てきた。今やそれは私と共にある。 ――ドルイドの見習いカマール 232 Blanchwood Armor(7-10E,USG) [ブレァンチウッド アーマー] ブランチウッドの鎧 Paolo Parente(7-10E) アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。   (森の数が変わると、修正もすぐに変化する。) * -- 233 Craw Wurm(8-10E,UN-5ED) [クロー ワーム] 大喰らいのワーム * Richard Sardinha(NEW) コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The most terrifying thing about the craw wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. このワームのいちばんの恐ろしさは、木々を砕いて森を進むときのすさまじい音にある。その音は木々の間で激しくこだまし、まるで自分がその中心にいるような錯覚を起こさせるのだ。 234 Creeping Mold(6-10E,VIS,MRD) [クリーピング モウルド] 忍び寄るカビ [しのびよる] * Rob Alexander(NEW) アンコモン 2緑緑 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 Mold crept over the walls and into every crevice until the gleaming white stone strained and burst. カビは壁を越えて石の割れ目に入り込んだ。光る白い石はとうとう耐え切れずに破裂した。 235 Early Harvest(9ED,6-7E,MI) [アーリ ハーヴェスト] 早摘み Heather Hudson(9ED,7E) レア 1緑緑 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールする全ての基本土地をアンタップする。 * "Earth's increase, foison plenty, Barns and garners never empty: Vines with clust'ring bunches growing; Plants with goodly burden bowing." -William Shakespeare, The Tempest 地に満ちる滋養いよいよ増し 納屋や穀倉の空くことなし もつれ合う蔦は丈を誇れり 実る草木は頭を垂れり ――ウィリアム・シェークスピア「嵐」 236 Elvish Bard(9ED,AL) [エルヴィシュ バード] エルフの吟遊詩人 * Rob Alexander(NEW) アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/4) Elvish Bardをブロックできる全てのクリーチャーは、これをブロックする。 * Helplessly drawn in, the bard's enemies quickly find there's more than song to be found. どうしようもなく惹かれてしまった吟遊詩人の敵は、すぐに彼らを待ちうけるのが歌ばかりでないことを知る。 237 Elvish Berserker(9-10E,EXO) [エルヴィシュ バーサーカー] エルフの狂戦士 Paolo Parente コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) (1/1) Elvish Berserkerがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで、自身をブロックしているクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 Their fury scatters enemies like a pile of dry leaves. 怒り狂った狂戦士が暴れると、敵は枯れ葉の掃き寄せが吹き散るように蹴散らされてしまう。 238 Elvish Champion(7-10E,INV) [エルヴィシュ チャムピアン] エルフのチャンピオン * D. Alexander Gregory(9-10E,INV) レア 1緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) + 他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに森渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  エルフに影響する。) "For what are leaves but countless blades To fight a countless foe on high." -Elvish hymn 葉こそ無数の刃なり。 無数の敵と戦うためのものなり。 ――エルフの賛歌 239 Elvish Piper(7-10E,UDS) [エルヴィシュ パイパー] エルフの笛吹き * Rebecca Guay(9-10E) レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + {緑},{T}:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。 From Gaea grew the world, and the world was silent. From Gaea grew the world's elves, and the world was silent no more. -Elvish teaching ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。 ――エルフの教え 240 Elvish Warrior(9ED,ONS,MOR) [エルヴィシュ ウォーリアー] エルフの戦士 Christopher Moeller コモン 緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (2/3) "My tales of war are the stories most asked for around the fires at night, but they're the ones I care least to tell." 夜に焚き火を囲むと、皆が私に戦ってきた戦争の話をせがむが、私にとっては一番話したくないことなんだ。 241 Emperor Crocodile(8-9ED,UD) [エムペラー クラカダイル] 皇帝クロコダイル Kev Walker レア 3緑 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (5/5) あなたが他のクリーチャーを1体もコントロールしていないとき、Emperor Crocodileを生贄に捧げる。   (クリーチャーをコントロールしていない場合、誘発時にチェックされ、  解決時にはチェックし直されない。解決前にクリーチャーをコントロール  を得たとしても、《Emperor Crocodile》を助けることはできない。   この能力は、他の呪文や能力の解決中に、一瞬だけクリーチャーの  コントロールを失った場合にも誘発する。) The king of Yavimaya's waters pays constant attention to his subjects... and thrives on their adulation. * ヤヴィマヤの水路の王者は、自分の家来たちに絶え間ない注意を払っている……そして家来たちの追従を生き甲斐にしている。 242 Force of Nature(9ED,UN-5E) [フォース アヴ ネイチャー] 大地の怒り * Greg Staples(NEW) レア 2緑緑緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたが{緑緑緑緑}を支払わない限り、Force of Natureは、あなたに8点のダメージを与える。   (アップキープの支払いを行わなかった場合のダメージを、   《緑の防御円/Circle of Protection: Green(7E)》を使って軽減する  ことは可能。) -- (説)リリース記念カード。カードナンバーに*がつき、テキスト欄にマジックのロゴが入った豪華Foil。 243 Giant Growth(UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 * Jim Murray(NEW) コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 244 Giant Spider(UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 [おおぐも] Randy Gallegos(8-10E,6ED,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Watching the spider's web -Llanowar expression meaning "focusing on the wrong thing" 蜘蛛の網を見る ――ラノワールの言い回しで「関心の寄せどころが違っている。」 245 Greater Good(9ED,UZ) [グレイター グド] よりよい品物 * Douglas Shuler(NEW) レア 2緑緑 エンチャント + クリーチャーを1体生贄に捧げる:生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。   (カードを引くことができなかった場合、即座にゲームに敗退する。) * "To examine the causes of life, we must first have recourse to death." -Mary Shelley, Frankenstein 生命の何たるかを調べるには、まず死を頼りとせねばならぬ。 ――メアリー・シェリー「フランケンシュタイン」 246 Grizzly Bears(UN-10E,POR,ST) [グリゼリ ベアーズ] 灰色熊 [はいいろぐま] D. J. Cleland-Hura(7-10E) コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) Don't try to outrun one of Dominaria's grizzlies; it'll catch you, knock you down, and eat you. Of course, you could run up a tree. In that case you'll get a nice view before it knocks the tree down and eats you. ドミナリアの灰色熊から走って逃げてもむだだ。追いつかれ、たたきのめされたあげくの果てに食われちまうのがオチだ。もちろん、木に登るのは手だろうさ。そうすれば、灰色熊が木を倒してお前さんを食っちまう前に、ちょっとした風景を楽しめるからな。 247 Groundskeeper(9ED,MM) [グラウンヅキーパー] 土地守 Alan Rabinowitz アンコモン 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {1緑}:あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "Soldiers speak of defending the soil, but they care only for their nations. I care nothing for their nations and everything for the soil." 兵士はこの地を守ると言うが、真に守るは国のみ。私には国は何ものでもなく、真に守るはこの地。 248 Hunted Wumpus(8-10E,MMQ) [”ハンティド ワムパス] 狩り立てられたウンパス Thomas M. Baxa(8-10E) アンコモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + Hunted Wumpusが場に出たとき、他の各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。 Just one can feed a dozen people for a month. * 一匹獲れば、十二人もの人間の一ヶ月分の食料になるんだ。 249 Kavu Climber(9ED,IN) [”カヴー クライマー] 木登りカヴー Rob Alexander コモン 3緑緑 クリーチャー -- カヴー(Kavu) (3/3) Kavu Climberが場に出たとき、カードを1枚引く。 * "There was a crack of branches, a rustle of leaves, then a tremendous roar. Our party had no chance as death descended from above." -Taseen, elvish bard 枝の折れる音や葉の擦れる音がして、その直後にすさまじいうなり声が上がったんだ。私の仲間は、上から降ってきた死を逃れる術すら無かったよ。 ――エルフの吟遊詩人、タシーン 250 King Cheetah(9ED,VI) [キング チータ] キング・チータ Terese Nielsen * アンコモン 3緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/2) + 瞬速. If you find yourself and a friend being chased by a king cheetah, you have but one chance: Trip your friend. -Suq'Ata wisdom 友達と二人のときに、キング・チータに追いかけられるはめになったら、生き延びる道は一つしかない。友達をつまずかせるのだ。 ――スークアタの知恵 251 Ley Druid(9ED,UN-5E) [レイ ドルーアド] 草原のドルイド僧 * Edward P. Beard, Jr.(NEW) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。 After years of training, the druid becomes one with nature, drawing power from the land and returning it when needed. * 長年の修行の末、ドルイド僧は自然とひとつになる。彼らは必要に応じて大地より力を引き出し、また戻す。 252 Llanowar Behemoth(8-9ED,WL) [”ラノワーァ ビヒーマス] ラノワールのビヒモス * Kev Walker(NEW) アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Llanowar Behemothは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (このターンに場に出たクリーチャーをタップしてこの能力を  使うことができる。   このターンに場に出たクリーチャーは攻撃や自分のタップシンボルを持つ  起動型能力をプレイできないでけである。   これがこのターンに場に出た場合でも、これ自体をタップすることができる。   すでにタップ状態のクリーチャーをタップすることはできない。これは、  クリーチャーをタップすることがコストであり、その能力を宣言するために  必要だからである。) "Most people can't build decent weapons out of stone or steel. Trust the elves to do it with only mud and vines." -Gerrard of the Weatherlight たいていの種族は、石や鋼があってもまともな武器を作ることができない。エルフの連中なら、きっと泥とツタだけで立派な武器をつくってみせるだろう。 ――ウェザーライト号のジェラード 253 Llanowar Elves(9-10E,UN-7ED) [”ラノワーァ エルヴズ] ラノワールのエルフ * Kev Walker(9-10E) コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに、{緑}を加える。 * One bone broken for every twig snapped underfoot. -Llanowar penalty for trespassing 小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。 ――ラノワールのエルフの、侵入者への処罰 254 Maro(6-9ED,MI) [”マロー] マロー Stuart Griffin(8-9ED,MI) レア 2緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) Maroのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。   (手札にある最後の呪文カードを唱えるとき、その呪文のために生贄に  捧げることができる。呪文の宣言が終わるまでは、実際に手札が空に  なっておらず、その時点で《Maro》を生贄に捧げることができる。   《冥府の収穫/Infernal Harvest(VI,B,c)》が自分の手札にある最後の  カードで、それを宣言した場合、《Maro》が死ぬことはない。  これは、沼はコストとしてあなたの手札に戻り、状況起因効果がチェック  される前に手札にあるからである。  《Maro》のタフネスは、状態起因効果によってチェックされる。 それはプレイヤーが呪文や能力をプレイするための優先権を得る直前に  発生し、呪文の解決中に手札にあるカードの枚数が0枚になっても、解決が  終わった時点で1枚以上になっているなら、《Maro》は生き残る。) No two see the same Maro. 同じマローを見る者は二人といない。 255 Might of Oaks(7-10E,ULG) [マイト アヴ オウクス] 樫の力 [かしのちから] Greg Staples(7-9ED) レア 3緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 "Guess where I'm gonna plant this!" おいらがこいつをどこに植えるか、当ててみな! 256 Natural Affinity(8-9ED,MM) [ナチュラル アフィナティ] 自然の類似 Pete Venters レア 2緑 インスタント + ターン終了時まで、全ての土地は (2/2) のクリーチャーになる。それらは土地でもある。   (クリーチャー化した土地は、クリーチャー・タイプを持たない。   クリーチャー化した土地の点数で見たマナ・コストは0である。   クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方であると  見なす。   このターンに場に出た土地がクリーチャー化した場合、攻撃に参加したり、  コストにタップを含む起動型能力や自身のマナ能力をプレイできない。) As long as the dryads are a part of the forest, the forest is a part of the army. ドライアドが森の一部であるかぎり、森は軍隊の一部である。 257 Natural Spring(9ED,TE,PO,P2,ST) [ナチュラル スプリング] 自然の泉 Janine Johnston(9ED,PO) コモン 3緑緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。 * The dying ask for water because they know it contains life. 必死に水を求めるのは、そこに命があるからだ。 258 Naturalize(8-10E,ONS) [ネァチェラライズ] 帰化 * Jeff Miracola(NEW) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 * "Well, it also makes a very nice flower pot...." -Arcum Dagsson, Soldevi machinist まあ、なかなかの花瓶にはなるだろうな……。 ――ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン 259 Needle Storm(9ED,TE,PO) [ニードル ストーム] 針の嵐 Val Mayerik(9ED,TE) アンコモン 2緑 ソーサリー Needle Stormは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 The rain is driven like nails. 釘のような雨が降りしきる。 260 Norwood Ranger(8-9ED,P2,ST) [ノーァウッド レインジャー] ノーウッドのレインジャー Ron Spencer コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/2) The song of the forest is in perfect harmony. If a single note is out of place, the elves will find its source. 森の歌は完璧な調和を奏でる。それを乱す音があれば、エルフがその源を見つける。 261 Order of the Sacred Bell(9ED,CHK) [オーダー アヴ デァ セイクラド ベル] 聖鐘の僧団 Carl Critchlow コモン 3緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (4/3) * "My brother, it may now be time to ring the bell and put out the call for aid." 同胞よ、今こそ鐘を鳴らし、助けを求めるときかもしれぬ。 262 Overgrowth(9-10E,STH) [オウヴァーグロウス] はびこり * Christopher Rush(NEW) コモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、これのコントローラーは、自分のマナ・プールに、{緑緑}を加える。 * -- 263 Rampant Growth(6-10E,MIR,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 [ふくつのしぜん] Tom Kyffin(8-9ED,6ED,TMP) コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Nature grows solutions to her problems. 自然は問題の解決法を自ら育て上げる。 264 Reclaim(9ED,7E,EX) [リクレイム] 回収 * Andrew Robinson(9ED,EX) コモン 緑 インスタント あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 The wise pay as much attention to what they throw away as to what they keep. 賢者は、とっておく物に注意を払うのと同じように、捨てる物にも注意を払う。 265 Regeneration(UN-10E,ICE,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Adam Rex(7-9ED) * アンコモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 * -- 266 River Bear(9ED,P2) [リヴァー ベアー] 河熊 Una Fricker アンコモン 3緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (3/3) 島渡り. The bears had been isolated on an island for hundreds of years, until the island sank and the bears didn't. * その熊がある島に隔離されたまま数百年が経過した。そしてその島は水中に没したが、熊は沈まなかった。 267 Rootbreaker Wurm(9ED,TE) [ルートブレイカー ワーム] 根切りワーム Richard Kane Ferguson * アンコモン 5緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/6) トランプル. * -- 268 Rootwalla(9-10E,TMP) [”ルートワラ] ルートワラ Roger Raupp コモン 2緑 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) {1緑}:Rootwallaは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。   (《ルートワラ》のコントローラーが能力のプレイ後に変わった場合、  新しいコントローラーは次のターンまでその能力をプレイできない。) If you try to sneak up on a rootwalla, you'll suddenly find yourself dealing with twice the lizard. ルートワラにこっそりと忍び寄ろうとしてみれば、正面から堂々といくより倍も難しいことに突然気がつくだろう。 269 Scaled Wurm(9ED,5-6E,IA) [スケイルド ワーム] 甲鱗のワーム * Wayne England(NEW) コモン 7緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/6) * The wurms become so big, a single scale can be used as a roof for a human dwelling. このワームは非常に大きくなるため、鱗一枚で人間の住居の屋根が作れる。 270 Seedborn Muse(9-10E,LGN) [シードボーン ミューズ] 種子生まれの詩神 [しゅしうまれのししん] Adam Rex レア 3緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/4) 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールする全てのパーマネントをアンタップする。   (他の効果で、アンタップ・ステップにパーマネントをアンタップさせない  ことができる。よく注意しておくことには、多くの効果がパーマネントを  そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない、と  書いており、そしてこのカードの能力は他のプレイヤーのアンタップ・  ステップに発生する。前述のように書いてあるものは、《Seedborn Muse》で  アンタップできる。前述のように書いていないその他の能力、  《保管庫集合所/Storage Matrix(UD,A,r)》のようなものは通常どおりカードを  アンタップさせない。《静態の宝珠/Static Orb(7E,A,r)》も適用されないし、  《常籠手の急使/Everglove Courier(ONS,G,u)》もアンタップする。   《ホマリッドの戦士/Homarid Warrior(5E,U,c)》や《Spectral Bears(HL,G,u3)》  のような、プレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしないカードが、  あるプレイヤーがそのカードを使用した後にコントロールが移った場合、  「あなたの次のアンタップ・ステップ」はその時点でコントロールしていた  プレイヤーの次のアンタップ・ステップを指す。) "Her voice is the wilderness, savage and pure." -Kamahl, druid acolyte 彼女の声は、野生であり獰猛であり純真だ。 ――ドルイドの見習いカマール 271 Silklash Spider(9ED,ONS) [シルクレァシュ スパイダー] 絹鎖の蜘蛛 [きぬぐさりのくも] Iain McCaig レア 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/7) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) {X緑緑}:Silklash Spiderは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 The only thing that flies over the Krosan Forest is the wind. 風だけがクローサの森を飛び越えられる。 272 Stream of Life(UN-9ED) [ストリーム アヴ ライフ] 命の川 Andrew Goldhawk(7-9ED) アンコモン X緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。 -- 273 Summer Bloom(9ED,6E,VI,PO,ST) [サマー ブルーム] 花盛りの夏 * Nicola Leonard(9ED,VI) アンコモン 1緑 ソーサリー このターン、あなたは追加で最大3枚までの土地をプレイしてもよい。   (このターン合計4つの土地をプレイできる。   この呪文は1ターンにプレイできる土地の数を増やす。  通常土地をプレイするのと同様に土地カードはプレイされる。) Summer sends its kiss with warmth and blooming life. ぬくもりと花開く生命をこめて、夏がくちづけを送る。 274 Trained Armodon(6-9ED,TE) [”トレインド アーモドン] 訓練されたアーモドン Gary Leach(8-9ED,6E,TE) コモン 1緑緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) Armodons are trained to step on things. Enemy things. アーモドンは物を踏みつけるように訓練されている。敵である物を。 275 Tree Monkey(9ED,P2) [ツリー マンキ] 樹上生活の猿 * John Matson(NEW) コモン 緑 + クリーチャー -- 類人猿(Ape) (1/1) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) * The vines and branches of the jungle canopy are all the wings it needs. 密林の梢の蔓や枝は、すべて翼の代わりになってくれる。 276 Treetop Bracers(9-10E,NEM) [ツリータプ ブレイサーズ] 樹上の篭手 [じゅじょうのこて] Heather Hudson コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 Gravity is truly what you make of it. 重力っていうものは、使い方次第さ。 277 Utopia Tree(9ED,IN) [ユートウピア ツリー] ユートピアの木 Gary Ruddell レア 1緑 クリーチャー -- 植物(Plant) (0/2) {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 The fruit of this fabled tree takes on the flavor of whatever food you love most. この伝説に名高い木の果物は、あなたが一番好きな食べ物の味になるんだ。 278 Verdant Force(9-10E,TMP) [ヴァーデント フォース] 新緑の魔力 DiTerlizzi レア 5緑緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) + 各アップキープ開始時に、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロールの下で場に出す。  (各ターンのアップキープ開始時の《Verdant Force》のコントローラーが、  「Saproling」トークンを場に出す。) * -- 279 Verduran Enchantress(UN-9ED) [ヴァージャラン インチェァントレス] 新緑の女魔術師 [しんりょくのおんなまじゅつし] Rob Alexander(7-9ED) レア 1緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/2) + あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (能力は誘発型能力である。あなたがエンチャントをプレイしたときに  誘発し、いずれかのプレイヤーが優先権を得るときにスタックに積まれる。   エンチャントをあるパーマネントから別のパーマネントに動かすことには、  誘発しない。   インスタントとして唱えられるエンチャント呪文にも誘発する。) "Graceful? Yes. Beautiful? Absolutely. Harmless? Definitely not." -Fyndhorn elder 優雅かと? 確かに。美しいかと? まったくもって。無害かと? 全然そんなことはないな。 ――フィンドホーンの古老 280 Viridian Shaman(9-10E,MRD) [ヴァリディアン シェァマン] ヴィリジアンのシャーマン Scott M. Fischer アンコモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) Viridian Shamanが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 * She stands as a living symbol of the natural world and an enemy of the forces that threaten it. 彼女の姿は、自然の世界の生ける象徴であり、それを脅かす物に対しては敵と映る。 281 Web(9ED,UN-4E) [ウェブ] 蜘蛛の巣 * Hugh Jamieson(NEW) * アンコモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに到達を持つ。 -- 282 Weird Harvest(9ED,ONS) [ウィアード ハーヴェスト] 奇妙な収穫 Bob Petillo レア X緑緑 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらのカードを公開して自分の手札に加えてもよい。その後、この方法で自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Krosa's distorted groves bear strange fruit. クローサの歪んだ林は奇妙な実を結ぶ。 283 Wood Elves(7-9ED,EX,PO,ST) [ウッド エルヴズ] ウッド・エルフ Christopher Moeller(7-9ED) コモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) Wood Elvesが場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (森があってもなくても、見つからなかったことにしてもよい。) Every branch a crossroads, every vine a swift steed. * 枝はすべて交差路、蔓はすべて駿馬。 284 Yavimaya Enchantress(7-10E,UDS) [ヤヴィマヤ インチェアントレス] ヤヴィマヤの女魔術師 [おんなまじゅつし] Matthew D. Wilson(8-9ED,UD) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (2/2) Yavimaya Enchantressは、場に出ているエンチャント1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。 Her roots connect her to the forest's wishes. 彼女の根は、彼女と森の願望とをつないでいる。 285 Zodiac Monkey(9ED,P3) [ゾウディェアク マンキ] 黄道の猿 * Richard Sardinha(NEW) コモン 1緑 + クリーチャー -- 類人猿(Ape) (2/1) 森渡り. * It lives mainly on fruit, leaves, and the occasional nose. そいつの主食は果物や葉、ときとして鼻。 = ARTIFACT = 286 Aladdin's Ring(3-9ED,AN) [アレァデェンズ リング] アラジンの指輪 Dave Dorman(7-9ED) レア 8 アーティファクト {8},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Aladdin's Ringは、それに4点のダメージを与える。 "A good lamp will light your way. A good ring will clear it." -Nervan, royal jeweler 良いランプはあなたの道を照らします。良い指輪はあなたに道を開きます。 ――王宮宝石商、ナーヴァン 287 Angel's Feather(9-10E,DST) [エインジェルズ フェザー] 天使の羽根 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 If taken, it cuts the hand that clutches it. If given, it heals the hand that holds it. 抜かば、その掴みし手を切る。与わば、その持ちし手を癒す。 288 Beast of Burden(7-9ED,UL) [ビースト アヴ バードン] 役畜 [えきちく] Chippy(7-9ED) レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (*/*) Beast of Burdenのパワーおよびタフネスは、それぞれ、場に出ているクリーチャーの総数に等しい。 * Though it was built as an instrument of labor, it wasn't long before it became an instrument of war. それは労働の道具として作られたが、戦争の道具となるまでは長くはかからなかった。 289 Booby Trap(9ED,TE) [ブービー トレァプ] ブービートラップ Doug Chaffee レア 6 アーティファクト Booby Trapが場に出るに際し、基本土地カード以外のカード名を1つ指定し、対戦相手1人を選ぶ。 + 選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。 + 選ばれたプレイヤーが指定されたカードを引いたとき、Booby Trapを生贄に捧げる。そうした場合、Booby Trapは、そのプレイヤーに10点のダメージを与える。   (カードが手札に入ってから、誘発型能力が誘発する。   何らかの効果でそのプレイヤーが複数のカードを引く場合、各カードを  引く際にそれぞれ公開する。《ブービートラップ》の能力が誘発した場合、  それはカードを引く効果が完了した後にスタックに置かれる。   《阻止/Interdict(TE)》によって打ち消せない。   《中断/Abeyance(WL,W,r)》、《孤独の都/City of Solitude(VI,G,r)》  環境下でも、能力は誘発する。   「そうした場合」部分の文章は、このカードを生贄に捧げることができた  場合にのみ処理される。従って、この誘発型能力の解決時にこのカードが  場になかった場合、ダメージを与えることはできない。) -- 290 Bottle Gnomes(9-10E,TMP,MRD) [バトル ノウムズ] ボトルのノーム Ben Thompson(9-10E,MRD) アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- ノーム(Gnome) (1/3) Bottle Gnomesを生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 Reinforcements... or refreshments? 補強……それとも保養? 291 Coat of Arms(7-10E,EXO) [コウト アヴ アームズ] 旗印 [はたじるし] Scott M. Fischer(8-10E,EXO) レア 5 アーティファクト 各クリーチャーは、場に出ている共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。(例えば、ゴブリン・戦士とゴブリン・スカウトとゾンビ・ゴブリンが1体ずつ場に出ている場合、それぞれは +2/+2 の修整を受ける。)   (複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーについては、そのうちの  いずれかと同じクリーチャー・タイプを持つ、すべてのクリーチャーの数を数える。   複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがあり、別のクリーチャー  が、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを複数持っている場合、  そのクリーチャーは1回だけ数える。二重に一致していることで2回数える  ことはない。もし、場のクリーチャー1体が2つ以上のクリーチャー・タイプ  を持ち、計算すべきクリーチャーとそれらのタイプのうち1つが一致している  場合は、そのクリーチャーを数える。クリーチャーが「数えられる」ためには、  一致するタイプは1つでよい。   クリーチャー化した土地はクリーチャー・タイプを持たないので、これに  よる修整を受けることはない。   例:《聖なるメサ/Sacred Mesa(MI,W,r)》で作成される「Pegasus」  トークンが場に2体いたら、それぞれは +1/+1 の修整を受ける。) "Hup, two, three, four, Dunno how to count no more." -Mogg march おいっち、にぃ、さん、しぃ おあとは、しらんしぃ ──モグの