21/Jun./2008.ok = Fifth Edition Card List = 基本セット 第5版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Fifth Edition(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 31 31 31 31 31 7 3 165 アンコモン 21 21 21 21 21 21 6 132 レア 17 17 17 17 17 36 11 132 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------- 合計 69 69 69 69 69 64 40 449 -------------------------------------------------------- = WHITE = Abbey Gargoyles(5E,HL) [ェアビ ガーゴイルズ] 修道院のガーゴイル Christopher Rush アンコモン 2白白白 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/4) 飛行,プロテクション(赤). * "They don't move, do they?" "Only for the wrong sort of people." "Are we the wrong sort of people?" 「あいつら、動いたりしないよな」 「よからぬ連中を見つけたときだけ、な」 「おれたち、よからぬ連中なのか?」 Akron Legionnaire(5ED,LEG,CHR) [アクロン リージャネアー] アクロンの軍団兵 Mark Poole レア 6白白 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・兵士(Soldier) (8/4) あなたがコントロールするクリーチャーは、名前が《Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーしか攻撃できない。   (これを2体以上コントロールしている場合、その全てが攻撃に  参加できる。   《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-By-Gore(6E,B,u)》  が攻撃に参加することを妨げる。ただし、それが何らかの理由によって  アーティファクトになっている場合は別。) -- Alabaster Potion(4-5E,LE) [ェアラバスター ポウシェン] 純白の秘薬 Harold McNeill コモン X白白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、X点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを、X点軽減する」 * Healing is a matter of time, but it is sometimes also a matter of opportunity. -D'Avenant proverb * 治療の成否は時間で決まる。されど、ときには薬で決まる。 −ダブナントの諺 Angry Mob(4-5ED,DRK) [ェアングリィ マブ] 怒れる群衆 Drew Tucker アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human) (2+*/2+*) トランプル. + あなたのターンである限り、Angry Mobのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の総数に2を足した値に等しい。あなたのターンでない限り、Angry Mobのパワーおよびタフネスは、それぞれ2である。 -- Animate Wall(UN-6ED) [ェアナメイト ウォール] 動く壁 Dan Frazier レア 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(壁). + エンチャントされている壁(Wall)は、自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。   (壁であるオブジェクトにしか付けられない。エンチャントされている  クリーチャーが防衛を持たないならば意味は無い。   ほかの理由で攻撃できないクリーチャーに攻撃を許可しない。) * "When you have been bitten with fangs of granite, you start to long for the ivory sabers of tigers." -Norin the Wary 一度、玄武岩の牙に噛まれれば、剣歯虎の象牙色の牙が懐かしく思えてくるものだ。 −二の足踏みのノリン Arenson's Aura(5E,IA) [”アレンスンズ オーラ] アレンスンのオーラ * D. Alexander Gregory アンコモン 2白 エンチャント {白},エンチャントを1つ生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 {3青青}:エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (手札から唱えられたエンチャント呪文を打ち消す。  エンチャントの効果は打ち消さない。) * "Cloak me in mystery, hide my names from my enemies, and let me draw from the well of power." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest わたしを謎で包み、わたしの名を敵から隠すこと。 そしてわたしに力の泉の力を。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Armageddon(UN-6E,PO,P2,ST) [アーマゲドン] ハルマゲドン Jesper Myrfors レア 3白 ソーサリー 全ての土地を破壊する。   (破壊効果は、《Consecrate Land(UN)》や《Pyramids(AN,A,u2)》で、  土地がクリーチャー化される場合は《再生/Regeneration(7E)》  のようなもので、通常通りに避けることができる。) -- (説)Armageddon:ハルマゲドン、世界の終末における善と悪との決戦場。  レビ記、16章14−16節。 Armor of Faith(5E,IA) [アーマー アヴ フェイス] 信仰の鎧 Anson Maddocks コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {白}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 * "Keep your chain mail, warrior. I have my own form of protection." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest 戦士殿、鎖惟子を貸していただくにはおよびません。僧侶には僧侶の防備があるものです。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Aysen Bureaucrats(5ED,HML) [”アイゼン ビュェラクレッツ] アイゼンの官吏 * Adrian Smith コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。   (クリーチャーのパワーは、宣言時と解決時にチェックする。) * "When one's word is law, one's whim is equally binding." -Calmont, Aysen bureaucrat 一人の言葉が法になるとき、人々は、その気まぐれに逆らえなくなる。 −アイゼンの官吏、カルモント Benalish Hero(UN-5ED) [”ベナリシュ ヒエロウ] ベナリアの勇士 Douglas Shuler コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) バンド. Benalia has a complex caste system that changes with the lunar year. No matter what the season, the only caste that cannot be attained by either heredity or money is that of the Hero. ベナリアには、太陰歴に沿って変化する複雑な身分制度がある。だが季節にかかわらず、ある身分だけは世襲によっても、金によっても得ることができない。それが勇士の階級なのである。 Blessed Wine(5E,IA) [ブレスト ワイン] 聖別された葡萄酒 Kaja Foglio コモン 1白 インスタント あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 * "Out there, there are spirits, but here, there is wine." -Blessing for the bounty of Kjeld そこには聖霊が。だが、ここには葡萄酒が。 −キイェルドーの恵みへの祝福 Blinking Spirit(9ED,5E,IA) [ブリンキング スピラト] またたくスピリット * L. A. Williams レア 3白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {0}:Blinking Spiritをそのオーナーの手札に戻す。 "Don't look at it! Maybe it'll go away!" -Ib Halfheart, goblin tactician 見るんじゃねえ! 消えてくれるかも知れねえだろ! −ゴブリンの戦術家、イブ・ハーフハート Brainwash(4-5E,DK) [ブレインウォシュ] 洗脳 * Terese Nielsen コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーが{3}を支払わない限り、攻撃できない。   (この能力は、戦闘フェイズの攻撃クリーチャー決定ステップの間にのみ  支払うことができる。   《Brainwash》の支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。これは、  《憂鬱/Gloom(5E)》が白の呪文を唱えるためのコストを増加させる  のと同様である。   1ターンに複数の戦闘フェイズがある場合、この攻撃コストは、その  クリーチャーを参加させるそれぞれの戦闘で支払わなければならない。) "They're not your friends; they despise you. I'm the only one you can count on. Trust me." 「彼らは君の友人ではない。君をあざけり、軽蔑しているのだ。君の味方は私だけだ。信用しなさい」 Caribou Range(5E,IA) [ケァラブー レインジ] カリブー放牧場 * Una Fricker レア 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(あなたがコントロールする土地). エンチャントされている土地は「{白白},{T}:白の (0/1) のカリブー(Caribou)・クリーチャー・トークンを1体場に出す」を持つ。 カリブー(Caribou)を1つ生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。   (エンチャントされている土地のコントロールを失ったとき、  状況起因効果によって、このカードは墓地に置かれる。) -- Castle(UN-7E) [ケァサル] 城壁 * David O'Connor アンコモン 3白 エンチャント あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、+0/+2 の修整を受ける。   (攻撃クリーチャーも《Castle》の恩恵を受けることに注意。   クリーチャーをタップすることで、タフネスへの+2の修正が取り  除かれる。そのクリーチャーが既にダメージを受けていたなら、それに  よって殺されることもある。) * "Hang out our banners on the outward walls; / The cry is still, 'They come'; our castle's strength / Will laugh a siege to scorn." -William Shakespeare, Macbeth 我らが旗印を城壁に掲げよ。 まだわめくのか、「敵が来た」と。 この城の守りは堅い。 あがく寄せ手を笑うがいい。 −ウィリアム・シェークスピア 「マクベス」 Circle of Protection: Artifacts(4-5E,AQ,5DN) [サークル アヴ プラテクシェン:アータフェァクツ] 秘宝の防御円 * Pete Venters アンコモン 1白 エンチャント {2}:このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- Circle of Protection: Black(LB-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブレァク] 黒の防御円 * Gerry Grace コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (軽減するダメージが存在しないときにも使用できる。それは  もしあるなら、このターンに、ある発生源から与えられる次のダメージを  軽減する。   同じ発生源からのダメージや違う発生源のダメージに対して、  どのターンにも何度でも使用できる。) -- Circle of Protection: Blue(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:ブルー] 青の防御円 * Gerry Grace コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: Green(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:グリーン] 緑の防御円 * Gerry Grace コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: Red(UN-9ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:レッド] 赤の防御円 * Gerry Grace コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Circle of Protection: White(UN-8ED,IA,TE) [サークル アヴ プラテクシェン:フウァイト] 白の防御円 * Gerry Grace コモン 1白 エンチャント {1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。   (《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》を参照。) -- Crusade(UN-6ED) [クルーセイド] 十字軍 * D. Alexander Gregory レア 白白 エンチャント 白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- D'Avenant Archer(5-6ED,LEG,CHR) [”ダ'アヴナント アーチャー] ダブナントの射手 ”アヴナントの射手 Douglas Shuler コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) (1/2) {T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。D'Avenant Archerは、それに1点のダメージを与える。 * Avenant's archers are also trained as poets, so that each arrow is guided by a fragment of verse. 詩の翼が矢を導くよう、ダブナントの射手たちは詩人としての手ほどきも受けている。 Death Speakers(5ED,HML) [デス スピーカーズ] 死者の代弁者 * Andrew Robinson コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) プロテクション(黒). * "The dead may be beyond the law, but speaking the wisdom of the dead will afford no protection!" -Calmont, Aysen bureaucrat たしかに死者は法の枠外かも知れないが、死者の知恵を代弁しているのだと言えば何を言ってもだいじょうぶだと思うなよ! −アイゼンの官吏、カルモント Death Ward(UN-5ED,ICE) [デス ウォード] 蘇生の印 [そせいのいん] Mark Poole コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- Disenchant(UN-7E,IA,MI,TE,UZ,MM) [ディスインチェァント] 解呪 * Brian Snoddy コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) -- Divine Offering(5E,LE,CH,MI) [ダヴァイン オーファリング] 神への捧げ物 Jeff A. Menges コモン 1白 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。   (アーティファクト・クリーチャーが再生した場合でも、ライフは得られる。   対象アーティファクトが解決前に不正になる場合、ライフは得られない。) * These tears of pain I weep to the skies, Not bitter drops, but water made divine. Each gem of sorrow slips, no longer mine, But proffered thus to echo other cries. 空に流すこの苦痛の涙。それは 苦い滴ではなく、神に捧げられた水。 転がり落ちる悲しみの宝珠の、もはや 神なる一粒一粒に、別の叫びがこだまする。 Divine Transformation(4-6ED,LEG) [ダヴァイン トレァンスファーメイシェン] 神性変異 NeNe Thomas アンコモン 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 Glory surged through her and radiance surrounded her. All things were possible with the blessing of the Divine. 神の栄光が彼女の全身に打ち寄せ、光が彼女を包んだ。神の祝福のもと、いかなることも不可能ではない。 Dust to Dust(5ED,DRK) [ダスト トゥ ダスト] 塵は塵に * Doug Keith アンコモン 1白白 ソーサリー アーティファクト2つを対象とし、それらをゲームから取り除く。   (宣言するためには、プレイする時点で2つの対象を持つ必要がある。   宣言後に対象の一方が取り除かれるか不正になったとしても、もう一方の  対象には作用する。) * "All this nonsense made by mages Rusts and crumbles through the ages." -Aline Corralurn, "Inheritance" このガラクタは全部、魔道師たちが造ったもの。 長い年月の間に錆びて壊れて。 −エイリーン・コララーン 「遺された物」 Eye for an Eye(3-5E,AN) [アイ フォー アン アイ] 目には目を Mark Poole レア 白白 インスタント + Eye for an Eyeは、このターンにあなたにダメージを与えた、あなたが選んだ発生源1つのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、このターン、その発生源があなたに与えたダメージの値である。   (ライフの損失に対しては使用できない。ダメージのみに対して使用  できる。   この呪文は、ダメージが与えられた後にプレイされる。従って、その  ダメージによって負けてしまう場合には、対戦相手に最後の一撃を加える  ためにこの呪文を使用できない。   ダメージが全て軽減された場合、それは与えられなかったことになる  ため、この呪文でそのダメージを選ぶことはできない。   対戦相手に白のダメージを与える。) -- Greater Realm of Preservation(5ED,LEG) [グレイター レルム アヴ プレザーヴェイシェン] 大いなる禁猟区 * Steve Luke アンコモン 1白 エンチャント {1白}:このターン、あなたが選んだ黒か赤の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- Heal(5E,IA) [ヒール] 応急手当 Mark Tedin コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "Sometimes even the smallest boon can save a life." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest ときには、ほんのわずかの助けが命拾いにつながることもある。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Healing Salve(UN-8ED,MI,UZ) [ヒーリング セァヴ] 治癒の軟膏 * Zina Saunders コモン 白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する」   (これはモードがある呪文である。   ダメージを軽減するとき、クリーチャーやプレイヤーを対象にとる。) -- Hipparion(5ED,ICE) [ヒッパリオン] ヒッパリオン * Margaret Organ-Kean コモン 1白 + クリーチャー -- 馬(Horse) (1/3) + Hipparionは、あなたが{1}を支払わない限り、パワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。 "Someone once said that hipparions are to warriors what aesthir are to skyknights. Don't believe it." -General Jarkeld, Arctic Fox 昔、誰かが言っていた。戦士にとってのヒッパリオンは、例えて言うなら、飛空騎士にとってのアイスシアーのようなものだと。真に受けるんじゃないぞ。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Holy Strength(UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Anson Maddocks コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 -- Icatian Phalanx(5ED,FEM) [”アイケイシアン フェイレァンクス] アイケイシアの密集軍 Kaja Foglio アンコモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) バンド. Even after the wall was breached in half a dozen places, the phalanxes fought on, standing solidly against the onrushing raiders. Disciplined and dedicated, they held their ranks to the end, even in the face of tremendous losses. 城壁が五ヵ所、六ヵ所と破られたあとも、密集軍は、押し寄せる略奪者どもを相手に一歩も退かずに戦い続けた。献身的でよく統制のとれた彼らは、仲間の多くを失うことになっても、最後まで戦場にとどまり続けた。 Icatian Scout(5ED,FEM) [”アイケイシアン スカウト] アイケイシアの斥候 Rob Alexander コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) (1/1) {1},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 * "In these, our final days, I offer this. Though we could not save Icatia, we gave our children time to grow, and love, before it fell." -Ailis Connaut, dialy この最後の日々に、わたしはこれを遺します。アイケイシアを救うことはできなかったけれど、わたしたちは子供に愛を贈り、大人になるまでの時間を稼ぎ、滅亡に備えさせることができました。 −エイリス・コノートの日記 Icatian Town(5-6ED,FEM) [”アイケイシアン タウン] アイケイシアの都市 Tom Wanerstrand レア 5白 ソーサリー 白の (1/1) の市民(Citizen)・クリーチャー・トークンを4体場に出す。 * Icatia's once-peaceful towns faced increasing attacks from orcs and goblins as the climate cooled. By the time the empire fell, they were little more than armed camps. 気候の寒冷化が進むにつれて、かつて平和だったアイケイシアの各都市も、オークとゴブリンの度重なる襲撃に直面するようになった。帝国滅亡のころには、どこも兵士たちの野営地と見違えるほどまで衰退していた。 Island Sanctuary(UN-5E) [アイランド セァンクチュエリ] 孤島の聖域 Mark Poole レア 1白 エンチャント + あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、その代わりに、あなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。   (この能力は、ドロー・ステップの義務であるドローや、カードを引く  呪文や能力を解決する直前に、置換効果として行われる。   この能力を有効にするためには、あなたのドロー・ステップの間のドローを、  1回飛ばすだけで構わない。あなたが複数のドローを得ていたり、  ドロー・ステップの間にさらにカードを引くための呪文や能力を使ったり  した場合、それらのうちのどれでも飛ばすことができる。   このドローは置き換えられるため、他の呪文や能力の支払いに、これの  効果で置き換えたドローを使用することはできない。   このカードは、島を指定するどのような呪文によっても島とは  見なされない。   1回有効になった後、このカードが場を離れた場合でも、この効果は  あなたの次のターンまで続く。) -- Ivory Guardians(5ED,LEG,CHR) [アイヴェリ ガーディアンズ] 象牙の守護者 * Adam Rex アンコモン 4白白 + クリーチャー -- 巨人(Giant)・クレリック(Cleric) (3/3) プロテクション(赤). + いずれかの対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしている限り、《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (2人以上の対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしていた場合でも、  このボーナスは1回限りである。) * "But who is to guard the guards themselves?" -Juvenal, Satires だが、その守護者の方々は誰がお守りするのかな? −ユウェナリス 「風刺」 Justice(5E,IA) [ジャスティス] 当然の酬い Ruth Thompson アンコモン 2白白 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Justiceを生贄に捧げる。 赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、Justiceは、そのクリーチャーか呪文のコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。   (《Justice》によるダメージは、赤の呪文かクリーチャーがその  ダメージを与えた後スタックに加えられる、誘発型能力である。   《Justice》は、赤の呪文とクリーチャーの発生源にだけ機能することを  忘れないこと。それは、クリーチャー以外のパーマネントには何もしない。  したがって、《Justice》に《混沌の色/Chaoslace(4E,R,r)》を使っても、  無限ループは発生しない。   1つの発生源が同時に複数の対象にダメージを与えた場合、  《Justice》は全てのダメージを足し合わせて、そのダメージをその  発生源のコントローラーに一度に与える。) -- Karma(UN-5E,8ED) [カーマ] 因果応報 * Bob Eggleton アンコモン 2白白 エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時に、Karmaは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい値のダメージを与える。   (ダメージの量は、スタックに置かれたときではなく、解決時に  決定する。) -- Kismet(4-6E,LE) [キズメト] 宿命 Kaja Foglio アンコモン 3白 エンチャント あなたの対戦相手がコントロールする、アーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で場に出る。   (カードはタップ状態で場に出る。アンタップ状態で場に出て、  それからすぐにタップされるのではない。それゆえ、タップすることに  よるあらゆる効果を誘発しない。   プレイヤーの手札からプレイされたカードと同様に、効果によって  場に出されたカードにも適用される。   《Illusionary Mask(UN,A,r)》によって伏せられたクリーチャーは、  タップ状態で伏せられて場に出る。   対戦プレイヤー全てに影響する。   フェイズ・インするカードには影響しない。) * "Make people wait for what they want, and you have power over them. This is as true for merchants and militia as it is for cooks and couples." -Gwendlyn Di Corci 他人が欲しがるものは待たせること。それがあなたの力になるわ。商人も民兵も、料理人も恋人たちも、待てないものは誰にもあるもの。 −グウェンドリン・ディー・コアシー Kjeldoran Royal Guard(5-7ED,ICE) [シェルドラン ロィエル ガード] キイェルドーの近衛隊 L. A. Williams レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) {T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与える全ての戦闘ダメージは、その代わりに、Kjeldoran Royal Guardに与えられる。   (ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージにのみ  使用できる。   それが攻撃しており、ブロックされないとしても、戦闘ダメージ以外の  何らかの効果からのダメージには使用できない。   そのターンの始めに能力を使う場合、効果は、このカードが場にある限り  作用する。 いったんこれが場を離れてしまうと、効果は終了する。   《キイェルドーの近衛隊》の能力を起動したが、戦闘ダメージを与えられる前に  それが場を離れている場合、ブロックされていないクリーチャーからの戦闘ダメージは  向けなおされない。それは通常通りに与えられる。) * Honorable in battle, generous in death. -Motto of the Kjeldoran Royal Guard 戦場に誉れを忘れず、死に面してためらいを抱かず。 −キイェルドーの近衛隊のモットー Kjeldoran Skycaptain(5ED,ICE) [シェルドラン スカイケァプタン] キイェルドーの飛空隊長 Mark Poole アンコモン 4白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) バンド,飛行,先制攻撃. * The heartlink between soldier and steed is hatched with the aesthir struggling from its shell. 兵士と愛鳥の心の絆は、アイスシアーが卵の殻を割って出てくるそのときに生まれる。 Mesa Falcon(5-6E,HL) [メイサ ファルカン] メサ・ファルコン Mark Poole コモン 1白 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. {1白}:Mesa Falconは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "The faith of Serra is borne on wings of hope." -Gulsen, abbey matron セラの教えは、希望の翼に運ばれる。 −修道院の教母、ガルセン Mesa Pegasus(UN-5ED) [メイサ ペガサス] メサ・ペガサス Melissa Benson コモン 1白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (1/1) 飛行,バンド. * Before a woman marries in the village of Sursi, she must visit the land of the masa pegasus. Legend has it that if the woman is pure of heart and her love is true, a mesa pegasus will appear, blessing her family with long life and good fortune. サーシの村の娘は結婚の前に、メサ・ペガサスの地を訪れなくてはならない。伝説によれば、娘が純真な心を持ち、その愛が真実ならば、メサ・ペガサスが姿を現し、彼女の家族に長寿と幸運の祝福を与えるという。 Order of the Sacred Torch(5-6ED,ICE) [オーダー アヴ デァ セイクラド トーチ] 聖なる灯火の騎士団 Ruth Thompson レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * A blazing light to drive out the shadows. 影をはらう、まばゆい光。 Order of the White Shield(5ED,ICE) [オーダー アヴ ザ フウァイト シールド] 白き盾の騎士団 Ruth Thompson アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(黒). {白}:Order of the White Shieldは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 {白白}:Order of the White Shieldは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 * A shield of light admits no shadow. 光の盾は、影を許さず。 Pearled Unicorn(UN-5E) [パールド ユーナコーン] 真珠色の一角獣 * David A. Cherry コモン 2白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) * "'Do you know, I always thought Unicorns were fabulous monsters, too? I never saw one alive before!' 'Well, now that we have seen each other,' said the Unicorn, 'if you'll believe in me, I'll believe in you.'" -Lewis Carroll, Through the Looking-Glass * 「あのね、私も一角獣って伝説の怪物と思っていたわ。だって、今まで、生きている一角獣なんて、一度も見たことなかったんだもの」 「では、こうして出会ったのだから」と一角獣が言った。「君が僕の存在を信じてくれるなら、僕も君の存在を信じるとしよう」 −ルイス・キャロル 「鏡の国のアリス」 Personal Incarnation(UN-5E) [パーセネル インカーネイシェン] 現し身 * Kev Walker レア 3白白白 + クリーチャー -- アバター(Avatar)・インカーネーション(Incarnation) (6/6) + {0}:このターン、Personal Incarnationに与えられる次のダメージ1点は、その代わりに、そのオーナーに与えられる。この能力は、どのプレイヤーもプレイしてよいが、Personal Incarnationのオーナーのみがプレイできる。 Personal Incarnationが場から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分のライフの半分を失う。端数は切り上げ。   (《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときに発生するライフの  損失は、どのような呪文や効果によっても軽減することはできない。  それはダメージではない。   このカードが墓地に置かれることなく、ゲームから取り除かれたり別の  場所に送られたりした場合、ライフを失うことはない。  《Personal Incarnation》が墓地に置かれたとき、それに  《魂の鎖/Creature Bond(4E,U,c)》と《魂の絆/Spirit Link(7E)》が  ついていた場合、《Personal Incarnation》の能力と両方とも誘発する。  両方とも同じプレイヤーがコントロールしていた場合、解決する順番は、  そのプレイヤーが選択する。それぞれ別のプレイヤーがコントロール  していた場合、他のプレイヤーがコントロールしているものが先に解決し、  その後、カレント・プレイヤーがコントロールしているものが解決される。   2体の《Personal Incarnation》が同時に墓地に置かれた場合、ライフの  半分を失った後、残りのライフの半分を失う。これは、2つの誘発型能力  を順番に解決するためである。   《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときにライフを失うのは、  そのコントローラーではなく、オーナーであることに注意。したがって、  対戦相手の《Personal Incarnation》のコントロールを得ている場合、  それを破壊することで、対戦相手のライフを失わせることができる。   《Personal Incarnation》が墓地に置かれたときに、ライフが0点未満  である場合、ライフは0点として扱う。これによってライフを得ることは  できない。) -- Pikemen(4-5ED,DRK) [パイクメン] 長槍兵 * Dan Frazier コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) バンド,先制攻撃. "As the cavaly bore down, we faced them with swords drawn and pikes hidden in the grass at our feet, 'Don't lift your pikes 'til I give the word,' I said." -Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier 騎兵部隊が迫ってくる。我々は、手にした剣と足もとの草むらに隠した長槍とで彼らに立ち向かうのだ。「命令するまで長槍を構えるな」と私は言った。 −マーヴィン・オドナー 「ある兵士の回想」 Prismatic Ward(5E,IA) [プリズメァティク ウォード] 虹色の護法印 * Zina Saunders コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Prismatic Wardが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与える全てのダメージを軽減する。   (無色とアーティファクトを選ぶことはできない。) * -- Repentant Blacksmith(5ED,ARN,CHR) [リペンタント ブレァクスミス] 悔悟せる鍛冶屋 Drew Tucker コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human) (1/2) プロテクション(赤). * "For my confession they burned me with fire / And found that I was for endurance made." -The Arabian Nights, trans. Haddawy 懺悔したにもかかわらず、人々はわたしを火あぶりにかけました。 そして、わたしが実に丈夫にできていることを知ったのです。 −アラビアン・ナイト Reverse Damage(9Ed,UN-7E) [リヴァース デァミジ] ダメージ反転 * Thomas Gianni(9ED,5-6E) レア 1白白 インスタント + このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。あなたは、この方法で軽減されたダメージに等しい値のライフを得る。   (これは、後からダメージを「さかのぼって」取り除くために、  プレイすることはできない。   1つの発生源が同じターンに複数回あなたにダメージを与える場合、  1回だけ軽減することができる。   自分にライフを与えるときに実際にダメージを軽減するので、連続して  これを2つ唱えても、得るライフが2倍になることはない。   このターンにダメージを受けないとしても、呪文を消費するために  使用できる。   ダメージは軽減され、ライフ失うかわりに、ライフを得る。例えば、  ライフが20点のときに、3点のダメージを受けたことに対して、これを  使用した場合、17点になるかわりに、23点になる。   《絶望の荒野/Forsaken Wastes(MI,B,r)》が場にあるとき、ダメージは  軽減されるが、ライフは増えない。) -- Righteousness(9-10E,UN-5E) [ライチャスナス] 高潔のあかし * Mike Dringenberg(9ED,5E) レア 白 インスタント ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 * "I too shall be brought low by death, but until then let me win glory." -Homer, Iliad, Book XVIII やがてわたしも、死の前にひざまずくときがくるだろう。だがそれまでは、勝利の栄光を味わわせておくれ。 −ホメロス 「イリアス」 第18巻 Sacred Boon(5E,IA) [セイクラド ブーン] 聖なる加護 Mike Raabe アンコモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。ターン終了時に、それの上に、この方法で軽減されたダメージ1点につき、+0/+1 カウンターを1個置く。 "Divine gifts are granted to those who are worthy." -Halvor Arenson, Kjeldoran priest 神からの恵みは、ふさわしき者に授けられる。 −キイェルドーの僧侶、ハルヴォア・アレンスン Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 Tom Wanerstrand コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。もっとも献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 Seraph(5ED,ICE) [セラフ] 熾天使 * D. Alexander Gregory レア 6白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. + Seraphがこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、ターン終了時に、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。あなたがSeraphのコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生贄に捧げる。   (墓地に置かれたクリーチャーが、ターン終了時に墓地に存在  しなかった場合、それは場に戻らない。   墓地に置かれる時点でクリーチャーでないカードは誘発しない。   クリーチャーが場に出る前に、《Seraph》が場を離れた場合、その  クリーチャーは、制限なしに維持することができる。 しかし、あなたが  《Seraph》のコントロールを失っただけであるなら、あなたがその  クリーチャーを得た後に、同じ《Seraph》のコントロールを得て、  再びコントロールを失ったときに、そのクリーチャーは生贄に  捧げられる。 何故ならその《Seraph》がクリーチャーをあなたに  与えたことを覚えているからである。) -- (説)Seraph:セラフィ、「炎の天使」の1人。   Seraphim:熾天使、上位位階隊の天使の総称。 Serra Bestiary(5E,HL) [”セラ ベスティエリ] セラの獣小屋 * Steve Luke アンコモン 白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + あなたのアップキープ開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Serra Bestiaryを生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは、攻撃もブロックもできないうえ、そのコストに{T}を含む起動型能力もプレイできない。   (コストに{T}を含む起動型マナ能力も使えなくなる。) -- Serra Paladin(5ED,HML) [”セラ ペァラダン] セラの聖騎士 * Pete Venters アンコモン 2白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 + {1白白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。 * One light, one blade, one purpose. -Vow of the Serra Paladins 一つの光、一つの剣、一つの目的。 −セラの聖騎士の誓約 Shield Bearer(5ED,ICE) [シールド ベアラー] 盾持ち Dan Frazier コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (0/3) バンド. "You have almost completed your four years, my son. Soon you shall be a skyknight." -Arna Kennerud, skyknight 四年の見習い期間ももうすぐ終わる。いつまでも子供だと思っていたけど、あなたもいよいよ一人前の飛空騎士になるのね。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Shield Wall(5E,7E,LE,CH) [シールド ウォール] 盾の壁 * Scott Kirschner コモン 1白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。 * The strongest walls are made not of stone or steel but of the focused strength of warriors. もっとも堅牢な壁とは、石の壁でも鋼の壁でもなく、力を合わせた戦士たちの壁である。 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 Kaja Foglio アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(7E)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites(5E)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E,B,c)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) * "I regret feeding Kaervek's hunger for power - far better to live with animals innocent of such ambitions." -Jolrael どうして、力に飢えたケアヴェクに味方してしまったんだろう−−−獣たちと暮らしていた方がずっといい。獣たちなら、あんな野心を抱くこともないのに。 −ジョルレイル Truce(5E,HL) [トルース] 休戦 * Donato Giancola レア 2白 インスタント 各プレイヤーはそれぞれ、カードを最大2枚まで引いてもよい。この方法でプレイヤーが引かなかったカード1枚につき、2点のライフを得る。 * Not all victories require defeat. -Onean idiom 敵を打ち負かさずとも、勝利は得られる。 −オネイアンの成句 Tundra Wolves(4-6E,8ED,LE) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 Quinton Hoover コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃. I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains. 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 * Brian Snoddy アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 飛行,防衛. Just as the evil ones approached to slay Justina, she cast a great spell, imbuing her weapons with her own life force. Thus she fulfilled the prophecy: "In the death of your savior will you find salvation." 邪悪なる者どもがユスティナを殺そうと近寄ったとき、彼女は偉大な呪文を唱え、彼女の武器に彼女自身の生命力を注ぎ込んだ。彼女にまつわる「あなたの救い手の死のうちに、あなたは救済を見いだすだろう」という予言は、かくして成就されたのである。 White Knight(UN-5ED,LGN) [フウァイト ナイト] 白騎士 Daniel Gelon アンコモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(黒). Out of the blackness and stench of the engulfing swamp emerged a shimmering figure. Only the splattered armor and ichorstained sword hinted at the unfathomable evil the knight had just laid waste. 飲み込まれるような沼の暗黒と悪臭の中から、かすかに輝く姿が現れた。返り血を浴びた甲冑と、膿にまみれた剣のみが、騎士がたった今滅ぼした途方もない邪悪の存在をわずかに教えている。 Wrath of God(UN-9ED,PO) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Quinton Hoover レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。  (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- = BLUE = AEther Storm(5E,HL) [イースァー ストーム] 上天の嵐 Mark Tedin アンコモン 3青 エンチャント + クリーチャー・カードはプレイできない。 ライフを4点支払う:AEther Stormを破壊する。これは再生できない。この能力は、どのプレイヤーもプレイしてよい。   (アーティファクト・クリーチャーにも影響する。   《閃光/Flash(6E,U,r)》または《動く死体/Animate Dead(5E)》の  ような、クリーチャーを場に出す他の方法に影響しない。   これが場にある間は、クリーチャー呪文は宣言することさえできない。   4ライフを支払うことによって破壊するという選択は、通常の  インスタントの速さの能力である。これは、効果が解決する前に  《ブーメラン/Boomerang(7E)》などで、それが場から取り除かれる場合、  4ライフを支払うものの、破壊は失敗する。   呪文や能力によってクリーチャーが場に出ることを妨げることはできない。  しかし、クリーチャー・カードを呪文としてプレイしたり、  クリーチャー・カードを直接プレイできるようにする効果を使ってプレイしたり  することは妨げる。) * Thunder in the wind / no rain / peace mourns its passing. 風に雷鳴/だが、雨はなく/平穏は悼む。自身の最期を。 Air Elemental(UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 * D. Alexander Gregory アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行. These spirits of the air are winsome and wild and cannot be truly contained. Only marginally intelligent, they often substitute whimsy for strategy, delighting in mischief and mayhem. これら大気の精霊は快活で自由奔放。本当に捕らえておくなどできはしない。わずかばかりの知性しか持たぬが故に、大気の精霊たちはしばしば戦略を気まぐれと取り違え、いたずらと混乱に狂喜する。 Anti-Magic Aura(5E,LE) [ェアンティ−メァジク オーラ] 抗魔のオーラ * Zak Plucinski アンコモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは呪文の対象にならず、エンチャントされない。この効果はAnti-Magic Auraを取り除かない。   (クリーチャーは、能力の対象にはなり得る。   2つの《Anti-Magic Aura》は、お互いにお互いを墓地に置く。) -- Azure Drake(9ED,5E,LE,CH) [ェアザー ドレイク] 蒼穹のドレイク * Janine Johnston アンコモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. * Little dreamt could seem so cruel As waiting for the wings outspread, The jagged teeth, the burning eyes, And dagger-claws that clench to nerves. かくも残酷な瞬間があろうとは、誰も夢にも思うまい。 風を翼にはらませて、我が身に迫る牙の列、燃えさかる瞳。 短剣の鈎爪は予感に震えて。 Binding Grasp(5E,IA) [バインディング グレァスプ] 捕縛 * Jeff Miracola アンコモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープ開始時に、あなたが{1青}を支払わない限り、Binding Graspを生贄に捧げる。 あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 "What I want, I take." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran royal mage 欲しいものは、奪い取る。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Boomerang(5-9ED,LE,CH,MI) [ブーマラン] ブーメラン * Alan Rabinowitz / Richard Kane Ferguson(中文版) コモン 青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "O! call back yesterday, bid time return." -William Shakespeare, King Richard the Second ああ! 昨日を呼び戻せ、時よ戻れ。 −ウィリアム・シェイクスピア 「リチャード二世」 (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え Brainstorm(5E,IA,MM) [ブレインストーム] 渦まく知識 Christopher Rush コモン 青 インスタント + カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。   (カードを3枚引き、2枚戻す行為は1つの効果である。戻す前に  何かをすることはできない。   ライブラリーに戻すカードは好きな順番で置ける。 +  ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2008年06月20から制限。) "I reeled from the blow, and then suddenly, I knew exactly what to do. Within moments, victory was mine." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran royal mage その一撃でわたしはよろめいた。と、そのとき突然、何をするべきかがはっきり理解できた。数瞬のうちに、勝利はわたしのものになっていた。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Counterspell(UN-7E,IA,TE,MM,ST) [カウンタースペル] 対抗呪文 * Hannibal King * コモン 青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Dance of Many(5E,DK,CH) [ダンス アヴ メニ] あまたの舞い Sandra Everingham レア 青青 エンチャント + Dance of Manyが場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーとしてトークンを1体場に出す。 Dance of Manyが場を離れたとき、このクリーチャー・トークンをゲームから取り除く。 このクリーチャー・トークンが場を離れたとき、Dance of Manyを生贄に捧げる。 あなたのアップキープ開始時に、あなたが[青青}を支払わない限り、Dance of Manyを生贄に捧げる。   (この能力は対象をとり、適正な対象かどうか、宣言時と解決時にチェック  する。コピー能力の解決時に対象クリーチャーが場にない場合、コピー能力は  打ち消され、トークンは場に出ない。これはトークンを持たない  全体エンチャントとして場に残る。   コピーされたクリーチャーを破壊しても、トークン・クリーチャーは  破壊されない。   コピーしたクリーチャーは、依然としてトークン・クリーチャー  として扱う。そのため、《蠢く骸骨/Drudge Skeletons(7E)》をコピーした場合、  コピーの結果できた「Skeleton」トークンは、《Drudge Spell(HL,B,u3)》の  影響を受ける。   《Dance of Many》が場を離れた時にトークンを取り除く能力は、  《Dance of Many》が持つものであり、トークンが持っているものではない。  《Dance of Many》が能力を失った場合、一方を取り除いたとしても、他方は  破壊されない。   それぞれの《Dance of Many》は、自分が場に出したトークン・クリーチャー  にのみ関連する。ある《Dance of Many》が場を離れたとき、それと対応する  トークンだけが影響を受け、他の《Dance of Many》に対応しているトークンは  影響されない。   このトークンはマナ・コストを持つ。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN,W,u)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として場に出る。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、トークンには支払われたマナが  存在しないため、カウンターは乗らない。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできない。) -- Dandan(5ED,ARN,CHR) [”ダンダーン] ダンダーン Drew Tucker コモン 青青 + クリーチャー -- 魚(Fish) (4/1) Dandanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Dandanを生贄に捧げる。 * "Catch good today. Start replacing crew tomorrow." -Faysal al-Mousa, fisher captain, log 今日は大漁。明日は代わりの乗組員捜しだ。 −漁船の船長、フェイサル・アル=ムーサの航海日誌 Dark Maze(5E,HL) [ダーク メイズ] 暗黒の迷路 * David Seeley コモン 4青 クリーチャー -- 壁(Wall) (4/5) + 防衛. + {0}:このターン、Dark Mazeは、自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。ターン終了時に、これをゲームから取り除く。   (召喚酔いはすることを忘れないこと。) "Stray not into the path of darkness, or be lost forever." -Baki, wizard attendant 闇の道に迷いこまぬよう、くれぐれも気をつけることだ。一度道を踏み外せば、二度とは戻れぬ。 −顧問魔術師、バキー Deflection(5-8ED,IA) [ディフレクシェン] 偏向 Mike Raabe レア 3青 インスタント + 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《Deflection》を宣言しているときとその対象を選んでいるとき、  それはまだ呪文ではないので、《Deflection》自体にいかなる呪文も  向け直すことはできない。   《対抗呪文/Counterspell(7E)》の対象を、スタックに乗っている  《Counterspell》より先に解決される呪文に変えることも可能。   宣言時に対象となる呪文を選択し、解決時にその呪文の新たな対象を  選択する。   解決するときに有効ではない場合、その呪文は打ち消される。   《Counterspell》や《Deflection》などのスタック上にある呪文を、  それ自身を対象にとるようにすることはできない。   いったん《Deflection》が解決すると、新たな対象は《Deflection》  された呪文によって対象とされると見なされる。《Deflection》が、  新しい対象を対象にとっているわけではない。   これは、《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI,B,c)》のような、対象にとる  ことに誘発するあらゆる効果を誘発させる。   個別エンチャント呪文を向け直すことも可能。) Up and down, over and through, back around - the joke's on you. 上がって下がって、 行って戻って、 一回り−−− ざまあみろ。 Drain Power(UN-5E) [ドレイン パウアー] 魔力奪取 * Jerry Tiritilli レア 青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールする各土地のマナ能力をプレイする。その後、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。あなたのマナ・プールに、この方法でそのプレイヤーのマナ・プールから失われたマナと、同じタイプと量のマナを加える。   (この呪文はソーサリーであるため、対戦相手は、土地やマナ・プール  からマナを得て、この呪文に対応してインスタントやパーマネントの能力を  使うことができる。   生み出すことができるマナの色を選択できる土地がある場合、この呪文を  唱えたプレイヤーではなく、対象となったプレイヤーがどの色のマナを  生み出すかを選択する。   土地から引き出すマナの量を決められる場合、この呪文の  コントローラーではなく対象となったプレイヤーがどれだけの量を  引き出すか決める。) -- Energy Flux(3-5E,AQ,MM) [エナジー フラックス] 魔力流出 Kaja Foglio アンコモン 2青 エンチャント 全てのアーティファクトは「あなたのアップキープ開始時に、あなたが{2}を支払わない限り、このアーティファクトを生贄に捧げる」を持つ。 * "Nothing endures but change." -Heraclitus 変わらないもの。それは、変化は不可避という真理。 −ヘラクレイトス Enervate(5E,IA) [エナーヴェイト] 脱力 L. A. Williams コモン 1青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つ対象とし、それをタップする。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (解決時にタップ状態であったり、既にタップ状態のパーマネントに  プレイしても、打ち消されることはない。) * "Worlds turn in crucial moments of decision. Make your choice." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran royal mage 世界は決定的な決断の時を迎えました。ご聖断を。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Feedback(UN-5E) [フィードベァク] フィードバック Quinton Hoover アンコモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(エンチャント). エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープ開始時に、Feedbackは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Flight(UN-9ED) [フライト] 飛行 * Jerry Tiritilli コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 -- Flood(4-5E,DK) [フラッド] 洪水 Dennis Detwiller コモン 青 エンチャント {青青}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "A dash of cool water does wonders to clear a cluttered battlefield." -Vibekke Ragnild, Witches and War * 冷たい水がほとばしり、込み合った戦場を片づけるという奇跡を成し遂げた。 −ヴィベッケ・ラグニルド 「魔女たちと戦争」 Force Spike(5E,7E,LE) [フォース スパイク] 魔力の乱れ * John Matson コモン 青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 * "Unknown spears / Suddenly hurtle before my dream-awakened eyes...." -William Butler Yeats, "The Valley of the Black Pig" 主の知れぬ槍が/突如、飛びゆく。夢に目覚めた我が眼前を......。 −ウィリアム・バトラー・イェーツ 「黒豚峡谷」 Forget(5-6E,HL) [ファーゲット] 忘却 Mike Kimble レア 青青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、その後自分がこの方法で捨てた枚数と同じ枚数のカードを引く。 -- Gaseous Form(4-6E,LE,TE) [ゲァシアス フォーム] ガス化 * Doug Keith コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "...[A]nd gives to airy nothing A local habitation and a name." -William Shakespeare, A Midsummer-Night's Dream ......現実には在りもしない幻に おのおのの居場所と名前を授けるのだ。 −ウィリアム・シェークスピア 「真夏の夜の夢」 Glacial Wall(5-7E,IA) [グレイシャル ウォール] 氷河の壁 * Greg Simanson アンコモン 2青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) + 防衛. * "As we neared, Belfar proclaimed the wall to be made of glass and went forward to prove it. We had no choice but to pull his hands free from where he had touched it, leaving flesh palmprints on the icy wall." -Tross, Vainus Expedition leader 近づくと、ベルファーはそれをガラスの壁にちがいないと主張し、証明のために一人で先行した。われわれには、彼が触れた場所から手をはがし、氷の壁に皮の手形が残るにまかせる以外、選択の余地がなかった。 −ヴァイナス探検隊の隊長、トロスー Homarid Warrior(5ED,FEM) [ホマリッド ウォーリアー] ホマリッドの戦士 * Pete Venters コモン 4青 + クリーチャー -- ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) (3/3) + {青}:Homarid Warriorは、ターン終了時まで被覆を得るとともにそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。Homarid Warriorをタップする。   (被覆の能力は、対象とされることに対応して使うことができる。  効果は宣言の逆順で解決するので、対象を持つ呪文や能力が解決する前に  《Homarid Warrior》は対象として不適切となり、対象を持つ呪文や能力を  打ち消される。   能力を使用しても、それについているエンチャントは取り除かれない。  場に出ているエンチャントは、呪文でも能力でもない。   能力が解決するとき、まだタップされてない場合、タップする。すでに  タップ状態であるとしても、能力を使用できる。) * -- Hurkyl's Recall(3-5E,AQ) [”ハーキルズ リコール] ハーキルの召還術 NeNe Thomas レア 1青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである全てのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。   (対象のプレイヤーが所有している全てのアーティファクトを、  誰がコントロールしているかにかかわらず、そのプレイヤーの手札に戻す。  他のプレイヤーが所有するアーティファクトは、対象のプレイヤーが  コントロールしていても無視する。   場に出ているアーティファクトだけを手札に戻す。) This spell, like many attributed to Drafna, was actually the work of his wife and formar student, Hurkyl. ドラフナの手になるものとして知られる呪文の多くと同様、この呪文もまた、彼の妻であり、元弟子であるところのハーキルが編み出したものである。 Hydroblast(5ED,ICE) [ハイドロウブレァスト] 水流破 Kaja Foglio * アンコモン 青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つを対象とする。その色が赤である場合、その呪文を打ち消す」「パーマネント1つを対象とする。その色が赤である場合、それを破壊する」   (対象の呪文やパーマネントは、赤である必要はない。  色が合わなかった場合、何も起こらないだけである。   呪文を打ち消すかパーマネントを破壊するかは、この呪文の宣言時、  対象を選ぶ前に選ぶ。この呪文が向け直されるとき、モードを変えることは  できないため、選ばれたタイプの対象だけが正当である。   スタックに乗っているこの呪文を対象に、色の言葉を変えるために  《臨機応変/Sleight of Mind(5E)》を使い、有効な効果を得たり、  無効にさせたりできる。) * "Heed the lessons of our time: the forms of water may move the land itself and hold captive the fires within." -Gustha Ebbasdotter, Kjeldoran royal mage わたしたちの時代の教訓を肝に銘じなさい。かたちを変えた水は、大地そのものを動かすこともできれば、自身のうちに炎を捕えおくこともできるのだと。 −キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター Juxtapose(5-6ED,LEG,CHR) [ジャクスタポウズ] 対置 Justin Hampton レア 3青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーのうち点数で見たマナ・コストがもっとも高いもの1体のコントロールを交換する。その後、アーティファクトについて同様のコントロールの交換を行なう。そのプレイヤーが、点数で見たマナ・コストがもっとも高いパーマネントを2つ以上コントロールしている場合は、そのコントローラーがその中から1つ選ぶ。   (何を交換するかは、解決時に選ばれる。   交換できるものがない場合には、結果としてそのタイプについて交換を  行わないことになる。   アーティファクト・クリーチャーを、それぞれの交換するものに選ぶ  ことが可能。   プレイヤーを対象にとる。   これは、交換するものを対象にとらない。プロテクション(青)を持つ  クリーチャーを選ぶことができる。) -- Krovikan Sorcerer(5ED,ICE) [”クロヴィカン ソーセラー] クロヴの魔術師 Pat Morrissey コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 + {T},黒のカードを1枚捨てる:カードを2枚引き、その後そのうちの1枚を捨てる。   (カードは、この能力の宣言時にコストとして捨てられる。   これは強制されたディスカードではないため、  《レンの書庫/Library of Leng(5E)》を使用できない。) * -- Labyrinth Minotaur(5E,HL) [レァバリンス ミナトーァ] 迷宮のミノタウルス Anson Maddocks コモン 3青 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (1/4) Labyrinth Minotaurがいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (これがブロックすることになるあらゆるクリーチャーに影響する。) * "I doubt any labyrinth minotaurs still live - but then we minotaurs are stubborn beings." -Onatah, Anaba shaman 迷宮のミノタウルスがまだどこかに生き残っているとは思えない−−−でも、わたしたちミノタウルスはしぶとい生き物だから。 −アナーバのシャーマン、オナタ Leviathan(4-5ED,DRK) [リヴァイアスァン] リバイアサン Mark Tedin レア 5青青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (10/10) トランプル. + Leviathanはタップ状態で場に出て、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープ開始時に、あなたは島(Island)を2つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Leviathanをアンタップする。 Leviathanは、あなたが島(Island)を2つ生贄に捧げない限り攻撃できない。   (アップキープ・ステップの誘発以外の何らかの効果で  アンタップする場合には、アンタップ・コストを支払う必要はない。   攻撃に参加させるためには、攻撃クリーチャーとして宣言するときに島2つ  を生贄に捧げる。これは、攻撃に必要なコストの増加分である。) -- (説)「この地上に彼を支配する者はいない。彼はおののきを知らぬものとして   造られている。驕り高ぶる者全てを見下し誇り高い獣全ての上に君臨している」   −ヨブ記 Lifetap(UN-5E) [ライフテァプ] 生命のタップ * Mike Dringenberg アンコモン 青青 エンチャント 対戦相手がコントロールする森(Forest)が1つタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。   (それぞれの森がタップされるたびに、このカードは1点のライフを  与える。   森がタップされたことをチェックするので、森が  《ぐるぐる/Twiddle(7E)》や《Icy Manipulator(IA,A,u)》で  タップされた場合でも誘発する。   タップされた土地が、森でかつ他の種類の土地であったり、  「森として扱う」土地であった場合でも、何色のマナを出したかに  よらず誘発する。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) * "Keep a green tree in your heart and perhaps the singing bird will come." -Chinese proverb 心に緑の樹木を絶やさなければ、たぶん、さえずる小鳥がやってくる。 −中国の諺 Lord of Atlantis(UN-7ED) [ロード アヴ アトレァンタス] アトランティスの王 Melissa Benson レア 青青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) + 他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに島渡りを持つ。   (これは常在型能力であり、効果は《Lord of Atlantis》が場にある限り  有効であり、場を離れた瞬間になくなる。) * "'We have no legs,' the warrior spat, 'for we have finished running.'" -Vodalian folktale 「おれたちには足はない」戦士は吐き捨てるように言った。「逃げるのをやめたからだ」 −ヴォーデイリアの民話 Magical Hack(UN-5E) [メァジケル ヘァク] 魔法改竄 [まほうかいざん] Julie Baroh レア 青 インスタント + 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、「沼渡り」を「平地渡り」に置き換えたりしてよい。)(この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (カードの文章欄の中にある、指定された基本土地タイプを全て変換する。   基本土地タイプが含まれないカードを対象にできる。   ある基本土地タイプを同じ基本土地タイプに変えることはできない。  別の基本土地タイプでなければならない。   《島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius(4E)》などの、  カード名を始めとする固有名詞を書き換えることはできない。   島を平地に変えるように、カード名を変えることはできない。   「雪に覆われた」という単語を加えたり取り除いたりすることはできない。   スタックに乗っている呪文に対してプレイし、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Magical Hack》の影響を受けて場に出る。  パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが場に出て、それから  この呪文を唱えたような形になる。   解決時に基本土地タイプを選ぶ。   基本土地タイプの書き換えは解決時に行なう。) -- Magus of the Unseen(5ED,ICE) [メイガス アヴ ディ アンシーン] 見えざる者の大魔道師 Kaja Foglio レア 1青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {1青},{T}:対戦相手がコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。あなたは、ターン終了時までそのアーティファクトのコントロールを得る。それがアーティファクト・クリーチャーである場合、それはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのアーティファクトのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のアーティファクトに対して使用できる。タップしている  ことは対象として必要な条件ではない。   アーティファクトは対戦相手に戻った後に、まだタップしていなければ  タップするので、それがタップすることによって誘発する能力は、その時点で  発生する。) -- Memory Lapse(5-7E,HL,MI) [メマリー ラプス] 記憶の欠落 Mark Tedin コモン 1青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それをそのオーナーの墓地に置く代わりに、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (対象呪文は、ライブラリーに置かれる前に墓地に行かない。   このカードは固有の置換効果を持つ。これは、墓地に置かれる  イベントを他の効果が置き換える事ができるとしても、  その前に置き換えを行う。) "Oh, Ihad a conscience once. But alas, I seem to have forgotten where I put it." -Chandler おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。 −チャンドラー Merfolk of the Pearl Trident(UN-7E,PO,ST) [マーフォウク アヴ デァ パール トライデント] 真珠三叉矛の人魚 * John Matson コモン 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (1/1) Most human scholars believe that merfolk are the survivors of sunken Atlantis, humans adapted to the water. Merfolk, however, believe that humans sprang forth from merfolk who adapted themselves in order to explore their last frontier. 人間の学者の多くは、マーフォークは海に沈んだアトランティスの生き残りであり、水中に適合した人間であると信じている。しかしながら、マーフォークたちは人間たちこそマーフォークから分かれ、最後の未開拓地を切り開くために地上に適合した種であると信じている。 Mind Bomb(4-5E,DK) [マインド バム] 精神爆弾 Mark Tedin アンコモン 青 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれカードを最大3枚まで捨ててもよい。Mind Bombは、各プレイヤーにそれぞれ、3からそのプレイヤーがこの方法で捨てたカードの枚数を引いた数に等しい値のダメージを与える。   (これによってカードを捨てる行為は強制なので、  《レンの書庫/Library of Leng(5E)》を利用することができる。) -- Phantasmal Forces(UN-5E) [フェァンテァズメル フォースィズ] 幻影の軍団 Mark Poole アンコモン 3青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (4/1) 飛行. あなたのアップキープ開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Phantasmal Forcesを生贄に捧げる。 These beings embody the essence of true heroes long dead. Summoned from the dreamrealms, they rise to meet their enemies. これらの存在は、遠い昔に眠りについた真の英雄たちの本質を体現している。夢幻境から召喚された彼らは、敵とまみえるために立ち上がる。 Phantasmal Terrain(UN-6ED,INV) [フェァンテァズメル テレイン] 幻影の地 * David A. Cherry コモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + Phantasmal Terrainが場に出るに際し、基本土地タイプを1種類選ぶ。 + エンチャントされている土地は、選ばれた基本土地タイプである。   (土地に氷雪を加えたり取り除いたりしない。   変更された土地は、全ての意味で新しい土地の種類であると見なされる。  これは、生み出すマナの色を変え、土地が持っていたあらゆる特殊能力を取り除く。   クリーチャー化した土地にこの呪文をプレイした場合でも、それは  土地クリーチャーのままである。 パーマネントタイプではなく、  土地タイプだけを変更する。) -- Phantom Monster(UN-5ED) [フェァンタム マンスター] 幻影獣 * Rebecca Guay アンコモン 3青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (3/3) 飛行. "While, like a ghastly rapid river, Through the pale door, A hideous throng rush out forever, And laugh - but smile no more." -Edgar Allan Poe, "The Haunted Palace" まるで、おぼろな急流のごとく、 青ざめた扉を抜けて、 忌まわしき群れは次々と走り出で あざ笑う−−−されどもはや微笑むことはない。 −エドガー・アラン・ポオ 「幽霊宮」 Pirate Ship(UN-5ED) [パイエラト シプ] 海賊船 Tom Wanerstrand レア 4青 + クリーチャー -- 人間(Human)・海賊(Pirate) (4/3) + Pirate Shipは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Pirate Shipは、それに1点のダメージを与える。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Pirate Shipを生贄に捧げる。 -- Portent(5E,IA) [ポーテント] 先触れ Liz Danforth コモン 青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す」を選んでもよい。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対象のプレイヤーのライブラリーが3枚未満でも、そのプレイヤーは  敗北しない。そこに残っているだけのカードを見て、並べ換え、切り直すか  どうか選ぶ事ができる。   ライブラリーに置く順番は呪文のコントローラーが決める。) -- Power Sink(UN-6E,IA,MI,TE,UZ) [パウアー シンク] 魔力消沈 Richard Thomas * アンコモン X青 インスタント + 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは、自分がコントロールする全ての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。   (この呪文を解決する時、X点のマナを支払うか、土地を全てタップする。  これによってタップされた土地は「マナのためにタップ」したことには  ならない。マナを支払うことを選んだ場合は、X点のマナを支払うために  どのようなマナ能力を使っても構わない。   マナを生み出せない基本でない土地も、このカードによってタップされる。  《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》のように、土地が特定の目的にしか使えない  マナを出す場合、そのマナは、その目的に合致していないかぎりX点の  マナを支払うためには使えない。《Mishra's Workshop》は、他の目的を持つ  マナと同様に、《Power Sink》の支払いのために使用できない。   呪文のマナ・コストを増加させない。呪文が成功するため必要なものを、  別に要求するだけである。) -- Prodigal Sorcerer(UN-7ED) [プラディゲル ソーセラー] 放蕩魔術師 Douglas Shuler コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Sorcererは、それに1点のダメージを与える。 * Occasionally members of the Institute of Arcane Study acquire a taste for worldly pleasures. Seldom do they have trouble finding employment. * 魔道学院の研究者も、時には快楽に目覚めることがある。それでも、彼らが雇い主に困ることはめったにない。 Psychic Venom(UN-6ED) [サイキック ヴェナム] 地の毒 Brian Snoddy コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、Psychic Venomは、この土地のコントローラーに2点のダメージを与える。   (《ぐるぐる/Twiddle(7E)》や《Icy Manipulator(IA,A,u)》を含み、  あらゆる理由によって土地がタップされるときに、ダメージが与えられる。) -- Ray of Command(5E,IA,MI) [レイ アヴ カメァンド] 命令の光 Harold McNeill コモン 3青 インスタント + 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のクリーチャーに使うことができる。   ターン終了時にクリーチャーのコントロールを失っていれば、  タップする。原因は問わない。   クリンナップ・ステップ中に「ターン終了時まで」の効果が消えた  時点で、このクリーチャーは対戦相手に戻る。それはクリンナップ・  ステップ中に、タップしていなければタップする。そのため、  それがタップすることで誘発する能力は、その時点で発生する。   クリーチャーが戻るとき、そのプレイヤーのコントロール下で  そのプレイヤーのターンを始めるまで、能力や攻撃のためにタップ  することはできない。   クリーチャーがフェイズ・アウトする場合、この効果は終了する。  そのクリーチャーは、自分のアンタップ・ステップ開始時に、  《Ray of Command》のコントロール効果無しでフェイズ・インする。  それは一般的に、その本来のコントローラーのコントロール下である  ということである。) -- Recall(5-6E,LE,CH) [リコール] 回想 * Richard Kane Ferguson レア XX青 ソーサリー + カードをX枚捨てる。その後、この方法で捨てたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。Recallをゲームから取り除く。   (カードは、解決中に捨てる。強制なので、  《Library of Leng/レンの書庫(5E)》を使うことができる。   解決時に、墓地にあるカードを選ぶ。   タイプ1構築トーナメントで、制限。   タイプ1.5構築トーナメントで、常に禁止。) -- Reef Pirates(5ED,HML) [リーフ パイエラツ] 浅瀬の海賊 Tom Wanerstrand コモン 1青青 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) (2/2) + Reef Piratesがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 * Relentless as the tides, souls dark as a moonless night. Bloodshed on their minds, and greed burning in their hearts like molten gold. 押し寄せる波のように無慈悲で、その魂は月のない夜のように真っ暗。頭の中は殺戮で埋まり、胸に燃える貪欲はまるで融けた金塊のよう。 Remove Soul(5-9ED,LE,CH,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 * Mike Dringenberg コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Nethya stiffened suddenly, head cocked as if straining to hear some distant sound, then fell lifeless to the ground. 突然、ネスヤが身をこわばらせ、遠くの物音に耳を澄ませるように顔を上げた。と、命が消えて地面に倒れてしまった。 Sea Serpent(UN-5E) [シー サーペント] 大海蛇 * Ian Miller コモン 5青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) + Sea Serpentは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Sea Serpentを生贄に捧げる。 Legend has it that serpents used to be bigger, but how could that be? 伝説によれば、大海蛇はかつては今よりもっと大きかったと言うが、そんなことがありうるのだろうか? Sea Spirit(5ED,ICE) [シー スピラト] 海の精 * DiTerlizzi アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {青}:Sea Spiritは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "It rose above our heads, above the ship, and still higher yet. No foggy, ice-laden sea in the world could frighten me more." -General Jarkeld, the Arctic Fox われらを見下ろすほど大きくなったかと思うと、そいつはさらに大きさを増し、船のマストより高くなってもまだとまらなかった。あれほど恐ろしい思いは、霧と氷に閉ざされた世界のどの海でも味わったことがない。 −北極の狐、ジャーケルド将軍 Sea Sprite(5ED,HML) [シー スプライト] シー・スプライト * Rebecca Guay アンコモン 1青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行,プロテクション(赤). "No one can catch what won't be caught." -Kakra, sea troll 捕まる気のない者は、誰にも捕まえられない。 −シー・トロール、カクラ Seasinger(5ED,FEM) [シーシンガー] 海の歌姫 * John Matson アンコモン 1青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (0/1) あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Seasingerを生贄に捧げる。 あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にSeasingerをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:そのコントローラーが島(Island)をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがSeasingerをコントロールしている限り、なおかつSeasingerがタップ状態である限り、それのコントロールを得る。   (コントロールを奪ったクリーチャーがクリーチャーでなくなっても、  そのコントロールを失わない。《Seasinger》のコントロールを失ったり、  アンタップ状態になったりする場合にだけ、コントロールを失う。) -- Segovian Leviathan(4-6ED,LEG) [”セゴヴィアン リヴァイアスァン] セゴビアの大怪魚 Melissa Benson アンコモン 4青 + クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (3/3) 島渡り. * "Leviathan, too! Can you catch him with a fish-hook or run a line round his tongue?" -The Bible, Job 41:1 * リバイアサンを考えてみよ。お前はあれを釣り針でとらえ、糸でその舌を押さえることができるか? −旧約聖書 ヨブ記、41章1節 Sibilant Spirit(5-6E,IA) [シバラント スピラト] 風鳴りの精 Ron Spencer レア 5青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/6) 飛行. Sibilant Spiritが攻撃するたび、防御側プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。   (相手は、望むなら、カードを引かなくてもよい。) * She had expected death to roar, to thunder, to growl. She did not recognize it when it came hissing to her side. 彼女にとっては、死の使いは、吠え、わめき、うなりながらやって来るものだった。だから、そいつが風の鳴る音と一緒に迫ってきても、彼女は気がつかなかった。 Sleight of Mind(UN-5E,IA) [スライト アヴ マインド] 臨機応変 Mark Poole レア 青 インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、「黒の呪文を対象とする」を「青の呪文を対象とする」に置き換えたりしてよい。)(この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (スタックに積まれている呪文に対してプレイし、その呪文がパーマネントに  なった場合、そのパーマネントは《Sleight of Mind》の影響を受けて場に出る。   パーマネントの基本特性は変化しない。パーマネントが場に出て、  それからこの呪文を唱えたような形になる。   色の単語を含まないカードを対象にとれる。   ある色の単語を、同じ単語に変えることはできない。別の単語でなければ  ならない。   カード名などの固有名詞を変えることはできない。例えば  《黒の万力/Black Vise(4E)》を書き換えることはできない。   カード自身の色についての補足的な説明文を《Sleight of Mind》によって  書き換えることはできない。   この呪文を、フレイバーテキスト(斜体文字で書かれたテキスト)を変更する  ために使うことができる。これはゲームには影響しないが、呪文を使って  手札から無くすことができる。   色の単語の選択と書き換えは解決時に行う。) -- Soul Barrier(5E,IA) [ソウル ベァリアー] 魂の障壁 Harold McNeill コモン 2青 エンチャント 対戦相手がクリーチャー呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーが{2}を支払わない限り、Soul Barrierは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 * "The Soul selects her own Society - Then - shuts the Door - " -Emily Dickinson, "The Soul selects her own Society" 魂は仲間を選ぶ−−− そして、扉を閉めてしまう−−− −エミリー・ディキンソン 「魂は仲間を選ぶ」 Spell Blast(UN-6E,TE) [スペル ブレァスト] 呪文破 * Greg Simanson コモン X青 インスタント 点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Stasis(UN-5E) [ステイサス] 停滞 Fay Jones レア 1青 エンチャント プレイヤーは、自分のアンタップ・ステップを飛ばす。 あなたのアップキープ開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Stasisを生贄に捧げる。   (アンタップ・ステップが無くなるため、アンタップ・ステップの最初に  発生するべきフェイズ・イン/アウトは発生しない。) -- Steal Artifact(UN-5E,7-8ED) [スティール アータフェァクト] 秘宝奪取 * John Coulthart アンコモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。 -- Time Elemental(4-5ED,LEG) [タイム エラメントル] 時の精霊 Amy Weber レア 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (0/2) Time Elementalが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げ、これは、あなたに5点のダメージを与える。 + {2青青},{T}:エンチャントがつけられていないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (このカードは、攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーとして  指定された時点で戦闘終了時の遅延誘発が起こる。   戦闘終了時に同時に、あなたはこれを生贄に捧げ、5点のダメージを受ける。   戦闘終了時に、これが既に場にないとしても、あなたは5点のダメージを  受ける。) -- Twiddle(UN,4-5E,7-8ED) [トウィドル] ぐるぐる Rob Alexander コモン 青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (もし対象のカードの能力がその時点で正当であり、それを使いたいなら、  対戦相手は、《Twiddle》されたカードの、タップを含む起動型能力を、  この呪文に対応して使う機会がある。   カードがタップまたはアンタップすることによって誘発する、あらゆる  カードの能力が誘発する。よって、タップされた土地についていた  《地の毒/Psychic Venom(6E)》は、2点のダメージを発生させる。  同様に、タップしたカードが、例えば《真鍮の都/City of Brass(7E)》  や《Sorrow's Path(DK,L,u1)》のように、自分自身のタップによって  誘発する能力を持つ時、その能力はやはり発生する。   タップするかアンタップするかの決定は、解決時に行う。これは  モードのある呪文や能力ではない。   対象は土地、クリーチャー、アーティファクトのどれでも構わない。  呪文を宣言する時にどれか一種類に固定される訳ではない。呪文が  《Fork(3E,R,r)》されたり向け直されたりした場合には、対象として  別の種類のものを選ぶこともできる。   この効果はタップ状態とアンタップ状態を入れ替えるものではない。  あるカードをタップするのに《Twiddle》を使い、効果が発生する前に  対戦相手がそれをタップした場合、そのカードは《Twiddle》によって  アンタップすることはない。) -- Unstable Mutation(3-5ED,ARN) [アンステイベル ミューテイシェン] 不安定性突然変異 * Charles Gillespie コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、このクリーチャーの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (このエンチャントが取り除かれた時に、-1/-1 カウンターは残り、  +3/+3 の修正は失われる。) -- Unsummon(10E,UN-8ED) [アンサマン] 送還 Douglas Shuler コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) -- Updraft(5E,IA) [アプドレァフト] 上昇気流 * John Matson コモン 1青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対象が既に飛行を持っていたとしても、打ち消されることはない。) * "Come one, come all! this rock shall fly From its firm base as soon as I." -Sir Walter Scott, "The Lady of the Lake" いざ来たれ。来たれ、この地に! 不動の場所より/この岩が、われに続いて舞い上がる。 −ウォルター・スコット卿 「湖の麗人」 Vodalian Soldiers(5-6ED,FEM) [”ヴォーデイリアン ソウルジャーズ] ヴォーデイリアの兵士 Melissa Benson コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (1/2) * "Vodalian rank is displayed by the colors and patterns of their skin. Beware the color red; that is the badge of the empress's favor." -Corbio, pearl diver ヴォーデイリアのマーフォークは、皮膚の色と模様を見ればその身分がわかる。なかでも赤いやつには注意しろ。女帝のお気に入りのしるしだからな。 −真珠採りのコアビーオ Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 * Richard Kane Ferguson アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛. 飛行. * When no falcons fly, beware the sky. -Femeref aphorism 鷹の飛ばぬ空には用心せよ。 −フェメレフの警句 Wind Spirit(5-6ED,ICE) [ウィンド スピラト] 風の精 Kaja Foglio アンコモン 4青 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (3/2) 飛行. + Wind Spiritは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 * "...[W]hen the trees bow down their heads, / The wind is passing by." -Christina Rossetti, "Who Has Seen the Wind?" ......どの木も頭を垂れるとき、風が通りすぎている。 −クリスティーナ・ロゼッティ 「風を見たのは誰?」 Zephyr Falcon(4-5E,LE) [ゼファー ファルカン] 西風の隼 Heather Hudson コモン 1青 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) + 飛行,警戒. Although greatly prized among falconers, the zephyr falcon is capricious and not easily tamed. 鷹匠たちの間で珍重されているものの、西風の隼は気まぐれであり、そう簡単には飼い慣らせない。 Zur's Weirding(5-6E,8-9ED,IA) [”ズアーズ ウィアーディング] ズアーの運命支配 Liz Danforth レア 3青 エンチャント + プレイヤーは、自分の手札を公開したままでゲームを行う。 いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、カードを公開したプレイヤーはカードを1枚引く。   (これは、カードを引く行動を修正する、継続的な置換効果である。   呪文や能力が2枚以上のカードをドローさせる場合、1枚ずつ、  《Zur's Weirding》の置換効果を処理する。   《夢での貯え/Dream Cashe(6E,U,c)》の場合、全部あるいは一部を  捨てさせた場合、その残りの手札から選んで戻すことになる。  《調律/Attunement(UZ,U,r)》や《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》も同様。   《森の知恵/Sylvan Library(5E)》で、「このターンに引いたカード」  が1枚しか選べない場合、そのカードだけ「選択」することになる。   誰かがコストを支払った場合、「引いた」または「捨てた」ことにはならず、  単に墓地に置かれるだけである。《ガイアの祝福/Gaea's Blessing(WL,G,u)》は  これによって誘発する。) -- = BLACK = Abyssal Specter(5-8ED,IA) [アビサル スペクター] 深淵の死霊 * George Pratt アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/3) 飛行. + Abyssal Specterがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 * "Mystic shadow, bending near me,/ Who art thou?/ Whence come ye?" -Stephen Crane, "Mystic shadow, bending near me" 傍らにかがむ神秘の影よ 汝は何者? いずこよりここへ? −スティーヴン・クレイン 「傍らにかがむ神秘の影よ」 Animate Dead(UN-5ED) [ェアナメイト デッド] 動く死体 Anson Maddocks アンコモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード). + Animate Deadが場に出たとき、これが場に出ている場合には、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Animate Deadにより場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で場に戻し、それにAnimate Deadをつける。Animate Deadが場を離れたとき、このクリーチャーを生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは -1/-0 の修整を受ける。   (一般的に、場に出されたクリーチャーのマナ・コストにあるあらゆるXは  ゼロである。そのため、《Rock Hydra(3E,R,r)》を場に戻した場合、  首のないハイドラを得ることになる。   《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TE,B,r)》のような、場に出たときに  何らかの値を決定する必要があるカードを場に出すとき、必要とされることを  処理する。この場合、支払いたいだけのライフを支払う。   手札から捨てたカードなど、場に出たことがないクリーチャー・カードを、  場に出すことができる。  《狂暴ウォンバット/Rabid Wombat(5E,G,u)》の能力に数えられるし、  オーラに関係するほかのカードを誘発する。    《Animate Dead》されて場に出されたクリーチャーは、そのコントローラーの  ターン開始時から場に出ていないかぎり、攻撃に参加できない。   《Animate Dead》が《次元の枷/Spatial Binding(MI,M,u)》の影響を受け、  《Animate Dead》を残してクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、  《Animate Dead》は墓地に置かれるが、そのクリーチャーは破壊されない。  《Animate Dead》の能力が何も破壊しなかったため、クリーチャーは完全に  通常通りの状態でフェイズ・インする。   これは墓地のカードを対象とする能力である。墓地にあるカードは、色に対する  プロテクションを持たないことに注意。ただし、場に出たらプロテクションや  そのほかの能力により、エンチャント不可能になる場合がある。そのときは場に出た  後、状況起因効果によりこれは墓地に置かれることになる。その場合、  プロテクション等を持っていても、そのクリーチャーは生贄に捧げられる。) -- Ashes to Ashes(4-5E,DK) [ェアシュズ トゥ ェアシュズ] 灰は灰に * Doug Keith / Drew Tucker(中文版) アンコモン 1黒黒 ソーサリー アーティファクトでないクリーチャー2体を対象とし、それらをゲームから取り除く。Ashes to Ashesは、あなたに5点のダメージを与える。   (唱えるときに、対象が必ず2つなければならない。   宣言の後に一方の対象が取り除かれるか、あるいは対象として不適切に  なったとしても、もう一方の対象は影響される。少なくとも一方の対象が  ゲームから取り除かれれば、あなたはダメージを受ける。) * "Kings and beggars, they end the same - Surrounded by stench, rot, and blame." -Aline Corralurn, "Legacy" 王も乞食も最後は同じ−−−悪臭と、腐敗と、非難に囲まれて。 −エイリーン・コララーン 「遺産」 (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え Bad Moon(UN-5E) [ベァド ムーン] 不吉の月 * Gary Leach レア 1黒 エンチャント 黒のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 -- Black Knight(UN-5ED) [ブレァク ナイト] 黒騎士 * Adrian Smith アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(白). Battle doesn't need a purpose; the battle is its own purpose. You don't ask why a plague spreads or a field burns. Don't ask why I fight. 戦いに目的はいらない。戦いそのものが目的なのだ。疫病が広がるとき、あるいは野火が燃えるとき、お前たちはなぜとは問うまい。我も同じ。戦う意味を問うなかれ。 Blight(4-6ED,LEG) [ブライト] 荒廃 * Ian Miller アンコモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、この土地を破壊する。 -- Bog Imp(4-9ED,DK,PO,ST) [ボグ イムプ] 沼インプ Ron Spencer コモン 1黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. On guard for larger dangers, we underestimated the power and speed of the imp's muck-crusted claws. より大きな危険に備えようとするあまり、我らは、泥にまみれたインプの爪の力とすばやさを軽視してしまった。 Bog Rats(5-6E,DK,CH) [ボグ レァッツ] 沼ネズミ Ron Spencer コモン 黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) Bog Ratsは、壁(Wall)によってはブロックされない。   (《疫病ネズミ/Plague Rat(5E)》の合計数には影響しない。) Their stench was vile and strong enough, but bot nearly as powerful as their hunger. ネズミどものにおいは確かに不快で強烈だったが、その食欲のすさまじさには比べるべくもなかった。 Bog Wraith(UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 Jeff A. Menges / Ted Naifeh(中文版) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り. 'Twas in the bogs of Cannelbrae My mate did meet an early grave; 'Twas nothing left for us to save In the peat-filled bogs of Cannelbrae. * そはキャネルブレイの沼の中、 我が友が早すぎる死を迎えたは。 我らが救うべきは何も残らず、 キャネルブレイの泥炭だらけの沼地には。 (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え(PO版) Breeding Pit(5E,FE) [ブリーディング ピット] 増殖槽 * Adrian Smith アンコモン 3黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたが{黒黒}を支払わない限り、Breeding Pitを生贄に捧げる。 あなたのターンの終了時に、黒の (0/1) のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。   (自分が「Thrull」を得るために、ターン終了時に実際に場に出て  いなくてはならない。「Thrull」を得ることは、アップキープの支払いの  一部ではなく、場にカードを持つことの一部である。) The thrulls bred at a terrifying pace. In the end, they overwhelmed the Order of the Ebon Hand. スラルは驚愕すべき早さで増殖を続けた。そしてついには、漆黒の手教団を壊滅させてしまった。 Broken Visage(5E,HL) [ブロゥケン ヴィジジ] 影写し * Margaret Organ-Kean レア 4黒 インスタント + アーティファクトでない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのパワーとタフネスに等しい値のパワーおよびタフネスを持つ、黒のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、このスピリット(Spirit)・トークンを生贄に捧げる。   (「Spirit」トークンは、これが解決されるときに、対象のクリーチャーの  パワー/タフネスに等しい固定されたパワー/タフネスを得る。これには、  あらゆるエンチャントの効果や、対象のクリーチャーに対する他の効果が  含まれる。「Spirit」トークンは、決して可変のパワー/タフネスを得ない。   トークン・クリーチャーは、対象のクリーチャーを誰がコントロール  しているかによらず、あなたのコントロール下で場に出る。   オラクル変更により機能変更。) -- Carrion Ants(4-5ED,LEG) [キャリアン アンツ] 屍肉蟻 * John Coulthart アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) {1}:Carrion Antsは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "War is no picnic," my father liked to say. But the ants seemed to disagree. * 父はよく言った。「戦争はピクニックじゃない」と。しかし、この蟻たちには別の言い分がありそうだった。 Cloak of Confusion(5E,IA) [クロウク アヴ コンフュージェン] 困惑の外套 Margaret Organ-Kean コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、このクリーチャーは戦闘ダメージを与えない」を選んでもよい。そうした場合、防御側プレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 -- Cursed Land(UN-5E) [カースド レァンド] 呪われた地 Jesper Myrfors アンコモン 2黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープ開始時に、Cursed Landは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Dark Ritual(UN-5E,IA,MI,TE,UZ,MM) [ダーク リチュェル] 暗黒の儀式 * Clint Langley コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに、{黒黒黒}を加える。   (エクステンデッド構築で2000/04/01より禁止。) -- Deathgrip(UN-5E) [デスグリプ] 死の掌握 Anson Maddocks アンコモン 黒黒 エンチャント {黒黒}:緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * "Every forest is carpeted with the corpses of a thousand trees." -Baron Sengir to Autumn Willow どんな森も、その足もとは無数の樹木の亡骸に覆われている。 −センギア男爵からオータム・ウィロウへ Derelor(5-6ED,FEM) [デレロー] デレロー Anson Maddocks レア 3黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (4/4) + あなたがプレイする黒の呪文は、それをプレイするためのコストが{黒}多くなる。 * "The derelor's greatest contribution to the Ebon Hand was the inspirational effect its creator's execution had upon the other thrull breeders." -Sarpadian Empires, vol.II デレローが漆黒の手教団に果たした最大の貢献は、それを生み出した創殖者が処刑され、ほかの創殖者たちが避けるべき先例となったことだった。 −サーペイディア諸帝国史 第2巻 Drain Life(UN-5E,MI) [ドレイン ライフ] 生命吸収 * Andrew Robinson コモン + X1黒 ソーサリー + このXは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Drain Lifeは、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい値のライフを得る。ただし、その値はDrain Lifeがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフ総計およびそのクリーチャーのタフネスの値、いずれをも上回ってはならない。   (この呪文に望むだけの黒マナをつぎ込むことができるが、  クリーチャーのタフネスよりも多くのライフを得ることはできない。  クリーチャーがすでにダメージを与えられたとしても、クリーチャーの  タフネス分まで得ることができる。) -- Drudge Skeletons(UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 * Ian Miller コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。 * "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, they never surrender, and they don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 −ネビニラル 「ネクロマンサーの手引き」 Erg Raiders(3-5ED,ARN) [アーグ レイダーズ] アーグの盗賊団 * Stuart Griffin コモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/3) あなたのターン終了時に、このターンにErg Raidersが攻撃しなかった場合、これがこのターンにあなたのコントロールの下で場に出たのでない限り、Erg Raidersは、あなたに2点のダメージを与える。   (タップ状態にあって攻撃することができなかった場合でも、このカード  のコントローラーに2点のダメージを与える。) -- (説)Erg:エルグ、砂丘が波状に続く広大な砂の砂漠。岩石砂漠と区別して言う。 Evil Eye of Orms-by-Gore(5-6ED,LEG) [イーヴァル アイ アヴ オームズ-バイ-ゴア] オームズ=バイ=ゴアの邪眼 * George Pratt アンコモン 4黒 + クリーチャー -- 眼(Eye) (3/6) + あなたがコントロールする眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。 Evil Eye of Orms-by-Goreは壁(Wall)以外によってはブロックされない。 The highway of fear is the shortest route to defeat. 恐怖の街道は、敗北への最短の道。 Evil Presence(UN-5E) [イーヴァル プレゼンス] 邪悪の気配 * Bob Eggleton アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。   (土地タイプのみを変更する。  それ以外のカード名、特殊タイプなどには影響しない。   土地に冠雪を得させたり、冠雪を取り除いたりしない。) -- Fallen Angel(5-8ED,LE,CH) [フォーレン エインジェル] 堕天使 Anson Maddocks アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. クリーチャーを1体生贄に捧げる:Fallen Angelは、ターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける。   (能力は起動コストを持つ。   インスタントの速度で、1回の起動ごとに1体、クリーチャーを  《Fallen Angel》の生贄に捧げることができる。   これ自身を自身の生贄に捧げることができる。) * "Angels are simply extensions of truth upon the fabric of life - and there is far more dark than light." -Baron Sengir 天使もまた、生命のありようの真実を延長したものにすぎない−−−それゆえ、闇がはるかに光に優っている。 −センギア男爵 (説)堕天使:サタン、ルシファー、ベルゼブル、ベリアルたちが有名。 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 * Doug Keith コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 -- Frozen Shade(UN-5E) [フロウゼン シェイド] 凍てつく影 * DiTerlizzi コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (0/1) {黒}:Frozen Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "There are some qualities, some incorporate things,/ That have a double life, which thus is made/ A type of twin entity which springs/ From matter and light, evinced in solid and shade." -Edgar Allan Poe, "Silence" この世には不思議なものがあって、ひとつのものでありながら/二つの魂を持っている。そのように作られたから。/これら不思議の双子たちは/光と物質の両方から生まれ、固くもなれば、影のようにもなる。 * −エドガー・アラン・ポオ 「沈黙」 Funeral March(5E,HL) [フューネラル マーチ] 葬列 * John Coulthart コモン 1黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが場を離れたとき、このクリーチャーのコントローラーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 * "Turn the key deftly the oiled wards, And seal the hushed casket of my soul." -John keats, "To Sleep" 滑らかな錠前に鍵を差し、すばやく回せ。そして、我が魂の音なき棺を封ずるがいい。 −ジョン・キーツ 「眠りに」 Gloom(UN-5E) [グルーム] 憂鬱 [ゆううつ] * Douglas Shuler アンコモン 2黒 エンチャント + 白の呪文と白のエンチャントの起動型能力は、それをプレイするためのコストが{3}多くなる。   (追加コストは、呪文/能力の宣言時に、マナ・コストと共に支払う。   追加のマナは、マナ・コストの一部として扱わない。   《呪文破/Spell Blast(6E)》は、本来のマナ・コストを、それを打ち消す  ために必要なXとして参照する。   追加のマナは、起動コストの一部として扱わない。それは別のコストである。   追加のマナは、プレイ・コストの一部であるため、  《覚醒の兜/Helm of Awakening(VI,A,u)》などの、コストを減少させる効果を  適用することができる。) -- Greater Werewolf(5ED,HML) [グレイター ワーウルフ] 大いなる人狼 Dennis Detwiller アンコモン 4黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・狼(Wolf) (2/4) 戦闘終了時に、Greater Werewolfをブロックしている全てのクリーチャーか、Greater Werewolfによってブロックされている全てのクリーチャーの上に、-0/-2 カウンターをそれぞれ1個置く。   (この能力は戦闘終了時に誘発されるので、その時点でこれがまだ  生きている場合にのみ、スタックに積まれる。) * "Two legs by day, four legs by night, eyes raging in storm-gotten might." -Ancient Northland riddle 昼は二つ足、夜は四つ足、瞳は燃える。嵐の大火の如くに。 −北方の古い謎かけ Hecatomb(5-6ED,ICE) [ヘカトウム] あまたの生け贄 * George Pratt レア 1黒黒 エンチャント Hecatombが場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生贄に捧げない限り、Hecatombを生贄に捧げる。 あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hecatombは、それに1点のダメージを与える。   (生贄は、これが場に出た後に誘発型能力として処理される。  宣言時ではない。   4体未満しかクリーチャーがいない場合、これを生贄に捧げる。4体の  クリーチャーを捧げるか、捧げないかである。   沼は、能力の宣言中にコストとしてタップされる。  沼が宣言時にアンタップ状態ではない場合、能力を宣言することは  できない。) -- Howl from Beyond(UN-7E,IA) [ハウル フラム ビヤンド] 彼方からの雄叫び * John Coulthart コモン X黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 -- Initiates of the Ebon Hand(5E,FE) [イニシエイツ アヴ ディ エバン ハンド] 漆黒の手の信徒 Heather Hudson / Kaja Foglio(中文版) コモン 黒 クリーチャー -- クレリック(Cleric) (1/1) + {1}:あなたのマナ・プールに、{黒}を加える。ターン終了時に、この能力が4回以上プレイされていた場合、Initiates of the Ebon Handを生贄に捧げる。   (新しいマナが生成されるため、このカードを通して「色が変わった」  マナは、元の発生源を忘れる。   ターン終了時に、4回以上プレイしていれば誘発型能力がスタックに乗る。) "We are no longer Nature's children, but her masters...." -Oath of the Ebon Hand われらはもはや自然の子供にあらず。彼女の主......" −漆黒の手教団の誓い (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え Kjeldoran Dead(5-6E,IA) [シェルドラン デッド] キイェルドーの死者 Melissa Benson コモン 黒 + クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (3/1) Kjeldoran Deadが場に出たとき、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 {黒}:Kjeldoran Deadを再生する。   (これが場に出るときに、これ以外に場にクリーチャーがいない場合、  これ自身を生贄に捧げなくてはならない。   生贄は「場に出たとき」の誘発型能力であり、コストではない。) * "They shall drink sorrow's dregs. They shall kill those whom once they loved."  -Lim-Dul, the Necromancer あの者どもがすするは、悲しみの残滓。あの者どもが殺すは、かつての愛しい者たち。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Knight of Stromgald(5ED,ICE) [”ナイト アヴ ストロームガルド] ストロームガルドの騎士 Mark Poole アンコモン 黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) プロテクション(白). {黒}:Knight of Stromgaldは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 {黒黒}:Knight of Stromgaldは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Kjeldorans should rule supreme, and to the rest, death!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald キイェルドー人は、支配者として最上の地位を占めねばならぬ。そして、ほかの者どもには死をもたらせ! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Krovikan Fetish(5E,IA) [”クロヴィカン フェティシュ] クロヴの呪物 Heather Hudson コモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Krovikan Fetishが場に出たとき、次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (エンチャントを移動させる何かによって新しいクリーチャーに移動した場合、  このカードのコントローラーは、更にカードを引くことはできない。   解決前に対象が不正になった場合、カードを引くことはできない。これは、  それが場に出たとみなされないからである。) Some Krovikans find strength in the ears and eyes of their victims and wear such fetishes into battle. クロヴの人々の一部は耳や目を強さの源泉と考え、戦場に向かうとき、倒した敵から切り取ったそれらを呪物として身につけるようになった。 Leshrac's Rite(5-7E,IA) [”レシュラックズ ライト] レシュラックの秘儀 * Mike Raabe アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。 * "Bind me to thee, my soul to thine. I am your servant and your slave. Blood for blood, flesh for flesh, Leshrac, my lord." -Lim-Dul, the Necromancer 我を召されよ、我が魂を御身のそばに。我は御身の従僕にして御身の奴隷。血には血、肉には肉。ああ、レシュラック、我が偉大なる主よ。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Lord of the Pit(10E,UN-5ED) [ロード アヴ デァ ピット] 奈落の王 Mark Tedin レア 4黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル. + あなたのアップキープ開始時に、Lord of the Pit以外の他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Lord of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。   (クリーチャーをコントロールしているなら、必ず生贄に捧げなければ  ならない。7点のダメージは、あくまでクリーチャーが1体も生贄に  捧げられない場合にのみ発生する。  《Lord of the Pit》を、別の《Lord of the Pit》のために生贄に  捧げることができる。  《Lord of the Pit》を2体持っている場合、お互いに互いを生贄に  捧げることができる。   プロテクション(黒)を持つクリーチャーも、生贄に捧げることができる。   《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》でダメージを軽減する  こともできる。) -- Lost Soul(4-6ED,LEG) [ロスト ソウル] 迷える魂 Randy Asplund-Faith コモン 1黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) (2/1) 沼渡り. Her hand gently beckons, she whispers your name - but those who go with her are never the same. * 彼女の手が優しく差し招き、唇があなたの名をささやく。−−−だが、彼女と共に行ってしまったら、ただでは済まない。 Mind Ravel(5E,IA) [マインド レァヴァル] 精神のほころび Mark Tedin コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。   (対戦相手が手札を1枚も持っていない場合でも、カードを引ける。) An end to reason, an end to order. Forget all that has been. 理性の終わり、正常の終わり。それまでのことはすべて忘れよ。 Mind Warp(5-6E,IA) [マインド ウォープ] 精神歪曲 Liz Danforth アンコモン X3黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらを捨てる。   (対象のプレイヤーは、墓地にカードを置く順序を決定する。) * The hardest of wizards can have the softest of minds. 最も手強いウィザードも、鋼の精神を持つとはかぎらない。 Mindstab Thrull(5ED,FEM) [”マインドステァブ スラル] 精神攪乱スラル [せいしんかくらん] Mark Tedin / Heather Hudson(中文版) コモン 1黒黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (2/2) + Mindstab Thrullが攻撃してブロックされないたび、あなたはこれを生贄に捧げてもよい。そうした場合、防御側プレイヤーはカードを3枚捨てる。 -- (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え Mole Worms(5E,IA) [モウル ワームズ] 穴掘り蟲 * Adrian Smith アンコモン 2黒 クリーチャー -- 蟲(Worm) (1/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にMole Wormsをアンタップしないことを選んでもよい。 {T}:土地1つを対象とし、それをタップする。Mole Wormsがタップ状態である限り、それは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (効果は「このカードがアンタップされるか場を離れるまで」である。   このカードやその対象がフェイズ・アウトした場合、その時点で  効果は終了する。) -- Murk Dwellers(4-5ED,DRK) [マーク ドウェラーズ] 闇に住まいし者 Drew Tucker コモン 3黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + Murk Dwellersが攻撃してブロックされないたび、これは戦闘終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 When Raganorn unsealed the catacombs, he found more than the dead and their treasures. * ラガノーンが地下墓地を暴いたとき、そこに見いだしたのは、死体と宝物だけではなかった。 Necrite(5E,FE) [”ネクライト] ネクライト Ron Spencer / Drew Tucker(中文版) コモン 1黒黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (2/2) + Necriteが攻撃してブロックされないたび、あなたはこれを生贄に捧げてもよい。そうした場合、防御側プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Necrites killed Jherana Rure, ending the counterinsurgency. ネクライトたちはジェラナー・ルーアを殺し、破壊行動防止活動を立ち消えにさせた。 (雑)中文簡体字版(Vシンボル付き)イラスト差し替え Necropotence(5E,IA) [ネクラポウトンス] ネクロポーテンス ”死の磔柱 Mark Tedin レア 黒黒黒 エンチャント + あなたのドロー・ステップを飛ばす。 + あなたがカードを捨てる場合、それを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。 ライフを1点支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのままゲームから取り除く。あなたのターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。   (カードの行先だけ置換える。カードを捨てていることに変わりは無く、  カードを捨てることにより誘発する能力が誘発する。   《Necropotence》を場から取り除いても、既にライフを支払う能力を使って  ゲームから取り除いてあるカードは、次のターン終了時に手札に加えられる。   このカードが場に出ている間、そのコントローラーのドロー・ステップが  通常通りに始まるときにかぎり、そのプレイヤーに、ドロー・ステップを  飛ばさせる。   獲得したカードは、引いたとは扱われない。   《Fasting(DK.W,u2)》と併用できる。《Necropotence》は、それが場に  出ているとき、アップキープ終了時までにドロー・ステップが飛ばされて  いなければ、それを飛ばすものである。それに対し、《Fasting》は、  アップキープ開始時、《Necropotence》が飛ばしてしまう前に、  ドロー・ステップを飛ばすことができる。   《Necropotence》によってマッドネス能力を使用することができるようになった。   ヴィンテージ(Type1)構築トーナメントで、2000年10月01日から制限。   レガシー(Type1.5)構築トーナメントで、2000年10月01日から禁止。) -- Nether Shadow(UN-5ED) [ネザー シェァドウ] 冥界の影 * DiTerlizzi レア 黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 速攻. あなたのアップキープ開始時に、Nether Shadowがあなたの墓地にあってなおかつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは、Nether Shadowを場に出してもよい。 -- Nightmare(UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 Melissa Benson レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行. Nightmareのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (沼がなくなる場合、《Nightmare》は状況起因効果によって、  次のプレイヤーが優先権を得る前に死亡する。これを護るために  《魔法改竄/Magical Hack(5E)》などを使うことさえできない。) * The nightmare arises from its lair in the swamps. As the poisoned land spreads, so does the nightmare's rage and terrifying strength. 沼の住みかより、夢魔が飛び立つ。土地に瘴気が満ちるにつれて、夢魔はますますたけり、恐るべき力を増してゆく。 Paralyze(UN-5ED) [ペァライズ] 麻痺 * Ron Spencer コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Paralyzeが場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは{4}を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。   (複数の《Paralyze》は累積しない。どちらか一つの支払いでクリーチャーを  アンタップできる。   コストの支払いは選択式である。   《Paralyze》はアップキープの間に支払い、アンタップさせるため、  《煙幕/Smoke(5E)》や《停滞/Stasis(5E)》、《弱者の石/Meekstone(7E)》  などが場に出ている場合でも、アンタップさせることができる。   対象となったクリーチャーは、このカードの宣言時ではなく、  このカードが場に出たときにタップ状態になる。   《Paralyze》は、タップ状態のクリーチャーに対してプレイすることも  できる。) -- Pestilence(UN-6E,UZ) [ペステランス] 黒死病 * Kev Walker コモン 2黒黒 エンチャント + ターン終了時に、クリーチャーが場に存在しない場合、Pestilenceを生贄に捧げる。 {黒}:Pestilenceは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。   (この能力は対象をとらない。   それぞれの起動は新たなダメージ効果と見なされる。1回の  起動で、1点のダメージだけが与えられる。   「ターン終了時に」はターン終了ステップ開始時に誘発する。  その時点でクリーチャーが1体でも場に出ているなら《Pestilence》は  場に残る。   自分のクリーチャーがターン終了時に場に出る場合、スタックに乗せる  《Pestilence》の誘発を後から処理することもできる。   「ターン終了時まで」の効果は、クリンナップ・ステップに終了するので、  《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(4E,L,u)》は、《Pestilence》を維持  することができる。) -- Pit Scorpion(4-5E,LE) [ピット スコーピアン] 地獄の蠍 * Ian Miller コモン 2黒 クリーチャー -- 蠍(Scorpion) (1/1) + Pit Scorpionがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(プレイヤーがpoisonカウンターを10個以上得た場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。) Sometimes the smallest nuisance can be the greatest pain. 時として、小さく無害に見えるものが最大の苦痛をもたらすことがある。 Plague Rats(UN-5E) [プレイグ レァッツ] 疫病ネズミ Anson Maddocks コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (*/*) + Plague Ratsのパワーおよびタフネスは、それぞれ、場に出ている名前が《Plague Rats》であるクリーチャーの総数に等しい。   (「場に出ている《Plague Rats》」とは、全てのプレイヤーが  コントロールしている、全ての《Plague Rats》を意味する。 《Plague Rats》であるカードだけを数える。クリーチャー・タイプが   ネズミである、他のカードは数えない。) * "Should you a Rat to madness tease Why ev'n Rat may plague you...." -Samuel Coleridge, "Recantation" もしもおまえが、気が狂うまで弄ぶなら、ネズミとて、崇らぬという法はない......。 −サミュエル・コールリッジ 「撤回」 Pox(5E,IA) [パクス] 悪疫 * Scott M. Fischer レア 黒黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの3分の1を失う。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札のカードの3分の1を捨てる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの3分の1を生贄に捧げる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地の3分の1を生贄に捧げる。いずれも端数は切り上げる。   (これは対象をとる効果ではない。) -- Rag Man(4-7ED,DRK) [レァグ メァン] 人さらい Daniel Gelon レア 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ミニオン(Minion) (2/1) + {黒黒黒},{T}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開してクリーチャー・カードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたのターンの間しかプレイできない。   (マルチプレイヤー・ゲームでは、使われるたびに違う対戦相手を選ぶ  ことができる。) "Aw, he's just a silly, dirty little man. What's to be afraid of?" へっ、あんなやつ、ばかで汚いただのジジイだ。恐がることなんかあるものか。 Raise Dead(UN-9ED,PO,P2,ST) [レイズ デッド] 死者再生 * David Seeley コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (墓地から取り出すカードを、相手に見せなくてはならない。   これは対象をとるので、戻されるカードは、呪文の宣言時に選ばれる。) -- Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ * Tom Kyffin コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose, Nor spake, nor moved their eyes; It had been strange, even in a dream, To have seen those dead men rise." -Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど......。 −サミュエル・コールリッジ 「老水夫行」 Sengir Autocrat(5-6ED,HML) [”センギア オータクレァト] センギアの従臣 David A. Cherry レア 3黒 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) + Sengir Autocratが場に出たとき、黒の (0/1) の農奴(Serf)・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 Sengir Autocratが場を離れたとき、全ての農奴(Serf)トークンをゲームから取り除く。   (これが場を離れるときに、これが生成した「Serf」や、あなたの  コントロール下にある「Serf」だけではなく、場にある全ての「Serf」を  取り除く。それはクリーチャー・タイプが農奴であるトークンでない  クリーチャーを取り除かない。) * "Evil is relative. Do sheep think any better of the shepherd?" -Baron Sengir 悪とは相対的なもの。羊飼いが羊に感謝されるとは思うまい。 −センギア男爵 Sorceress Queen(3-5ED,ARN) [ソーセラス クィーン] 魔術師の女王 Kaja Foglio レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:Sorceress Queen以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで (0/2) になる。   (《夢魔/Nightmare(7E)》や  《ケルドの大将軍/Keldon Warlord(5E)》のような、パワーやタフネス  が可変であるクリーチャーは、パワー/タフネスが (0/2) に固定され、  《Sorceress Queen》の能力が働いているかぎり、本来のパワー/タフネス  再計算能力を用いることはできない。   《怒れる群衆/Angry Mob(5E)》に対しても同様。   自分自身を対象にとれないが、別の《Sorceress Queen》を  対象に取れる。) * "We have always counted time with sand; this pinch is your meaningless life." -Nailah, self-proclaimed Queen of Rabiah われらは昔から砂で時間を計ってきた。おまえの無意味な人生なんて、このひとつまみぐらいのもの。 −自称ラバイアの女王、ネイラ Stromgald Cabal(5-6ED,ICE) [”ストロームガルド カベァル] ストロームガルドの陰謀団 Anson Maddocks レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {T},ライフを1点支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 * When the alliance between Balduvia and Kjeldor deprived Stromgald of easy victories, its agents were forced to fuel their rituals with their own flesh. バルデュヴィアとキイェルドーとの同盟によって、すばやい勝利が不可能になると、ストロームガルドの密偵たちは、自身の肉体を犠牲に儀式を執りおこなうことを余儀なくされた。 Terror(10E,UN-6ED,MRD) [テラー] 恐怖 Ron Spencer コモン 1黒 インスタント アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (全ての対象を持つ効果のように、対象とすることへの要求は、  宣言時と解決時にチェックされる。) -- The Wretched(5ED,LEG,CHR) [デァ レチャド] 卑劣なる者 Christopher Rush レア 3黒黒 + クリーチャー -- デーモン(Demon) (2/5) 戦闘終了時に、あなたがThe Wretchedをコントロールしている限り、あなたは、The Wretchedをブロックしている全てのクリーチャーのコントロールを得る。   (戦闘終了時にこのカードによってブロックされているクリーチャー  にだけ影響する。《General Jarkeld(IA,W,r)》などの効果によってブロック  から取り除かれたクリーチャーには影響しない。   クリーチャーが戦闘終了前に再生した場合、それは戦闘から取り除かれるため、  戦闘終了時の効果は発生しない。) * Once I had the strength but no wisdom; now I have the wisdom but no strength. -Persian proverb 昔、わたしには力はあったが知恵がなかった。今は知恵はあっても力がない。 −ペルシアの諺 Thrull Retainer(5ED,FEM) [”スラル リテイナー] 従者スラル Ron Spencer アンコモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Thrull Retainerを生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Until the Rebellion, thrulls served their masters faithfully - even at the cost of their own lives." -Sarpadian Empires, vol.II 反乱が起こるまで、スラルは支配者たちに忠実に従っていた−−−たとえ、そのために自身の生命を落とすことになろうとも。 −サーペイディア諸帝国史 第2巻 Torture(5ED,HML,SHM) [トーチャー] 拷問 Mark Tedin コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {1黒}:エンチャントされているクリーチャーの上に -1/-1 カウンターを1個置く。   (エンチャントされているクリーチャーに置かれる−1/−1カウンターは、《拷問》からは  独立している。 《拷問》が場を離れたり他のクリーチャーに移動したりしても、カウンターはそのまま残る。) "It helps pass the time until you die." -Grandmother Sengir これでおまえにも、死ぬまでの退屈しのぎができたはず。 −センギアの大母 Touch of Death(5E,IA) [タッチ アヴ デス] 死の接触 Melissa Benson コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Touch of Deathは、そのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 "What was yours is mine. Your land, your people, and now your life." -Lim-Dul, the Necromancer 貴様のものは、いまや我がもの。貴様の土地、貴様の民。そして今度は、貴様の生命をもらおう。 −ネクロマンサー、リム=ドゥール Unholy Strength(UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 * Tom Kyffin コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 -- Vampire Bats(10E,4-5ED,LEG) [ヴェァムパイアー ベァツ] 吸血コウモリ Anson Maddocks コモン 黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (0/1) 飛行. {黒}:Vampire Batsは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までしかプレイできない。 "For something is amiss or out of place / When mice with wings can wear a human face." -Theodore Roethke, "The Bat" 何かが足りない。いや、場違いと言うべきか? 翼ある鼠に、人の顔とは。 −シオドア・レトケ 「こうもり」 Wall of Bone(UN-5ED,7ED) [ウォール アヴ ボウン] 骨の壁 Anson Maddocks アンコモン 2黒 + クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) (1/4) + 防衛. {黒}:Wall of Boneを再生する。 * "Good neighbors make good walls." -Jakkarak the Maimer 良き隣人は、良き壁となる。 −不具の贈り手、ジャカーラック Warp Artifact(UN-5E) [ウォープ アータフェァクト] 歪んだ秘宝 Amy Weber レア 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのアップキープ開始時に、Warp Artifactは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- Weakness(UN-5E) [ウィークナス] 衰弱 * Kev Walker コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-1 の修整を受ける。 -- Xenic Poltergeist(4-5ED,ATQ) [ジーニク ポウルターガイスト] 異形の騒霊 * Mike Kerr レア 1黒黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {T}:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーおよびタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストの値に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。   (この能力は、次のアップキープ開始時に失われる。) -- Zombie Master(UN-6ED) [ザムビ メァスター] ゾンビ使い * Stuart Griffin レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/3) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。 + 他の全てのゾンビ(Zombie)は「{黒}:このパーマネントを再生する」を持つ。   (「Zombie」の再生能力は、そのコントローラーがコントロールする。) * He controlled the zombies even before his own death; now nothing can make them betray him. ゾンビ使いは生前から、この汚らわしい怪物どもを操っていたという。自分自身、怪物どもの仲間となり果てた今、もはや、しもべどもがゾンビ使いを裏切ることなどありえない。 = RED = Ambush Party(5ED,HML) [エァムブシュ パーティ] 待ち伏せ部隊 * Charles Gillespie コモン 4赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/1) 先制攻撃,速攻. * "Fair fight? I'll take survival over chivalry any day! -Tor Wauki, Bandit king 正々堂々と戦えだと? 何があろうと、騎士道精神なんかより生き残ることの方が大事だね! −山賊王、トー・ウォーキ Atog(3E,5E,AQ,MRD) [”エイトグ] エイトグ Jesper Myrfors アンコモン 1赤 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Atogは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The bane of all artificers, the legendary atogs devoured intricate tools to further their own twisted growth. すべてのアーティファクト使いの天敵たる、伝説のエイトグは、精妙な魔法の道具を貪り喰らい、自身の歪んだ成長を加速する。 Ball Lightning(4-5ED,DRK) [ボール ライトニング] ボール・ライトニング Quinton Hoover レア 赤赤赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (6/1) トランプル,速攻. ターン終了時に、Ball Lightningを生贄に捧げる。   (このクリーチャーは、それが場に出ているなら、あらゆるターン終了時に  生贄に捧げる。これを生贄に捧げるターンに関する選択はない。) -- Bird Maiden(4-5ED,ARN) [バード メイドン] 鳥の乙女 Kaja Foglio コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・鳥(Bird) (1/2) 飛行. Four things that never meet do here unite To shed my blood and to ravage my heart, A radiant blow and tresses that beguile And rosy cheeks and a glittering smile." -The Arabian Nights, trans. Haddawy * 今まで出会ったこともない 四つのものがここに集い、 我が血をこぼし、我が心を騒がせる。 輝くばかりの眉に、心を惑わす長い髪 薔薇の頬に、きらめく微笑み −アラビアン・ナイト Blood Lust(4-5E,LE) [ブラッド ラスト] 血の渇き Anson Maddocks コモン 1赤 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで +4/-4 の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで +4/-X の修整を受ける。Xは、それのタフネスから1を引いた値である。   (これによる +4/-4 の修正は、この呪文の解決時に適用され、それに  よってタフネスが1未満になることはない。そのため、(1/1) のクリーチャーに  対して《Blood Lust》を唱えた場合、それは (5/1) のクリーチャーになる。  それ以降の呪文はそのタフネスに対して変更を加えるため、さらに  《巨大化/Giant Growth(7E)》で (8/4) のクリーチャーにすることができる。   《Blood Lust》が解決した時点で、これが低下させるタフネスが  計算された量は、後になって再計算されない。《Blood Lust》が (3/3) の  クリーチャーに対して解決した場合、+4/-2の効果になるように変化する。  それから後に他の値に変わることはない。) -- Brassclaw Orcs(5E,FE) [ブレァスクロー オークス] 真鍮爪のオーク Rob Alexander コモン 2赤 クリーチャー -- オーク(Orc) (3/2) Brassclaw Orcsは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 * Modern Sarpadia's swarming with thrulls. It's a testament to the orcs that they've survived there so long. -Elbieta, Argivian scholar 現代のサーペイディアはスラルであふれ返っています。そこでこれほど長い間生き延びてきたのですから、オークというのは大したものでしょう。 −アーギヴィーアの学者、エルビーイタ Brothers of Fire(4-5ED,DRK) [ブラザーズ アヴ ファイアー] 火の兄弟 Mark Tedin コモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) {1赤赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Brothers of Fireは、それに1点のダメージを与え、あなたにも1点のダメージを与える。 Fire is never a gentle master. 火は、決して優しい主人ではない。 Cave People(4-5ED,DRK) [ケイヴ ピーペル] 穴居人 [けっきょじん] * Steve Luke アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- 人間(Human) (1/4) Cave Peopleが攻撃するたび、これはターン終了時まで +1/-2 の修整を受ける。 {1赤赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。 -- Conquer(5-6E,IA) [カンカー] 征服 * Gary Leach アンコモン 3赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。 * "Every field watered in warriors' blood is sacred ground. Lay it not to waste, but claim it for our own-for glory, and for Stromgald!" -Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald 戦士の血が流された戦場は、みな聖なる土地である。放置することは許されない。われらの国土に組み入れるべきなのだ−−−栄光のため、そして、ストロームガルドのために! −ストロームガルド騎士団長、アヴラム・ガリースン Crimson Manticore(4-5E,LE) [クリムゼン メァンティコーァ] 真紅のマンティコア * Roger Raupp レア 2赤赤 クリーチャー -- マンティコア(Manticore) (2/2) 飛行. {赤},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Crimson Manticoreは、それに1点のダメージを与える。 * Manticores divide all beings into two categories: other manticores and dinner. マンティコアにとって、生き物は二種類しかいない。ほかのマンティコアと、自分の食事である。 Detonate(4-5E,AQ,MRD) [デテネイト] 爆破 Randy Asplund-Faith アンコモン X赤 ソーサリー + 点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。Detonateは、そのアーティファクトのコントローラーにX点のダメージを与える。   (解決前に対象のアーティファクトが不正になった場合、ダメージは  発生しない。) -- Disintegrate(UN-5E) [ディスインタグレイト] 分解 Anson Maddocks コモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Disintegrateは、それにX点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーは再生できない。このターンにそのクリーチャーが墓地に置かれる場合、その代わりに、それをゲームから取り除く。   (「再生できない」と「ゲームから取り除く」は、《Disintegrate》が  対象のクリーチャーに及ぼす効果であり、ダメージによる副作用ではない。  従って、ダメージが全て軽減されたり、置換えられた場合にも機能する。  ダメージが置換えられた場合、置換えられた先のクリーチャーが再生  できなくなることはない。   《Disintegrate》を受けたクリーチャーは、ゲームから取り除かれる前に  墓地に置かれない。そのため、クリーチャーが墓地に置かれることで誘発する  誘発型能力は誘発しない。) -- Dwarven Catapult(5ED,FEM) [ドウォーヴン ケァタパルト] ドワーフのカタパルト Jeff A. Menges アンコモン X赤 インスタント + 対戦相手1人を対象とする。Dwarven Catapultは、そのプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーにX点を均等に割った値のダメージを与える。端数は切り捨て。   (呪文の解決時にクリーチャーの数を数え、その時点でその数でXを割る。  クリーチャーの数が解決前に変わる場合、与えられるダメージは予測したもの  と違う可能性がある。) * "Often greatly outnumbered in battle, dwarves relied on catapults as one means of damaging a large army." -Sarpadian Empires, vol. IV 圧倒的に数で勝る敵と戦うことが多かったため、ドワーフたちは、大軍を切り崩す手段のひとつとしてカタパルトを重視していた。 −サーペイディア諸帝国史 第4巻 Dwarven Soldier(5ED,FEM) [ドウォーヴン ソウルジャー] ドワーフ兵士 Randy Asplund-Faith コモン 1赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) (2/1) + Dwarven Soldierが1体以上のオーク(Orc)をブロックするか1体以上のオーク(Orc)によってブロックされた状態になるたび、Dwarven Soldierは、ターン終了時まで +0/+2 の修整を受ける。   (ブロックされるバンドにいることや、《General Jarkeld(IA,W,r)》の  ような能力によってブロックに入れられたりブロックされたりすることを含み、  あらゆる手段でこのカードをブロックするかブロックされる「Orc」は、  このカードに +0/+2 ボーナスをすぐに与える。《General Jarkeld》の  ような能力によって、「Orc」がブロックする状況から取り除かれる場合でも、  ボーナスは取り除かれない。   2体以上の「Orc」にブロックされても、ボーナスは1回だけ得る。) * "Orc must die / Orc must die / Not an orc? / March on by." -Dwarven marching song オークを殺せ オークを殺せ オークがいない? では、進め−−− −ドワーフの行進歌 Dwarven Warriors(UN-5ED) [ドウォーヴン ウォーリアーズ] ドワーフ戦士団 Douglas Shuler コモン 2赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (クリーチャーをブロックされなくするために、インスタントが正当である  ときに、いつでも使用することができる。例えば、場に  《オークの軍旗/Orcish Oriflamme(7E)》を持つ場合、攻撃クリーチャーを  指定する前に、(2/2) のクリーチャーをブロックされなくするために  この能力を使うことができる。  いったん攻撃が宣言されると、《Orcish Oriflamme》によって、  そのクリーチャーは (3/2) になる。   がクリーチャーをブロックされなくした後に、効果を失うことなく、  自分が望むあらゆる方法でクリーチャーを増強することができる。  クリーチャーがブロックされた後に使うことができるが、有効な効果はない。   いったんクリーチャーがブロックされてしまったら、  《False Orders(UN,R,c)》以外では、ブロックされていない状態にならない。) -- Earthquake(UN-7E,PO,P2) [アースクウェイク] 地震 * Richard Kane Ferguson レア X赤 ソーサリー Earthquakeは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。   (これは対象をとる呪文ではない。   クリーチャーが飛行を持つかどうかは、解決時にのみチェックされる。) -- Errantry(5E,IA) [エラントリ] 単独行 * Scott Kirschner コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは +3/+0 の修整を受けるとともに、エンチャントされているクリーチャー自身単独でのみ攻撃できる。   (エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するときは、  それ1体でしか攻撃できない。) * "There is no shame in solitude. The lone knight may succeed where a hundred founder." -Arna Kennerud, skyknight 一人きりなのを恥じることはないわ。たった一人の騎士が、百人寄っても果たせなかった任務に成功することもあるんだから。 −飛空騎士、アーナ・ケネルッド Eternal Warrior(4-5E,LE) [イターヌル ウォーリアー] 永遠の戦士 Anson Maddocks コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。 Warriors of the Tsunami-nito School spend years in training to master the way of effortless effort. 津波二刀流の剣士は無為のうちに為を見いださんとして長い修行の日々を送る。 Fire Drake(5E,DK,CH) [ファイアー ドレイク] 炎のドレイク Christopher Rush アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/2) 飛行. {赤}:Fire Drakeは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。 * Brimstone make this this drake's territory. Unfortunately for travelers, all the Burning Isles smell likewise. このドレイクの縄張りは、硫黄が目印になっている。旅人にとって不幸なのは、炎熱の島々ではどこもかしこも硫黄の臭いがすることだ。 Fireball(UN-5E,DST) [ファイアーボール] 火の玉 Mark Tedin コモン X赤 ソーサリー + 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireballは、それらにX点を均等に割った値のダメージを与える。端数は切り捨て。 + Fireballをプレイするための追加コストとして、2つ目以降の対象1つにつき{1}を支払う。   (複数の対象に分割する場合、それぞれの対象は、分割の1つだけを  受けることができる。何かを複数回対象とすることはできない。  《翡翠のモノリス/Jade Monolith(6E)》などの効果によって、クリーチャー  へのダメージがプレイヤーに置換えられる場合、《Fireball》からの  ダメージは、防御円(Circle of Protection)を1回使用するだけで、  全て軽減できる。このトリックは、1つの呪文/能力からのダメージは、  一度に軽減することができるからである。   追加コストは、わかりやすくするためテキストの後半部分に書かれているが、  《Fireball》の他のコストと同時に支払う。追加コストは《Fireball》の点数で  見たマナ・コストには数えられない。   たとえば、Xが5であなたが3体のクリーチャーを対象に選んだ場合、《Fireball》  の総コストは{7}{R}になり、3体のクリーチャーそれぞれに1点のダメージを与える。) -- Firebreathing(9ED,UN-6E,MI) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Dan Frazier コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "And topples round the dreary west A looming bastion fringed with fire." -Alfred, Lord Tennyson, "In Memoriam" * 物悲しき西の方、そびえたつ城塞のごとく雲塊が よろめき落ちる、赤き炎に彩られて。 −アルフレッド・テニスン卿 「追憶」 Flame Spirit(5-6ED,ICE) [フレイム スピラト] 火炎の精 Justin Hampton アンコモン 4赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/3) {赤}:Flame Spiritは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The spirit of the flame is the spirit of change." -Lovisa Coldeyes, Balduvian chieftain 火炎の精は、変化の精。 −バルデュヴィアの族長、ロウヴィーサ・コールドアイズ Flare(5E,IA,MI) [フレアー] 火炎 * Andrew Robinson コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flareは、それに1点のダメージを与える。 次のターンのアップキープ開始時に、カードを1枚引く。 * The secret of destruction is simple, everything burns. 破壊の秘密といっても難しいことはない。何もかも焼けばいいのだ。 Flashfires(8-9ED,UN-6E,PO) [フレァシュファイアーズ] 野火 Dameon Willich アンコモン 3赤 ソーサリー 全ての平地(Plains)を破壊する。 -- Game of Chaos(5E,IA) [ゲイム アヴ ケイアス] 混沌のゲーム * Thomas Gianni レア 赤赤赤 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは1点のライフを得てその対戦相手は1点のライフを失う。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失いその対戦相手は1点のライフを得る。それぞれのコイン投げの勝者は、コイン投げをもう一度行うかどうかを決定する。ライフの減少と獲得は、コイン投げを行なうごとに2倍になる。 -- Giant Strength(4-6E,LE,TE) [ジャイアント ストレンクス] 巨人の力 * Kev Walker コモン 赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 * "O! it is exellent / To have a giant's strength, but it is tyrannous / To use it like a giant." -William Shakespeare, Measure for Measure おお、なんと素晴らしきこと、巨人の力を得たり。 なれど、そを巨人のごとく用いるは、なんと専横なること。 −ウィリアム・シェークスピア 「尺には尺を」 Goblin Digging Team(5-7E,DK,CH) [ガブラン ディギング ティーム] ゴブリン穴掘り部隊 * Phil Foglio コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) {T},Goblin Digging Teamを生贄に捧げる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。 "From down here we can make the whole wall collapse!" "Uh, yeah, boss, but how do we get out?" 「この地下からだったら、城壁をまるごと崩せるな!」 「へい、大将。でも、わしらはどうやって逃げるんで?」 Goblin Hero(5-6E,DK,ST) [ガブラン ヒエロウ] ゴブリンの勇士 * Pete Venters コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) * "When you're a goblin, you don't have to step forward to be a hero - everyone else just has to step back!" -Biggum Flodrot, goblin veteran ゴブリンにとっては、勇士と呼ばれるのに前に出る必要はない−−−ほかのやつらは、黙ってたって後ろにさがるんだからな! −ゴブリンの古参兵、ビッガム・フロドロット Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 * Phil Foglio レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) * To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを......。 Goblin War Drums(5E,7E,FE) [ガブラン ウォー ドラムス] ゴブリン・ウォー・ドラム Dan Frazier コモン 2赤 エンチャント あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。   (複数の《Goblin War Drums》は累積しない。   バンドグループが使われる場合、バンド内の1体のクリーチャーは、  一度に少なくとも2体のクリーチャーによってブロックされなくてはならない。  バンドのクリーチャーごとに2体のクリーチャーを必要とせず、バンドの  2体の違うクリーチャーに、クリーチャーを1体ずつ使うことはできない。   《地元の利/Familiar Ground(7E,G,u)》と組み合わされる場合、自分の  全てのクリーチャーをブロックされなくすることができる。  《忍び寄る虎/Stalking Tiger(MI,G,c)》とも作用する。) * "Goblins charge with a deafening war cry. The cry doesn't mean anything - it just drowns out the drums!" -Reod Dai, mercenary 耳を聾するときの声とともに、ゴブリンどもが突進してきた。が、それはまったく無意味なときの声だった−−−おかげで、ウォー・ドラムの音が聞こえなくなっていたのだから! −傭兵、リーオッド・ダイ Goblin Warrens(5-6E,FE) [ガブラン ウォレンス] ゴブリンの巣穴 Dan Frazier レア 2赤 エンチャント {2赤},ゴブリン(Goblin)を2つ生贄に捧げる:赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体場に出す。   (「Goblin」トークンを、新しい「Goblin」を生成するために  《Goblin Warrens》に捧げることができる。それは全ての意味で  「Goblin」クリーチャーである。   これによってこのターンに生成されたトークンは、攻撃に参加したり、  コストにタップを含む起動型能力をプレイできない。) "Goblins bred underground, their numbers hidden from the enemy until it was too late." -S