13/Jun./2008.ok = Fifth Dawn Card List = フィフス・ドーン カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Fifth Dawn(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 カードFAQはhttp://mjmj.info/data/faq_5dn_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 合計 コモン 7 7 7 7 7 20 55 アンコモン 6 6 6 6 6 25 55 レア 7 7 7 7 7 20 55 -------------------------------------------------- 合計 20 20 20 20 20 65 165 -------------------------------------------------- = WHITE = 1 Abuna's Chant [アバナズ チェァント] 高僧の詠唱 John Matson コモン 3白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたは5点のライフを得る」「クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを5点軽減する」 双呪 {2}. -- 2 Armed Response [アームド リスパンス] 武力対応 Doug Chaffee コモン 2白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。Armed Responseは、それに、あなたがコントロールする装備品(Equipment)の総数に等しい値のダメージを与える。 Raksha watched as the goblins continued to pour onto the Razor Fields. "They just don't know when to stop, do they?" ラクシャはゴブリンが剃刀ヶ原になだれ込むのを見て思った。彼らは止まるタイミングを知らないんじゃないだろうかと。 3 Auriok Champion [”オーリオック チャムピアン] オーリオックのチャンピオン Michael Sutfin レア 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) プロテクション(黒),プロテクション(赤). 別のクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 "Her will shall banish the shadows. Her might shall punish the lawless. Her beauty shall restore the light." -Ushanti, leonin seer 彼女の意思は闇を追いやるじゃろう。彼女の力は無法に罰を与えるじゃろう。彼女の美は光を取り戻すじゃろう。 −レオニンの予見者ウシャンティ 4 Auriok Salvagers [”オーリオック セァルヴィジャーズ] オーリオックの廃品回収者 Randy Gallegos アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/4) {1白}:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "Memnarch or the vedalken salvage most of the large machines, leaving us only scraps. Scraps are enough." メムナークやヴィダルケンが大型の機械をほとんど引き上げちまったから、残りは屑鉄ばかりだよ。屑鉄でも十分だけどな。 5 Auriok Windwalker [”オーリオック ウィンドウォーカー] オーリオックの風歩き Jeremy Jarvis レア 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) 飛行. {T}:あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その装備品(Equipment)をそのクリーチャーにつける。 Each generation, a handful of Auriok girls are allowed to visit the Cave of Light. They return riding the wind and brandishing steel. 世代ごとに幾人かのオーリオックの娘が光の洞穴に入ることを許される。そして彼女たちは、風に乗り鋼を振りかざして戻ってくるのだ。 6 Beacon of Immortality(10E) [ビーケン アヴ イムモータラティ] 不死の標 [ふしのしるべ] Rob Alexander レア 5白 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。Beacon of Immortalityをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。   (対象となったプレイヤーのライフが0未満である場合  《不死の標》はその値を2倍にする。例えば、あるプレイヤーのライフが−4  である場合、そのプレイヤーのライフは−8になる。   《不死の標》の効果は、ライフの獲得あるいは減少に対して誘発したり  置換したりする効果に対し、ライフの獲得あるいはライフがマイナスの  場合はライフの減少として扱う。) The cave floods with light. A thousand rays shine forth and meld into one. 洞穴は光に満ちている。幾千もの光が注ぎだし、そして一つにと溶け合うのだ。 7 Bringer of the White Dawn [ブリンガー アヴ デァ フウァイト ドーン] 白の夜明けの運び手 Kev Walker レア 7白白 クリーチャー -- 運び手(Bringer) (5/5) あなたはBringer of the White Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払ってもよい。 トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。 -- 8 Circle of Protection: Artifacts(4-5E,AQ,5DN) [サークル アヴ プラテクシェン:アータフェァクツ] 秘宝の防御円 Terese Nielsen アンコモン 1白 エンチャント {2}:このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 "Memnarch shall rage against us. We shall endure." メムナークは我々に対し怒りを見せるだろう。我々は耐えねばならない。 9 Leonin Squire [”レオニン スクワイアー] レオニンの従者 Pete Venters コモン 1白 クリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (2/2) Leonin Squireが場に出たとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "I may be kha, but without my soldiers, my people, I am nothing." -Raksha Golden Cub 私は王かもしれないが、兵士や人々なくしては、私は何者でもないのだ。 −黄金の若人ラクシャ 10 Loxodon Anchorite [”ロクソドン ェアンカーライト] ロクソドンの世捨て人 Jim Nelson コモン 2白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・クレリック(Cleric) (2/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 The loxodon ascribe religious superiority to those born albino, believing them to be spiritually pure. ロクソドンは白い身体で生まれた者を宗教的に上位に置く。彼らは霊的に純粋であると信じられているのだ。 11 Loxodon Stalwart [”ロクソドン ストールワート] ロクソドンの重鎮 Paolo Parente アンコモン 3白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・兵士(Soldier) (3/3) + 警戒. {白}:Loxodon Stalwartは、ターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 Long ago, the Auriok attempted peace with the loxodons. The leonin attempted war. Neither succeeded. はるか昔、オーリオックはロクソドンと和平を結ぼうとし、レオニンは戦いを挑もうとしたが、いずれも成功しなかった。 12 Raksha Golden Cub [”ラクシャ ゴウルドン カブ] 黄金の若人ラクシャ Pete Venters レア 5白白 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (3/4) + 警戒. + Raksha Golden Cubが装備している限り、あなたがコントロールする猫(Cat)・クリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。 Some believe that Raksha, youngest of the kha, is the reincarnation of Dakan, the first and mightiest of leonin leaders. 人々の中には、歴代で最も若い王ラクシャを、最も強かった最古のレオニンのリーダー、ダカンの生まれ変わりだと信じている者もいる。 13 Retaliate [リテァリエイト] 応酬 Vance Kovacs レア 2白白 インスタント このターンあなたにダメージを与えた全てのクリーチャーを破壊する。 The Auriok learned perseverance from their forebears. They learned justice from the leonin. オーリオックは忍耐を先祖から学び、正義はレオニンから学んだ。 14 Roar of Reclamation [ロアー アヴ レクラメイシェン] 再利用の咆哮 Justin Sweet レア 5白白 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある全てのアーティファクト・カードを場に戻す。 "Yesterday's relics will determine the outcome of tomorrow's war." -Ushanti, leonin seer かつての遺物は、明日の戦争の結果を決めつける。 −レオニンの予見者ウシャンティ 15 Skyhunter Prowler(9-10E) [スカイハンター プラウラー] うろつく空狩人 Vance Kovacs コモン 2白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/3) + 飛行,警戒. "If what I have seen comes to pass, we will need our guardians more than ever." -Ushanti, leonin seer わしの見たことが現実に起こるのなら、守り手がさらに要るじゃろうて。 −レオニンの予見者ウシャンティ 16 Skyhunter Skirmisher(10E) [スカイハンター スカーミッシャー] 空狩人の散兵 Greg Staples アンコモン 1白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/1) 飛行,二段攻撃. "Like dawn's first light, blind the unprepared and banish the shadows." -Skyhunter creed 夜明けの一番の光のように、構え無き者の目をふさぎ、影を消し去るべし。 −空狩人の教義 17 Stand Firm [ステァンド ファーム] 断固 Matt Cavotta コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 占術 2. -- 18 Stasis Cocoon [ステイサス カクーン] 停滞の繭 Kev Walker コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). エンチャントされているアーティファクトの起動型能力はプレイできない。 エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーである場合、それは攻撃もブロックもできない。 Though the grip of a golem is strong, the grip of Auriok magic is far stronger. ゴーレムの握力はものすごいかもしれないが、オーリオックの魔力の方がはるかにものすごい。 19 Steelshaper's Gift [スティールシェイパーズ ギフト] 鋼打ちの贈り物 Tim Hildebrandt アンコモン 白 ソーサリー あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Some blades seek their own wielders. 持ち主を求める刃もある。 20 Vanquish [ヴェァンクウィシュ] 克服 Carl Critchlow アンコモン 2白 インスタント ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "All beings have an inner light. Let me show you yours." -Ushanti, leonin seer 生き物はすべて内に光を秘めておる。お前のを見せてみよ。 −レオニンの予見者ウシャンティ = BLUE = 21 Acquire [アクワイアー] 接収 Daren Bader レア 3青青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Sometimes "innovation" means "stealing another's secret before anyone else can." 時として「革新」とは、「他人の秘密を誰よりも先に盗むこと」を意味する。 22 Advanced Hoverguard [アドヴェァンス ハヴァーガード] 上位の空護り Scott M. Fischer コモン 3青 クリーチャー -- ドローン(Drone) (2/2) 飛行. + {青}:Advanced Hoverguardは、ターン終了時まで被覆を得る。 "They are like their vedalken masters: untouchable, aloof, and omnipresent." -Bruenna, Neurok leader まるでヴィダルケンの首領みたいね。触れず、遠くて、どこにでもいるんだから。 −ニューロックの指導者ブルエナ 23 Artificer's Intuition [アーティファサーズ インテューイシェン] 工匠の直感 Wayne England レア 1青 エンチャント + {青},アーティファクト・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 24 Beacon of Tomorrows [ビーケン アヴ タマロウズ] 明日の標 [あすのしるべ] Jeremy Jarvis レア 6青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。Beacon of Tomorrowsをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 To look into its light is to meet the gaze of history. 光の中を見ることは、すなわち歴史とまみえることだ。 25 Blinkmoth Infusion [”ブリンクモス インフュージェン] ちらつき蛾の注入 Alan Pollack レア 12青青 インスタント 親和(アーティファクト). 全てのアーティファクトをアンタップする。 Power begets power. 力は力を生む。 26 Bringer of the Blue Dawn [ブリンガー アヴ デァ ブルー ドーン] 青の夜明けの運び手 Greg Staples レア 7青青 クリーチャー -- 運び手(Bringer) (5/5) あなたはBringer of the Blue Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払ってもよい。 トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。 -- 27 Condescend [カンディセンド] 卑下 Ron Spears コモン X青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。 占術 2.(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上の2枚のカードを見て、その後そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。) -- -- 28 Disruption Aura [ディスラプシェン オーラ] 撹乱のオーラ Ron Spears アンコモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト). エンチャントされているアーティファクトは「あなたのアップキープ開始時に、あなたがこのアーティファクトのマナ・コストを支払わない限り、このアーティファクトを生贄に捧げる」を持つ。   (マナ・コストには必要分の色マナを含む。もっとも、ほとんどのアーティファクトには  色マナが必要ない。   エンチャントされているアーティファクトのマナ・コストにXが含まれている場合、  Xは0である。   エンチャントされているアーティファクトに代用コストがある場合、例えば、  「あなたは[このカード]のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい」  の能力がある場合、あなたはマナ・コストの代わりに代用コストを支払ってもよい。) Vedalken weapons sold to outsiders are as dependable as the vedalken themselves. 部外者に売られたヴィダルケンの武器は、ヴィダルケンそのものと同じぐらい頼りになる。 29 Early Frost [アーリ フロスト] 早霜 Ben Thompson コモン 1青 インスタント 土地を最大3つまで対象とし、それらをタップする。 Under its mists, the earth sleeps. その霧の下で大地は眠る。 30 Eyes of the Watcher [アイズ アヴ ディ ウァチャー] 見張る者の目 Ron Spears アンコモン 2青 エンチャント あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、「占術 2.」を行う。 -- 31 Fold into AEther [フォウルド イントゥ イースァー] 霊気への折り込み Anthony S. Waters アンコモン 2青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、それのコントローラーは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。   (呪文が打ち消されない呪文だった場合などで、打ち消されなかった場合、何も  起きない。   あなたの《霊気への折り込み》が自分の呪文を打ち消した場合、あなたは手札にある  クリーチャー・カードを1枚場に出せる。) AEther portals drift across Mirrodin's surface, dragging creatures across time and space. 霊気の扉はミラディン中を漂いまわり、生き物を時間も空間も飛び越えて捕まえる。 32 Hoverguard Sweepers [ハヴァーガード スウィーパーズ] 空護りの掃討者 Mark A. Nelson レア 6青青 クリーチャー -- ドローン(Drone) (5/6) 飛行. Hoverguard Sweepersが場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。あなたはそれらをそれぞれのオーナーの手札に戻してもよい。 They only appear in emergencies, and emergencies never last long. 彼らは緊急のときのみ現れるが、その緊急事態も長くは続かない。 33 Into Thin Air [イントゥ ティン エアー] 霧散 Ittoku コモン 5青 インスタント 親和(アーティファクト). アーティファクト1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Perhaps I should take Mirrodin apart and begin again." -Memnarch ミラディンを破壊しやりなおすべきなのだろうな。 −メムナーク 34 Plasma Elemental [プレァズマ エラメントル] プラズマの精霊 Kev Walker アンコモン 5青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) Plasma Elementalはブロックされない。 "I watched a ship sail right through it. I thought it was harmless... until I saw what it had done to the crew." -Bruenna, Neurok leader 中を船が抜けていくのを見たわ。何の危害も加えないみたいだと思ったんだけど……船員を見て気が変わったわね。 −ニューロックの指導者ブルエナ 35 Qumulox [”クムラックス] クムラックス Carl Critchlow アンコモン 6青青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/4) 親和(アーティファクト). 飛行. Even the clouds bend themselves to Memnarch's will, eager to swallow those who oppose him. 雲すらもメムナークの意思に従って形を変え、彼に逆らう者を飲み込もうとする。 36 Serum Visions [シェラム ヴィジェンズ] 血清の幻視 Ben Thompson コモン 青 ソーサリー カードを1枚引く。 占術 2. -- 37 Spectral Shift [スペクトラル シフト] 幽体の変容 John Avon レア 1青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それに書かれた基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える」「呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す言葉1種類を全て別の色の言葉1種類に置き換える」 (この効果はターン終了時に終わらない。) 双呪 {2}.   (両方の能力で同一の呪文やパーマネントを対象とすることはできない。) -- 38 Thought Courier(9ED) [テォート クエリアー] 思考の急使 Stephen Tappin コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 It is telling of the vedalkens' culture that they trust human couriers more than their own comrades. ヴィダルケンが自分の同僚よりも人間の使者を信用することからも、彼らの文明の何たるかがわかる。 39 Trinket Mage [トリンカト メイジ] 粗石の魔道士 Mark A. Nelson コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Trinket Mageが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 40 Vedalken Mastermind(10E) [”ヴィダルケン メァスターマインド] ヴィダルケンの黒幕 Darrell Riche アンコモン 青青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (1/2) {青},{T}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 The vedalken see other beings from a cold distance, as either experimental subjects or objects of study. ヴィダルケンは他の生き物を冷めた目で見ている。彼らは実験道具か研究対象に過ぎないのだ。 = BLACK = 41 Beacon of Unrest(10E) [ビーケン アヴ アンレスト] 不穏の標 Alan Pollack レア 3黒黒 ソーサリー いずれかの墓地にある、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。Beacon of Unrestをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 A vertical scream pierces the night air and echoes doom through the clouds. 天からの叫び声が夜空を引き裂き、雲間から運命の響きを轟かせる。 42 Blind Creeper [ブラインド クリーパー] 盲目の忍び寄るもの Carl Critchlow コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) (3/3) いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、Blind Creeperは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 It shuns everything except its next meal. そいつは次の餌以外からは身を潜める。 43 Bringer of the Black Dawn [ブリンガー アヴ デァ ブレァク ドーン] 黒の夜明けの運び手 Carl Critchlow レア 7黒黒 クリーチャー -- 運び手(Bringer) あなたはBringer of the Black Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払う事を選んでもよい。 トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、あなたのライブラリーを切り直してそのカードをその一番上に置く。 -- 44 Cackling Imp [ケァケリング イムプ] 大笑いのインプ Matt Thompson コモン 2黒黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/2) 飛行. {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 Its laughter drives needles through your mind. その笑い声は心に針を撃ち込む。 45 Desecration Elemental [デシクレイシェン エラメントル] 冒涜の精霊 Pete Venters レア 3黒 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/8) 畏怖. いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、あなたはクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (《冒涜の精霊》の誘発型能力の解決時にあなたがコントロールしているクリーチャーが  それだけの場合、それを生け贄に捧げなければいけない。) Its precious corpses dance like puppets to attract mindless nim prey. それは死体を人形のように踊らせ、思考の無い屍賊を餌として引き寄せる。 46 Devour in Shadow [ディヴァウアー イン シェアドウ] 影の中の貪り [かげのなかのむさぼり] Thomas M. Baxa アンコモン 黒黒 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを失う。 "Feel the burn of the mists. Master them. They will devour your enemies." -Geth, keeper of the Vault 霧の中の熱を感じよ。そしてそれを支配せよ。それは敵を食い尽くしてくれよう。 −大霊堂の守り手ゲス 47 Dross Crocodile(10E) [”ドロス クラカダイル] ドロスのクロコダイル Edward P. Beard, Jr. コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) (5/1) The necrogen may have taken its sight, but it can still taste the fear of its prey. 屍気がやつの視界を奪ってしまったのかもしれないが、それでもやつは餌の恐怖を味わうことができるのさ。 48 Ebon Drake [エバン ドレイク] 漆黒のドレイク Pete Venters アンコモン 2黒 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/3) 飛行. いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを失う。 The deadliest killers serve only those who are not afraid to die. 最強の殺し屋は、死をも恐れない者にのみ仕える。 49 Endless Whispers [エンドラス フウィスパーズ] 終わりなき囁き Carl Critchlow レア 2黒黒 エンチャント 各クリーチャーは「このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時に、そのプレイヤーはこのクリーチャー・カードをその墓地から自分のコントロールの下で場に出す」を持つ。   (クリーチャーが誘発型能力をもつため、各クリーチャーのコントローラーが自分の対戦相手を対象に選ぶ。) Those who find death under the black sun's shadow cannot escape its pull. 黒の太陽の影の下で死とまみえた者は、そこから逃れる術を持たない。 50 Fill with Fright [フィル ウィズ フライト] 襲い掛かる恐怖 Luca Zontini コモン 3黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 占術 2. -- 51 Fleshgrafter [フレッシュグレァフター] 肉体を継ぐ者 Jim Murray コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) + アーティファクト・カードを1枚捨てる:Fleshgrafterは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Necrogen enflames certain emotional centers in the Morioks' brains: hate, aggression, and especially greed. 屍気はモーリオックの脳の中のある種の感情をたぎらせる。憎悪、乱暴、そして特に強欲を。 52 Lose Hope [ルーズ ホウプ] 希望の喪失 Matt Cavotta コモン 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 占術 2. -- 53 Mephidross Vampire [”メフィドロス ヴェァムパイアー] メフィドロスの吸血鬼 Matthew D. Wilson レア 4黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/4) 飛行. あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、それ自身の他のクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く」を持つ。 -- 54 Moriok Rigger [”モリオック リガー] モリオックの装具工 Wayne England レア 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・装具工(Rigger) (2/2) いずれかのアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、あなたはMoriok Riggerの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。 The Moriok scavenge for weapons, for armor, for food - and ultimately for their souls. モリオックは武器や鎧や食べ物をあさる−−−究極的には自らの魂をも。 55 Night's Whisper [ナイトズ フウィスパー] 夜の囁き David Martin アンコモン 1黒 ソーサリー あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。 The Moriok call the black moon the Whisperer. At her apex, she whispers of power. モリオックは黒い月を「囁くもの」と呼ぶ。それが天頂にかかるとき、力を囁くのだ。 56 Nim Grotesque [”ニム グロウテスク] 屍賊の怪魔 Anthony S. Waters アンコモン 6黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/6) Nim Grotesqueは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0 の修整を受ける。 In the swirling mists, you could walk right up to one and not know until its teeth are in your throat. 渦巻く霧の中、誰かに向かって歩いていけば、正体がわかるときには喉元に歯が食い込んでいる。 57 Plunge into Darkness [プランジ イントゥ ダークナス] 暗黒への突入 Justin Sweet レア 1黒 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「好きな数のクリーチャーを生贄に捧げる。その後、あなたは生贄に捧げられたクリーチャー1体につき、3点のライフを得る」「X点のライフを支払う。その後、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをゲームから取り除く」 双呪 {黒}.   (モードや双呪の選択と、マナ・コストや双呪コストの支払い以外は、すべて  解決時に行う。   双呪コストが支払われたと仮定すると、この効果は  「1) 望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる」  「2) 生け贄に捧げたクリーチャー1体につき3点のライフを得る」  「3) Xを選択する」  「4) X点のライフを支払う」  「5) あなたのライブラリーの上からX枚のカードを見て、そのうち1枚を手札に加え、  残りをゲームから取り除く」の順に実行される。) -- 58 Relentless Rats(10E) [リレントラス ラッツ] 執拗なネズミ [しつようなねずみ] Thomas M. Baxa アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) Relentless Ratsは、場に出ている他の名前が《Relentless Rats》であるクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 《Relentless Rats》という名前のカードはデッキに何枚でも入れることができる。   (望むなら、あなたのデッキの60枚のカードをすべてを《執拗なネズミ》にして、  他に何も入れないことができる。   このカードのテキストは、構築のトーナメントであっても適用される。それは通常の、  カード1種類あたり4枚の制限を上書きする。) -- 59 Shattered Dreams [シェアタード ドリームス] 砕かれた夢 Greg Staples アンコモン 黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 Victims are lucky if they remember ever having had what was lost. 無くした物が何かを覚えていれば、その犠牲者はまだ幸運だ。 60 Vicious Betrayal [ヴィシャス ビトレイェル] 不純な裏切り Tomas Giorello コモン 3黒黒 ソーサリー Vicious Betrayalをプレイするための追加コストとして、好きな数のクリーチャーを生贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、この方法で生贄に捧げられたクリーチャー1体につき、+2/+2 の修整を受ける。 -- = RED = 61 Beacon of Destruction(10E) [ビーケン アヴ デストラクシェン] 破壊の標 [はかいのしるべ] Greg Hildebrandt レア 3赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Beacon of Destructionは、それに5点のダメージを与える。Beacon of Destructionをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 The Great Furnace's blessing is a spectacular sight, but the best view comes at a high cost. 大焼炉の祝福は素晴らしい見ものだが、一番見栄えの良い場所は高くつく。 62 Bringer of the Red Dawn [ブリンガー アヴ デァ レッド ドーン] 赤の夜明けの運び手 Christopher Moeller レア 7赤赤 クリーチャー -- 運び手(Bringer) (5/5) あなたはBringer of the Red Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払ってもよい。 トランプル. あなたのアップキープ開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。それはターン終了時まで速攻を得る。 -- 63 Cosmic Larva [カズミク ラーヴァ] 星界の幼生 Jeff Easley レア 1赤赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (7/6) トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたが土地を2つ生贄に捧げない限り、Cosmic Larvaを生贄に捧げる。 For millennia they wandered from plane to plane, devouring all metal. Finally, their wanderings are over. 千年の間、彼らは次元から次元へと渡り歩き、金属をすべて食い尽くしてきた。そして、その放浪は終わりを告げた。 64 Feedback Bolt [フィードベァク ボウルト] 反響の稲妻 Ron Spencer アンコモン 4赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Feedback Boltは、そのプレイヤーに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい値のダメージを与える。 The path of least resistance is often through your enemies. 最も抜けやすい道は、しばしば敵の中を突っ切る。 65 Furnace Whelp(10E) [ファーナス フウェルプ] 焼炉の仔 Matt Cavotta アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 飛行. {赤}:Furnace Whelpは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Baby dragons can't figure out humans - if they didn't want to be killed, why were they made of meat and treasure? ドラゴンの子供には、人間とは何なのか理解できない−−−殺されるのがいやなら、なんで彼らは肉と宝物でできてるんだろう? 66 Goblin Brawler [ガブラン ブローラー] ゴブリンの喧嘩屋 Heather Hudson コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) 先制攻撃. Goblin Brawlerは装備できない。   (《ゴブリンの喧嘩屋》を対象として装備能力をプレイすることはできるが、  その装備品をつけることには失敗する。) Perhaps he shuns technology. Perhaps he appreciates nature. Perhaps he doesn't know the difference. 彼は技術が嫌いで、自然に感謝しているのだろう。もっとも、彼にはその違いなんかわからないだろう。 67 Granulate [グレァニャレイト] 粒化 [りゅうか] Brian Snoddy レア 2赤赤 ソーサリー 点数で見たマナ・コストが4以下の、土地でない各アーティファクトを破壊する。 There aren't that many ways to destroy a solid steel weapon, but somehow the goblins keep finding new ones. 硬い鋼の武器を壊す方法はそう多くはないのだが、ゴブリンはとにかく新しい方法を見つけ続けている。 68 Ion Storm [アイアン ストーム] 電離の嵐 Michael Sutfin レア 2赤 エンチャント {1赤},あなたがコントロールするいずれかのパーマネントから +1/+1 カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Ion Stormは、それに2点のダメージを与える。 When enough artifacts lie too long in the same place, their magical radiation weakens reality, opening rifts of unpredictable destructive power. 多くのアーティファクトが同じ場所に長くあり続けると、その魔力自体が現実性を消していき、予想もできない破壊力の亀裂を開くこととなる。 69 Iron-Barb Hellion [アイァン−バーブ ヘリャン] 鉄棘の乱暴者 Doug Chaffee アンコモン 5赤 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/4) 速攻. Iron-Barb Hellionではブロックできない。 When you feel a rumble in the ground, hold perfectly still. One sound will bring the hellion. 地鳴りを感じたら、とにかく完璧におとなしくしてろ。ちょっとでも音を立てれば、乱暴者が襲いに来るぞ。 70 Krark-Clan Engineers [”クラーク−クラン エンジャニアーズ] クラーク族の技師 Pete Venters アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) (2/2) {赤},アーティファクトを2つ生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "Well, I jammed the whatsit into the whackdoodle, but I think I broke the thingamajigger." ええと、アレをナニにしたつもりだったけど、どうもナンカをぶっ壊しちまったみたいだな。 71 Krark-Clan Ogre [”クラーク−クラン オウガー] クラーク族のオーガ Paolo Parente コモン 3赤赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (3/3) {赤},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 The Krark Clan believes it's caught an ogre. The ogre believes he's caught seven goblins. クラーク族はオーガを捕まえたつもりだ。オーガはゴブリンを七匹捕まえたつもりだ。 72 Magma Giant(P2) [メァグマ ジャイアント] マグマの巨人 Nottsuo レア 5赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (5/5) Magma Giantが場に出たとき、これは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 Its open mouth is a furnace blast that blisters the skin. Its smoking fists are meteors that split the earth. 開いた口は皮膚を焦がす炉の炎。煙る拳は大地を割る隕石。 73 Magma Jet [メァグマ ジェト] マグマの噴流 Justin Sweet アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Magma Jetは、それに2点のダメージを与える。 占術 2. -- 74 Magnetic Theft [メァグネティク テェフト] 磁力窃盗 Dave Dorman アンコモン 赤 インスタント 装備品(Equipment)1つとクリーチャー1体を対象とし、その装備品(Equipment)をそのクリーチャーにつける。(装備品のコントロールは変わらない。)   (《磁力窃盗》によって、あるプレイヤーがコントロールする装備品を別なプレイヤーが  コントロールするクリーチャーにつけることができる。その装備品のコントローラーは、  装備コストを支払ってその装備を自分がコントロールするクリーチャーにつけることができる。  ただし、あくまでそのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときに限る。) Among the Vulshok, the most prized blades are those that killed their original owners. ヴァルショクの中では、持ち主自身を殺した剣こそが最も高い値をつける。 75 Mana Geyser [マーナ ガイザー] マナ噴出 Martina Pilcerova コモン 3赤赤 ソーサリー あなたのマナ・プールに、あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき、{赤}を加える。 The Quicksilver Sea hissed and bubbled at the indignity. The Vulshok shaman just smiled. 水銀海は辱めに対しては乱れ泡を立てる。ヴァルショクのシャーマンは微笑むのみ。 76 Rain of Rust [レイン アヴ ラスト] 錆の雨 Tim Hildebrandt コモン 3赤赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」「土地1つを対象とし、それを破壊する」 双呪 {3赤}. On Mirrodin, mages who call upon the power of rust are shunned by their people and often turn mercenary to survive. ミラディンでは、錆の力を呼び出す魔道士は住人から疎まれ、生き延びるためにしばしば傭兵に身をおとす。 77 Reversal of Fortune [リヴァーサル アヴ フォーチュン] 運命の逆転 Greg Hildebrandt レア 4赤赤 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚をコピーしてもよい。そうした場合、そのコピーをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。   (《運命の逆転》はまず他のプレイヤーの手札にあるカードのコピーを作り、その後  あなたにその手札からのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイすることを認める。   あなたはこの能力が解決中でまだスタックにある状態の時に、コピーをプレイする。  通常は、この時点での呪文や能力のプレイは認められていない。《運命の逆転》はこの規則を破る。   あなたは呪文のマナ・コストを支払わない。呪文のマナ・コストにXが含まれている場合、  Xは0である。その呪文の追加コストは支払う。あなたはいずれの代用コストも使用することはできない。   コピーされたカードが分割カードである場合、あなたはそのどちらでもプレイすることができるが、  両方を同時にプレイすることはできない。   なんらかの効果がインスタントやソーサリーのプレイを妨げていたり、あるいは特に  そのインスタントやソーサリーのプレイを妨げている場合、あなたはそのコピーをプレイできない。  その時点で対戦相手がそのカードをプレイできるかどうかは関係がない。問題は、あなたがそれを  プレイできるかどうかだけである。   そのコピーに対象が必要な場合、あなたはそれがすべて選べるのでなければ、それをプレイできない。   あなたがそのコピーをプレイしたくない場合、あなたはそうしないことを選べる。コピーは次に  状況起因効果がチェックされる時点で存在しなくなる。   その呪文は、あなたのではなくあくまで対戦相手の手札からプレイされたものである。  特定のカードにおいては、これは非常に重要になる。   呪文が適正にプレイできない場合、コピーもせず、プレイもしないということも認められる。) "Why learn hundreds of spells when you can learn only one and use it to steal hundreds?" なぜ百も呪文を覚えるの? 一つの呪文だけを学べば、それで百の呪文を盗めるのに。 78 Screaming Fury [スクリーミング フュエリ] 泣き叫ぶ憤怒 [なきさけぶふんぬ] Edward P. Beard, Jr. コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+5/+0 の修整を受けるとともに速攻を得る。 He's got an axe to grind. 心に錆びた刃。 79 Spark Elemental(10E) [スパーク エラメントル] 火花の精霊 John Avon コモン 赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/1) トランプル,速攻. ターン終了時に、Spark Elementalを生贄に捧げる。 Vulshok shamans summon spark elementals to burn paths through thick underbrush - or through goblin salvage squads. ヴァルショクのシャーマンは、火花の精霊を頑丈な藪の中に道を切り開くために召喚する−−−時には、ゴブリンの発掘部隊を突破するためにも。 80 Vulshok Sorcerer [”ヴァルショク ソーセラー] ヴァルショクの魔術師 rk post コモン 1赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) 速攻. {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Vulshok Sorcererは、それに1点のダメージを与える。 Vulshok sorcerers train by leaping into electrified storm clouds. Dead or alive, they come back down with smiles on their faces. ヴァルショクの魔術師は稲妻舞う雷雲の中を飛び回る訓練をする。生死にかかわらず、戻ってきた者の顔は笑い顔だ。 = GREEN = 81 All Suns' Dawn [オール サンズズ ドーン] 全ての太陽の夜明け Glen Angus レア 4緑 ソーサリー 各色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後、All Suns' Dawnをゲームから取り除く。   (《全ての太陽の夜明け》は、色1色につき最大1つ対象に取ることができ、  総対象数は0から5までになる。   2枚の青白の多色カードを、1枚は青として、もう1枚は白として対象に取ることができる。   あなたはそれぞれのカードを対象とする際に、どのカードがどの色かを選ばなければいけない。  したがって、《全ての太陽の夜明け》で青として対象に選んだカードが、解決時に赤であった場合、  たとえ赤として対象に取ったカードがなくても、そのカードは不正な対象となる。) -- 82 Beacon of Creation [ビーケン アヴ クリエイシェン] 創造の標 Mark Tedin レア 3緑 ソーサリー あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Beacon of Creationをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 A chorus of life heralds the arrival of Mirrodin's final sun. 生命の歌声が、ミラディン最後の太陽誕生の先触れとなる。 83 Bringer of the Green Dawn [ブリンガー アヴ デァ グリーン ドーン] 緑の夜明けの運び手 Jim Murray レア 7緑緑 クリーチャー -- 運び手(Bringer) (5/5) あなたはBringer of the Green Dawnのマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払ってもよい。 トランプル. あなたのアップキープ開始時に、あなたは緑の (3/3) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。 -- 84 Channel the Suns [チェァヌル デァ サンズ] 太陽との交感 Rob Alexander アンコモン 3緑 ソーサリー あなたのマナ・プールに、{白青黒赤緑}を加える。 To some the birth of the fifth sun was a sign of doom. To others it was a sign of salvation. But to all it was a sign. ある者にとっては五つ目の太陽の誕生は悲運の兆しであり、別な者にとっては救済の兆しだ。しかしいずれにせよ、兆しであることに違いはない。 85 Dawn's Reflection [ドーンズ リフレクシェン] 夜明けの反射 John Avon コモン 3緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). + エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。   (土地が生み出すマナと、2点の好きな色のマナを加える。) Only Sylvok magic could truly capture the perfection of a Mirrodin sunrise. ミラディンの夜明けの完全さを受け止められるのは、シルヴォクの魔法だけだ。 86 Eternal Witness [イターヌル ウィトナス] 永遠の証人 Terese Nielsen アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/1) Eternal Witnessが場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 She remembers every word spoken, from the hero's oath to the baby's cry. 彼女は語られたすべての言葉を覚えている。それは英雄の誓いから、赤ん坊の泣き声にまで至る。 87 Fangren Pathcutter [”ファングレン ペァスカッター] 路を拓くファングレン Rob Alexander アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/6) Fangren Pathcutterが攻撃するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。 "Tracking a fangren pack is easy. Catching up to one is fatal." -Viridian scout ファングレンの群れを追うのは簡単だ。捕まえることは命にかかわるがね。 −ヴィリジアンの斥候 88 Ferocious Charge [ファロウシャス チャージ] 残忍な突進 Anthony S. Waters コモン 2緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 占術 2. -- 89 Joiner Adept(10E) [ジョイナー アデプト] 社交の達人 Christopher Rush レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/1) あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 A talented apprentice makes all things. The master makes all things possible. 才能ある弟子はすべての物を作り出す。師はすべてのものを作ることを可能にする。 90 Ouphe Vandals [”アウフ ヴェァンドルズ] アウフの蛮人 Thomas M. Baxa アンコモン 2緑 + クリーチャー -- アウフ(Ouphe)・ならず者(Rogue) (2/2) {緑},Ouphe Vandalsを生贄に捧げる:アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。そのアーティファクトが場にある場合、それを破壊する。(マナ能力は対象にできない。)   (この能力は、スタック上の能力を対象とし、アーティファクトを対象としない。  したがって、これはプロテクション(緑)を持つアーティファクトや、呪文や能力の対象に  ならないアーティファクトを破壊できる。) The ouphes finally managed to still the clockwork monstrosity by catching themselves in its cogs. アウフは最終的に、機械仕掛けの怪物をおとなしくする方法を見つけた。自分自身が歯車に挟まるのだ。 91 Rite of Passage [ライト アヴ ペァシジ] 通過の儀式 Kev Walker レア 2緑 エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。(ダメージはカウンターを置く前に与えられる。)   (クリーチャーに同時に複数の発生源からダメージが与えられる場合、それが  得るカウンターは1つだけである。   与えられるダメージがすべて軽減された場合、クリーチャーはカウンターを得ない。) Every scar is a lesson, every battle a test of what you have learned. すべての傷は学習だ。そしてすべての戦いは、何を学習したのかを示す試験だ。 92 Rude Awakening [ルード アウェイクニング] 粗野な覚醒 Ittoku レア 4緑 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールする全ての土地をアンタップする」「ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は (2/2) のクリーチャーであるとともに土地でもある」 双呪 {2緑}. -- 93 Sylvok Explorer [”シルヴォク イクスプローラー] シルヴォクの開拓者 Wayne England コモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。 Any creature on a druid's shoulder is his family, any land under his feet his home. ドルイドの肩に乗る生き物はすべて家族。ドルイドの足元にある地はすべて我が家。 94 Tangle Asp [テァンゲル アスプ] 絡み森のアスプ Daren Bader コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (1/2) Tangle Aspがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 "I have no fangs, yet I constantly bite. I have no scales, yet I slither through you. What am I?" -Riddle of the viper's venom 牙は無いのに噛み続ける。鱗は無いのに這いずり込む。私はなあに? −蛇の毒の謎々 95 Tel-Jilad Justice [”テル−ジラード ジャスティス] テル=ジラードの正義 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 1緑 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 占術 2. -- 96 Tel-Jilad Lifebreather [”テル−ジラード ライフブリーザー] テル=ジラードの息吹使い Jim Nelson コモン 4緑 クリーチャー -- トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) (3/2) {緑},{T},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 "The Tangle loans you life. Spend it well." 絡み森が命を貸してくれた。正しく使え。 97 Tornado Elemental [トーネイドウ エラメントル] + 大竜巻の精霊 Alex Horley-Orlandelli レア 5緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (6/6) Tornado Elementalが場に出たとき、これは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。 + あなたは「Tornado Elementalは、自身がブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (ダメージを割り振る際にどちらにするかを選ぶ。能力を使うこと  を選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、  防御プレイヤーが通常通りか「ブロックされなかったものとして」割り振るかを  選ぶ。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   これが二段攻撃を持つ場合、それぞれのタイミングでダメージをどちらに与えるか  選択できる。) -- (説)日本語版《竜巻の精霊》カード名訂正。 98 Tyrranax [”ティラナックス] ティラナックス Carl Critchlow コモン 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/4) {1緑}:Tyrranaxは、ターン終了時まで -1/+1 の修整を受ける。 It outnumbers you one to many. そいつはいつだってお前を数で上回る。 99 Viridian Lorebearers [ヴァリディアン ロアーボーァラーズ] ヴィリジアンの知恵者 Darrell Riche アンコモン 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (3/3) {3緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトの総数である。 A small band of elves pledged many years ago to avoid the Edges of Forgetting. They have remained hidden until now. 一団のエルフは数年前に、忘却の縁には近づかないことを誓った。それ以降彼らは、それを秘密にし続けている。 100 Viridian Scout [ヴァリディアン スカウト] ヴィリジアンの斥候 Daren Bader コモン 3緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) (1/2) {2緑},Viridian Scoutを生贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Viridian Scoutは、それに2点のダメージを与える。 They know a hoverguard's only blind spot is directly above it. 空護りの唯一の死角はその真上しかないことを、彼らは知っている。 = ARTIFACT = 101 Anodet Lurker [”エイノディット ラーカー] 潜むエイノデット Jeff Easley コモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (3/3) Anodet Lurkerが場から墓地に置かれたとき、あなたは3点のライフを得る。 These machines build fearsome visages out of scrap metal to scare off predators who would otherwise be eager to consume them. この機械は屑鉄から恐ろしい形相を組み立て、餌を捜し求めるものを脅して追い払う。 102 Arachnoid [アレァクノイド] 機械蜘蛛 Greg Staples アンコモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/6) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) It follows the green sun over Mirrodin's surface, spinning massive webs of whispersilk as it goes. それは巨大な囁き絹の巣を振り回し、ミラディンの地表で緑の太陽を追い続ける。 103 Arcbound Wanderer [アークボンド ワンダラー] 電結の放浪者 Christopher Moeller アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (0/0) 接合 - 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。) -- 104 Avarice Totem [ェアヴェラス トーテム] 強欲のトーテム像 Ben Thompson アンコモン 1 アーティファクト {5}:土地でないパーマネント1つを対象とし、それとAvarice Totemのコントロールを交換する。 Souls and steel, the essence of Mirrodin. Memnarch lacks one but has an abundance of the other. 魂と鋼はミラディンの本質だ。メムナークにはその片方が欠けているが、もう片方が有り余っている。 105 Baton of Courage [バトン アヴ カーリジ] 勇気のバトン Heather Hudson コモン 3 アーティファクト + 瞬速. 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) Baton of Courageからchargeカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 106 Battered Golem [ベァタード ゴウラム] 乱打されるゴーレム Carl Critchlow コモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/2) Battered Golemは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 いずれかのアーティファクトが場に出るたび、あなたはBattered Golemをアンタップしてもよい。 A dent marks every year of service, and it has as much rust as glory. 仕える年毎にへこみは増え、その栄光と同じぐらいの錆が記される。 107 Blasting Station [ブレァスティング ステイシェン] 爆破基地 Stephen Tappin アンコモン 3 アーティファクト {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blasting Stationは、それに1点のダメージを与える。 いずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたはBlasting Stationをアンタップしてもよい。 -- 108 Chimeric Coils [カイメリク コイルズ] キマイラ・コイル Michael Sutfin アンコモン 1 アーティファクト + {X1}:Chimeric Coilsは (X/X) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャーになる。ターン終了時に、これを生贄に捧げる。 The energy that infuses the rings with life also melts them away, leaving only useless puddles of slag. 輪に生命をもたらすべく注入されたエネルギーは、一方でそれを溶かしてしまう。あとに残るのは使えない屑鉄の塊だけだ。 109 Clearwater Goblet [クリアーウァター ガブラト] 清水のゴブレット [しみずのごぶれっと] Dany Orizio レア 5 アーティファクト 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) あなたのアップキープ開始時に、あなたはClearwater Gobletの上に置かれているchargeカウンター1個につき1点のライフを得てもよい。 -- 110 Clock of Omens [クラク アヴ オウマンズ] 前兆の時計 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 4 アーティファクト あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 Those near the clock don't hear it anymore, but their every movement is in time with its ticking. その時計の近くにいる者には何も聞こえはしないが、すべての動きは時の刻みに従っている。 111 Composite Golem(10E) [カムパザト ゴウラム] 合成ゴーレム Mark Tedin アンコモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/4) Composite Golemを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、{白青黒赤緑}を加える。 It binds the five suns in human form. それはつなぎとめられた五つの太陽が、人間の形をとったものだ。 112 Conjurer's Bauble [カンジャラーズ ボーベル] 妖術師のガラクタ Darrell Riche コモン 1 アーティファクト {T},Conjurer's Baubleを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。カードを1枚引く。 It is the moment of discovery, the triumph of the mind, the reimagining of past glory. それは発見の瞬間であり、精神の功績であり、過去の栄光の再創造である。 113 Cranial Plating [クレイニアル プレイティング] 頭蓋囲い [ずがいかこい] Adam Rex コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、+1/+0 の修整を受ける。 {黒黒}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにCranial Platingをつける。 装備 {1}. -- 114 Crucible of Worlds(10E) [クルーサベル アヴ ワールズ] 世界のるつぼ Ron Spencer レア 3 アーティファクト + あなたはあなたの墓地にある土地カードをレイしてもよい。   (《世界のるつぼ》は、あなたの墓地にある土地カードを、あなたの手札にあるものと  同様にプレイすることを認めるカードである。   《世界のるつぼ》は、あなたが土地カードをプレイできるタイミングを変更しない。  あくまで土地は1ターンに1枚のみ、あなたのメインフェイズで、優先権を持っていて  スタックが空のときのみプレイできる。   《世界のるつぼ》は、墓地にある土地カードの起動型能力、サイクリングなどを  プレイすることを認めない。) Amidst the darkest ashes grow the strongest seeds. 漆黒の灰燼にこそ、強靱な種が芽を葺く。 115 Door to Nothingness [ドーァ アヴ ナティングナス] 空虚への扉 Puddnhead レア 5 アーティファクト Door to Nothingnessはタップ状態で場に出る。 {白白青青黒黒赤赤緑緑},{T},Door to Nothingnessを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 "All memory of your existence will be wiped from reality. You will die, and no one will mourn." -Memnarch お前が存在していた記憶はすべて現実から拭い去られるのだ。お前が死んでも、誰も嘆きはしない。 −メムナーク 116 Doubling Cube(10E) [ダブリング キューブ] 倍化の立方体 Mark Tedin レア 2 アーティファクト {3},{T}:あなたのマナ・プールにある各タイプのマナの量を2倍にする。   (マナの“タイプ”とは、マナの色、もしくは(無色マナの場合)それが無いこと  である。パーマネントが“生み出すことのできる”マナのタイプとは、そのパーマネントの  能力が生み出すことのできるマナのタイプに、適用されるべき置換効果をすべて適用した  ものである。マナのタイプが定義できない場合、そのパーマネントはいずれのタイプのマナも  生み出せない。   氷雪パーマネントから生み出されたマナであることやアーティファクト呪文のプレイにのみ  使用できる等、マナに付随する制限や属性は、《倍化の立方体》では無視される。  例えば、あなたのマナ・プールに、使用制限のない{W}{W}{B}{5}と、アーティファクト呪文に  のみ使える{U}{U}{U}がある場合、最終的にあなたのマナ・プールには、{W}{W}{W}{W}{B}{B}{10}と、  アーティファクト呪文にのみ使える{U}{U}{U}と、何にでも使える{U}{U}{U}ができることになる。) The cube's surface is pockmarked with jagged runes that seem to shift when unobserved. 立方体の表面にはギザギザのルーン文字が刻まれていて、それは知らぬ間に形を変えるようだ。 117 Energy Chamber [エナジー チェイムバー] エネルギー室 Kev Walker アンコモン 2 アーティファクト あなたのアップキープ開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く」「クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く」 -- 118 Engineered Explosives [エンジャニアード イクスプロウシヴズ] 仕組まれた爆薬 Ron Spears レア X アーティファクト 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) {2},Engineered Explosivesを生贄に捧げる:Engineered Explosivesの上に置かれたchargeカウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ土地でない各パーマネントを破壊する。   (《仕組まれた爆薬》が生け贄に捧げられたときに上に蓄積カウンターが置かれていない  場合、それはクリーチャー化した土地を破壊しない。そのパーマネントは、土地でもある  クリーチャーだからである。   《仕組まれた爆薬》の上に3個の蓄積カウンターが置かれていた場合、それは点数で見た  マナ・コストが0や1や2のパーマネントを破壊しない。) -- 119 Ensouled Scimitar [エンソウルド シミター] 魂込めの円月刀 [たましいごめのえんげつとう] Edward P. Beard, Jr. アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + {3}:Ensouled Scimitarはターン終了時まで、飛行を持つ (1/5) のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備されない。) 装備されているクリーチャーは +1/+5 の修整を受ける。 装備 {2}. -- 120 Eon Hub [イーアン ハッブ] 永劫の中軸 Daren Bader レア 5 アーティファクト プレイヤーはアップキープ・ステップを飛ばす。   (すべてのプレイヤーのアップキープ・ステップ全体が飛ばされる。ターンは  アンタップ・ステップからドロー・ステップに進む。   アップキープ開始時に誘発する能力は誘発せず、「この能力はあなたのアップキープに  のみプレイできる」と書かれている能力はプレイできない。   アンタップ・ステップ中に誘発した誘発型能力は、ドロー・ステップの開始時に  スタックに積まれる。) Its power source is time itself. It absorbs unused minutes and hours, bringing the end of existence always closer. その力の源は時間そのものだ。それは使われざる時や刻を吸い尽くし、世界の終焉をどんどん近づけている。 121 Etched Oracle [エッチド オラクル] 刻まれた巫女 Matt Cavotta アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ウィザード(Wizard) (0/0) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) {1},Etched Oracleから +1/+1 カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 -- 122 Ferropede [フェロウピード] 鉄ムカデ Jeff Easley アンコモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) Ferropedeはブロックされない。 Ferropedeがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上から、いずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。   (《鉄ムカデ》の対象として、あらゆるパーマネントが適正である。カウンターが  乗っていなくてもよい。   対象のパーマネントの上に複数のタイプのカウンターが置かれている場合、  《鉄ムカデ》のコントローラーがどのカウンターを取り除くかを選ぶ。) -- 123 Fist of Suns [フィスト アヴ サンズ] 太陽の拳 Arnie Swekel レア 3 アーティファクト あなたは、あなたがプレイする呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{白青黒赤緑}を支払ってもよい。   (これは呪文をプレイする際の代用コストである。   あなたはある呪文に対して、二つ以上の代用コストを支払うことはできない。例えば、  あなたはフラッシュバック能力で呪文をプレイする際には{W}{U}{B}{R}{G}を支払えない。  同様に、あなたは変異クリーチャーを裏向きにプレイするために{W}{U}{B}{R}{G}を支払えない。   このカードをダークスティールの《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》と組み合わせると、  すべての呪文があらゆるタイプ(色つきでも無色でも)のマナ5点でプレイできることになる。   《太陽の拳》で向上呪文をプレイする場合、通常とは違う形であってもマナを支払って  プレイしていることになります。《太陽の拳》のために全ての色のマナを支払っているので、  向上呪文は全て向上した状態になることでしょう。) "It is all in my grasp. Every petty dream, every grand scheme, every soul, every fear. It all flows through me and from me." -Memnarch それはすべて私の手の中にある。つまらぬ夢も、壮大な計画も、魂も、恐れもだ。すべては私から生まれ、私の中を抜けていくのだ。 −メムナーク 124 Gemstone Array [ジェムストウン アレイ] 宝石の陣列 Ittoku アンコモン 4 アーティファクト {2}:Gemstone Arrayの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 Gemstone Arrayからchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 Outside, it reflects the suns' light. Inside, it harvests the suns' power. 外側では太陽の光を反射し、内側では太陽の力を集める。 125 Goblin Cannon [ガブラン ケァナン] ゴブリンの大砲 Doug Chaffee アンコモン 4 アーティファクト {2}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Goblin Cannonは、それに1点のダメージを与える。Goblin Cannonを生贄に捧げる。   (あなたは最初の起動に対応し続けることで、《ゴブリンの大砲》の能力を複数回  起動することができる。《ゴブリンの大砲》は最初に能力を解決した時に生贄に  捧げられるが、起動したそれぞれの能力は解決時にダメージを与える。) Goblin cannon crews are known not for their aim but for their ability to dive for cover. ゴブリンの砲手は狙いの正確さで有名なんじゃなく、援護のために飛び込んで来ることで有名だ。 126 Grafted Wargear [グレァフティド ウォーギアー] 融合する武具 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+2 の修整を受ける。 + Grafted Wargearがいずれかのクリーチャーからはずされるたび、そのパーマネントを生贄に捧げる。 装備 {0}.   (「はずされるたび」の能力が誘発するのは、  「a) 《融合する武具》が場を離れた」  「b) 装備能力で別なクリーチャーに移った」  「c) 他の効果で別なクリーチャーに移った」  「d) 何らかの効果ではずされた」  「e) そのクリーチャーが場を離れた」のいずれかの場合である。   上記「e)」が起こった場合、そのクリーチャーは場にいないので生贄に捧げられない。  すべての場合において、生け贄に捧げられるのは能力が誘発した時点で装備していた  クリーチャーである。   あなたの《融合する武具》が何らかの事情で対戦相手のクリーチャーに装備され、  その後そのクリーチャーからはずされた場合、あなたはそのクリーチャーを  コントロールしていないので、そのクリーチャーは生け贄に捧げられない。) -- (説)日本語版に誤植あり。 127 Grinding Station [グラインディング ステイシェン] 研磨基地 Greg Staples アンコモン 2 アーティファクト {T},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 いずれかのアーティファクトが場に出るたび、あなたはGrinding Stationをアンタップしてもよい。 -- 128 Guardian Idol [ガーディアン アイドル] 守護像 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 2 アーティファクト Guardian Idolはタップ状態で場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに、{1}を加える。 + {2}:Guardian Idolはターン終了時まで (2/2) のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。 -- 129 Healer's Headdress [ヒーラーズ ヘドドレス] 癒し手の頭飾り Carl Critchlow コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +0/+2 の修整を受けるとともに「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する」を持つ。 {白白}:あなたがコントロールしているクリーチャー1対を対象とし、それにHealer's Headdressをつける。 装備 {1}. -- 130 Heliophial [ヘリオファイエル] 陽光の薬瓶 Wayne England コモン 5 アーティファクト 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) {2},Heliophialを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Heliophialは、それに、Heliophialの上に置かれているchargeカウンターの数に等しい値のダメージを与える。 -- 131 Helm of Kaldra [”ヘルム アヴ カルドラ] カルドラの兜 Donato Giancola レア 3 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。 + {1}:あなたが《カルドラの兜/Helm of Kaldra》《カルドラの剣/Sword of Kaldra》《カルドラの盾/Shield of Kaldra》という名前の装備品(Equipment)をそれぞれコントロールしている場合、「カルドラ/Kaldla」という名前の無色の (4/4) の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体場に出し、それらの装備品(Equipment)をそれにつける。 装備 {2}.   (能力の解決時にあなたが3つの装備品をすべてコントロールしてるのでなければ、  このトークンは場に出ない。   《カルドラの兜》はカルドラ・サイクルの三番目のカードである。  《カルドラの剣/Sword of Kaldra》はミラディンのセットのカードである。  《カルドラの盾/Shield of Kaldra》はダークスティールのセットのカードである。   トークンは名前が「カルドラ」であり、「アバター」を  クリーチャー・タイプに持つ。これはこれまでの、クリーチャー・タイプと  名前が同じであるクリーチャー・トークンとは異なる。) -- (雑)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Donato Giancolaの別のイラストの「22 May 04」と刻印のあるFoil。 132 Horned Helm [ホーンド ヘルム] 角兜 Martina Pilcerova コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 {緑緑}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにHorned Helmをつける。 装備 {1}. -- 133 Infused Arrows [インフューズド ェアロウズ] 注入の矢 Stephen Tappin アンコモン 4 アーティファクト 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) {T},Infused ArrowsからchargeカウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。 -- 134 Krark-Clan Ironworks [”クラーク−クラン アイァンワークス] クラーク族の鉄工所 Tim Hildebrandt アンコモン 4 アーティファクト アーティファクトを1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、{2}を加える。 All the junk, refuse, and offal of the Krark Clan is diligently collected, melted down, and made into more junk, refuse, and offal. クラーク族のガラクタやゴミや屑鉄は丁寧にまとめられ、溶かされ、さらなるガラクタやゴミや屑鉄となる。 135 Lantern of Insight [レァンターン アヴ インサイト] 洞察のランタン Tim Hildebrandt アンコモン 1 アーティファクト 各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームを行う。 {T},Lantern of Insightを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。 Each eye sees a different possibility for tomorrow. それぞれの目は違った未来の可能性を見つめている。 136 Lunar Avenger [ルーナー アヴェンジャー] 月の報復者 Paolo Parente アンコモン 7 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/2) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) Lunar Avengerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Lunar Avengerはターン終了時まで、「飛行」か「先制攻撃」か「速攻」のうち、あなたが選んだ1つの能力を得る。   (飛行と先制攻撃と速攻のどれを得るのかは、起動型能力の解決時にあなたが選ぶ。) -- 137 Mycosynth Golem [”マイコシンス ゴウラム] マイコシンスのゴーレム Paolo Parente レア 11 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/5) 親和(アーティファクト). あなたがプレイするアーティファクト・クリーチャー呪文は「親和(アーティファクト).」を持つ。   (呪文はスタックに積まれる際に親和(アーティファクト)を得る。そのカードが  手札にある間は能力を持たない。   《マイコシンスのゴーレム》が呪文をプレイする際のコストの一部として  生贄に捧げられた場合、コストの減少はすでに固定されているので、コストが増える  ことはない。   《マイコシンスのゴーレム》が呪文をプレイする際のマナ能力をプレイするための  コストの一部として生贄に捧げられた場合、コストの減少はすでに固定されているので、  コストが増えることはない。   複数の親和能力は、たとえ同一のものに対する親和であっても重複する。) -- (雑)日本語版にクリーチャー・タイプ誤植あり。 138 Myr Quadropod [”マイア クウェァドロウパド] 四足マイア [しそくまいあ] Christopher Rush コモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (1/4) {3}:ターン終了時まで、Myr Quadropodのパワーとタフネスを入れ替える。   (パワー/タフネスの入れ替えは一番最後に適用される。  そのほかのパワー/タフネスの定義・修整効果は入れ替えの前に適用される。) Each myr was designed to fill a specific role. This one, for example, was designed to stomp on other myr. マイアはそれぞれ特定の役割をもって作られている。例えばこれは、他のマイアを踏み潰すのが役割だ。 139 Myr Servitor [”マイア サーヴァター] マイアの苦役者 John Matson コモン 1 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (1/1) あなたのアップキープ開始時に、Myr Servitorが場にある場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある名前が《Myr Servitor》であるカードを全て場に戻す。   (能力の解決時に、その能力の発生源の《マイアの苦役者》が場にいなくてはならない。  そうである場合、他のすべての《マイアの苦役者》カードが、すべての墓地からオーナーの  コントロール下で場に戻される。そうでない場合、《マイアの苦役者》は場に戻されない。) The Krark Clan enjoys pulling them apart just to watch them reassemble one another. クラーク族はこれを引き裂き、それぞれが互いを修復するのを見て喜ぶ。 140 Neurok Stealthsuit [”ニューロック ステルススーツ] ニューロックの忍び衣 Francis Tsai コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーは被覆を持つ。 {青青}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにNeurok Stealthsuitをつける。 装備 {1}. -- 141 Opaline Bracers [オウパライン ブレイサーズ] オパールの腕甲 Anthony S. Waters コモン 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) 装備しているクリーチャーは +X/+X の修整を受ける。Xは、Opaline Bracersの上に置かれているchargeカウンターの数である。 装備 {2}. -- 142 Paradise Mantle [パラダイス メァントル] 極楽のマントル Greg Hildebrandt アンコモン 0 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 装備 {1}. -- 143 Pentad Prism [ペンタド プリズム] 五元のプリズム David Martin コモン 2 アーティファクト 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で場に出る。) Pentad Prismからchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 144 Possessed Portal [パゼスト ポートル] 取り憑かれた扉 Tony Szczudlo レア 8 アーティファクト いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのカードを引くことを飛ばす。 + 各ターンの終了時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がカードを1枚捨てない限り、パーマネントを1つ生贄に捧げる。 -- 145 Razorgrass Screen [レイザーグレァス スクリーン] 剃刀草の幕 [かみそりそうのまく] Tony Szczudlo コモン 1 アーティファクト・クリーチャー -- 壁(Wall) (2/1) + 防衛. Razorgrass Screenは可能なら毎ターンブロックする。 Hand-stitched, and marked by the blood of the Auriok. それは手縫いで、オーリオックの血で印付けられている。 146 Razormane Masticore(10E) [”レイザーメイン マスティコーァ] 剃刀毛のマスティコア [かみそりげのますてぃこあ] Jim Murray レア 5 + アーティファクト・クリーチャー -- マスティコア(Masticore) (5/5) 先制攻撃. + あなたのアップキープ開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、Razormane Masticoreを生贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップ開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「Razormane Masticoreは、それに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 -- (説)razor+mane=剃刀のたてがみ。 147 Relic Barrier(LE) [レリク ベァリアー] 秘宝の障壁 Nottsuo アンコモン 2 アーティファクト {T}:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。 Its transmissions are the word of Memnarch. It speaks, and metal bows. 中を流れるのはメムナークの言葉だ。それが言葉を発すれば、金属は屈する。 148 Salvaging Station [セァルヴィジング ステイシェン] 回収基地 Greg Staples レア 6 アーティファクト {T}:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたはSalvaging Stationをアンタップしてもよい。 -- 149 Sawtooth Thresher [ソートゥース テュレシャー] 鋸歯の尾長獣 [のこばのおながじゅう] Alan Pollack コモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) Sawtooth Thresherから +1/+1 カウンターを2個取り除く:Sawtooth Thresherは、ターン終了時まで +4/+4 の修整を受ける。 -- 150 Silent Arbiter [サイラント アーバター] 沈黙の調停者 Mark Zug レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/5) + 各戦闘で、1体以下のクリーチャーのみが攻撃できる。 + 各戦闘で、1体以下のクリーチャーのみがブロックできる。 Scholars say that arbiters exist on every world, created by an unknown hand to enforce justice. 学者によれば、あらゆる世界には、正義をなさしめる何者かの手で生み出された調停者がいるとのことだ。 151 Skullcage [スカルケイジ] 頭蓋の檻 Ron Spencer アンコモン 4 アーティファクト 各対戦相手のアップキープ開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数がちょうど3枚か4枚でない限り、Skullcageは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (《頭蓋の檻》は、能力の解決時にそのプレイヤーの手札のカードが0枚か1枚か  2枚か5枚以上の場合、ダメージを与える。   《頭蓋の檻》の能力の誘発時には手札の枚数をチェックしない。解決時のみである。) Only a focused mind can survive it. 集中した意識のみが生き残る。 152 Skyreach Manta [スカイリーチ マンタ] 空に届くマンタ Christopher Moeller コモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- 魚(Fish) (0/0) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) 飛行. As the dawns break, the manta soars. 夜が明けるとき、マンタは舞い上がる。 153 Solarion [”ソラリアン] ソラリアン Jim Murray レア 7 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) {T}:Solarionの上に置かれている +1/+1 カウンターの数を2倍にする。 -- 154 Sparring Collar [スパーァリング カラー] 争いの首輪 Christopher Moeller コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 {赤赤}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにSparring Collarをつける。 装備 {1}. -- 155 Spinal Parasite [スパイナル ペァラサイト] 脊髄寄生虫 Cyril Van Der Haegen アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (-1/-1) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) Spinal Parasiteから +1/+1 カウンターを2個取り除く:パーマネント1個を対象とし、それの上からいずれかのカウンターを1個取り除く。   (基本のパワーとタフネスは、間違いなく-1/-1である。それの上に+1/+1カウンターが  5個置かれている場合、それは4/4クリーチャーである。   《脊髄寄生虫》の上に2個の+1/+1カウンターが置かれていて1/1になっている場合でも、  カウンターを2個とも取り除いて能力を起動するためのコストとすることができる。   《脊髄寄生虫》の対象として、あらゆるパーマネントが適正である。カウンターが  乗っていなくてもよい。対象のパーマネントの上のどのカウンターを取り除くかは、  《脊髄寄生虫》のコントローラーが選ぶ。) -- 156 Staff of Domination [ステァフ アヴ ダマネイシェン] 威圧の杖 Ben Thompson レア 3 アーティファクト {1}:Staff of Dominationをアンタップする。 {2},{T}:あなたは1点のライフを得る。 {3},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 {4},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 {5},{T}:カードを1枚引く。 -- 157 Summoner's Egg [サマナーズ エグ] 召喚者の卵 Jim Nelson レア 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 卵(Egg) (0/4) 刻印 - Summoner's Eggが場に出たとき、あなたは自分の手札にあるカードを1枚、裏向きでゲームから取り除いてもよい。 Summoner's Eggが場から墓地に置かれたとき、刻印されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で場に出す。   (カードは裏向きで刻印される。すなわち、他のプレイヤーはどのカードが  刻印されたかを知ることはできず、あなたもカードが刻印されたら表向きになるまでそれを  見ることはできない。これまでの刻印を含む、カードを取り除く効果は、特に指定が無い限りは  表向きにカードを取り除くことに注意。   そのカードが表を向いた段階でクリーチャー・カードでなかった場合、それは表向きで  ゲームから取り除かれたままである。   刻印されているカードの「このクリーチャーが表向きになったとき」の能力は誘発しない。  カードは場にあるときに表向きになったわけではないからである。) -- 158 Summoning Station [サマニング ステイシェン] 召喚基地 Stephen Tappin レア 7 アーティファクト {T}:無色の (2/2) のピンチャー(Pincher)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 いずれかのアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、あなたはSummoning Stationをアンタップしてもよい。 -- 159 Suncrusher [サンクレァシャー] 太陽を破壊するもの Dave Dorman レア 9 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (3/3) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) {4},{T},Suncrusherから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 {2},Suncrusherから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Suncrusherをそのオーナーの手札に戻す。 -- 160 Suntouched Myr [”サンタチド マイア] 太陽に触れたマイア Greg Hildebrandt コモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (0/0) 烈日.(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。) As the fifth sun joins the other four, new abilities awaken in the creatures of Mirrodin. 四つの太陽に新たな五つ目が加わったとき、ミラディン中の生き物には新たな力が目覚めた。 161 Synod Centurion [シナド センチュリアン] 教議会の戦隊長 Kev Walker アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (4/4) あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないとき、Synod Centurionを生贄に捧げる。 "We order them to stand, they stand. We order them to wait, they wait. We order them to die, they die." -Pontifex, elder researcher 我らが立てと命ずれば彼らは立つ。我らが待てと命ずれば彼らは待つ。我らが死ねと命ずれば彼らは死ぬ。 −上座研究者ポンティフェクス (雑)Centurion:ローマ史、100人の歩兵を一隊とし60隊をもってlegionとした。百人隊をcentury、百卒長をcenturionという。 162 Thermal Navigator [テァーメル ネァヴァゲイター] 熱風の操縦者 Jim Murray コモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/2) アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Thermal Navigatorはターン終了時まで飛行を得る。 It takes off with a roar of superheated wind, startling wild pterons as they survey the ground below. それは熱風を受けて飛び立ち、目下の大地を調べながら、野生の翼竜を驚かす。 163 Vedalken Orrery [”ヴィダルケン オラリ] ヴィダルケンの宇宙儀 John Avon レア 4 アーティファクト + あなたは土地でないカードを、それらが瞬速を持つかのようにプレイしてよい。   (《ヴィダルケンの宇宙儀》のコントローラーは、すべての土地でないアーティファクト、  クリーチャー、エンチャント、ソーサリーを、そのプレイヤーがインスタントをプレイできるとき  ならいつでもプレイできる。これには、他のプレイヤーのターンや、アップキープ・ステップ、  ドロー・ステップ、戦闘フェイズ、終了ステップが含まれる。) The model incorporated the fifth sun effortlessly, as if it had always known. この模型は五つ目の太陽を苦もなく組み込んである。それはまるですでにわかっていたかのように。 164 Vedalken Shackles [”ヴィダルケン シェァケルズ] ヴィダルケンの枷 Mark Zug レア 3 アーティファクト あなたはVedalken Shacklesを、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしないことを選んでもよい。 {2},{T}:あなたがコントロールする島(Island)の総数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Vedalken Shacklesがタップ状態である限り、それのコントロールを得る。   (クリーチャーのパワーとあなたがコントロールする島の総数の比較は、能力のプレイ時と  解決時にのみ確認される。それ以降は、《ヴィダルケンの枷》がタップ状態かどうかだけが問題となる。   《ヴィダルケンの枷》の能力の解決前に自身がアンタップされた場合、あなたはそのクリーチャーの  コントロールを、一瞬たりとも得ることは無い。   《ヴィダルケンの枷》が場を離れたら、それはタップ状態ではないため、あなたはそのクリーチャーの  コントロールを失う。) -- 165 Wayfarer's Bauble [ウェイフェァーラーズ ボーベル] 旅人のガラクタ Darrell Riche コモン 1 アーティファクト {2},{T},Wayfarer's Baubleを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 It is the forest beyond the horizon, the mountain waiting to be climbed, the new land across the endless sea. それは地平線の彼方の森であり、登るものを待つ山であり、終わりなき海の向こうの見果てぬ地である。