21/Jun./2008.ok = Core Set- Eighth Edition Card List = 基本セット 第8版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Core Set(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 22+2 22+2 22 22 22 - - 109+4 アンコモン 18 18 18 18 18+2 12 8 111+2 レア 18 18+1 18 18 18 19 1 110+1 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------- 合計 58+2 58+3 58 58 58+2 31 29 350+7 ------------------------------------------------------------- = WHITE = 1 Angel of Mercy(8-10E,INV,PO2,ST) [エインジェル アヴ マーシ] 慈悲の天使 Melissa A. Benson(8-9ED,PO2,ST) アンコモン 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Angel of Mercyが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 * A song of life soars over fields of blood. 血の戦場に奏でられる生命の歌。 2 Angelic Page(7-8ED,USG) [ァエンジェリク ペイジ] 天使の従者 Marc Fishman(7-8ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 天使(Angel)・スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 * If only every message were as perfect as its bearer. 伝言がすべてそれを運んでくる使者と同じぐらいに完璧なものであったらなあ。 3 Ardent Militia(6-8ED,WL,PO,ST) [アーデント マリテァ] 献身的民兵団 [けんしんてきみんぺいだん] Paolo Parente(7-8ED) アンコモン 4白 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (2/5) + 警戒. Knights fight for honor and mercenaries fight for gold. The militia fights for hearth and home. 騎士は名誉のために戦い、傭兵は金のために戦う。民兵団は自分たちの家庭を守るために戦う。 4 Avatar of Hope(8ED,PR) [ェアヴァター アヴ ホウプ] 希望の化身 [きぼうのけしん] * Mark Zug(new) レア 6白白 クリーチャー -- アバター(Avatar) (4/9) あなたのライフが3点以下である場合、Avatar of Hopeをプレイするためのコストは{6}少なくなる。 飛行. + Avatar of Hopeは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。 -- 5 Aven Cloudchaser(8-10E,ODY) [”エイヴン クラウドチェイサー] 雲を追うエイヴン Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Cloudchaserが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 6 Aven Flock(8-9ED,OD) [”エイヴン フラク] エイヴンの群れ Greg & Tim Hildebrandt コモン 4白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/3) 飛行. {白}:Aven Flockは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 Just as each added feather steadies the wing, so does the flock grow stronger with each new member. 羽が1枚増えるごとに翼が強くなるように、新しいメンバーが増えるごとに群れは強くなる。 7 Blessed Reversal(7-8ED,UL,PO) [ブレスト リヴァーサル] 幸いなる逆転 [さいわいなるぎゃくてん] Christopher Moeller(7-8ED) レア 1白 インスタント あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。   (解決時にクリーチャーを数える。   戦闘以外でも唱えることができるが、得られるライフは0点である。) * Even an enemy is a valuable resource. 敵でさえも、貴重な資源なのだ。 8 Blinding Angel(8-9ED,NE) [ブラインディング エインジェル] まばゆい天使 Todd Lockwood レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/4) 飛行. Blinding Angelがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。   (2体の《Blinding Angel》がダメージを与えた場合、  次の2回の戦闘フェイズが飛ばされる。) "Their eyes will shrivel and blacken before faith's true light." 彼らの目は真の信念の光の前ではしだいに閉じ、見えなくなってしまうであろう。 9 Chastise(8-9ED,JU) [チェァスタイズ] 懲罰 Carl Critchlow アンコモン 3白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい値のライフを得る。 "Why do we pray to the Ancestor? Because She listens." -Mystic elder 何故に祖神様に祈るのか? それは聞きとめてくださるからだ。 −秘教の古老 10 Circle of Protection: Black(LB-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円 [くろのぼうぎょえん] Mark Romanoski(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- 11 Circle of Protection: Blue(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円 [あおのぼうぎょえん] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 12 Circle of Protection: Green(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円 [みどりのぼうぎょえん] Alan Pollack(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 13 Circle of Protection: Red(UN-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円 [あかのぼうぎょえん] Gary Ruddell(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 14 Circle of Protection: White(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円 [しろのぼうぎょえん] Darrell Riche(7-8ED) * アンコモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black》を参照。) -- 15 Crossbow Infantry(7-9ED,MM) [クロスボウ インファントリィ] 弩弓歩兵 [どきゅうほへい] James Bernardin(7-9ED) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/1) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crossbow Infantryは、それに1点のダメージを与える。 * "He can split a marshfly in two from halfway across the range." -Onean sergeant あいつは射程の半ばほどにいる沼バエを真っ二つにできるんだ。 −オネイアンの軍曹 16 Demystify(8-10E,ONS) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 17 Diving Griffin(8ED,PR) [ダイヴィング グリファン] 急降下するグリフィン John Howe コモン 1白白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) + 飛行,警戒. To outrace the griffin -Kipamu expression meaning "to do the impossible" グリフィンを追い越す * −キパムの言い回しで「不可能なことをする」 18 Elite Archers(7-8ED,USG) [イリート アーチャーズ] 精鋭なる射手 [せいえいなるしゃしゅ] * Greg Staples(USG) レア 5白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (3/3) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Elite Archersは、それに3点のダメージを与える。 They fletch their arrows with the feathers of angels. 彼らはその矢に天使の羽をつける。 19 Elite Javelineer(8ED,TMP) [イリート ジェァヴェラナー] 精鋭なる投槍兵 Mark Poole * アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Elite Javelineersがブロックするたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 * "Precision is frequently more valuable than force." * 往々にして、腕力よりも正確さの方が大切なのさ。 20 Glorious Anthem(7-10E,USG) [グローリアス ェアンサム] 栄光の頌歌 [えいこうのしょうか] * Kev Walker(8-10E,USG) レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 * Each victory adds a new verse. 勝利がさらなる詩を生み出す。 21 Glory Seeker(8-9ED,ONS) [グローリ シーカー] 栄光の探求者 Dave Dorman コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) The turning of the tide always begins with one soldier's decision to head back into the fray. 戦場の風向きは、いつだって一人の兵士が争いの場に踵を返すことから変わり始めるものだ。 22 Healing Salve(UN-8ED,MI,UZ) [ヒーリング セァヴ] 治癒の軟膏 [ちゆのなんこう] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) コモン 白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する」   (これはモードがある呪文である。   ダメージを軽減するとき、クリーチャーやプレイヤーを対象にとる。) -- 23 Holy Day(8-10E,LEG,INV) [ホウリ デイ] 聖なる日 * Pete Venters(new) コモン 白 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 * "The day of Spirits; my soul’s calm retreat / Which none disturb!" -Henry Vaughan, "The Night" 精霊の日、わが魂静かに安ららぐ / 誰にも邪魔はさせぬ! −ヘンリー・ヴォーガン、「夜」 24 Holy Strength(UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Scott M. Fischer(7-9ED) コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 -- 25 Honor Guard(7-10E,STH) [アナー ガード] 儀杖兵 [ぎじょうへい] Mark Zug(7-8ED) コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白}:Honor Guardはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 * "It is not a choice I make, to have this guard. It is the choice of my people, and my duty to them." -Oracle en-Vec 儀杖兵を持つことは、私が決めたことではない。私の民が決めたことだ。民への私の義務が決めたことだ。 −ヴェクの巫女 26 Intrepid Hero(7-8ED,USG) [イントレパド ヒエロウ] 剛胆な勇士 [ごうたんなゆうし] * Greg Hildebrandt(new) レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (クリーチャーのパワーは、宣言時と解決時にチェックされる。  対象クリーチャーのパワーが、解決時に3以下ならば、この能力は  打ち消される。) A fool knows no fear. A hero shows no fear. 愚者は恐れを知らない。勇者は恐れを見せない。 27 Ivory Mask(8-9ED,MM) [アイヴェリ メァスク] 象牙の仮面 Glen Angus レア 2白白 エンチャント + あなたは被覆を持つ。 * Made from its wearer's hopes, the mask ensures that those hopes will be fulfilled. その仮面は、身に着ける者の希望を糧とし、その希望が満たされることを保障する。 28 Karma(UN-5E,8ED) [カーマ] 因果応報 * Bob Eggleton(5E) アンコモン 2白白 エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時に、Karmaは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい値のダメージを与える。   (ダメージの量は、スタックに置かれたときではなく、解決時に  決定する。) -- 29 Master Decoy(8-9ED,TE) [メァスター ディーコイ] おとりの達人 * Ben Thompson(new) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 * A skilled decoy can throw your enemies off your trail. A master decoy can survive to do it again. * 腕のいいおとりを使えば、敵をしりぞけることができる。おとりの達人ともなれば、生き延びてふたたび敵をしりぞけてくれる。 30 Master Healer(7-9ED,UD) [メァスター ヒーラー] 練達の癒し手 [れんたつのいやして] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) レア 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/4) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。 Her heart holds the pain of every soldier she's ever healed. 彼女の心には、その手で癒した兵士ひとりひとりの苦痛の有様が焼きついている。 31 Noble Purpose(8ED,MM) [ノウベル パーパス] 崇高なる目的 Kev Walker * レア 3白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージと同じ値のライフを得る。 Fighting for the right reason is itself a source of strength. 正しい目的のために戦うことは、それ自体が強さの源泉になるんだ。 32 Oracle's Attendants(8-9ED,NE) [オーラケルズ アテンダンツ] 巫女の従者 [みこのじゅうしゃ] Dany Orizio レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/5) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ1つの発生源が、それに与える全てのダメージは、その代わりに、Oracle's Attendantsに与えられる。   (解決時に片方が場を離れていたり、クリーチャーでなくなっていた場合、  置き換えは行われない。) The future isn't sacred, but its speaker is. 未来は神聖ではないが、未来を語る者は神聖だ。 33 Pacifism(6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 * Robert Bliss(8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。 * For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 34 Peach Garden Oath(8ED,P3) [ピーチ ガードン オウス] 桃園の契り Zhao Dafu アンコモン 白 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。 "We three, though of separate ancestry, join in brotherhood. ...We dare not hope to be together always but hereby vow to die the selfsame day." -Peach Garden Oath 我ら三名は、姓を異にすといえども兄弟の契りを結ぶ……同日に生まれじといえども、同日に死なんことを願う。 −桃園の契り 35 Rain of Blades(8ED,SCG) [レイン アヴ ブレイヅ] 刃の雨 Rob Alexander アンコモン 白 インスタント Rain of Bladesは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Some say they are the weapons of heroes fallen in battle, eager for one last chance at glory. それは、栄光まであと一歩のところで戦場に倒れた英雄の武器だといわれている。 36 Razorfoot Griffin(7-8ED,IN) [レイザーフット グリファン] カミソリ足のグリフィン * Ben Thompson(IN) コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行,先制攻撃. * -- 37 Redeem(8ED,UZ) [リディーム] 救い D. Alexander Gregory * コモン 1白 インスタント + 最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらに与えられる全てのダメージを軽減する。 * "Let me redeem my brothers both from death." -William Shakespeare, Titus Andronicus わが兄弟をともに死より癒さしめよ。 −ウィリアム・シェークスピア、「タイタス・アンドロニカス」 38 Rolling Stones(7-8ED,SH) [ロウリング ストウンズ] ローリング・ストーンズ Don Hazeltine(7-8ED) レア 1白 エンチャント + 壁(Wall)・クリーチャーは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。 * "Trust me - the walls have more than just ears." -Orcish spy 信じてくれよ−−−壁にあるのは耳だけじゃなかったんだよお。 −オークのスパイ 39 Sacred Ground(7-9ED,SH) [セイクラド グラウンド] 聖なる場 Gary Ruddell(7-9ED) レア 1白 エンチャント + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が1つ場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを場に戻す。   (この効果は強制である。   致死ダメージやタフネス0によって墓地に置かれる土地は「呪文か能力」  によるものではなく、状況起因効果によって墓地に置かれるので、戻ってこない。   レジェンドルールで墓地に置かれる「伝説の土地」もまた、上記により戻って  こない。   相手が《限りある資源/Limited Resources(EX,W,r)》を出した場合、  自分の土地は全て1つずつ戻ってくる。   起動型能力のコントローラーはプレイしたプレイヤーである。   コストであっても効果であっても、対戦相手がコントロールしている呪文や  能力が、土地をあなたの墓地に置いたのならこれは誘発する。) The land will never betray those who gave their lives for it. 土地は、自分に命を捧げてくれた者を裏切るようなことは決してしない。 40 Sacred Nectar(7-9ED,PO,ST) [セイクラド ネクターァ] 聖なる蜜 [せいなるみつ] * Janine Johnston(8-9ED,PO,ST) コモン 1白 ソーサリー あなたは4点のライフを得る。 * "Over the silver mountains, Where spring the nectar fountains, There will I kiss The bowl of bliss; And drink my everlasting fill...." -Sir Walter Raleigh, "The Pilgrimage" 白銀の山遥かに越え 神酒の泉の地に憩え     至福たる杯     我が唇近づき その渇き永遠に満たされり…… −ウォルター・ローリー卿、「巡礼」 41 Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 [いやして] Anson Maddocks(7-10E) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。もっとも献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 42 Sanctimony(7-8ED,UD) [セァンクタモウニ] 偽の信心 [にせのしんじん] Patrick Faricy(7-8ED) アンコモン 1白 エンチャント 対戦相手がマナを引き出す目的で山(Mountain)を1つタップするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。   (ライフを得ることは選択である。忘れた場合、得ることはできない。) "The peasants labor for my profit. I approve." 農民はこの私の利益のために骨折って働く。それでよろしい。 43 Savannah Lions(UN-4E,8-9ED) [サベァナ ライアンズ] サバンナ・ライオン * Carl Critchlow(new) レア 白 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) * Even the brave are scared by a lion three times: first by its tracks, again by its roar, and one last time face to face. -Somari proverb 勇者たれども、ライオンには三度驚かされる。一度は足跡に、一度は咆哮に、一度は直面して。 −ソマリの諺 44 Seasoned Marshal(7-9ED,UZ,PO) [シーゼンド マーシェル] 歴戦の司令官 [れきせんのしれいかん] * Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Seasoned Marshalが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをタップしてもよい。   (既にタップ状態のクリーチャーを対象にとることができる。   攻撃クリーチャーの宣言時にクリーチャーを指定し、タップさせる。   これと同時に戦闘に参加した、警戒を持つクリーチャーを対象に  指定し、タップさせることも可能。 その場合でも、  そのクリーチャーはやはり攻撃している。) * She reads the battlefield like a map, always seeking the shortest route to victory. * 彼女は地図を読むように戦場を読み、常に勝利への近道を探す。 45 Serra Angel(UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Mark Zug(7-8ED) レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) + 飛行,警戒. * When she flies above the good, they consider themselves blessed. When she flies above the wicked, they consider themselves dead. 彼女が善良なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは祝福を感じる。彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは死を感じる。 46 Solidarity(8ED,UD) [サラデァラティ] 結束 John Zeleznik コモン 3白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+5 の修整を受ける。 * "We must all hang together, or assuredly we shall all hang separately." -Benjamin Franklin 我々は共に手を結ばねばならない。さもなくば、結ばれるのは我々の首となるに違いない。 −ベンジャミン・フランクリン 47 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 [たましいのきずな] * Kev Walker(new) アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED,R,r)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprite(5E,G,c)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E,G,r)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) * "I am bound to all my children. I share in their joys, I rage at their injuries." 私は我が子と共にあります。彼らの喜びは私の喜び、彼らの苦痛は私の怒りなのです。 48 Standing Troops(6-8ED,EXO) [ステァンディング トループス] 常備軍 [じょうびぐん] * Daren Bader(EXO) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/4) + 警戒. * The less you have, the harder you fight for it. 持たざる者ほど、必死でそれを戦い守ろうとするものだ。 49 Staunch Defenders(6-8ED,TMP) [ストーンチ ディフェンダーズ] 堅牢な防衛隊 [けんろうなぼうえいたい] Tristan Elwell(7-8ED) アンコモン 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/4) Staunch Defendersが場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 * The key to winning any fight is simply staying alive. 戦いで勝つ秘訣は、とにかく生き残ることだ。 50 Story Circle(8-9ED,MM) [ストーリ サークル] 物語の円 * Alan Pollack(new) * レア 1白白 エンチャント Story Circleが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- 51 Suntail Hawk(8-9ED,JU) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. * Its eye the glaring sun, its cry the keening wind. その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。 52 Sunweb(6-8ED,MI) [サンウェブ] 太陽の網 [たいようのあみ] Greg Staples(7-8ED) レア 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (5/6) + 飛行,防衛. Sunwebは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。 Sometimes the wings of fallen dragons refuse to give up the sky. 落ちたドラゴンの翼が、無理に空へと飛び立とうとすることがある。 53 Sword Dancer(8ED,PCY) [ソード デァンサー] 剣の踊り手 [つるぎのおどりて] Roger Raupp アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (1/2) {白白}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 Most soldiers think of the sword as a weapon. In the hands of Zho monks, swords are also the strongest of shields. たいていの兵士は剣を武器だと考える。ゾオ派の僧侶には、剣は最強の盾にもなるんだ。 54 Tundra Wolves(4-6E,8ED,LE) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 * Richard Sardinha(new) コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃. * "I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains." -Onean scout 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 * −オネイアンの斥候 55 Venerable Monk(6-10E,STH,POR,ST) [ヴェネラベル マンク] ありがたい老修道士 [ろうしゅうどうし] * D. Alexander Gregory(8-10E,6ED,POR,ST) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) (2/2) Venerable Monkが場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 * Age wears the flesh but galvanizes the soul. 加齢によって肉体は衰えていくが、魂は活気づいていく。 56 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 Hannibal King(7-8ED) アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 飛行,防衛. Sharper than wind, lighter than air. 風よりも鋭く、空気よりも軽い。 57 Worship(7-9ED,UZ) [ワーシプ] 崇拝 [すうはい] * Mark Zug(8-9ED,UZ) レア 3白 エンチャント あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフ総計を1点未満に減少させるダメージは、その代わりに、あなたのライフを1点にするまで減少させる。   (これはダメージを軽減するのではなく、ライフを減少させる内容を  変化させる。《深淵の死霊/Abyssal Specter(8ED)》、  《睡魔/Somnophore(UZ,U,r)》《泥棒カササギ/Thieving Magpie(8ED)》  などの、ダメージに誘発される能力は通常どおり作用する。   《戦天使/Warrior Angel(SH,W,r)》、  《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS,W,r)》は通常どおり与えた  ダメージ分だけライフを得る。   軽減されなかったダメージによってライフを失う時に、この効果が  適用される。ダメージはすべて与えられるが、プレイヤーは  それによって必ずしもライフを失うことはない。   ライフを0点にするダメージが与えられるのと同じときに、あなたの  最後のクリーチャーが場を離れる場合でも、やはりダメージは  置換えられる。) "Believe in the ideal, not the idol." -Serra 偶像を信じるんじゃなくて、理想を信じるのよ −セラ 58 Wrath of God(UN-9ED,PO) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Kev Walker(7-9ED) レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- = BLUE = 59 Air Elemental(UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 [たいきのせいれい] Wayne England(7-8ED) アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. * Pray that it doesn't seek the safety of your lungs. そいつがお前の肺に逃げ込まないよう祈るんだな。 60 Archivist(7-9ED,UL) [アーカヴァスト] 文書管理人 [ぶんしょかんりにん] Donato Giancola(7-9ED) レア 2青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:カードを1枚引く。 * "Words-so innocent and powerless are they, as standing in a dictionary; how potent for good and evil they become to one who knows how to combine them!" -Nathaniel Hawthorne 単語−−−辞書の中にいる間は、かくも無垢で無力な物。しかしそのつなげ方を知るものの手にかかれば、その善良かつ邪悪なることよ! −ナサニエル・ホーソーン 61 Aven Fisher(8-9ED,OD) [”エイヴン フィシャー] エイヴンの魚捕り Christopher Moeller コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行. Aven Fisherが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The same spears that catch their food today will defend their homes tomorrow. エイヴンが食べ物を捕るために使うヤスは、いつでも身を守る武器になるだろう。 62 Balance of Power(8ED,PO,P3) [ベァランス アヴ パウアー] 力の均衡 Adam Rex(PO) レア 3青青 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたの手札の枚数より多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。   (その対戦相手の手札の枚数があなたの手札の枚数以下の場合、  あなたはカードを引かない。   あなたが引くカードの枚数は、解決時に決定する。) * "To empty your mind is to fill your grave." -Lat-Nam teaching 意識を空にするは、墓を満たすも同じ。 −ラト=ナムの教え 63 Boomerang(5-9ED,LE,CH,MI) [ブーマラン] ブーメラン * Alan Rabinowitz(5E) コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 * "Returne from whence ye came...." -Edmund Spenser, The Faerie Queene 汝の来たれるところへ帰れ…… −エドムンド・スペンサー、「妖精の女王」 64 Bribery(8ED,MM) [ブライベリ] 袖の下 Andrew Robinson レア 3青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。   (奪ったクリーチャーの「場に出たとき」の能力はあなたが  コントロールする。) In Mercadia City, loyalties extend only as far as your purse can stretch. メルカディア市では、忠義はあんたの財布が伸びる範囲内でしか働いてくれないのさ。 65 Catalog(8ED,UZ) [ケァテローグ] 目録 Berry コモン 2青 インスタント + カードを2枚引く。その後カードを1枚捨てる。   (カードを引くことができなかった場合には、即座にゲームに敗退する。   これによって引いたカードを含めた手札から、1枚捨てる。) * Though those who study are as many as the hairs on an ox, those who succeed are as rare as unicorns' horns. -Chinese proverb 雄牛の毛が何本あるか数えた者がどれだけいようが、うまくいった者は一角獣の角ほど希だ。 −中国の諺 66 Coastal Hornclaw(8ED,PR) [コウステル ホーンクロー] 沿岸の角爪鳥 [えんがんのつのづめどり] DiTerlizzi コモン 4青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) 土地を1つ生贄に捧げる:Coastal Hornclawは、ターン終了時まで飛行を得る。 Jamuraan farmers fear three things above all else: droughts, floods, and hornclaws. ジャムーラの農民たちは三つのものを何よりも恐れる。旱魃、洪水、それに角爪鳥だ。 67 Coastal Piracy(8ED,MM) [コウステル パイエラシ] 沿岸の海賊行為 [えんがんのかいぞくこうい] Matthew Wilson * レア 2青青 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャー1体がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (ダメージ1点ごとに1枚ではなく、戦闘ダメージを与えることに  誘発する。   3体のクリーチャーが戦闘ダメージを与えればカードを3枚引く。) "I don't like to think of myself as a pirate. I'm more like a stimulator of the local economy." * 俺は自分を海賊だとは思いたくないんだ。地域経済の促進家と言ってもらいたいな。 68 Concentrate(8ED,OD) [カンセントレイト] 集中 Glen Angus & Arnie Swekel アンコモン 2青青 ソーサリー カードを3枚引く。 "The treasure in my mind is greater than any worldly glory." 私の心の中の宝物は、この世のどんな栄光よりも素晴らしいんだ。 69 Confiscate(7-9ED,UZ) [カンフィスケイト] 押収 [おうしゅう] * Adam Rex(8-9ED,UZ) アンコモン 4青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。   (呪文やエンチャントの対象にならないもの以外、あらゆる  パーマネントに使用可能。   あなたを対象にとるものや、「いずれかの対戦相手」を選ぶパーマネントの  コントロールを得ても、通常どおり作用し続ける。  《煮沸ばさみ/Scalding Tongs(TE,A,r)》の場合は、コントロールを  奪えば、対戦相手にダメージを与えられる。   他の効果によってコントロールを取り戻すことが可能。) * "It is better to take what does not belong to you than to let it lie around neglected." -Mark Twain, More Maxims of Mark そこらでほったらかしになっているぐらいなら、自分の物にしたほうがよっぽどいい。 −マーク・トゥエイン、「続マーク金言集」 70 Coral Eel(8-9ED,POR,ST) [コレル イール] 珊瑚ウツボ Una Fricker コモン 1青 + クリーチャー -- 魚(Fish) (2/1) Some fishers like to eat eels, and some eels like to eat fishers. ウツボが好物の漁師もいるが、漁師が好物のウツボもいる。 71 Cowardice(8-9ED,MM) [カウアーダス] 卑怯 [ひきょう] Scott M. Fischer レア 3青青 エンチャント クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 * "Cowards die many times before their deaths; The valiant never taste of death but once." -William Shakespeare, Julius Caesar 臆病者は死する前に何度も死とまみえ、 勇者は生涯一度しか死を味わわぬ。 −ウィリアム・シェークスピア、「ジュリアス・シーザー」 72 Curiosity(8ED,EX) [キュエリアサティ] 好奇心 * Jim Nelson(new) アンコモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (ダメージの点数に関係なく、常に1枚ドローすることができる。   対戦相手のクリーチャーにつけることができるが、ドローできるのは  「あなたの対戦相手」にダメージを与えたときだけである。) * "You know that secret? The one that wakes you up at night in a cold sweat? The one you think no one else in the world knows? Well, guess what." あの秘密を知ってるかい? 夜中に飛び起きて冷や汗をたっぷりかいちまうような、世界中の他の誰もが知らないはずのやつさ。当ててみなよ。 73 Daring Apprentice(6-9ED,MI) [デアリング アプレンタス] 果敢な弟子 [かかんなでし] Dany Orizio(7-9ED) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T},Daring Apprenticeを生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "I've seen my master do this a hundred times. How hard can it be?" 師匠がこれをやるのを百回も見ています。そんなに難しくはないですよ。 74 Deflection(5-8ED,IA) [ディフレクシェン] 偏向 [へんこう] * Jeff Easley(new) レア 3青 インスタント + 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《Deflection》を宣言しているときとその対象を選んでいるとき、  それはまだ呪文ではないので、《Deflection》自体にいかなる呪文も  向け直すことはできない。   《対抗呪文/Counterspell(7E)》の対象を、スタックに乗っている  《Counterspell》より先に解決される呪文に変えることも可能。   宣言時に対象となる呪文を選択し、解決時にその呪文の新たな対象を  選択する。   解決するときに有効ではない場合、その呪文は打ち消される。   《Counterspell》や《Deflection》などのスタック上にある呪文を、  それ自身を対象にとるようにすることはできない。   いったん《Deflection》が解決すると、新たな対象は《Deflection》  された呪文によって対象とされると見なされる。《Deflection》が、  新しい対象を対象にとっているわけではない。   これは、《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI,B,c)》のような、対象にとる  ことに誘発するあらゆる効果を誘発させる。   個別エンチャント呪文を向け直すことも可能。) * The golden rule of revenge: Do unto others what they tried to do unto you. 復讐の大原則:お前にされたことを、相手にそのまましてやれ。 75 Dehydration(8-9ED,MM) [デハイドレイシェン] 脱水 * Arnie Swekel(new) コモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * "Cry to the sun and watch as even your tears forsake you." -Acolyte of Marit Lage 太陽に嘆いてみても、お前の涙すらお前を見捨てる。 −マリット・レイジの見習い僧 76 Evacuation(7-9ED,SH) [イヴェァキュエイシェン] 脱出 [だっしゅつ] * Rob Alexander(8-9ED,SH) レア 3青青 インスタント 全てのクリーチャーを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 * Which is more unsettling: the roar of battle or the silence that follows? より不安になるのはどっち? 戦場の轟音と、その後の静寂。 77 Fighting Drake(7-8ED,TE) [ファイティング ドレイク] ファイティング・ドレイク ”好戦的なドレイク Matt Cavotta(7E) アンコモン 2青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. Scholars in their ivory towers call them "sharks of the sky." Scholars on the road don't call them at all. 象牙の塔の中の学者は彼らを「空のサメ」と呼ぶ。市井の学者は彼らを呼ぶことはない。 78 Flash Counter(8ED,LE) [フレァシュ カウンター] 緊急阻止 * Matt Cavotta(new) コモン 1青 インスタント インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * "So much for that bright idea!" 素晴らしいアイデアとやらも、そのへんにしとけよ! 79 Fleeting Image(7-9ED,UL) [フリーティング イミジ] 束の間の映像 [つかのまのえいぞう] Dave Dorman(7-9ED) レア 2青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/1) 飛行. {1青}:Fleeting Imageをそのオーナーの手札に戻す。 * "Beware lest you lose the substance by grasping at the shadow." -Aesop, Fables, trans. Jacobs 影をつかもうとして実態を逃さないことだ。 −イソップ、「寓話」 80 Flight(UN-9ED) [フライト] 飛行 * Arnie Swekel(new) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 -- 81 Fugitive Wizard(8-9ED,LGN) [フュージェティヴ ウィザード] 脱走魔術師 Jim Nelson コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) * The College of Lat-Nam is often forced to expel students whose experiments grow too risky or too cruel. ラト=ナム大学では、実験があまりにも危険過ぎたり残酷すぎたりした生徒が強制退学させられることがよくある。 82 Hibernation(7-8ED,UZ) [ハイバーネイシェン] 冬眠 [とうみん] Matt Cavotta(7E) アンコモン 2青 インスタント 全ての緑のパーマネントを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 The deep sleep of winter is not always restful. 冬の深い眠りも平穏とは限らない。 83 Horned Turtle(6-9ED,TE,PO) [ホーンド タートル] 角海亀 [つのうみがめ] * DiTerlizzi(8-9ED,6E,TE) コモン 2青 クリーチャー -- 海亀(Turtle) (1/4) It doesn't like having visitors... unless it's having them for lunch. あいつは訪問客が好きじゃないんだ……エサになる訪問客なら別だがね。 84 Index(8-9ED,AP) [インデクス] 索引 Kev Walker コモン 青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 "Let's see... Mercadia, mercenary, merfolk... you know, I really need a better filing system." ちょっと待って……マーセナリーだろ、マーフォークだろ、メルカディアだろ……うーん、もっといいファイリング・システムが要るなあ。 85 Inspiration(6-8ED,VI) [インスパレイシェン] 霊感 [れいかん] Matt Cavotta コモン 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。 * Madness and genius are separated only by degrees of success. 狂気と天才は、成功と失敗の度合によってのみ分かたれる。 86 Intruder Alarm(8ED,SH) [イントルーダー アラーム] 侵入警報 * Luca Zontini(new) レア 2青 エンチャント クリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 いずれかのクリーチャーが場に出るたび、全てのクリーチャーをアンタップする。   (複数のクリーチャーが同時に場に出た場合、《Intruder Alarm》の能力は   各クリーチャーにつき1回誘発する。) * One footstep among many is silent. One footstep alone is deafening. 群衆の中の一人の足音は静寂。孤独の中の一人の足音は轟音。 87 Invisibility(UN,8ED) [インヴィザバリティ] 不可視 * Pete Venters(new) * アンコモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。 * Verick held his breath. Breathing wouldn't reveal his position, but it would force him to smell the goblins. ヴェリックは息を止めた。息をしていても居場所がばれるわけではなかったが、嫌でもゴブリンが臭うのだ。 88 Mahamoti Djinn(UN-4E,7-9ED) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン Eric Peterson(7-8ED) レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行. Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 89 Mana Leak(8-9ED,SH) [マーナ リーク] マナ漏出 [ろうしゅつ] Christopher Rush コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。   (《エメラルドの大メダル/Emerald Medallion(TE,A,r)》などの効果は、  こういった追加コストを減らさない。) * The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy. どんな計画でも、敵よりも自分の方がよく知っていると思うことが致命的な欠陥となるのさ。 90 Merchant of Secrets(8ED,LGN) [マーチェント アヴ シークラツ] 秘密の商人 Greg Hildebrandt コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Merchant of Secretsが場に出たとき、カードを1枚引く。 To scrape out a living in Aphetto, wizards are reduced to selling rumors, lies, forgeries, or - if they get desperate enough - the truth. アフェットでなんとか食いつなぐため、魔術師は嘘や噂や偽物を、追いつめられれば真実すらも、売る商人になりさがった。 91 Merchant Scroll(8ED,HL) [マーチェント スクロウル] 商人の巻物 * David Martin(new) * アンコモン 1青 ソーサリー あなたのライブラリーから青のインスタント・カード1枚を探す。そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (+  ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2008年06月20から制限。) Lat-Nam wizards trade knowledge on scrolls made of magic so they can better guard against thieves and spies. ラト=ナムの魔道士たちは、知識を魔法で作った巻物に書いて交換した。そのため、盗賊やスパイからの護衛は万全だ。 (雑)日本語版はカードタイプに「商人の巻物」という誤植がある。 92 Mind Bend(8-10E,MIR) [マインド ベンド] 幻覚 * Tony Szczudlo(new) * レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す言葉1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「冠雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) -- 93 Phantom Warrior(6-10E,WTH,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 [げんえいのせんし] Greg Staples(7-10E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 It can pass through solid matter-but that doesn't mean it's harmless. あいつは固体を取り抜けることができる−−−だがそれであいつが無害だとは考えるな。 (注)誤植、通り抜ける 94 Puppeteer(8-10E,ODY) [パパター] くぐつ師 Scott M. Fischer アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (《Puppeteer》の能力の解決時に、タップするかアンタップ  するかを選ぶ。) "Getting people to do what you want is merely a matter of telling them what they want to hear." やってもらいたいことを人にやらせるには、彼らが聞きたいことを言ってやることですよ。 95 Remove Soul(5-9ED,LE,CH,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 [れいこんほうちく] Adam Rex(7-9ED) コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (クリーチャー呪文か、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消せる。) -- 96 Rewind(8-9ED,UZ) [リワインド] 巻き直し Dermot Power * アンコモン 2青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、土地を最大4つまでアンタップする。   (土地を対象にとらない。   解決時に土地を選び、アンタップする。   既にアンタップ状態である土地に使うことができる。   他のプレイヤーの土地をアンタップできる。) * "Let's go over this one more time...." もう一度やろうか…… 97 Sage of Lat-Nam(8ED,ATQ) [”セイジ アヴ ラト-ナム] ラト=ナムの賢人 * Allan Pollack(new) * レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・工匠(Artificer) (1/2) {T},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。 * Within each device is a spark of in creator's soul. Within each sage is a lamp that awaits that spark. すべての部品には、製作者の魂の灯火が宿る。すべての賢者には、その灯火を火種とするランプが宿る。 98 Sage Owl(10E,6-8ED,WTH) [セイジ アウル] 物知りフクロウ Mark Brill(7E) コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. + Sage Owlが場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 -- 99 Sea Monster(6-9ED,TE) [シー マンスター] シー・モンスター ”大海竜 * Daniel Gelon(8-9ED,TE) コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Sea Monsterは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 * It's easy to believe the monster is a myth-until you feel three hundred thousand pounds of myth crashing down on your ship. モンスターが神話に過ぎないと信じるのはたやすい−−−お前の船を、150トンもの神話が叩き潰しに来るまでの話だが。 100 Shifting Sky(8ED,PS) [スィフティング スカイ] 変容する大空 [へんようするおおぞら] Jerry Tiritilli * レア 2青 エンチャント Shifting Skyが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 全ての土地でないパーマネントは、選ばれた色である。 Master the sky and you rule everything beneath it. -Metathran saying 大空を制すれば、その下にあるものすべてを支配できる。 −メタスランの諺 101 Sneaky Homunculus(8ED,NEM) [スニーキ ホウマンキャラス] こそこそするホムンクルス Scott M. Fischer コモン 1青 + クリーチャー -- ホムンクルス(Homunculus)・イリュージョン(Illusion) (1/1) Sneaky Homunculusは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできず、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。 Keep watch only for the giants and you'll be eaten the ants. 巨人にばかり気をつけていると、蟻に喰い殺されてしまうことになるぞ。 102 Spiketail Hatchling(10E,8ED,PCY) [スパイクテイル ヘァッチリング] トゲ尾の雛 Greg Staples * アンコモン 1青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行. Spiketail Hatchlingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。   (対象の呪文のコントローラーが、この能力の解決時に支払うかどうかを  選択する。) It dodges waves of water to prepare for waves of magic. あいつは魔術の波をよける練習をするために、水の波をよけるんだ。 103 Steal Artifact(UN-5E,7-8ED) [スティール アータフェァクト] 秘宝奪取 [ひほうだっしゅ] Peter Bollinger(7E) アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。 -- 104 Storm Crow(6-9ED,AL,PO,ST) [ストーム クロウ] 嵐雲のカラス [らんうん] John Matson(7-9ED) コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2) 飛行. Storm crow descending, winter unending. Storm crow departing, summer is starting. 嵐雲のカラス舞い降り、冬は続く。嵐雲のカラス飛び去り、夏が始まる。 105 Telepathy(7-9ED,UZ) [テレパシ] テレパシー * Matthew D. Wilson(8-9ED,UZ) アンコモン 青 エンチャント あなたの対戦相手は、自分の手札を公開したままでゲームを行う。   (カードは全てのプレイヤーに見せる。) "Secrets? What secrets?" 秘密? 秘密なんてあるの? 106 Temporal Adept(7-9ED,UD) [テムペラル アデプト] 時間の名人 [じかんのめいじん] Roger Raupp(7-8ED) レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {青青青},{T}:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Of course she's at the head of her class. All of her classmates have disappeared." -Tolarian renegade もちろん彼女はクラスのトップです。クラスメートがみんな消えてしまいましたから。 −トレイリアの背信者 107 Thieving Magpie(7-9ED,UD) [ティーヴィング メァグパイ] 泥棒カササギ [どろぼう] Christopher Moeller(7-8ED) アンコモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/3) 飛行. Thieving Magpieがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 Other birds collect twigs for their nests. Magpies steal jewels for theirs. 他の鳥は巣を作るために小枝を集める。カササギは巣を作るために宝石を盗むんだ。 108 Tidal Kraken(8-9ED,MM) [タイドル クラーカン] 高潮のクラーケン Christopher Moeller レア 5青青青 + クリーチャー -- クラーケン(Kraken) (6/6) Tidal Krakenはブロックされない。 To merfolk, pirates are a nuisance. To pirates, merfolk are a threat. To the kraken, they're both appetizers. マーフォークにとって海賊は厄介者だ。海賊にとってマーフォークは脅威だ。しかしクラーケンにとって、そのどちらも食欲を増進させるオードブルのようなものだ。 109 Trade Routes(8-9ED,MM) [トレイド ルーツ] 交易路 Matt Cavotta レア 1青 エンチャント {1}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 + {1},土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 * The wise, the righteous, the mighty - the merchant feeds them all. 賢き者、正しき者、力ある者−−−すべてを支えるのは商う者。 110 Treasure Trove(7-9ED,EX) [トレジャー トロウヴ] 貴重な収集品 [きちょうなしゅうしゅうひん] Brian Despain(7-9ED) アンコモン 2青青 エンチャント {2青青}:カードを1枚引く。 * "Wealth means power; the power to subdue, to crush, to exploit, the power to enslave, to outrage, to degrade." -Emma Goldman, "Anarchism" 富は力である。征服し、破壊し、搾取する力であり、隷属させ、踏みにじり、堕落させる力である。 −エマ・ゴールドマン、「無政府主義」 111 Twiddle(UN,4-5E,7-8ED) [トウィドル] ぐるぐる * Matt Cavotta(new) コモン 青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (もし対象のカードの能力がその時点で正当であり、それを使いたいなら、  対戦相手は、《Twiddle》されたカードの、タップを含む起動型能力を、  この呪文に対応して使う機会がある。   カードがタップまたはアンタップすることによって誘発する、あらゆる  カードの能力が誘発する。よって、タップされた土地についていた  《地の毒/Psychic Venom(6E)》は、2点のダメージを発生させる。  同様に、タップしたカードが、例えば《真鍮の都/City of Brass(8ED)》  や《Sorrow's Path(DK,L,u1)》のように、自分自身のタップによって  誘発する能力を持つ時、その能力はやはり発生する。   タップするかアンタップするかの決定は、解決時に行う。これは  モードのある呪文や能力ではない。   対象は土地、クリーチャー、アーティファクトのどれでも構わない。  呪文を宣言する時にどれか一種類に固定される訳ではない。呪文が  《Fork(3E,R,r)》されたり向け直されたりした場合には、対象として  別の種類のものを選ぶこともできる。   この効果はタップ状態とアンタップ状態を入れ替えるものではない。  あるカードをタップするのに《Twiddle》を使い、効果が発生する前に  対戦相手がそれをタップした場合、そのカードは《Twiddle》によって  アンタップすることはない。) -- 112 Unsummon(10E,UN-8ED) [アンサマン] 送還 [そうかん] Ron Spencer(7E) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) -- 113 Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 [たいきのかべ] John Avon(7E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛. 飛行. * When no falcons fly, beware the sky. -Femeref aphorism 鷹の飛ばぬ空には用心せよ。 −フェメレフの警句 114 Wind Drake(6-8ED,TE,PO,ST) [ウィンド ドレイク] 風のドレイク Tom Wanerstrand(7-9ED) コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. "But high she shoots through air and light, Above all low delay, Where nothing earthly bounds her flight, Nor shadow dims her way." -Thomas Moore, "Oh that I had Wings" 空高く彼女は飛ぶ、大気と光の中を、 あらゆるものを飛び越えて。 その飛翔をさえぎるものなく その行く手を曇らす影なし。 −トーマス・ムーア 「我に翼あらば」 115 Wrath of Marit Lage(8ED,IA) [”レァス アヴ マリット レイグ] マリット・レイジの怒り * Matt Thompson(new) * アンコモン 3青青 エンチャント Wrath of Marit Lageが場に出たとき、全ての赤のクリーチャーをタップする。 赤のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 * "Marit Lage lies frozen in a glacier's heart. Still dreams take form in our world, stealing the heat our souls." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest マリット・レイジは氷河の奥底で凍りついている。しかし、彼女の夢はいまだに我らの世界に形を成し、我らの魂から温もりを奪っていくのだ。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴァー・アレンソン 116 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED,IA) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 * Scott M. Fischer(new) レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはカードを1枚引く。   (これは、カードを引く行動を修正する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- = BLACK = 117 Abyssal Specter(5-8ED,IA) [アビサル スペクター] 深淵の死霊 [しんえんのしりょう] Michael Sutfin(7E) アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/3) 飛行. + Abyssal Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 * To gaze under its hood is to invite death. その頭巾の下を見ることは、死を招き寄せるということだ。 118 Ambition's Cost(8ED,P3) [ェアムビシェンズ コスト] 野望の代償 Junko Taguchi * アンコモン 3黒 ソーサリー あなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。 * "Knowledge demands sacrifice." 知識を得るには、必ず犠牲がともなうものよ。 119 Bog Imp(4-9ED,DK,PO,ST) [ボグ イムプ] 沼インプ Carl Critchlow(7-9ED) コモン 1黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. Think of it as a butcher knife with wings. こいつは翼のついた肉切り包丁なんだと思ってかかれ。 120 Bog Wraith(UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 [ぬまのあくりょう] Dave Dorman(7-8ED) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. The bodies of its victims are the only tracks it leaves. あれが通った痕跡といえば、えじきになったものたちの死体だけだ。 121 Carrion Wall(8ED,NE) [キャリアン ウォール] 屍肉の壁 Tony Szczudlo アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/2) + 防衛. {1黒}:Carrion Wallを再生する。 A wall built from the bodies of the enemy will never lack building material in times of war. 敵の屍で作る壁なら、戦時には建築材料に事欠くことはなかろう。 (雑)中文版は、Pete Ventersのイラストに差し替え。 122 Coercion(8-9ED,6E,VI,TE,P2,P3,ST) [コウアージェン] 強要 DiTerlizzi(8-9ED,6E,VI) コモン 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 * "Human tenderness is simply weakness in a pretty package." 人間の優しさなんて、弱さを綺麗な包装紙で包んでいるだけのものよ。 123 Dark Banishing(7-9ED,IA,MI,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 [やみへのついほう] * Dermot Power(8-9ED,MI) コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 * "Ha, banishment? Be merciful, say 'death,' For exile hath more terror in his look, Much more than death." -William Shakespeare, Romeo and Juliet 追放だと? 慈悲だ、死罪と言ってくれ、 追放の先に見えるは恐怖、 それは死よりもなお恐ろしい。 −ウィリアム・シェークスピア、「ロミオとジュリエット」 124 Death Pit Offering(8ED,NE) [デス ピット オーファリング] 死の奈落の捧げ物 [しのならくのささげもの] Pete Venters レア 2黒黒 エンチャント + Death Pit Offeringが場に出たとき、あなたがコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。   (このエンチャントは、場に出たときに誘発する誘発能力を持つようになった。) * "Kill them all and feed them to the new recruits." -Crovax, ascendant evincar 奴らをすべて殺し、新しい手下たちのエサにしてやれ。 −隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 125 Death Pits of Rath(8-9ED,TE) [”デス ピッツ アヴ ラース] ラースの死の奈落 Joel Biske レア 3黒黒 エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。   (0点ダメージは、ダメージを与えられたとは見なさない。) * "Neither could I forget what I had read of these pits - that the sudden extinction of life formed no part of their most horrible plan." -Edgar Allan Poe, "The Pit and the Pendulum" 忘れられないのは、ここまで読んでいただいた陥穽のことばかりではない−−−突然の生命の喪失が、この最も恐ろしい計画の一部ですらなかったということだ。 −エドガー・アラン・ポー 「陥穽と振子」 (雑)版の中文版は、Greg & Tim Hildebrandtのイラストに差し替え。 126 Deathgazer(8ED,MM) [デスゲイザー] 凶眼のトカゲ Donato Giancola アンコモン 3黒 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (2/2) Deathgazerがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするか黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 * Your entire life passes before its eyes. お前の人生すべては、そいつの目の前で終わる。 127 Deepwood Ghoul(8ED,MM) [ディープウッド グール] ディープウッドの食屍鬼 Alan Pollack コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) ライフを2点支払う:Deepwood Ghoulを再生する。 They feed on the living to stay undead. 彼らは自分がアンデッドであり続けるために、生きてるものを喰らう。 128 Diabolic Tutor(8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Rick Farrell アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The best ideas often come from the worst minds. 最高のアイデアは、往々にして最低の心から生まれるんだ。 129 Drudge Skeletons(UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 [うごめくがいこつ] Jim Nelson(7-10E) コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, they never surrender, and they don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 −ネビニラル、「ネクロマンサーの手引き」 (雑)7-9版の中文版は、Arnie Swekelのイラストに差し替え。 130 Dusk Imp(10E,8ED,ODY) [ダスク イムプ] 薄暮のインプ Edward P. Beard, Jr. コモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/1) 飛行. It despises humans and squirrels and beasts and dwarves and cephalids... well, it despises just about everything. あいつが嫌っているのは、人間と、リスと、野獣と、ドワーフと、セファリッドと…………つまり、ほとんどのものを嫌っているということだ。 131 Eastern Paladin(7-8ED,USG) [イースタン ペァラダン] 東の聖騎士 [ひがしのせいきし] * Carl Critchlow(USG) レア 2黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) {黒黒},{T}:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "There is no worse enemy. His passion for death doesn't just border on insanity, it wallows in it." -The Southern Paladin これほど始末の悪い敵はいない。死への渇望が病的というだけでなく、その渇望とたわむれ合っているんだ。 −南の聖騎士 132 Execute(8-9ED,OD) [イクシキュート] 処刑 Gary Ruddell アンコモン 2黒 インスタント 白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。 "Any fool who would die for honor is better off dead." -Cabal Patriarch 名誉のために死をいとわないという奇特な奴は、死んだほうがしあわせだよ。 −陰謀団の総帥 133 Fallen Angel(5-8ED,LE,CH) [フォーレン エインジェル] 堕天使 [だてんし] * Matthew D. Wilson(new) レア 3黒黒 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. クリーチャーを1体生贄に捧げる:Fallen Angelは、ターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける。   (インスタントの速度で、1回の起動ごとに1体、クリーチャーを  《Fallen Angel》の生贄に捧げることができる。   これ自身を自身の生贄に捧げることができる。) * "Why do you weep for the dead? I rejoice, for they have died for me." あなたは何故死者を悼むんですか。私は嬉しいですよ。私のために死んだんですから。 134 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 [いふ] Adam Rex(7-10E) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 * "The horror! The horror!" -Joseph Conrad, Heart of Darkness 恐るべきものだ! 恐るべきものだ! −ジョセフ・コンラッド、「闇の奥」 135 Giant Cockroach(7-9ED,UL) [ジャイアント カクロウチ] 巨大ゴキブリ * Heather Hudson(8-9ED,UL) コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/2) Toren had stepped on a lot of bugs during his life, so he couldn't help feeling embarrassed when a bug stepped on him. トーレンは今までに虫を踏んづけたことは何度もあったが、今度は自分が虫に踏んづけられたなんて恥ずかしくてたまらなかった。 136 Gluttonous Zombie(8ED,ONS) [グラットナス ザムビ] 暴食するゾンビ Thomas M. Baxa アンコモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) 畏怖. Greed and gluttony led him to death. Now they are his greatest assets. 強欲と大食が彼に死をもたらした。今となっては、それは彼の財産だ。 137 Grave Pact(8ED,SH) [グレイヴ ペァクト] 墓穴までの契約 [ぼけつまでのけいやく] * Tony Szczudlo(new) レア 1黒黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (プロテクションはクリーチャーを守らない。   戦闘で同時に、あなたのクリーチャーと対戦相手のクリーチャーが  墓地に置かれる場合、対戦相手は戦闘で死んだそのクリーチャーを生贄に  捧げることはできない。   あなたのクリーチャーが同時に複数墓地に置かれた場合、《Grave Pact》  の能力は各クリーチャーにつき1回誘発する。) * "The bonds of loyalty can tie one to the grave." -Crovax, ascendant evincar * 忠誠の絆は、墓穴の中までつながっているんだ。 −隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 138 Gravedigger(6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー * Dermot Power(8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 A full coffin is like a full coffer-both are attractive to thieves. 副葬品がいっぱいの棺は、中味がいっぱいの貴重品箱と同じだ。どちらも泥棒にとって魅力的だという点で。 139 Larceny(8ED,MM) [ラーセニ] 窃盗 Dave Dorman * レア 3黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (ダメージ1点ごとに1枚ではない。) * Opportunity makes the thief. -Roman proverb 機会は泥棒を生む。 −ローマの諺 140 Looming Shade(7-9ED,UZ) [ルーミング シェイド] 立ちはだかる影 Kev Walker(7-9ED) コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Looming Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 On darkness feeding, in nightmares breeding. 闇を食し、悪夢の中で増長する。 141 Lord of the Undead(8-10E,PLS) [”ロード アヴ ディ アンデッド] アンデッドの王 Brom レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {1黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゾンビに影響する。) * "I confer with Death itself. What could you possibly do to injure me?" 私は死神と対等に付き合ってるんだ。あんたは私を傷つけるために何ができるというのかね。 142 Maggot Carrier(8ED,PS) [メァガト ケァリアー] 蛆たかり [うじ] Ron Spencer コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) Maggot Carrierが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。 * "We do not suddenly fall on death, but advance towards it by slight degrees; we die every day." -Seneca, Epistles, trans. Gummere 我々はある時突然死すわけではなく、少しずつ死に向かって進んでいる。我々は毎日死につつあるのだ。 −セネカ、「書簡集」 143 Megrim(7-9ED,SH) [ミーグラム] 偏頭痛 [へんずつう] Peter Bollinger(7-8ED) アンコモン 2黒 エンチャント + いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、Megrimは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (複数枚カードを捨てたらその枚数だけ誘発する。) Memories cut from the mind can cut right back. 人の心から切り離された記憶は、刃向かってくることがある。 144 Mind Rot(7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 [せいしんふはい] * Steve Luke(8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 What wizards fear most is losing their minds. 魔術師がもっとも恐れることは、正気を失うことである。 145 Mind Slash(8ED,NE) [マインド スレァシュ] 精神創傷 [せいしんそうしょう] Adam Rex アンコモン 1黒黒 エンチャント + {黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときならばいつでもプレイできる。 "I can't think with all that screaming." あんな悲鳴が聞こえてたんじゃ、物を考えることなんかできやしないよ。 146 Mind Sludge(8ED,TO) [マインド スラッジ] 精神ヘドロ Eric Peterson アンコモン 4黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。 When you get into the swamp, the swamp gets into you. お前が沼に入ると、沼はお前に取り憑いてくるぞ。 147 Murderous Betrayal(8ED,NE) [マーダラス ビトレイェル] 残忍な裏切り Randy Gallegos レア 黒黒黒 エンチャント {黒黒},あなたのライフの半分を支払う(端数切り上げ):黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 * Which hurts more: a sword in the gut or a dagger in the back? より傷つくのはどちらか? 腹に刺さった長剣か、背中に刺さった短剣か。 148 Nausea(7-8ED,EX) [ノージア] 吐き気 James Bernardin(7E) コモン 1黒 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。   (これは対象をとらないので、プロテクションはクリーチャーを守らない。) No fear. No sense. And soon, no lunch. 恐れもなし。分別もなし。そのうち胃の中身もなし。 149 Nekrataal(8-10E,VIS) [”ネクラタル] ネクラタル Adrian Smith アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃. Nekrataalが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (これが場に出たときに、場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) -- 150 Nightmare(UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 [むま] Carl Critchlow(7-10E) レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (沼がなくなる場合、《Nightmare》は状況起因効果によって、  次のプレイヤーが優先権を得る前に死亡する。これを護るために  《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》などを使うことさえできない。) The thunder of its hooves beats dreams into despair. その蹄の響きは、夢を絶望に変えてしまう。 151 Persecute(7-9ED,UZ) [パーシキュート] 迫害 [はくがい] * D. Alexander Gregory(8-9ED,UZ) レア 2黒黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開して選ばれた色のカードを全て捨てる。   (あなたは宣言時にプレイヤーを選び、解決時に色を指定する。土地と  アーティファクトは色を持たないので、この効果によって捨てることはない。   多色カードはその色"である"ので、当然捨てることになる。) * "Of all the tyrannies on humane kind The worst is that which persecutes the mind." -John Dryden, "The Hind and the Panther" 人なす暴虐その数莫大 中で悪しきが思想の迫害 −ジョン・ドライデン 「雌鹿と豹」 152 Phyrexian Arena(8-9ED,AP) [”ファイレクシアン アリーナ] ファイレクシアの闘技場 * Carl Critchlow(8-9ED) レア 1黒黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。 * A drop of humanity for a sea of power. 力の海のための一滴の人間性。 153 Phyrexian Plaguelord(8ED,UL) [”ファイレクシアン プレイグロード] ファイレクシアの疫病王 Kev Walker レア 3黒黒 クリーチャー -- キャリアー(Carrier) (4/4) {T},Phyrexian Plaguelordを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。   (それぞれの能力は同時に使えない。) "The final stage of the illness: delirium, convulsions, and death." -Phyrexian progress notes この病気の最終段階:うわごと、ひきつけ、そして死。 −ファイレクシア人による進行記録 154 Plague Beetle(7-9ED,UL) [プレイグ ビートル] 疫病甲虫 [えきびょうこうちゅう] Matt Cavotta(7-8ED) コモン 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 沼渡り. No one knows whether they were named for the disease they carry or for the speed at which they multiply. この名前がつけられたのは奴らが伝染させる病気からなのか、それとも奴らが繁殖するその速さからなのか、誰も知らない。 155 Plague Wind(8-10E,PCY) [プレイグ ウィンド] 疫病風 [えきびょうふう] Alan Pollack レア 7黒黒 ソーサリー あなたがコントロールしていない、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 "The second wind of ascension is Reaver, slaying the unworthy." -Keld Triumphant 昇天の第二の風は、もぎ取る者の風なり。価値なき物を破壊する風なり。 −輝かしきケルドの書 156 Primeval Shambler(8ED,MMQ) [プライミーヴェル シェァムベラー] 原始のシャンブラー Chippy アンコモン 4黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) (3/3) {黒}:Primeval Shamblerは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 His mind, like his body, is made up of the swamp's flotsam. 奴の心は、その体と同じように、沼に漂うゴミで出来ているのさ。 157 Raise Dead(UN-9ED,PO,P2,ST) [レイズ デッド] 死者再生 [ししゃさいせい] Carl Critchlow(7-9ED) コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (墓地から取り出すカードを、相手に見せなくてはならない。   これは対象をとるので、戻されるカードは、呪文の宣言時に選ばれる。) The earth cannot hold that which magic commands. 魔法が求めるものを、大地はとどめ置けない。 158 Ravenous Rats(8-10E,UDS,INV,PO2,ST) [ラヴァナス レァッツ] 貪欲なるネズミ [どんよく] Tom Wanerstrand(8ED,INV) コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + Ravenous Ratsが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Nothing is sacred to the rats. Everything is simply another meal. このネズミらにとって敬意を表すべきものなんか何もない。何を見てもエサだと思うんだから。 159 Royal Assassin(8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 * Mark Zug(8-10E) レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) * Trained in the arts of stealth, royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 160 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose, Nor spake, nor moved their eyes; It had been strange, even in a dream, To have seen those dead men rise." -Samuel Taylor Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど。 −サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 161 Serpent Warrior(7-9ED,SH,PO,ST) [サーペント ウォーリアー] 蛇人間の戦士 [へびにんげんのせんし] * Ron Spencer(8-9ED,SH,ST) コモン 2黒 クリーチャー -- 兵士(Soldier) (3/3) Serpent Warriorが場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。   (支払いではないので、十分なライフがない場合でも、場に出すことが  できる。) * A hiss before dying. ひん死の威嚇。 162 Sever Soul(8ED,MM) [セヴァー ソウル] 霊魂切断 * Glen Angus(new) * アンコモン 3黒黒 ソーサリー 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。 * "The mortal world is a grove of sweet fruit, and I am ready to harvest it." -Fallen angel 死すべき者の世界は、甘い果実の果樹園です。もう刈り取るのにいいころでしょう。 −堕天使 163 Severed Legion(8ED,ONS) [セヴァード リージャン] 切り刻まれた軍勢 Dany Orizio コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 畏怖. No one in Aphetto answers a knock at the door after sundown. アフェットでは、日が落ちると誰もノックに応じない。 164 Slay(8-9ED,PS) [スレイ] 殺戮 [さつりく] Ben Thompson アンコモン 2黒 インスタント 緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。   (この呪文が打ち消された場合、カードを引くことはできない。) The elves had the edge in guile, skill, and valor. But in the end, only sheer numbers mattered. エルフたちの強みは、ずる賢さと技能と勇気を持っていることだった。しかし最終的には、それだけでは敵の数に勝てなかった。 165 Soul Feast(7-9ED,UD,ST) [ソウル フィースト] 魂の饗宴 [たましいのきょうえん] Adam Rex(7-9ED) アンコモン 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 * You are who you eat. 魂ほど美味いものはない。 166 Spineless Thug(7-10E,NEM) [スパインラス テァグ] 骨なしの凶漢 [ほねなしのきょうかん] * Matthew D. Wilson(8-10E,NEM) コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) (2/2) Spineless Thugではブロックできない。 What it lacks in backbone, it makes up for in cruelty. 奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。 167 Swarm of Rats(8-9ED,P2) [スウォーム アヴ レァッツ] ネズミの大群 Kev Walker * アンコモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/1) + Swarm of Ratsのパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。 * "Rats, rats, rats! Hundreds, thousands, millions of them, and every one a life." -Bram Stoker, Dracula 鼠、鼠、鼠! 何百、何千、何万といて、それぞれが生きている。 −ブラム・ストーカー、「吸血鬼ドラキュラ」 168 Underworld Dreams(8-9ED,LE) [アンダーワールド ドリームス] 地獄界の夢 * Carl Critchlow(8-9ED) * レア 黒黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、Underworld Dreamsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (カードを引く行為にだけ影響する。《Demonic Tutor(3E,B,u)》や  《石臼/Millstone(7E,A,r)》、  《ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx(CH,W,u1)》のような、カードを  「引く」わけではないものには影響しない。   引いたカードを同一の効果の中で戻したとしても、この能力は誘発する。  この裁定は、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》や  《渦まく知識/Brainstorm(MM,U,c)》に適用される。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。   一度に複数枚のカードを引く場合、その全てのカードに誘発する。) * "In the drowsy dark cave of the mind, dreams build their nest with fragments dropped from day's caravan." -Rabindranath Tagore 眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。 −ラビンドラナート・タゴール 169 Unholy Strength(UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 [じゃあくなるちから] * Puddnhead(8-9ED) コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 * Such power grows the body as it shrinks the soul. その力は、魂を縮めた分、肉体を強化する。 170 Vampiric Spirit(8ED,P2) [ヴァムピリック スピラト] 吸血のスピリット Anson Maddocks レア 2黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) 飛行. Vampiric Spiritが場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。 -- 171 Vicious Hunger(8ED,NE) [ヴィシャス ハンガー] 不純な飢え Massimilano Frezzato コモン 黒黒 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とする。Vicious Hungerは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 * Only the most ravenous soul feeds on the health of the weak. 最も貪欲なる魂が、弱者の力を食らう。 172 Warped Devotion(8ED,PS) [ウォープト ディヴォウシェン] 歪んだ愛着 [ゆがんだあいちゃく] * Eric Peterson(new) * レア 2黒 エンチャント + パーマネントが1つプレイヤーの手札に戻るたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (このカードは自分自身がプレイヤーの手札に戻っても誘発する。) * "The spirit of the devout is easily crushed by the loss of hope." -Fallen angel 愛着というものも、希望が失われればもろいものです。 −堕天使 173 Western Paladin(7-8ED,USG) [ウェスターン ペァラダン] 西の聖騎士 * Carl Critchlow(USG) レア 2黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (3/3) {黒黒},{T}:白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Expect nothing but scorn, flattery, and lies. And never turn your back on him." -Northern paladin あいつにあるのは蔑みとへつらいと嘘だけ。あいつには決して背中を見せてはいけない。 −北の聖騎士 174 Zombify(8-9ED,OD) [ザムビファイ] ゾンビ化 Mark Romanoski アンコモン 3黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 "The first birth celebrates life. The second birth mocks it." -Mystic elder 第1の誕生は命を祝福する。第2の誕生は生命を模倣する。 −秘教の古老 = RED = 175 Anaba Shaman(8-9ED,6E,HL) [”アナーバ シェァマン] アナーバのシャーマン * Alex Horley-Orlandelli(new) コモン 3赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) (2/2) {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Anaba Shamanは、それに1点のダメージを与える。 * Just try taking this bull by the horns. こいつを牛耳ってみなよ。 176 Balduvian Barbarians(6-9ED,IA) [”バルデュヴィアン バーベェリアンズ] バルデュヴィアの蛮族 [ばんぞく] Jim Nelson(7-9ED) コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/2) "From the snowy slopes of Kaelor, To the canyons of Bandu, We drink and fight and feast and die As we were born to do." -Balduvian tavern song * 雪のキロールの山から バンデュの谷まで 我らは飲み、争い、騒ぎ、死ぬ 生まれたからにゃそうするまで −蛮族の居酒屋の唄 177 Blaze(6-10E,POR,PO2,PO3) [ブレイズ] 猛火 [もうか] Alex Horley-Orlandelli(7-10E) アンコモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazeは、それにX点のダメージを与える。 Fire never dies alone. * 炎は、決して一人だけでは燃え尽きない。 178 Blood Moon(8-9ED,DK,CH) [ブラッド ムーン] 血染めの月 [ちぞめのつき] * Franz Vohwinkel(8-9ED) * レア 2赤 エンチャント 基本でない土地は山(Mountain)である。   (デュアルランドや他の基本でない土地全てに影響する。   雪をかぶった基本土地には影響しない。場に出たとき、基本でない土地は直ちに  山に変化する。そして、それは本来場に出たときに起こる誘発型能力よりも  前である。   タップ状態で場に出る非基本土地は、タップ状態の山として場に出る。) Heavy light flooded across the landscape, cloaking everything in deep crimson. 陰鬱な光が見渡すかぎりにあふれ、すべてを深紅に染め上げた。 179 Bloodshot Cyclops(7-8ED,UDS) [ブラッドシャト サイクラプス] 血まなこのサイクロプス Daren Bader(7E) レア 5赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops)・巨人(Giant) (4/4) + {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Bloodshot Cyclopsは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 After their first encounter, the goblins named him Chuck. * 最初に遭遇して以来、ゴブリンたちは彼を“投げ飛ばし屋”と呼んでいる。 180 Boil(6-8ED,TE) [ボイル] 沸騰 [ふっとう] * Jason Alexander Behnke(6E,TE) アンコモン 3赤 インスタント 全ての島(Island)を破壊する。 * "When every reef is bared and every wave is dust - only then shall I rest." すべての砂州がむき出しにされ、すべての波が塵と化した時−−−その時私はやっと休めるのだ。 181 Canyon Wildcat(8ED,TE) [ケァニャン ワイルドケァト] 峡谷の山猫 Gary Leach コモン 1赤 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 山渡り. * In the warrior kingdom of Keld, the cats used in the hunt are prized for their tracking sense and ability to climb walls. ケルドの戦士の帝国では、この猫はその追跡感覚と壁を登る能力で、狩りにおいて珍重された。 182 Cinder Wall(8ED,WL) [シンダー ウォール] 燃えがらの壁 * Anthony S. Waters(new) コモン 赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/3) + 防衛. Cinder Wallがブロックしたとき、戦闘終了時に、Cinder Wallを破壊する。 * "The smell of roasted flesh hung over the valley for hours." -Onean sergeant 焼けた肉の臭いが、何時間も谷に残ったさ。 −オネイアンの軍曹 183 Demolish(8-10E,ODY) [ディマリシュ] 破砕 Gary Ruddell アンコモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Pound the steel until it fits. Doesn't work? Bash to bits." -Dwarven forging song * 鋼ぶっ叩きゃ型あわせ。 うまくいかなきゃぶち壊せ。 −ドワーフの鍛冶屋の歌 184 Dwarven Demolition Team(UN,8ED) [ドウォーヴン デマリシェン ティーム] ドワーフ爆破作業班 * Kev Walker(new) アンコモン 2赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/1) {T}:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。 Foolishly, Najib retreated to his castle at El-Abar; the next morning he was dead. In just one night, the dwarven forces had reduced the mighty walls to mere rubble. 愚かなことに、ナジーブはエル=アバールの城に撤退し、次の朝、彼は死んだ。ドワーフの部隊はたった一晩で、頑強な壁をただの砂利石にしてしまったのだ。 185 Enrage(8-9ED,SCG) [エンレイジ] 怒髪天 Justin Sweet アンコモン X赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 "You wouldn't like me when I'm angry." 俺を怒らすとひどいことになるぞ。 186 Flashfires(8-9ED,UN-6E,PO) [フレァシュファイアーズ] 野火 * Randy Gallegos(8-9ED,6E,PO) アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。 * Dry grass is tinder before the spark. 乾いた草原は、火花の前のほくちも同然。 187 Furnace of Rath(8-10E,TMP) [”ファーナス アヴ ラース] ラースの灼熱洞 John Matson レア 1赤赤赤 エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのクリーチャーかプレイヤーに、その2倍の値のダメージを与える。   (これが2つ場に出ている場合、ダメージは四倍になる。   倍増されたダメージは、全ての点でその本来の発生源から来る。  《Furnace of Rath》はその発生源ではない。   ダメージがある場所から別の場所に置き換えられるときは、新しく  割り振られるとは見なさない。   クリーチャーや呪文や能力が複数のものにダメージを与える場合、  この効果の適用前にダメージを分割する。したがって、最終的に何かが  奇数点のダメージを受けることは通常無い。) * The furnace awaits the next master who would stoke the fires of apocalypse. 灼熱洞は、終末の炎を操る次の主人を待ち続けている。 188 Goblin Chariot(7-9ED,ST) [ガブラン チャリオト] ゴブリンの戦車 John Howe(7-9ED) コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) 速攻. The hardest part of his training is learning not to eat the boar. こいつの訓練で一番難しい点は、豚を食べないことを覚えさせることなんだ。 189 Goblin Glider(7-8ED,P2,ST) [ガブラン グライダー] ゴブリンの滑空者 [かっくうしゃ] Patrick Faricy(7E) アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) 飛行. Goblin Gliderではブロックできない。 "What's got two arms, one wing, and no brains?" -Ghitu riddle 腕が2本あって、翼が1枚あって、脳がないもの、な〜んだ? −ギトゥの謎かけ 190 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Ron Spears(7-10E) レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを……。 191 Goblin Raider(7-9ED,UZ,P2) [ガブラン レイダー] ゴブリンの略奪者 [りゃくだつしゃ] * Greg Staples(8-9ED,UZ) コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Raiderではブロックできない。 He's smart for a goblin. He can do two things: hit and run. あいつはゴブリンにしてはやり手よ。2つのことができるんだもんね。襲うことと逃げることと。 192 Guerrilla Tactics(8-9ED,AL) [ゲリラ テァクティクス] ゲリラ戦術 * Ron Spencer(8-9ED) * アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに2点のダメージを与える。 + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがGuerrilla Tacticsを捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに4点のダメージを与える。   (手札から捨てされられた場合、ダメージは呪文ではなく能力によって  発生する。従って、そのダメージに対して《Suffocation(AL)》を  使うことはできない。   《底なしの奈落/Bottomless Pit(SH,B,u)》  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》を参照。   起動型能力のコントローラーはプレイしたプレイヤーである。) -- 193 Hammer of Bogardan(6E,8ED,MI) [”ヘァマー アヴ ボガーダン] ボガーダンの鎚 Ron Spencer レア 1赤赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hammer of Bogardanは、それに3点のダメージを与える。 + {2赤赤赤}:あなたの墓地にあるHammer of Bogardanをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しかプレイできない。 -- 194 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 [おかきょじん] Dany Orizio(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) * Bent on a quest for blood, a giant can storm through a fort's wall as if it were nothing more than a picket fence. 血に飢えた巨人は、要塞の壁を生垣か何かのようにぶち抜いていった。 195 Hulking Cyclops(6E,8ED,VI,PO) [ハルキング サイクラプス] 巨体のサイクロプス Paolo Parente(6E,PO) アンコモン 3赤赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (5/5) Hulking Cyclopsではブロックできない。   (《蜘蛛の網/Web(4E,G,r)》や《蜘蛛変化/Spider Climb(VI,G,c)》  のような何かによって、ブロックする能力を与えることはできない。  その効果は、全般的にブロックすることができない能力を取り除かない。) Anyone can get around a cyclops, but few can stand in its way. サイクロプスを避けるのは誰でもできる。だが、その行く手を阻める者は滅多にいない。 196 Inferno(4-8ED,DK) [インファーノウ] インフェルノ Don Hazeltine(7-8E) レア 5赤赤 インスタント Infernoは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 * "Some have said there is no subtlety to destruction. You know what? They're dead." -Jaya Ballard, task mage そのむかし、破壊するだけじゃ能がないとぬかす連中に会ったことがある。やつらはどうなったと思う? 残らず死んだよ。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード 197 Lava Axe(7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 [ようがんのおの] * Brian Snoddy(8-10E,ULG) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 "Catch!" そらよッ! 198 Lava Hounds(8ED,WL) [ラーヴァ ハウンヅ] 溶岩の猟犬 Steve White * レア 2赤赤 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (4/4) 速攻. Lava Houndsが場に出たとき、これは、あなたに4点のダメージを与える。 * -- 199 Lesser Gargadon(8ED,PR) [”レサー ガーガドン] レッサー・ガルガドン Rob Alexander アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/4) Lesser Gargadonが攻撃かブロックをするたび、あなたは土地を1つ生贄に捧げる。 * "In some cultures, elephants are ridden by those in power. I don't think a mere elephant would even be noticed in Keld." -Onean sergeant 世の中には、権力者が象に乗ってるところもあるって話だ。ケルドでは、象なんて気にもされてないけどな。 −オネイアンの軍曹 200 Lightning Blast(6-8ED,TE) [ライトニング ブレァスト] 電撃破 [でんげきは] * Richard Thomas(6E,TE) * アンコモン 3赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Blastは、それに4点のダメージを与える。 "Those who fear the darkness have never seen what the light can do." -Selenia, dark angel 闇を恐れるのは、光がどういう力を持っているか知らない者よ。 −闇の天使、セレニア 201 Lightning Elemental(7-10ED,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 [いなずまのせいれい] Kev Walker(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻. * "A flash of the lightning, a break of the wave, He passes from life to his rest in the grave." -William Knox, "Mortality" 稲妻のきらめき、波のひと砕き、 彼は生から墓所の休息へと移っていった。 −ウィリアム・ノックス 「死すべきもの」 202 Mana Clash(4-5E,7-9ED,DK) [マーナ クレァシュ] 魔力激突 [まりょくげきとつ] * Ron Spencer(8-9ED) レア 赤 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。Mana Clashは、コインの裏を出した各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この手順を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。   (コイントスによるダメージは1回ごとに処理される。   これに対しては《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》を  あらかじめ対応して起動しておく必要がある。解決中には何もできない  からである。   常に術者に影響し、対戦相手1人を対象とする。その術者に2回影響する  ように《偏向/Deflection(8ED)》することはできない。  このカードのコイン投げには、勝者も敗者も存在しない。   ダメージのそれぞれの点数は別々に与えられるので、この呪文によって  あなたが2回ダメージを受ける場合、毎回この発生源から個別にダメージを  受けるものとして扱う。これは、もしこれがあなたに2回ダメージを与える  場合、《Circle of Protection: Red》を先に2回起動しておく必要があると  いうことである。) -- 203 Mogg Sentry(8-9ED,PS) [”モグ セントリ] モグの歩哨 [ほしょう] * Greg Staples(8-9ED) レア 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) 対戦相手が呪文を1つプレイするたび、Mogg Sentryは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 * Tortured with magic by their masters, the moggs are enflamed by the smell of sorcery. 主人に魔法で痛めつけられてきたモグは、魔法の臭いだけで興奮するようになった。 204 Obliterate(8ED,IN) [アブリタレイト] 抹消 Kev Walker レア 6赤赤 ソーサリー Obliterateは打ち消されない。 全てのアーティファクトと全てのクリーチャーと全ての土地を破壊する。それらは再生できない。   (この呪文を対象にして打ち消し呪文をプレイすることができるが、  この呪文は打ち消されないので、打ち消し呪文が解決する時に、この呪文を  打ち消すことはない。   呪文の「打ち消す」部分だけが失敗する。   《放逐/Dismiss(TE,U,u)》ではカードを引くことができる。  《記憶の欠落/Memory Lapse(6E,U,c)》などは、副作用は起きない。) * "The enemy has been destroyed, sir. So have the forest, the city, your palace, your dog..." -Keldon soldier 敵は全滅です、閣下。森も、街も、閣下の宮殿も、閣下の犬も……。 −ケルドの兵士 205 Ogre Taskmaster(7-9ED,MM,P2) [オウガー テァスクメァスター] オーガの監督官 [かんとくかん] * Dany Orizio(8-9ED,MM) アンコモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (4/3) Ogre Taskmasterではブロックできない。 Ogres learn how to smash stuff even before they learn how to walk. オーガはまだ歩けないような赤ん坊のうちから、物を粉々に砕くことを学ぶんだよ。 206 Okk(7-8ED,UZ) [”オック] オック Peter Bollinger(7E) レア 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (4/4) Okkは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともに攻撃しない限り、攻撃できない。 Okkは、自身よりもパワーの大きいクリーチャーがともにブロックしない限り、ブロックできない。   (パワーが等しい場合は攻撃、ブロックに参加できない。) -- 207 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 [どきゅうたい] * Dan Frazier(5-6E) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージを与え、あなたにも3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) * "So they want to kill my men? Well two can play at that game." -General Khurzog 奴らが俺の兵を殺したがってるって? つき合ったろうじゃないか。 −カーゾグ将軍 208 Orcish Spy(8ED,FEM) [オーキシュ スパイ] オークのスパイ * Greg Staples(new) コモン 赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。   (見たカードは同じ順序で戻す。) "You idiot! Never let the spies mingle with the orcish regulars after completing a mission. Now we'll never get them to fight!" -General Khurzog バカ野郎! 仕事が片付いたらスパイと正規軍を話させるなと言ったろうが! 見ろ、誰も戦いたがらなくなっちまったじゃねえか! −カーゾグ将軍 209 Panic Attack(8-9ED,PR) [ペァニク アテァク] 恐ろしき攻撃 Mike Ploog コモン 2赤 ソーサリー 最大3体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 Sometimes everyone decides to go for help at the same time. ときどき、みんなが同時に助けを求めに行こうとするときがあるんだ。 210 Pyroclasm(7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 [ぐれんじごく] * John Avon(8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "When the air burns, only death breathes deep." -Bogardan mage 大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。 −ボガーダンの魔道士 211 Pyrotechnics(4-8ED,LE) [パイエラテクニクス] 発火 John Avon(7E) アンコモン 4赤 ソーサリー 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Pyrotechnicsは、それらに4点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。   (対象に0点のダメージを与えることはできない。   1つの対象に何点を与えるかに関わらず、それは1回だけ対象と  されるので、その対象に与えられるダメージの量に関わらず、  ダメージは、対象ごとに1回割り当てられる。) "Who says lightning never strikes twice?" -Storm shaman 稲妻が2度落ちることはないなんて、誰が言ったんです。 −嵐のシャーマン 212 Raging Goblin(6-10E,EXO,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン * Jeff Miracola(8-10E,6ED,PO2,ST) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻. He raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 213 Reflexes(7-9ED,UZ) [リーフレクスィズ] 速やかな反応 [すみやかなはんのう] * Steve White(UZ) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 "Be as fast as lightning, and you will be just as deadly." -Combat trainer 稲妻のように素早く動け。そうすれば稲妻のように致命的になれる。 −戦闘指導教官 214 Relentless Assault(6-10E,VIS,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 [れんぞくとつげき] Greg & Tim Hildebrandt(7-10E) レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとその後の追加のメイン・フェイズ1つを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃に参加することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃に参加しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃に参加を  強制」制限は取り除かれる。   呪文や能力を「戦闘フェイズ前」にのみプレイすることができる場合、  この呪文がプレイされた後にプレイすることができる。現在は別の戦闘  フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックに参加するために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン  中に攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Mercy? Mercy is for the playground, not the battleground." 慈悲だと? 慈悲ってのは遊び場での代物だ。戦場のものではない。 215 Ridgeline Rager(8ED,PR) [リジライン レイジャー] 尾根の憤怒獣 [おねのふんぬじゅう] Chippy コモン 2赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (1/2) {赤}:Ridgeline Ragerは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 While armies battled across Jamuraa, beasts stalked the high places looking for victims. 軍隊がジャムーラ全域で戦っていたとき、獣どもは高いところをうろつきながら獲物を探していた。 216 Rukh Egg(8-9ED,AN) [”ルク エグ] ルフ鳥の卵 * Mark Zug(8-9ED) * レア 3赤 クリーチャー -- 卵(Egg) (0/3) + Rukh Eggが場から墓地に置かれたとき、ターン終了時に、飛行を持つ赤の (4/4) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (手札から捨てられたり、打ち消されたりした場合には、トークンは場に  出ない。   《分解/Disintegrate(5E,R,c)》や  《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E,W,u)》などによって、《Rukh Egg》  が墓地に置かれることなくゲームから取り除かれた場合にも、トークンは  場に出ない。  「Bird」トークンは、場に出たターンには攻撃に参加できない。   《Rukh Egg》を《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》した場合、  (-1/3) の《ルフ鳥の卵》が場に戻る。   《Rukh Egg》のコピーである《クローン/Clone(ONS,U,r)》や  《Vesuvan Doppelganger(3E,U,r)》が墓地に置かれたとき、完全な  「Rukh」が場に出る。   《Rukh Egg》が墓地に置かれたとき、それを別のプレイヤーがコントロール  していたなら、そのプレイヤーがトークンをコントロールする。対戦相手の  《Rukh Egg》に《Animate Dead》を使用した場合も同様。   ターン終了前に《Rukh Egg》のカードが墓地から取り除かれたとしても、  トークンは場に出る。   《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》は、トークンの色を  変えることができる。) * Called "stonefeathers" by many lowlanders, rukhs are thought to descend from a phoenix that sacrificed its flame for a body of stone. ルフ鳥は、低地に住む者からは“石の羽”と呼ばれ、炎を犠牲にする代わりに石の体を手に入れた不死鳥だと考えられている。 (雑)マジック10周年記念FOILが存在。「10th Aniversary」が入ったFOIL。 217 Sabretooth Tiger(5-8ED,IA) [セイバートゥース タイガー] 剣歯虎 [けんしこ] Monte Michael Moore(7E) コモン 2赤 + クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) 先制攻撃. * To a sabretooth, all men are mice. 剣歯虎にとってみれば、人間も鼠みたいなもんだ。 218 Searing Wind(8ED,PR) [シアリング ウィンド] 焼尽の風 [しょうじんのかぜ] John Matson レア 8赤 インスタント クリーチャー1人かプレイヤー1人を対象とする。Searing Windは、それに10点のダメージを与える。 "The first wind of ascension is Forger, burning away impurity." -Keld Triumphant 昇天の第一の風は鍛錬する者の風なり。不純なるものを焼き尽くす風なり。 −輝かしきケルドの書 219 Seismic Assault(10E,7-8ED,EXO) [サイズミク アソールト] 突撃の地鳴り [とつげきのじなり] Greg Staples(7-8ED) レア 赤赤赤 エンチャント + 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seismic Assaultは、それに2点のダメージを与える。 Earth arms itself with fire. * 大地は炎を武器にする。 220 Shatter(UN-9ED,IA,TE.MRD) [シェアター] 粉砕 * Jason Alexander Behnke(8-9ED,6E,TE) コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 221 Shivan Dragon(UN-5E,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Donato Giancola(7-10E) レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行. {赤}:Shivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The undisputed master of the mountains of Shiv. まぎれもなくシヴの山々の主である。 222 Shock(6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック * Randy Gallegos(8-10E,6ED,STH) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 * "I love lightning! It's my best invention since the rock." -Toggo, goblin weaponsmith 稲妻好きだぜ! 俺の発明では、岩以来最高の出来だな。 −ゴブリンの武器鍛冶トーゴ 223 Shock Troops(8ED,MMQ) [シャック トループス] 突撃隊 Jeff Miracola コモン 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Shock Troopsを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shock Troopsは、それに2点のダメージを与える。 * War is a conflict that determines not who is right-but who is left. 戦争とは、精神を云々するものではない−−−生死を云々するものなのだ。 224 Sizzle(8ED,MM) [シゼル] 丸焼け * Christopher Moeller(new) コモン 2赤 ソーサリー Sizzleは、各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。 * "Of course you should fight fire with fire. You should fight everything with fire." -Jaya Ballard, task mage もちろん、火に火で立ち向かってもいいさ。火がありゃ何にでも立ち向かえるだろう。 −特務魔道師、ヤヤ・バラード 225 Stone Rain(UN-9ED,IA,MI,TE,MM,CHK,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 * John Matson(8-9ED,6E,PO,ST) コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 226 Sudden Impact(7-10ED,TMP) [サドン イムペァクト] 突然の衝撃 [とつぜんのしょうげき] Greg & Tim Hildebrandt(7-8ED) アンコモン 3赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Sudden Impactは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい値のダメージを与える。   (手札の枚数は解決時に決定される。だから、プレイヤーは受ける  ダメージを減らすために、この呪文が解決される前に、手札にある  インスタントをプレイすることができる。) * Most people know better. Goblins only know bigger. ほとんどの人には分別がある。ゴブリンには侮蔑があるだけだ。 227 Thieves' Auction(8ED,MM) [ティーヴズズ オークシェン] 泥棒の競り Kevin Murphy レア 4赤赤赤 ソーサリー + 全てのトークンでないパーマネントを脇に置く。あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ脇に置かれたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロールの下でタップ状態で場に出す。この手順を、脇に置かれたカードが全て選ばれるまで繰り返す。   (全てのプレイヤーに影響し、ターン順に選択する。   脇に置かれたカードの中から好きなものを選べる。相手がコントロールしていた  ものも選べる。   適正に場に戻ることができないカードを選ぶことはできない。適正に場に戻る  カードが他にない場合でも、それを選ぶことはできない。すべてのプレイヤーが  選べなくなった場合、効果は終了する。   個別エンチャントを選んだ場合、それが適切にエンチャントできるいずれかの  パーマネントにつけることができる。正しくエンチャントできるパーマネントが  存在しない場合、それはゲームから取り除かれたままになる。 その個別  エンチャントは、この競りの間に再び選ぶことができる。正しくエンチャント  できるパーマネントが存在しないエンチャントだけが残った時点で、  それらは永続的にゲームから取り除かれたままになる。   パーマネントが場を離れる、またはその後場に戻ったことによって誘発する  効果は全ての効果が終了するまでスタックに積まれない。   この方法で場に出された個別エンチャントは、付けられるときに  パーマネントを対象にしない。   この効果によって、ゾーンを移動したことによる能力が誘発する。  すべて、同一のイベントで誘発するので、《Thieves' Auction》の解決後に、  アクティブ・プレイヤーがコントロールするものから順に、その  コントローラーの選んだ順序でスタックに積まれる。この際に、「場に出た  時の能力」を「場を離れた時の能力」より先にスタックに積んでも  かまわない。) -- 228 Tremor(6-8ED,VI,MM,P2,ST) [トレマー] 微震 [びしん] * Pete Venters(6E,P2,ST) コモン 赤 ソーサリー Tremorは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 Where do you run when the earth becomes your enemy? 大地が敵にまわったら、どこにも逃げられやしない。 229 Two-Headed Dragon(8ED,MM) [トゥ-ヘッデド ドレァゲン] 双頭のドラゴン Sam Wood レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. {1赤}:Two-Headed Dragonは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 + Two-Headed Dragonは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 Two-Headed Dragonは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。 -- 230 Viashino Sandstalker(8-9ED,VI) [”ヴィーアシーノ セァンドストーカー] ヴィーアシーノの砂漠の狩人 Andrew Robinson アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (4/2) 速攻. + ターン終了時に、Viashino Sandstalkerをそのオーナーの手札に戻す。(これが場にある場合にのみ手札に戻す。) "Some believe sandstalkers to be illusions; those with scars know better." -Zhalfirin Guide to the Desert なかには、砂漠の狩人など幻にすぎないと信じる者もいる。だが、傷持つ者はそれほど愚かではない。 −ザルファーの砂漠の旅の案内 231 Volcanic Hammer(7-9ED,PO,P2,ST) [ヴァルケァニク ヘァマー] 火山の鎚 [かざんのつち] Ben Thompson(7-9ED) コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Volcanic Hammerは、それに3点のダメージを与える。 Fire finds its form in the heat of the forge. 火は、炉の中でこそ真の形を見せる。 232 Wall of Stone(UN-5E,8ED) [ウォール アヴ ストウン] 石の壁 * Rob Alexander(new) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/8) + 防衛. The ground itself lends its strength to these walls of living stone, which possess the stability of ancient mountains. These mighty bulwarks thwart ground-based troops, providing welcome relief for weary warriors who defend the land. 石の壁は母なる大地それ自身から力を授かり、その不変の姿は古代の山々にも比べうる。これらの強靭な防壁は、地を歩む軍団を阻み、国を守る疲れきった戦士たちに得難い休息をもたらす。 = GREEN = 233 Birds of Paradise(10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 [ごくらくちょう] Edward P. Beard, Jr.(7E) レア 緑 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 234 Blanchwood Armor(7-10E,USG) [ブレァンチウッド アーマー] ブランチウッドの鎧 Paolo Parente(7-10E) アンコモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、+1/+1 の修整を受ける。   (森の数が変わると、修正もすぐに変化する。) "There's never been a dwarven smith who could match the marvels that Gaea herself forges." -Elvish champion ガイア自身が鍛造した数々の素晴らしいものに匹敵するようなものを造れるドワーフの鍛冶屋なんか1人もいない。 −エルフのチャンピオン 235 Call of the Wild(6E,8ED,WL) [コール アヴ デァ ワイルド] 野生の呼び声 * Paolo Parente(new) レア 2緑緑 エンチャント {2緑緑}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。 * From a whisper to a roar, the call is heard by all and refused by none. 囁きから咆哮まで、その呼び声を聞く者あれど拒む者なし。 236 Canopy Spider(10E,7-8ED,TMP) [ケァナピー スパイダー] 梢の蜘蛛 [こずえのくも] * Christopher Rush(TMP) コモン 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (1/3) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) It keeps the upper reaches of the forest free of every menace... except for the spider itself. あの蜘蛛がいるおかげで、林冠に恐ろしい厄介ものは何一ついない……あの蜘蛛自身以外は。 237 Choke(8ED,TE) [チョウク] 窒息 Terese Nielsen アンコモン 2緑 エンチャント 島(Island)は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "One day we shall walk where once was water." -Eladamri, Lord of Leaves 我々はいつか、かつて水面だったところを歩くようになるだろう。 −葉の王、エラダムリー 238 Collective Unconscious(8ED,MM) [カレクティヴ アンカンシャス] 集団潜在意識 Andrew Goldhawk レア 4緑緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 * "The beasts of the wild are my senses. It is through their eyes that all knowledge shall come to me." 野生の獣は私の五感だ。その目を通して、すべての知識が流れ込んでくる。 239 Craw Wurm(8-10E,UN-5ED) [クロー ワーム] 大喰らいのワーム * Heather Hudson(new) コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The most terrifying thing about the craw wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. このワームのいちばんの恐ろしさは、木々を砕いて森を進むときのすさまじい音にある。その音は木々の間で激しくこだまし、まるで自分がその中心にいるような錯覚を起こさせるのだ。 240 Creeping Mold(6-10E,VIS,MRD) [クリーピング モウルド] 忍び寄るカビ [しのびよる] Gary Ruddell(7-8ED) アンコモン 2緑緑 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 Mold crept over the walls and into every crevice until the gleaming white stone strained and burst. カビは壁を越えて石の割れ目に入り込んだ。光る白い石はとうとう耐え切れずに破裂した。 241 Elvish Champion(7-10E,INV) [エルヴィシュ チャムピアン] エルフのチャンピオン * Mark Zug(new) レア 1緑緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf) (2/2) + 他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに森渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  エルフに影響する。) "For what are leaves but countless blades To fight a countless foe on high." -Elvish hymn 葉こそ無数の刃なり。 無数の敵と戦うためのものなり。 −エルフの賛歌 242 Elvish Lyrist(7-8ED,UZ) [”エルヴィシュ ライアリスト] エルフの抒情詩人 [じょじょうしじん] Michael Koelsch(7E) アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {緑},{T},Elvish Lyristを生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 * Each pluck of the strings breaks the hold of the unnatural on the world. その弦を一掻きすれば、自然に反する物は世界から追いやられる。 243 Elvish Pioneer(8ED,ONS) [エルヴィシュ パイアニアー] エルフの開拓者 * Thomas M. Baxa(new) コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Elvish Pioneerが場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚、タップ状態で場に出してもよい。 "Destruction is the work of an afternoon. Creation is the work of a lifetime." 破壊は半日で済むが、創造は一生かかる。 244 Elvish Piper(7-10E,UDS) [エルヴィシュ パイパー] エルフの笛吹き Tristan Elwell(7-8ED) レア 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) + {緑},{T}:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。 From Gaea grew the world, and the world was silent. From Gaea grew the world's elves, and the world was silent no more. -Elvish teaching ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。 −エルフの教え 245 Elvish Scrapper(8ED,ONS) [エルヴィシュ スクレァッパー] エルフの潰し屋 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) {緑},{T},Elvish Scrapperを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "The stories tell of a distant time when machines overran the forests, destroying everything that lived. That time will not come again." はるか昔、機械が森を蹂躙し、すべての生命を破壊していったことが伝えられている。そのような時はもう来はしない。 246 Emperor Crocodile(8-9ED,UD) [エムペラー クラカダイル] 皇帝クロコダイル Kev Walker レア 3緑 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (5/5) あなたが他のクリーチャーを1体もコントロールしていないとき、Emperor Crocodileを生贄に捧げる。   (クリーチャーをコントロールしていない場合、誘発時にチェックされ、  解決時にはチェックし直されない。解決前にクリーチャーをコントロール  を得たとしても、《Emperor Crocodile》を助けることはできない。   この能力は、他の呪文や能力の解決中に、一瞬だけクリーチャーの  コントロールを失った場合にも誘発する。) The king of Yavimaya's waters pays constant attention to his subjects... and thrives on their adulation. ヤヴィマヤの水路の王者は、自分の家来たちに絶え間ない注意を払っている−−−そして家来たちの追従を生き甲斐にしている。 247 Fecundity(8ED,UZ) [フィカンデティ] 繁殖力 Rebecca Guay アンコモン 2緑 エンチャント + クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。   (カードを引くのはオーナーではない。コントローラーの墓地に置かれ  なくても、コントローラーがカードを引ける。   カードを引くことができなかった場合、即座にゲームに敗退する。) Life is eternal. A lifetime is ephemeral. 命は永遠だ。個々の寿命は短いが。 248 Fertile Ground(8ED,USG,INV,LRW) [ファートル グラウンド] 肥沃な土地 Heather Hudson(USG) コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。   (追加マナの色は、マナを生み出すために土地をタップしたときに  指定する。   誘発型マナ能力が解決するときにマナが供給される。   土地に能力を加えるものではないので、《Infernal Darkness(IA,B,r)》は  この能力まで上書きしない。同様に、《友なる石/Fellwar Stone(5E,A,u)》  は好きな色のマナを生み出さない。  《ほとばしる魔力/Mana Flare(5E,R,r)》が場にあり、山にこれを  付けてマナを出す場合、{赤}と、追加の{赤}と、これによって  生み出される好きな色のマナ1点が加えられる。   クリーチャーを1体も持たないときに  《ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle(UZ,L,r)》を0マナを出すために  タップすることができ、これにマナを出させることができる。) * "The love of nature... is a furious, burning, physical greed...." -Mary Webb, The House in Dormer Forest 自然を愛する心……それは残酷で、激しく、物欲に満ちて……。 −メアリー・ウェブ、「ドーマーの森の家」 249 Foratog(8ED,MI) [”フォレイトグ] 森エイトグ Mark Poole アンコモン 2緑 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) {緑},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Foratogは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Five hundred years to grow-barely a minute to eat. 育つは五百年、喰らうはわずか一分。 250 Fungusaur(UN-5ED,8ED) [ファンガソーァ] キノコザウルス * Heather Hudson(new) レア 3緑 + クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・トカゲ(Lizard) (2/2) + Fungusaurにダメージが与えられるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (誘発型能力の解決時に+1/+1カウンターを得る。《Fungusaur》が破壊される  のに十分なダメージが与えられた場合、それはカウンターを得る前に破壊される。   《Fungusaur》が複数のクリーチャーから同時にダメージを受けた場合、  得られるカウンターは1つだけである。) Rather than sheltering her young, the female fungusaur often injures her own offspring, thereby ensuring their rapid growth. 雌のキノコザウルスは、我が子を守る代わりに、傷つけることが少なくない。そうすることで、早く育つよう仕向けているのだ。 251 Fyndhorn Elder(5-8ED,ICE) [”フィンドホーン エルダー] フィンドホーンの古老 * Donato Giancola(5-6E) アンコモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに、{緑緑}を加える。 "It is useful to be able to speak to the trees. But it is truly wondrous to be able to listen to them." 木に話しかけることができるというのは実に便利なことだ。が、木の言うことが聞こえるということこそ、実に素晴らしいことだ。 252 Gaea's Herald(10E,8ED,PLS) [ジーアズ ヘラルド] ガイアの伝令 [でんれい] Dan Frazier レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf) (1/1) + クリーチャー呪文は打ち消されない。   (この能力は、あなたの呪文と同様、あなたの対戦相手の呪文にも  適用される。) * The elves' battle cries cut paths through the AEther, guiding those who would stand in Gaea's defense. エルフのときの声は霊気を切り裂き、ガイアを守る者たちを導く路を拓く。 253 Giant Badger(8ED,PROMO) [ジャイアント ベァジャー] 大アナグマ * Lars Grant-West(new) コモン 1緑緑 クリーチャー -- アナグマ(Badger) (2/2) Giant Badgerがプロックするたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。   (エクステンデッド構築トーナメントで、2003年09月01日から使用可能。) * Disturb a sleeping badger and the snapping of your bones will awaken the countryside. アナグマの眠りを邪魔して骨を噛み折られ、その悲鳴に田舎町が目を覚ます。 254 Giant Growth(UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 * DiTerlizzi(8ED,5-6E) コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 255 Giant Spider(UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 [おおぐも] * Randy Gallegos(8-10E,6ED,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Watching the spider's web -Llanowar expression meaning "focusing on the wrong thing" 蜘蛛の網を見る * −ラノワールの言い回しで 「関心の寄せどころが違っている。」 256 Grizzly Bears(UN-10E,POR,ST) [グリゼリ ベアーズ] 灰色熊 [はいいろぐま] D. J. Cleland-Hura(7-10E) コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) * Don't try to outrun one of Dominaria's grizzlies; it'll catch you, knock you down, and eat you. Of course, you could run up a tree. In that case you'll get a nice view before it knocks the tree down and eats you. ドミナリアの灰色熊から走って逃げてもむだだ。追いつかれ、たたきのめされたあげくの果てに食われちまうのがオチだ。もちろん、木に登るのは手だろうさ。そうすれば、灰色熊が木を倒してお前さんを食っちまう前に、ちょっとした風景を楽しめるからな。 257 Horned Troll(8ED,MM) [ホーンド トロウル] 有角トロール * Christopher Moeller(new) コモン 2緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (2/2) {緑}:Horned Trollを再生する。 * Sword hilts jut from some trolls' bodies where wounds healed so fast that the weapons were trapped inside. トロールの身体はあまりにも速く回復してしまうため、その胴体からは切りつけたまま抜けなくなった剣の柄が出てくる。 258 Hunted Wumpus(8-10E,MMQ) [”ハンティド ワムパス] 狩り立てられたウンパス * Thomas M. Baxa(8-10E) アンコモン 3緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + Hunted Wumpusが場に出たとき、他の各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。 Just one can feed a dozen people for a month. 1匹獲れば、12人もの人間の1か月分の食料になるんだ。 259 Lhurgoyf(5E,8ED,IA) [”ルーァゴイフ] ルアゴイフ * Pete Venters(new) レア 2緑緑 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/1+*) Lhurgoyfのパワーは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しく、Lhurgoyfのタフネスは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に1を足した値に等しい。 "Ach! Hans, run! It's the lhurgoyf!" -Saffi Eriksdotter, last words しまった! 逃げろ、ハンス!  ルアゴイフだ! −サッフィー・エリクスドッターの最期の言葉 260 Living Terrain(8ED,PR) [リヴィング テレイン] 生きている地形 Andrew Goldhawk アンコモン 2緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は、同時に土地でもある (5/6) の緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーである。   (これはあらゆる土地につけることができる。森だけに限らない。   これは、土地をクリーチャー化する他の方法とは違い、土地に色と  クリーチャー・タイプを与える。) * Some warriors walk the earth. Others are born of it. 戦士は大地を歩む。中にはそこから生まれた者もいる。 261 Llanowar Behemoth(8-9ED,WL) [”ラノワーァ ビヒーマス] ラノワールのビヒモス Hannibal King アンコモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Llanowar Behemothは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (このターンに場に出たクリーチャーをタップしてこの能力を  使うことができる。   このターンに場に出たクリーチャーは攻撃や自分のタップシンボルを持つ  起動型能力をプレイできないでけである。   これがこのターンに場に出た場合でも、これ自体をタップすることができる。   すでにタップ状態のクリーチャーをタップすることはできない。これは、  クリーチャーをタップすることがコストであり、その能力を宣言するために  必要だからである。) "Most people can’t build decent weapons out of stone or steel. Trust the elves to do it with only mud and vines.” -Gerrard of the Weatherlight たいていの種族は、石や鋼があってもまともな武器を作ることができない。エルフの連中なら、きっと泥とツタだけで立派な武器をつくってみせるだろう。 * −ウェザーライト号のジェラード 262 Lone Wolf(7-8ED,ULG,PO2,PO3,ST) [ロウン ウルフ] 一匹狼 [いっぴきおおかみ] * Una Fricker(UL,ST) * コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) + あなたは「Lone Wolfは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) A wolf without a pack is either a survivor or a brute. 群れを失った狼は、賢い生き残りか、残忍な獣かのどちらかだ。 263 Lure(10E,UN-8ED,ICE,MMQ,CHK) [ルアー] 寄せ餌 [よせえ] * Larry Elmore(MM) アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。   (《Lure》は、《Lure》がついているクリーチャーをブロックする能力を  クリーチャーに与えず、《Lure》がエンチャントするクリーチャーをすでに  ブロックすることができるクリーチャーに、そうすることを強制するだけで  あることに注意。   これのついた飛行クリーチャーが攻撃に参加した場合、「飛行を得る」  能力を持つクリーチャーは、その能力を使う必要はない。   《Lure》がついたクリーチャーがバンドにいる場合、《Lure》つきの  クリーチャーを、ブロックすることができるクリーチャーだけが、  《Lure》に影響される。) "When the forest wants something, no mortal mind can resist her." -Maro 森が何かを求めたら、人間の心はそれに抵抗することはできない。 −マロー 264 Maro(6-9ED,MI) [”マロー] マロー * Stuart Griffin(8-9ED,MI) レア 2緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) Maroのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。   (手札にある最後の呪文カードを唱えるとき、その呪文のために生贄に  捧げることができる。呪文の宣言が終わるまでは、実際に手札が空に  なっておらず、その時点で《Maro》を生贄に捧げることができる。   《冥府の収穫/Infernal Harvest(VI,B,c)》が自分の手札にある最後の  カードで、それを宣言した場合、《Maro》が死ぬことはない。  これは、沼はコストとしてあなたの手札に戻り、状況起因効果がチェック  される前に手札にあるからである。  《Maro》のタフネスは、状態起因効果によってチェックされる。 それはプレイヤーが呪文や能力をプレイするための優先権を得る直前に  発生し、呪文の解決中に手札にあるカードの枚数が0枚になっても、解決が  終わった時点で1枚以上になっているなら、《Maro》は生き残る。) No two see the same Maro. 同じマローを見る者は二人といない。 265 Might of Oaks(7-9ED,UL) [マイト アヴ オウクス] 樫の力 [かしのちから] Greg Staples(7-9ED) レア 3緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 "Guess where I'm gonna plant this!" おいらがこいつをどこに植えるか、当ててみな! 266 Monstrous Growth(7-8ED,PO,P2,ST) [マンスタラス グロウス] 超巨大化 Ron Spencer(7E) コモン 1緑 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 Get in touch with your inner monster. おのれの内部に棲む怪物と話し合え。 267 Moss Monster(8ED,LEG) [モス マンスター] 苔の怪物 * Glen Angus(new) コモン 3緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/6) After the battle, an eerie silence gripped the forest. The losers' remains were lightly dusted with green. 戦いの後に、不気味な静寂が森を覆った。敗者の遺体にはうっすらと緑色の埃がかぶっていた。 268 Nantuko Disciple(8ED,OD) [”ナントゥーコ ディシポゥ] ナントゥーコの信奉者 Justin Sweet コモン 3緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) (2/2) {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Unanswered prayers are themselves answers. -Nantuko teaching 答えのない祈りは、それ自体が答えである。 −ナントゥーコの教え 269 Natural Affinity(8-9ED,MM) [ナチュラル アフィナティ] 自然の類似 Pete Venters レア 2緑 インスタント + ターン終了時まで、全ての土地は、同時に土地でもある (2/2) のクリーチャーになる。   (クリーチャー化した土地は、クリーチャー・タイプを持たない。   クリーチャー化した土地の点数で見たマナ・コストは0である。   クリーチャー化した土地は、同時に土地とクリーチャーの両方であると  見なす。   このターンに場に出た土地がクリーチャー化した場合、攻撃に参加したり、  コストにタップを含む起動型能力や自身のマナ能力をプレイできない。) As long as the dryads are a part of the forest, the forest is a part of the army. ドライアドが森の一部であるかぎり、森は軍隊の一部である。 270 Naturalize(8-10E,ONS) [ネァチェラライズ] 帰化 * Tim Hildebrandt(10E,8ED) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "One touch of nature makes the whole world kin." -William Shakespeare, Troilus and Cressida 一片の情が世の中を親密にさせる。 −ウィリアム・シェークスピア 「トロイラスとクレシダ」 271 Norwood Ranger(8-9ED,P2,ST) [ノーァウッド レインジャー] ノーウッドのレインジャー Ron Spencer コモン 緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/2) The song of the forest is in perfect harmony. If a single note is out of place, the elves will find its source. 森の歌は完璧な調和を奏でる。それを乱す音があれば、エルフがその源を見つける。 272 Plow Under(8ED,UD) [プラウ アンダー] すき込み * Rob Alexander(new) レア 3緑緑 ソーサリー 土地2つを対象とする。それらを、それぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (対象の土地のオーナーが戻す順番を決める。) * To renew the land, plow the land. To destroy the land, do nothing. -Druids' saying 土地を回復させるためには、耕せ。 土地を破壊するためには、何もするな。 −ドルイドの諺 273 Primeval Force(8ED,PO) [プライミーヴェル フォース] 原始の力 Randy Gallegos レア 2緑緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) Primeval Forceが場に出たとき、あなたが森(Forest)3つを生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。 * It has germinated in the earth for thousands of years. Finally it wakes to the battle's call. それは何千年も前に大地に芽吹いた。そして、戦いの呼び声に目を覚ましたのだ。 274 Rampant Growth(6-10E,MIR,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 [ふくつのしぜん] * Tom Kyffin(8-9ED,6ED,TMP) コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Nature grows solutions to her problems. 自然は問題の解決法を自ら育て上げる。 275 Regeneration(UN-10E,ICE,MIR) [リジェナレイシェン] 再生 Adam Rex(7-9ED) コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Why should death always have the last word?" -Llanowar druid 死ばかりに勝ち誇らせておくことはない。 −ラノワールのドルイド 276 Revive(8ED,MM) [リヴァイヴ] 生き返り Matthew D. Wilson アンコモン 1緑 ソーサリー あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Even what is lost beyond recall returns when coaxed by a dryad's hand. 記憶の彼方に失われたものですら、ドライアドの手にかかれば取り戻せる。 277 Rhox(10E,8ED,NEM) [”ロウクス] ロウクス Carl Critchlow レア 4緑緑 + クリーチャー -- サイ(Rhino)・ビースト(Beast) (5/5) + あなたは「Rhoxは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。 {2緑}:Rhoxを再生する。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) -- 278 Rushwood Dryad(10E,8ED,MMQ) [ラシュウッド ドライアド] ラッシュウッドのドライアド Todd Lockwood コモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 森渡り. * To a dryad, every tree in the forest is both a doorway and a window. ドライアドにとって、森の木々は扉や窓のようなものだ。 (説)イグサ、トウシンソウ。むしろ・かごなどを作る。 279 Spined Wurm(7-10E,STH,POR) [スパインド ワーム] 針刺ワーム * Keith Parkinson(8ED,STH) コモン 4緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/4) "I wouldn't stand in front of that wurm, son. 'Course, I wouldn't stand behind it neither. In fact, standing anywhere near that wurm's not much of a plan. Running, now that's a plan!" -Wandering mage あのワームの前には立たないほうがいい。もちろん、後ろにも立たないほうがいい。というより、あのワームのそばに立つこと自体やめたほうがいい。どうしたらいいかっていうと、走って逃げるんだ! −さまよえる魔道士 280 Spitting Spider(8ED,PR) [スピッティング スパイダー] 毒吐き蜘蛛 Edward P. Beard Jr. アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (3/5) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 土地を1つ生贄に捧げる:Spitting Spiderは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 -- 281 Spreading Algae(8ED,UZ) [スプレディング ェアルガー] 藻の蔓延 [ものまんえん] Stephen Daniele アンコモン 緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(沼). + エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。 Spreading Algaeが場からいずれかの墓地に置かれたとき、Spreading Algaeをそのオーナーの手札に戻す。   (最初の文は対象をとる制限である。土地タイプが  変わった場合、これは墓地に置かれる。   これの解決時に対象の沼が場にない場合、これは打ち消される。) -- 282 Stream of Life(UN-9ED) [ストリーム アヴ ライフ] 命の川 Andrew Goldhawk(7-9ED) * アンコモン X緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。 -- 283 Thorn Elemental(7-8ED,UDS,ST) [ソーン エラメントル] 茨の精霊 [いばらのせいれい] * rk post(UDS,ST) レア 5緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) + あなたは「Thorn Elementalは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーが《Thorn Elemental》をブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) Rain from this storm leaves you pinned to the ground like an insect. この嵐の雨は、お前をまるで昆虫のように大地に留めつけている。 284 Trained Armodon(6-9ED,TE) [”トレインド アーモドン] 訓練されたアーモドン * Gary Leach(8-9ED,6E,TE) コモン 1緑緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) Armodons are trained to step on things. Enemy things. アーモドンは物を踏みつけるように訓練されている。敵である物を。 285 Verduran Enchantress(UN-9ED) [ヴァージャラン インチェァントレス] 新緑の女魔術師 [しんりょくのおんなまじゅつし] Rob Alexander(7-9ED) レア 1緑緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/2) + あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (能力は誘発型能力である。あなたがエンチャントをプレイしたときに  誘発し、いずれかのプレイヤーが優先権を得るときにスタックに積まれる。   エンチャントをあるパーマネントから別のパーマネントに動かすことには、  誘発しない。   インスタントとして唱えられるエンチャント呪文にも誘発する。) * "Graceful? Yes. Beautiful? Absolutely. Harmless? Definitely not." -Fyndhorn elder 優雅かと? 確かに。美しいかと? まったくもって。無害かと? 全然そんなことはないな。 −ファインドホーンの古老 (注)名前間違い +−フィンドホーンの古老 286 Vernal Bloom(7-8ED,UZ) [ヴァーヌル ブルーム] 花盛りの春 [はなざかりのはる] * Bob Eggleton(UZ) レア 3緑 エンチャント + いずれかの森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、{緑}を加える。   (森をタイプとして持つ土地がマナのためにタップしたときに、  緑以外のマナのためにタップしたとしても、緑マナが生じる。   これは誘発型マナ能力であり、スタックに乗らない。) * The sun breaks, the beasts stir, and the forest awakens to stand against its enemies. 太陽は昇り、獣は騒ぎ、森は目覚める。己が敵と戦うために。 287 Vine Trellis(8ED,MMQ) [ヴァイン トレラス] ぶどう棚 DiTerlizzi コモン 1緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/4) + 防衛. + {T}:あなたのマナ・プールに、{緑}を加える。 * Nature twists knots stronger than any rope. 自然の結び目は、どんな縄よりも強い。 288 Wing Snare(7-8ED,UL) [ウィング スネア] 翼わな Daren Bader(7E) アンコモン 2緑 ソーサリー 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 * "We are the hands of the great trees, reaching out to ensnare what threatens their branches." -Elvish hunter 私たちは、偉大なる樹木が持つ手だ。その枝を驚かす者がいれば、腕を伸ばして絡め取るんだ。 −エルフの狩人 289 Wood Elves(7-9ED,EX,PO,ST) [ウッド エルヴズ] ウッド・エルフ Christopher Moeller(7-9ED) コモン 2緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) Wood Elvesが場に出たとき、あなたのライブラリーから