21/Jun./2008.ok = Core Set- Tenth Edition Card List = 基本セット 第10版 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 10th Edition(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------ 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 24 24 24 24 24 0 1 121 アンコモン 19 19 19 19 19 20 6 121 レア 19 19 19 19 19 16 10 121 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------ 合計 62 62 62 62 62 36 37 383 ------------------------------------------------------------ = WHITE = 1 Ancestor's Chosen(10E,JUD) [ェアンセスターズ チョウゼン] 祖神に選ばれし者 Pete Venters アンコモン 5白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (4/4) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Ancestor's Chosenが場に出たとき、あなたは、あなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 * "The will of all, by my hand done." FOIL すべての意思を、この手で成そう。 2 Angel of Mercy(8-10E,INV,PO2,ST) [エインジェル アヴ マーシ] 慈悲の天使 Volkan Baga(NEW) アンコモン 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Angel of Mercyが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 Every tear shed is a drop of immortality. 流す涙は不死の滴。 3 Angelic Blessing(9-10E,EXO,POR,PO2,ST) [ェアンジェリク ブレシング] 天使の祝福 Mark Zug(9-10E,EXO,ST) コモン 2白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Only the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength. 必滅の身であることを知っている戦士だけが、不滅の力に支えられる。 4 Angelic Chorus(10E,USG) [ェアンジェリク コーラス] 天使の合唱 Jim Murray(NEW) レア 3白白 エンチャント いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは、それのタフネスに等しい値のライフを得る。   (クリーチャー呪文のプレイか、呪文や効果によってクリーチャー・  カードやクリーチャー・トークンが場に出たときに誘発する。  他のタイプからクリーチャーに変化したりする《Licid》や  休眠エンチャント、フェイズ・イン、コントローラーの変化では誘発しない。   能力の解決時のタフネスの値を参照する。《十字軍/Crusade(6E,W,r)》  などの継続的効果でタフネスが増強/減少されている場合には、  修正後の値を参照する。   マイナスのタフネスを持つ場合は、ゼロ点のライフを得る。   クリーチャーが解決時に場にいない場合には、それが場を離れる  直前のタフネスの値を参照する。) The harmony of the glorious is a dirge to the wicked. * 栄光ある者達の合唱は、邪悪なる者達の葬送歌。 5 Angelic Wall(10E,ODY,PO2) [ェアンジェリク ウォール] 天使の壁 John Avon(ODY) コモン 1白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) + 防衛,飛行.(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "The Ancestor protects us in ways we can't begin to comprehend." -Mystic elder 祖神様は我らには理解できないやりかたで我らを守ってくださっている。 ――秘教の古老 6 Aura of Silence(10E,WTH) [オーラ アヴ サイランス] 沈黙のオーラ D. Alexander Gregory アンコモン 1白白 エンチャント + あなたの対戦相手がプレイするアーティファクト呪文やエンチャント呪文は、それをプレイするためのコストが{2}多くなる。 Aura of Silenceを生贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) Not all silences are easily broken. * すべての沈黙が容易く破られるわけではない。 7 Aven Cloudchaser(8-10E,ODY) [”エイヴン クラウドチェイサー] 雲を追うエイヴン Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Aven Cloudchaserが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "At the Reapportionment, Eagle begged to be human. The Ancestor granted half that prayer." -Nomad myth FOIL* 祖神が改めて生き物の数を決めたとき、鷲は人間になりたいと希望した。祖神はその祈りを半分だけかなえてやった。 ――遊牧の民の神話 8 Ballista Squad(9-10E,MMQ) [バリスタ スクワッド] バリスタ班 Matthew D. Wilson アンコモン 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) {X白},{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Ballista Squadは、それにX点のダメージを与える。 The perfect antidote for a tightly packed formation. 密集した隊形のための完璧な対策だ。 9 Bandage(10E,STH) [ベァンディジ] 目かくし ”包帯 Rebecca Guay コモン 白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 カードを1枚引く。 Life is measured in inches. To a healer, every one of those inches is precious. * 命にとっては、一寸先は闇だ。癒し手にとっては、その一寸が貴重なのだ。 10 Beacon of Immortality(10E,5DN) [ビーケン アヴ イムモータラティ] 不死の標 [ふしのしるべ] Rob Alexander レア 5白 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。Beacon of Immortalityをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。   (対象となったプレイヤーのライフが0未満である場合  《不死の標》はその値を2倍にする。例えば、あるプレイヤーのライフが−4  である場合、そのプレイヤーのライフは−8になる。   《不死の標》の効果は、ライフの獲得あるいは減少に対して誘発したり  置換したりする効果に対し、ライフの獲得あるいはライフがマイナスの  場合はライフの減少として扱う。) The cave floods with light. A thousand rays shine forth and meld into one. 洞穴は光に満ちている。幾千もの光が注ぎだし、そして一つにと溶け合うのだ。 11 Benalish Knight(10E,WTH) [”ベナリシュ ナイト] ベナリアの騎士 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) + 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "We called them 'armored lightning.'" -Gerrard of the Weatherlight * 「鎧を着た稲妻」って呼ばれてるよ。 ――ウェザーライト号のジェラード 12 Cho-Manno, Revolutionary(10E,MMQ) [”チョー-マノ, レヴァルーシェネリ] 革命家チョー=マノ Steven Belledin(NEW) レア 2白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) Cho-Manno, Revolutionaryに与えられる全てのダメージを軽減する。 "Mercadia's masks can no longer hide the truth. Our day has come at last." * もはやメルカディアの仮面が真実を覆い隠すことはできぬ。ついに我らの時代がやってきたのだ。 13 Condemn(10E,DIS) [カンデム] 糾弾 Daren Bader アンコモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 "No doubt the arbiters would put you away, after all the documents are signed. But I will have justice now!" -Alovnek, Boros guildmage 判事どもなら、全部の書類に署名して、それから判決といくんだろう。だが、俺が裁きを下すのは今だ! ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク 14 Demystify(8-10E,ONS) [”ディマイスティファイ] 啓蒙 [けいもう] Christopher Rush コモン 白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 *"Illusion is a crutch for those with no grounding in reality." -Cho-Manno 幻影とは、現実に根ざしていないものの支えに過ぎない。 ――チョー=マノ 15 Field Marshal(10E,CSP) [フィールド マーシャル] 陸軍元帥 Stephen Tappin レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 他の兵士(Soldier)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) He is the only one who sees the patterns in the overlapping maps and conflicting reports. 折り重なった地図と矛盾する報告の中に傾向を見つけられるのは彼だけだ。 16 Ghost Warden(10E,GPT) [ゴウスト ウォーデン] 幽霊の管理人 Ittoku コモン 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "I thought of fate as an iron lattice, intricate but rigidly unchangeable. That was until some force bent fate's bars to spare my life." -Ilromov, traveling storyteller 運命とは鉄格子のように、絡み合いながらも頑丈で変わらないものだと思っていました。しかしそれは、何かの力が運命の格子をねじ曲げて私の命を救ってくれるまでのことでした。 ――旅の語り部、イルロモフ 17 Glorious Anthem(7-10E,USG) [グローリアス ェアンサム] 栄光の頌歌 [えいこうのしょうか] Kev Walker(8-10E,USG) レア 1白白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Once heard, the battle song of an angel becomes part of the listener forever. + 一度耳にすれば、天使の戦いの歌は永遠に聞き手の一部となる。 18 Hail of Arrows(10E,SOK) [ヘイル アヴ アローズ] 矢ぶすま Anthony S. Waters アンコモン X白 インスタント 望む数の攻撃クリーチャーを対象とする。Hail of Arrowsは、それらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。   (Xが1以上である場合、対象の数は1からXでなければならない。  Xが0である場合、対象も0でなければいけない。   対象となったクリーチャーにダメージをどう割りふるのかは、《矢ぶすま》の  プレイ時に選ぶ。それぞれの対象には、最低1点のダメージを与えなければいけない。  それらのクリーチャーのうちのいずれかが《矢ぶすま》の解決前に不適正な対象となった  場合でも、クリーチャーに対するダメージの分割は変更されない。) "Do not let a single shaft loose until my word. And when I give that word, do not leave a single shaft in Eiganjo." -General Takeno 我が指示あるまで、矢一本も放ってはならぬ。我が指示あらば、永岩城に矢一本も残してはならぬ。 ――武野御大将 19 Heart of Light(10E,BOK) [ハート アヴ ライト] 光の心 Luca Zontini コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーが与える全てのダメージとエンチャントされているクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 For those who reach enlightenment, violence is an unnecessary distraction. FOIL 悟りに達した者に、暴力など無用の妨げ。 20 High Ground(10E,EXO) [ハイ グラウンド] 高所 rk post アンコモン 白 エンチャント + あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。   (効果は累積し、これを自分が3枚持つ場合、通常のクリーチャーは、  4体のクリーチャーをブロックできるようになる。) In war, as in society, position is everything. 戦場では、一般社会と同じように、立っている場所こそが物を言うのだ。 21 Holy Day(8-10E,LEG,INV) [ホウリ デイ] 聖なる日 Volkan Baga(NEW) コモン 白 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "Today there is feasting and peace across our land, but the war has not ended. Tuck away your bloodlust. You'll need it tomorrow." -Karrim, Samite healer 今日は祝宴でこの地も平和だが、戦争が終わったわけではない。血を求める心はしまっておくがいい。明日にはそれが必要となろう。 ――サマイトの癒し手、カリム 22 Holy Strength(UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Terese Nielsen(NEW) コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 "May angels fly at your back. May your blade cleave the darkness." -War blessing of Serra FOIL 天使がその背に羽ばたかんことを。その剣が闇を裂かんことを。 ――セラの戦いの祝福 23 Honor Guard(7-10E,STH) [アナー ガード] 儀杖兵 [ぎじょうへい] Dan Dos Santos(NEW) コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {白}:Honor Guardはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 The strength of one. The courage of ten. 一人の力は十人の勇気。 24 Icatian Priest(10E,FEM) [”アイケイシアン プリースト] アイケイシアの僧侶 Stephen Tappin(NEW) アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1白白}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Grelden knelt and felt the cool, dry hand of the priest on his brow. Hours later, when his wits returned, he was covered in his enemies' blood on the field of victory. ひざまずいたグレンデルは、僧侶の冷たく乾いた手が傷を覆うのを感じた。数時間後に気づいたとき、彼は戦場で敵の血にまみれながら勝利を手にしていた。 (注)誤植、グレルデンは、 25 Kjeldoran Royal Guard(10E,5-7ED,ICE) [シェルドラン ロィエル ガード] キイェルドーの近衛隊 Carl Critchlow(10E,7ED) レア 3白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/5) {T}:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与える全ての戦闘ダメージは、その代わりに、Kjeldoran Royal Guardに与えられる。   (ブロックされない攻撃クリーチャーからの戦闘ダメージにのみ  使用できる。   それが攻撃しており、ブロックされないとしても、戦闘ダメージ以外の  何らかの効果からのダメージには使用できない。   そのターンの始めに能力を使う場合、効果は、このカードが場にある限り  作用する。 いったんこれが場を離れてしまうと、効果は終了する。   《キイェルドーの近衛隊》の能力を起動したが、戦闘ダメージを与えられる前に  それが場を離れている場合、ブロックされていないクリーチャーからの戦闘ダメージは  向けなおされない。それは通常通りに与えられる。) Upon the frozen tundra stand the Kjeldoran Royal Guard, pikes raised, with the king's oath upon their lips. キイェルドーの近衛隊は凍りついたツンドラの上に立ち、王への誓いを口にしつつ矛を掲げている。 26 Loxodon Mystic(10E,DST) [”ロクソドン ミスティク] ロクソドンの神秘家 Randy Gallegos(NEW) コモン 3白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・クレリック(Cleric) (3/3) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 Elder mystics take their vow of silence so seriously that they impose it on any who enter their presence. 神秘家の長老は静寂の誓約を非常に真摯に守るため、その存在に近づいた者にすらそれを強要する。 27 Loyal Sentry(10E,ST) [ロイェル セントリ] 忠誠な歩哨 Michael Sutfin(NEW) レア 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Loyal Sentryがいずれかのクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとLoyal Sentryを破壊する。 "My cause is simple: To stop you, at any cost, from ever seeing the inside of this keep." 我が目的は単純だ。あらゆる手段を以ってお前を止め、砦の中を決して見せぬことだ。 28 Luminesce(10E,CSP) [ルーマネス] 発光 Daren Bader アンコモン 白 インスタント + このターン、黒の発生源と赤の発生源が与える全てのダメージを軽減する。 "The White Shield is not the burnished metal you lash to your forearm but the conviction that burns in your chest." -Lucilde Fiksdotter,leader of the Order of the White Shield 白き盾は腕に結びつける磨かれた鋼などではありません。胸の中に燃える信念なのです。 ――白き盾の騎士団の団長、ルシルド・フィクスドッター 29 Mobilization(10E,ONS) [モウバライゼイシェン] + 動員令 Carl Critchlow レア 2白 エンチャント + 兵士(Soldier)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。) {2白}:白の (1/1) の兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 Wars are won with strength, valor, and numbers - especially numbers. 戦争は、力と勇気と数で勝利する――とりわけ、数が重要だ。 30 Nomad Mythmaker(10E,JUD) [ノウメァド ミスメイカー] 遊牧の民の神話作家 Darrell Riche(NEW) レア 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) (2/2) {白},{T}:いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で場に出す。(あなたはそのオーラをコントロールする。)   (能力の解決時まで、オーラがどのクリーチャーにつけられるのかは選ばない。  あなたはそのオーラが適正にエンチャントできるクリーチャーを選ばなければいけない。  例えば、対象としたオーラが黒である場合、プロテクション(黒)を持つクリーチャーは選べない。  そのオーラがつけられるクリーチャーをコントロールしていない場合、それは墓地に残る。) On the wild steppes, history vanishes in the dust. Only the mythmakers remain to say what was, and is, and will be. 荒野の草原では、歴史は塵の中に消えてしまう。神話作家のみがそれをありしまま、あるまま、あろうままに残すことができる。 31 Pacifism(6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 32 Paladin en-Vec(9-10E,EXO) [ペァラダン エン-ヴェク] ヴェクの聖騎士 Dave Kendall(NEW) レア 1白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃,プロテクション(黒),プロテクション(赤).(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) "I do not consider myself a hero. I know only what the Vec teach: justice must always be served and corruption must always be opposed." FOIL 自分が英雄とは思いません。ただヴェクの教えを知るのみです。正義には仕えよ、堕落には対せよ、と。 33 Pariah(10E,7ED,USG) [パライア] 最下層民 Jon J Muth(USG) レア 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) あなたに与えられる全てのダメージは、その代わりに、エンチャントされているクリーチャーに与えられる。   (相手のクリーチャーにも付けることができ、あなたに与えられる  ダメージは全てそのクリーチャーに与えることになる。   2つ以上の《Pariah》を持つ場合、どちらにダメージを与えるかを決め、  あなたに与えられたダメージを全て1つの《Pariah》が置換える。) "Why would I consider penance for my actions when I have so many subjects willing to do it for me?" -Lord Konda FOIL 我が行いを我が悔いることなどあろうか。これほど多くの者が、我の代わりにならんと望んでおるのに。 ――君主今田 34 Reviving Dose(10E,INV) [リヴァイヴィング ドウス] 蘇生の妙薬 D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたは3点のライフを得る。 カードを1枚引く。 Samite healers never mix their pungent elixir with sweetener or tea. The threat of a second dose is enough to get most warriors back on their feet. サマイトの癒し手たちは、ひどい味の霊薬を甘味料や茶と混ぜることはしない。二服目を与えられる恐怖は、戦士を立ち直らせるには十分だ。 35 Reya Dawnbringer(10E,INV) [”レイヤ ドーンブリンガー] 黎明をもたらす者レイヤ [れいめいをもたらすもの] Matthew D. Wilson(NEW) レア 6白白白 + 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (4/6) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) あなたのアップキープ開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを場に戻してもよい。"You have not died until I consent." * 私の許し無く死すことはありません。 (説)リリース・カード。カードナンバーに*がつき、テキスト欄に「Magic: the Gathering」ロゴが入った豪華Foil。 36 Righteousness(9-10E,UN-5ED) [ライチャスナス] 高潔のあかし Wayne England(NEW) レア 白 インスタント ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 Sometimes the greatest strength is the strength of conviction. 信じることの力が最も強い力となることもある。 37 Rule of Law(10E,MRD) [ルール アヴ ロー] 法の定め Scott M. Fischer * アンコモン 2白 エンチャント 各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文をプレイできない。   (プレイ制限は呪文だけであり、能力、土地のプレイは通常通り行える。  これ自身「1ターンに1つのみ」の呪文として数えられる。   これが解決される前であれば何回でも呪文は使用可能。   これが解決された後には、呪文を「宣言」することすらできない。   1つのバイバック呪文を2回プレイすることはできない。   呪文が打ち消されたとしても、「1ターンに1つのみ」の呪文として  数えられる。   これが場に出るよりも前に唱えられた呪文もカウントする。   これが呪文によって場に出たとき、これを出した呪文すらカウントする。   これが場を離れたときこの効果は終了し、全てのプレイヤーは制限なしに  呪文をプレイすることができるようになる。) Appointed by the kha himself, members of the tribunal ensure all disputes are settled with the utmost fairness. 王自身に指名された裁きの面々は、すべての論議が究極の公平さの下に行われていることを保障している。 38 Samite Healer(UN-10E) [”サマイト ヒーラー] サマイトの癒し手 [いやして] Anson Maddocks(7-10E) コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 Healers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others. 癒し手は、最終的には、霊的かつ肉体的な完全さという天の賜物を獲得する。最も献身的な者はまた、その肉体的な完全さを他者に分け与える力を授かる。 39 Serra Angel(UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Greg Staples(9-10E) レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) + 飛行,警戒.(このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) Her sword sings more beautifully than any choir. 彼女の剣はどんな聖歌隊よりも美しく歌う。 40 Serra's Embrace(10E,7ED,USG) [”セラズ イムブレイス] セラの抱擁 * Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) アンコモン 2白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) + エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。(それは飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) The touch of Serra's angels bears hopes aloft and empowers noble causes. FOIL セラの天使の手には立ち上る希望があり、高潔な意志に力を与える。 41 Skyhunter Patrol(10E,MRD) [スカイハンター パトロウル] 空狩人の巡回兵 Matt Cavotta コモン 2白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (2/3) 飛行,先制攻撃.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "We leonin have come to rule the plains by taking to the skies." -Raksha Golden Cub 我々レオニンは、空を飛ぶことで平原を制圧してきた。 ――黄金の若人ラクシャ 42 Skyhunter Prowler(9-10E,5DN) [スカイハンター プラウラー] うろつく空狩人 Vance Kovacs コモン 2白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/3) + 飛行,警戒.(このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。) As tireless as her mount, a skyhunter's vigil is measured in days. 空狩人の不寝番は、疲れを知らぬ翼竜同様に長い間評価されている。 43 Skyhunter Skirmisher(10E,5DN) [スカイハンター スカーミッシャー] 空狩人の散兵 Greg Staples アンコモン 1白白 クリーチャー -- 猫(Cat)・騎士(Knight) (1/1) 飛行,二段攻撃.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃と通常の両方で戦闘ダメージを与える。) "Take the deadly grace and strength of the leonin, combined with a pteron mount capable of rending a foe in two and armed with notched steel. That is a skyhunter - and why Taj-Nar has never fallen." -Raksha Golden Cub FOIL レオニンから恐ろしいまでの優雅さと力を受け、それを敵を引き裂く翼竜の鋼の爪を持つ腕と組み合わせよ。それこそが空狩人が――そしてタージ=ナールが落ちぬ理由だ。 ――黄金の若人ラクシャ 44 Soul Warden(9-10E,EXO) [ソウル ウォードン] 魂の管理人 Randy Gallegos(EXO) * アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。   (自分自身が場に出ることによっては誘発しない。  《Soul Warden》を含む複数のクリーチャーが同時に場に出た場合、  《Soul Warden》自身を除く場に出た他のクリーチャーの分だけ、ライフを  得る。) Count carefully the souls and see that none are lost. -Vec teaching 魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。 ――ヴェクの教え 45 Spirit Link(4-10E,LEG) [スピラト リンク] 魂の絆 [たましいのきずな] Kev Walker(9-10E) アンコモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (プレイヤーのライフやクリーチャーのタフネスに関わらず、軽減され  なかったダメージの分だけ、ライフを得る。  《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(8ED,R,r)》に《Spirit Link》を  エンチャントし、それが《スクリブ・スプライト/Scryb Sprite(5E,G,c)》  にブロックされる場合、やはり5点のライフを得る。《Scryb Sprite》が  プロテクション(赤)を持つ場合、プロテクションはダメージを0に減らすの  で、0ライフを得る。   クリーチャーが2つ以上《Spirit Link》を持つ場合、それぞれが誘発し、  効果は累積する。   戦闘によるダメージや、クリーチャーのあらゆる特殊能力によるダメージ  に作用する。例えば、《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》でダメージ  を与えることで、ライフを得ることができる。   これは、《大地の怒り/Force of Nature(5E,G,r)》のアップキープを  支払わないことのような、自分にダメージを与えるクリーチャーに役に立つ。  自分が受けたダメージ分のライフを得るからである。   《墓所のネズミ/Crypt Rats(7E)》に《Spirit Link》をエンチャント  し、《Crypt Rats》の能力を使って、5体のクリーチャーとプレーヤー2人  に3点ずつのダメージを与えた場合、そのコントローラーが得るライフは、  7*3=21点である。) "We are all inextricably linked, souls woven in tapestry." FOIL 我らの繋がりは分かつことができず、魂は絡み合ってタペストリーを成す。 46 Spirit Weaver(10E,INV) [スピラト ウィーヴァー] 魂の織り手 Matthew D. Wilson アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "Let my hope be your shield." 私の希望をそなたの盾としよう。 47 Starlight Invoker(10E,LGN) [スターァライト インヴォウカー] 星明かりの発動者 Glen Angus * アンコモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) (1/3) {7白}:あなたは5点のライフを得る。 "The constellations form a tapestry of light that traces my people's broken history. Day and night, I feel their glittering presence calling me to weave the pattern whole." 星座は我が一族の壊れた歴史を追う光のタペストリーを成します。日毎夜毎、私にはその模様を編み上げるよう求める輝く存在を感じるのです。 48 Steadfast Guard(10E,MMQ) [ステドフェァスト ガード] 不動の守備兵 Michael Komarck(NEW) コモン 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・レベル(Rebel) (2/2) + 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) "Best leave your tongue in its yap-hole, Mercadian scum, for your silvered words and golden bribes do not sparkle so brightly outside your city." お前の舌はそのお喋り穴にしまっとけ、メルカディア野郎。銀色の甘言だの金色の賄賂だのは、都市の外に出たらそんなに光りゃしないんだぞ。 49 Story Circle(8-10E,MMQ) [ストーリ サークル] 物語の円 * Aleksi Briclot(NEW) レア 1白白 エンチャント Story Circleが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {白}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- 50 Suntail Hawk(8-10E,JUD) [サンテイル ホーク] 陽光尾の鷹 [ようこうびのたか] Heather Hudson コモン 白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Its eye the glaring sun, its cry the keening wind. その眼は輝く太陽、その叫びは身を切る風。 51 Tempest of Light(9-10E,MRD) [テンパスト アヴ ライト] 光の大嵐 Wayne England アンコモン 2白 インスタント 全てのエンチャントを破壊する。 "Let everything return to its true nature, so that destiny may takes its course." 運命の導きに従わすべく、すべてを真の姿に戻そう。 52 Treasure Hunter(10E,EXO) [トレジャー ハンター] 宝捜し Adam Rex アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) Treasure Hunterが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 "The treasures of the ancients belong in museums, not in the grubby hands of grave robbers." 古代の宝物は博物館にあるものであって、墓荒らしの汚い手にあるべきものじゃない。 53 True Believer(10E,ONS) [トゥルー バリーヴァー] 真実の信仰者 Alex Horley-Orlandelli レア 白白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) + あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。) So great is his certainty that mere facts cannot shake it. 彼の確信は偉大なもので、単なる事実などには心揺さぶられない。 54 Tundra Wolves(10E,4-6ED,8ED,LEG) [タンドラ ウルヴズ] ツンドラ狼 Richard Sardinha(8ED,10E) コモン 白 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/1) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "I heard their eerie howling, the wolves calling their kindred across the frozen plains." -Onean scout 不気味な叫びが聞こえた。狼たちが凍れる野のあちこちから仲間を呼び集めているのだ。 + ――オネイアの斥候 55 Venerable Monk(6-10E,STH,POR,ST) [ヴェネラベル マンク] ありがたい老修道士 [ろうしゅうどうし] D. Alexander Gregory(8-10E,6ED,POR,ST) コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) (2/2) Venerable Monkが場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 Age wears the flesh but galvanizes the soul. 加齢によって肉体は衰えていくが、魂は活気づいていく。 56 Voice of All(10E,PLS) [ヴォイス アヴ オール] 万物の声 rk post * レア 2白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Voice of Allが場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Voice of Allは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。(それは選ばれた色に対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) -- 57 Wall of Swords(10E,UN-8ED,POR) [ウォール アヴ ソーヅ] 剣の壁 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) アンコモン 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (3/5) + 飛行,防衛.(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) The air hummed with the scissoring sound of uncounted blades that hovered in front of the invaders as though wielded by a phalanx of unseen hands. 侵略者の前に浮かんだ数え切れないほどの刃の切り刻む音が、空気に響いていた。それはまるで見えざる手の密集軍が抱える武器のようだった。 58 Warrior's Honor(9-10E,6ED,VIS) [ウォーリアーズ アナー] 戦士の誉れ D. Alexander Gregory コモン 2白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The day will come when the righteous warrior faces a battle she cannot win. She will greet that day as she has any other." -Asmira, holy avenger 高潔なる戦士も、勝ち目の無い戦いに面する日はやってきます。彼女はその日を、いつもと変わらない一日として迎えるでしょう。 ――聖なる報復者アズマイラ 59 Wild Griffin(10E,PO2,ST) [ワイルド グリファン] 野生のグリフィン Matt Cavotta(NEW) コモン 2白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) "I abandoned my dream of a squadron of griffin-riders when the cost proved too high. Three trainers were eaten for every griffin broken to the bridle."--King Darien of Kjeldor グリフィン乗りの部隊を持つ夢は、コストがかかりすぎるために諦めた。グリフィン一匹を馴らすのまでに、訓練官が三人食われてしまうのだ。 ――キイェルドーの王、ダリアン 60 Windborn Muse(10E,LGN) [ウィンドボーン ミューズ] 風生まれの詩神 [かぜうまれのししん] Adam Rex レア 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) 飛行. + クリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃するクリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。   (これが場に2つある場合、効果は累積する。   追加攻撃を宣言することができるとき、クリーチャーは攻撃するたびにマナを  払わなくてはならない。   このマナの支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。) "Her voice is justice, clear and relentless." -Akroma, angelic avenger 彼女の声は、正義であり純潔であり冷酷なのだ。 ――復讐の天使アクローマ 61 Wrath of God(UN-10E,POR) [レァス アヴ ガド] 神の怒り Kev Walker(7-10E) レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。   (《Wrath of God》による破壊は、対象をとらない。) -- 62 Youthful Knight(10E,STH) [ユースフル ナイト] 若年の騎士 Rebecca Guay コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Idealism fits him better than his armor. 理想は鎧よりも彼の身体に合う。 = BLUE = 63 Academy Researchers(10E,USG) [アケァダミ リサーチャーズ] アカデミーの研究者 Stephen Daniele アンコモン 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) + Academy Researchersが場に出たとき、あなたは自分の手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、Academy Researchersにつけられた状態で場に出してもよい。   (オーラならば何でもよいが、不正なものをつけようとした  場合、つけることはできずに手札に残る。   これは「エンチャント呪文をプレイした」とは見なさない。) They brandish their latest theories as warriors would wield weapons. 彼らが最新の学説を振りかざすさまは、まるで戦士の武器のようだ。 64 Air Elemental(UN-10E,PO2,ST) [エアー エラメントル] 大気の精霊 [たいきのせいれい] Kev Walker(NEW) アンコモン 3青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) * "The East Wind, an interloper in the dominions of Westerly Weather, is an impassive-faced tyrant with a sharp poniard held behind his back for a treacherous stab." -Joseph Conrad, The Mirror of the Sea ウェスタリーの気候の支配の中に潜り込む東風は無感情な暴君で、鋭い短剣を背中に隠し、不意の一撃を狙っている。 ――ジョゼフ・コンラッド、「海の鏡」 65 Ambassador Laquatus(10E,TOR) [”ェアムベァサダー ラクァタス] ラクァタス大使 Jim Murray(NEW) レア 1青青 + 伝説のクリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/3) {3}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 "Life is a game. The only thing that matters is whether you're a pawn or a player." 人生はゲームさ。重要なのは、君がプレイヤーなのか駒なのかってことだけだ。 66 Arcanis the Omnipotent(10E,ONS) [”アルカニス ディ アムニパタント] 全能なる者アルカニス Justin Sweet レア 3青青青 + 伝説のクリーチャー -- ウィザード(Wizard) (3/4) {T}:カードを3枚引く。 {2青青}:Arcanis the Omnipotentをそのオーナーの手札に戻す。 "Do not concern yourself with my origin, my race, or my ancestry. Seek my record in the pits, and then make your wager." 私の出自とか、種族とか、祖先とかを気にするんじゃない。ピットでの戦績を調べてから賭けるんだな。 67 Aura Graft(10E,ODY) [オーラ グレァフト] オーラの移植 Ray Lago アンコモン 1青 インスタント + いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、そのコントロールを得る。それを、それがエンチャントできる他のパーマネントにつける。   (《オーラの移植》の効果には期間がない。ゲームが終わるか、そのオーラが  場を離れるか、何らかの効果で他の誰かがそのオーラのコントロールを得るかするまで、  あなたがそのオーラをコントロールし続ける。   そのオーラを他のパーマネントに移動できる場合、そうしなければならない。  他に適正にエンチャントできるパーマネントがない場合、それは元の場所にとどまる。   オーラを新しいパーマネントに移動するだけの目的で、すでに自分が  コントロールしているオーラを対象にすることができる。) "It's not really stealing. It's more like extended borrowing." 盗むのとはちょっと違うよ。借用の延長みたいなもんだね。 68 Aven Fisher(8-10E,ODY) [”エイヴン フィシャー] エイヴンの魚捕り Christopher Moeller コモン 3青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Aven Fisherが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The same spears that catch their food today will defend their homes tomorrow. エイヴンが食べ物を捕るために使う槍は、いつでも身を守る武器になるだろう。 69 Aven Windreader(9-10E,ODY) [”エイヴン ウィンドリーダー] エイヴンの風読み [かぜよみ] Greg Hildebrandt コモン 3青青 クリーチャー -- 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) (3/3) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1青}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 "The tiniest ripple tells a story ten fathoms deep." 水面のほんの小さな波紋が、深い水底で起こっていることを伝えてくれる。 70 Boomerang(5-10E,LEG,CHR,MIR) [ブーマラン] ブーメラン Arnie Swekel(9-10E) コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 Early Jamuraan hunters devised a weapon that would return to its source. Tolarian Athermancers developed a spell that skipped the weapon entirely. かつてのジャムーラの狩人は、手元に戻ってくる武器を作り出した。トレイリアの霊気術士は、そもそも武器すら不要な呪文を生み出した。 71 Cancel(10E,TSP) [ケァンセル] 取り消し Mark Poole コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- 72 Cephalid Constable(10E,JUD) [”セファリッド カンスタベル] セファリッドの警官 Alan Pollack レア 1青青 クリーチャー -- セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) (1/1) + Cephalid Constableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 Cephalids don't police people. They police loyalties. セファリッドは人々の治安を取り締まっているのではない。忠誠を取り締まっているのだ。 73 Clone(9-10E,UN-3ED,ONS) [クロウン] クローン Kev Walker(9-10E) レア 3青 + クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) + Cloneが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、Cloneは、そのクリーチャーのコピーとして場に出る。   (コピー・カード、CompRule 503も参照。読んでおくべき重要なルールあり。   コピーするクリーチャーはこのカードが場に出るときに選ぶ。   《Clone》はそのクリーチャーのあらゆる特性をコピーする。これには  名前、色、パワー/タフネス、能力などが含まれる。たとえば  アーティファクト・クリーチャーのコピーは《解呪/Disenchant(7E)》  で破壊される。   《Vesuvan Doppelganger(3E)》をコピーすることができる。  《Clone》は、《Vesuvan Doppelganger》が次のアップキープまでコピー  しているクリーチャーと同じものになる。《Vesuvan Doppelganger》が持つ、  形態を変える能力もコピーする。詳細については《Vesuvan Doppelganger》  を参照。   《クローン》はクリーチャーに与えられている効果はコピーしない。  単にそのカードに書かれている内容自身をコピーするだけで、それ以外は  コピーされない。したがって、例えばクリーチャーになっている土地を  コピーした場合、クリーチャーになっていない通常の土地を得ることになる。   《クローン》は元のクリーチャーがタップされているかどうかはコピーしないし、  そのクリーチャーにつけられているオーラ・エンチャントや置かれている  カウンターもコピーしない。   《クローン》が他の《クローン》をコピーした場合、それは元の《クローン》が  コピーしていたものをコピーする。つまり、元の《クローン》がコピーしていた  カードに書かれている内容を得ることになる。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、《クローン/Clone(9ED)》  に支払われたマナの色をチェックし、それによってカウンターの数が決まる。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできる。) -- 74 Cloud Elemental(10E,VIS) [クラウド エラメントル] 雲の精霊 Michael Sutfin(NEW) コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) + Cloud Elementalは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The soratami surround their sky-castles with living clouds that serve as both sword and shield. 空民の空の城の周りは、剣であり盾でもある生命ある雲で囲まれている。 75 Cloud Sprite(10E,MMQ) [クラウド スプライト] 雲のスプライト Mark Zug コモン 青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) + Cloud Spriteは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The delicate sprites carry messages for Saprazzans, but they refuse to land in Mercadia City's filthy markets. 繊細なスプライトは、サプラーツォのためにメッセージを運んではいるが、メルカディアの汚らしい市場には絶対に着地しようとしない。 76 Counsel of the Soratami(9-10E,CHK) [カウンシル アヴ デァ ソラタミ] 空民の助言 Randy Gallegos コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "Wisdom is not the counting of all the drops in a waterfall. Wisdom is learning why the water seeks the earth." 知恵とは滝の中の水滴を数える事にあらず。知恵とはなぜ水が大地を求めるかを知ることなり。 77 Crafty Pathmage(9-10E,ONS) [クレァフティ ペァスメイジ] 狡猾な抜け道魔道士 Wayne England コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (能力の解決後に対象となったクリーチャーのパワーを上げた場合でも、  そのターンはブロックされないままである。) Follow the pathmage -Otarian expression meaning"escape quickly" 抜け道魔道士に従う。 ――オタリアの言い回しで「素早く逃げる」の意 78 Dehydration(8-10E,MMQ) [デハイドレイシェン] 脱水 Arnie Swekel(NEW) コモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 The viashino used the spell to dry foods for crossing the Great Desert. The Suq'Ata later discovered its use in war. FOIL ヴィーアシーノは、大砂漠を渡るための乾燥食料を作るためにこの呪文を使っていた。後にスークアタは、それが戦争に使えることを見つけた。 79 Deluge(10E,ODY) [デリュージュ] 大洪水 Wayne England アンコモン 2青 インスタント 全ての飛行を持たないクリーチャーをタップする。 "From the sea came all life, and to the sea it will return. The sooner the better." -Emperor Aboshan すべての生命は海から生まれ、海に帰っていく。遅かれ早かれな。 ――皇帝アボシャン 80 Denizen of the Deep(10E,PO2,ST) [デナゼン アヴ デァ ディープ] 深海の生息者 Jim Pavelec(NEW) レア 6青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (11/11) + Denizen of the Deepが場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 According to merfolk legend, a denizen of the deep swallows the horizon at the end of each day, bringing on the cold blanket of night. マーフォークの伝説によれば、深海の生息者は毎晩水平線を飲み込み、冷たい夜の帳をもたらすのだという。 81 Discombobulate(10E,ONS) [ディスカムバビャレイト] まごつき Alex Horley-Orlandelli アンコモン 2青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。   (《Discombobulate》の解決時に対象が不正だった場合などで  打ち消された場合、あなたはカードを見ることはできない。) "I said 'pick his brain,' not 'tear off his head.'" -Riptide Project researcher 「頭をもぎ取って来い」じゃなくて「頭を借りて来い」と言ったんだ。 ――激浪計画の研究者 82 Dreamborn Muse(10E,LGN) [ドリームボーン ミューズ] 夢生まれの詩神 [ゆめうまれのししん] Kev Walker レア 2青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) + 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、そのプレイヤーの手札の枚数である。 "Her voice is insight, piercing and true." -Ixidor, reality sculptor 彼女の声は、洞察であり眼識であり真実である。 ――現実を彫る者イクシドール 83 Evacuation(7-10E,STH) [イヴェァキュエイシェン] 脱出 Franz Vohwinkel(NEW) レア 3青青 インスタント 全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 "Once I supply the breeze, you'll see your warriors for the smoke they truly are." -Alexi, zephyr mage 私がそよ風を吹かせたら、あなたの兵士なんか煙みたいなものよ。 ――西風の魔道士アレクシー 84 Flashfreeze(10E,CSP) [フレァシュフリーズ] 瞬間凍結 Brian Despain アンコモン 1青 インスタント 赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Nature? Fire? Bah! Both are chaotic and difficult to control. Ice is structured, latticed, light as a feather, massive as a glacier. In ice, there is power!" -Heidar, Rimewind master 自然だ? 火だ? ふんっ! どちらも混沌としていて、支配できるものではない。氷は構造を持ち、整然とし、羽のように軽く、氷河のように力強い。氷の中にこそ力があるのだ! ――霧氷風の使い手、ハイダー 85 Fog Elemental(10E,6ED,WTH) [フォグ エラメントル] 濃霧の精霊 Jon J Muth * アンコモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Fog Elementalが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。 "It's the perfect sentry. Those who should pass can go right through it." -Teferi こいつは完璧な歩哨だ。中を抜けられるのは、許可された者だけなんだから。 ――テフェリー 86 Fugitive Wizard(8-10E,LGN) [フュージェティヴ ウィザード] 脱走魔術師 Mark Zug(NEW) Jim Nelson コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) "The law has its place - as a footnote in my spellbook." -Siyani, fugitive mage 法にも居場所がある――我が呪文書の脚注としてだがな。 ――脱走魔術師、シヤーニ 87 Horseshoe Crab(10E,USG) [ホースシュー クラブ] カブトガニ Scott Kirschner コモン 2青 クリーチャー -- カニ(Crab) (1/3) {青}:Horseshoe Crabをアンタップする。 "Hmm... It looks kinda like a bug. Let's crack it open an' see if it tastes like one!" -Squee, goblin cabin hand ふーん、虫みたいだな。割ってみて、味も似てるか調べてみよう! ――ゴブリンの船室係、スクイー 88 Hurkyl's Recall(10E,3-5ED,ATQ) [”ハーキルズ リコール] ハーキルの召還術 Ralph Horsley(NEW) レア 1青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである全てのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。   (対象のプレイヤーが所有している全てのアーティファクトを、  誰がコントロールしているかにかかわらず、そのプレイヤーの手札に戻す。  他のプレイヤーが所有するアーティファクトは、対象のプレイヤーが  コントロールしていても無視する。   場に出ているアーティファクトだけを手札に戻す。) Hurkyl's research at the College of Lat-Nam wasn't enough to stop the two brothers, but for centuries thereafter her spellcraft taught artificers restraint. ラト=ナム大学におけるハーキルの研究でも二人の兄弟を止めることはできなかったが、その後数世紀の間、彼女の魔術は工匠達に慎みというものを教え込んだ。 89 Lumengrid Warden(9-10E,MRD) [”ルーメングリッド ウォードン] ルーメングリッドの管理人 Francis Tsai(9-10E) コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) The wardens keep watch over an endless sea of progress. 管理人が見張るのは、終わらざる進化の海。 90 Mahamoti Djinn(UN-4ED,7-10E) [”マハモティ ジン] マハモティ・ジン Greg Staples(9-10E) レア 4青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/6) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Of royal blood among the spirits of the air, the Mahamoti djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection. マハモティ・ジンは大気の精霊たちの中でも高貴な血筋につながり、風の翼で空を駆ける。彼は計略と詐術の名手であり、戦場はもちろん、賭博場においても危険な存在となる。 91 March of the Machines(10E,MRD) [マーチ アヴ デァ マシィーンズ] 機械の行進 Ben Thompson レア 3青 エンチャント クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。)   (装備品がクリーチャーになったら、それはクリーチャーに装備  できない。現在それがクリーチャーにつけられているなら、それは  はずされるが場には残る。あなたはその装備品の装備能力をプレイ  することはできるが、それは何も行わない。   クリーチャーでないアーティファクトが、エンチャントや土地等の他の  カード・タイプでもある場合、それはアーティファクト・クリーチャーであると  同時に、それら元のタイプを維持する。   5種類のアーティファクト・土地は、それぞれ点数で見た  マナ・コストが0である。これによりそれらは(0/0)クリーチャーになり、  状況起因効果により墓地に置かれる。《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》  でそれらを戻すことはできない。   烈日を持ったクリーチャーでないアーティファクトが場に出る場合、+1/+1  カウンターが置かれて場に出る。) -- 92 Merfolk Looter(10E,7ED,EXO) [マーフォウク ルーター] マーフォークの物あさり Tristan Elwell(10E,7ED) * コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) + {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 It belongs to the merfolk now. -Shipwreck prayer いまやマーフォークの物となる。 ――難破船への祈り 93 Mind Bend(8-10E,MIR) [マインド ベンド] 幻覚 Mike Dringenberg(MIR) レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す言葉1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果は、ターン終了時に終わらない。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「冠雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) "The world, I've come to realize, is a blank canvas on which to paint." -Ixidor, reality sculptor FOIL 私は気づいた。この世界は塗りつぶされるべき白いキャンバスだ。 ――現実を彫る者イクシドール 94 Peek(10E,ODY) [ピーク] のぞき見 Adam Rex コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 カードを1枚引く。 Sometimes you have to read between the minds. 心と心の間を読まなければならないこともあるんだ。 95 Persuasion(10E,ODY) [パースウェイジェン] 説得 William O’Connor(NEW) * アンコモン 3青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 There's no telling what an accomplished mage might collect. 熟達の魔道士が何を集めるのか、明らかにはなっていない。 96 Phantom Warrior(6-10E,WTH,POR,ST) [フェァンタム ウォーリアー] 幻影の戦士 Greg Staples(7-10E) アンコモン 1青青 + クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) (2/2) Phantom Warriorはブロックされない。 "There are as many pillows of illusion as flakes in a snow-storm. We wake from one dream into another dream." -Ralph Waldo Emerson, "Illusions" この世界には吹雪の中の雪片と同じほどの幻影の床がある。我々は一つの夢から覚めて別の夢に至るのだ。 ――ラルフ・ウォルド・エマーソン「幻想」 97 Plagiarize(9-10E,TOR) [プレイジアライズ] 盗用 Jeremy Jarvis(9-10E) レア 3青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、その代わりに、そのプレイヤーはそのドローを飛ばしてあなたがカードを1枚引く。   (自分を対象にとった場合、この呪文は有効ではない。置換効果は一回  しか同じイベントを置き換えないため、この呪文は無限ループを発生させる  ことはない。この効果はあなたが行う予定のドローを修正しない。   同じターンにお互いに《盗用》をプレイした場合、片方の《盗用》が  ドローを一回置換え、その後もう片方の《盗用》がそのドローを置き換える。  置換効果はイベントを一度しか置換えないので、結果として本来カードを引く  はずだったプレイヤーがカードを引く。   ライブラリーが空のプレイヤーを対象とした場合、効果やゲーム上の行動に  よりそのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにあなたがカードを引く。  そのプレイヤーが実際にカードを引けるかどうかは関係がない。) "Are you thinking what I'm thinking?" 君は私の考えてることを考えてるってわけ? 98 Puppeteer(8-10E,ODY) [パパター] くぐつ師 Kev Walker(NEW) アンコモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) + {青},{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (《Puppeteer》の能力の解決時に、タップするかアンタップ  するかを選ぶ。) "That's the funny thing about free will. You don't feel any different without it." -Ambassador Laquatus 自由意志とはおかしな物だ。無くても違いはわからないのに。 ――ラクァタス大使 99 Reminisce(9-10E,ONS) [レマニス] 追憶 Ralph Horsley(9-10E) アンコモン 2青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。 Leave the door to the past even slightly ajar and it could be blown off its hinges. 過去への扉が少しでも開いていれば、過去がその蝶番を吹き飛ばしてしまう。 100 Remove Soul(5-10E,LEG,CHR,ST) [リムーヴ ソウル] 霊魂放逐 [れいこんほうちく] Adam Rex(7-10E) コモン 1青 インスタント + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (タイプにクリーチャーが含まれる呪文を打ち消せる。) When your enemies are denied soldiers, they are denied victory. 敵に兵士が与えられなければ、勝利も与えられない。 101 Robe of Mirrors(10E,EXO) [ロウブ アヴ ミラーズ] 鏡のローブ * Christopher Moeller コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) + エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)   (クリーチャーに、既についているエンチャントを取り除かない。   これがついているクリーチャーにエンチャントを動かすことは可能。) "Some say you cannot hit what you cannot see. I prefer that you hit what I want you to see." -Arcanis the Omnipotent FOIL 見えないものを叩くことなどできないという者がいる。 むしろお前に叩いて欲しいものを見せているのだがな。 ――全能なる者アルカニス 102 Rootwater Commando(10E,NEM) [ルートウァター カメァンドウ] ルートウォーターの猛士 Mark Tedin コモン 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) Rootwater merfolk are seldom seen these days, but elf corpses are as numerous as ever. ルートウォーターのマーフォークを見かけることは少なくなった。でもエルフの死骸は前と変わらずたくさん見つかるんだ。 103 Rootwater Matriarch(10E,TMP) [ルートウァター メイトリアーク] ルートウォーターの女族長 * Daren Bader レア 2青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/3) + {T}:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーがエンチャントされている限り、それのコントロールを得る。   (対象となったクリーチャーがエンチャントされているかどうかは、能力のプレイ時  から引き続きチェックされ続ける。もし、能力の解決前に、そのクリーチャーが  エンチャントされていない時点があった場合、この能力は何もしない。  このクリーチャーが能力の解決時にはエンチャントされていたとしてもである。   この能力はあらゆるクリーチャーを対象にできる。オーラがついていなくてもよい。  ただし、上記の通り、エンチャントされていないクリーチャーを対象にしても効果はない。   コントロール変更効果は、そのクリーチャーにオーラがついていない状態になった時点で終了する。) In the harsh depths of Rootwater, the charms of surface dwellers are quite useless... except as lures. ルートウォーターの遥かな深みでは、水面に住むものに対する魅惑など極めて無意味だ……寄せ餌として以外は。 104 Sage Owl(10E,6-8ED,WTH) [セイジ アウル] 物知りフクロウ * Mark Brill コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) + Sage Owlが場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す。 * -- 105 Scalpelexis(10E,JUD) [スケァルペレクサス] 切除するもの Mark Tedin レア 4青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (1/5) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Whenever Scaplelexisがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードをゲームから取り除く。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この手順を繰り返す。   「この手順を繰り返す」とは、名前が同じカードが出なくなるまで4枚  ずつゲームから取り除き続けることを意味する。) -- 106 Sea Monster(6-10E,TMP) [シー マンスター] シー・モンスター Brian Despain(NEW) コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (6/6) Sea Monsterは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 It's easy to believe the monster is a myth - until you feel three hundred thousand pounds of myth crashing down on your ship. モンスターが神話に過ぎないと信じるのはたやすい――お前の船を、150トンもの神話が叩き潰しに来るまでの話だが。 107 Shimmering Wings(10E,TMP,INV) [シマリング ウィングズ] ゆらめく翼 Carl Critchlow(10E,INV) コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {青}:Shimmering Wingsをそのオーナーの手札に戻す。 "I leave words like ‘impossible' to the rabble. Whatever I imagine, I can create." -Ixidor, reality sculptor FOIL「不可能」なんて言葉は世間が使うものだ。私なら想う物は何でも作れる。 ――現実を彫る者イクシドール 108 Sift(9-10E,STH) [シフト] ふるい分け Jeremy Jarvis(9-10E) コモン 3青 ソーサリー + カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。 Dwell longest on the thoughts that shine brightest. もっとも長く頭に残っていた考えがもっとも輝く。 109 Sky Weaver(10E,INV) [スカイ ウィーヴァー] 空の織り手 Christopher Moeller アンコモン 1青 + クリーチャー -- メタスラン(Metathran)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:白か黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) "Let my wisdom give you wings." 私の英知でそなたに翼を与えよう。 110 Snapping Drake(10E,RAV,POR,ST) [スネァッピング ドレイク] 噛みつきドレイク Dave Dorman コモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) The irritable drakes are solitary nesters. Even brooding females barely contain the urge to attack their own young. 怒りっぽいドレイクは一匹で巣を作る。子を産んだ雌だけが、自分の子を攻撃する激情をかろうじて持たない。 111 Spiketail Hatchling(10E,8ED,PCY) [スパイクテイル ヘァッチリング] トゲ尾の雛 Greg Staples * アンコモン 1青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/1) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Spiketail Hatchlingを生贄に捧げる:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。   (対象の呪文のコントローラーが、この能力の解決時に支払うかどうかを  選択する。) It dodges waves of water to prepare for waves of magic. 水面の波を避けることで、魔法の波を避ける練習をする。 112 Sunken Hope(10E,PLS) [サンケン ホウプ] ついえし希望 Volkan Baga(NEW) レア 3青青 エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。 "I don't concern myself with my enemy's hopes. Hopes follow the tides. They will retreat soon enough." -Ambassador Laquatus 敵の希望なんかには関心が無いね。希望は波のようなものだ。すぐに去ってしまうんだから。 ――ラクァタス大使 113 Telepathy(7-10E,USG) [テレパシ] テレパシー Matthew D. Wilson(8-10E,USG) アンコモン 青 エンチャント あなたの対戦相手は、自分の手札を公開したままでゲームを行う。   (カードは全てのプレイヤーに見せる。) "The question isn't whether I can read minds. It's whether I have yet to find a mind worth reading." -Ambassador Laquatus 問題は、私が考えを読めるかじゃない。読むに値する考えにあたったことがあるかだ。 ――ラクァタス大使 114 Telling Time(10E,RAV) [テリング タイム] 時間の把握 Scott M. Fischer アンコモン 1青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのカードのうちの1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。   (ライブラリーのカードが3枚以下の場合、カードがあるかぎり指示を順番どおりに適用する。) Mastery is achieved when "telling time" becomes "telling time what to do." 「時間の把握」が「時間の掌握」になった時が熟達したと言える時だ。 115 Thieving Magpie(7-10E,UDS) [ティーヴィング メァグパイ] 泥棒カササギ [どろぼう] Una Fricker(9-10E,UDS) アンコモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/3) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Thieving Magpieがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 Other birds collect twigs for their nests. Magpies collect jewels for theirs. 他の鳥は巣を作るために小枝を集める。カササギは巣を作るために宝石を盗むんだ。 116 Tidings(9-10E,ST) [タイディングズ] 連絡 Pete Venters(9-10E) アンコモン 3青青 ソーサリー カードを4枚引く。 "Though the letter was many pages long, I could tell all I needed to know from one look at the messenger's face." -Barrin, master wizard 手紙は何枚にも渡っていたけど、知りたかったことはすべて使者の顔を一目見ればわかったよ。 ――練達の魔術師バリン 117 Time Stop(10E,CHK) [タイム スタプ] 時間停止 Scott M. Fischer レア 4青青 インスタント ターンを終了する。(このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、ゲームから取り除かれる。現在のターン・プレイヤーは、手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)   (呪文をゲームから取り除くことはその呪文を解決することを妨げるが、  実際に”打ち消し”ているわけではない。したがって、《時間停止》は  ”打ち消されない”呪文をゲームから取り除くことができる。   これによるターンの終了は、以下の手順で行う。   1) スタック上のすべての呪文や能力はゲームから取り除かれる。これには  《時間停止》自身が含まれるが、解決は続けられる。また、これには打ち消されない呪文や能力が含まれる。   2) すべての攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーは戦闘から取り除かれる。   3) 状況起因効果がチェックされる。いずれのプレイヤーも優先権を得ることはなく、  誘発型能力もスタックに積まれない。   4) 現在のフェイズ/ステップが終了する。ゲームはクリンナップ・ステップまでとばされる。  クリンナップ・ステップを通常通り実行する。    この手順中はどのプレイヤーも優先権を得ない。したがって、誘発型能力はスタックに  積まれない。この呪文や能力の解決からクリンナップ・ステップの終りまでに誘発型能力が  誘発した場合、クリンナップ・ステップに呪文や能力をプレイするタイミングがある。  その後、ターンの最終的な終了の前にもう一度クリンナップ・ステップが発生する。   終了フェイズよりも前に《時間停止》がプレイされた場合、「ターン終了時に」誘発する  能力は誘発しない。終了フェイズが飛ばされるからである。これらの能力は、次のターン終了時に誘発する。   誘発型能力がこの手順の中で誘発した場合、それらはクリンナップ・ステップ中に  スタックに置かれる。そうなった場合、プレイヤーには呪文や能力をプレイする機会が与えられ、  その後最終的にターンが終了する前に再びクリンナップ・ステップが行われる。   呪文や能力はゲームから取り除かれ、解決の機会を失うが、実際に“打ち消された”わけではない。) -- 118 Time Stretch(10E,ODY) [タイム ストレチ] 時間の伸長 Matt Cavotta(NEW) レア 8青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の2ターンを行う。   (複数の「追加ターン」効果が同じターン内で解決した場合は、  その効果が解決した順番とは逆の順番で追加ターンを行う。) There's lots of time like the present. 今という時間は、これからもいくらでもあるさ。 119 Traumatize(9-10E,ODY) [トローマタイズ] 心の傷跡 Greg Staples レア 3青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、そのライブラリーの半分の枚数のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。端数は切り捨て。   (対象プレイヤーはカードを好きな順序で自分の墓地に置くことができる。) "The educated mind is heavy with lore and knowledge. It's also the most likely to collapse under its own weight." -Ambassador Laquatus よく学んだ頭には、学問だの知識だのが重く詰まっている。自分の重みで崩れてしまいそうだ。 ――ラクァタス大使 120 Twincast(10E,SOK) [ツインケァスト] 双つ術 [ふたつじゅつ] Christopher Moeller レア 青青 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。   (《双つ術》で対象を持たないインスタント呪文やソーサリー呪文を  コピーすることもできる。   コピーの新たな対象を選びなおさなくてもよい。   モードの選択…「以下の○○から1つを選ぶ。」の後の選択肢は変更できない。   あなたはコピーの追加コストを支払うことを選べない。ただし、対象となった呪文に  すでに支払われている追加コストによる効果はコピーされる。   対象となった呪文のXは固定されている。したがって、コピーも同じ値を使う。   《双つ術》は対象の呪文に連繋されているテキストをすべてコピーするが、そのコピーに  新たな追加テキストを連繋することはできない。) Imitation is the most dangerous form of flattery. 模倣は最も危険な形のお世辞だ。 121 Twitch(10E,TMP) [トゥイッチ] ひきつり DiTerlizzi コモン 2青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 カードを1枚引く。 Battles are won in nuance. 戦いに勝ったかどうかということは、解釈のしかた次第だ。 122 Unsummon(10E,UN-8ED) [アンサマン] 送還 [そうかん] Ron Spencer(10E,7ED) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。   (戦闘中、攻撃クリーチャー、ブロック・クリーチャーが宣言された  後に使用できる。その場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。   ダメージを割り振った後に使う場合、戻すクリーチャーは戦闘ダメージを  受けないが、それが割り振ったダメージはそのまま与えられる。) Tolarian apprentices learn to liberate Atheric energy long before they are taught to bind it. トレイリアの徒弟は、霊気のエネルギーを縛り止めるよりもずっと前に、それを開放することを学ぶ。 123 Vedalken Mastermind(10E,5DN) [”ヴィダルケン メァスターマインド] ヴィダルケンの黒幕 Darrell Riche アンコモン 青青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (1/2) {青},{T}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 The vedalken see other beings from a cold distance, as either experimental subjects or objects of study. ヴィダルケンは他の生き物を冷めた目で見ている。彼らは実験道具か研究対象に過ぎないのだ。 124 Wall of Air(10E,UN-8ED) [ウォール アヴ エアー] 大気の壁 John Avon(10E,7E) アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (1/5) + 防衛,飛行.(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) When no falcons fly, beware the sky. -Femeref aphorism 鷹の飛ばぬ空には用心せよ。 ――フェメレフの警句 = BLACK = 125 Afflict(10E,ODY) [アフリクト] 苦悩 Roger Raupp コモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 One rarely notices a heartbeat, save when it is stolen. 鼓動に気をかけるものはまずいない。それが奪われるまでは。 126 Agonizing Memories(10E,6-7ED,WTH) [ェアガナイジング メマリーズ] 苦悶の記憶 [くもんのきおく] * Adam Rex アンコモン 2黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを2枚選ぶ。それらを、そのプレイヤーのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。   (あなたが置く順番を決める。) In the aftermath of war, when the slaying is long done, the greatest miseries come home to roost. 戦争が終わり、敵を倒したことが遠い過去となったとき、最も大きな苦悩が羽を休めにくる。 127 Ascendant Evincar(10E,NEM) [”アセンダント エヴィンカー] 隆盛なるエヴィンカー [りゅうせい] Mark Zug レア 4黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 他の黒のクリーチャーは、+1/+1 の修整を受ける。 黒でないクリーチャーは、-1/-1 の修整を受ける。 His soul snared by an angel's curse, Crovax twisted heroism into its purest shadow. クロウヴァクスの魂は天使の呪いに絡めとられ、その捻じ曲げられた勇敢さは純粋な闇となった。 128 Assassinate(10E,TSP) [アセァシネイト] 暗殺 Kev Walker コモン 2黒 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "This is how wars are won--not with armies of soldiers but with a single knife blade, artfully placed." -Yurin, royal assassin これが戦争の勝ち方だ――軍隊の兵士じゃなく、ここぞという場所のナイフ一本でいいのさ。 ――凄腕の暗殺者、ユリン 129 Beacon of Unrest(10E,5DN) [ビーケン アヴ アンレスト] 不穏の標 Alan Pollack レア 3黒黒 ソーサリー いずれかの墓地にある、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。Beacon of Unrestをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 A vertical scream pierces the night air and echoes doom through the clouds. 天からの叫び声が夜空を引き裂き、雲間から運命の響きを轟かせる。 130 Bog Wraith(UN-10E,POR,ST) [ボグ レイス] 沼の悪霊 [ぬまのあくりょう] Daarken(NEW) アンコモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (3/3) 沼渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) Knowing Takenuma Swamp to be dangerous, Hisata set wards to warn him of predators. He never imagined that his murderer would pass through them unhindered. 竹沼の危険を承知していた久太は、略奪者を警告してくれる結界を張った。刺客がそれに邪魔されることなく抜けてくるなど思いもしなかったのだ。 131 Consume Spirit(9-10E,MRD) [カンスーム スピラト] 魂の消耗 Matt Thompson * アンコモン X1黒 ソーサリー Xは黒マナでしか支払えない。 + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Consume Spritは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 "Your blood, your marrow, your spirit--all are mine." -Mayvar, minion of Geth お前の血、お前の骨、お前の魂――みんな私のもの。 ――ゲスの下僕、メイヴァー 132 Contaminated Bond(9-10E,MRD) [カンタミネイティド バンド] 汚染された結合 Thomas M. Baxa コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをするたび、そのコントローラーは3点のライフを失う。 "My favorite curses are those that manifest slowly, blackening the soul in ways the victim cannot hope to understand." -Erissa, bog witch FOIL ゆっくりと魂を汚していって、何が起こっているかそいつにすら理解できないって呪いがお気に入りだね。 ――沼の魔女、エリッサ 133 Cruel Edict(9-10E,PO2) [クルーアル イーディクト] 残酷な布告 Michael Sutfin(9-10E) * アンコモン 1黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 "Choose your next words carefully. They will be your last." -Phage the Untouchable 次にいう言葉は慎重に選びなよ。お前の最期の言葉なんだから。 ――触れられざる者フェイジ 134 Deathmark(10E,CSP) [デスマーク] 死の印 [しのいん] Jeremy Jarvis アンコモン 黒 ソーサリー 緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "I hope it's true that every snowflake is unique, because I never want to see one like this again. Now clean up that body." -Thangbrand Gyrdsson, Kjeldoran patrol 雪の結晶に同じものが無いってのが本当なのを願うね。これと同じ物なんかもう見たくもないよ。さあ、遺体を片付けよう。 ――キイェルドーの巡回兵、タングブランド・ゲルドソン 135 Diabolic Tutor(8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Greg Staples(NEW) アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 The best ideas often come from the worst minds. 最高のアイデアは、往々にして最低の心から生まれるんだ。 136 Distress(10E,CHK) [ディストレス] 困窮 [こんきゅう] Michael Sutfin コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "They say the eyes are the windows to the soul. I like to break windows and take what's inside." -Braids, dementia summoner 目は心の窓だなんていうわね。私はその窓をぶち壊して中身を取り出すほうが好きだわ。 ――狂気を招く者ブレイズ 137 Doomed Necromancer(10E,ONS) [ドゥームド ネクラメァンサー] 宿命のネクロマンサー Volkan Baga(NEW) レア 2黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) (2/2) {黒},{T},Doomed Necromancerを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。 Many necromancers share the same last words - the ones that conclude the undeath ritual. 多くの屍術士が同じ遺言を残す――不死の儀式の終了だ。 138 Dross Crocodile(10E,5DN) [”ドロス クラカダイル] ドロスのクロコダイル Carl Critchlow コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) (5/1) "As soon as it surfaced, we could all smell it. Its rancid breath reeked of half-digested carrion and its own rotting innards." -Dafri, Auriok champion 浮かんできたら、すぐに臭いでわかる。その息の臭いといったら、消化しかけの腐肉と自分の腐った内臓からくるんだから。 ――オーリオックの勇者、ダフリ 139 Drudge Skeletons(UN-10E) [ドラジ スケラトンズ] 蠢く骸骨 [うごめくがいこつ] Jim Nelson(7-10E) * アンコモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Drudge Skeletonsを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) "The dead make good soldiers. They can't disobey orders, never surrender, and don't stop fighting when a random body part falls off." -Nevinyrral, Necromancer's Handbook 死者は兵士に絶好である。命令に逆らうこともなければ、降伏することもありえない。しかも、身体のどこかが取れたぐらいでは戦いをやめないのだから。 ――ネビニラル「ネクロマンサーの手引き」 140 Dusk Imp(10E,8ED,ODY) [ダスク イムプ] 薄暮のインプ Pete Venters(NEW) コモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/1) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Imps are just intelligent enough to have an understanding of cruelty. インプには、残酷さというものが理解できる程度の知性はある。 141 Essence Drain(10E,DST) [エセンス ドレイン] 本質の吸収 Jim Nelson(NEW) コモン 4黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Essence Drainは、それに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 "The elves are right: Death inevitably leads to life. But the truly powerful don't just experience this cycle. They control it." -Crovax, ascendant evincar エルフの言うことは正しい。死は結局生へとつながっていく。しかし、真の強さはその周期を理解することではない。それを支配することだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 142 Fear(UN-10E,ICE) [フィアー] 畏怖 [いふ] Adam Rex(7-10E) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) + エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーか黒クリーチャー以外にはブロックされない。) "Even the bravest of warriors yet knows the dark clutch of fright upon his stalwart heart." -Lim-Dul the Necromancer FOIL 最も勇敢な戦士でさえも、その逞しき心臓を縮みあがらせんと掴みかかる闇の恐怖を知っておるのだ。 ――屍術師リム=ドゥール 143 Festering Goblin(9-10E,ONS) [フェスターリング ガブラン] ただれたゴブリン Thomas M. Baxa コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) (1/1) Festering Goblinが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 In life, it was a fetid, disease-ridden thing. In death, not much changed. 生きてたころ、奴は臭くて病気持ちだった。死んでからだって、そんなに変わらないよ。 144 Grave Pact(8-10E,STH) [グレイヴ ペァクト] 墓穴までの契約 [ぼけつまでのけいやく] Puddnhead(9-10E) レア 1黒黒黒 エンチャント + あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生贄に捧げる。   (プロテクションはクリーチャーを守らない。   戦闘で同時に、あなたのクリーチャーと対戦相手のクリーチャーが  墓地に置かれる場合、対戦相手は戦闘で死んだそのクリーチャーを生贄に  捧げることはできない。   あなたのクリーチャーが同時に複数墓地に置かれた場合、《Grave Pact》  の能力は各クリーチャーにつき1回誘発する。) "The bonds of loyalty can tie one to the grave." -Crovax, ascendant evincar 忠誠の絆は、墓穴の中までつながっているのだ。 ――隆盛なるエヴィンカー、クロウヴァクス 145 Graveborn Muse(10E,LGN) [グレイヴボーン ミューズ] 墓生まれの詩神 [はかうまれのししん] Kev Walker レア 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・スピリット(Spirit) (3/3) あなたのアップキープ開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数である。 "Her voice is damnation, unyielding and certain." -Phage the Untouchable 彼女の声は、破滅であり不屈であり確信なのさ。 ――触れられざる者フェイジ 146 Gravedigger(6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー Dermot Power(8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。 A full coffin is like a full coffer - both are attractive to thieves. 副葬品がいっぱいの棺は、中味がいっぱいの貴重品箱と同じだ――どちらも泥棒にとって魅力的だという点で。 147 Hate Weaver(10E,INV) [ヘイト ウィーヴァー] 憎悪の織り手 Roger Raupp アンコモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Let my hate fuel your fury." 私の憎悪で、そなたの怒りをもっと燃え上がらせてやろう。 148 Head Games(10E,ONS) [ヘッド ゲイムス] 頭脳いじり Terese Nielsen レア 3黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからその枚数と同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。 -- 149 Hidden Horror(10E,6ED,WTH,PO2) [ヒドゥン ホラー] 隠された恐怖 Brom(10E,PO2) アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/4) + Hidden Horrorが場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、これを生贄に捧げる。 If the presence of evil were obvious, it wouldn't be nearly as dangerous. 邪悪な存在が明らかなら、それは危険とは程遠い。 150 Highway Robber(9-10E,MMQ) [ハイウェイ ラバー] 街道筋の強盗 Kev Walker コモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・傭兵(Mercenary) (2/2) + Highway Robberが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 "Tonight, madam, it's your money and your life." 今夜はお金をいただきますよ、奥様。それから、お命もね。 151 Hypnotic Specter(9-10E,UN-4ED) [ヒプナティク スペクター] 惑乱の死霊 Greg Staples(9-10E) * レア 1黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) + Hypnotic Specterがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。   (手札を捨てさせるためには、最低でも1点のダメージを与えなければ  ならない。   何らかの呪文や能力によって、このカードからのダメージが対戦相手に  置換えられたとき、その対戦相手はカード1枚を捨てなければならない。   同様に、対戦相手へのダメージが他に置換えられたとき、その  プレイヤーがカードを捨てる必要はない。) Its victims are known by their eyes: shattered vessels leaking broken dreams. 被害者は目を見ればわかる。血走った目から叶わぬ夢を流しているからだ。 152 Knight of Dusk(10E,TMP) [ナイト アヴ ダスク] 薄暮の騎士 rk post(NEW) アンコモン 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) {黒黒}:Knight of Duskをブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Challenge me with your strongest. I will paint my sword with their blood." 全力で来るがいい。お前の血をこの剣に塗りこめてやる。 (説)薄暮:はくぼ。文章語で夕暮れのこと。 153 Looming Shade(7-10E,USG) [ルーミング シェイド] 立ちはだかる影 Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Looming Shadeは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Its form never rests, propelled by some undetectable gale from beyond the gloom. その姿は、暗がりの向こうからの予期せぬ突風に押されるかのように、一つかたちに留まることがない。 154 Lord of the Pit(10E,UN-5ED) [ロード アヴ デァ ピット] 奈落の王 * Michael Sutfin(NEW) レア 4黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,トランプル.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。) + あなたのアップキープ開始時に、Lord of the Pit以外の他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そうできなかった場合、Lord of the Pitは、あなたに7点のダメージを与える。   (クリーチャーをコントロールしているなら、必ず生贄に捧げなければ  ならない。7点のダメージは、あくまでクリーチャーが1体も生贄に  捧げられない場合にのみ発生する。  《Lord of the Pit》を、別の《Lord of the Pit》のために生贄に  捧げることができる。  《Lord of the Pit》を2体持っている場合、お互いに互いを生贄に  捧げることができる。   プロテクション(黒)を持つクリーチャーも、生贄に捧げることができる。   《黒の防御円/Circle of Protection: Black(7E)》でダメージを軽減する  こともできる。) -- 155 Lord of the Undead(8-10E,PLS) [”ロード アヴ ディ アンデッド] アンデッドの王 Brom レア 1黒黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) + 他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {1黒},{T}:あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゾンビに影響する。) "Do not weep at your defeat, my dear. In death, you will serve a greater purpose - mine." 死すとも嘆くことはないのだ、愛しき者よ。死すれば、さらに偉大なる者に仕えることになる――我だ。 156 Mass of Ghouls(10E,FUT) [メァス アヴ グールズ] グールの大群 Lucio Parrillo コモン 3黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) (5/3) "An army has filled the valley, but it's not like any army I've ever seen. There are no tents, no fires, no horses... just a sea of bodies, writhing and moaning, as if a pestilent village were sent to invade us." -Onean scout 谷いっぱいに広がる軍隊だったんですが、あんな軍隊は見たことがありません。野営も、焚き火も、馬も無くて……のたうってうめく死体の海でした。まるで疫病にやられた村が我々の侵略に送り込まれたようです。 + ――オネイアの斥候 157 Megrim(7-10E,STH) [ミーグラム] 偏頭痛 [へんずつう] Nick Percival(9-10E) アンコモン 2黒 エンチャント + いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、Megrimは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (複数枚カードを捨てたらその枚数だけ誘発する。) "Pain is both a tool and a craft. Like any tool, it must be sharpened. Like any craft, it must be practiced." -Hooks, Cabal torturer 苦痛は道具であり技術だ。道具と一緒で研ぎ澄まさなくちゃいけないし、技術と一緒で鍛えなきゃいけない。 ――陰謀団の拷問官、フックス 158 Midnight Ritual(10E,MMQ) [ミドナイト リチュエル] 真夜中の儀式 Jeff Easley レア X2黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚対象とし、それらをゲームから取り除く。この方法で取り除かれたクリーチャー・カード1枚につき、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 Bury old friends deeply, lest they return bearing worms. 古き友を深く埋めよ。蛆虫にまみれて戻ってくることのないように。 159 Mind Rot(7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 [せいしんふはい] Steve Luke(8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 "The beauty of mental attacks is that your victims never remember them." -Volrath 精神攻撃の一番美しいところは、犠牲者がそれを覚えていないことだ。 ――ヴォルラス 160 Mortal Combat(10E,TOR) [モートル カムベァト] 死闘 Mike Ploog レア 2黒黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、あなたの墓地にクリーチャー・カードが20枚以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。   (あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードが  ないならば、この能力はこのターン誘発しない。   《死闘》の能力には、条件付誘発の「場合、」という単語があるので、この条件は  誘発型能力の解決時にもう一度チェックされる。その時点であなたの墓地のクリーチャー・  カードが20枚ない場合、能力は何もしない。) The crowd roared, the fighters bled, and the dead piled high in the pits. Only the Cabal could win. 群集は叫び声をあげ、ファイターたちは血にまみれ、ピットには死体の山ができた。勝利を手にしたのは陰謀団だけだった。 161 Mortivore(9-10E,ODY) [モータヴォーァ] 死を食うもの Anthony S. Waters レア 2黒黒 クリーチャー -- ルアゴイフ(Lhurgoyf) (*/*) Mortivoreのパワーおよびタフネスは、それぞれ、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 {黒}:Mortivoreを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) The light sigh of its breath whistles through its bones. FOIL わずかなため息が骨の間に音を響かせる。 162 Nantuko Husk(9-10E,ONS) [”ナントゥーコ ハスク] ナントゥーコの鞘虫 [さやむし] ”ナントゥーコの皮剥ぎ Carl Critchlow アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) (2/2) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Nantuko Huskは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 The soul sheds light, and death is its shadow. When the light dims, life and death embrace. -Nantuko teaching 魂は光を投げかけ、死はその影となる。光がかすれていくとき、生と死は一つになる。 ――ナントゥーコの教え 163 Nekrataal(8-10E,VIS) [”ネクラタル] ネクラタル * Christopher Moeller(NEW) アンコモン 2黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/1) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Nekrataalが場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。   (これが場に出たときに、場にアーティファクトでなく黒でない  クリーチャーがいない場合、何も起きない。   クリーチャーを対象にとる能力は、インスタントではなく、  誘発型能力なので、《抗魔のオーラ/Anti-Magic Aura(5E,U,u)》がついた  クリーチャーのような、インスタントやソーサリーの対象にならない  クリーチャーを対象にとれる。   当然、プロテクションや、「呪文や能力の対象にならない」ものは対象に  とることができない。) His victims don't have time to feel despair. FOIL 彼の犠牲者には絶望を感じる時間さえない。 164 Nightmare(UN-10E) [ナイトメアー] 夢魔 [むま] Carl Critchlow(7-10E) レア 5黒 + クリーチャー -- ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) (*/*) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Nightmareのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。   (沼がなくなる場合、《Nightmare》は状況起因効果によって、  次のプレイヤーが優先権を得る前に死亡する。これを護るために  《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》などを使うことさえできない。) The thunder of its hooves beats dreams into despair. その蹄の響きは、夢を絶望に変えてしまう。 165 No Rest for the Wicked(10E,USG) [ノウ レスト フォー ザ ウィカェド] 悪人に休息なし Carl Critchlow アンコモン 1黒 エンチャント + No Rest for the Wickedを生贄に捧げる:このターンに場からあなたの墓地に置かれた全てのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。   (これが場に出たターンに使用する場合、唱える前に墓地に置かれた  カードを手札に戻すことができる。   これを生贄に捧げたあとに墓地に行ったクリーチャーが自動的に墓地から  戻ることはない。) "The soul? Here, we have no use for such frivolities." -Sitrik, birth priest 魂? 我々はこういうつまらぬ物は要らないからな。 ――出生司祭シトリック 166 Phage the Untouchable(10E,LGN) [”フェイジ ディ アンタチァブル] 触れられざる者フェイジ Ron Spears レア 3黒黒黒黒 + 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) (4/4) Phage the Untouchableが場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札からプレイしたのでない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 Phage the Untouchableがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 Phage the Untouchableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。   (「あなたの手札からプレイされた」として扱われるのは、呪文として  あなたの手札からプレイされたときだけである。呪文や能力で手札から  場に出すと、あなたはゲームに敗北することになる。「手札にあるかの  ように」プレイできるものも同様。あらゆる「場に出す」手段ではどれも  負けになることに注意。   2つ目の能力と3つ目の能力は、戦闘ダメージがすべて軽減されたとき  には誘発しない。) -- 167 Phyrexian Rager(10E,APC) [”ファイレクシアン レイジャー] ファイレクシアの憤怒鬼 [ふんぬき] Mark Tedin コモン 2黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/2) Phrexian Ragerが場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。 It takes no prisoners, but it keeps the choicest bits for Phyrexia. あいつは情け容赦なく殺しまくるが、使えそうな欠片はファイレクシアのために取っておくんだ。 168 Plague Beetle(7-10E,ULG) [プレイグ ビートル] 疫病甲虫 [えきびょうこうちゅう] Tom Fleming(9-10E,ULG) コモン 黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 沼渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。) No one knows whether they were named for the disease they carry or for the speed at which they multiply. この名前がつけられたのは奴らが伝染させる病気からなのか、それとも奴らが繁殖するその速さからなのか、誰も知らない。 169 Plague Wind(8-10E,PCY) [プレイグ ウィンド] 疫病風 [えきびょうふう] Alan Pollack レア 7黒黒 ソーサリー あなたがコントロールしていない、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 -- 170 Rain of Tears(10E,TMP,MMQ,POR) [レイン アヴ ティアーズ] 涙の雨 Eric Peterson(10E,POR) アンコモン 1黒黒 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "When mortals die, they have family, friends, compatriots to mourn them. When the land dies, all else dies with it, and there is no one left to weep." -Jacinth, Skyshroud ranger 生あるものが死すとき、その人を嘆く家族や友達や仲間がいます。大地が死んだとき、他の者たちもすべて死に、悲しむ者は残りません。 ――スカイシュラウドのレインジャー、ジャシンス 171 Ravenous Rats(8-10E,UDS,INV,PO2,ST) [ラヴァナス レァッツ] 貪欲なるネズミ [どんよく] Carl Critchlow(9-10E,UDS,ST) コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) + Ravenous Ratsが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Nothing is sacred to rats. Everything is simply another meal. このネズミらにとって敬意を表すべきものなんか何もない。何を見てもエサだと思うんだから。 172 Recover(10E,INV) [リカヴァー] 復活 Nelson DeCastro コモン 2黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 カードを1枚引く。 As Barrin exhumed his daughter's body, he finally realized the full price of his faith in Urza. 娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。 173 Relentless Rats(10E,5DN) [リレントラス ラッツ] 執拗なネズミ [しつようなねずみ] Thomas M. Baxa アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) Relentless Ratsは、場に出ている他の名前が《Relentless Rats》であるクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 《Relentless Rats》という名前のカードはデッキに何枚でも入れることができる。   (望むなら、あなたのデッキの60枚のカードをすべてを《執拗なネズミ》にして、  他に何も入れないことができる。   このカードのテキストは、構築のトーナメントであっても適用される。それは通常の、  カード1種類あたり4枚の制限を上書きする。) -- 174 Royal Assassin(8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Mark Zug(8-10E) レア 1黒黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (《Royal Assassin》の能力の解決時に、《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》  などの効果でアンタップされるなどしてクリーチャーがタップ状態ではない場合、  この能力は打ち消される。   自分がコントロールしているクリーチャーでも破壊できる。   対象を選ぶ時点ではタップ状態でないため、自分自身を対象に選ぶことは  できない。) Trained in the arts of stealth, royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force. 隠密行動に長けた凄腕の暗殺者は、注意深く犠牲者を選ぶ。彼らが頼むのは腕っぷしではなく、タイミングと正確さだ。 175 Scathe Zombies(UN-10E,ST) [スケィズ ザムビズ] スケイズ・ゾンビ ”凶害のゾンビ Kev Walker(7-10E) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "They groaned, they stirred, they all uprose,Nor spake, nor moved their eyes;It had been strange, even in a dream,To have seen those dead men rise." -Samuel Taylor Coleridge,"The Rime of the Ancient Mariner" うなり、うごめき、そいつらは立ち上がる。 言葉もなし、その目に動きもなし。 それは夢だとしても、あまりに奇妙なこと。 こんな死人が蘇るなど。 ――サミュエル・コールリッジ「老水夫行」 176 Sengir Vampire(9-10E,UN-4ED,TOR) [”センギア ヴェァムパイアー] センギアの吸血鬼 Kev Walker(9-10E,TOR) レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) このターンにSengir Vampireによってダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、Sengir Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (クリーチャーが墓地に置かれたときに、カウンターを獲得する。  そのクリーチャーと同時に致死ダメージを受けた場合、これはカウンターを  得ることなく破壊される。ただし、これが再生などの方法で生き残った  場合には、カウンターを獲得する。   《センギアの吸血鬼》がいずれかのクリーチャーに致死でないダメージを  与え、その後同じターン中に、他の効果や発生源からのダメージによりその  クリーチャーが墓地に置かれた場合、《センギアの吸血鬼》の能力は誘発し、  +1/+1カウンターが置かれる。   ダメージを受けたクリーチャーが、クリーチャーでなくなった後に墓地に  置かれた場合、この能力は誘発しない。) Empires rise and fall, but evil is eternal. 帝国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。 177 Severed Legion(10E,8ED,ONS) [セヴァード リージャン] 切り刻まれた軍勢 Dany Orizio コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 畏怖.(このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってブロックされない。) No one in Aphetto answers a knock at the door after sundown. アフェットでは、日が落ちると誰もノックに応じない。 178 Sleeper Agent(10E,USG) [スリーパー エイジェント] 潜伏工作員 Randy Gallegos レア 黒 クリーチャー -- ミニオン(Minion) (3/3) Sleeper Agentが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはSleeper Agentのコントロールを得る。 あなたのアップキープ開始時に、Sleeper Agentは、あなたに2点のダメージを与える。   (あなたのコントロールの下で場に出、あなたは対戦相手1人に  コントロールを与える。文章欄の「あなた」は、これのコントローラー  である。   《伏魔殿/Pandemonium(EX,R,r)》環境下でこれが場に出た場合、  これを召喚したプレイヤーがダメージを与える先を決定する。) -- 179 Soul Feast(7-10E,UDS,ST) [ソウル フィースト] 魂の饗宴 [たましいのきょうえん] Adam Rex(7-10E) アンコモン 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 "I smell the tang of a mortal's fresh blood. I hear it sliding wetly beneath its skin. My hunger cannot refuse the invitation." -Yuri, Sengir vampire 生ある者の血の匂いがする。皮膚の下を滑る濡れた音が聞こえる。その招きに私の飢えが逆らうことなどできぬ。 ――センギアの吸血鬼ユーリ 180 Spineless Thug(7-10E,NEM) [スパインラス テァグ] 骨なしの凶漢 [ほねなしのきょうかん] Matthew D. Wilson(8-10E,NEM) コモン 1黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) (2/2) Spineless Thugではブロックできない。 What it lacks in backbone, it makes up for in cruelty. 奴らは背骨がない分、残忍さで埋め合わせているんだよ。 181 Stronghold Discipline(10E,NEM) [ストロングホウルド ディサプラン] 要塞の規律 [ようさいのきりつ] Daarken(NEW) * アンコモン 2黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャー1体につき、1点のライフを失う。 In Urborg, the instigators of each new rebellion are soaked in the blood of the last. アーボーグでは、新たな反乱の扇動者は、最後には血の海に沈むことになっている。 182 Terror(10E,UN-6ED,MRD) [テラー] 恐怖 Adam Rex(NEW) コモン 1黒 インスタント アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。   (全ての対象を持つ効果のように、対象とすることへの要求は、  宣言時と解決時にチェックされる。) -- 183 Thrull Surgeon(10E,EXO) [”スラル サージェン] スラルの外科医 rk post * アンコモン 1黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (1/1) + {1黒},Thrull Surgeonを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみいつでもプレイできる。 "Just take a little off the top." 端っこをちょっと取るだけにしてくださいよね。 184 Underworld Dreams(8-10E,LEG) [アンダーワールド ドリームス] 地獄界の夢 Carl Critchlow(8-10E) レア 黒黒黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、Underworld Dreamsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (カードを引く行為にだけ影響する。《Demonic Tutor(3E,B,u)》や  《石臼/Millstone(7E,A,r)》、  《ペトラ・スフィンクス/Petra Sphinx(CH,W,u1)》のような、カードを  「引く」わけではないものには影響しない。   引いたカードを同一の効果の中で戻したとしても、この能力は誘発する。  この裁定は、《森の知恵/Sylvan Library(5E)》や  《渦まく知識/Brainstorm(MM,U,c)》に適用される。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。   一度に複数枚のカードを引く場合、その全てのカードに誘発する。) "In the drowsy dark cave of the mind, dreams build their nest with fragments dropped from day's caravan." -Rabindranath Tagore 眠気を誘うような思考の洞窟の暗い奥で、夢は日中の様々なものが落としていった欠片から巣をつくるのだ。 ――ラビンドラナート・タゴール 185 Unholy Strength(UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 [じゃあくなるちから] * Terese Nielsen(NEW) コモン 黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 Such power grows the body as it shrinks the soul. その力は、魂を縮めた分、肉体を強化する。 186 Vampire Bats(10E,4-5ED,LEG) [ヴェァムパイアー ベァツ] 吸血コウモリ * Chippy(NEW) コモン 黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (0/1) 飛行. {黒}:Vampire Batsは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までしかプレイできない。 -- = RED = 187 Anaba Bodyguard(10E,6ED,HML) [”アナーバ バディガード] アナーバのボディガード Greg Staples(NEW) コモン 3赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur) (2/3) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) "They who challenge a minotaur enjoy the taste of their own blood." -Mirri of the Weatherlight ミノタウロスに挑むのなんて、自分の血を味わいたいやつだけね。 ――ウェザーライト号のミリー 188 Arcane Teachings(10E,JUD) [アーケイン ティーチング] 秘儀の教示 Dan Dos Santos(NEW) * アンコモン 2赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 Not all knowledge is learned from parchment. FOIL 羊皮紙から学ぶものばかりが知識ではない。 189 Beacon of Destruction(10E,5DN) [ビーケン アヴ デストラクシェン] 破壊の標 Greg Hildebrandt レア 3赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Beacon of Destructionは、それに5点のダメージを与える。Beacon of Destructionをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 The Great Furnace's blessing is a spectacular sight, but the best view comes at a high cost. 大焼炉の祝福は素晴らしい見ものだが、一番見栄えの良い場所は高くつく。 190 Blaze(6-10E,POR,PO2,PO3) [ブレイズ] 猛火 [もうか] Alex Horley-Orlandelli(7-10E) アンコモン X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazeは、それにX点のダメージを与える。 * -- 191 Bloodfire Colossus(9-10E,APC) [ブラッドファイアー カラッサス] 沸血の巨像 Greg Staples レア 6赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) {赤},Bloodfire Colossusを生贄に捧げる:Bloodfire Colossusは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 It took all its strength to contain the fire within. 体内の炎を抑えるには、あらんかぎりの力を使わなければならなかった。 192 Bloodrock Cyclops(10E,WTH) [ブラッドラク サイクラプス] ブラッドロック・サイクロプス Alex Horley-Orlandelli(NEW) コモン 2赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (3/3) Bloodrock Cyclopsは可能なら毎ターン攻撃する。   (攻撃できなかった場合のペナルティはない。) "There are only fifty words in the cyclops language, and ten of them mean 'kill.'" -Ertai サイクロプス語の単語は五十語しかなくて、その内の十語が「殺す」って意味なんだ。 ――アーテイ 193 Bogardan Firefiend(10E,WTH) [”ボガーダン ファイアーフィーンド] ボガーダンの炎魔 Terese Nielsen コモン 2赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (2/1) Bogardan Firefiendが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。これは、それに2点のダメージを与える。   (自分がクリーチャーを場に持つ唯一のプレイヤーであるとしても、  対象のクリーチャーを選ばなくてはならない。) "The next one who tells me to relax and curl up by a fire is dead." -Mirri of the Weatherlight 今度、暖炉のそばで丸くなって休んでいればなんて言うやつがいたら、あの世行きだからね。 ――ウェザーライト号のミリー 194 Cone of Flame(10E,WTH) [コウン アヴ フレイム] 火炎放射 Chippy(NEW) アンコモン 3赤赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人と、3番目のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cone of Flameは、その1番目に1点のダメージを与え、その2番目に2点のダメージを与え、その3番目に3点のダメージを与える。   (別々の対象が3つないとプレイできない。) -- 195 Cryoclasm(10E,CSP) [クライオクレァズム] 氷結地獄 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 2赤 ソーサリー 平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。Cryoclasmは、その土地のコントローラーに3点のダメージを与える。 The people of Terisiare had come to live on frozen fields as though on solid ground. Nothing reminded them of the difference more clearly than the rifts brought on by the Thaw. テリシアの人々は、まるで硬い大地の上のように氷の平原で生活していた。“雪解けの時”が裂け目を作るまでは、誰もその違いを気に留めもしなかった。 196 Demolish(8-10E,ODY) [ディマリシュ] 破砕 Gary Ruddell * コモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Pound the steel until it fits. Doesn't work? Bash to bits." -Dwarven forging song 鋼ぶっ叩きゃ型あわせ。 うまくいかなきゃ ぶち壊せ。 ――ドワーフの鍛冶屋の歌 197 Dragon Roost(10E,ONS) [ドレァゲン ルースト] ドラゴンの休息地 Jim Pavelec(NEW) レア 4赤赤 エンチャント {5赤赤}:飛行を持つ赤の (5/5) のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) Dragons erupt from peaks of chaos and flow from rivers of molten rage. ドラゴンは混沌の頂から飛び立ち、煮え立つ怒りの川から流れ出る。 198 Duct Crawler(10E,STH) [ダクト クローラー] 暗渠を這うもの Stephen Daniele コモン 赤 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) {1赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはDuct Crawlerをブロックできない。   (すでにブロックされてしまった後でも使用できるが、有効ではない。) "Boss told us to try and train 'em. Trained it to attack--it ate Flugg. Trained it to run fast - it got away. Success!" -Dlig, goblin spelunker 親分がこいつを訓練しろって言ったのさ。襲えって言ったら――フラーグを食っちまった。走れって言ったら――逃げちまった。うまくいったな! ――ゴブリンの洞窟探検家、ドリッグ 199 Earth Elemental(10E,UN-4ED,ST) [アース エラメントル] 大地の精霊 Anthony S. Waters(NEW) アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/5) Earth elementals have the eternal strength of stone and the endurance of mountains. Primordially connected to the land they inhabit, they take a long-term view of things, scorning the impetuous haste of short-lived mortal creatures. 大地の精霊は、石のごとき永遠の強さと、山のごとき忍耐を備える。住まう大地と深く結ばれし原初よりの定めゆえ、大地の精霊は万事を長い目で見る。短命なる死すべき定めの生き物たちの衝動的な性急さなど、大地の精霊にとっては軽侮の対象でしかない。 200 Firebreathing(9-10E,UN-6ED,MIR) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Aleksi Briclot(NEW) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) {赤}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Cradle your rage close to your heart and nurture your grudge with hatred that you may unleash upon your foes a dragon's fury." -Tomor, dragonspeaker shaman FOIL お前の怒りを心の傍に携え、遺恨を憎悪で育てるがいい。さすれば敵に竜の怒りを放つことができるだろう。 ――ドラゴン語りのシャーマン、トーモー 201 Fists of the Anvil(10E,MRD) [フィスツ アヴ ディ アンヴァル] 金床の拳 Pete Venters コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。 Gron's mind reeled with possibilities, most of which are best left unmentioned. グロンの頭には様々な方法がめぐったが、どれもこれも気づかなければいいものばかりだった。 202 Flamewave Invoker(10E,LGN) [フレイムウェイヴ インヴォウカー] 炎波の発動者 [えんぱのはつどうしゃ] Dave Dorman * アンコモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant) (2/2) {7赤}:プレイヤー1人を対象とする。Flamewave Invokerは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 Inside even the humblest goblin lurks the potential for far greater things - and far worse. 最も謙虚なゴブリンの中にさえ、遥かな力が秘められている――遥かにひどい物でもあるが。 203 Flowstone Slide(9-10E,NEM) [フロウストウン スライド] 流動石の山崩れ Chippy レア X2赤赤 ソーサリー 全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +X/-X の修整を受ける。 "Like an avalanche. With teeth. That will chase you. Uphill." -Flint Foot, viashino runner まるで雪崩だ。歯のある。追ってくるのさ。坂を上ってな。 ――ヴィーアシーノの飛脚、フリントフット 204 Furnace of Rath(8-10E,TMP) [”ファーナス アヴ ラース] ラースの灼熱洞 John Matson レア 1赤赤赤 エンチャント いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのクリーチャーかプレイヤーに、その2倍の値のダメージを与える。   (これが2つ場に出ている場合、ダメージは四倍になる。   倍増されたダメージは、全ての点でその本来の発生源から来る。  《Furnace of Rath》はその発生源ではない。   ダメージがある場所から別の場所に置き換えられるときは、新しく  割り振られるとは見なさない。   クリーチャーや呪文や能力が複数のものにダメージを与える場合、  この効果の適用前にダメージを分割する。したがって、最終的に何かが  奇数点のダメージを受けることは通常無い。) The furnace awaits the next master who would stoke the fires of apocalypse. 灼熱洞は、終末の炎を操る次の主人を待ち続けている。 205 Furnace Whelp(10E,5DN) [ファーナス フウェルプ] 焼炉の仔 Matt Cavotta アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (2/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {赤}:Furnace Whelpは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Baby dragons can't figure out humans - if they didn't want to be killed, why were they made of meat and treasure? ドラゴンの子供には、人間とは何なのか理解できない――殺されるのがいやなら、なんで彼らは肉と宝物でできてるんだろう? 206 Goblin Elite Infantry(10E,6-7ED,MIR) [ガブラン イリート インファントリ] ゴブリン精鋭歩兵部隊 Robert Bliss(10E,6ED,MIR) コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Elite Infantryがブロックするかブロックされた状態になるたび、これは、ターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 They talk a good fight. 連中の手柄話の勇ましいこと。 207 Goblin King(UN-10E) [ガブラン キング] ゴブリンの王 Ron Spears(7-10E) レア 1赤赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) + 他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。   (1体では自分自身にボーナスを与えないが、これを複数体出せば、  お互いにボーナスを与え合う。   これは常在型能力であり、効果はこれが場にある限り有効であり、  場を離れた瞬間になくなる。   あなただけではなく、全てのプレイヤーのコントロールする  ゴブリンに影響する。) To be king, Numsgil did in Blog, who did in Unkful, who did in Viddle, who did in Loll, who did in Alrok.... 王となるため、ナムスギルはブログを謀殺した。そのブログもアンクフルを、アンクフルはヴィッデルを、ヴィッデルはロルを、ロルはアルロックを …… 208 Goblin Lore(10E,PO2,ST) [ガブラン ローァ] ゴブリンの知識 D. Alexander Gregory アンコモン 1赤 ソーサリー + カードを4枚引き、その後カードを3枚、無作為に選んで捨てる。 "Now listen closely, my young gob. There are many ways to eat pimple bugs, but I say the best way is all smashed together between two slug chips." こっちきてよく聞け、若いの。にきび虫の食い方は色々あるが、なめくじチップの間に挟んでつぶすってのが一番だな。 209 Goblin Piker(9-10E,PO2) [ガブラン パイカー] ゴブリンの長槍使い [ながやりつかい] DiTerlizzi コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Once he'd worked out which end of the thing was sharp, he was promoted to guard duty. 棒のどっちが尖っているか理解ができたことで、彼は警備役に昇格した。 210 Goblin Sky Raider(9-10E,ONS) [ガブラン スカイ レイダー] ゴブリンの空襲部隊 Daren Bader コモン 2赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/2) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) The goblin word for "flying" is more accurately translated as "falling slowly." ゴブリン語の「飛行」をもう少し正確に訳すと「遅い落下」になる。 211 Guerrilla Tactics(8-10E,ALL) [ゲリラ テァクティクス] ゲリラ戦術 * Dave Dorman アンコモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに2点のダメージを与える。 + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがGuerrilla Tacticsを捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Guerrilla Tacticsは、それに4点のダメージを与える。   (手札から捨てされられた場合、ダメージは呪文ではなく能力によって  発生する。従って、そのダメージに対して《Suffocation(AL)》を  使うことはできない。   《底なしの奈落/Bottomless Pit(SH,B,u)》  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《マンガラの祝福/Mangara's Blessing(MI,W,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》  《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》を参照。   起動型能力のコントローラーはプレイしたプレイヤーである。) -- 212 Hill Giant(UN-5ED,7-10E,POR) [ヒル ジャイアント] 丘巨人 * Kev Walker コモン 3赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (3/3) Fortunately, hill giants have large blind spots in which a human can easily hide. Unfortunately, these blind spots are beneath the bottoms of their feet. 幸運なことに、丘巨人には人間が簡単に隠れられる大きな死角がある。不幸なのは、この死角が彼らの足の裏の下にあることだ。 213 Incinerate(10E,5ED,ICE,MIR) [インシナレイト] 火葬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai(NEW) コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力のプレイは可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Yes, I think ‘toast' is an appropriate description." -Jaya Ballard, task mage ええ、「こんがり焼けた」って言いえて妙だと思うわよ。 ――特務魔道士、ヤヤ・バラード 214 Kamahl, Pit Fighter(10E,ODY) [”カマール, ピット ファイター] ピット・ファイター、カマール Kev Walker レア 4赤赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (6/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kamahl, Pit Fighterは、それに3点のダメージを与える。 In times when freedom seems lost, great souls arise to reclaim it. 自由の失われた時に、それを取り戻さんと偉大なる魂が立ち上がる。 215 Lava Axe(7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 Brian Snoddy(8-10E,ULG) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 "Catch!" そらよッ! 216 Lavaborn Muse(10E,LGN) [ラーヴァボーン ミューズ] 溶岩生まれの詩神 [ようがんうまれのししん] Brian Snoddy レア 3赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 各対戦相手のアップキープ開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下である場合、Lavaborn Museは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。   (アップキープの開始時と誘発型能力の解決時の両方で、手札にある  カードの枚数がチェックされる。) "Her voice is disaster, painful and final." -Matoc, lavamancer 彼女の声は、破滅であり苦痛であり終焉なんだ。 ――溶岩使いマトック 217 Lightning Elemental(7-10ED,TMP) [ライトニング エラメントル] 稲妻の精霊 Kev Walker(7-10E) コモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) "A flash of the lightning, a break of the wave, He passes from life to his rest in the grave." -William Knox, "Mortality" 稲妻のきらめき、波のひと砕き、 彼は生から墓所の休息へと移っていった。 ――ウィリアム・ノックス「死すべきもの」 218 Manabarbs(10E,UN-6ED) [マーナバーブズ] 魔力のとげ Jeff Miracola(NEW) レア 3赤 エンチャント いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、Manabarbsは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (このカードは、土地がマナのためにタップされるたびに、1点の  ダメージを与える別々の効果を引き起こす、誘発型能力を持つ。   ダメージは全て1つの発生源−《Manabarbs》−から来るので、  《ダメージ反転/Reverse Damage(7E)》などの効果によって、  このターンに《Manabarbs》からあなたに与えられたダメージを全て  「反転」させることができる。) "I don't know why people say a double-edged sword is bad. It's a sword. With two edges." -Kamahl, pit fighter 人々がなぜ諸刃の剣が良くないというのかわからないな。剣なんだぞ。刃が二つもある。 ――ピット・ファイター、カマール 219 Mogg Fanatic(10E,TMP) [”モグ ファネァティック] モグの狂信者 Brom * アンコモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) Mogg Fanaticを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Mogg Fanaticは、それに1点のダメージを与える。 "I got it! I got it! I - " * やったぞ! やったぞ! やっ―― 220 Orcish Artillery(UN-10E) [オーキシュ アーティレリ] オーク弩弓隊 Jeff Miracola(9-10E) アンコモン 1赤赤 + クリーチャー -- オーク(Orc)・戦士(Warrior) (1/3) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Artilleryは、それに2点のダメージを与え、あなたにも3点のダメージを与える。   (効果が打ち消された場合、あなたは3点のダメージを受けない。) "So they want to kill my men? Well two can play at that game." -General Khurzog 奴らが俺の兵を殺したがってるって? つき合ったろうじゃないか。 ――カーゾグ将軍 221 Prodigal Pyromancer(10E,PLC) [プラディゲル パイロメァンサー] 放蕩紅蓮術士 Jeremy Jarvis コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Pyromancerは、それに1点のダメージを与える。 "What am I looking at? Ashes, dead man." どこ見てるって? 灰だよ、この死人が。 222 Pyroclasm(7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 [ぐれんじごく] John Avon(8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "When the air burns, only death breathes deep." -Bogardan mage 大気が燃えるとき、深呼吸ができるのは死だけです。 ――ボガーダンの魔道士 223 Rage Weaver(10E,INV) [レイジ ウィーヴァー] 憤怒の織り手 [ふんぬのおりて] John Matson アンコモン 1赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) {2}:黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 "Let my passion spur your victory." 私の情熱で、そなたの勝利に拍車をかけよう。 224 Raging Goblin(6-10E,EXO,POR,PO2,ST) [レイジング ガブラン] 怒り狂うゴブリン Jeff Miracola(8-10E,6ED,PO2,ST) コモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) He raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. 彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。だが、だいたいは理由もなく怒っていたんだ。 225 Relentless Assault(6-10E,VIS,PO2,PO3,ST) [リレントラス アソールト] 連続突撃 [れんぞくとつげき] Greg Hildebrandt(7-10E) レア 2赤赤 ソーサリー + このターンに攻撃した全てのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。   (各ターンに攻撃しなくてはならないクリーチャーは、そのターンに  攻撃しなくてはならないのは1回だけである。そのターンの全ての  攻撃に参加することを強制されない。   《Norrit(IA,B,c)》のような能力によって、クリーチャーが攻撃する  ことを強制される場合、可能ならば、攻撃に参加しなくてはならない。  一度でもそれが攻撃すると、それに対する効果の、全ての「攻撃に参加を  強制」制限は取り除かれる。   呪文や能力を「戦闘フェイズ前」にのみプレイすることができる場合、  この呪文がプレイされた後にプレイすることができる。現在は別の戦闘  フェイズの前であるからである。   攻撃やブロックに参加するために支払わなくてはならないコストを持つ  クリーチャーは、そのターンのあらゆる戦闘フェイズで攻撃するために、  1回だけそれを払う必要がある。カードの言葉遣いが違うように感じられる  としても、これは正しい。   クリーチャーが攻撃したり、ブロックしたり、ブロックされたりする  ときに誘発する能力は、そのターンのそれぞれの戦闘において誘発する。  つまり、ランページを持つクリーチャーは、それぞれの戦闘中にボーナス  を加えられる。   相手のターン中にこのカードを《Fork(3E,R,r)》しても、そのターン  中に攻撃を許すわけではない。   この呪文がメイン・フェイズ中に解決された時にのみ新しいメイン・フェイズと  戦闘フェイズを作る。) "Mercy? Mercy is for the playground, not the battleground." 慈悲だと? 慈悲ってのは遊び場での代物だ。戦場のものじゃない。 226 Rock Badger(10E,MMQ) [ラク ベァジャー] 岩アナグマ Heather Hudson * コモン 4赤 + クリーチャー -- アナグマ(Badger)・ビースト(Beast) (3/3) 山渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) "As it charged our keep, I mistook it for a bear. After it tore through our ramparts and half the guard, I wished it had been a bear after all." -Ballista guard そいつが砦に突っ込んできたとき、熊と見間違ったんだ。塁壁を引き裂き護衛を真っ二つにしたとき、とにかく熊であってくれと願ったよ。 ――バリスタの護衛 227 Scoria Wurm(10E,USG) [スコーリア ワーム] 岩滓のワーム [がんさい] Steve Firchow レア 4赤 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) あなたのアップキープ開始時に、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、Scoria Wurmをそのオーナーの手札に戻す。 Late at night, ululations echo from deep under Shiv, as the wurms sing of times older than humanity. 真夜中、シヴの地の下からホーホーという鳴き声がこだましてくる。ワームどもが人間の歴史より古い時代の歌を歌っているのだ。 228 Seismic Assault(10E,7-8ED,EXO) [サイズミク アソールト] 突撃の地鳴り [とつげきのじなり] Parente(NEW) レア 赤赤赤 エンチャント + 土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seismic Assaultは、それに2点のダージを与える。 Earth arms itself with fire. 大地は炎を武器にする。 229 Shatterstorm(10E,3ED,5-6ED,ATQ) [シェアターストーム] 粉砕の嵐 Parente(NEW) アンコモン 2赤赤 ソーサリー 全てのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。 From a marvel of magical mechanization to a smoking stack of scrap in one easy step. 摩訶不思議な魔力の魔術具が、煙吹く消し炭の結末を迎えるまで、あっという間。 230 Shivan Dragon(UN-5E,7-10E) [”シヴァン ドレァゲン] シヴ山のドラゴン [シヴさん] Donato Giancola(7-10E) レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {赤}:Shivan Dragonは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The undisputed master of the mountains of Shiv. まぎれもなくシヴの山々の主である。 231 Shivan Hellkite(10E,USG) [”シヴァン ヘルカイト] シヴのヘルカイト Kev Walker(NEW) レア 5赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行.(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) {1赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shivan Hellkiteは、それに1点のダメージを与える。 A dragon's scale can be carved into a mighty shield, provided you can procure a dragontooth to cut it. ドラゴンのウロコを削って巨大な盾を作ることができる。ただし、削るための道具であるドラゴンの歯が手に入ればの話だが。 232 Shock(6-10E,STH,ONS) [シャック] ショック Jon Foster(NEW) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shockは、それに2点のダメージを与える。 -- 233 Shunt(10E,DST) [シャント] 分流 Greg Hildebrandt レア 1赤赤 インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《分流》が対象にするのは、対象を変えようとする呪文自身のみである。  《分流》自身は、その呪文の元の対象や新たに変更しようとする対象とは直接かかわりあわない。   新しい対象は、《分流》の解決時まで選ばない。可能ならば対象は変更しなければ  いけない。ただし、不適正な対象に変更することはできない。適正な対象がない場合、  対象は変更されない。元の呪文が不適正になっているかどうかには関係がない。   《分流》をスタック上の呪文を対象とする呪文《取り消し/Cancel》等にプレイした  場合、その呪文の対象をその呪文自身に変更することはできない。ただし、その呪文の  対象を《分流》自身にすることはできる。そうした場合、その呪文の解決時に《分流》は  すでにスタック上になく、その呪文は打ち消される。   呪文が複数の対象をとっている場合、あなたは《分流》でそれを対象にできない。  その呪文の対象が1つを除いてすべて不適正になっている場合でもである。   ある呪文が同じプレイヤーやオブジェクトを複数対象にしている場合、  それを《分流》で対象にすることはできない。) Aranghil held her fury in her heart, hard and bright as a ruby. With its razor edge, she rewrote the laws of battle. アランジルの心には、ルビーのように輝く堅固な怒りが満ちた。その鋭い刃は、戦争の法則をも書き換えた。 234 Siege-Gang Commander(10E,SCG) [シージ-ゲァング カメァンダー] 包囲攻撃の司令官 Christopher Moeller レア 3赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) Siege-Gang Commanderが場に出たとき、赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 {1赤},ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Siege-Gang Commanderは、それに2点のダメージを与える。 -- 235 Smash(10E,APC,RAV) [スメァシュ] スマッシュ Parente コモン 2赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。 Ravnica's laws protect not its citizens but its industry. Aging equipment is destroyed rather than restored, to bring more money into the factories' coffers. ラヴニカの法が守るのは、市民ではなく産業だ。古くなった装具は修理せずに壊し、工場の金庫にさらに金を積み上げるのだ。 236 Soulblast(10E,CHK) [ソウルブレァスト] 心魂破 [しんこんは] Jim Nelson(NEW) レア 3赤赤赤 インスタント Soulblastをプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Soulblastは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい値のダメージを与える。 -- 237 Spark Elemental(10E,5DN) [スパーク エラメントル] 火花の精霊 John Avon * アンコモン 赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/1) トランプル,速攻.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) ターン終了時に、Spark Elementalを生贄に捧げる。 Vulshok shamans could never keep them alive for more than a few seconds, yet those few seconds seemed to be enough. FOIL ヴァルショクのシャーマンでも、それを数秒以上生かしておくことはできない。が、その数秒で十分のようだ。 238 Spitting Earth(10E,6-7ED,MIR,POR,PO2,ST) [スピッティング アース] 大地の飛礫 [だいちのつぶて] Michael Koelsch(NEW) コモン 1赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。Spitting Earthは、それに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい値のダメージを与える。 "Within each of you is the strength of a landslide." -Kumano, to his pupils 各々の中に山崩れの力有り。 ――熊野から学徒へ 239 Squee, Goblin Nabob(10E,MMQ) [”スクイー, ガブラン ネイバブ] ゴブリンの太守スクイー Greg Staples(NEW) レア 2赤 + 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (1/1) + あなたのアップキープ開始時に、あなたはあなたの墓地にあるSquee, Goblin Nabobをあなたの手札に戻してもよい。 "Some goblins are expendable. Some are impossible to get rid of. But he's both - at the same time!" -Starke 消耗品のゴブリンもいる。追い出せないゴブリンもいる。でも、こいつは両方だ――しかも同時にだ! ――スターク 240 Stun(10E,TMP,INV) [スタン] 気絶 Terese Nielsen(10E,TMP) コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 カードを1枚引く。   (戦闘の後に使ったり、相手プレイヤーが攻撃するターンで、  このターンにブロックすることができないクリーチャーに使ったりさえする  ことができるが、一般的にそれは、自分に1枚ドローさせる以外の効果を  持たない。) "Fortunately, merfolk aren't used to opponents with feet." -Gerrard of the Weatherlight ありがたいことに、マーフォークは足のついてる敵と戦うのに慣れてないんだ。 ――ウェザーライト号のジェラード 241 Sudden Impact(7-10ED,TMP) [サドン イムペァクト] 突然の衝撃 Wayne Reynolds(NEW) アンコモン 3赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Sudden Impactは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい値のダメージを与える。   (手札の枚数は解決時に決定される。だから、プレイヤーは受ける  ダメージを減らすために、この呪文が解決される前に、手札にある  インスタントをプレイすることができる。) "Some say it's better to think before you act. While those people are considering all the options, that's usually when I kill them." -Dravus, lava mage 何かする前に考えた方がいいなんてやつもいるさ。そいつらは全部の選択肢を考えてる間に――俺がそいつらを殺しちまうんだがな。 ――溶岩魔道士、ドレイヴァス 242 Threaten(9-10E,ONS) [スレットン] 脅しつけ Pete Venters(9-10E) アンコモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時まで、そのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターンに攻撃したりT能力を使ったりできる。) Goblins' motivational techniques are crude, but effective. ゴブリン式のやる気をおこさせる方法は、乱暴だが効果的だ。 (注)日本語版に訂正あり。 243 Thundering Giant(10E,USG) [テァンダリング ジャイアント] 轟きの巨人 Mark Zug アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (4/3) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) The giant was felt a few seconds before he was seen. 巨人が現れるとき、姿が見える二、三秒前にそれを感じることができた。 244 Uncontrollable Anger(10E,CHK) [アンコントローラベル ェアンガー] 抑えきれない怒り Esad Ribic(NEW) コモン 2赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。) エンチャント(クリーチャー).(これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、毎ターン可能ならば攻撃する。 A barbarian's heart pounds with the fury of a prisoner, threatening at any moment to break the bars of its cage. FOIL 蛮族の心臓は虜囚の怒りで鼓動をうち、常にその鉄格子を破ろうとする脅威と戦っている。 245 Viashino Runner(10E,USG) [”ヴィーアシーノ ラナー] ヴィーアシーノの飛脚 Steve White コモン 3赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino) (3/2) Viashino Runnerは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 "It moved this way, an' that way, an' then before I could stick it, it jumped over my head an' was gone." -Jula, goblin raider こっちいって、あっちいって、飛びつこうと思ったら、その前に頭を飛び越えられてどっかいった。 ――ゴブリンの略奪者ジュラ (注)日本語版に誤植あり。 246 Viashino Sandscout(10E,ULG) [”ヴィーアシーノ セァンドスカウト] ヴィーアシーノの砂漠の斥候 Scott M. Fischer コモン 1赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) (2/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりT能力を使ったりできる。) ターン終了時に、Viashino Sandscoutをそのオーナーの手札に戻す。(場にある場合にのみ戻す。)   (これは、これが場に出ているあらゆるターン終了時に、そのオーナー  の手札に戻される。) A viashino's overlapping scales form a buffer against Shiv's ash-flecked winds and a slippery target for goblin pikes. FOIL ヴィーアシーノの重なった鱗は、シヴの灰混じりの風をやわらげ、ゴブリンの矛を滑りやすくする。 247 Wall of Fire(10E,UN-7ED) [ウォール アヴ ファイアー] 炎の壁 Dan Dos Santos(NEW) アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) + 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) {赤}:Wall of Fireは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 The erupting flames work as both barrier and weapon. 燃えさかる火は、障壁にもなり武器にもなる。 (注)日本語版に誤植あり。 248 Warp World(10E,RAV) [ウォープ ワールド] 歪んだ世界 Ron Spencer レア 5赤赤赤 ソーサリー + 各プレイヤーは自分がオーナーである全てのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開された全てのアーティファク